Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 to gra na komputery osobiste twórców serii Wiedźmin oparta na planszowej grze RPG Cyberpunk 2020 autorstwa Mike'a Pondsmitha. Gracz zostaje wysłany do roku 2077, gdzie stworzona przez niego postać musi przetrwać w futurystycznym mieście Night City w Kalifornii. Zadanie nie należy do łatwych – metropolię rozdzierają wojny gangów, intrygi transnarodowych korporacji i konflikty wewnętrzne z powodu rażącej nierówności społecznej.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Tapeta HD
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Poradnik do Cyberpunka 2077 v1.6: Legendarne implanty i modyfikacje

Oferta specjalna
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 (klucz GOG) RF-CIS (Bez prowizji)
1750 rub
1415 rub

Pokaż wszystkie legendarne implanty i modyfikacje Cyberpunk 2077, zgodnie ze stanem gry po wydaniu patcha 1.6.

Zawartość

Płat czołowy

Megadysk

  • Zwiększa pojemność pamięci Cyberdeck o 5.
  • Warunek: Inteligencja 18.
  • Cena: 22400€$

Stymulator kory wzrokowej

  • Zwiększa obrażenia krytyczne o 30%.
  • Warunek: Inteligencja 16.
  • Cena: 16800€$

Menedżer pamięci Camillo

  • Natychmiast przywraca 30% pamięci cyberdecku, gdy pozostały w nim 2 jednostki. pamięć.
  • Odzyskiwanie: 4 min.
  • Wymagania: reputacja 37, inteligencja 16.
  • Cena: 11200€$

Stymulator układu limbicznego

  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 7%.
  • Wymagania: reputacja 27, inteligencja 15.
  • Cena: 16800€$

Akcelerator

  • Po pokonaniu wroga natychmiast przywraca 10% zdrowia.
  • Warunek: reakcja 18.
  • Cena: 28000€$

rdzeń mechatroniczny

  • Zwiększa obrażenia zadawane dronom, robotom i pojazdom o 50%.
  • Wymagania: reputacja 17, technika 16.
  • Cena: 16800€$

Układ krążenia

Syntholungs

  • Zwiększa regenerację wytrzymałości o 25%.
  • Warunek: siła 16.
  • Cena: 5500€$

Drugie serce

  • Natychmiast przywraca 100% zdrowia, gdy zdrowie osiągnie 0. Czas odnowienia: 2 minuty.
  • Wymagania: reputacja 49, siła 16.
  • Cena: 33600€$

mikrogenerator

  • Kiedy masz mniej niż 15% zdrowia, użyj wstrząsu, który zada obrażenia równe 50% zdrowia namierzonego wroga. Szokuje również wrogów.
  • Wymaganie: technika 16.
  • Cena: 5600€$

Naczynia z bioplastiku

  • Zwiększa regenerację zdrowia poza walką o 50/s.
  • Warunek: siła 14.
  • Cena: 11200€$

pompa krwi

  • Po aktywacji natychmiast przywraca 90% zdrowia. Czas odnowienia: 30 sek.
  • Warunek: siła 16.
  • Cena: 28000€$
  • Żniwiarz w obozie nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.

Biomonitor

  • Natychmiast przywraca 100% zdrowia, gdy zdrowie spadnie poniżej 15%.
  • Odzyskiwanie: 120 sek.
  • Wymagania: reputacja 43, siła 18.
  • Cena: 33600€$
  • Żniwiarz w Obozie Nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.

bioprzewodnik

  • Przyspiesza regenerację wszystkich Cyber ​​Implantów o 30%.
  • Wymagania: reputacja 43, siła 18.
  • Cena: 11200€$
  • Żniwiarz w Obozie Nomadów. Lokalizacja obozu może się różnić w zależności od liczby ukończonych zadań Panam.

Obwód sprzężenia zwrotnego

  • Natychmiast przywraca 10% twojego zdrowia, gdy wyładujesz w pełni naładowaną broń po uderzeniu we wroga.
  • Wymaganie: technika 15.
  • Cena: 16800€$

Stymulator adrenaliny

  • Natychmiast przywraca 50% twojej wytrzymałości, gdy wyłączysz wroga.
  • Wymagania: reputacja 14, siła 18.
  • Cena: 22400€$

Układ odpornościowy

Elektrociało

  • Kiedy otrzymasz obrażenia, ma 10% szans na uwolnienie potężnego prądu, który zada obrażenia pobliskim wrogom.
  • Wymagania: reputacja 50, opanowanie 15.
  • Cena: 5600€$

Regulator bólu

  • Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 10%.
  • Warunek: opanowanie 16.
  • Cena: 22400€$
  • Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.

steamsop

  • Zwiększa wszystkie odporności o 35%.
  • Wymagania: reputacja 27, opanowanie 15.
  • Cena: 11200€$
  • Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.

