Genshin Impact
Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Przewodniki Lista poziomów Kody Wideo mapa Symulator modlitwy
z-biblioteka zbiblioteki projekt

W imię dzieci przeszłości: Opis przejścia zadania Genshin Impact

Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”

Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.

Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Błogosławieństwo pustego księżyca
450 ₽
348 ₽
300 + 30 kryształów
450 ₽
348 ₽
оказать больше

В genshin Rezultat Dla dzieci przeszłości to druga misja w łańcuchu zadania Przedszkole Zagubionych Marzeń do Sumeru, a będziesz musiał udać się w poszukiwaniu zapisów pamięci. W tym poradniku ujawniamy zawiłości wykonania zadania. Dla dzieci przeszłości.

Spis treści:

Jak rozpocząć zadanie W imię dzieci przeszłości Genshin Impact

Zadanie jest kontynuacją globalnego questu Sumeru związanego z ratowaniem lasu. Jak to zdobyć, poinformujemy Cię później.


Przejście zadania W imię dzieci przeszłości.

Rozkład uszkodził Ashvatthę. Ale dorosły płód pomógł Aramie zdobyć nową wiedzę, wspomnienia i… dziwny sposób mówienia. Poprosił cię o zniszczenie wcielenia Marany. Tylko w ten sposób może narodzić się nowa Ashvattha, która da bija.

