Kolejne wakacje na archipelagu Złotego Jabłka! Genshin Impact 2.8 - Jak dostać się na wyspy
Oto jak dostać się na Archipelag Złotego Jabłka w Genshin Impact 2.8!
Kolejne wakacje na archipelagu Złotego Jabłka! to misja sezonowa Genshin Impact, który nawiązuje do wydarzenia poświęconego archipelagowi Złotego Jabłka 2.8. Pozwoli ci to otworzyć nową lokację i zanurzyć się w niesamowitej historii. W tym przydatnym poradniku szczegółowo opisujemy, jak ukończyć zadanie „Kolejne wakacje na Archipelagu Złotego Jabłka!”, jak dostać się na wyspy i nagrody za ukończenie.
Jak zacząć kolejne wakacje na Archipelagu Złotego Jabłka! w Genshin Impact
Zaraz po zalogowaniu się do gry możesz zauważyć czerwony wykrzyknik obok ikony zadania pod minimapą. Oznacza to, że zadanie jest wydawane automatycznie i nie musisz go dodatkowo brać. Możesz otworzyć linię zadań za pomocą skrótu klawiszowego J dla komputerów lub dotykając ikony pod mini-mapą.
Od razu staje się jasne, że Katerina przygotowała list dla Podróżnika, wysyłając Cię na niesamowitą przygodę.
Jak ukończyć zadanie „Kolejne wakacje w Archipelagu Złotego Jabłka!” w Genshin Impact
W większości misja ma charakter wprowadzający, więc aktywność w grze podczas przejścia jest minimalna. Wystarczy przeczytać dialog, aby dowiedzieć się, o czym Kazuha i Xin Yang zapomnieli w Mondstadt, a także dlaczego Venty będzie musiał występować w tawernie przez miesiąc”Kot Ogon', będąc stałym bywalcem tawerny Mistrza Diluca.
Udaj się do Gildii Poszukiwaczy Przygód w Mondstadt
Najpierw musisz odwiedzić Gildię Poszukiwaczy Przygód, aby porozmawiać z Katherine. Przekaże dziwny list zaadresowany do Wielkiego Wojownika, a także poprosi Cię o spotkanie z Fischlem w pobliżu Katedry Barbatos.
Spotkaj się z Fischlem na placu
Gdy tylko dotrzesz na plac przed katedrą, od razu spotkasz Fischla, Oza i Monę, które komunikują się ze sobą przy Statui Barbatos. Opowiadają o naprawdę ważnym wydarzeniu, które poświęcone jest pojawieniu się Nocy Nirwany w pobliżu Mondstadt. Jak się okazało, Kli bardzo chce pomóc Fischlowi w odzyskaniu królestwa, dlatego oddaje jej cały archipelag Złotego Jabłka. Ale Fischl w ogóle nie wie, jak dostać się do swojego nowego dobytku. Iter (Lumin) będzie potrzebował pomocy w tej sprawie i znajdzie sposób.
Udaj się do Miejsca Aniołów
Paimon od razu zaproponuje, że poprosi Venti o pomoc, więc musisz udać się do tawerny Angels' Share. Co zaskakujące, Podróżnik spotyka przy jednym ze stołów firmę Venti, Kazuhy i Xin Yan. Z dialogu wynika, że poeta i gwiazda rocka wyruszyli w podróż w poszukiwaniu inspiracji. Venti wyciągnie swoją lirę i zacznie opowiadać o tym, jak pojawił się archipelag Złotego Jabłka. Właściwie po tym postanawia zapytać, dlaczego Podróżnik w ogóle przyszedł do tawerny. Venti wyciągnie swoją lirę i zacznie opowiadać o tym, jak pojawił się archipelag Złotego Jabłka.
Porozmawiaj z Venti na drugim piętrze tawerny
Aby porozmawiać, będziesz musiał wejść na piętro wyżej, gdzie jest cicho. Venti mówi, że niedawno poznał Alice i Klee, a potem poda Dodokomunikator, aby był w kontakcie. Ponadto Anemo Archon wyjaśni, że aby przenieść się na wyspy, musisz użyć określonego urządzenia. Znajduje się po prawej stronie mostu Mondstadt Gate.
Poczekaj do rana (08:00 - 10:00)
W związku z tym, że Venti przypadkowo zostawił na stole kubki wina zamiast soku, a Kazuha je pomieszał, trzeba będzie poczekać do następnego ranka, aż ronin opamięta się. Aby zmienić czas, musisz otworzyć menu Paymon i kliknąć ikonę zmiany zegara. Następnie przesuń czas na następny 8:00-10:00.
Udaj się do miejsca, o którym wspomniał Paimon.
Pozostaje tylko iść wzdłuż mostu, gdzie znajduje się już duży posąg w postaci złego Dodoko.
Udaj się na Archipelag Złotego Jabłka
W trakcie przeprowadzki uruchomi się przerywnik filmowy, który wyśle podróżnych do Nirwany Nocy. Z kolei Kazuha zaproponuje Wam wspólny spacer i zwiedzanie okolicy.
Udaj się na wyspę, o której mówił Kazuha
Musisz użyć kotwicowiska, aby przywołać falołaza i udać się do znaku na mapie. Podczas żeglugi natkniesz się na dziwną wyspę z dużym urządzeniem zawierającym symbol Oka Zepsucia Fatui. Kazuha musi być ostrożny, ponieważ czuje dziwny zapach, a wiatr dziwnie się zachowuje.
Podążaj śladami za pomocą zmysłu żywiołów
Z pomocą zmysłu żywiołów (kółko myszy dla komputerów i ikona przy mini-mapie dla smartfonów) musisz podążać śladami żywiołów. Zaprowadzą cię za skałę, na której stoi Cryo harcownik Fatui.
Pokonaj i porozmawiaj z szeregowymi Fatui
Cryo harcownik Fatui będzie musiał zostać pokonany, a następnie rozpocząć dialog, aby zrozumieć cel jego obecności tutaj.
Dziwny żołnierz wygląda na bardzo zdenerwowanego, dosłownie skomląc, że nie może znaleźć czapki brata. Podczas rozmowy, Badacz Peaches przybywa, by przegonić Podróżnika, Paimona i Kazuhę. Ale Iter (Lumin) wyjaśnia, że teraz wyspy nie należą do Fatui. Następnie możesz wrócić do obozu do Moneta, Fischla i Xin Yan.
Rozpocznie się przerywnik filmowy, w którym bohaterowie zaczynają jeść kolację i dyskutować o tym, co będą robić jutro. Jednak Paimon bardzo delikatnie przypomni Ci o skontaktowaniu się z kimś.
Znajdź ustronne miejsce i skontaktuj się z Venti
Na mapie pojawi się nowy znacznik, znajdujący się nieco wyżej na skale. Wyjmij DodoCommunicator, aby skontaktować się z Venti. Poprosi cię, abyś się po prostu zrelaksował i nie martwił się niczym.
wyróżnienia
Po zakończeniu zadania możesz otrzymać następujące nagrody za ukończenie:
- 30 pierwiosnków.
- 20 000 morów.
- 2 fioletowe księgi dla doświadczenia postaci.