Destiny 2 Como completar a missão Lumina (Lumina)
Nosso passo a passo de Destiny 2 Lumina levará você a tudo o que sabemos atualmente sobre esse canhão de mão exótico. Demos uma olhada completa em todas as etapas da missão, e uma lista de vantagens de recursos de armas será mostrada.
Lumina (orig. Lumina) é um revólver exótico introduzido na Temporada da Opulência. Tem uma vantagem semelhante ao revólver Thorn, que deixa Essences depois de ser morto.
BENEFÍCIOS DE LUMINA
- Nobres Patronos (Interno): Mortes com esta arma deixam resíduos para trás. Consumir o restante converte seu próximo tiro em uma rodada Nobre à procura de um aliado e reabastece parcialmente o carregador.
- Bênção do céu (trem): Usar uma Rodada Nobre em um aliado os cura e concede a você e a eles um bônus de dano de arma por um curto período.
LUMINA GUIA DE QUEST PASSO A PASSO
Todas as etapas da Lumina Quest e algumas dicas/truques sobre como completá-las podem ser encontradas abaixo!
PASSO 1: LOCALIZE O SPIKE ORIGINAL
Precisamos voltar para onde encontramos o pico. Você precisará ir para Frostland na EDZ. Existem minas de sal ao norte de Roseland, vá até a mina e você encontrará um transmissor.
Use a transmissão e você será teletransportado para um novo local. Siga em frente até ver uma barreira roxa e um corrimão à esquerda.
Avance ao longo da cerca até ver um pequeno nicho no qual você pode pular.
Na parte de trás desta área, você encontrará um baú com um "presente fatídico" - o primeiro passo está feito!
PASSO 2: PRESENTE FATAL
Você descobriu a carta no acampamento em ruínas onde encontrou seu espigão aleijado. O remetente afirma ser o lendário Shin Malfur, um suposto benfeitor com uma abordagem sofisticada da bondade. Ele afirma confiar a você o espigão original, uma arma odiada capaz de matar guardiões constantemente. A arma está escondida em algum lugar e, para encontrá-la, você terá que usar o sistema de posicionamento fechado do dispositivo para localizá-la. Seu fantasma percebe que o sinal muda uma vez por hora, por uma hora, então você terá que ser rápido.
Determine a localização do pico original usando o dispositivo de posicionamento do sistema.
Reunimos os lugares que conhecemos abaixo!
Localização Alton Dynamo Chest
É um pouco mais complicado, então vou deixar este vídeo:
Aqui está um vídeo que o levará ao local:
Localização Baú Nessus
O lugar que você está procurando fica no meio do The Tangle.
Aqui está a aparência da entrada:
Continue indo em frente nesta área até chegar à próxima sala. Na parte inferior haverá uma plataforma com um relâmpago laranja.
Depois de cair, você deve ver o próximo caminho.
O baú estará bem neste local:
Baú de docas afundando
Se você está procurando a localização das docas afundando, vá para Titan e você o encontrará a oeste de Siren Clock.
Aqui está onde ele está no jogo:
Localização Baú do Farol de Mercúrio
Para fazer isso, você precisará participar do evento público Vex Crossroads em Mercúrio. Está no topo de um dos faróis, no lado leste. Você precisará pular em plataformas flutuantes para chegar ao topo. Segue uma imagem do local abaixo:
Localização Spine of Keres Chest
O baú está longe a oeste, na cidade dos sonhos. Você terá que ir para o norte através das névoas de Divalian através de uma passagem aberta. Em seguida, caminhe por terrenos acidentados até o local indicado no mapa abaixo:
A localização exata pode ser encontrada no mapa abaixo!
Localização Baú do Local de Escavação de Io
Viaje para Io e viaje para a Giant Scar Landing Zone. Em seguida, vá para esta área, localizada nas falésias orientais:
Você precisará ir bem fundo e matar todos os monstros ou ignorá-los e tentar sobreviver. Encontre esta sala e você verá os baús onde está o círculo roxo:
Local Eixo 13 Baú
Verifique o dispositivo de posicionamento do seu sistema, vá para a Mina 13 na Zona Morta Europeia. Use a zona de aterrissagem de lodo em seu mapa, Val 13, o setor perdido, que fica ao sul de onde você acaba!
Aqui está uma olhada na entrada do poço 13:
Entre no poço 13 e suba no andaime. Siga as portas abertas e você eventualmente chegará a uma porta aberta com uma sala que tem o próximo baú. Você não precisa completar um setor perdido e, se encontrar inimigos, foi longe demais!
PASSO 3: MAL PORTADOR DO PASSADO
Você é o novo proprietário do espigão Dredgen Yor original. Apenas segurar uma arma deixa você doente - não necessariamente por princípios morais, mas sim por um efeito muito físico que lembra a perda de luz durante a Guerra Vermelha. Você não sabe o que fazer com essa... coisa. Você não vai atirar. No mínimo, você acha que deve neutralizá-lo.
Neutralize a escuridão interior do espinho com o poder da sua luz.
Para esta etapa, você precisará criar 250 orbes de luz! Uma das melhores maneiras de gerar orbes de luz é usar a arma mestre no poço cego (o testamento cego também faz parte da próxima etapa da missão). Se você tem uma maneira melhor, deixe-me saber nos comentários! Se você estiver em um time, você deve receber crédito pelos orbes que eles geram.