Wejdź do Vanarany przeszłości z Arama
krzesło
krzesło : (To krzesło wygląda zupełnie zwyczajnie.)
krzesło : (...Jednak zarówno technika wykonania, jak i rozmiar dowodzą, że jest to krzesło ludzkie. W ogóle nie pasuje do aranarów.)
Bagaż i książki
Bagaż i książki : (Wygląda na coś z obozu poszukiwaczy przygód. Przeglądając książkę, możesz zobaczyć, że jest w niej wiele krzywych rysunków, które przedstawiają aranar robiący różne rzeczy.)
Bagaż i książki : (Przy okazji, dlaczego poszukiwacze przygód lubią zabierać ze sobą książki?.. Namiot jest zdmuchiwany ze wszystkich stron i nie chroni przed pogodą, więc po co nosić ze sobą stos książek?)
rysunki
rysunki : #(Poszarpane rysunki pokazują aranary, wśród których są {F#złoto}{M#złoto} Nara. Wydaje się, że coś świętują i świetnie się bawią.)
rysunki
rysunki : #(Zdjęcie pokazuje wiele aranar zwróconych lub zwróconych do czegoś dziwnego. Wśród nich jest {F#gold}{M#gold} Nara.)
rysunki
rysunki : #(Zdjęcie pokazuje wiele aranar zwróconych lub zwróconych do czegoś dziwnego. Wśród nich jest {F#gold}{M#gold} Nara...)
rysunki : (Nie, wygląda na to, że rysunek się zmienił. Teraz są dwa złote aranary.)
rysunki
rysunki : (Kilka aranarów zebranych w kręgu.)
rysunki
rysunki : #(Cztery aranary i {F#złoty}{M#złoty} nar i jakiś inny filar...lub coś, co wygląda jak pień drzewa. Rysunek nie jest wystarczająco wyraźny, więc trudno powiedzieć, co to jest jest.)
rysunki : (…Ta scena wydaje się znajoma.)
rysunki
rysunki : #(Trzy aranary i {F#gold}{M#gold} Nara zaraz wejdą do ogromnego wiru.)
dom aranara
dom aranara : (Podobne do domów aranar w Vanaran. Brakuje tylko "właściciela domu".)
dom aranara : (Dlaczego mieliby potrzebować domu, skoro aranary nie potrzebują odpoczynku?)
Niezawodna winorośl
Niezawodna winorośl: (winorośl całkowicie zablokowała ścieżkę. Wygląda na to, że nie ma przejścia.)
Woda
Woda : (Czysta i chłodna woda. Nie można ustalić, skąd pochodzi.)
Porozmawiaj z Arama
Paimon, Arama
Paimona : Ugh... ugh... Arama, lecisz za szybko!
Arama : Otóż to! Przepraszam. Patrząc na to, jak latasz, Paimon, nie możesz powiedzieć, że jesteś zmęczony.
Paimona : Aby latać, Paimon musi się skoncentrować, a to wymaga dużo siły! Arama, czy mógłbyś latać z normalną bajkową prędkością?
Arama : Wróżki? Starożytne legendy mówią, że niegdyś wróżki były potężną rasą, obdarzoną niezwykłą mądrością i pięknem. Nauczyli Narów języka i filozofii przyrody.
Paimona : O? A Paimon uważał, że wróżki to paskudne, przerośnięte świetliki, które tylko myślały o tym, jak sprowadzić nas na manowce...
Arama : Wróżka to tylko pusta skorupa, która pozostała po tej wielkiej rasie. Nosili klątwę na ramionach: gdy tylko zakochali się w Nara, stracili siłę i mądrość, a ich ciała osłabły.
Arama : Dawno, dawno temu ostatni przedstawiciele tej rasy żyli w głębinach złotej pustyni. Zaprzyjaźnili się z panią Aranyani i władcą Valuki. Być może w oazie wieczności przetrwały inne historie.
Paimona : Może…
Podróżnik:
Generalnie lataj wolniej.
Generalnie nie lubię wróżek...
Co chciałeś powiedzieć w tej historii?
Arama : Mam na myśli, że w czasach swojej świetności wróżki były szybsze niż huragan. Poza tym, czy Paimon nie jest zmęczony? Mogła po prostu odpocząć, a ja opowiedziałem historię sarwy.
Paimona : Arama nagle stała się taka wymijająca. Tak się zmienia...
Arama : Ogólnie rzecz biorąc, tutaj był nasz pierwszy przed {RUBY#[S]Vanaran}m. Aranarowie mieszkali tu przed katastrofą, a wielu Narsów odwiedziło nas.
Paimona : Przed katastrofą... Innymi słowy, przed...
