z-biblioteka zbiblioteki projekt

Pełny opis Aktualizacja 2.0 dla No Man's Sky Beyond

 

NA ZEWNĄTRZ: PRZEDSTAWIAMY AKTUALIZACJĘ 2.0

Aktualizacja 2.0, Poza , dużo rozszerza możliwości rozgrywki wieloosobowej, przedstawione w NEXT przenosi zanurzenie na zupełnie nowy poziom dzięki pełna wirtualna rzeczywistość , rewiduje tworzenie baz , NPC , drzewa technologiczne i wiele innych.

Świętując trzyletnią rocznicę No Man's Sky, jest to największa jak do tej pory aktualizacja, rozszerzająca możliwości całej gry.

 WSPARCIE VR

Najbardziej oczekiwana funkcja: teraz możesz grać w No Man's Sky na wirtualna rzeczywistość bez kompromisów .

Przełączaj się między VR a standardową rozgrywką . Kontynuuj istniejący zapis, aby wrócić do swoich ulubionych planet, baz i stworzeń w pełnej rzeczywistości wirtualnej.

 
  •  
  •  
 

ZAAWANSOWANY TRYB WIELOOSOBOWY

Sesje wieloosobowe mogą teraz pomieścić więcej odkrywców. Space Anomalia może pomieścić 16 graczy na wszystkich platformach .

W pozostałej części wszechświata maksymalna liczba graczy wzrosła z 4 do 8 graczy na konsolę i od 4 do 32 graczy na PC .

 
  •  
  •  

Gracze w Wirtualnej Rzeczywistości i Trybie Standardowym mogą być łatwo łączyć w jednej sesji dla wielu użytkowników.

NAJLEPSZY CZAS NA ROZPOCZĘCIE NOWEJ PODRÓŻY

Misje i samouczki zostały znacząco zmienione. Wczesna gra została uproszczona i ma na celu lepszą edukację graczy w zakresie nowych mechanik, zwłaszcza w VR.

Dodano nowy materiał fabularny do splot razem istniejący ścieżki Ścieżki Atlasu, podróż przez Kosmiczną Anomalię i historię Artemidy.

Substancje, stworzone produkty, nowe technologie i inne ciekawostki są automatycznie dodawane do nowego katalogprzy pierwszym odkryciu. Przerabianie od przypinanie System umożliwia graczom otrzymywanie szczegółowych instrukcji krok po kroku, jak znaleźć lub stworzyć dowolny przedmiot w swoim katalogu.

Funkcje nawigacji w całej grze zostały znacznie ulepszone , w tym automatyczne podświetlanie odpowiednich wymagań rzemieślniczych i ulepszone przenoszenie kontekstu w złożonych misjach.

WIELOOSOBOWY TRYB OTOCZENIA

Spotkania z innymi odkrywcami są teraz reprezentowane pełne modele postaci , pozwalając graczom zobaczyć swoje ustawienia postaci i statków. Przetrwaj, buduj i odkrywaj razem — bogatsze i pilniejsze niż kiedykolwiek.

Użyj interfejsu głosowego i sieciowego, aby zjednoczyć z każdym napotkanym odkrywcą.

Gracze na PC mogą korzystać z zaawansowanego interfejsu czatu do zarządzania opcjami grupowymi i zarządzania komunikacją.

NOWY HUB SPOŁECZNOŚCIOWY

Anomalia kosmiczna została przekształcona w zupełnie nowe centrum społecznościowe. Ta wyjątkowa przestrzeń wspólna istnieje we wszystkich systemach i galaktykach, zapewniając wszystkim odkrywcom możliwość wzajemnego poznania swoich postaci i ustawień statków. Spotykać nowych przyjaciół и wspólnie wykonywać misje.

Potężny teleporter anomalii kosmicznych umożliwia naukowcom łatwe przeglądanie i  odwiedzajcie swoje bazy  bezpośrednio od Anomaly.
 
Teleporter również będzie miał w zestawie ekskluzywne bazy, stworzony przez członków społeczności No Man's Sky, który przyciągnie gości ze wszystkich gwiazd, aby zobaczyć najlepsze bazy we wszechświecie.
Odkrywcy, którzy napotkają Anomalię, mogą teraz  przyczyna  ją w kosmosie.
 

MISJE NEXUSA

Misje wieloosobowe są teraz inicjowane z Nexus znajduje się na pokładzie anomalii kosmicznej. Obecnie dostępny jest duży zestaw unikalne misje, w tym nowy styl misji - Budowa bazy.

Połącz siły z innymi odkrywcami — przyjaciółmi lub przypadkowymi spotkaniami — aby wykonywać zadania dla Nada i Polo i zdobywać nagrody.

Nagrody za misje w Nexusie będą wkrótce obejmować Quicksilver, aby odblokować specjalne elementy personalizacji i elementy konstrukcyjne od towarzyszącego robota Polo.

DREWNO TECHNOLOGICZNE

Schematy są teraz renderowane przez drzewka technologiczne do odblokowania. Nauka nowych przepisów rzemieślniczych jest teraz bardziej przejrzysta, bardziej interaktywna i bardziej satysfakcjonująca.

Blueprint Analyzer został przekształcony w zaawansowany grupa badawcza budowlana . Gracze mogą teraz wybierz własne ścieżki eksploracji i więcej wyobrażać sobie ich postęp w badaniach. Na pokładzie anomalii kosmicznej dostępnych jest jeszcze więcej podstawowych części.

Odwiedź Eksperci nadotycząca technologie na pokładzie kosmicznej anomalii, aby zakupić ulepszenia egzoszkieletu, statku kosmicznego, narzędzia wielofunkcyjnego i egzostatku.

