z-biblioteka zbiblioteki projekt

Przejście Klubu Romantycznego. Kwiat Ognia Tiamat - Sezon 1

Opis przejścia Flower of Fire Season 1 do Tiamat, historii Klubu Romansów, pokazuje wszystkie wybory i ich konsekwencje, a także pomaga zaoszczędzić diamenty i herbatę, aby uzyskać lepsze zakończenie fabuły.


Seria gier „Romance Club – My Stories”. Wybór scen:

Zrodzony z KsiężycaŻagle we mgleMój cel. fabułaKrólowa za 30 dni
wysoka falaCienie SetforW rytmie namiętnościpoluję na ciebie
Sekret NiebaWierzba LegendaDrakula: Historia Miłość od gwiazd
Ścieżka WalkiriiWściekłość tytanów10 życzeń SophieGrzeszny Londyn
Na cienkim lodzieArkanumKroniki gladiatorówSerce Trespii
Kwiat ognia ThiamKali Zew CiemnościTeodoraPoprzez burzę i ogień
Idealnypsi
  • Tytuł historii: Kwiat ognia Tiamat (Kwiat z ognia Tiamat)
  • Gatunki: Fantazja
  • Logline: „Spała przez setki lat, uwięziona przez własne potomstwo, ale teraz jest gotowa obudzić się i zniszczyć ich wszystkich. Pomiędzy nią a światem stoi tylko jedna osoba – młoda dziewczyna, niedoświadczona czarodziejka ognia..”
  • autor: Upca
  • Protagonista: Młoda kobieta

Kwiat z ognia Tiamat to 22. historia wydana w grze mobilnej Club of Romance. Ta historia została napisana przez Nadieżdę (znaną również jako Urca), która również napisała „Królowa za 0 dni"A"gapię się na ciebie".

Wszystkie dokonane wybory i podjęte decyzje będą miały wpływ na finał powieści. Dlatego ważne jest, aby dokładnie przestudiować fragment gry Club of Romance - A Flower from the Fire Tiamat Season 1, aby nie przechodzić przez historię od samego początku i nie wydawać cennych diamentów na niepotrzebne wybory.

Czym jest pasaż?  Opis przejścia to przewodnik, który pokaże wpływ każdego wyboru na twoją postać i historię. Należy pamiętać, że te strony są stale rozwijane, ponieważ dowiadujemy się więcej o każdej historii.

OSTRZEŻENIE O SPOILERA :  solucje najprawdopodobniej pokażą ważne punkty fabuły i przyszłe wydarzenia, więc czytaj na własne ryzyko!

Większość wyborów dokonywanych w historii”Kwiat z ognia Tiamat„, wpływają na jedną z cech: miecz lub ogień. Twoje wybory również wpływają na Bolyu ⚡ (Wysoka lub niska wola może drastycznie zmienić twoją historię i sposób, w jaki traktują cię inni).

Opcje premium, które wymagają odblokowania waluty w grze, są oznaczone symbolem „💎”. Szybki wybór według czasu oznaczony jest symbolem ⏰ timera.

Klub Romantyczny. Kwiat z ognia Tiamat
Moje opowiadania „Przejście do Klubu Romansów”:
Sezon 2

  • Odcinek 1 - O tym, który widział wszystko do końca świata
  • Odcinek 2 - Astrologia wróżb
  • Odcinek 3 – Pierwsza iskra
  • Odcinek 4 – Poza regułą
  • Odcinek 5 - Pojedynek
  • Odcinek 6 – Upadek i powstanie
  • Odcinek 7 – Ur
  • Odcinek 8 - Ten, który stworzył magów
  • Odcinek 9 – Pięć
  • Odcinek 10 – Płacz na pustyni
  • Odcinek 11 – Dzieci Chaosu

Odcinek 1 „O tym, który widział wszystko aż do krańców świata”

Spała przez wiele setek lat, uwięziona w głębinach ziemi przez własne dzieci, a teraz budzi się, by ich wszystkich zniszczyć. Między nią a światem jest tylko jedna dziewczyna – nieudolna czarodziejka ognia.