Arama : TAk. Wszystko, co widziałeś wcześniej, to druga Vanarana. Gdzieś tutaj, w głębi, pod trzema pieczęciami, zamknięte jest wcielenie Marany.
Arama : Potrzeba trzech wspomnień, aby otworzyć pierwszą pieczęć. Chociaż obecny krajobraz Vanarany różni się nieco od krajobrazu we wspomnieniach, które otrzymałem, wiem, gdzie mogą być.
Arama : #Ogólnie rzecz biorąc, Marana jest bardzo niebezpieczna. Nara {NICKNAME}, Paimon, musimy trzymać się razem. Kiedy będziesz gotowy do występu, daj mi znać.
Paimona : Trzy pieczęcie i musimy znaleźć trzy ślady pamięci pierwszej pieczęci... To takie kłopotliwe. Dlaczego wszystko trzeba robić trzy razy?
Podróżnik : To się nazywa „Zasada Trzech”...
Paimona : Uff... Paimon jest pewien, że gdyby Ru był tutaj, byliby przyjaciółmi z Aramą...
Arama : RU?
Paimona : #Tak, {NICKNAME} i Paimon są z nim przyjaciółmi.
Arama : #Jasne. Chcę też poznać każdego, z kim Paimon i Nara {NICKNAME} się przyjaźnią. Nara, która została twoim przyjacielem, jest zdecydowanie piękną Narą.
Arama O: Ale nie ma powodu do niepokoju. Przeszłość i przyszłość spotkają się w sarvie. Pewnego dnia będę miał szczęście spotkać Ru i zostać jego przyjacielem.
Arama : Nawiasem mówiąc, Marana jest zamknięta czterema pieczęciami. Pierwsza pieczęć, Brama Vany, została pozostawiona.
Podróżnik:
Ruszajmy w drogę.
Muszę trochę odpocząć...
Paimona : TAk! Paimon czuje, że wciąż mamy wiele ważnych rzeczy do zrobienia! Nie zwlekaj!
Podróżnik:
Do przodu.
Odpocznijmy jeszcze trochę.
Paimon, Arama
Paimona : Ugh... ugh... Arama, lecisz za szybko!
Arama : Otóż to! Przepraszam. Patrząc na to, jak latasz, Paimon, nie możesz powiedzieć, że jesteś zmęczony.
Paimona : Aby latać, Paimon musi się skoncentrować, a to wymaga dużo siły! Arama, czy mógłbyś latać z normalną bajkową prędkością?
Arama : Wróżki? Starożytne legendy mówią, że niegdyś wróżki były potężną rasą, obdarzoną niezwykłą mądrością i pięknem. Nauczyli Narów języka i filozofii przyrody.
Paimona : O? A Paimon uważał, że wróżki to paskudne, przerośnięte świetliki, które tylko myślały o tym, jak sprowadzić nas na manowce...
Arama : Wróżka to tylko pusta skorupa, która pozostała po tej wielkiej rasie. Nosili klątwę na ramionach: gdy tylko zakochali się w Nara, stracili siłę i mądrość, a ich ciała osłabły.
Arama : Dawno, dawno temu ostatni przedstawiciele tej rasy żyli w głębinach złotej pustyni. Zaprzyjaźnili się z panią Aranyani i władcą Valuki. Być może w oazie wieczności przetrwały inne historie.
Paimona : Właśnie tak...
Podróżnik:
Generalnie lataj wolniej.
Generalnie nie lubię wróżek.
Co chciałeś powiedzieć w tej historii?
Arama : Mam na myśli, że w czasach swojej świetności wróżki były szybsze niż huragan. Poza tym, czy Paimon nie jest zmęczony? Mogła po prostu odpocząć, a ja opowiedziałem historię sarwy.
Paimona : Arama nagle stała się taka wymijająca. Tak się zmienia...
Arama : Ogólnie jest to Vanarana z przeszłości. Był domem Aranarów przez setki lat przed katastrofą. Kiedyś tu zaprzyjaźniliśmy się z pryczami.
Paimona : Przed katastrofą... Innymi słowy, przed...
Arama : Tak, wszystko, co widziałeś wcześniej, to druga Vanarana. Gdzieś tutaj, w głębi, pod trzema pieczęciami, zamknięte jest wcielenie Marany.
Arama : Aby złamać pierwszą pieczęć, potrzebujemy trzech zapisów wspomnień. Chociaż krajobraz Vanarany różni się nieco od wspomnień, które otrzymałem, wiem, gdzie mogą być.
Arama : #Ogólnie rzecz biorąc, Marana jest bardzo niebezpieczna. Nara {NICKNAME}, Paimon, musimy trzymać się razem. Kiedy będziesz gotowy do występu, daj mi znać.
