Ana de Overwatch tem um hitbox "100% quebrado"
Um grupo de jogadores de Overwatch lançou um novo vídeo mostrando o hitbox de Ana não combinando mais com seu modelo de herói enquanto se move.
Os espectadores não são estranhos a esses tipos de problemas, o hitbox de Ash certamente era estranho quando foi lançado, e Hanzo teve problemas crônicos com ele ao longo da história do jogo.
No entanto, a falha de Ana parece ser um pouco única, pois apenas "quebra" seu hitbox quando ela está avançando.
Jogador russo de Overwatch Dimosha TV postou um vídeo do erro no YouTube e imediatamente disse que não era um "problema de servidor ou ping".
“Percebi que meus tiros não atingiram Ana, então verifiquei sua hitbox enquanto ela se movia”, escreveu ele, e é claro que o vídeo prova isso.
Enquanto Ana está parada, seu hitbox se comporta normalmente, mas ao se inclinar para frente, ele não recebe mensagens e não segue seu modelo de personagem.
Tiro direcionado, onde a cabeça dela parece estar bem na arma enquanto corre, nem registra os acertos até que você comece a se mover para onde ela estaria se estivesse parada.
No lado esquerdo ou direito, isso torna muito mais difícil para Ana acertar o alvo e permite que ela seja morta por varreduras de acerto e heróis sniper que dependem de tiros precisos.
No momento, para causar dano a Ana, a melhor ideia pode ser mirar logo acima de onde sua cabeça aparece quando ela corre, já que sua caixa de acerto crítico parece estar atrás de sua cabeça e na parte superior das costas.
A boa notícia é que se Ana estiver olhando através de sua mira enquanto se move, o hitbox deve se comportar normalmente e registrar os hits como deveria.
Atualmente, o problema do hitbox não está listado na lista de problemas conhecidos de Overwatch para o patch atual, mas esperamos que os desenvolvedores notem e consertem o Capitão Amari para registrar hits como qualquer outro herói.