Opis przejścia Atomic Heart: Trapped in Limbo – wszystkie przedmioty kolekcjonerskie
Trapped in Limbo to drugi dodatek fabularny do gry Atomic Heart. DLC rozwija fabułę kampanii głównej, kontynuując alternatywne zakończenie, odmienne od tego, które nastąpiło po pierwszym rozszerzeniu, „Instinct of Extermination”. Gracze mogą odkrywać nowe obszary tajemniczego świata o odwróconej logice, a także ekscytujące wyzwania przepełnione szaleństwem Limbo. Znajdą się w środku dynamicznej atmosfery walki, gdzie zmierzą się z niesamowitymi wrogami, przeciwko którym mogą użyć unikalnej broni. W odkryciu tajemnic Limbo i zrozumieniu przeszłości Majora, a także próbie uwolnienia jego umysłu, graczom pomoże wcielenie Bliźniaczki, byłej ukochanej żony P-3.
Oprócz tego nowe i niezwykłe mechaniki zaprezentują kontrastujące możliwości Atomic Heart. Podczas pełnej akcji przygody gracze będą zbierać jabłka, aby odblokować umiejętności i broń, a także złote monety, aby zdobyć do 7 unikalnych skórek na broń, których można używać w głównej kampanii.
W tym poradniku przedstawiamy kompletny opis przejścia wszystkich poziomów, a także dzielimy się sekretami znajdowania złotych monet i ćwierkań.
Wyjaśniono mechanikę przesuwania
Aleja Prędkości – nowa mechanika w Atomic Hart: Trapped in Limbo. Daje graczom możliwość pokonania znacznych odcinków poziomów i dotarcia do punktów kontrolnych. Na tych platformach często można znaleźć jabłka (zasoby do ulepszania umiejętności i zdobywania broni), a czasem nawet złote monety, o których mówimy poniżej.
Sterowanie postacią na takich platformach odbywa się wyłącznie za pomocą myszki (w przypadku gry na komputerze PC), bez konieczności korzystania z klawiatury. Przyspieszenie jest automatyczne, ale aby pokonać duże odległości, możesz wykonać mocny skok.
Aby to zrobić, w ostatniej chwili skieruj postać do najwyższego narożnika platformy. W ten sposób będziesz w stanie pokonać znaczną część poziomu.
Jeśli zauważysz, że postać wzniosła się wyżej niż planowałeś, możesz ją spowolnić opuszczając kamerę. Postać przestanie poruszać się po poprzedniej trajektorii i zacznie opadać.
Szukaj złotych monet
Złote monety – specjalna waluta w dodatku „Prisoner of Limbo”, za którą można kupić skórki do niektórych rodzajów broni. Co ciekawe, skórki te można wykorzystać zarówno w dodatku, jak i w głównej grze.
Na pierwszych dwóch poziomach prawdopodobnie nie znajdziesz wszystkich monet podczas jednej rozgrywki, ponieważ będziesz musiał przesuwać się po platformach i mieć wiele możliwych ścieżek. Monety najczęściej ukryte są w nieoczywistych miejscach, do których dość trudno dotrzeć. Na przykład może być konieczne odpowiednie zeskoczenie z platformy, aby dotrzeć do pływającej monety.
Na kolejnych dwóch poziomach odnajdywanie monet będzie łatwiejsze, gdyż nie będziesz musiał wielokrotnie odtwarzać tego samego fragmentu. Tutaj ważne jest, aby zwracać uwagę na szczegóły: szukać ukrytych i nieoczywistych przejść i ścieżek, w których mogą znajdować się monety.
Aby kupić wszystkie dostępne skórki, musisz znaleźć 79 monet. Oto ich lista:
- 1 moneta za skórkę „Lód” dla Szweda;
- 2 monety za skórkę „Fudge” na Pate’a;
- 8 monet za skórkę „Korzhika” na Zvezdochce;
- 18 monet za skórkę „Zimna” w KS-23;
- 32 monety za skórkę „Palec damski” dla PM; 1
- 8 monet za skórkę „Pączek” na Kałaszu;
- 1 moneta za skórkę „Karmel” na Railgunie.
Więcej informacji na temat lokalizacji większości monet można znaleźć w poniższych sekcjach. Dodatkowo odnajdywanie monet na poziomie nie jest konieczne, gdyż po osiągnięciu w automacie określonej ilości jabłek (nieco ponad 300 jabłek) każdy kolejny zakup gwarantuje otrzymanie monety.