Odblokować technologie cargo i fregaty z mostu towarowego.

Zbadaj receptury żywności na specjalnych drzewach badawczych w instytucjach planetarnych.

BILANS GRY

Naukowcy mogą cieszyć się dłuższymi okresami ciągłe wydobycie z rzadszymi i mniej agresywnymi strażnikami oraz przeprojektowanym mechanizmem przegrzewania dla Mining Beam, który nagradza naciskanie ciepła do granic możliwości.

Kontrola statku и balans walki w kosmosie zostały ulepszone.

Ograniczenia dotyczące zapasów zostały złagodzone , co pozwoliło naukowcom przewieźć niemal nieograniczoną ilość wydobywanych substancji. Interfejs ekwipunku został przerobiony i ulepszony.

Duża liczba pytań jakość życia zdecydowano i dodano nowe receptury i technologie ułatwiają mielenie .

Przykłady obejmują: specjalizacje Warp Cells; możliwość przenoszenia zainstalowanych technologii; możliwość instalowania technologii etapami, podobnie jak naprawa; dodanie dodatkowych ramp do stacji kosmicznej; dodanie ulepszeń Mining Beam w celu zwiększenia otrzymywanych surowców; dodanie gwiezdnych technologii, które automatycznie przeładowują dopalacze; i odbudowy plantatorów węgla.

Zrzut ekranu nowej rampy stacji kosmicznej

 
 

STRONA OTWARCIA

Strona Discover została przeprojektowana i rozszerzona do bardziej intuicyjny interfejs и bardziej szczegółowewyświetlanie informacji o obcej florze, faunie i odkryciach minerałów.

MAPY PLANETARNE

Niektóre budynki są teraz lokalizowane przez system mapy planetarne, zakupiony od kartograf stacji kosmicznej .

Kup karty na nanity lub wymieniać własne dane nawigacyjne na nowe . Zarabiaj dane, mapując budynki, które odkrywasz podczas eksploracji.

MAPA GALAKTYKI

Informacje o mapie galaktyki wystawiany więcej krótko , z wyraźniejszym tekstem, ikonami i nawigacją.

Ulepszone na PC nawigacja na mapie za pomocą мыши .

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI

HUD i interfejs użytkownika zostały całkowicie przeprojektowany pod kątem wirtualnej rzeczywistości aby każda interakcja dostępna w grze wyglądała jak naturalny i zbudowany specjalnie .

Wsuń się w swój Egzoszkielet i manipuluj i kontroluj swój inwentarz prosto z nadgarstka .

Wyświetlane są menu XNUMXD, takie jak sklepy w interfejsie użytkownika „pokój”, „dieta” , z intuicyjną nawigacją w stylu „wskaż i kliknij”.

NOWY PODRÓŻNIK

Specjalista polo i duszpasterz Nada mile widziany 12 nowych przyjaciół podróży na pokładzie Twojego domu. Każdy ma swoją rolę do odegrania, od Iteracji Heliosa, starożytnego marzyciela, po Iterację Aresa, namiętnego kolekcjonera egzotycznych towarów.

 

Wracaj do tych Wędrowców każdego dnia, aby uzyskać szereg interakcji, misji i możliwości nanitowych.

NOWE STRONY ZAGRANICZNE

Więcej niż dostępne 60 nowych dialogów od obcych NPC znalezionych na planetach po mini-historie i misje.

Wszystkie istniejące dialogi z kosmitami zostały poprawione i ulepszone.

Poprawiono animacje, obcokrajowcy pokazali więcej odpowiedni nastrój od samego początku rozmowy.

Okna dialogowe zostały ulepszone, aby wyraźniej odróżnić tekst opisowy od dialogu.

DYNAMICZNE NPC

Obcy NPC będą teraz chodzić и oddziaływać z elementami jego otoczenia, takimi jak: krzesła , Panele и inni NPC . Stacje kosmiczne mają teraz także bogatszy zestaw NPC.

 

NPC również będą odpowiadać na gesty badacze.

Niektórych obcych NPC można znaleźć na powierzchnia planety , z nowymi unikalnymi zestawami dialogów.

JĘZYKI OBCE

Ulepszona nauka języków obcych, umożliwiająca naukowcom wybierz kategorię słowa do nauki .

Nowa technologia dostępna w Exosuit automatyczne tłumaczenie , który pozwala przetłumaczyć niewielką liczbę nieznanych słów.

Более 700 nowych obcych słów zostały dodane do słownika, a bardzo podobne warianty słów, takie jak liczba mnoga, są teraz uczone razem w grupach.

KREATYWNOŚĆ JAZDY

Oswajaj stwory przynętą, a potem wsiadać im i jedź dalej do odkrywania planet z nowej perspektywy.

KOLEKCJA ŻYWNOŚCI

Oswojone stworzenia potrafią też pokojowo wydobywany na różne składniki kulinarne takie jak mleko, jajka lub „jadalne grudki”.

 
 

GOTOWANIE I PRZEPISY

Spotykać się 10 nowych odmian zebranej flory na każdej powierzchni planety.

 

Zbieraj surowe składniki do gotowania z roślin i stworzeń i eksperymentuj z procesorem składników odżywczych, aby znaleźć ponad 300 pysznych przepisów .

 

Utworzyć przynęta na oswajanie stworzeń .

Pożeraj swoje kreacje aby ulepszyć swój Egzoszkielet lub wprowadzić je do Iteracji Kronosa na pokładzie Anomaly dla krytyka kulinarna и potencjalne nagrody .

PODSTAWOWY SYSTEM ZASILANIA

Bazy planetarne mogą teraz jeść od biogeneratory napędzany lub samowystarczalny kolektory słoneczne .

