Destiny 2 é um MMO de ação ambientado em um único mundo em evolução no qual você e seus amigos podem participar de qualquer lugar, a qualquer hora, absolutamente grátis.
Avaliação do site:
Metacrítico:
1 de outubro de 2019
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial

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Sobre o Destino 2

Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos MMORPG desenvolvido pela Bungie. Foi lançado em 2017 no PlayStation 4, Xbox One e PC, e em 2019 apareceu no serviço de nuvem Stadia. O jogo foi publicado pela Activision até o início de 2019, após o qual os direitos da franquia foram transferidos diretamente para a Bungie. Destiny 2 é a continuação de Destiny e suas expansões subsequentes.

O jogo se passa em um mundo de fantasia científica. O jogador assume o papel de um Guardião - o defensor da última cidade da Terra. De acordo com o enredo do jogo, os Guardiões empunham a Luz - uma força projetada para proteger a Última Cidade de raças alienígenas agressivas. Uma dessas raças é a Cabal, liderada pelo senhor da guerra Dominus Ghaul. A Cabala invade a Última Cidade e priva os Guardiões de sua Luz. O jogador deve encontrar uma maneira de recuperar a Luz, derrotar Ghaul e recuperar a Última Cidade.

Vários add-ons foram lançados para o jogo que expandem a história e adicionam novos conteúdos e missões. Durante o primeiro ano, duas pequenas expansões foram lançadas: Curse of Osiris e Warmind. O segundo ano começou com o lançamento de uma grande adição, Forsaken, que introduziu grandes mudanças na jogabilidade. O terceiro ano começou com o lançamento da expansão Shadowkeep, lançada em 1º de outubro de 2019. Ao mesmo tempo, o jogo mudou para um modelo de distribuição shareware e a versão para PC ficou disponível no Steam.

No lançamento Destiny 2 recebeu críticas em sua maioria positivas dos críticos. Os críticos notaram melhorias na história em relação à primeira parte, com elogios à "história mais forte" do jogo e ao antagonista bem escrito. A jogabilidade também recebeu elogios. Os críticos ficaram divididos sobre as mudanças na categorização de armas, bem como a introdução de novas atividades, como Aventuras e Setores Perdidos. O jogo foi indicado a vários prêmios no The Game Awards e no Game Critics Awards.

História

Dominus Ghaul, acreditando que a Legião Vermelha tem todo o direito de exercer o poder do Wanderer, ataca a Cidade, privando os Guardiões de sua Luz e forçando-os a fugir.

O jogador tem a tarefa de encontrar e reunir três membros da Vanguarda: Zavala, que fugiu para Titã; Ikora Rey, que fugiu para Io; e Cayda-6que fugiu para Ness. Seguindo seu caminho, os Guardiões devem recuperar seu poder perdido.

Processo de jogo

Assim como a parte anterior, Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de MMORPGs. O objetivo do jogo é melhorar o personagem do jogador ganhando pontos de experiência e itens de equipamento para o personagem. Eles podem ser obtidos participando da jogabilidade e completando "fronteiras" - história ou tarefas semanais.

Começando com a expansão Shadowkeep, os desenvolvedores decidiram abandonar o sistema tradicional de nivelamento de personagens do primeiro ao nível máximo. Em vez disso, os níveis do passe de temporada foram introduzidos no jogo, que aumentam em todos os personagens de uma só vez. O principal indicador de progresso no jogo é "nível de força» herói. Aumenta obtendo equipamentos com um indicador de força mais alto. O equipamento inclui armas e armaduras. Cada um desses itens tem seu próprio nível de ataque ou defesa. A média aritmética dos itens equipados determina o nível geral de poder do herói. No momento da Temporada do Amanhecer, o nível máximo de poder é 970.

В Destiny 2 São apresentadas 3 classes de personagens do jogo original: titãs, caçadores e feiticeiros. Cada classe tem suas próprias atualizações, vantagens, habilidades específicas, bem como 3 subclasses que permitem ao jogador personalizar seu personagem para seu estilo de jogo individual. Após escolher uma classe, o jogador pode escolher a raça de seu personagem: humano, desperto (descendente dos humanos, diferenciado pela cor da pele azulada) ou exo (máquinas humanóides). No total, você pode criar no máximo 3 personagens para cada conta.

Atividades em Destiny 2 são divididos em PvE (jogador versus ambiente), PvP (jogador versus jogador) e PvPvE (jogador versus ambiente e jogadores). Além das missões de história, as atividades PvE também incluem ataques de 3 jogadores e ataques de 6 jogadores. Os jogadores podem navegar no mundo aberto do jogo completando várias tarefas ou participando de eventos públicos. As atividades PvP incluem modos deathmatch, captura de zona e muito mais. As atividades PvPvE são um modo de jogo especial em que duas equipes de quatro jogadores jogam paralelamente entre si e lutam contra NPCs, mas ao mesmo tempo, cada equipe pode enviar seu jogador para o lado dos oponentes para impedir que eles tenham sucesso.