Operacja: W niektórych przypadkach, wybierając monetę, możesz otrzymać kilka na raz. Nie można z całą pewnością stwierdzić, czy jest to błąd, czy też zamierzenie twórców.
Spis treści:
- Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Alley of Speed
- Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Plateau of Responsibility
- Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Wieży Pamięci
- Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Klifu Wytrwałości
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Alley of Speed
Lokalizacja wszystkich złotych monet w Alley of Speed
Moneta 1
Platforma startowa znajduje się po prawej stronie za krzakami. 0% przechodzący.
Moneta 2
Za niebieską rurą znajduje się spirala nad znakiem widelca. Ukończenie 21%.
Moneta 3
W pierwszym domu na drugim piętrze jest dziura. Ukończenie 30%.
Gdy dojdziesz do parterowego budynku, wejdź na jego dach i zbierz monetę (2). Nie ma tu schodów, więc będziesz musiał polecieć z platformy do dziury w dachu lub stanąć na łóżku i spróbować skoczyć z parteru.
Moneta 4
Na odnodze toru, gdzie widnieje znak z monetą, na torze za kibicami. Ukończenie 32%.
Moneta leży na krawędzi platformy.
Moneta 5
Nad lewą rurą węglową 8 za znakiem widelca z dużymi szkieletami. Ukończenie 36%.
Moneta 6
Na poddaszu dachu domu przed celem można się tam dostać z rampy. Ukończenie 36%.
Moneta 7
Pszczoła leci w powietrze przed celem, spada po zadaniu obrażeń. Ukończenie 36%.
Moneta 8
Na kolejnym peronie za domem, na odnodze toru ze znakiem monety. Ukończenie 36%.
Moneta 9
Trzecie piętro domu znajduje się na platformie z łukiem. Ukończenie 36%.
Moneta 10
Pszczoła leci w powietrze na platformie z trzypiętrowym budynkiem, spada po zadaniu obrażeń. Ukończenie 36%.
Moneta 11
Na wiatraku przed areną z Kolobokiem. Ukończenie 36%.
Moneta 12
Po pokonaniu Koloboka. Ukończenie 36%.
Moneta 13
Pod krawędzią areny po walce z Kolobokiem. Ukończenie 36%.
Moneta 14
Za tunelem z zieloną spiralą idź prostą ścieżką, na drugą rampę. Ukończenie 39%.
Moneta 15
Na rozwidleniu prawej ścieżki, na końcu rampy za tunelem. Ukończenie 46%.
Moneta 16
Na rozwidleniu lewej ścieżki, na końcu rampy za tunelem. Ukończenie 46%.
Moneta 17
Na odnodze trasy ze znakiem monety, nad pierwszym tunelem. Ukończenie 49%.
Moneta 18
Na odnodze toru ze wskaźnikiem monety, za obracającą się przeszkodą. Ukończenie 50%.
Moneta 19
Za ukończenie areny Rafikiem. Ukończenie 59%.
Moneta 20
W górnej części trasy z martwą pętlą. Ukończenie 68%.
Moneta 21
Pszczoła wylatuje w powietrze na platformę z trzypiętrowym budynkiem, po zapętleniu wypada w momencie zadania obrażeń. Ukończenie 69%.
Moneta 22
Na prawo od trzeciej łamigłówki znajdują się przeszkody ze znakiem. Ukończenie 74%.
Moneta 23
Za ukończenie areny małymi Vovami. Ukończenie 81%.
Moneta 24
Na ostatniej platformie, za wyjściem z toalety na poziom. 100% ukończenia.
Lokalizacja wszystkich gruszek w Speed Alley w Atomic Heart: Trapped in Limbo
Gruszka 1
Przed niebieską spiralą na stole na platformie. Ukończenie 18%.
Posty: Echo Myśli | Długo oczekiwane spotkanie | Żądam zemsty
Gruszka 2
Na stole przed areną z Kolobokiem. Ukończenie 36%.
Posty: Wiesz więcej, śpisz mniej | Centymetry czasu | Spinner agenta ratunkowego
Gruszka 3
Za tunelem z zieloną spiralą skręć w lewą ścieżkę, na stół na platformie punktu kontrolnego. Ukończenie 40%.
Posty: Stockhausen Schrödingera | Dwa pierścionki dla ludzi | Ciekawy barbarzyńca...
Gruszka 4
Na stole kontrolnym za rozwidleniami. Ukończenie 48%.
Wpisy: kurczę! O nie, wszystko w porządku | Krzyk duszy | Zawsze tam byłem
Gruszka 5
Na ostatniej platformie w domu po prawej stronie. Ukończenie 100%.
