Atomic Heart
Em Atomic Heart, uma falha do sistema na instalação soviética #3826 faz com que as máquinas se rebelem contra o povo. Você é o Major P-3, um agente privado, e sua tarefa é minimizar as consequências dessa "falha do sistema" e evitar o vazamento de informações confidenciais. Para ter sucesso, você terá que fazer sua lição de casa e estudar cada inimigo mortal para evitar se tornar sua próxima vítima, pois experimentos secretos resultaram em mutantes aterrorizantes, máquinas implacáveis ​​e criaturas sanguinárias.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial Guias Arquivos
biblioteca z biblioteca z projeto

Atomic Heart Aftermath Academy: Como derrotar os gêmeos, finais de jogo

Esta página irá guiá-lo através Diretor da Academia de Consequências do Coração Atômico, que ocorre após o P-3 examinar Complexo de Pavlov. Ele capitulo final um jogo em que Nechaev enfrentará o Dr. Filatova após os explosivos momentos finais do segmento anterior.

Nosso primeiro objetivo será ir a Mayak em busca de Filatova. É apenas alguns minutos a pé de onde saímos saída do complexo Pavlova.

Deve-se notar que este capítulo marca Fim do jogo. Antes de começar a seguir uma missão, certifique-se de ter feito tudo o que deseja, seja completando cada site de teste ou equipando-se com os melhores recursos.


Quando estiver pronto, vamos até o Farol. Saia pela saída do complexo Pavlov e vire à esquerda em direção a uma grande clareira com baleia morta no centro.

Quando você chegar ao chão abaixo, uma cena será reproduzida. Nele, um robô gigante sai de estômago baleia no meio da arena, sacudindo o sangue e sugerindo nossa próxima luta contra o chefe.

Esta versão do robô de Os Incríveis é conhecida como ORVALHO e, inicialmente, seu conjunto de movimentos é bastante simples. De longe, ele vai lançar raios laser para você, embora ele telegrafe esses lasers com bastante força, dando a você bastante tempo para desviar para a esquerda ou para a direita. Enquanto isso, ele pulará em você de vez em quando, diminuindo a distância e permitindo que ele escape de ataques corpo a corpo.

Nesta primeira etapa, sua tática deve ser ficar à margem, retirar ou DominadorOu Kalash e atirar nele à distância. Quando ele tentar diminuir a distância, recue e mantenha uma distância entre vocês antes de retornar à sua tática original.

Quando você reduz o XP dele para cerca de metade, ROSA decide trazer seu alter ego para a mesa. Os tentáculos mutantes emanarão do corpo do monstro, aprimorando muito seu conjunto de movimentos e transformando a besta mecânica em um monstro ciborgue retorcido.

ROSA não apenas salvará seus movimentos, como agora ele tem a habilidade de rolar furiosamente em você, atirar bolas de bile mutante, usar seus tentáculos para acertá-lo de longe e causar mais dano corpo a corpo. Em resposta, você vai querer acertá-lo com tudo o que tem.

Se você tem Poderoso, agora é a hora de usá-lo. Se não, pegue fuzil de assalto e ataque, certificando-se de que você está pronto esquivar-se de ataques rápidos de tentáculos и lança.

Use a baleia no centro da arena se precisar respirar. Essa é uma boa barreira se você precisar curar, recarregar, trocar cartuchos ou lidar com qualquer outro processo demorado. Mantenha o ritmo e ROSA será derrotado.

Feito isso, uma cena será reproduzida mostrando a criatura quase desmembrando o P-3 antes de abrir caminho pelas rochas próximas para nós. O robô então explodirá.

Quando você recuperar o controle, suba o caminho de pedra recém-criado. Você precisará escalar as bordas e pular sobre as rochas à sua direita. Quando chegar ao topo, assista a uma cena curta antes de recuperar o controle.

Siga o caminho pelas rochas até abrir a porta e ficar cara a cara com a série. branco VOVchikov. Assim que eles estiverem prestes a atacar, Sechenov dirá que eles extraíram o código de cessar-fogo das memórias de Petrov, o que significa que os robôs estão oficialmente desativados.

Ele ordena que P-3 recue e vá para casa, embora a curiosidade do agente leve a melhor sobre ele. Embora ele diga a Sechenov que estará de volta, ele está indo para o farol para encontrar Filatova e ouvir mais sobre o que aconteceu. Quando você recuperar o controle, suba o caminho até o farol.