Principais mudanças na jogabilidade

Destiny 2 fez mudanças significativas que o tornam diferente de Destiny.

  • Compartimentos de Armas - cinéticoenergia и poder. Armas de energia têm tipos de dano. Rifles de fusão linear, rifles de precisão, lançadores de foguetes e espingardas agora podem ser colocados no slot de armas poderosas.
  • Perks corpo a corpo e outras subclasses vêm em conjuntos de quatro que não podem ser misturados e combinados. Os jogadores devem escolher entre um ou outro conjunto de quatro vantagens. Granadas, modificador de salto e modificador de habilidade de classe podem ser alterados independentemente do conjunto de vantagens selecionado.
  • A criação de partidas é permitida para conteúdo de final de jogo, pois agora há um "jogo com guia”, que é adequado para jogadores solo encontrarem um jogo com clãsque já tem um grupo.
  • Os jogadores podem iniciar uma nova atividade ou mudar para um novo local imediatamente sem precisar entrar em órbita.
  • Alguns NPCs e comércio pode ser encontrado fora da localização social da Torre.

Conteúdo

Invasões

  • Shadow Lake (anteriormente um exclusivo PS4)
  • Pináculo invertido
  • Traficante de armas
  • Pyramidion
  • Canção de Savathun
  • A queda do Êxodo
  • Jardim (invasão de Curse of Osiris DLC)
  • Árvore de probabilidade (invasão de Curse of Osiris DLC)
  • Terminal de conhecimento (invasão do DLC Warmind)
  • Profundezas de Marte (invasão do DLC Warmind)
  • Senhor de mil exércitos (invasão do DLC Warmind)
  • Corrompido
  • covil oco (invasão de Forsaken)
  • Supervisor do Vazio (invasão de Forsaken)
  • esconderijo de enxame (anteriormente um exclusivo PS4)
  • Núcleo podre (invasão de Fortaleza das Sombras)
  • Fortaleza Escarlate (invasão de Fortaleza das Sombras)
  • caminho de cristal (invasão de Além da Luz)
  • Inglório (invasão de Além da Luz)

Raids

  • Leviatã
  • Eater of Worlds Raid Lair (DLC Curse of Osiris)
  • Raid Lair Starspire (DLC Warmind)
  • Último Desejo (Esquecido)
  • Exterminadores do Passado (Temporada "A Forja")
  • Crown of Sorrow (Temporada de Abundância)
  • Jardim da Salvação (Shadowkeep)
  • Cripta de Pedra Profunda (Além da Luz)

Destinos

  • Torre
  • Zona morta europeia
    • Fazenda
  • E sobre
  • Titã
  • Ness
    • Salão de troféus (temporada "Abundância")
  • Mercúrio (DLC Maldição de Osíris)
  • Marte (DLC Warmind)
  • Margens Emaranhadas (Renegados)
  • Cidade dos Sonhos (Abandonada)
  • Luna (Guarda das Sombras)
  • Europa (Além da Luz)
  • Cosmódromo (Além da Luz)

Novas subclasses

  • Rejeitado
    • Lâmina do Amanhecer (Bruxo)
    • Patrono (Titã)
    • Thunderstrider (Caçador)
  • Além da Luz
    • Besta (Titã)
    • Conjurador das Sombras (Bruxo)
    • Revenant (Caçador)

Desenvolvimento

A sequência de Destiny foi mencionada pela primeira vez pelo CEO da Activision, Eric Hirshberg, durante uma teleconferência em novembro de 2014, dois meses após o lançamento da primeira parte. De acordo com o cronograma de lançamento original, a Bungie e a Activision planejavam lançar um jogo a cada dois anos, com grandes expansões a serem lançadas entre os jogos. Originalmente agendado para setembro de 2, o lançamento foi adiado para o próximo ano. Em fevereiro de 2016, o escritor Christopher Schlerf, que trabalhou em Halo 2016 e Mass Effect: Andromeda, ingressou na Bungie. Em dezembro, o estúdio interno da Activision, Vicarious Visions, juntou-se ao desenvolvimento.

O editor do Kotaku, Jason Schreier, disse mais tarde que no início de 2016, o desenvolvimento do jogo foi reiniciado devido a uma mudança no diretor do jogo: o chefe anterior foi substituído por Luke Smith, que trabalhou anteriormente no jogo original. Segundo Schreier, a equipe não teve tempo suficiente para se desenvolver, e apenas 16 meses se passaram entre o reinício e o lançamento do jogo.

