Harlequin Genshin Impact: przewodnik, najlepsza kompilacja
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Przewodnik po postaci Arlekina w Genshin Impact. Jako najlepszy mistrz ognia w Genshin Impact, Harlequin wkracza na scenę z imponującymi umiejętnościami zadawania obrażeń od ognia i wyjątkową synergią z najlepszymi postaciami wspierającymi w grze. Na podstawie szczegółowej analizy jego potencjału zaproponowano strategię maksymalizacji jego szkodliwego potencjału na polu walki.
Harlequin: Buduj strategię
- Kluczowy aspekt montażu jest skupienie się na jej umiejętnościach”Pochwała Cienia„, co znacznie zwiększa obrażenia jej głównych ataków i efektów pirotechnicznych, w zależności od procentu”Dług życia".
- Najlepszy zestaw artefaktów: 4-częściowy Fragment Harmonicznej Fantazji, idealny do wzmacniania ataku i ogólnych obrażeń, z możliwością zwiększania obrażeń w oparciu o zmiany.Dług życia".
- Broń: Jej charakterystyczna włócznia „Zarysy szkarłatnego księżyca” wydaje się być szczytem uzbrojenia, zapewniającym unikalne bonusy specyficzne dla jej stylu walki.
Polecane polecenia:
- Kluczowe synergie: Harlequin pełni rolę głównego zadającego obrażenia, podczas gdy Bennett i Furina służą jako wsparcie, zwiększając obrażenia drużyny, a Kaedehara Kazuha dodaje synergię z elementami wiatru, wzmacniając umiejętności zespołu.
- Alternatywne opcje: Sacharoza z pełnym zestawem szmaragdowy cień może zastąpić Kazuhę w celu zwiększenia obrażeń od ognia, podczas gdy połączenie Xing Qiu i Ye Lan tworzy drużynę o ogromnym potencjale obrażeń.
Aktorzy głosowi Harlequin:
- Angielska aktorka głosowa: Erin Yvette
- Japońska aktorka głosowa: Mori Nanako
- Chińska aktorka głosowa: ?.
- Koreańska aktorka głosowa: ?.
Najlepsze kompilacje Harlequina w Genshin Impact
Awansowanie na Arlekina: materiały dotyczące awansów i poziomów talentów
Najlepsza broń Harlequina
Priorytet statystyki
Uważaj na obronę, puchar za premię do obrażeń geograficznych, koronę za trafienia krytyczne
Priorytet podstatu
Trafienia krytyczne, odzyskiwanie energii, obrona, atak.
Najlepszy zespół Harlequin
Zalety i wady Harlequina
Zalety | Ograniczenia |
---|---|
wkrótce | wkrótce |
Umiejętności Arlekina
Normalny atak:
Do sześciu uderzeń włócznią z rzędu.
Naładowany atak:
Zużywa określoną ilość wytrzymałości, doskakuje do pobliskiego wroga i uderza.
Przytrzymany przez długi czas, Harlequin nadal zużywa wytrzymałość na szybki ruch, który trwa do 3 sekund.
Atak upadku:
Szybko upada na ziemię, atakując wszystkich wrogów po drodze. Po wylądowaniu zadaje obrażenia obszarowe.
Maska Czerwonej Śmierci
Kiedy Harlequin ma Dług Życiowy równy lub większy niż 20% jej maksymalnego zadłużenia. HP, wchodzi w stan Maski Czerwonej Śmierci: obrażenia jej normalnych ataków, ataków ładowanych i ataków spadających zamieniają się w obrażenia Pyro. Efektu tego nie można odwrócić żadnym naparem żywiołów.
Kiedy Harlequin znajduje się w stanie Maski Czerwonej Śmierci, następne uderzenie jej normalnego ataku zadaje przeciwnikowi dodatkowe obrażenia proporcjonalne do siły ataku Harlequina pomnożonej przez procent bieżącego Długu Życia i zużywa 6,5% tego Długu Życia. Dług Życiowy może zatem zostać skonsumowany nie częściej niż raz na 0,05 sek. Gdy Dług Życiowy zostanie wydany w ten sposób, czas odnowienia umiejętności żywiołu Wszystko zamienia się w pył zostaje skrócony o 0,8 sek.
Przywołuje Płomień Zguby Księżyca, zadając obrażenia kilku pobliskim wrogom Pyro, a na jednym z nich wykonuje wypad, który zadaje obrażenia Pyro na danym obszarze. Wrogowie trafieni tym atakiem otrzymują Dekret Długu Krwi.
Dekret o krwawym długu
· Trwa 30 sekund. Co 5 sek. Zadaje wrogowi jednorazowe obrażenia Pyro. Obrażenia te zadawane są maksymalnie 2 razy i są uznawane za obrażenia od umiejętności żywiołów.