Ao chegar à porta, você descobrirá que ela está trancada. Suba o cano amarelo à esquerda da portaem seguida pule para a plataforma amarela acima da porta. Use-o para entrar no farol. Você estará no quarto. Saqueie tudo e saia pela porta.

Desça as escadas e você entrará em uma sala com uma cadeira и televisão. Sente-se na cadeira e você verá uma cena quando o chão começar a cair.

A queda será profunda. A música começará a tocar no andar de baixo, estranhamente semelhante ao BioShock ... e se você está se perguntando se isso foi uma referência, o P-3 dirá diretamente que é.

Eventualmente, você chegará à instalação, que, como logo saberemos, é conhecida como Academia das Consequências. Fale com Filatova quando estiver pronto para começar. É hora de começar oficialmente o ato final do jogo...

Depois de falar com Filatova, siga-a pela porta à sua direita. Ela o levará a uma grande câmara, levando a outra cena.

Assim que terminar, estaremos no lado oposto da sala. Desça do bonde e siga Filatova. Ela amarrará algumas pontas soltas e responderá a algumas perguntas importantes enquanto você alucina. Tudo o que acontece com P-3 piora a cada segundo.

Eventualmente, você chegará ao lobby. Saqueie todas as prateleiras da área antes de retornar a Filatova e segui-la pela porta à frente.

Continue seguindo-a até chegar a ponte. Nesta fase, vamos aprender alguns novos detalhes importantes sobre o nosso alucinaçõesassim como a verdadeira identidade Hraza. Depois que o bate-papo for concluído, você verá uma pequena cena.

Quando você recuperar o controle, você passará pela porta à frente. Continue seguindo Filatova até que ela alcance a grande porta a sala. Aqui ela nos conta sobre as origens de Hraz, acrescentando ao que já é um depósito de exibição comicamente gigantesco.

Depois de conversar com Filatova, ela nos deixará entrar sala de arquivo. Estamos aqui com o propósito expresso de descobrir nossa história de fundo.

Depois de entrar, procure fitas magnéticas espalhadas por toda a área, que pode ser inserido em monitor diretamente à direita do local onde Filatova está. Um exemplo de como eles se parecem pode ser visto acima. Isso é tudo locais contendo registros:

  • pode ser encontrado em monitore a sudeste de onde Filatov está.
  • pode ser encontrada em no canto superior direito do arquivo. Ela está sob uma prateleira caída..
  • pode ser encontrada em canto superior esquerdo do arquivo. ela deita na mesa.

Deve-se notar que há um bug, quando o P-3 não levanta o filme. Como acontece com muitos bugs no Atomic Heart, se isso acontecer, recarregue seu último salvamento e tente novamente. Deve trazê-lo de volta antes de entrar na sala de arquivo.

Depois de coletar e inserir todos os três, você descubra a verdade. Na bomba mais louca de todos os tempos, Sechenov, um homem com duas bailarinas assassinas de guarda-costas cruéis и monstro gigante que devora cadáveresrealmente não é o cara mais legal. Quem teria pensado!? Parece que devemos fazer algo a respeito.

Após uma longa conversa com Khraz, vá até Filatova e diga a ela que você está pronto para partir. Então você verá uma cena cortada, um elevador e uma subida à superfície. No entanto, é aí que as coisas começam a dar errado...

Após o episódio no elevador, P-3 voltará ao Limbo pela terceira vez. Quando você recuperar o controle, você se encontrará em frente a um duto de ventilação encharcado de sangue. Rasteje através dele.

Esta parte basicamente reproduzirá a voz de Sechenov em sua cabeça. Aproveite o monólogo de pregação enquanto rasteja e você acaba em uma casa pitoresca. Vá pelas portas traseiras e o sonho terminará.

Quando você recuperar a consciência, receberá um último despejo de exposição pesada. Você descobrirá quem é Baba Zina, e então o P-3 terá que tomar uma decisão.

Ou nós podemos ficar do lado de Sechenov e fugir do conflito, ou decidir acabar com as coisas para sempre, destruindo o mentor manipulador e parando sua trama de controle da mente. Vamos analisar o que acontece em ambas as saídas.

Se você decidir sair, Você terá Fim do jogo. P-3 decidirá não parar Sechenov e o jogo terminará aqui, transportando você para uma cena final pré-créditos. Escusado será dizer que este não é o final mais detalhado. Recarregue seu save e recarregue se quiser ver um mais completo final de ação.

