Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
Opis przejścia Tajemnica wpływu al-Ahmar Genshin
Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
оказать больше
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Sekret Al-Ahmar to trzecia misja w światowym łańcuchu zadań. złota kraina marzeń в Genshin Impact zapoznanie Podróżników z pustynnym regionem Sumeru i grobowcem króla Deshret. W poradniku dowiesz się, jak wykonać zadanie Sekret al-Ahmar, a także nagrody za jego wykonanie.
Spis treści:
- Jak rozpocząć zadanie Sekret al-Ahmar
- Opis przejścia zadania "Sekret Al-Ahmar" Uderzenie Genshin
- Nagrody za zadanie „Tajemnica Al-Ahmar”
- Wszystkie światowe zadania w Sumeru
Jak rozpocząć zadanie Sekret al-Ahmar
Odwiedź wioskę Aaru i znajdź kupca Bonifacy z Mondstadt. Po rozmowie z nim rozpocznie się łańcuch zadań. złota kraina marzeń. Zadanie pojawi się automatycznie po wykonaniu kroków Zagubiony w piaskach и Wprowadzenie do archeologii fotelowej.
Opis przejścia zadania "Sekret Al-Ahmar" Uderzenie Genshin
Wykonaj następujące kolejne zadania:
- Wejdź do tajnego przejścia za freskiem
- Skorzystaj z windy
- Wejdź do grobowca króla Deshret
- Pokonaj wrogów
- Kontynuuj badania
- Spróbuj otworzyć trumnę
- Znajdź przejście na najwyższe piętro
- Wejdź na najwyższe piętro grobowca króla Deshret
- Śledź członków ekspedycji archeologicznej
- Znajdź członków ekspedycji archeologicznej
- Pokonaj Fatui
- Znajdź Benbena
- Idź dalej i szukaj Benbena
- Znajdź wskazówki w Camp Fatui
- Pokonaj Samiel i Fatui
- Wejdź w głąb ruin
- Rozejrzyj się po pokoju w środku
- Zbadaj naczynie na środku pokoju
- Pokonaj Fatui
- Upoluj Benbena
- Znajdź towarzyszy w jaskini
Szczegółowy przewodnik pojawi się później.
Nagrody za zadanie „Tajemnica Al-Ahmar”
Przygoda | x 500 |
Kamień źródłowy | x 60 |
Mora | x 50000 |
Doświadczenie bohatera | x 5 |
Zaklinająca Ruda Magii | x 5 |
Wszystkie zadania w świecie Sumeru
Wszystkożerni smakosze „W ramach obowiązku” | Cena |
Przygoda wymaga odwagi! | Oda do Garcii: dar kompatybilności |
Droga do wiedzy | Tak długo, jak trwa sen |
Cud Hak | Jak około czterech nóg, ale potyka się |
Skarb mądrości: nowy plan | Aranyaka |
wimana agama | Varuna-gata |
Sutra Agnihotry | kulinarny sen |
Fatui ma umysł jak posąg | Krótkie spotkanie z rzadkim ptakiem |
Gdzie są dzikie zwierzęta? | Drzewo i sny |
Odrzucona zabawka | Dopóki wana nie zostanie uzdrowiona |
Epilog: wspomnienia | Widoki statyczne, część II |
Odwaga pochodzi z serca | Dzieci z wioski Vimara |
Wycieczka | zagubione dziecko |
światowy aranar | dzieci lasu |
Jedzenie to naturalny smak natury | Jedzenie to szczęśliwe wspomnienie |
Jedzenie to aromat ojczyzny | Jedzenie to sposób na dzielenie się pięknem |
Występ w lesie | kamienna pamięć |
Piosenka prowadząca mroczną ścieżką | uśpione korzenie |
Piosenka, która karmi kiełki | Piosenka otwierająca zwierzęcy szlak |
Modlitwa o deszcz na żyznej ziemi | Wściekły kawałek żelaza |
Czy artykuł był pomocny?