Pętla bohatera
Lisz uwięził świat w bezczasowej pętli, a wszystkich jego mieszkańców ogarnął niekończący się chaos. Do Twojej dyspozycji jest talia tajemniczych kart, za pomocą których możesz umieszczać wrogów, budynki i elementy krajobrazu na drodze dzielnego bohatera podczas każdej jego podróży. Zdobądź potężne trofea dla wszystkich bohaterów i wyposaż ich przed bitwą. Nie zapomnij rozbudować obozu ocalałych, aby twoja moc rosła z każdą nową przygodą. Odblokuj nowe klasy, karty, bonusy i przebiegłych strażników, próbując przerwać błędne koło cierpienia.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Zapętl karty Bohaterów. Najlepsze kombinacje, przewodnik po strategiach.

przewodnik

Pętla bohatera jest to „bajgiel”, który opiera się na użyciu różnych kart. Rozszerzają lokację gry i przynoszą wiele różnych bonusów dla postaci. Poniżej przyjrzymy się głównym kartom w grze.

przewodnik

Rodzaje kart i ich właściwości

Земли

  • . Łąka. Na początku każdego dnia leczy bohatera o 2 punkty zdrowia.
  • . Las. Daje postaci 1% prędkości ataku.
  • . Góra. Zwiększa zdrowie o 5 punktów za każdą sąsiadującą skałę lub górę.
  • . Rock. Zwiększa zdrowie postaci o 2 punkty i dodaje 2 punkty za każdą pobliską skałę i górę.
  • . krwawy gaj. Może być umieszczony tylko przy drodze. Korzenie roślin zabijają wrogów, którzy mają mniej niż 15% zdrowia.

Budynki

  • . latarnia morska. Zwiększa prędkość poruszania się bohatera w zadanym promieniu o 40%. Zwiększa szybkość ataku wszystkich jednostek w tej samej komórce.
  • . Kasety. Nie można zainstalować obok zajętych komórek. Daje postaci dowolny zasób lub artefakt, gdy używa innych kart na sąsiednich polach.
  • . Wieś. Aktywuje zadania, a także zwiększa leczenie postaci o określoną wartość (15 + 5 * obecny krąg).
  • . lampa drogowa. Zmniejsza liczbę wrogów w sąsiednich komórkach. Efekt można łączyć z innymi światłami drogowymi.
  • . Kryształy chrono. We wszystkich pobliskich komórkach jeden dzień liczy się jednocześnie jako dwa.
  • . warsztat kowala. Usuwa jeden lub dwa przedmioty z postaci i zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% przez 10 kolejnych ataków na artefakt.

W niezależnej grze fabularnej Loop Hero nie możesz kontrolować postaci, ale Twoim celem jest powstrzymanie go przed śmiercią poprzez budowanie świata i zapewnianie mu premii terenowych. Bonusy nie zawsze wiążą się z czymś dobrym, jak np. przywoływanie wrogów. Jednocześnie odpowiednie kombinacje kart terenu mogą sprawić, że Twoja postać będzie niemal niezwyciężona.

Jak korzystać z kart. Najlepsze kombinacje

Karty terenu muszą być umieszczone na czarnych polach po obu stronach pętli, po której porusza się postać. Niektóre karty masz domyślnie, inne upuszczają potwory. Oczywiście studiowanie wszystkich możliwych kombinacji tych kart jest dość zabawne, co stało się jedną z cech gry. Jednak w tym poradniku opiszemy największą część możliwych kombinacji oraz ich bonusy.

 

Absolutnie wszystkie karty wchodzą ze sobą w interakcję, a każda umieszczona karta w jakiś sposób zmieni świat i różne wskaźniki. 

Skarbiec + dowolna karta. Połóż skarbiec na wolnej komórce (radzimy to zrobić od razu na początku gry), aby nie stykał się z innymi kartami. Teraz umieść dowolną kartę na sąsiedniej komórce i zdobądź losowy zasób.

Im więcej różnych kart wokół skarbca, tym więcej zasobów daje. Jednak gdy wszystkie sąsiadujące ze skarbcem komórki zostaną zajęte, stanie się on pusty, a co 3 dni pojawi się gargulec.

Góra + skała. Zwiększa zdrowie o 10 punktów. Jeśli umieścisz dwa kamienie obok góry, twoje zdrowie wzrośnie o kolejne 10. Możesz umieścić je wokół skarbca, aby uzyskać zasoby.

Góry + skały. Jeśli umieścisz góry i skały w kwadracie 3x3, obszar ten zamieni się w szczyt górski. Kilof da dużo zasobów i 120 punktów zdrowia, a co 3 dni będzie umieszczał harpie na polu bitwy.