Koszt diamentu: 0/22/27 - strój na początku historii, 0/9/22 - fryzura na początku historii, 22 - scena z Sinem.

Na początku była Tiamat. A poza nią nie było nic. Jej wody były bezkształtne i puste, ciemność była nad otchłanią, a chaos był nad nią równy. Tiamat tęskniła za swoją samotnością iz tej samotności narodziło się Pożądanie. Krew, ciało i pożądanie Tiamat zmieszały się z ziemią, ogniem, powietrzem i słoną wodą. Pożądanie stało się pierwszymi ludźmi: tymi, którzy nazywali Tiamat Wielką Matką, która ugięła się przed jej wolą. Dała wszystkim swoje zadanie i siłę do jego wykonania, a oni byli wdzięczni. Tiamat podziwiała ich i dawała wskazówki: jak żyć, jak śpiewać i jak kochać. Jak wszystkie dzieci, z czasem zaczęły okazywać nieposłuszeństwo… Rozmawiały o wolności i prawach, o ograniczeniach i zasadach… Były bezczelne i odmawiały wykonywania swojej pracy. Tiamat była zła. Podniosła wielkie wody i zatopiła je, ale one wysuszyły morza. Zniszczyła wielkie wulkany i spaliła je, ale one zgasiły płomienie. Wysuszyło ziemię i napełniło powietrze elektrycznością, ale oni mocno trzymali się życia. Wtedy Tiamant zebrała straszliwą armię i rzuciła ją na swoje dzieci. Bitwa trwała wiele dni i nocy, a dzieci przegrywały. Ich ciała zmieszały się z ziemią i słonymi wodami. Mądry Enki zgromadził wokół siebie swoich najbliższych przyjaciół: łagodną Isztar, gniewnego szamankę i wesołego Enlila. Razem uśpili Tiamat. Zanim zamknęła oczy, powiedziała, że ​​obudzi się tylko po to, by je zniszczyć. Armia Tiamat weszła w jej łono. Tylko Kingu, jej generał, przybył do Czwórki i pochylił głowę. W ten sposób stali się Piątką, ostatnimi z dzieci Tiamat. Podnieśli jej ciało i zanurzyli ją we krwi, i tak nowe życie podniosło głowę...

Dzieci z wioski, prowadzone przez chłopca Kishi, otoczyły główną bohaterkę i bombardowały ją pytaniami o niesamowite i niebezpieczne stworzenia. Dziewczyna pamiętała wykłady szkoleniowe.

Kilka miesięcy wcześniej. Nikkal, główna bohaterka opowiadania „Kwiat z ognia Tiamat”, komunikuje się z kolegami z klasy, a jednocześnie wybieramy jej wygląd. (Warto dodać, że metoda ta została zastosowana w Klubie Romantycznym po raz pierwszy).

Wybór awatara:

wybór postaci
  • Światło. - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Śniady. - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Blady. - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Ciemny. - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Wybór materiału na strój:

  • specjalny kształt (22 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • elegancki kształt (22 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Uroczysty mundur (27 diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Codzienny mundur (za darmo). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Wybór fryzury:

  • białe wskazówki (9 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • ciemne wskazówki (9 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Białe pasma (22 diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Czerwone pasma (22 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Czarne pasma (za darmo). – wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Proboszcz Niall kontynuuje wykład. Mężczyzna po raz kolejny przypomina swoim uczniom, że z Anunnaki nie należy lekceważyć. I nie możesz walczyć z potworem, jeśli jesteś sam, a nawet słaby. Nikkal, Shimun i Su omówią Anunnaki – potwory. Wspomniano o nich także w legendzie o Tiamat. Niektórzy myślą, że to bajki dla dzieci, ale Sheamus jest pewien, że Tiamat i Piątka to rzeczywistość.

Czas teraźniejszy. Ponownie widzimy scenę, w której Nikkal nadal wyjaśnia dzieciom z wioski legendę o Tiamat i jej dzieciach. Kish nie może zrozumieć niektórych szczegółów dotyczących rodzenia dzieci.

