Espadas de Impacto Genshin - Classificação, Vantagens, Estatísticas
Todas as espadas Genshin Impact. Uma lista completa de todas as espadas (armas de uma mão) do Genshin Impact, incluindo sua descrição, bônus de uso e características.
Espadas é uma das cinco armas possíveis que os personagens podem usar no Genshin Impact. Ataques de espada são o meio de uma arma corpo a corpo, seu dano de acerto e sua velocidade de ataque estão em algum lugar entre os ataques lentos de uma espada de duas mãos e os ataques rápidos Lanças.
Ataque normal
A cadeia normal de ataques de um usuário de Espada geralmente consiste em 5 ataques rápidos.
Ataque carregado
O ataque carregado do usuário da Espada tem um pequeno atraso antes de realizar 2 ataques rápidos de arco AoE na frente deles.
Conteúdo
- Personagens usando espadas em Genshin Impact
- Todas as Espadas (armas de uma mão) Genshin Impact
- Todos os guias de armas Genshin Impact
Personagens usando espadas em Genshin Impact
lá 12 personagens usando espadas no jogo:
Albedo | Ayaka | Bennet |
Gênio | Ke Qing | Keya |
Viajante | qi qi | Xing Qiu |
Ayato | Cookie Shinobu | Kazuha |
Todas as Espadas (armas de uma mão) Genshin Impact
Abaixo está a lista completa de espadas que existem no Genshin Impact. A lista é classificada das armas perfurantes mais poderosas às mais simples em ordem decrescente.
Arma de uma mão 5★
A espada | Ataque Básico (Nível 1~90) | Adicionar. ha. (Nível 1~90) | Habilidade passiva |
---|---|---|---|
Haran Geppaku Futsu | 46 608 ~ | Chance crítica. exitos 7,2% ~ 33,1% | fluxo da lâmina Dá 12%~24% dano bônus a todos os elementos. Quando outros membros do grupo próximos ativam habilidades elementares, o personagem equipado com esta arma ganha 1 nível de Thornwave. O efeito ocorre não mais do que uma vez a cada 0,3 segundos. No total, você não pode obter mais de 2 níveis. Quando um personagem com esta arma usa uma habilidade elemental, todos os níveis de Spike Wave são consumidos e eles ganham Wave Chaos, que aumenta o dano de ataque normal em XNUMX para cada nível deste efeito. 20%~40% dentro de 8 s. |
Névoa Cortante | 48 674 ~ | Creta. dano 9,6% ~ 44,1% | Lâmina Quebra Névoa Todos os tipos de dano elemental sofrem 12%~24% bônus de dano, bem como a força do Emblema Mistbreaker. Nos níveis de emblema 1, 2 ou 3, o personagem ganha 8%~16%, 16%~32% ou 28%~56% bônus ao dano elemental de seu elemento, respectivamente. O personagem ganha 1 nível de Emblema Mistbreaker em cada um dos seguintes casos: ao causar dano elemental com um ataque normal, o emblema dura 5 segundos; ao aplicar uma explosão elemental, o emblema dura 10 segundos; quando a energia elemental do personagem estiver abaixo de 100%, o emblema obtido desta forma é válido até que o personagem recupere toda sua energia elemental. A duração de cada nível do emblema é calculada individualmente. |
espada celestial | 46 608 ~ | Restaurar energia 12% ~ 55,1% | A presa que perfurou o céu Aumenta a chance de crítico. batendo 4%~8%. Uma explosão elemental desperta o poder dos céus, aumentando a velocidade de movimento e ataque para 10%, e ataques normais e carregados causam dano adicional ao acertar. 20%~40% dano. Todos os efeitos duram 12 segundos. |
Espada do Falcão | 48 674 ~ | Bônus físico. dano 9% ~ 41,3% | Desafio do Falcão Aumenta o poder de ataque em 20%~40%. Receber dano desperta a alma do Falcão do Oeste, portando a bandeira da resistência. Restaura HP igual a 100%~160% do poder de ataque, e inflige 200%~320% dano aos inimigos ao redor. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos. |
Fatiador de pá | 46 608 ~ | Poder de ataque 10,8% ~ 49,6% | Majestade Dourada Aumenta a força do escudo em 20%~40%. Ao acertar, aumenta o poder de ataque em 4%~8% dentro de 8 seg. O efeito pode acumular até 5 vezes e ocorrer a cada 0.3 segundos. Além disso, enquanto protegido por um escudo, o bônus de poder de ataque deste efeito é aumentado em 100%. |