Podróżnik:
Ruszajmy w drogę.
muszę odetchnąć...
Paimona : TAk! Odciski to nie żarty. Mamy wiele ważnych rzeczy do zrobienia! Musimy zebrać siły!
Podróżnik:
Do przodu.
Odpocznijmy jeszcze trochę.
Arama, Paimon
Arama : #Nara {NICKNAME}, Paimon, musimy trzymać się razem. Kiedy będziesz gotowy do występu, daj mi znać.
Podróżnik:
Ruszajmy w drogę.
muszę odetchnąć...
Paimona : TAk! Odciski to nie żarty. Mamy wiele ważnych rzeczy do zrobienia! Musimy zebrać siły!
Podróżnik:
Do przodu.
Odpocznijmy jeszcze trochę.
Wyrusz w poszukiwaniu wspomnień z Arama
Zdobądź zapis wspomnień
Nagrywanie wspomnień
Nagrywanie wspomnień ::
Podróżnik : (Poczuj wspomnienia wewnątrz napisu...)
Nagrywanie wspomnień : …Tak, ty też jesteś dzieckiem lasu. Skoro czytasz moje wspomnienia, czy to oznacza, że ​​Marana jest całkowicie zniszczona? A może po prostu to zrobisz?
Nagrywanie wspomnień : Chcę usłyszeć tyle historii! Czy sen Araji jest piękny? Czy z Arana i Aramani wszystko w porządku? Jestem pewien, że nowe piosenki zrodzone na tym świecie są nieskończenie piękne!
Nagrywanie wspomnień : Ale nie spiesz się z odpowiedzią, bo już nic nie widzę ani nie słyszę. Ale to nie jest powód do smutku, bo kiedyś spotkamy się w sarva.
Nagrywanie wspomnień : A potem opowiesz mi wszystkie historie świata. Ten pamiętnik to szczęśliwe dzieło, które wymyśliliśmy: Araji, Arayama i ja. Zostawiam to tobie...
Nagrywanie wspomnień : "Niech nowe sny Vanarany na zawsze będą chronione przed zepsuciem Marany."\n"Niech stare historie Vanarany, jak Marana, zostaną zapomniane."
Szukaj dalej wspomnień
Uzyskaj drugi wpis w pamięci
Nagrywanie wspomnień
Nagrywanie wspomnień ::
Podróżnik : (Poczuj wspomnienia wewnątrz napisu...)
Nagrywanie wspomnień : Araji wciąż marzy o tym, by zobaczyć Vanarany pokryte kwiatami, ptaki na gałęziach zielonych drzew i nas śpiewających pieśni pod baldachimem ich koron wraz z pryczami.
Nagrywanie wspomnień : Chociaż Marana jest naprawdę bardzo przerażająca, myślenie o snach sprawia, że ​​nie jest tak przerażająca. Arayama mówi, że Araji jest bardzo odważny, a kiedy zwycięża strach, musisz pomyśleć o rzeczach, które kochasz.
Nagrywanie wspomnień : Dlatego Araji pomyślał o treści wpisu wspomnień, mając nadzieję, że doda odwagi wam, którzy przybyliście do Vanaranu, który już nie jest piękny...
Nagrywanie wspomnień : "Chcę, aby zielone stepy i góry nigdy nie więdły."\n"Chcę, aby górskie strumienie były zawsze przezroczyste, a kwiaty wiecznie kwitły."
Szukaj dalej wspomnień
Uzyskaj trzeci wpis w pamięci
Nagrywanie wspomnień
Nagrywanie wspomnień ::
Podróżnik : (Poczuj wspomnienia wewnątrz napisu...)
Nagrywanie wspomnień A: Na pewno wygramy. Życie na pewno zwycięży nad śmiercią, tak jak na pewno spotkamy się w sarvie.
Nagrywanie wspomnień : „Drodzy przyjaciele znów będą chodzić przez gęsty las. Wszystko, co piękne, wróci do normy, a smutne wspomnienia odejdą w przeszłość, tak jak wody górskiego potoku się oczyszczają, a uschnięte drzewo daje nowy pęd.
Nagrywanie wspomnień : …To jest mój wpis. Do widzenia.
Podróżuj z Aramą do druku
Paimon, Arama
Paimona : Czy to tutaj jest pieczęć? Co za wielka dziura...
Arama : #TAk. Dzięki tobie mogłem zobaczyć na własne oczy Vanaranę z przeszłości, zobaczyć legendarne miejsce, w którym mieszkali aranary. Nara {NICKNAME}, Paimon, dziękuję!
Arama : …Dziękuję, Aramaha, Araji i Arayama, za strzeżenie pieczęci przez cały ten czas. Mimo że Maranie udało się uciec, to nie twoja wina.
Arama : Muszę usunąć pieczęcie, które istniały przez setki i tysiące księżyców...