„Należało pilnie wezwać pomoc, aby...”

  1. Dziewczyna. - nic
  2. Matka Kishy. – nic

Główna bohaterka i jej przyjaciółka Su pomagają lokalnym mieszkańcom w sprawach ochronnych i domowych. Mały Kish odwróci uwagę Nikkala, pokazując gniazdo z pisklętami pozostawionymi bez opieki matki. Chłopak poprosi głównego bohatera o ogrzanie ich magią, dziewczyna jednak pośpieszy ze zmianą tematu.

„Bądźmy lepsi…”

  1. Zbierzmy nasiona. – nic
  2. Chodźmy po trochę chrustu. - nic

Nikkal idzie do lasu po drewno na opał. W gęstym zaroślu dziewczyna słyszy wołanie o pomoc. To wzywa Kishiego, który został uwięziony przez Anunnaki – potwora podobnego do ogromnego owada. Rozsądnie oceniając swoje siły, główna bohaterka rozumie, że sama nie poradzi sobie z wrogiem.

"Co robić?"

  1. Mogę rzucić! Jak inaczej mogę! – Zdecydowałeś się rzucić Kishi potworom.
  2. Nie mogę… - Wybrałeś heroiczną śmierć dla Kishi! W zależności od ścieżki stracimy statystykę Ognia lub Miecza. Zdobądźmy Ogień, Miecz i Wolę w sezonie 2, odcinek 2.

Niektóre wybory zwiększają wartości Siły Ognia (magia ognia głównego bohatera) lub Moce miecza (statystyka posiadania broni). Wybierz to, co Ci odpowiada. W przyszłości te wartości wpłyną na fabułę!

„Odepchnąwszy się od plątaniny gałęzi, niezdarnie poderwałaś się na nogi i przeciągnęłaś…”

  1. Do miecza. +1 miecz.
  2. Do wewnętrznego ognia +1 do ognia.

Jeśli nie opuścił Kishinastępnie „Cierpiałeś w bitwie i straciłeś kulę ognia lub miecza”. -1 Ogień/-1 Miecz.

„Wciągnęłaś powietrze i…”

Uwaga, czas!

  1. Wskoczył na niego. to zły wybór.
  2. Upadł na ziemię. to zły wybór.
  3. ✅Odskoczyłem. - właściwy wybór. Udało ci się uciec przed pierwszym atakiem wroga!

Niezależnie od tego, czy zostawiłeś Kishi w niebezpieczeństwie, czy nie, chłopiec tak czy inaczej przeżyje. Dyrektor Niall pojawi się i naprawi sytuację. Po zakończeniu Anunnaki rektor zwróci się do Nikkala. Kolejne okno dialogowe będzie zależało od dokonanego wcześniej wyboru.

Jeśli nie opuścił Kishi, wtedy rektor jest oburzony lekkomyślnością swojego ucznia. Pojawi się następujący wybór: "Głupi?"

  1. Zrobiłem wszystko dobrze. - Niall nie pochwala twojego podejścia do sprawy.
  2. Tak to jest. Ale… - nic

Jeśli porzucone kishi, wtedy Niall zapyta: czy Nikkal zostawi Kishiego w niebezpieczeństwie? Pojawi się dodatkowy wybór: „Jak odpowiedzieć?”

  1. Powiedzieć prawdę. - Niall docenił twoją szczerość.
  2. Kłamstwo. - Niall wie, że go okłamujesz. On tego nie lubi...

Niall dostarczy rannego chłopca do akademii, a Nikkal uwierzy na słowo, że pójdzie za nim bez żadnych incydentów. Jednak dziewczyna miała na dzisiejszy wieczór własne plany – główna bohaterka udała się na spotkanie z pewnym Grzechem. Po spotkaniu z Anunnaki młody człowiek poprosi o pozwolenie na sprawdzenie szkód wyrządzonych Nikkalowi

"I…"

  1. Nie przejmuj się (22 diamenty). - Grzech cieszy się, że mu ufasz.
  2. Prawda jest w porządku. - Nic.
  3. Nie chcę cię stresować. „Grzech cieszy się z twojej troski”.

