Devil May Cry 5 Kompletny poradnik. Strona 2
DEVIL MAY CRY 5: KOMPLETNY PRZEWODNIK ODKRYWANIA
Przewodnik nawigacji:
- Prolog
- Misja 01: Dante
- Misja 02: Klifot
- Misja 03: Latający myśliwy
- Misja 04: W
- Misja 05: Miecz diabła Spardy
- Misja 06: Stalowe uderzenie
- Misja 07: Zjednoczony Front
- Misja 08: Władca Demonów
- Misja 09: Geneza
- Misja 10: Przebudzenie
- Misja 11: Powód
- Misja 12: Yamato
- Misja 13: Trzej wojownicy
- Misja 14: Rozdroża V
- Misja 15: Rozdroża Nerona
- Misja 16: Rozdroża Dantego
- Misja 17: Bracia
- Misja 18: Przebudzenie
- Misja 19: Wergiliusz
- Misja 20: Prawdziwa moc
Misja 04V
Przejrzymy ten rozdział w poszukiwaniu nowego bohatera - V, który przywołuje Shadow, Griffin i Nightmare do atakowania przeciwników. LPM - zaatakuj Cienia w walce wręcz, PPM - Gryfem z dystansu. Ale tylko V może wykończyć rannych wrogów. Aby to zrobić, wybierz przeciwnika i kliknij kółkiem myszy.
Rozpraw się z pierwszymi wrogami, przejdź przez budynek i zabij demoniczne nietoperze. Nie schodź na dół, tylko idź w prawo, aby zniszczyć skrzep krwi i zniszczyć mahoń. Na dole po raz pierwszy używasz Koszmaru.
Po wykonaniu tej czynności udaj się na most i zniszcz skrzep krwi. Po przerywniku filmowym, będąc po drugiej stronie, zabierz Nidhogg Hatchling z odgałęzienia po lewej stronie. Zabij wrogów i wejdź do budynku, aby znaleźć odłamek fioletowej kuli. Podobnie jak niebieskie odłamki, cztery z tych przedmiotów dają pełną kulę, ale zwiększają wskaźnik demona.
Ruszaj przed siebie i wyjdź na zewnątrz budynku, gdzie czeka Cię walka z przeciwnikami. Zwróć uwagę na zniszczoną ścianę. Wskocz do budynku i odszukaj na górze fragment niebieskiej kuli. Wyjdź na podwórko i znajdź drugie zdjęcie z małym Nidhoggiem.
Wróć i idź jedyną drogą, aż po lewej stronie pojawią się korzenie Qliphoth. Włóż pasożyta, aby je zniszczyć i zbierz odłamek niebieskiej kuli. Wróć po drugiego Nidhogg Hatchling, a następnie wróć do miejsca, w którym właśnie znalazłeś kulę. Włóż pasożyta do drugiego korzenia, idź na górę i możesz aktywować Tajna misja 03.
Kontynuuj, zabijając wrogów, aż zobaczysz telefon. Po tym czeka cię walka z bossem.
Jak pokonać Nidhogga
Atakuj jego duże wyrostki, aby ułatwić sobie walkę. Kiedy wszystkie trzy zostaną zniszczone, Nidhogg padnie na ziemię i pozostanie bez ruchu przez kilka sekund. To jest twoja prawdziwa szansa. Powtarzaj akcje aż do zwycięstwa.
Misja 5
Gramy dalej dla V. Dotrzyj do skrzepów krwi w tunelu, zniszcz je i wejdź statkiem do budynku. Wespnij się po płytach i zniszcz skrzep krwi. Poruszaj się po statku. Po wejściu na kontenery wygraj bitwę i zejdź na dół, po czym odwróć się i zobacz przejście do fragmentu niebieskiej kuli. Obejdź statek dookoła, zniszcz sekwoje na kontenerach i zeskocz na dół, by po raz pierwszy walczyć z królową Empusa.
Po pokonaniu jej otworzysz sobie dalszą drogę. Przenieś się tam, wejdź na górę po deskach po prawej, by podnieść fragment fioletowej kuli. Zniszcz skrzep krwi na wprost i zeskocz na dół, opuszczając budynek ze statkiem.
Wyjdź z kanałów, po drodze rozprawiając się z przeciwnikami. Przed wyjściem możesz znaleźć złotą kulę. Na zewnątrz skorzystaj z telefonu, a następnie udaj się na pole bitwy.
Jak zabić rycerza Geriona
Atakuj go wszystkimi posiadanymi demonami, podczas gdy sam V musi trzymać się na dystans. Unikaj różnych ataków, zwłaszcza gdy koń galopuje na ciebie. Walka nie będzie trudna.
Misja 6
W tej misji będziesz walczył z Gilgameszem - dziesięciometrowym olbrzymem na czterech nogach.
Jak zabić Gilgamesza
Aby uszkodzić Gilgamesza, musisz zaatakować skrzep krwi na jego plecach. Aby dostać się na plecy, uderz w narośla na nogach. Zamiast tego pojawią się punkty przechwytywania. Użyj na nich kabla, a Nero automatycznie wskoczy mu na plecy. Ponadto okresowo Gilgamesz wpada do doku jedną łapą, co widzieliśmy grając jako V. To najłatwiejszy sposób, aby dostać się na jego plecy.
Misja 7
Wybierz jedną z dwóch postaci, którymi będziesz grać - V lub Nero. Ich ścieżka jest taka sama i nie znajdziesz tu tajnych misji. Idź przed siebie i znajdź nowego wroga - Szał. Rozpraw się z wrogami, wejdź do kolejnego pomieszczenia i zniszcz je. Wkrótce pojawią się też duże pędy Qliphoth, z których do naszego świata przedostają się potwory. Jeśli w bitwie jest taka odnoga, najpierw ją zniszcz.
Musisz podążać przez stację metra, niszcząc wrogów iw razie potrzeby niszcząc skrzepy krwi. W wagonie koniecznie zbadaj każdy zakątek, aby znaleźć złotą kulę. Skorzystaj z telefonu i wyjdź, a następnie zejdź do zrujnowanego teatru. Zamiast bossów będziesz musiał walczyć z oddziałem nowych wrogów - Scudo i Proto Angelo. Jako Nero użyj skakanki, aby przyciągnąć rycerzy z tarczami i zaatakować, gdy są bezbronni. Jako V trzymaj się z dala od przeciwników. Nie zapominaj, że stojąc obok Shadowa i Griffina, pozwalasz im szybciej regenerować punkty zdrowia (pionowe kreski w lewym górnym rogu).