No relatório de ganhos de 2016 da Activision, Hirschberg mencionou que a sequência de Destiny está "planejada para ser lançada no outono [de 2017]". A própria Activision afirmou que o lançamento da segunda parte "expandirá o alcance global da franquia". O CEO esclareceu que os jogadores que passaram muitas horas na primeira parte vão adorar a sequência.

Em 23 de março de 2017, um pôster do jogo com o logotipo, data de lançamento e menção de um teste beta vazou online. Em 27 de março, a Bungie anunciou oficialmente Destiny 2 postando uma foto do logotipo do jogo no Twitter. Em um dos teaser trailers que se seguiram ao anúncio, alguns elementos do jogo foram temporariamente exclusivos do console PS4.[32]. Durou 2 anos e terminou em outubro de 2019.

Junto com o anúncio do jogo, rumores sobre seu lançamento em computadores pessoais foram confirmados. Versão Destiny 2 para Windows suporta resolução 4K, taxa de quadros ilimitada, controle de mouse e teclado, bate-papo por texto, campo de visão variável e monitores ultra-amplos. Até outubro de 2019, esta versão estava disponível no Battle.net, mas após o término do contrato com a Activision, foi transferida para o Steam.

Liberação

Destiny 2 foi lançado mundialmente no PlayStation 4 e Xbox One em 6 de setembro de 2017, com uma versão para PC lançada em 24 de outubro. Várias edições do jogo estavam disponíveis para compra. Por analogia com a primeira parte, edições mais caras foram completadas com um passe de temporada, que inclui duas adições ao jogo. A edição de colecionador, além da assinatura, incluía uma bolsa, uma caixa de metal (steelbook), paracord, uma bateria USB com bateria solar, além de folhetos e postais desenhados no tema do jogo.

Em outubro de 2019, a Bungie fez várias mudanças no modelo de monetização Destiny 2. A edição base do jogo chamada "Novo Mundoficou livre. Inclui acesso total à campanha da história, todo o conteúdo do Ano XNUMX (incluindo conteúdo de alto nível, como ataques) e modos PvP. Conteúdo adicional (por exemplo, o segundo ou terceiro ano) pode ser adquirido posteriormente. Segundo os desenvolvedores, o jogador deve poder “jogar onde seus amigos jogam”. Nesse sentido, foram introduzidos salvamentos entre plataformas, permitindo que o progresso do jogador seja transferido entre plataformas. Também, Destiny 2 ficou disponível no serviço de streaming em nuvem Stadia.

De vendas

A Activision optou por não divulgar o número exato de cópias vendidas para o jogo, mas afirmou em um comunicado à imprensa que a segunda parcela "ultrapassou o original em termos de engajamento do jogador e vendas digitais na primeira semana". O analista americano Michael Pachter chamou as vendas de "insatisfatórias". Segundo ele, o número de exemplares vendidos no primeiro mês foi 40% menor que o da primeira parte. Apesar disso, o projeto, junto com Call of Duty: WWII, se tornou um dos jogos mais vendidos de 2017.

Conteúdo pós-fogo

Primeiro ano (2017-2018)

O primeiro add-on "Curse of Osiris" (orig. Maldição de Osíris) foi lançado em 5 de dezembro de 2017. O add-on se concentra em Osíris, um personagem da primeira parte. Adicionada uma nova zona de patrulha - Mercúrio. Nível máximo de personagem aumentado para 25, nível máximo Energia - até 330. Em vez de um novo ataque, um "raid covil" apareceu no jogo, consistindo em novas zonas do antigo ataque Leviathan e um novo chefe final.

A segunda adição "Warmind" (orig. Warmind) foi lançado em 8 de maio de 2018. A expansão apresenta dois novos personagens: Ana Bray e a inteligência artificial Rasputin. O jogador ganha acesso ao evento público do Protocolo de Agravamento que ocorre em Marte. O limite de nível do personagem foi aumentado para 30, e o nível máximo de Força para 380. Warmind adiciona um novo covil de raide Leviathan ao jogo, bem como um sistema de classificação PvP: Pontos de Valor para partidas normais e Pontos de Renome para partidas competitivas.

Segundo ano (2018-2019)

Forsaken 4 foi lançado em 2018 de setembro de XNUMX. O complemento inclui dois novos locais e uma nova atividade PvPvE híbrida - Gambit. No mês seguinte, foi lançado o evento especial "Festival dos Perdidos".

Em 4 de dezembro de 2018, a expansão Black Armory foi lançada. O add-on inclui uma nova atividade - Forja. Um pouco mais tarde, ocorreu o evento de Ano Novo "Dawn".