Układ nerwowy

neowłókno

  • Zwiększa szansę na odszkodowanie o 5% i wysokość odszkodowania o 10%.
  • Warunek: reakcja 18.
  • Cena: 5600€$

Kereznikow

  • Pozwala celować i strzelać podczas ślizgu i uników. Spowalnia czas o 90% na 3,5 sekundy. po zablokowaniu, celowaniu lub ataku podczas ślizgu i unikania. Czas odnowienia: 5 sek.
  • Warunek: reputacja 43, reakcja 18.
  • Cena: 28000€$

akcelerator synaptyczny

  • Spowalnia czas o 50% na 4 sekundy, gdy wróg cię zauważy. Czas odnowienia: 60 sek.
  • Warunek: reakcja 20.
  • Cena: 28000€$

Regulator odruchu

  • Spowalnia czas o 80% na 4 sekundy, gdy masz mniej niż 25% zdrowia.
  • Odzyskiwanie: 40 sek.
  • Warunek: reputacja 27, reakcja 18.
  • Cena: 14000€$

skórzany

Zbroja podskórna

  • Zwiększa pancerz o 300.
  • Warunek: reputacja 30
  • Cena: 11200€$

maskowanie optyczne

  • Zapewnia niewidzialność na 15 sekund.
  • Odzyskiwanie: 45 sek.
  • Warunek: reputacja 39.
  • Cena: 28000€$

System operacyjny

Technologia Stevensona (wersja 4)

  • Pamięć podstawowa - 10
  • Rozmiar bufora - 8
  • Komórki - 6
  • Przyspiesza przywracanie skryptów o 45%.
  • Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 50%.
  • Przyspiesza wysyłanie skryptów o 25%.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 28000€$

Majsterkowicz Fuyutsuki (wer. 3)

  • Pamięć podstawowa - 8
  • Rozmiar bufora - 7
  • Komórki - 6
  • Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 9. w 60 sek.
  • Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 50%.
  • Zwiększa promień propagacji skryptu o 40%.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 35000€$

Militech Sendevistan "Sokół wędrowny" (wer. 5)

  • Spowalnia czas o 30% na 18 sekund. Czas schładzania: 60 sek.
  • Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 20% i obrażenia krytyczne o 20%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Warunek: reputacja 49, reakcja 20.
  • Cena: 35000€$

Network Watch (wer. 5)

  • Pamięć podstawowa - 11
  • Rozmiar bufora - 8
  • Komórki - 6
  • Pozwala skryptom bojowym oddziaływać na maksymalnie 3 cele w promieniu 6 metrów.
  • Zwiększa obrażenia skryptu o 30%.
  • Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 9. w 60 sek.
  • Zwiększa promień propagacji skryptu o 60%.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 35000€$

Berserk Zetateh (wer. 4)

  • Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 10% i drgania broni o 10%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 10% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 5%. Czas trwania: 10 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
  • Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
  • Wymagania: reputacja 43, siła 16.
  • Cena: 28000€$

Berserk Militech (wer. 5)

  • Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 15% i drgania broni o 15%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 15% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 10%. Czas trwania: 60 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
  • Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
  • Zwiększa zdrowie o 40%, gdy Berserk jest aktywny.
  • Zwiększa wytrzymałość o 40%.
  • Wymagania: reputacja 29, siła 18.
  • Cena: 35000€$

Tetratronic „Waveguide” (wer. 4)

  • Pamięć podstawowa - 10
  • Rozmiar bufora - 8
  • Komórki - 6
  • Pozwala perfekcyjnym skryptom wpłynąć na jeszcze jednego wroga.
  • Zmniejsza koszt pamięci idealnych skryptów o 3.
  • Przyspiesza wysyłanie skryptów o 75%.
  • Przyspiesza przywracanie skryptów o 45%.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 35000€$

Qian-Ti Sandevistan „Hiperdance” (wer. 5)