 

Połącz szczegóły с jedzenie do sieci i poeksperymentuj z 5 opcji przełączników logicznych kierować przepływem energii.

Tworzyć jasne wyświetlacze świetlne i dźwiękowe ...

 

… lub skomplikowane sztuczki z udziałem generatorów sferycznych i teleportów bliskiego zasięgu.

 

OPTYMALIZACJA

Gra była wysoce zoptymalizowany , poprawa wydajności we wszystkich obszarach wszechświata. W szczególności gracze na słabszych komputerach PC odniosą korzyści ze znacznej poprawy liczby klatek na sekundę, a gra obsługuje teraz zintegrowana karta graficzna Karty Intel .

Bazy planetarne i ładunkowe mają teraz wiele poziomów szczegółowości (LOD) w celu zwiększenia szybkości renderowania w dużych i złożonych bazach.

Shadery są teraz ładowane w razie potrzeby, zamiast wstępnego ładowania, które skraca czas uruchamiania gry.

ULEPSZONA BUDOWA BAZY

Podstawowe wrażenia z budowania zostały ulepszone dzięki dedykowanemu nowy perspektywiczny kamery , możliwości plecak odrzutowy podczas budowy и wizualne wskazówki dotyczące możliwych punktów przejęcia .

Naukowcy mogą dalej rozwijać swoją kreatywność dzięki szeroka gama nowych części bazowych, i skorzystaj z nowych, elastycznych sposobów skalowania i obracania części bazowych.

Poprawiona użyteczność menu kompilacji, ulepszona kategoryzacja , intuicyjne grupowanieszczegóły i ulepszone widoczność hierarchii menu .

BUDOWNICTWO PRZEMYSŁOWE PODSTAWOWE

Przeglądaj powierzchnie planet temat ukrytej głębi złoża mineralne , skoncentrowany chmury gazowe lub elektromagnetyczne punkty dostępowe .

tworzyć specjalistyczne bazy przemysłowe w badanych lokalizacjach, aby skorzystać z tych ukrytych zasobów.

Zminimalizuj przestoje sieci i zoptymalizuj pobieranie zasobów offline tworząc magazyny zaopatrzenia i baterie. Przemysłowe części bazowe kontynuuj zbiory w czasie rzeczywistym nawet wtedy, gdy gra nie jest uruchomiona.

GWIAZDOWE ULEPSZENIA

Wszystkie kabiny statków kosmicznych zostały wyremontowane i całkowicie odnowione, oraz skrzydła i dziób statku są teraz widoczne z wnętrza statku.

Zrzut ekranu nowych ulepszeń statku kosmicznego

 
 

W VR odwróć się do 360 °, aby zobaczyć kabina statku.

Skala statku został powiększony i ponownie skonfigurowany bardziej szczegółowo.

Zrzut ekranu nowych ulepszeń statku kosmicznego

 
 

WIRTUALNA RZECZYWISTOŚĆ INTERAKCJI Z UŻYTKOWNIKIEM

Dzięki pełnemu śledzenie głowy i dłoni interakcja z wirtualną rzeczywistością sprawia, że ​​No Man's Sky jest więcej intuicyjny , dotykowy и ekscytujący, niż kiedykolwiek.

Fizycznie zwolnij narzędzie wielofunkcyjne z ramienia. Intuicyjnie celuj i strzelaj do celów lub wyeliminuj je, aby zaangażować się w walkę na pięści.

Naciśnij przycisk na zestawie słuchawkowym, aby przełączyć wizjer analizy, a następnie najedź na faunę, florę i minerały, aby je zeskanować i odkryć.

Podnieś kabinę swojego statku , a następnie sięgnij i weź pilota, latać.

PIERWSZA OSOBA JAZDA EGZOKRAFTEM

Exocraft można teraz kontrolować w pierwszej osobie dzięki nowemu unikalne dotykowe kokpity dla wszystkich 5 pojazdów .

WSPARCIE DLA KONTROLERA VR

VR obsługuje wiele kontrolery ruchu , pozwalając graczom cieszyć się grą z ich istniejącymi ustawieniami VR.

Na PC gracze mogą korzystać z różnych elementów sterujących ruchem, używając Oculus dotykowy , Indeks zaworówlub Różdżka Vive .

Na PS4 można grać w PSVR z DUALSHOCK4 lub kontrolerami Playstation move do pełnego śledzenia dłoni.

WULKAN

Na PC OpenGL został zastąpiony przez Vulkan API, co poprawia wydajność we wszystkich dziedzinach, szczególnie dla użytkowników na Karty AMD lub ze starszymi procesorami.

OPCJE GRAFICZNEGO KOMPUTERA

Gracze na PC mogą teraz ulepszać ustawienia graficzne gry w celu ich własnego, unikalnego dostosowania z lepszą kontrolą wierność graficzna и wydajność .

Wiele opcji wideo i graficznych, takich jak rozdzielczość , V-Sync и tryb okienkowy można teraz zmienić bez ponownego uruchamiania gry.

Gracze z wiele procesorów graficznych może teraz wybrać, którego użyć w menu Opcje wideo.

ZAAWANSOWANE WSPARCIE STEROWNIKA

Na PC możesz przypisz pełny zestaw akcji w grze , a wszystkie wejścia kontrolera są teraz mapowane przez Steam i OpenVR.

Dowolny uniwersalny sterownik, w tym te przeznaczone do fizyczna dostępność , można natywnie powiązać z kontrolkami gry bez konieczności korzystania z oprogramowania do mapowania innej firmy.

Oficjalne zestawy do wiązania Dostępne dla kontrolerów DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 i Steam.

Należy pamiętać, że wszelkie istniejące niestandardowe powiązania będą musiały zostać zaktualizowane po aktualizacji do Beyond.