Grzech wskaże kamień poprzecinany starożytnym pismem klinowym. Młody mężczyzna zaproponuje dziewczynie przeczytanie go.

Niektóre wybory wzmacniają twoje Siła woli. Wysoka lub niska siła woli może radykalnie zmienić fabułę twojej historii.

"I…"

  1. Nie zamierzam tego czytać! - postawiłeś na swoim! +1 do woli.
  2. Nie umiem czytać! - Nic.
  3. Nie rozumiem, ale spróbuję. - zebrałeś swoją wolę w pięść i zrobiłeś to! +1 Wola.

Z późniejszego dialogu rozumiemy, że brat Nikkal zniknął bez śladu, a dziewczyna robi wszystko, aby go odnaleźć. Sin wierzy, że ten kamień z inskrypcją jest kluczem do zagadki. Młody mężczyzna zaproponuje dziewczynie, aby wykorzystała swój wewnętrzny ogień do aktywacji sekretnego mechanizmu. Ale dziewczyna nie chce.

"Ponieważ…"

  1. Wolę miecz. +1 miecz.
  2. Wiem, że to nie zadziała. +1 do ognia.

Nikkal martwi się, że jej wewnętrzny ogień jest bezużyteczny. Dziewczyna zademonstruje słaby promień wychodzący z jej ręki. Grzech weźmie główną bohaterkę za rękę, a jej światło zamieni się w ryczącą fontannę iskier.

„Syn!”

  1. Nie waż się mnie dotykać! - Xing jest zdezorientowany twoją reakcją.
  2. Jak...jak to zrobiłeś? - Nic.

Grzech twierdzi, że ten płomień spowodowała sama Nikkal, on tylko nieznacznie jej pomógł. Magiczny ogień uderzył w kamień i otworzył przejście podziemne. W pobliżu rozległ się nieludzki ryk.

„To… Anunnaki! Potrzebować…"

  1. Wyjechać! - Nic.
  2. Ukrywać! - Nic.
  3. Przygotowania do bitwy! +1 do woli.

Sin poprosi głównego bohatera o zgaszenie ognia, zanim zejdzie do lochu.

"Masz wystarczająco dużo punktów ognia!” (1 lub więcej) - główna bohaterka będzie w stanie samodzielnie ugasić pożar.

"Nie masz wystarczającej liczby punktów ognia!” – główny bohater i Sin wspólnie ugaszą pożar.

Sin i Nikkal wskoczą do dziury, a rozwścieczeni Anunnaki spróbują za nimi podążać, ale wąska dziura opóźni potwora.

"Niezbędny…"

  1. Zamroź i zamknij się! - Sinu jest spokojniejszy, kiedy pozwalasz się bronić.
  2. Ruszaj głębiej! - Nic.

Młodzi ludzie zeszli wąskim tunelem do przestronnej sali. Pośrodku stał ołtarz Tiamat, którego nie wolno czcić, a obok leżał amulet brata głównego bohatera.


Seria 2 „Astrologia wróżb”

Zdarza się: świat daje Ci znak, że czas… zrobić co? Zdecyduj - tylko Ty.

Koszt diamentu: 0/17/34 - strój, 12 - scena z Niallem, 17 - scena z Su, 17 - scena z Iyarem.

Nikkal ściskała w dłoni amulet. Dziewczyna martwi się, że jej brat, który zostawił swój talizman na ołtarzu Tiamat, może umrzeć.

„Niespodziewanie ciepłe palce Sin’a…”

  1. Dotknąłem twojego podbródka. – jest cienka nić współczucia między tobą a Sinem!
  2. Leżą na twoim ramieniu. - Nic.

Xing wskaże kryształy wypełniające jaskinię. Świecą jaśniej, gdy główny bohater przechodzi obok lub dotyka ich. Musiał je zrobić jej brat.

Zawaliło się wejście do tajnej jaskini, a wraz z nią Anunnaki. Niebezpieczeństwo jest blisko.