Promessa de liberdade | 46 608 ~ | Maestria Elemental 43 198 ~ | Canção da rebelião Parte da Sinfonia do Milênio que vagueia entre os ventos. Aumenta o dano causado por 10%~20%. Invocar uma reação elemental concede ao personagem um Talismã de Empoderamento. Pode ocorrer uma vez a cada 0.5 segundos, mesmo quando o personagem está em um esquadrão, mas não ativo. Dois Talismãs de Empoderamento coletados desaparecem por 12 sec. concedendo aos membros próximos do grupo Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, que aumenta o dano de um ataque normal, ataque carregado e ataque de queda por 16%~32%, e o poder de ataque 20%~40%. Dentro de 20 seg. após ativar o efeito, os Talismãs de Encorajamento não aparecerão. O efeito do Millennium Symphony não se acumula com outros efeitos que afetam as mesmas habilidades. |
Chave do Hajj Nisut | 44 542 ~ | HP 14,4% ~ 66,2% | Poema Enterrado das Dunas Aumenta HP em 20%~40%. Habilidade elemental atingida por 20 segundos. cria um Conto Maior que aumenta a Maestria Elemental do personagem equipado com esta arma 0,12%~0,24% do seu máx. HP. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 1 segundos. e empilha até 0,3 vezes. Após atingir 3 níveis ou atualizar a duração do nível 3, a maestria elemental de todos os personagens próximos aumentará em 0,2%~0,4% de máx. O HP do personagem equipado com esta arma por 20 segundos. |
Piscina preciosa | 44 542 ~ | Chance crítica. exitos 9,6% ~ 44,1% | Virtude do Defensor Aumenta HP em 20%~40%. Também concede um bônus de ataque igual a 1,2%~2,4% de máx. O HP do personagem equipado com esta arma. |
Arma de uma mão 4★
A espada | Ataque Básico (Nível 1~90) | Adicionar. ha. (Nível 1~90) | Habilidade passiva |
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espada longa montenegrina | 44 565 ~ | Creta. dano 8% ~ 36,8% | Perseguição dos vencidos Inimigos derrotados aumentam o poder de ataque em 12%~24%. Dura 30 segundos. O efeito pode acumular até 3 vezes. A duração dos efeitos adicionais não depende um do outro. |
espada Negra | 42 510 ~ | Chance crítica. exitos 6% ~ 27,6% | Justiça Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 20%~40%. Creta. ataques normais e carregados restauram HP igual a 60%~100% do poder de ataque. Pode ocorrer uma vez a cada 5 segundos. |
Espada cerimonial | 41 454 ~ | Restaurar energia 13,3% ~ 61,3% | Sereno Acertos de habilidades elementares podem com 40%~80% a probabilidade de recuperar sua própria reversão. Pode ocorrer uma vez por 30~16 seg |
Picada de aço | 42 510 ~ | Maestria Elemental 36 165 ~ | picada carregada O dano elemental causado aumenta todo o dano em 6%~12% dentro de 6 seg. O efeito pode acumular até 2 vezes. Pode ocorrer até 1 vez por 1 seg. |
Protótipo: Malícia | 44 565 ~ | Bônus físico. dano 7,5% ~ 34,5% | pedra quebrada Acertar com um ataque normal ou carregado aumenta o poder de ataque em 4%~8% dentro de 6 seg. O efeito pode acumular até 4 vezes e ocorre a cada 0.3 s. |
Desejo corrompido | 42 510 ~ | Restaurar energia 10% ~ 45,9% | Admiração imortal Aumenta o dano de habilidade elemental em 16%~32%, e sua chance crítica. dar em cima 6%~12%. |
flauta de espada | 42 510 ~ | Poder de ataque 9% ~ 41,3% | Acordo Acertos com ataques normais ou carregados concedem uma nota musical. No acúmulo de 5 notas, ativa-se o poder da música, que trata 100%~200% dano aos inimigos ao redor. As notas desaparecem após 30 segundos. Uma nova nota pode ser obtida a cada 0,5 segundos. |
Espada de Favônio | 41 454 ~ | Restaurar energia 13,3% ~ 61,3% | brisa amigável Os ataques críticos 60%~100% Chance de criar partículas elementares que restauram 6 pontos de vida. energia. Ocorre uma vez por 12~6 seg |
Espada da Descida | 39 440 ~ | Poder de ataque 7,7% ~ 35,2% | Advento Válido apenas para jogadores "PlayStation Network". Ao atacar inimigos com ataques normais e carregados, você ganha 50% chance de causar dano igual a 200% poder de ataque em um pequeno raio. O efeito pode ocorrer 1 vez a cada 10 segundos. Além disso, se o Viajante estiver equipado com a Espada da Descendência, seu poder de ataque será aumentado em 66 unidades. |