PASSO 4: A ROSA ABRE
O poder abrasador de sua luz queima a doença que consumiu o espinho de Dredgen Yor, revelando a arma que era: uma rosa. Você contempla a arma por um longo tempo antes de decidir agir. Se a ponta simboliza intenção distorcida e malícia incontrolável, você fará uma arma que simboliza algo mais: a coragem de escolher o caminho certo, mesmo quando é impopular ou inseguro. Mas para isso você precisará começar sua segunda aventura de armeiro.
Restaure os privilégios de Rose para preparar a arma para sua futura transformação.
Agora você receberá o Canhão de Mão Rosa assim que criar esses 250 orbes. Agora você precisará completar três etapas diferentes da missão para desbloquear as vantagens da rosa:
- Agrupar juntos: Complete um assalto ao anoitecer com uma pontuação de 50,000 ou mais.
- Crepúsculo completo
- Proteger a luz: Derrote vários combatentes inimigos seguidos sem recarregar sua arma.
- Streaks 100 - Você receberá crédito por quantos inimigos matar antes de recarregar novamente após a primeira morte.
- Enfrente as hordas: encontros completos no Blind Well, em qualquer uma das Black Forges no Arsenal, ou no Protocolo de Agravamento.
- 35 reuniões
Você não parece precisar que a rosa esteja equipada para qualquer um desses problemas. Use Huckleberry se você o tiver para redefinir a missão. Ele ganha munição quando você mata, então não conta como recarregado. Forjas de armas pretas parecem ser a maneira preferida de completar um desafio da Horda. Você deve completar Crepúsculo em grupo, não pare quando conseguir 50 pontos!!!
PASSO 5: LÍDER DA EQUIPE DE BOMBEIRO
Seu projeto está indo bem. A arma é mais do que um som mecânico; ele se uniu à sua luz. Mas, ao contrário de sua busca para restaurar o pico, não há mentores aqui. É você, forjando um novo caminho, seguindo sua intuição em busca de um forte símbolo de esperança. Se há uma coisa que você aprendeu desde que a Legião Vermelha invadiu, é que guardiões solitários geram sozinhos. Grupos afins persistem.
Complete atividades em todo o sistema solar com Rosa. Lutar na brigada de incêndio com outros proprietários de rosas dá o progresso mais eficaz.
Parece que você deve ser capaz de fazer o que quiser durante o jogo. Se você tiver algumas recompensas para concluir ou missões que deseja concluir, elas devem contar para a porcentagem que você precisa concluir. Idealmente, você encontrará algumas pessoas trabalhando nesta etapa para que possa obter algum progresso extra.
PASSO 6: ENERGIA EM NÚMEROS
Sua filosofia sobre esta arma se cristalizou. Se Thorne era uma arma de egoísmo, então a arma que você está fazendo será uma arma de altruísmo. Se for um esquadrão coordenado que salvou uma cidade de um ghoul, então a arma que você fabrica apoiará os esquadrões. Luz é unidade a serviço de um futuro esperançoso.
Derrote guardiões com canhões de mão em sua equipe, gere orbes de luz para outros guardiões e derrote os invasores em Gambit antes que eles matem qualquer um de seus companheiros de equipe.
Você deve gerar 35 orbes de luz, obter até 100% de mortes de Guardiões com um canhão de mão e derrotar os invasores antes que eles matem qualquer um de seus companheiros de equipe.
- Para a parte Gambit do desafio, você só precisa derrotar o invasor uma vez antes que ele mate qualquer um de seus companheiros de equipe. Parece que você precisará fazer isso dentro de 10 segundos após eles invadirem seu lado do mapa.
- Para mortes de Guardiões, você não precisa fazer isso no Gambit. Você pode fazer isso em um cadinho e não precisa usar a arma de mão Rose.
- Você não precisa criar orbes de luz no PvP, pode fazê-lo em qualquer lugar que achar simples. Provavelmente, faça a mesma coisa que você fez antes para criá-los.
PASSO 7: FLORESCÊNCIA
Você se sente pronto para concluir seu projeto e tem o esquema poético certo para isso: planeja trazer de volta a luz perdida da colméia. Usando o poder de suas próprias habilidades, você o redirecionará para um canhão e, com alguma sorte, florescerá em algo mais.
Entre no ataque "vontade dos milhares" com Rosa equipada para recuperar a luz perdida dos cristais da colmeia e derrotar Xol. As tarefas devem ser concluídas em uma única passagem pela atividade; o progresso não é salvo após várias tentativas.
Você precisará trazer de volta a luz de 11 cristais diferentes que você encontrará no Will of a Thousand Strikes. Depois de concluir isso, você precisará matar Xol e completar o ataque. Esta deve ser a última etapa da missão e você deve obter Lumina assim que ela for concluída!
Os cristais são muito fáceis de encontrar, você os verá flutuando no ar quando encontrar inimigos. Você precisa destruir os cristais com a Rosa.
Quando você ficar sem cristais, simplesmente mate Xol e Rose será consumida e lhe dará Lumina!