Em 4 de março de 2019, foi lançada a expansão Crazy Wastes, dedicada a Gambit e seu criador, o Drifter. Pela primeira vez, o jogador pode escolher de que lado ficar: a Vanguarda ou o Derivante. As atividades também foram adicionadasTribunal"E"Gambit Prime". No final de março, um eventoCarnaval de primavera".

Em 4 de junho de 2019, a expansão Abundância foi lançada. É dedicado ao imperador Calus e seu navio Leviathan. Junto com a adição, uma nova atividade foi introduzida no jogo "Panopticon".

Terceiro ano (2019-2020)

O ano 2 de Destiny 1 marcou a transição da versão para PC do Battle.net para o Steam em 2019º de outubro de XNUMX, com a migração de todos os perfis de usuário e o lançamento da expansão Shadowkeep. Também foi anunciado que o serviço de jogos estava mudando para um modelo free-to-play.

Em 1º de outubro de 2019, a expansão Imortalidade foi lançada. É dedicado à invasão Vex da Lua. Junto com a adição, uma nova atividade foi introduzida no jogo "Caça aos pesadelos"E"Invasão Vex". O aparecimento de um novo ataque "Jardim da Salvação", bem como uma nova masmorra "Poço da Heresia". Adicionado um novo modo ao CrisolControle de inércia". No final de outubro, foi realizado o evento "Festival dos Perdidos".

Em 10 de dezembro de 2019, foi lançada a expansão Breaking Dawn dedicada ao resgate de Saint-14. Juntamente com o add-on, uma nova atividade "Sundial" foi adicionada ao jogo. Em meados de dezembro, foi realizado o evento de Ano Novo "Dawn", bem como em meados de fevereiro "Dias carmesins".

Em 10 de março de 2020, foi lançada a expansão Greatness, dedicada a salvar a Última Cidade de uma ameaça iminente, na forma do Todo-Poderoso. Uma nova missão PVE foi adicionada ao jogo "Torre Serafim". Há um novo modo Grandmaster Showdown onde os Guardiões podem testar sua coragem. Há também um novo modo PVP, Trials of Osiris, supervisionado por Saint-14. No final de abril, aconteceu o evento dos Jogos dos Guardiões.

Em 9 de junho de 2020, foi lançada a expansão Arrivals, dedicada ao aparecimento de Darkness. Juntamente com a adição, um novo evento aberto "Contato" foi adicionado ao jogo. A masmorra "Revelação" apareceu. Em meados de agosto, foi realizado o evento Solstice of Heroes, bem como no início de outubro, o Festival of the Lost.

Quarto ano (2020-2021)

Quarto ano Destiny 2 nos deu a expansão Beyond Light. Todo o conteúdo do primeiro ano do jogo foi removido. Um novo elemento, Stasis, foi adicionado, assim como novas subclasses de Guardiões. Adicionados novos locais: Cosmódromo e Europa. Introduzido um novo ataque "Deep Stone Crypt". Lançando novos ataques"caminho de cristal"E"Inglório". Adicionada nova atividade "Caça Imperial".

Em 10 de novembro de 2020, foi lançado o complemento Hunt, dedicado à luta contra a deusa Ulya Zivu Arat. Adicionada nova atividade "Caçar o Wrathborn". Em meados de dezembro, foi realizado o evento de Ano Novo "Dawn".

Crítica

Em geral, os críticos ficaram satisfeitos com as primeiras horas de passagem. Muitos observam que a série deu um passo significativo.

Kelly Plug da GameSpot acredita que os desenvolvedores conseguiram corrigir a maioria dos problemas do original. O componente da trama e o estudo do mundo são anotados.

Data de lançamento de Destiny 2

Liberado:

PlayStation 5, Xbox Series X (Global) - 8 de dezembro de 2020
Stadia (Global) - 19 de novembro de 2019
PC (mundial) - 24 de outubro de 2017
PC (Rússia) - 24 de outubro de 2017

Requisitos de sistema de Destiny 2

Mínimo:

Requer processador de 64 bits e sistema operacional
SO: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 de 64 bits (Service Pack mais recente)
Processador: Intel® Core™ i3 3250 3.5 GHz ou Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
RAM: 6 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB ou GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
Rede: conexão de internet banda larga
Espaço em disco: 105 GB

Em destaque:

Requer processador de 64 bits e sistema operacional
SO: Sistema Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 de 64 bits (Service Pack mais recente)
Processador: Processador Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz ou i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
RAM: 8 GB de RAM
Placa de vídeo: NVIDIA® GeForce® GTX 970 4GB ou GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB Memória 8GB RAM
Rede: conexão de internet banda larga
Espaço em disco: 105 GB

Conteúdo

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