Arama : Niech nowe sny o Vanaranie na zawsze będą chronione przed zepsuciem Marany.\nNiech stare historie Vanarany, takie jak Marana, zostaną zapomniane.
"Oby nowe {RUBY#[S]Vanaran}miecze}były na zawsze chronione przed zepsuciem Marany."\n"Oby stare historie {RUBY#[S]Vanaran}rii, podobnie jak te z Marany, zostały przekazane do zapomnienia."\n"Chcę, aby zielone stepy i góry nigdy nie zblakły. Chcę, aby górskie strumienie zawsze były przezroczyste, a kwiaty wiecznie kwitły.\nDrodzy przyjaciele znów przejdą się przez gęsty las. Wszystko, co piękne, wróci do normy, a smutne wspomnienia odejdą w przeszłość, tak jak wody górskiego potoku się oczyszczają, a uschnięte drzewo daje nowy pęd.
Paimona : Wydrukowano! Czy nasza droga teraz zmierza w dół?
Arama : TAk. Teraz musimy otworzyć drugą pieczęć. Chodźmy.
nie zatrzymuj się
Spróbuj zniszczyć uschnięty guz
Paimon, Arama
Paimona : C-co to było?.. Ararakalari? Więc to…
Arama : Nie, to nie ararakalari. Paimon potrzebował pomocy, więc uderzyłem Maranę naprawdę mocno. Jakie szczęście pozbyć się guza zła.
Arama : Guz zła już nam nie będzie przeszkadzał.
Paimona : Jeśli bardzo, bardzo silny cios może pokonać guza Wither... Wtedy aranary będą w stanie pozbyć się stref Wither!
Arama : Nie, cios musi być bardzo, bardzo silny, a aranary nie są tak silne.
Arama : Po wielu, wielu słońcach i wielu, wielu księżycach, kiedy drzewo wyrośnie z nasiona, a strumień stanie się rzeką, aranary będą miały taką moc.
Paimona : Paimon to zrozumiał. Ale mowa Arama znów się zmieniła...
Arama O: Wydałem za dużo energii. Wiele słów i wspomnień zostało porwanych przez wiatr jak liście.
Paimona : Och... Paimon pamięta, że ​​wspomnienia to siła aranaru...
Podróżnik
:
To wszystko przez Paimona.
Co teraz zrobimy?
Paimona : Paimon chciał po prostu zniszczyć Strefę Zamroczenia...
Arama : W porządku! Utracona siła będzie stopniowo przywracana. Wchłonąłem również wspomnienia Ashwatthy, więc pamięć szybko do mnie powróci. Pokonaliśmy złego guza Marany, co jest bardzo, bardzo dobre.
Arama : Drukuj blisko. Istnieje wiele różnych ararakalari, które powstrzymują Marana. To ona wysłała guza zła, by złamał pieczęć.
Arama : Wygląda jak kamienny zamek Aradashi...
Paimona : Spójrz, to jest kwiat, który zapieczętował Salę Ashvatthi...
Arama : To kwiat Arayamy. W przeszłości wielu aranarów walczyło tutaj z Maraną, a potem razem zapieczętowali to miejsce.
Arama : Wcielenie Marany jest głęboko pod ziemią. Złam tę pieczęć, potem następną, a będziesz mógł go znaleźć i pokonać.
Podróżnik
:
Poradzimy sobie z nadrukami.
Jak złamać pieczęcie?
Paimona : Postarajmy się jak najlepiej pokonać wcielenie Marany i zdobyć Bija!
Arama : #Wierzę w Ciebie! Nara {NICKNAME}, Paimon, zostanę i wzmocnię swoją siłę. Rzeczywiście, aby spotkać się z wcieleniem Marany, potrzebna jest siła.
Arama : Dokładnie! Naram potrzebuje odpoczynku, aby nabrać sił i pokonać Maranę! Narowie są niesamowici!
Paimona : Odpoczynek jest naprawdę potrzebny, aby nabrać sił, ale nie każdy musi walczyć z Maraną ...
Arama : #Oto jak? Dobrze, że Nara {NICKNAME} i Paimon trochę odpoczęli. Teraz na pewno poradzimy sobie z wcieleniem Marany!
Arama : #Małe kosmyki w pobliżu mogą oprzeć się rozkładowi Marany. Nara {NICKNAME} i Paimon są teraz chronieni. Możesz odpocząć, jeśli chcesz.
Spróbuj złamać pieczęć
Arama
Arama : #Nara {NICKNAME}, chcesz odpocząć?
Podróżnik:
Opowiedz mi o Aradash...
Opowiedz mi o katastrofie...
Opowiedz mi o drukowaniu...