  • Spowalnia czas o 10% na 8 sekund. Czas odnowienia: 30 sek.
  • Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia krytyczne o 35%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Warunek: reputacja 50, reakcja 18.
  • Cena: 35000€$

Arasaka (wer. 4)

  • Pamięć podstawowa - 10
  • Rozmiar bufora - 8
  • Komórki - 6
  • Zmniejsza koszt pamięci skryptów szpiegowskich o 2.
  • Resetuje licznik prośby podczas wysyłania skryptu do wroga, którego dotyczy prośba.
  • Wydłuża czas trwania skryptów bojowych o 40%.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 28000€$

Qian-Ti Sandevistan (wersja 4)

  • Spowalnia czas o 25% na 12 sekund. Czas odnowienia: 15 sek.
  • Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Warunek: reputacja 27, reakcja 15.
  • Cena: 28000€$
  • Palce Żniwiarza. Będzie on dostępny tylko jeśli w trakcie zadania głównego "Secret Pleasures" nie zepsujesz z nim relacji.

Briodyne Berserk (wer. 4)

  • Znacząco zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 25%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 25% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 5%. Czas trwania: 30 sek. Czas odnowienia: 60 sek.
  • Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Pozwala zadać 20% więcej obrażeń za pomocą ataków dystansowych.
  • Przywraca 4% zdrowia po wyłączeniu wroga.
  • Wymagania: reputacja 27, siła 16.
  • Cena: 28000€$

Daynalar Sandevistan (wer. 4)

  • Spowalnia czas o 25% na 16 sekund. Czas odnowienia: 30 sek.
  • Zwiększa obrażenia o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Warunek: reputacja 11, reakcja 15.
  • Cena: 28000€$

Berserk Zetateh (wer. 5)

  • Berserk znacznie zwiększa siłę i witalność. Zmniejsza odrzut broni o 20%, zwiększa obrażenia w walce wręcz o 20% oraz zwiększa pancerz i wszystkie odporności o 20%. Czas trwania: 30 sek. Czas odnowienia: 30 sek.
  • Pozwala wylądować z dużą prędkością po skoku z dużej wysokości, gdy Berserk jest aktywny, powodując falę uderzeniową i zadając obrażenia pobliskim wrogom.
  • Przywraca 5% zdrowia po wyłączeniu wroga.
  • Wymagania: reputacja 14, siła 18.
  • Cena: 35000€$

Mikrocyber Kruka (wersja 4)

  • Pamięć podstawowa - 10
  • Rozmiar bufora - 8
  • Komórki - 6
  • Wydłuża czas włamania się wrogiego netrunnera o 100%.
  • Zwiększa promień propagacji skryptu o 60%
  • Zwiększa regenerację pamięci Cyberdeck o 6. w 60 sek.
  • Warunek: reputacja 40.
  • Cena: 28000€$

Szkielet

Optymalizator sygnału synaptycznego

  • Zwiększa zdrowie o 60%.
  • Warunek: siła 20.
  • Cena: 22400€$

Bioniczne płuca

  • Zwiększa wytrzymałość o 60%.
  • Wymagania: reputacja 29, siła 18.
  • Cena: 5600€$

Mikrowirniki

  • Zwiększa szybkość ataku o 25%.
  • Warunek: reputacja 14, reakcja 18.
  • Cena: 14000€$

Palmy

Smartlink

  • Umożliwia zainstalowanie modułu śledzącego na inteligentnej broni.
  • Zwiększa szansę trafienia inteligentnymi pociskami o 15% i zwiększa obrażenia krytyczne o 20%.
  • Łączy implant optyczny z systemem broni, umożliwiając jego monitorowanie w czasie rzeczywistym.
  • Warunek: reputacja 11.
  • Cena: 16800€$

Koprocesor balistyczny

  • Zwiększa szansę na rykoszet podczas strzelania z broni standardowej. Zwiększa liczbę rykoszetów o 2.
  • Łączy implant optyczny z systemem broni, umożliwiając jego monitorowanie w czasie rzeczywistym.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 21000€$

siła robocza

Jednostrunowe

  • Kumuluje ładunek, gdy nie jest używany. Trafienia naładowaną monostruną zadają dodatkowe obrażenia w zależności od poziomu naładowania. Poziom naładowania i dodatkowe obrażenia zmniejszają się z każdym kolejnym trafieniem.
  • Warunek: reputacja 45.
  • Cena: 35450€$