„W następnej sekundzie leciałeś w stronę potwora…”

  1. Chwytanie rękojeści miecza. +1 miecz.
  2. Gorącą ręką. +1 do ognia.
  3. Z okrzykiem bojowym. - Nic.

Anunnaki byli skończeni, a Nikkal i Sin wypłynęli na powierzchnię. Główny bohater interesuje się kryształami, ale aby zrozumieć, do czego służą, musisz zapytać swojego brata, którego jeszcze nie znaleziono. Dziewczyna nie chce, żeby ktokolwiek znalazł to miejsce. W stronę Sin poleci czarny żart, że aby utrzymać to miejsce w tajemnicy, główny bohater jest gotów wyeliminować wszystkich świadków.

Jeśli nie masz napompowanej relacji z Sinnastępnie Twoja relacja z Sinem nie wystarczy do zaufania. Młody człowiek nie zrozumie, że Nikkal żartuje.

Jeśli masz wystarczająco dobre relacje z Sinnastępnie Sin zdecydował, że może ci zaufać. Młody człowiek zrozumie, że Nikkal żartuje.

„Syn! Oczywiście żartuję. Chociaż…"

  1. Postaram się ukryć to miejsce. +1 do woli.
  2. Mam nadzieję, że nie wyskoczy... - Nic.

Sin próbuje przekonać Nikkal, że do odnalezienia jej brata potrzebne będą dodatkowe siły - lepiej zwrócić się o pomoc do kogoś innego.

"Pomóż mi…"

  1. Mój miecz. +1 miecz.
  2. Mój ogień. +1 do ognia.
  3. Siłą woli. +1 do woli.

Grzech wyprowadzi dziewczynę z lasu, podczas gdy on sam pozostanie, powołując się na niedokończone sprawy. Nikkal wróci do swojego pokoju, a potem się przebierze.

Wybór stroju:

  • Gorsetowa koszula (17 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Garnitur z półpeleryną (34 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Koszula i spodnie (za darmo). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Plany urlopowe przerwało pukanie do drzwi. Ktoś zostawił notatkę. W nim Niall zaprasza Nikkal do szklarni na poważną rozmowę. Kiedy dotarła na miejsce spotkania, dziewczyna została zaskoczona siatką, która spadła na jej głowę.

„Ze strachu, bez wydawania żadnego dźwięku…”

  1. Pomachała palącymi palcami. +1 do ognia.
  2. Machnęła sztyletem. +1 miecz.
  3. Palcami szarpała komórki. - Nic.

Główny bohater nie docenił żartu Nialla. W ten sposób rektor łapie w swojej szklarni niedbałych studentów, przyzwyczajonych do łapania świetlików. Mężczyzna zaproponuje Nikkalowi ćwiczenia, aby przestraszyć część tych darmowych kochanków.

Ścieżka Miecza:

"Niech będzie…"

  1. Wysoka. +1 miecz.
  2. Krępy. - Nic.
  3. Mały. - Nic.

Ścieżka Ognia:

„Kiedy zasysasz powietrze,…”

  1. Pchnął pochodnie ogniem. - Nic.
  2. Nadal oddychała. +1 do ognia.

Rektor i student zostaną sami. Mężczyzna zapyta: co właściwie Nikkal zrobił w lesie.

"Jak kontynuować?"

  1. Powiedzieć prawdę. - Nail jest zadowolony z Twojego zaufania.
  2. Kłamstwo. - Niall nienawidzi twoich kłamstw.

„Wydychaj ciężko, ty…”

  1. przylgnął do niego (12 Diamentów). „Naill lubi twoje uściski.
  2. Wypuszczony miękko. - Nic.
  3. Odwrócił się niegrzecznie. - Niall jest zaskoczony twoją reakcją.

Nikkal pospieszyła do swoich przyjaciół. Su, Iyar, Shimun i jego dziewczyna Lihi zaczęli pytać koleżankę o przyczynę jej opóźnienia.

"I…"

  1. Chodziłem z nim. - przyjaciele doceniają twoje zaufanie do nich.
  2. Poszedłem do Nialla. - Nic.
  3. Myślę, że to nie twoja sprawa. – Twoje relacje z przyjaciółmi uległy pogorszeniu.