SIT

Teraz włączone krzesła możesz usiąść.

WIRTUALNA RZECZYWISTOŚĆ

  • No Man's Sky jest teraz w pełni grywalne w VR.
  • Wiele interakcji otrzymało specjalne opcje tylko dla VR, w tym: przechwytywanie roślin i innych przedmiotów kolekcjonerskich własnymi rękami; fizycznie otwieraj kokpity statków i egzokratów; pilotowanie statków kosmicznych bezpośrednio za pomocą drążka/przepustnicy VR; i uderzanie przedmiotów w celu zadawania obrażeń.
  • Wprowadzono specjalne menu VR: w tym sterowanie opcjami Multi-Tool poprzez menu wbudowane we wbudowane Multi-Tool; i przeglądać szybkie menu i ekwipunek na osobistym wyświetlaczu na nadgarstku.

GRAFIKA I OBSŁUGA

  • OpenGL został zastąpiony przez Vulkan. Wielu graczy, zwłaszcza tych z kartami graficznymi AMD, powinno zauważyć poprawę wydajności.
  • Znacząca optymalizacja generowania asteroid.
  • Znacząca optymalizacja generowania planet.
  • Poprawiony czas ładowania.
  • Znaczące optymalizacje renderowania 2D.
  • Ogólnie zmniejszone zużycie pamięci w grze.
  • Znacząca optymalizacja shaderów chmury i terenu.
  • Znacząca optymalizacja systemu animacji LODing.
  • Dodano optymalizację LOD dla większości zasobów gry.
  • Znaczące optymalizacje dla dużych baz danych.
  • Zaktualizowana obsługa HDR, zaktualizowana krzywa wyjściowa zgodnie z postępami w kalibracji HDR.
  • Adaptive i Triple Buffered V-Sync można teraz wybrać z opcji graficznych.
  • Gracze z więcej niż jednym GPU mogą teraz wybrać, którego użyć w opcjach wideo
  • Wiele ustawień graficznych nie wymaga już ponownego uruchomienia, aby zastosować.
  • Usunięto etap wczytywania WCZYTYWANIA SHADERÓW, co poprawia wczytywanie.

STEROWANIE I OPCJE

  • Dodano obsługę pełnego powiązania sterowania komputerem przez Steam i OpenVR.
  • Wszystkie strony ustawień i opcji zostały przeprojektowane, aby ustawienia grafiki były bardziej intuicyjne dla graczy na PC.
  • Dodano opcje wyłączania winiety i efektów skanowania.
  • Dodano możliwość usuwania blokad przycisków i natychmiastowego wykonywania wszystkich nieniszczących kliknięć.

ANOMALIA PRZESTRZENI

  • Dodano możliwość przywołania anomalii kosmicznej w twojej lokalizacji z dowolnego miejsca w galaktyce.
  • Znacząco rozbudowane i przeprojektowane wnętrze Space Anomaly.
  • Anomalia kosmiczna służy teraz jako centrum, skupiające wszystkich podróżników znajdujących się na pokładzie, niezależnie od ich fizycznej lokalizacji we wszechświecie.
  • Usunięto kule z gry i zastąpiono je w pełni symulowanymi innymi graczami napotykanymi przez osoby wokół ciebie podczas eksploracji.
  • Limit graczy sieciowych został zwiększony do 8-32 w zależności od platformy i aktualnej lokalizacji.
  • Dodano nowy teleport do anomalii kosmicznej. Ten teleport umożliwia graczom odwiedzanie bazy dowolnego innego gracza znajdującego się obecnie w Anomaly, a także przydzielanie baz społeczności.
  • Przeniesienie wyboru misji dla wielu graczy do Nexusa, nowego obszaru w przestrzeni kosmicznej anomalii.
  • Dodano interfejs do szybkiego znajdowania innych graczy do udziału w misjach wieloosobowych.
  • Dodano wiele nowych typów misji wieloosobowych.
  • Automatyczne wiadomości na czacie są wysyłane podczas wykonywania czynności w grze, w tym wykrywania, atakowania piratów, instalowania technologii, wykonywania gestów i walki z biologicznymi horrorami.
  • Misje wieloosobowe przenoszą teraz graczy bezpośrednio do lokalizacji misji po opuszczeniu kosmicznej anomalii.
  • Dodano możliwość wyświetlania niestandardowego banera gracza, który można dostosować za pomocą modyfikatora wyglądu.
  • Groby graczy w grach wieloosobowych zostaną przywrócone do systemu obecnego gracza po powrocie do trybu pojedynczego gracza.
  • Nowa ikona zapisu jest używana w trybie dla wielu graczy, aby podkreślić, że po zapisaniu postępów aktualna pozycja gracza nie ulega zmianie.
  • Przerobione misje fabularne, aby lepiej zintegrować podróż Nada i Polo z historią Artemidy.
  • Dodano nową fabułę dla Nady i Polo.
  • Przerobiono samouczek i znaczną część wczesnej rozgrywki.
  • Dodano nowe i unikalne efekty wizualne dla nowych NPC na pokładzie anomalii kosmicznej.
  • Dodano NPC do anomalii kosmicznej, który codziennie wymienia inny produkt na nanity.
  • Dodano NPC do anomalii kosmicznej, który wymienia kamienie milowe na nanity.
  • Dodano NPC do anomalii kosmicznej, który każdego dnia wymienia różne kategorie danych o odkryciach na nanity.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • Dodano wyświetlanie drzewka technologii dla wszystkich technologii, produktów i innych przepisów dostępnych w grze.
  • Anomalia kosmiczna dodała stacje badawcze dotyczące technologii i części podstawowych, dzięki czemu gracze mogą przeglądać pełne drzewo technologiczne, planować ulepszenia i zdobywać nową technologię za pomocą nanitów.
  • Zmieniono wizualizacje HUD i znaczniki kompasu, aby poprawić przejrzystość i spójność.
  • Niektóre ikony interfejsu są teraz pomniejszone, aby zredukować szum wizualny.
  • Zmieniono zachowanie znaczników kompasu na statku, aby lepiej odzwierciedlały rzeczywistość nawigacji w przestrzeni 3D.
  • Ulepszono interfejs użytkownika do porównywania i kupowania statków, narzędzi wielofunkcyjnych i frachtowców.
  • Dodano ostrzeżenie podczas próby zmiany statku kosmicznego, jeśli stary statek nadal ma ładunek.
  • Ulepszono stronę ekwipunku, w tym czytelność podkategorii ekwipunku.
  • Zmieniono przewijanie tekstu na pełne zawijanie zamiast odbijania.
  • Zmniejszono ilość poświaty w przypadkach, które powodowały problemy z nadwrażliwością na światło.
  • Odczyty wyjściowe udoskonalania są teraz poprawnie aktualizowane po dodaniu dodatkowych zasobów do slotu wejściowego.
  • Ulepszony styl wizualny i przejrzystość filtrów Kup/Sprzedaj na ekranach handlowych.
  • Poprawiono ikony używane do wyświetlania klasy statków, narzędzi wielofunkcyjnych i innych przedmiotów do kupienia.
  • Zaktualizowano ikonę „Przywołaj pojazdy” w szybkim menu.
  • Ikony przyzywania innych statków z twojej kolekcji teraz dokładnie odzwierciedlają wygląd tych statków.
  • Zaktualizowano efekty wizualne ekranów okrętów w kokpicie.
  • Znaczące ulepszenia okna czatu, w tym możliwość wyboru, czy wysyłać wiadomości do grupy, czy do całego systemu.
  • przeniesionych substancji, produktów i technologii do swojego „Katalogu”, niezależnie od Wytycznych.
  • Dodano przewodnik nagrywania dla kilku nowych funkcji.
  • Zwiększono rozmiar ikon w katalogu.
  • Poprawiono wygląd interfejsu dialogowego / mowy NPC.
  • Powiadomienia / cele misji nie są już ukryte w menu budowy, ekwipunku lub ekranach ulepszeń.
  • Dodano nowy styl powiadomień o misji, który daje więcej kontekstu dla złożonych etapów misji.
  • Mapa galaktyki została całkowicie zmieniona, aby uzyskać przejrzystość i styl wizualny.