Se você optar por continuar lutando, terá um final difícil. P-3 decide abater Sechenov, perguntando a Baba Zina onde ela guarda as armas.

Quando você recuperar o controle, você estará lá com estação de armazenamento e máquina de vending. Economize dinheiro, atualize as armas que quiser trazer (há uma luta difícil pela frente) e armazene curas. É hora pela última vez de ir para a guerra. Vá para o lado oposto da ilha flutuante em que você está e você verá uma tirolesa para Chelomey.

Dirigir para o objeto. Quando estiver pronto, empurre as portas à sua frente. É hora de ver o que nos espera em Sechenov.

É hora de lutar contra o primeiro de dois gêmeos: Esquerda. Quando você entrar no corredor à frente, Esquerda estará esperando por você, ficando imediatamente em posição de luta.

O jogo irá notificá-lo prontamente que Esquerda и Certo têm poderes que não vimos até este ponto. Eles podem acumular energia и solte-o com ataques poderosos. Você pode enfraquecer esse poder acumulado danificando o gêmeo, mas se eles conseguirem entrar na fase de pico de energia, eles podem causar muitos danos.

Assim que a batalha começar, veremos que Left é o oponente mais rápido que enfrentamos até agora. Ela muitas vezes preenche a lacuna em combate dançando à distância e atacando com combos corpo a corpo implacáveis. Se você não tiver, seria sensato salvar antes da luta e obter habilidade sleazeball, pois você definitivamente precisará quadro de invencibilidade, que oferece uma habilidade se você quiser se esquivar de seus combos de forma eficaz sem receber golpes.

Mude para um rifle de assalto quando estiver longe e uma arma corpo a corpo quando Esquerda estiver perto, pois ela é difícil de acertar devido à sua velocidade. É melhor tentar ficar o mais longe possível dela. À distância, a habilidade primária de Esquerda quando descarregada é ataque de raio laser, de onde é fácil esquivar com o Sleazeball.

A razão que precisamos arma branca éque precisaremos continuar batendo nela, não importa as circunstâncias. Se pararmos, Left encherá seu medidor de carga, tornando-a significativamente mais perigosa. Como tal, as armas corpo a corpo são uma boa maneira de manter a luta mesmo quando ela está respirando no seu pescoço.

Inevitavelmente, Esquerda provavelmente encherá seu medidor de carga em algum momento da luta, momento em que queremos esquivar como se nossas vidas dependessem disso (porque definitivamente depende).. Esquerda agora pode correr ondas de choque em você de toda a arena, causando muitos danos. A melhor maneira de bloqueá-los é esquivar com o Sleazeball ou, se você não tiver um, pule sobre projéteis.

A esquerda também ficará muito mais frenética com seus ataques corpo a corpo, atingindo rapidamente, correndo pela arena e derrubando você. Ela até entrará no modo de corrida de quatro. Quando ela atacar, desvie sempre que possível para evitar seus ataques. Na verdade, quando a esquerda vai para modo de carga, entramos em modo de sobrevivência. Se ficar azul, concentre-se mais em permanecer na luta do que em causar dano massivo.

Quando você finalmente matá-la, não seja complacente. A esquerda flutuará no centro da arena e, em uma última tentativa de matá-lo, lançará armadilha de laser, que destrói tudo na área próxima. Desvie dos feixes, a armadilha dispara e fica ativa por alguns segundos. O esquerdo acabará por cair no chão.

Caminhe até ela e interaja com ela para iniciar uma cena e encerrar essa parte da luta. O elevador no lado oposto da sala agora estará aberto, então pule para dentro.

Suba até o próximo andar e suba o longo corredor cheio de modelos de robôs. Pegue baús ao longo do caminho até chegar a uma grande porta de madeira com Leonor à direita и máquina de venda automática à esquerda.

Aqui está. Reabastecer. Pacotes de saúdearma corpo a corpo rápida e durável (minha sugestão - Pate), dominanteComo PoderosoE Railgunse você os tem, e muito cartuchos. Entre em suas habilidades e pegue todos os complementos de última hora antes de fazer o mesmo com suas atualizações de armas. Quando estiver pronto, salve o jogo e passe pelas portas.

Aqui você receberá cena longaentão sente-se e assista. Isso acabará com Sechenov colocando os gêmeos em nós, levando ao nosso inevitável confronto final com as bailarinas assassinas.

