Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
Opis przejścia Dopóki Wana nie uleczy Genshina Impact: Rozwikłanie tajemnicy Aralochity
Butcher79
0
Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Dopóki wana nie zostanie wyleczona - zadanie świata Genshin Impact, co dopełnia łańcuch zadań Aranyaka. Dowiedz się, jak wykonać zadanie Dopóki Wania nie wyzdrowieje i jakie nagrody otrzymasz za jego ukończenie.
Dziennik zadań: Zastanawiam się, jak sobie radzi Ararikan... Kiedy będziesz miał czas, odwiedź go.
Jak rozpocząć zadanie Dopóki wana nie zostanie wyleczona
Musisz ukończyć zadanie, aby w dzienniku pojawiło się zadanie Do wyzdrowienia Wani. „Aranyaka. Tom II: Żłobek snów”. Zadanie pojawi się automatycznie, ale może wystąpić niewielkie opóźnienie.
Opis przejścia zadania Dopóki wana nie zostanie wyleczona Uderzenie Genshina
Ararikana możemy znaleźć na południowy zachód od wioski Vimara, tuż nad pobliską domeną.
W miarę zbliżania się rozegra się kilka scen przerywnikowych. Wygląda na to, że las znów jest „chory”. O nie.
Wyeliminuj strefę więdnięcia
Gdy odzyskasz kontrolę, skieruj się na północny zachód (teleportuj się do pobliskiego punktu nawigacyjnego) i oczyść strefę uschnięcia w zaznaczonym obszarze. Jak zwykle za pomocą dendrogranum wystrzeliwujemy nasiona więdnięcia, po drodze zabijając potwory. Na koniec podchodzimy do guza i niszczymy go (wciskając klawisz F).
Udaj się w głąb jaskini w poszukiwaniu wskazówek
Stąd skieruj się na południe do jaskini. Już tu byliśmy, ale gdy się zbliżamy, pojawiają się Magowie Pustki. Zaopiekuj się nimi.
UWAGA: Na resztę zadania polecam zabrać ze sobą co najmniej 1 krio postać, aby ułatwić sobie zwycięstwo z nadchodzącymi wrogami.
Znajdź wskazówki pozostawione przez Aralohitę
Po wyeliminowaniu magów wejdź do samej jaskini i podejdź do znacznika zadania, aby zbadać symbole na ścianie. Po tym rozpocznie się film.
Znajdź odpowiedź na zagadkę
Gdy odzyskasz kontrolę, skieruj się na północny zachód, aby znaleźć 3 znaczniki.
Udaj się tam i sprawdź wszystkie 3 symbole na ścianach. Gdy to zrobisz, porozmawiaj z Ararikanem, aby wywołać więcej scen.
Rozwiąż zagadkę Aralohity
„Przedwczoraj widziałem… Wczoraj widziałem… Dzisiaj widziałem…”.
To mnie zmęczyło, ale nie musisz powtarzać moich błędów! Odpowiedź jest niezwykle prosta! Spójrz na symbole, a zobaczysz, że nad nimi znajduje się I, II lub III.
Tak więc podróżnik musi uderzyć w pierścienie z aktywnym dendrogranum w kolejności I, II i III. Całkiem łatwe, prawda? Zajęło mi to 30 minut, żeby to rozgryźć, haha.
Gdy trafisz je we właściwej kolejności, użyj liry na małym pniu drzewa, aby wejść do labiryntu.
Znaleźć rozwiązanie"
Druga zagadka, która wygląda na niezwykle trudną, ale taka nie jest. Na dnie jaskini zobaczysz kilka cebulek wampirów (zielona kula, która porusza się po zagraniu melodii i ataków). Te spotykano już w przygodach z aranarami. Należy zagrać melodię, a następnie uderzyć wamadhę.
Uderz dwa razy w pierwszą, aby ją obrócić i otworzyć drzwi. Wejdź do środka i uderz go dwukrotnie od środka, aby obrócić go jeszcze raz. Wyjdź na zewnątrz i przemień się w innego vmadhu. Tam znowu uderzyć dwa razy od środka. Pozostaje wejść do ostatniej sfery i zbadać podświetlony obszar, znaleźliśmy „rozwiązanie”!
Skontaktuj się z Jazari w celu uzyskania informacji
Pamiętasz Jazara? Czas iść z nim porozmawiać! Pamiętaj, że jest on wewnątrz tego ogromnego Strażnika Ruin na Górze Devantaka. Szybko dotrzyj do punktu nawigacyjnego i wejdź do wnętrza golema, by znaleźć go po lewej stronie.
Idź do jaskini Deva
Idziemy do jaskini, w której już byliśmy, ale od nowego wejścia. Szybko dotrzyj do punktu na północny zachód od Port Ormos i skieruj się na północny wschód do znacznika. Gdy podejdziesz bliżej, zobaczysz dziurę w ziemi.
Wejdź do środka, podążaj tunelem i skieruj się w prawo, gdy dotrzesz do otwartej przestrzeni, aby znaleźć rdzeń, którego szukamy.
Chroń Jazari
Po scenkach czeka nas walka z 3 falami 3 Magów Pustki. Dlatego zasugerowałem, żebyś wziął ze sobą kriogenicznego persa. Po walce zjedź na dół do rdzenia, w którym przebywa Jazari i porozmawiaj z nim jeszcze trochę, co zakończy zadanie.
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...
Opis przejścia Dopóki Wana nie uleczy Genshina Impact: Rozwikłanie tajemnicy Aralochity