NPC I INTERAKCJE

  • NPC mogą teraz chodzić po otoczeniu i wchodzić w interakcje z elementami otoczenia.
  • Lokomocja gracza jest bardziej responsywna podczas biegu.
  • Gracze mogą teraz siedzieć na krzesłach.
  • Ulepszona kontrola kamery podczas siedzenia w ciasnych miejscach.
  • NPC będą reagować na gesty wykonywane przez gracza.
  • NPC od czasu do czasu oglądają holograficzne stworzenia, statki i nie tylko na swoich urządzeniach przenośnych.
  • Dodano wszystkie nowe interakcje NPC w planetarnych miejscach ratunkowych.
  • Dodano wszystkie nowe interakcje NPC na rozbitych statkach.
  • Znacząco przerobiono wszystkie interakcje fabryczne i monolityczne.
  • Zmieniono kolejność nagród za interakcję z fabryką, aby gracze mogli wybrać przepis na produkt, którego chcieliby się nauczyć.
  • Przerobiono dużą liczbę istniejących interakcji z NPC.
  • Dodano szereg interakcji specyficznych dla biomu dla NPC w budynkach planetarnych.
  • Piloci NPC porzucają teraz swoje statki podczas lądowania na stacjach kosmicznych i punktach handlowych.
  • NPC mogą teraz wybrać krzesło, na którym chcą usiąść, usiąść na chwilę, a następnie kontynuować swój dzień.
  • Geek od czasu do czasu macha nogami podczas siedzenia.
  • Rozszerzony zakres nastrojów i animacji NPC.
  • Zwiększono bogactwo interakcji tekstu z dodatkowymi dźwiękami, kolorami i animacjami NPC.
  • Dodano różne prędkości drukowania tekstu dla każdej rasy obcych, nadając im własny styl „mowy”.
  • Dodano możliwość odwiedzania przez gości NPC stacji kosmicznych, na przykład losowego Korvaxa można znaleźć na stacji kosmicznej w systemie Vy'keen.
  • Placówka Handlowa jest traktowana jak budynek (w celu zapewnienia ochrony przed zagrożeniami), ale odtwarza właściwe środowisko dźwiękowe na zewnątrz.
  • Exosuit dodaje technologie AutoTranslator, które pozwalają tłumaczyć losowe słowa bez trwałego odblokowywania.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że nawiasy obcej mowy }} pojawiały się same w nowym wierszu.
  • Obce słowa są grupowane, aby zapobiec nauce słów, które są bardzo podobne do już znanych (np. intruz/intruz).
  • Zrewidowano studium słów innych ludzi. Gracze mogą kierować przepływem nauki języka podczas interakcji z NPC.
  • Gracze mogą ćwiczyć używanie słów, które znają, rozmawiając z obcymi formami życia i obserwować wyniki.