Towarzystwo nie zebrało się tylko na świeżym powietrzu – przybyło obejrzeć kometę. Iyar wyrazi opinię przodków na temat zjawiska niebieskiego - to znak.

"Co…"

  1. Jest głupi. -1 Wola.
  2. To nie ma znaczenia. +1 do woli.
  3. Muszę pić. - Nic.

Su również uważa, że ​​to znak. To, czy dobrze, czy źle, nie jest już ważne.

"Myślę o Tobie…"

  1. Usiadł bliżej. - Miło twoje wsparcie.
  2. Sięgnęła po kubek. - Nic.

Su jest wyraźnie zmartwiona o coś. Główna bohaterka zauważyła jej smutne oczy.

"Pozwól mi…"

  1. chyba z miłości (17 diamentów). - Miło twoje wsparcie.
  2. Zaśpiewam piosenkę! - Nic.

Jeśli zdecydujesz się przepowiadać wróżby z miłościpojawi się wybór: "Na…"

  1. Ręka. - Nic.
  2. węgle. - Nic.
  3. Zioła. - Nic.

Aby załagodzić nudę, chłopaki decydują się zagrać w „prawda czy wyzwanie”. Wybór należy do głównego bohatera, który będzie musiał spełnić życzenie Likhy. Dziewczyna Shimuny chce, aby Nikkal pocałował Iyara.

„Uniosłaś brwi…”

  1. Z oburzeniem. - Nic.
  2. Zażenowany. - Nic.

Główny bohater jest zawstydzony faktem, że Iyar jest nauczycielem.

„Wypuściłeś głośno powietrze i…”

  1. przyjął wyzwanie (17 diamentów). - Iyar lubi twoją odwagę.
  2. Postanowiłem oszukiwać. +1 do woli.
  3. Potrząsnęła głową. -1 Wola.

Jeśli zdecydujesz się zaakceptować wyzwaniepojawi się wybór: „Marszcząc brwi, westchnąłeś i…”

  1. Dziobię go w usta. - Nic.
  2. Delikatnie dotknęła jego ust. - Iyar lubi twój dotyk.

Zabawę młodych ludzi przerwało niezwykłe zjawisko. Z komety odleciała świetlista strzała, która przecięła niebo na pół. Tam, gdzie upadła, wstało jak drugie słońce. Przyjaciele bardzo się bali.

Ścieżka niskiej woli: Twoja wola nie jest tak silna, jak powinna być... -1 Ogień, -1 Miecz. Brakowało ci wewnętrznej dyscypliny, by trzymać przyjaciół z dala od niebezpieczeństw.

Ścieżka Wysokiej Woli: Dzięki twojej wewnętrznej dyscyplinie nikt nie został ranny.

Nikkal zauważa pożar w wiosce Kishi, nie chce narażać mieszkańców wioski. Iyar zapyta głównego bohatera: czy lew jest w stanie ugasić ogień, czy też jej obecność tam będzie daremna?

"I…"

  1. nie mogę. - Nic.
  2. Przynajmniej spróbuję! - Nic.

Nikkal i Su są gotowi do wyjścia do wioski.


Odcinek 3 „Pierwsza iskra”

Ogień nie stanowi problemu, jeśli jesteś magiem ognia. Ale jeśli jesteś złym magiem, może to stać się problemem.

Koszty diamentów: 20 - Scena Su 20– scena z Sinem, 0 / 20 / 30 / 30 - strój.

Wieś i otaczający ją las spłonęły w płomieniach. Nikkal i Su decydują, jak postępować.

"Potrzebujemy…"

  1. Rozdzielać się. „Twoja relacja z Su jest wstrząśnięta!” Wybrałeś bycie samotnym wojownikiem! Pojawi się dodatkowy wybór.
  2. Uratuj tylko dom Ziziego. Zdecydowałeś się być egoistą. Su nie lubi, jak łatwo jest zostawiać ludzi bez pomocy.
  3. Zatrzymaj ogień po drugiej stronie. „Su jest dumny z twojej odwagi.