Nie ma czasu na rozmowy. Porozmawiamy, kiedy to się skończy.
Arama : Aradasha jest bardzo silna. Opowieści mówią, że dawno temu był jeden żelazny potwór, ogromny jak skała, który mógł ziać ogniem.
Arama : Ale Aradasha był w stanie pokonać żelaznego potwora i uwięził go w kamieniu. Uratował wielu aranarów!
Arama : Ponieważ legendy o nim świecą jak słońce, wielu aranarów marzy, że ich ararakalari będą równie potężne jak jego!
Porozmawiaj z Arama
Paimon, Arama
Paimona : Arame! Powróciliśmy! Jak się masz?
Arama : Och, nic mi nie jest i nabrałem sił. Wszystko w porządku! Czuję, że pieczęć jest złamana. Resztę zostaw mnie.
Arama : Tu jest tyle piasku. Myślę, że kiedyś były tu kamienie i ziemia. Ale Marana odebrała im życie i wilgoć, zamieniając wszystko w piasek.
Arama : Aranakin nienawidzi piasku. Gdyby tylko mógł to zobaczyć!
Paimona : Piasek?.. Gdyby tylko mógł zobaczyć co?
Arama : Widziałem, jak piasek znika!
Paimon, Arama
Paimona : Paimon nigdy nie wyobrażał sobie, że pod piaskiem może być tak głęboka przestrzeń...
Arama : Czym jest ziemia? Glina, kamienie, piasek i korzenie drzew. Jeśli usuniesz piasek, zwolni się dużo miejsca, które wystarczy, aby pomieścić aranar, nar i dzikie zwierzęta.
Arama : Jednak piasek musi być jeszcze mniejszy, abyśmy mogli wejść jeszcze głębiej. Nie potrzebujemy piasku.
Paimona : Kiedy schodziliśmy, Paimon zauważył dużą liczbę zrujnowanych wraków maszyn. Toczyła się naprawdę zacięta bitwa...
Arama : Tak, potwory ze snów Ashwatthy też są tutaj. Widziałem je w moich wspomnieniach. Czarny pies, żelazny potwór.
Paimona : Znajdźmy drogę w dół!
Arama : Doskonały!
Znajdź drogę w dół
Arama
Arama : Nie lubię piasku. To jest szorstkie, zapiaszczone i denerwujące. I nie rośnie zielonej trawy.
Arama : Za lasem znajduje się ogromny głaz i prycze. Nars musi cierpieć.
Pokonaj sprzęt ruin
Przynajmniej znaleźliśmy drogę w dół
Poznaj Arama
Arama, Paimon
Arama : #Nara {NICKNAME}, Paimon! Wszystko w porządku - to najważniejsze!
Paimona : #O! Paimon jest w porządku! Ten {F#traveler}{M#traveler} przeżywa ciężkie chwile. Jak się masz?
Podróżnik:
Nie martw się o mnie.
#Jestem trochę zmęczony{F#a}...
Nic wielkiego.
Paimona : Paimon nie mógł sobie wyobrazić, że będzie tu taka przestrzeń... Ale Paimon nie czuje tu Strefy Zamroczenia...
Arama : #Ostatnia pieczęć powinna być tutaj. Nara {NICKNAME}, Paimon, dziękuję za przybycie tutaj ze mną. Wcielenie Marany jest już blisko.
Arama : Po tym, jak wcielenie Marany zostanie pokonane, zasadzę nową Ashwattha, a ona da bija.
Paimona : W takim razie musimy to szybko zakończyć! Pomożemy Ranie i spełnimy prośbę Arany.
Arama : Doskonały!
Arama : Jednak moje wspomnienia nie wystarczą. Nie wiem jak zdjąć tą uszczelkę...
Paimona : Nie martw się, to miejsce nie jest takie duże. Rozejrzymy się i coś znajdziemy!
Paimona : Arama, odpocznij, musisz oszczędzać siły! Jeśli chcemy walczyć z wcieleniem Marany, musimy dać z siebie wszystko!
Arama O: Tak, musisz odpocząć.
rozejrzeć się
Arama
Arama : #Jeśli Nara {NICKNAME} {F#był}{M#był} byli tutaj w tych starożytnych czasach, wtedy ty, Aramuhukunda i Aradasha moglibyście razem pokonać żelaznego potwora!
Podróżnik:
Co to było?
Jakie to miejsce?
Do widzenia.
Arama : Właśnie teraz, podczas bitwy, poczułem, jak okropny jest ten żelazny potwór. Potrafi wchłonąć moc Marany i stać się silniejszym.
Arama : #Jeżeli Nara {NICKNAME} {F#walczył}{M#walczył} bez przerwy, to {F#zmarnował}{M#zmarnował} byłby całą jego siłą. I wtedy sobie przypomniałem! W retrospekcji Aradashiego z pomocą arakalari pokonał wiele żelaznych potworów!