Quando você recuperar o controle, você será instantaneamente jogado no chão e forçado a completar uma série de três eventos rápidos. aviso justo, o primeiro é decepcionante, uma vez que o indicador QTE se funde fortemente com o fundo branco e, em caso de falha, falha instantaneamente na missão. Infelizmente, é aleatório, então continue tentando se errar.

Assim que a sequência estiver completa, a verdadeira luta começará.

Essa luta será praticamente idêntica à primeira luta contra Leva, com a única diferença de que Certo agora estão participando como apoio aéreo. Ela não vai bater em você golpes corpo a corpo, mas ela vai voar pela arena, jogando você tem um polímero de longe.

ela também vai curar a esquerda à custa de sua própria saúde e realizar movimentos de comando. Para tornar essa luta muito mais fácil para você, não se preocupe em ser atacado pelo lado. Certo. Ela é difícil de acertar considerando que está voando e ainda vai perder saúde enquanto você ataca deixei.

O principal truque desta vez é voltar ao modelo que acabamos de usar na luta Deixado sozinho, além de tentar desviar de projéteis que Direita lança de cima. Alternar entre fuzil de assalto и arma brancaatirando na esquerda enquanto ela recuatrocando golpes com ela quando você não tem outra escolha e ela está chegando perto de matar.

Desvie se você ver bolas enormes polímero, lançados de cima, pois a direita os usará para atacar. Com todo o nosso fogo focado em EsquerdaA direita inevitavelmente carregará sua barra de energiaentão tenha cuidado com ondas de energiacaminhando em seu caminho.

A principal coisa com a qual queremos nos preocupar é quando eles se fundem. eles tem vários movimentos de dueto, que causam muitos danos, incluindo um em que O certo joga uma bola de polímero explosivo no arEsquerda cai no chão, e outro onde o casal lança o laser no P-3. Esteja pronto para se esquivar quando os vir correndo um em direção ao outro, pois é onde eles causarão o maior dano.

Por volta do meio da luta Direita e Esquerda voarão no ar e executarão uma versão mais mortal do movimento do laser.Desviar de lasers и sobreviver até que acabe, e então continue a luta como de costume.

Quando você chegar ao final da luta, eles farão esse movimento de laser uma segunda vez. Sobreviva e a tela ficará branca com o tempo, encerrando a batalha. Depois disso, você terminou o jogo! Aproveite o final! Bem, se você quiser ouvir a explicação de cada final do jogo, continue lendo nosso próximo guia.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
Atomic Heart
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Segredos
Teoria Fallout de que a Grande Guerra começou por causa de brinquedos infantis
Segredos
Teoria Fallout de que a Grande Guerra começou por causa de brinquedos infantis
Embora o mundo de Fallout possa parecer sombrio à primeira vista, ele tem um dos universos mais envolventes fora do outro grande projeto da Bethesda...
Todos os materiais de Hades 2 (e o que cultivar primeiro)
Segredos
Todos os materiais de Hades 2 (e o que cultivar primeiro)
Em Hades 2, os jogadores coletarão uma variedade de recursos para desbloquear novas armas, ferramentas e feitiços. O jogo possui uma ampla gama de materiais,…
Truque magnífico: Genshin Impact Guia de missões do Extreme Carnival Ensemble
Segredos
Truque magnífico: Genshin Impact Guia de missões do Extreme Carnival Ensemble
O principal evento do Genshin Impact 4.6, Multicolored Life's Grand Rock Tour com tema Arataki, finalmente chegou. Inclui três novos…
Guia dos chefes Scylla e Sirens em Hades 2: ataques, como derrotar, estratégias
Segredos
Guia dos chefes Scylla e Sirens em Hades 2: ataques, como derrotar, estratégias
Scylla e as Sereias não são um, nem dois, mas três chefes que você deve enfrentar para atravessar o oceano e se infiltrar...
Guia para o chefe Hécate em Hades 2: como vencer, estratégias
Segredos
Guia para o chefe Hécate em Hades 2: como vencer, estratégias
Hades 2 está repleto de hordas de inimigos ferozes, mas nenhum deles se compara aos chefes que estão no seu caminho para...
Como usar o Exército de Esqueletos no Clash Royale
Segredos
Como usar o Exército de Esqueletos no Clash Royale
Skeleton Army em Clash Royale é uma carta estratégica e adaptável em Clash Royale que possui fortes qualidades defensivas e a capacidade de contra-atacar….