Posty: Drzewo Pokoju | Pierwszy, który tam dotarł | Nie kłamią, ale się ukrywają
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Plateau of Responsibility
Złote monety
W sumie na Płaskowyżu Odpowiedzialności można znaleźć 15 monet:
Moneta 1
Nad łóżkiem z 5 Wowami i szakalem po dużym dysku. Ukończenie 9%.
Moneta 2
Na najwyższym piętrze wieży, po zjeżdżalni. Ukończenie 9%.
Moneta 3
Na szczycie wyspy po platformie z łóżkiem i 5 Vovami z szakalem. Ukończenie 11%.
Moneta 4
Na ostatniej obrotowej platformie z tyłu. Ukończenie 16%.
Moneta 5
Po pierwszej arenie, za portalem. Ukończenie 32%.
Moneta 6
Na platformie ze znakami za domem na wzgórzu, w małym domku. Ukończenie 41%.
Moneta 7
Na skraju rampy po 4 wirujących spiralach. Ukończenie 47%.
Moneta 8
Na platformie, przed ruchomymi blokami magnetycznymi. Ukończenie 55%.
Moneta 9
W połowie korytarza z pchaczami i piłkami. Ukończenie 68%.
Moneta 10
Na dużej pionowej ścianie w punkcie kontrolnym za drugim celem do skoku. Ukończenie 2%.
Moneta 11
Po obracających się cylindrach, na platformie za ścianą windy, na wózku. Ukończenie 77%.
Moneta 12
Za obracającymi się cylindrami, na platformie na balkonie najwyższego piętra wieży. Ukończenie 77%.
Moneta 13
W wagonach jadących czekają babeczki z jeżami. Ukończenie 84%.
Moneta 14 i 15
Na obrotowej platformie, przed ostatnim punktem kontrolnym i areną.
Świergot
W lokacji Plateau of Responsibility znajdziesz 5 Twittera:
Twitterze 1
Stadion
Na szczycie wyspy po platformie z łóżkiem i 5 Vovami z szakalem. Ukończenie 11%.
Twitterze 2
Burze z piorunami
Za portalem na platformie pod palmą. Ukończenie 37%.
Twitterze 3
Wiosna
Po kręceniu naleśników, na platformie przed pchaczami i kuleczkami. Ukończenie 65%.
Twitterze 4
Dawn
Za obracającymi się cylindrami, na platformie pod daszkiem, obok wózka. Ukończenie 77%.
Twitterze 5
Płomienie
Na platformie po długiej wspinaczce na górę, pomiędzy parasolem a małym domem. Ukończenie 77%.
gruszki
Na Płaskowyżu Odpowiedzialności znajdziemy Gruszka 5:
Gruszka 1
W domu na 3 piętrze za pierwszym punktem kontrolnym, przed obracającym się dyskiem. Ukończenie 4%.
Posty: Lepiej powiedzieć – HRAZ | Wytrzymali do końca | Inna fizyka
Gruszka 2
Na stole, na platformie za domem za tyrolką, przed powozem z piłką. Ukończenie 22%.
Posty: Autopilot | Czy mózg jest naprawdę tak ważny? | Co jest co?
Gruszka 3
W domu po obracających się cylindrach, na platformie. Ukończenie 77%.
Posty: Maska czy twarz? | A co jeśli?... | Dwie tablice?
Gruszka 4
Na platformie po długiej wspinaczce na końcu domu na stole, niedaleko wyjścia. Ukończenie 82%.
Posty: Wewnętrzne cienie | Czy widziałeś znowu latarnię morską? | Okno prawdopodobieństwa
Gruszka 5
Na platformie punktu kontrolnego, za obrotową platformą z drzwiami, na stole. Ukończenie 95%.
Posty: Główny projekt | Ostatni cal | Twoja prawda | Ważne słowo
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Wieży Pamięci
Złote monety
W sumie można znaleźć w Wieży Pamięci 24 monety, 18 na torze i 6 za ukończenie aren:
Moneta 1
Na początku pierwszej rampy, w pierwszym procencie przejścia pod platformą.
Moneta 2
Na ostrym zakręcie z jabłkami w powietrzu przed zagadkami. Ukończenie 12%.
Moneta 3
Za drugą ścianą zagadek. 15% ukończenia.
Moneta 4
Za znakiem indeksu po krótkim zejściu w dół, niedaleko poprzedniej monety. Ukończenie 20%.
Moneta 5
W środku obracającego się koła. Ukończenie 22%.