Rezydencja wampirów + wioska. Wolnostojąca posiadłość wampirów uwalnia te potwory na sąsiednie komórki. W połączeniu z wioską otrzymujesz jeszcze bardziej niebezpieczne miejsce - zdobytą wioskę z hordami wampirów. Trudno przejść przez nią bez strat, ponieważ będziesz musiał walczyć z pięcioma mobami na raz.

Jednak przy czwartym przejściu przez taką wioskę stanie się ona wzmocnioną wioską, będzie lepiej leczona i będzie dawała ciekawsze zadania. Jedna wampirza posiadłość może zająć trzy wioski z rzędu.

 

Rezydencja wampirów + bagna. Leczący efekt kradzieży życia zada obrażenia każdemu atakującemu, w tym twojej postaci, zamiast leczyć.

Pole bitwy x2. Takie karty można kłaść tylko w pobliżu wioski. Umieść dwa pola bitew obok siebie, tak aby obejmowały tę samą prostą ścieżkę. Wtedy ścieżka stanie się krwawa: co 4 dni na polu bitwy w tym miejscu pojawią się specjalne krwawe moby.

 

Łąka + dowolna karta. Jeśli umieścisz łąkę obok jakiejkolwiek innej karty, z wyjątkiem samej łąki, wtedy zakwitnie i przywróci 3 punkty zdrowia dziennie.

Kwitnąca Łąka + Chronokryształl. Chronokryształ podwoi ilość zdrowia przywracanego przez kwitnącą łąkę. W ciągu dnia otrzymasz 6 HP z jednej kwitnącej łąki obok Chronokryształu.

 

Skała/Góra x10. Jeśli umieścisz na mapie 10 kart skał i/lub gór, w losowym miejscu na ścieżce pojawi się obóz goblinów. Gobliny są silniejsze od innych potworów, ale ich obóz można łatwo usunąć za pomocą Otchłani.

Obóz goblinów + bagno. Kombinacja ta zastąpi zwykłe gobliny łucznikami, które jak można się domyślić są znacznie silniejsze i bardziej niebezpieczne.

 

Wieś x2. Dwie wioski w dowolnym miejscu na mapie dadzą również obóz bandytów w losowej lokalizacji. Z obozu bandytów raz na dwa dni bandyta będzie wychodził do sąsiednich cel. Bandyci to równie niebezpieczni przeciwnicy jak gobliny, dlatego najlepiej oczyścić ich obozy przy pomocy wspomnianej mapy.

 

Gaj + krwawy gaj. Razem dają głodny gaj, w którym pojawiają się różni przeciwnicy. Na przykład mogą pojawić się okrutne mięsne golemy, które upuszczają świetne bonusy. Hungry Grove zabija każdego, kto ma mniej niż 15% zdrowia.

Świątynia Błyskawic + las. Umieść świątynię błyskawicy tak, aby na drodze uderzenia pioruna znajdował się las, a otrzymasz płonący las. Takie komórki nie zwiększą szybkości ataku, ale obrażenia magicznego ataku.

 

Rzeka + pustynia/piaski. Ta kombinacja da ci oazę, która zmniejszy prędkość ataku postaci, podczas gdy prędkość ataku wszystkich przeciwników stanie się jeszcze niższa.

Wiadomości ze strony
Tabele
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Pętla bohatera
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Pętla bohatera
Wszystkie potwory i wrogowie Loop Hero. Lista wszystkich wrogów
Pętla bohatera
Wszystkie potwory i wrogowie Loop Hero. Lista wszystkich wrogów
Wszystkie potwory i wrogowie Loop Hero. Lista wszystkich wrogów
Wszystkie karty bohaterów pętli i ich statystyki
Pętla bohatera
Wszystkie karty bohaterów pętli i ich statystyki
Wszystkie karty bohaterów pętli i ich statystyki
Wszyscy Bossowie Bohaterów Pętli. Jak znaleźć i pokonać
Pętla bohatera
Wszyscy Bossowie Bohaterów Pętli. Jak znaleźć i pokonać
Wszyscy Bossowie Bohaterów Pętli. Jak znaleźć i pokonać
Wszystkie zasoby Loop Hero. Jak zdobyć komponenty World Creation
Pętla bohatera
Wszystkie zasoby Loop Hero. Jak zdobyć komponenty World Creation
Wszystkie zasoby Loop Hero. Jak zdobyć komponenty World Creation
Czarny Ślimak w Loop Hero. Jak przywołać tajemniczego szefa
Pętla bohatera
Czarny Ślimak w Loop Hero. Jak przywołać tajemniczego szefa
Czarny Ślimak w Loop Hero. Jak przywołać tajemniczego szefa
Zapętl karty Bohaterów. Najlepsze kombinacje, przewodnik po strategiach.
Pętla bohatera
Zapętl karty Bohaterów. Najlepsze kombinacje, przewodnik po strategiach.
Zapętl karty Bohaterów. Najlepsze kombinacje, przewodnik po strategiach.