Do głównego bohatera podbiegnie Zizi, matka Kishy. Kobieta nie może odnaleźć syna. Główny bohater będzie próbował uspokoić Ziziego, mówiąc, że Kishi jest w szkole magii i wkrótce wróci. Jeśli Nikkal opuściła Kishi podczas ataku Anunnaki, pomyśli sobie, że nie nastąpi to szybko.

Jeśli wybrałeś opcję "rozdzielać się" wtedy pojawi się dodatkowy wybór: "I…"

  1. Pomoc z wiaderkami. -1 Wola.
  2. Użyję magii. – Ścieżka wysokiej woli: +1 do woli. Ogień był posłuszny twojej woli, twoja wola została wzmocniona. (Nikkal usłyszy pochwały w swoim przemówieniu). / Path of Low Will: Twoja wola jest słaba i nie ujarzmia ognia. (Nikkal zostanie oskarżony o bezużyteczność i wypędzony).

Jeśli wybrałeś opcję "Uratuj tylko dom Ziziego" wtedy pojawi się dodatkowy wybór:

"Ty decydujesz..."

  1. Odetnij płonący płot. -1 Wola.
  2. Użyj magii. - Ścieżka wysokiej woli: +1 do woli. Ogień był posłuszny twojej woli, twoja wola została wzmocniona. (Nikkal usłyszy pochwały w swoim przemówieniu). / Ścieżka niskiej woli: Twoja wola jest słaba i nie ujarzmia ognia. (Nikkal zostanie oskarżony o bezużyteczność i wypędzony).

Jeśli wybrałeś opcję „Zatrzymaj ogień po drugiej stronie”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór:

"Postaram się…"

  1. Pracuj własnymi rękami. - Nic.
  2. Użyj magii. - Ścieżka wysokiej woli: +1 do woli. Ogień był posłuszny twojej woli, twoja wola została wzmocniona. (Nikkal usłyszy pochwały w swoim przemówieniu). / Path of Low Will: Twoja wola jest słaba i nie ujarzmia ognia. (Nikkal zostanie oskarżony o bezużyteczność i wypędzony).

Su spróbuje wydostać głównego bohatera z epicentrum ognia, bo pomoc ze szkoły już nadeszła. Ale Nikkal jeszcze się nie podda.

"I…"

  1. Nadal mogę pomóc! +1 do woli.
  2. Chcę walczyć! +1 miecz.
  3. Również ognisty! +1 do ognia.

Niall jest niezadowolony z zachowania głównego bohatera. Dziewczyna po raz kolejny wpadła w tarapaty i nie chce słuchać rektora. Mężczyzna rozkaże swojemu uczniowi opuścić miejsce pożaru i ostrzec przed nieuniknioną karą. Su pospieszy, by wyprowadzić Nikkala z wioski, prosto nad staw.

"On…"

  1. Nie ma prawa mnie karać! - Nic.
  2. Po prostu drań. – twój stosunek do Nialla stał się trochę gorszy.
  3. Może dobrze, ale... – Twoje podejście do Nialla stało się trochę lepsze.

Su wejdzie do chłodnego stawu, aby zmyć ślady palenia i sadzy pozostawione na ciele po pożarze, zachęcając głównego bohatera do pójścia za nim.

„Su, jezioro…”

  1. Był świetnym pomysłem (20 diamentów). +1 do ognia. Su cieszy się, że się zgodziłeś. Zobaczymy scenę kąpieli dziewcząt. Wyjdź do okazji, aby ponownie poprawić związek. Sztuka.
  2. Bardzo zimno. - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję „To był świetny pomysł”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór:

  1. Mogę to ogrzać. – Su jest z tobą dobrze.
  2. Jestem całkiem niezależna. - Nic.

Koniec sceny płatnym wyborem.

Nikkal obudziła się o świcie, po koszmarach, od pukania do okna. Sin chciał więc odwiedzić głównego bohatera. Dziewczyna zaprosiła młodzieńca do wejścia, a on wdrapał się do pokoju kilkoma skokami, korzystając z drzewa pod oknem.