Arama : Więc spróbowałem też użyć arakalari i uderzyłem naprawdę mocno.
Porozmawiaj z Arama
Paimon, Arama, Aramukhukunda
Paimona : Brak podpowiedzi...
Arama : Hmm, ale tu jest tak spokojnie. To jest dobre.
Paimona : Tak, ale Arama musi być bardzo trudna do utrzymania pierścienia i utrzymania Strefy Uschnięcia...
Arama : #Wszystko w porządku! Cieszę się, że Nara {NICKNAME} i Paimon są w pobliżu. Nigdy tego nie zapomnę!
Arama : Po odpoczynku siła zaczęła do mnie wracać i przypomniałem sobie! To był kiedyś dom Aramuhukundy!
Aramuhukunda : #Witaj Arama, nara {NICKNAME} i Paimon!
Paimona : Auć! Skąd jesteś?..
Arama : To jest Aramuhukunda...
Podróżnik:
Tak!
Poznaliśmy się na Festiwalu Utsava...
Paimona : …Czy to tajemnicza aranara, którą poznaliśmy na Festiwalu Utsava? Nie mówi jak inni.
Aramuhukunda : #Co za błogosławieństwo, że mnie pamiętasz. Nara {NICKNAME} {F#tkała}{M#utkała} wieniec z moich kwiatów i kwiatów innych aranarów. To dla mnie zaszczyt.
Podróżnik:
Dziękuję za kwiaty.
To Arama utkała wieniec.
Arama : Aramukukundo! Słyszałem wiele, wiele historii o tobie i bawiłem się z tobą we wspomnieniach Arayamy i innych!
Aramuhukunda : Więc masz teraz ich wspomnienia. Byłem ich przyjacielem i to napawa mnie dumą.
Arama : Tak... Ale podczas bitwy tutaj {RUBY#[S]w starym Vanaran} wiele wspomnień zniknęło, jak owoce, które spadły na ziemię, albo chmury rozwiane przez wiatr...
Aramuhukunda : Rozumiem, ale nie byliby z tego powodu smutni, ty też nie powinieneś. Gdy przyjaciele są blisko ciebie, możesz bez końca gromadzić cenne wspomnienia i nabierać sił.
Arama : Och, rozumiem...
Paimona : Arama tak pięknie rozwiązała problem z guzem Withera! I tak szybko rozprawiłem się z młocarnią ruin! Bardzo nam pomogłeś!
Aramuhukunda : To wspaniale. Arama, wszystko, co słyszałem o tobie w sarva, okazało się prawdą. Jesteś bardzo odważną aranarą.
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, naprawdę przyszedłeś nas odwiedzić. Niezależnie od tego, czy przyszedłeś w jakimś celu, czy po prostu wpadłeś, to dla mnie wciąż wielki zaszczyt. Zawsze chciałem cię poznać i dobrze się bawić.
Podróżnik:
Czy wiesz, jak usunąć uszczelkę?
Przepraszam, ale mamy rzeczy do zrobienia...
Zabawmy się!
Aramuhukunda : Nie martw się, znam cel Twojej wizyty. Ashvattha, zanim wyczerpały się jej ostatnie siły, a owoce marzeń przeniesiono do Arama, wyjawiła mi wiele tajemnic.
Aramuhukunda : Przez tę jaskinię możesz dostać się do lochów Marana, gdzie uwięziliśmy ją setki lat temu po tym, jak ją pokonaliśmy. Nie wyzdrowiała jeszcze w pełni, ale musimy się pospieszyć.
Arama : Musimy jak najszybciej usunąć ostatnią pieczęć i ją pokonać! Dopiero wtedy może wyrosnąć nowa Ashwattha i pojawić się beeja.
Aramuhukunda : Ostatnia pieczęć to ja. Jestem strażnikiem, którego obowiązkiem jest czuwać nad inkarnacją Marany. Ale jego moce są jak piasek w wodzie, stopniowo przenikały do ​​sarwy.
Aramuhukunda : Złamię pieczęć i utoruję ci drogę. Ostatniego wroga na pewno pokonasz raz na zawsze.
Paimona : #Doskonały! {NICKNAME}, Arama, pieczęć jest zdjęta! Dziękuję Aramuhukundo!
Aramuhukunda : #Dziękuję Ci. Nara {NICKNAME}, Paimon, zanim odejdziesz, chciałbym zadać Ci jedno pytanie...
Aramuhukunda : Zawsze marzyłem o stworzeniu dla Ciebie odpowiednich warunków na wypadek, gdybyś przyjechał z wizytą. Ale minęło tak dużo czasu, odkąd poznałem Narsów, że w ogóle nie ufam swojemu osądowi.
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, lubisz to miejsce?