BUDOWA

  • Przerobiono podstawowe menu budynku: poprawiono przejrzystość wizualną; ulepszona użyteczność; i umożliwił szybszy dostęp do części, w tym dodanie możliwości umieszczania części w więcej niż jednej grupie.
  • Cykle dzień/noc są teraz deterministyczne i zsynchronizowane między graczami.
  • Znaczące ulepszenia wprowadzono w systemie wiązania części bazowej, co pozwala na szybsze i wygodniejsze budowanie.
  • Dodano nową kamerę w stylu trybu fotograficznego, aby ułatwić umieszczanie złożonych konstrukcji.
  • Dodano możliwość skalowania niektórych podstawowych części.
  • Dodano możliwość obracania niektórych części bazowych wokół więcej niż jednej osi.
  • Dodano nowe podstawowe części do wytwarzania energii: reaktory na biopaliwo, panele słoneczne, generatory elektromagnetyczne i akumulatory. Każda oferuje inny sposób na generowanie energii dla twojej bazy.
  • Dodano okablowanie umożliwiające podłączenie podstawowych części wymagających zasilania do generatorów.
  • Usunięto ręczne zasilanie wielu kluczowych technologii i zastąpiono je wymaganiami dotyczącymi sieci energetycznej.
  • Dodano wymagania dotyczące zasilania dla istniejących części, takich jak latarnie.
  • Dodano szereg bramek logicznych i przełączników, aby umożliwić kreatywną kontrolę części roboczych.
  • Dodano nowe duże części bazy do wydobycia.
  • Dodano rurociągi mineralne/gazowe, aby umożliwić graczom podłączenie ich nowych ekstraktorów do zdalnych magazynów w celu łatwego zbierania.
  • Nowa aktualizacja urządzenia pomiarowego została dodana do wizjera analizy, umożliwiając graczowi znalezienie optymalnych lokalizacji do umieszczenia ekstraktorów minerałów/gazu i generatorów elektromagnetycznych.
  • Poprawiona symulacja grawitacji, poprawiająca wrażenia na martwych planetach.
  • Dodano teleporty krótkiego zasięgu. Te podkładki można umieścić wokół bazy i połączyć, aby stworzyć sieć niemal natychmiastowego transportu.
  • Ulepszone zarządzanie opcjami bazy podczas interakcji z komputerem bazy, w tym ulepszona możliwość robienia zrzutów ekranu bazy.
  • Dodano możliwość plecaka odrzutowego, gdy menu budowy jest otwarte.
  • Poprawiono efekty wizualne manipulatora terenu.
  • Ujednolicono funkcjonalność modułu wiadomości i stacji komunikacyjnej oraz dodano nowy unikalny zasób artystyczny.
  • Dodano kilka nowych elementów dachów, aby umożliwić graczom budowanie w pełni spadzistych dachów.
  • Dodano nowe drzwi wielkości egzokraftów, które mogą się automatycznie otwierać i zamykać, gdy się zbliżasz.
  • Dodano nowe interaktywne rekwizyty, w tym konfigurowalne lightboxy i generatory częstotliwości dźwięku.
  • Dodano generator kul, który pozwala graczom tworzyć duże ruchome kule.
  • Ulepszone efekty wizualne podczas konstruowania podstawowych części i technologii.

KOREKTA BŁĘDÓW

  • Zwiększono tolerancję statków handlowych biorących udział w bitwie frachtowców, aby nie zgłaszały one ognia sojuszniczego jako przestępstwa, chyba że strzał jest śmiertelny.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się dronów Guardian podczas skanowania gracza, który wchodził i wychodził z ich statku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trzecioosobowy model gracza nigdy nie patrzył bezpośrednio w kamerę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk deszczu statku był odtwarzany, gdy nie padało.
  • Dodano odgłosy stworzeń do dziwnych stworzeń biomowych.
  • Naprawiono usterkę animacji rysunkowej podczas wystrzeliwania Promienia Górniczego z pochwy w pierwszej osobie.
  • Zmień azjatyckie separatory liczbowe na poprawny format.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że statek kosmiczny mógł odrodzić się nad ziemią, jeśli gracz pojawił się w dużej odległości od statku.
  • Naprawiono wiele luk w powielaniu przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs statku wyświetlał „Księżyc nieznanej planety”, gdy planeta jest znana.
  • Promień górniczy ma teraz poprawny kolor po zaktualizowaniu przez aktualizator proceduralny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami podczas strzelania w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara używano niewłaściwych cząstek uderzeniowych.
  • Różne poprawki tekstu.