Ostrza Modliszki

  • Umożliwia przecinanie wrogów szybkimi, zabójczymi machnięciami rąk. Również dzięki nim możesz szybko zbliżyć się do wroga i zadać mu ogromne obrażenia.
  • Warunek: reputacja 45.
  • Cena: 35350€$

Ręce goryla

  • Kumuluje ładunek podczas szybkich ataków, zadając przy każdym trafieniu większe obrażenia. Po pełnym naładowaniu, podczas silnego ataku, zadają ogromne obrażenia, powalając wroga i zostają całkowicie rozładowane. Przy czekach zwiększ atrybut „Siła” o 6
  • Warunek: reputacja 45.
  • Cena: 35250€$

system wystrzeliwania pocisków

  • Pozwala wystrzelić potężne pociski, wywołać eksplozję i nałożyć negatywne efekty.
  • Aby korzystać z inteligentnego celowania, musisz zainstalować implant Smartlink.
  • Warunek: reputacja 45.
  • Cena: 35450€$

Modyfikacje implantów

zwierzęca furia

  • Zwiększa pancerz, zwiększa wszystkie odporności i zwiększa regenerację zdrowia o 15%, gdy Berserk jest aktywny.
  • Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 100%, gdy Berserk jest aktywny.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1050€$

Kastet "Zwierzęta"

  • Pozwala ramionom goryla zadawać obrażenia fizyczne.
  • Powoduje krwawienie wewnętrzne przy uderzeniu.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1750€$

Sandevistan: oprogramowanie układowe Arasaki

  • Pozwala pozostać niewykrytym przez 70% dłużej, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1050€$

Analizator trajektorii

  • Zwiększa premię do obrażeń przy trafieniu w głowę o 25%.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 2310€$

Bateria czarnorynkowa

  • Zwiększa maksymalny ładunek i obrażenia wzmocnionego uderzenia o 100%.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1750€$

Sandevistan: Mikrowzmacniacz

  • Neutralizuje skutki podpalenia, porażenia prądem, zatrucia i krwawienia, gdy Sandevistan jest aktywny.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1050€$

Bateria Rinzu

  • Całkowicie przywraca wytrzymałość podczas wyłączania wroga.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 1750€$

Wirnik „Haming-8”

  • Zwiększa szybkość ataku ostrzy modliszki o 45%.
  • Wymóg: nie.
  • Cena: 2450€$
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Cyberpunk 2077
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 aktualizacja 1.61: poprawki błędów, szczegóły
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 aktualizacja 1.61: poprawki błędów, szczegóły
Niedawna łatka Cyberpunk 2077 1.61 wprowadza poważne poprawki błędów w zadaniach gry, otwartym świecie, rozgrywce i nie tylko. Wydany w…
Cyberpunk 2077 - opis przejścia Aktu III 100%
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 - opis przejścia Aktu III 100%
Przejście gry Cyberpunk 2077 przeprowadzi cię przez wszystkie zakamarki fabuły aktu III i pozwoli odblokować 100% osiągnięć oferowanych przez grę. Ze wszystkich stron...
Cyberpunk 2077 - Opis przejścia Akt II 100%
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 - Opis przejścia Akt II 100%
Przejście gry Cyberpunk 2077 przeprowadzi cię przez wszystkie zakamarki fabuły aktu II i pozwoli odblokować 100% osiągnięć oferowanych przez grę. Ze wszystkich stron...
Cyberpunk 2077 - opis przejścia Aktu I 100%
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 - opis przejścia Aktu I 100%
Przejście gry Cyberpunk 2077 przeprowadzi Cię przez wszystkie zakamarki fabuły Aktu I i pozwoli odblokować 100% osiągnięć oferowanych przez grę. Ze wszystkich stron...
Wszystkie mieszkania dla V w Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Wszystkie mieszkania dla V w Cyberpunk 2077
W tym poradniku mówimy o całej obudowie dla bohatera - V w Cyberpunk 2077. Tutaj znajdziesz informacje o sposobach ...
Poradnik do Cyberpunka 2077 v1.6: Legendarne implanty i modyfikacje
Cyberpunk 2077
Poradnik do Cyberpunka 2077 v1.6: Legendarne implanty i modyfikacje
Pokazujemy wszystkie legendarne implanty i modyfikacje Cyberpunk 2077, zgodnie ze stanem gry po wydaniu patcha 1.6. Spis treści Płat czołowy Megadyskowy stymulator wizualny…