Espada dos aristocratas | 42 510 ~ | Poder de ataque 9% ~ 41,3% | Concentrado Ao causar dano a um inimigo, aumenta a chance de crítico. batendo 8%~16%. O efeito pode acumular até 5 vezes. Chance de crítico adicional. hit desaparece com o primeiro crítico. acertar. |
Lâmina Lendária de Isshin (quebrada) | 42 510 ~ | Poder de ataque 0% ~ 0% | Lâmina Errante Acertos com um ataque normal, ataque carregado ou ataque em queda liberam Espírito Amaldiçoado, causando dano de área de efeito igual a 180% do poder de ataque. Este efeito tem chance de ocorrer a cada 8 segundos. Um personagem equipado com esta arma causa 50% menos danos |
Lâmina Lendária Isshin (Despertado) | 42 510 ~ | Poder de ataque 9%/4,5%~41,3%/20,7% | Lâmina Errante Acertos com um ataque normal, ataque carregado ou ataque em queda liberam Espírito Amaldiçoado, causando dano de área de efeito igual a 180% do poder de ataque e restaurar HP igual a 100% do poder de ataque. Este efeito tem chance de ocorrer a cada 8 segundos. Um personagem equipado com esta arma causa 50% menos danos |
Fuso de cinábrio | 41 454 ~ | Proteção 15% ~ 69% | Virtude Dano de habilidade elemental aumentado em 40%~80% da proteção. O efeito ocorre a cada 1,5 segundos. e desaparece após 0,1 seg. depois de causar dano a um inimigo com uma habilidade elementar. |
Kagotsurube Isshin | 42 510 ~ | Poder de ataque 9% ~ 41,3% | Clareza de arte de Isshin Acertos com um ataque normal, ataque carregado ou ataque em queda aumentam um Vento Cortante que causa dano em área igual a 180% do poder de ataque, e também aumenta o poder de ataque em 15% por 8 seg. Este efeito tem chance de ocorrer a cada 8 segundos. |
Xyphos luar | 42 510 ~ | Maestria Elemental 36 165 ~ | O sussurro do gênio A cada 10 seg. o seguinte efeito é acionado: A recuperação de energia do personagem equipado com esta arma é aumentada em 0,036%~0,072% para cada ponto de sua própria Maestria Elemental por 12 sec. Membros do grupo próximos ganham 30% deste efeito. Se outros membros do grupo também tiverem esta arma, o efeito se acumula. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. |
rugido do dragão | 42 510 ~ | Poder de ataque 9% ~ 41,3% | A morte do fogo e do trovão Aumenta em 20%~36% dano contra inimigos afetados por elementos Pyro ou Electro. |
lâmina de madeira | 44 565 ~ | Restaurar energia 6,7% ~ 30,6% | Bênção do Cálice Os status Queimando, Estimulando, Escalando, Crescimento, Brotando, Vegetação e Florescendo criam uma Semente da Consciência perto do personagem que dura 10 segundos. A Maestria Elemental do personagem que o pega é aumentada em 60~120 unidades por 12 seg. Uma semente de consciência pode surgir a cada 20 segundos. Este efeito é ativado mesmo se o personagem equipado não estiver no campo de batalha. A semente da consciência não é cumulativa. |
Flash no escuro | 45 620 ~ | Maestria Elemental 12 55 ~ | cavaleiro errante Aumenta o dano do personagem em 12%~24%. Após receber dano, o efeito desaparece por 5 segundos. |
Amenoma Kageuchi | 41 454 ~ | Poder de ataque 12% ~ 55,1% | Legado de Iwakura Depois de usar uma habilidade elemental, ganhe 1 semente de herança. O efeito pode ocorrer 1 vez a cada 5 s. A Semente do Legado dura 30 segundos. Até 3 Legacy Seeds podem existir ao mesmo tempo. Depois de usar uma Explosão Elemental, todas as Legacy Seeds são consumidas e após 2 segundos. restaurações de personagens 6~12 unidades de energia elementar por semente consumida. |
Arma de uma mão 3★
A espada | Ataque Básico (Nível 1~90) | Adicionar. ha. (Nível 1~90) | Habilidade passiva |
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lâmina fria | 39 401 ~ | Poder de ataque 7,7% ~ 35,2% | A morte da água e do gelo Aumenta o dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo por 12%~24%. |
Fillet Knife | 39 401 ~ | Poder de ataque 7,7% ~ 35,2% | Resoluto 50% de chance de causar dano ao acertar 240%~400% dano a um alvo. Pode ocorrer uma vez por 15~11 seg |
Espada de Ferro Negro | 39 401 ~ | Maestria Elemental 31 141 ~ | Sobrecarregado Aumenta o poder de ataque em 20%~?% dentro de 12 seg. ao infligir os status Overload, Superconductor, Charged ou Electro Dissipation. |