Moneta 6
Na rozwidleniu przed dużym murem skręć w lewo i podążaj odgałęzieniem drogi (moneta na 27% przejścia, jeśli miniesz i na 32% przejścia, jeśli przy samej monecie)
Moneta 7
Na najwyższym piętrze wieży, na dużym punkcie kontrolnym peronu, za małymi torami na płytach. Ukończenie 34%.
Moneta 8
Za dużym punktem kontrolnym platformy, wzdłuż ścieżki między torami. Ukończenie 34%.
Moneta 9
Za ukończenie areny Kolobokiem. Ukończenie 41%.
Moneta 10
Nad dużą czerwoną spiralą, za areną z Kolobokiem. Ukończenie 45%.
Moneta 11
Po ostrym zjeździe w dół przy wielkim murze po środkowych torach, za jeżem. Ukończenie 50%.
Moneta 12
Po ostrym zejściu w dół przy dużej ścianie, jeśli obierzesz właściwą drogę (w kierunku jazdy), 50% przejścia.
Moneta 13
Po ostrym zjeździe w dół przy dużej ścianie, jeśli skręcisz w lewą stronę (w kierunku jazdy). Ukończenie 50%.
Moneta 14
Za ukończenie areny Rafikiem i Szakalami. Ukończenie 57%.
Moneta 15
Wzdłuż ścieżki, przy ostrym zakręcie w prawo, wzdłuż linii jabłek. Ukończenie 59%.
Moneta 16 i 17
2 monety – Za ukończenie areny Balun. Ukończenie 66%.
Moneta 18
Pomiędzy dużymi, wirującymi rurami. Ukończenie 71%.
Moneta 19 i 20
2 monety – Za ukończenie areny Kolobokiem. Ukończenie 77%.
Moneta 21
Nad dużą czerwoną spiralą, za areną z Kolobokiem. Ukończenie 77%.
Moneta 22
Nad zieloną rurą, za spiralą. Ukończenie 85%.
Moneta 23
Na ostatnim peronie balkon wysokiego domu na ostatnim piętrze.
Ukończenie 100%.
Moneta 24
Na ostatnim peronie, za domem z wyjściem.
Ukończenie 100%.
Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Klifu Wytrwałości
Złote monety
W sumie w lokacji Klif Wytrwałości znajdziesz 15 monetGdzie 4 monety (nr 4, nr 6, nr 12, nr 14) liczone są jako dwie sztuki
Moneta 1
Na pierwszej platformie za trampoliną po lewej stronie za krzakami znajdują się cele. Ukończenie 3%.
Moneta 2
W wieży przy murze na poziomie drugiego dysku. 10% ukończenia.
Moneta 3
Za wieżą na lewo od 3-piętrowego budynku na peronach ukończono w 17%.
Moneta 4 i 5
Nad wieżą na lewo od karuzeli. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 20%.
Moneta 6 i 7
Na platformie po prawej stronie karuzeli. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 21%.
Moneta 8
Na małych schodach, wewnątrz dużej wieży po prawej stronie. Ukończenie 29%.
Moneta 9
Na dachu altanki po prawej stronie przy zejściu za dużą wieżą. Ukończenie 29%.
Moneta 10
W labiryncie nad drugim punktem kontrolnym, niedaleko schodów z celem na trampolinie. Ukończenie 39%.
Moneta 11
W labiryncie za obrotową platformą, aktywowaną przyciskiem. Ukończenie 39%.
Moneta 12 i 13
W labiryncie nad drzwiami za schodami. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 40%.
Moneta 14 i 15
Na prawo od punktu kontrolnego za karuzelą. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 76%.
Moneta 16
Za wieżą z dużą tarczą do trampoliny. Zejście zaczyna się po lewej stronie, przed peronem z dużym białym domem. Ukończenie 79%.
Moneta 17
Przy wiatraku po zjeździe dwoma skokami. Ukończenie 83%.
Świergot
W lokacji ukryte są 4 ćwierkacze:
Twitterze 1
Latarka.
Na wzgórzu w wieży za pierwszą areną. Ukończenie 9%.
Twitterze 2
Wiosna.
W labiryncie za punktem kontrolnym, niedaleko schodów z tarczą do trampoliny. Ukończenie 17%.
Twitterze 3
Pocisk.
Przy wózku na platformie z domem przed karuzelą. Ukończenie 39%.
Twitterze 4
Plan B.
Na ostatniej platformie w drodze do wyjścia. 99% realizacji
To były wszystkie przedmioty kolekcjonerskie w Atomic Heart: Trapped in Limbo. Życzymy pomyślnego ukończenia gry!