Dzięki Oculus Quest 2 możesz przesyłać strumieniowo gry bez żadnych kabli.
Kolejna aktualizacja Oculus Quest 2 zawiera wbudowaną bezprzewodową transmisję na żywo z komputera, tryb 120Hz, ataki dodatku do Infinite Office.
Oculus ogłasza, że bezprzewodowe przesyłanie strumieniowe na żywo z komputera PC, częstotliwość odświeżania 120 Hz i ulepszenia Infinite Office pojawią się w Oculus Quest 2 wraz z aktualizacją oprogramowania v28, która według firmy zostanie wkrótce wydana.
Infinite Office to funkcja dostępna w ramach Oculus Home, która umożliwia użytkownikom pracę w środowisku wirtualnym. Wraz z aktualizacją v28 Infinite Office będzie wyposażone w eksperymentalną funkcję, która umożliwi użytkownikom dodanie wirtualnego biurka w miejscu, w którym znajduje się ich prawdziwe biurko, dzięki czemu użytkownicy będą wiedzieć, gdzie mogą usiąść i umieścić prawdziwe fizyczne obiekty bez opuszczania rzeczywistości wirtualnej. Quest 2 będzie mógł także pokazać wirtualny widok klawiatury Logitech K830, choć Facebook twierdzi, że w przyszłości będzie obsługiwał więcej modeli klawiatur.
Kolejną funkcją wprowadzoną wraz z aktualizacją jest możliwość bezprzewodowego strumieniowego przesyłania gier i aplikacji z komputera stacjonarnego. Oculus nazywa swoją funkcję Air Link Wireless Live, od nazwy kabla Link, za pomocą którego można podłączyć zestaw słuchawkowy do komputera. Ta funkcja będzie działać dobrze tylko w przypadku niektórych ustawień sieciowych — instrukcje dotyczące jej włączania są dość jasne, ponieważ do akceptowalnego działania potrzebna będzie dobra sieć Wi-Fi, a kabel Link nadal będzie zapewniał najlepszą jakość obrazu.
Facebook twierdzi, że nie wyklucza przeniesienia Air Link do oryginalnego Quest w pewnym momencie w przyszłości, ale mówi, że „skupia się na optymalizacji Air Link, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia z Quest 2”.
Wiemy, że oryginalny sprzęt Quest jest w stanie przesyłać strumieniowo wideo na żywo do komputera PC, ponieważ niezależny programista Guy Godin wbudował go w swoją aplikację Virtual Desktop. Aplikacja zapewnia użytkownikom wirtualną przestrzeń do korzystania z ich komputerów, a także obsługuje strumieniowanie gier przez Wi-Fi. Jednak tutaj musimy mówić o różnicach.
Jeśli myślisz, że opis Virtual Desktop przypomina trochę Infinite Office na Facebooku, nie jesteś sam – Godin mówił o że Facebook zasadniczo osadzał swój pomysł na aplikację we własnym środowisku Oculus, a następnie oferował go przez jakiś czas za darmo. . Jego sprawie mógł pomóc fakt, że Facebook zablokował aktualizację, która umożliwiała bezprzewodowe korzystanie z wirtualnego pulpitu do początku tego roku, co wymagało od użytkowników przejścia przez skomplikowany proces pobierania nieopublikowanych aplikacji, aby funkcja działała.
Wpływowy zasób UploadVR rozmawiał z Godinem na temat Facebooka wprowadzającego Air Link i otrzymał od niego następujący komentarz:
„W 2017 roku Facebook skopiował podstawową funkcjonalność Virtual Desktop na platformę Rift i włączył ją do swojej platformy, przez co moja aplikacja stała się przestarzała. Nie zdziwię się, gdy zrobią to ponownie w Quest. W zeszłym roku skopiowali aplikację do śledzenia kondycji YUR i wypuścili Oculus Move; zasadniczo zabijając firmę. Wydali także App Lab, ponieważ zobaczyli, jak popularny jest SideQuest. To właśnie robią. Jeśli masz dziś popularną aplikację na Quest, spodziewaj się, że Facebook cię skopiuje i zostawi w tyle. Co do losów Virtual Desktop w Quest, będziemy musieli zobaczyć, jak rozwiązanie Facebooka będzie konkurować. Sądząc po liczbie problemów, z jakimi boryka się dziś Oculus Link, jestem przekonany, że Virtual Desktop pozostanie cennym rozwiązaniem jeszcze przez jakiś czas. Mam też wiele fajnych funkcji, którymi nie mogę się doczekać, aby podzielić się nimi ze społecznością”.
Pomimo ostrzeżeń o kopiowaniu pomysłów na Facebooku, pozostaje pewny swojej konkurencyjności. To, jak dobrze Air Link będzie początkowo działać i jak szybko pojawią się ulepszenia, jest kwestią otwartą.
Aktualizacja zawiera także tryb eksperymentalny dla częstotliwości odświeżania 120 Hz, w porównaniu z obecnymi 90 Hz i pierwotnymi 72 Hz. Jest to niewielkie opóźnienie w stosunku do rzekomej marcowej premiery Oculusa. W poście Oculus sugeruje, że wiele osób nie spróbuje tego od razu – oprogramowanie Quest 2 będzie nadal działać z częstotliwością 90 Hz, więc nie będzie można zobaczyć, jak to wygląda, dopóki programiści nie wypuszczą kompilacji swoich gier i oprogramowania, które może działać z wyższą częstotliwością odświeżania. Jednak oczekiwanie może nie być tak długie: Guy Godin już tweetował, że ma gotową aktualizację pulpitu wirtualnego 120 Hz, gdy wersja V28 stanie się dostępna.
@Vrdesktop. Z ciekawości. Czy są jakieś plany obsługi 120 Hz, gdy pojawi się w Quest 2
— Chonk #StopAsianHate (@RoundChickenGuy) 13 kwietnia 2021 r.