prenúncio do amanhecer | 39 401 ~ | Creta. dano 10,2% ~ 46,9% | Aumenta a chance de crítico. batendo 14%~28% em HP acima de 90%. |
Espada do Viajante | 40 448 ~ | Proteção 6,4% ~ 27,5% | Jornada Esferas elementares apanhadas e restauração de partículas 1%~2% HP. |
Espada do Cavaleiro do Céu | 38 354 ~ | Restaurar energia 11,3% ~ 51,7% | Decisividade Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque e a velocidade de movimento em 12%~24% dentro de 15 s. |
Armas de uma mão 1 e 2★
Raridade | Ataque Básico (Nível 1~90) | materiais despertar | |
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Espada de prata | ★ ★ | 33 ~ | Telha da torre Decarabian chifre pesado Ponta de flecha durável |
espada cega | ★ | 23 ~ | Telha da torre Decarabian chifre pesado Ponta de flecha durável |
Todos os guias de armas Genshin Impact
Lista de tipos de armas
O que são estatísticas de armas?
Estatísticas e efeitos de armas
Ataque Básico | O ataque básico da arma que aumenta de nível. Isso só pode ser melhorado aumentando sua nível. |
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Estatística secundária | Estatísticas específicas de armas bônus. Aumenta ao bombear armas. As estatísticas neste parâmetro podem ter um dos seguintes bônus: Bônus físico. dano, Poder de ataque, Recuperação de energia, Dano crítico, HP, Chance de acerto crítico, Bônus de Dano Físico ou Maestria Elemental. |
Nível | Aumentar seu nível pode melhorar o Ataque Básico (ATK) da arma e as estatísticas secundárias. Só pode ser atualizado com materiais de atualização armas e materiais de elevação de armas para cada classificação. |
Rank do Despertar | Despertar (na gíria dos jogadores “Probuda”) é o processo de aprimoramento de armas no impacto de Genshin, melhorando os indicadores da habilidade única, ou a chamada habilidade passiva. Está presente em qualquer espada / catalisador/lança no impacto Genshin, começando em 3★. |
Proficiência em Armas | Domínio de armas passivas com vários efeitos. Os valores sinalizados são atualizados por refinamento. |
Como obter armas no Genshin Impact?
Derrube os banners
As armas podem ser obtidas principalmente em Banners de Oração. Apenas armas com raridades de 3-5★ estão disponíveis na maioria desses banners a um preço normal se não estiverem no banner Encarnação da divindade!
Observe que você não pode obter armas de 5★ de Banners de Personagem, então apenas gire de Encarnação da divindade ou Desejo de viajar, se você quiser!
Todos os Banners de Impacto Genshin
Forjando no Impacto Genshin
Forjar - sistema em Genshin Impact, que permite ao jogador criar armas, materiais para sua melhoria, bem como ferramentas usando materiais de forjamento.
Além dos materiais necessários, forjar um item também requer tempo e Mora. Ao forjar vários itens do mesmo tipo ao mesmo tempo, o tempo de fabricação e a quantidade de Morata necessária aumentarão proporcionalmente ao número de itens.
No entanto, há um limite diário para forjar minério de aprimoramento. São 300 pontos de experiência de armas por dia, e esse limite é comum a todos os tipos de minério forjado. Esta restrição não se aplica à forja de minério de amplificação mágica, que requer fragmentos de cristal mágico e resina primordial.
Você pode forjar itens nos seguintes lugares:
- Na forja de Wagner em Mondstadt;
- Na loja do Velho Zhang em Li Yue;
- Na Oficina ao Ar Livre dentro da Chaleira da Serenidade.
No jogo, todos os sites de forjamento são considerados como um só, então você pode criar itens em um lugar e coletar em outro.
Recompensas por eventos ou missões
Armas também podem ser obtidas como recompensa por completar eventos e certas missões! Esta arma é gratuita, então aproveite a chance de obtê-la, especialmente se for limitada no tempo!
Lista de eventos de Impacto Genshin
Cair dos baús
Armas com raridade de 1★ a 3★ às vezes podem ser encontradas dentro de baús ou no mundo. Para obter armas melhores, cace baús de luxo para ter mais chances de obter armas mais raras!