· Podczas wykonywania naładowanego ataku Arlekin absorbuje i usuwa pobliskie Polecenia Długu Krwi. Każdy zużyty Dekret Długu Krwi przyznaje jej Dług Życiowy równy 40% jej maksymalnej wartości. HP.
· W ciągu 35 sek. Po aktywowaniu elementarnej umiejętności Arlekina za pomocą Dekretu o Długu Krwi, może ona otrzymać Dług Życia nieprzekraczający 80% jej maksymalnego limitu. HP. Jeśli w tym momencie ponownie użyjesz umiejętności żywiołu, obliczenie czasu trwania i maksymalnej wartości Długu Życia z Dowództwa Długu Krwi rozpocznie się od nowa.
W jej rozumieniu pojedyncze ziarno pszenicy, które wpadnie do ziemi, nie zawsze wyrasta w kłosie i może po cichu gnić. A jeśli wszyscy, którzy staną jej na drodze, zostaną spaleni do ziemi, pozostały po nich popiół stanie się pokarmem dla kwiatów.
Arlekin macha wielkimi skrzydłami Księżyca Płomienia Zagłady, zadając obrażenia Pyro na danym obszarze, resetuje czas odnowienia umiejętności żywiołu. Wszystko obraca się w pył i przywraca jej HP proporcjonalnie do wartości Długu Życia i siły ataku Arlekina.
Wszystkie fazy księżyca, z wyjątkiem pełni, uważane są w Teyvat za złe znaki, z których korzystają wyłącznie alchemicy i astrolodzy.
Ile razy karmazynowy księżyc pojawiał się w jej snach... Czy zapowiadał katastrofę? Tak, ale przypadły w udziale tym, którzy ją rozgniewali.
Umiejętności pasywne Arlekin
(Pasywny talent 1)
W bitwie Harlequin otrzymuje 40% premii do obrażeń Pyro i może zostać wyleczony jedynie przez Powstanie Zagłady.
(Pasywny talent 2)
Dekret o Długu Krwi ma następujące cechy/cechy:
· Pokonanie wroga Dekretem Długu Krwi zapewnia Harlequinowi Dług Życia równy 70% jego maksymalnego limitu. HP.
· Po 5 sek. po rzuceniu ulepsza Dług Krwi: Kolekcja, który po spożyciu zapewnia Harlequinowi Dług Życiowy w wysokości 70%.
Ilość Długu Życiowego zdobytego tymi metodami nie może przekroczyć początkowego limitu umiejętności Wszystko obraca się w pył.
(Pasywny talent 3)
Na każde 100 jednostek. siła ataku ponad 1000 jednostek. Arlekin zyskuje 1% odporności na wszystkie żywioły i obrażenia fizyczne. opór. Maksymalna odporność na wszystkie żywioły i fizyczne. Opór, jaki Harlequin może uzyskać w ten sposób, nie przekracza 20%.
Konstelacje Harlequinów
(C1)
Maska Czerwonej Śmierci zostaje dodatkowo wzmocniona o 120%. Dodatkowo, gdy Arlekin ze statusem Maski Czerwonej Śmierci wykonuje normalne ataki, zwiększa się jej odporność na przerwanie.
(C2)
Wydany Dekret Długu Krwi staje się teraz Długem Krwi: Odwetem.
Absorbując Dług Krwi: Odwet, Harlequin uwalnia przed sobą Płomień Zagłady, zadając Pyro obrażenia obszarowe równe 900% jej siły ataku. Efekt ten może wystąpić raz na 10 sekund.
Wymaga odblokowania talentu pasywnego „Tylko cierpienie może zostać odkupione”.
(C3)
Zwiększa poziom umiejętności Zaproszenie na Egzekucję o 3.
Maks. poziom: 15
(C4)
Kiedy Harlequin absorbuje Dekret Długu Krwi, czas odnowienia Powstania Zagłady zostaje skrócony o 2 sekundy i 15 punktów. jej energia zostaje przywrócona. Efekt może wystąpić raz na 10 sekund.
(C5)
Zwiększa poziom umiejętności Doommoon Rising o 3.
Maks. poziom: 15
(C6)
Obrażenia umiejętności Doommoon Rising zwiększają się proporcjonalnie do siły ataku Arlekina pomnożonej przez 700% aktualnego Długu Życia.
W ciągu 20 sekund po użyciu umiejętności Wszystko obraca się w pył, szansa na trafienie krytyczne. trafienia i krytyki. Obrażenia jej normalnego ataku i eksplozji żywiołów zwiększają się odpowiednio o 10% i 70%. Efekt może wystąpić raz na 15 sekund.