ODKRYWANIE I EKSPLORACJA

  • Remont wizjera analitycznego. Skanowanie flory, fauny i minerałów nie rozpoczyna się już automatycznie, ale rozpoczyna się, gdy gracz przytrzyma przycisk, patrząc na odpowiedni obiekt.
  • W VR wizjer analizy staje się trybem analizy. Obiekty są skanowane poprzez namierzanie ich za pomocą narzędzia wielofunkcyjnego.
  • Niestandardowe znaczniki umieszczone z wizjera analizy usuwają teraz obiekt fizyczny w lokalizacji znacznika.
  • Znacząco przeprojektowano stronę odkryć, aby pokazać graficzną reprezentację systemu, a także zamknąć widoki 3D wszystkich odkryć i długie wpisy tekstowe dotyczące fauny.
  • Stworzone motyle i inne latające stworzenia są znacznie łatwiejsze do skanowania za pomocą wizjera analitycznego.
  • Dodano nowy zestaw rzadkich jasnych palet kolorów dla bujnych planet.
  • Znaczniki stworzeń w wizjerze analizy pokazują teraz, jak daleko znajduje się stworek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stworzenia nigdy nie robiły kupy, gdy przestraszył się drapieżnik.
  • Drapieżne stworzenia nie stają się już celem i atakują graczy, gdy wchodzą w interakcję.
  • Stworzenia nie będą już atakować graczy na swoich statkach.
  • Poprawiono przejrzystość i wyświetlanie ikon ostrzegawczych na drapieżnych lub złych stworzeniach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bio Horrors nie odtwarzało swoich efektów śmierci dla graczy online.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie poziomu fauny w oknie analizy.
  • Dodano znacznik stwora, który pokazuje ich obecny stan psychiczny.
  • Dodano nowe dzikie rośliny dla wszystkich biomów.
  • Dodano możliwość gotowania produktów roślinnych i zwierzęcych w procesorze składników odżywczych w celu produkcji szerokiej gamy produktów spożywczych. Doświadczony w kombinacjach do tworzenia unikalnych i złożonych artykułów spożywczych.
  • Jedzenie zapewnia wsparcie dla twojego życia.
  • Dodano pokarmy-przynęty wytworzone w procesorze składników odżywczych, które umożliwiają zbieranie stworzeń na pożywienie. Skanowanie stworzeń, aby poznać ich preferencje dotyczące przynęt.
  • Zabijanie stworzeń pozwala również na zebranie kilku nowych artykułów spożywczych.
  • Do anomalii kosmicznej dodano NPC, który oceni zdolność gracza do gotowania.
  • Zmieniono nazwę Coprite na Faecium.
  • Dodano ikony kompasu i interfejsu HUD do złóż fecjum.
  • Ulepszona wizualizacja złóż Faceium.
  • Dodano część bazową, która będzie przyciągać stworzenia do twojej bazy i automatycznie je karmić.
  • Dodano część podstawową, która będzie automatycznie pobierać mleko i inne istotne zasoby od pobliskich stworzeń, które są gotowe do zebrania.
  • Rzucanie przynęty może przyciągnąć do jednego miejsca dużą liczbę stworzeń.
  • Rzucanie wyspecjalizowanej przynęty na drapieżniki może odwrócić uwagę i uspokoić złe lub drapieżne stworzenia.
  • Stworzenia, które zostały oswojone, dając im pożądaną przynętę, mogą jeździć. Stworzenia nadal będą próbowały zajmować się swoimi sprawami, ale ich rutyna może być kształtowana przez jeźdźca.
  • Gesty górną częścią ciała mogą być używane podczas siedzenia lub jazdy na stworze.
  • Procesor składników odżywczych i przenośny rafiner wyświetlają teraz znacznik, gdy nie są umieszczone w bazie.

WIZUALNY POLSKI

  • Nada i Polo używają teraz większego zakresu animacji.
  • Poprawiono efekty wizualne belki wejściowej stacji kosmicznej.
  • Kabiny wszystkich statków zostały całkowicie przeprojektowane i rozbudowane.
  • Zwiększono liczbę inspekcji kokpitu statku.
  • Dodano w pełni wymodelowane kokpity/wnętrza dla wszystkich Exocraft i łodzi podwodnej Nautilon.
  • Wewnątrz statku można teraz zobaczyć wygląd zewnętrzny statku kosmicznego.
  • Ulepszone efekty cząsteczkowe dla Miotacza rozproszonego i Oszczepu Płomienia.
  • Zwiększono skalę statków. Lądowiska i doki w całej galaktyce zostały rozszerzone, aby pomieścić nowe, większe statki. W efekcie zwrócono lądowiska w istniejących bazach.
  • Poprawiono szczegóły wizualne myśliwców, traktorów i promów.
  • Dodano rampy z przodu balkonów stacji kosmicznej.
  • Naprawiono szereg błędów, które uniemożliwiały powalanie drzew i skał przez Exocraft.
  • Placówki handlowe mają teraz drabiny, po których można wspiąć się na platformę.