Paimona : #Tak, jest tu bardzo wygodnie i spokojnie. I chociaż nie ma tu nic do jedzenia, Paimon uważa, że ​​tu jest bardzo dobrze! Co powiesz, {NICKNAME}?
Podróżnik:
Lubie to
Znośnie…
nie lubię.
Aramuhukunda : #…Tak naprawdę nie {F#wyglądasz}{M#wyglądasz} jak Naru Varuna, nie lubisz rozmawiać. {M#Ona}{K#On} {M#mówił}{F#mówił} dużo o {M#jego bracie}{F#jej siostrze}. Całkowicie torturowany {M#a} Arapakati.
Aramuhukunda : #Gdybyśmy mieli czas, z Waszą pomocą mógłbym uczynić to miejsce jeszcze lepszym. Obawiam się, że w naszej sytuacji, drogi przyjacielu Nary, który przybył do {M#th}{F#th}, aby nam pomóc, czas jest najcenniejszym zasobem.
Aramuhukunda : Żałuję tylko, że mieliśmy okazję spotkać się w tej epoce.
Aramuhukunda : Gdybyśmy spotkali się w innej epoce, mógłbym przedstawić wam Varunę. Byłoby wspaniale, gdyby te marzenia się spełniły!
Arama : #Gdyby Nara {NICKNAME} i Paimon byli z innej epoki, nie spotkalibyśmy ich!
Aramuhukunda : I to prawda. Cóż, wtedy wszystko ułożyło się najlepiej. I choć czas ucieka, bardzo się cieszę, że udało mi się z Wami porozmawiać. Dziękuję Ci!
Aramuhukunda : #Nara {NICKNAME}, Paimon, musisz iść. Muszę coś dać Aramie.
Arama : #Dobrze. Nara {NICKNAME}, Paimon, idź, dogonię cię.
Paimona : Dobra, nie odchodź zbyt daleko. W przeciwnym razie poradzimy sobie z wcieleniem Marany bez Ciebie!
Opuść dom Aramuhukundy
Aramuhukunda, Arama
Aramuhukunda : …Dobrze, że rozumiesz. Arama, musisz zrobić wszystko, aby pomóc swoim przyjaciołom. Następnie posadź nową Ashwattha. W ten sposób rozpocznie się nowa runda snów aranarnych.
Arama : Twoja historia się nie skończy. Imię Aramuhukunda napełniało serca odwagą wiele księżyców temu i po wielu księżycach pozostanie to niezmienione.
Arama : Na pewno pokonamy wcielenie Marany. Mam Twoje wspomnienia, a kiedy słyszę, jak chwalone jest Twoje imię, moje serce wypełnia nie tylko odwaga, ale i duma.
Aramuhukunda : Wierzę ci. Jak chmury rozumieją, że konieczne jest nawadnianie ziemi deszczem. Skąd deszcze wiedzą, że wnikają głęboko w glebę. Kiedy cię spotkałem, od razu wiedziałem, że nadszedł czas. Jestem bardzo szczęśliwy.
Aramuhukunda : Teraz mogę wreszcie wrócić do sarvy i spotkać nara Varunę.
Udaj się w głąb jaskini

Nagrody za misję W imię dzieci przeszłości

  • Przygoda x500
  • Prymogemy x60
  • Mora x50000
  • PD bohatera x5
  • Tajemna Ruda Wzmacniająca x6

Kontynuuj czytanie:

W imię dzieci dążących do życia

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Genshin Impact
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Genshin Impact Wiki
Strumień programisty Genshin Impact 4.6: data wydania, odliczanie i kody
Anomalia kwietniowa przyniesie wielkie zmiany w Fontaine i nie tylko! Tak, tak, dobrze słyszałeś! Aktualizacja 4.6 jest już włączona…
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Fischl Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Arlekina w Genshin Impact. Jako najlepszy mistrz ognia w Genshin Impact, Harlequin wkracza na scenę z...
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
Genshin Impact Wiki
3 kody promocyjne transmisji Genshin Impact 4.5
3 kody do Genshin Impact 4.5 pokazane podczas transmisji na żywo. Te kody promocyjne można wymienić na Kamienie Źródła, Morę, Magię…
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Genshin Impact Buildy postaci
Tiori Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Genshin Impact Buildy postaci
Ka Min Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja Lion Boya
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...