z-biblioteka zbiblioteki projekt

24 lipca 2019 r. Aktualizacja Dota Underlords nr 210

Władcy Dota

Mamy informacje o aktualizacji do najnowszej aktualizacji rozgrywki nr 210 Underlords! Zmiany obejmują kilka różnych poprawek błędów i zmiany jakości życia, ale ważniejsze z nich obejmują osłabienie potężnego Strażnika łuku.

Pierwotne nie mogą już rozbrajać jednostek, a sojusze Lykanów zostały zmienione z ludzi, wojowników, dzikusów na ludzi, myśliwych i dzikusów, co powinno dać łowcom wzmocnienie! Zapoznaj się z resztą informacji o aktualizacji poniżej.

Menu

  • Znaleźliśmy więcej kodu powodującego awarie i powiedzieliśmy mu, żeby zachowywał się dobrze
  • Zaktualizowano opis zdolności Clarka dopasowującej się do rozgrywki — nie ma to na celu zmniejszenia szybkości ataku wroga
  • Dodano ulepszone informacje o obecności podczas wyszukiwania pasującej gry
  • Naprawiono brakującą poświatę w „Vs” Roshana.
  • Wprowadzono ulepszenia jakości życia i wyglądu w interfejsie informacji o sezonie
  • Naprawiono niewyświetlanie się cząstek serii wygranych/przegranych
  • Dokonano wielu optymalizacji efektów cząsteczkowych
  • Sztuczki, aby uzyskać liście i inne elementy wizualne na ścieżce niestandardowych tablic Sunbreeze
  • Naprawiono opis umiejętności ukrywania przez Piorun odnoszący się do Ogrzy Magów
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego blok z dwoma małymi blokami rzuconymi w niego w krótkim odstępie czasu otrzymywał obrażenia tylko raz
  • Napraw czarnoksiężnika sojuszu, który nie wybiera odpowiednich minimalnych jednostek zdrowia, podążając za linkiem
  • Naprawiono niestosowanie desperackich środków do porządku obrad
  • Uniemożliwiaj graczowi interakcję podczas ładowania mapy
  • Jednostki wolą obierać za cel bohaterów niż przyzywać ich swoimi umiejętnościami, ale jeśli nie ma żadnych bohaterów, nadal będą atakować przywołanego

BOHATEROWIE 

  • Arc Warden:
  • Zmieniono szybkość ataku z [0.59, 0.67, 0.77] na [1.0, 1.0, 1.0]
  • Maks. Mana zmieniono ze 100 na 0
  • Zmieniono maksymalne zdrowie z [600, 1100, 2650] na [700, 1400, 2800]
  • Koszt złota zmieniony z 3 na 4
  • Zmieniono projekt poziomu z 3 na 4

Burza podwójna:

  • Zmieniono czas przeładowania z 60 na 0
  • Zmieniono koszt many ze 100 na 0
  • Teraz brzmi: Arc Warden tworzy kopię siebie z tym samym zdrowiem, które ma obecnie. Klon może używać wszystkich aktualnych przedmiotów Arc Warden i będzie próbował zaatakować tego samego wroga, co jego przywoływacz. Ilekroć ten klon umrze, Arc Warden stworzy nowego.
  • Clockwerk:
  • Zmieniono pancerz z [5, 7, 10] na [10, 13, 15]
  • Zmieniono maksymalne zdrowie z [800, 1600, 3200] na [950, 1800, 3500]
  • Medusa:
  • Zmieniono minimalne obrażenia od ataku z [50, 100, 200] na [75, 150, 300]
  • Zmieniono maksymalne obrażenia od ataku z [60, 120, 240] na [80, 160, 320]
  • Majstrować:
  • Szybkość ataku zmienia się z 0,67 na 0,77
  • Zmieniono pancerz z 10 na 5
  • Zmieniono minimalne obrażenia od ataku z [50, 100, 225] na [60, 120, 270]
  • Zmieniono maksymalne obrażenia od ataku z [60, 120, 275] na [72, 144, 330]
  • Treant Protector:

Nasiona pijawki:

  • Zmieniono prędkość pocisku z 600 na 800
  • Zmieniono obrażenia i leczenie pijawek z [80, 110, 150] na [100, 150, 200]
  • Lycan:
  • Sojusz przekształcił się z dzikiego ludzkiego wojownika w dzikiego ludzkiego łowcę
  • Wilki Lykanu - dzicy łowcy
  • Juggernaut:
  • Zmieniono prędkość ataku Juggernauta z 0.91 na [0.91, 1.0, 1.25]
  • Zmieniono minimalne obrażenia Juggernauta z [65, 130, 260] na [65, 140, 280]
  • Zmieniono maksymalne obrażenia Juggernauta z [70, 140, 280] na [70, 150, 300]

ZMIANY ELEMENTÓW

  • Czcionka tworzenia
    :
  • PŻ Eidolona zmieniono z [300, 400, 500] na 300
  • Zmieniono maksymalne obrażenia Eidolona z [70, 80, 90] na [60, 70, 80]

ZMIANY SOJUSZU 

  • Pierwotne:
  • Poziom 1: Wrogowie atakujący pierwotne jednostki mają 25% szans na spowolnienie ich szybkości ataku o 50 przy każdym trafieniu. Efekt ten jest nakładany na początku ataku i trwa przez cały czas trwania ataku.
  • Poziom 2: Wrogowie atakujący przyjazne jednostki mają 25% szans na spowolnienie ich szybkości ataku o 50 przy każdym ataku. Efekt ten jest nakładany na początku ataku i trwa przez cały czas trwania ataku.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Władcy Dota
Duża aktualizacja Dota Underlords: pełny opis aktualizacji
Władcy Dota
Duża aktualizacja Dota Underlords: pełny opis aktualizacji
http://portalvirtualreality.ru/?p=19011
„Wielka aktualizacja” Dota Underlords – nowe sojusze, postacie i nie tylko
Władcy Dota
„Wielka aktualizacja” Dota Underlords – nowe sojusze, postacie i nie tylko
http://portalvirtualreality.ru/?p=18755
24 lipca 2019 r. Aktualizacja Dota Underlords nr 210
Władcy Dota
24 lipca 2019 r. Aktualizacja Dota Underlords nr 210
Mamy informacje o aktualizacji do najnowszej aktualizacji rozgrywki nr 210 Underlords! Zmiany obejmują kilka różnych poprawek błędów i zmiany jakości…
Aktualizacja Dota Underlords z 4 lipca, ulepszenia interfejsu użytkownika, nowe elementy i nie tylko
Władcy Dota
Aktualizacja Dota Underlords z 4 lipca, ulepszenia interfejsu użytkownika, nowe elementy i nie tylko
http://portalvirtualreality.ru/?p=12481
Klawisze dostępu Dota Underlords
Władcy Dota
Klawisze dostępu Dota Underlords
http://portalvirtualreality.ru/?p=12240
Strategie w Dota Underlords
Władcy Dota
Strategie w Dota Underlords
http://portalvirtualreality.ru/?p=12231