JAKOŚĆ ŻYCIA

  • Pochodnię Egzoszkieletu można teraz włączyć o dowolnej porze dnia.
  • Gdy silnik pulsacyjny jest włączony, środkowy ekran statku wyświetla teraz wyraźniejszy komunikat o zużyciu paliwa.
  • Technologie można teraz instalować etapami, co pozwala na umieszczanie niedokończonych technologii w ekwipunku i dodawanie ich poszczególnych komponentów w miarę upływu czasu.
  • Technologie można teraz przenosić po instalacji.
  • System mocowania instrukcji dla technologii budowlanych, produktów i elementów bazowych został znacząco zmieniony.
  • Dodano możliwość przypięcia substancji i uzyskania wskazówek, gdzie ją znaleźć.
  • Usunięto wymóg dotyczący zaawansowanego lasera górniczego dla dużych drzew na bujnych planetach.
  • Dodano część bazową reaktora na antymaterię, która generuje antymaterię z biegiem czasu.
  • Dodano specjalne, efektywne baterie gwiezdnych tarcz do użycia podczas walki na statkach.
  • Dodano „Warp Hypercores”, duży blok paliwa hipernapędowego o pojemności pięciokrotnie większej niż zwykłe ogniwo Warp.
  • Zwiększona prędkość kopania Mining Beam.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powiadomienia o zasobach kumulowały się podczas gry bez interfejsu HUD.
  • Skrócony czas wyświetlania powiadomień o zasobach, gdy na stosie znajduje się wiele zasobów.
  • Dodano alerty w przypadku napotkania lub zapisania nowych pozycji w katalogu.
  • Dodano ćwiczenie optyczne, ulepszenie Mining Beam, które zwiększa zasoby pozyskiwane z wydobycia.
  • Dodano ładowarkę systemu startowego, ulepszenie statku, które z czasem automatycznie ładuje stery strumieniowe.
  • Dodano dodatkowe miejsce do uruchamiania narzędzia wielofunkcyjnego.
  • Podczas instalacji modułu aktualizacji automatycznie wybierana jest odpowiednia inwentaryzacja.
  • Zmieniono prawdopodobieństwo planet o niskim, średnim i wysokim poziomie bezpieczeństwa w trybie normalnym.
  • Dostosowano liczniki czasu patroli Strażników na planetach o niższym poziomie bezpieczeństwa.
  • W trybie normalnym na niektórych planetach nigdy nie pojawiają się Drony Strażnicze.
  • Dodano możliwość zbierania geod podczas wydobywania skał lub asteroid. Geodezy mogą być analizowane w celu wydobycia dużej liczby substancji.
  • Zwiększono podstawową prędkość wszystkich jednostek Uszlachetniacza.
  • W trybie normalnym limit miejsca na substancje został zwiększony z 250 do 10000.
  • Zwiększony poziom bogactwa, przy którym piraci wyższego poziomu atakują.
  • Zwiększono podstawowe poziomy energii Mining Beam i Terrain Manipulator, dzięki czemu rzadziej się odnawiają.
  • Zastąpiono komponent „Znajdź określony budynek” we wzmacniaczu sygnału systemem map planet. Uzyskaj mapy planet od kartografów ze stacji kosmicznych.
  • Dane nawigacyjne można wymieniać na mapy planet. Zbieraj dane nawigacyjne podczas zapisywania i mapowania punktów trasy oraz zapisywania beaconów.
  • Użycie manipulatora terenu do opracowania gleby bazowej da krzemianowy proszek, który można wykorzystać do czyszczenia szkła.
  • Dodano uwagę na etykiecie interakcji z NPC, którzy zostali już odwiedzeni.
  • Gdy gotowe produkty są aktualnym celem misji, są automatycznie przenoszone na górę listy produktów.
  • Zmieniono częstotliwość rzadkich asteroid.
  • Kupując frachtowiec, otrzymujesz teraz podstawowy ładunek, który jest już w ekwipunku.
  • Zwiększona minimalna prędkość w walce kosmicznej, ulepszona obsługa bojowa w większości warunków.
  • Zwiększona maksymalna prędkość podczas lotu w kosmos.
  • Dodano współczynnik przechyłu podczas lotu planetarnego.
  • Trójkąt ostrzegawczy w kokpicie nie jest już wyświetlany, gdy silnik impulsowy nie jest wymagany.
  • Dodano wskaźnik przepustnicy w kokpicie, aby pokazać aktualne ustawienia trakcji.
  • Komunikat „Osłonięte tarcze” nie pojawia się już podczas przejmowania opuszczonego statku.
  • Powiadomienie „Jak wylądować statkiem” nie jest już wyświetlane natychmiast po wystartowaniu planety.
  • Podczas ładowania napędu impulsowego aktualny znacznik celu autopilota jest teraz podświetlony.
  • Misje dodają teraz podpowiedzi, aby wyróżnić odpowiednie elementy w menu budowania i wytwarzania.
  • Wyskakujące okienka ekwipunku zamykają się teraz automatycznie po kliknięciu poza nimi.
  • Zmieniono wagę wyboru misji na tablicy misji, aby zwiększyć zakres dostępnych misji.
  • Zwiększono szansę, że moduły ulepszeń proceduralnych będą pasować do aktualnych ustawień technicznych gracza.
  • Dodano kilka nowych ulepszeń Egzoszkieletu do ochrony środowiska.
  • Amunicja jest automatycznie przenoszona na górę listy tworzenia, jeśli gracze próbują przeładować, ale nie mają dostępnej amunicji.
  • Zwiększono domyślny rozmiar stosu amunicji.
  • Mining Beam ma teraz znacznie wyższą podstawową pojemność cieplną.
  • Mechanika przegrzewania Mining Beam została przerobiona, dzięki czemu teraz poprawnie się odnawia, zamiast natychmiastowego resetowania. Mining Beam zadaje tym większe obrażenia, im bardziej zbliża się do maksymalnej temperatury Belka górska zmienia kolor, gdy zbliża się do maksymalnej temperatury.
  • Innes przeszedł ponad 1400 mil. Jego podróż trwa.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

VR
Jak dodać nowe utwory Beat Sabre: Pobierz i zainstaluj niestandardowe mapy
VR
Jak dodać nowe utwory Beat Sabre: Pobierz i zainstaluj niestandardowe mapy
Beat Saber zawiera duży wybór muzyki, ale jeśli masz dość zwykłego repertuaru, jesteśmy tutaj, aby pokazać, jak dodawać…
Zapowiedź gry Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
PSVR
Zapowiedź gry Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
Horizon Call of the Mountain to pierwsza oficjalna gra potwierdzona dla niedawno zaprezentowanego Sony PSVR 2. Gra została ogłoszona wraz z oficjalnym…
Top 5 gier PlayStation VR: najlepsze gry PSVR przed PSVR 2
PSVR
Top 5 gier PlayStation VR: najlepsze gry PSVR przed PSVR 2
Jakie są do tej pory najlepsze gry na PSVR? Oto nasza lista 5 najlepszych gier VR na konsolę od...
Dezyred jest jak dotąd najlepszą grą pornograficzną VR 18+?!
VR
Dezyred jest jak dotąd najlepszą grą pornograficzną VR 18+?!
https://portalvirtualreality.ru/?p=80312
Resident Evil 4 VR: data premiery, zwiastuny, szczegóły rozgrywki i nie tylko
VR
Resident Evil 4 VR: data premiery, zwiastuny, szczegóły rozgrywki i nie tylko
https://portalvirtualreality.ru/?p=74823
Dzięki Oculus Quest 2 możesz przesyłać strumieniowo gry bez żadnych kabli.
VR
Dzięki Oculus Quest 2 możesz przesyłać strumieniowo gry bez żadnych kabli.
https://portalvirtualreality.ru/?p=73556