"Ty…"

  1. Dorobkiewicz! - Nic.
  2. Może spaść! – Grzech jest zadowolony z twojej troski.

Główna bohaterka porozmawia z Sinem o poszukiwaniach jej brata. Dziewczyna zakłada, że ​​pomógł mu jeden z magów ognia. Grzech zaproponuje szczegółowe zbadanie życia osobistego i społecznego zaginionej osoby.

"I…"

  1. I tak dobrze znam mojego brata! „Grzech nie lubi twojej arogancji.
  2. Myślałam, że wiem wszystko o moim bracie... Grzech lubi twoją dyskrecję!

Po zaaranżowaniu kolejnego spotkania Sin przygotowuje się do wyjazdu.

„Syn…”

  1. Zostań trochę dłużej (20 diamentów). - pojawi się dodatkowy wybór.
  2. Bądź ostrożny. - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję "Zostań trochę dłużej" wtedy Sin zostanie z główną bohaterką, gotowa strzec jej snu po koszmarach. Pojawi się dodatkowy wybór: „Spokojnie zamknąłeś oczy…”

  1. I przyciągnął go do siebie. +1 miecz. Shin jest zakłopotany, ale... zadowolony.
  2. Nie puszczając jego ręki. +1 miecz.

Wybór stroju:

  • Powściągliwy (20 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Przygotowany (30 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Яркий (30 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Niepozorny (za darmo). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

„Czy to prawda? Albo chociaż o tym pomyśleć?

  1. Pomyślę więcej. - możemy kupić inne stroje.
  2. Dokładnie to. - kończymy wybór stroju.

Nikkal jest zdeterminowany, by znaleźć maga ognia.

Ścieżka Ognia: Aby znaleźć maga ognia, musisz dostać się do pokoju brata. Pod jej oknem główna bohaterka decyduje, którą linę strzelić.

"Spróbuję…"

  1. Pierwszy. to zły wybór.
  2. Centralny. - właściwy wybór.
  3. Ostatni. to zły wybór.

Wchodząc do środka, musisz zdecydować się na poszukiwanie informacji, które mogą pomóc w odnalezieniu maga ognia.

„Co szukać?”

  1. Gabinet. to zły wybór.
  2. Łóżko. - zły wybór.
  3. Książki - właściwy wybór.
  4. Stół to zły wybór.

Nikkal natknie się na notatnik Ethana z notatkami innych osób. A sama dziewczyna wpadnie w ręce Nialla, który nagle się pojawił.

Ścieżka Miecza: Aby odnaleźć maga ognia musisz włamać się do archiwum Nialla. Główna bohaterka przedostała się do gabinetu proboszcza, lecz od razu musiała się ukryć, gdyż Niall wszedł do pokoju w towarzystwie Iyara. Mężczyźni pokłócili się – Iyar próbował udowodnić, że starożytne księgi, a raczej zawarte w nich informacje, należy traktować poważniej. Proboszcz zaprzeczył zeznaniom nauczyciela, po czym oboje opuścili archiwum.

„Przymierzałeś pieczęć…”

  1. W okrągłej dziurze. - zły wybór.
  2. W półksiężycu z rogami po lewej stronie. to zły wybór.
  3. W półksiężycu rogi po prawej stronie. - właściwy wybór. Wybrałeś odpowiednią niszę do druku!

Główny bohater po otwarciu drzwi z pieczęcią do archiwum decyduje, od czego zacząć poszukiwania.

„Więc... warto przyjrzeć się...”

  1. Lista studentów. to zły wybór.
  2. Notatki z lekcji. to zły wybór.
  3. Praca badawcza. - właściwy wybór.

Nikkal natknie się na notatnik Ethana z notatkami innych osób. A sama dziewczyna wpadnie w ręce Nialla, który nagle się pojawił.

Koniec fabuły rozdzielił się na ścieżce Ony/Sword.

W szklarni Nikkal czekał na zakończenie rozmowy rektora ze studentem. Omówiono sprawy wsi dotkniętej pożarem. Po wysłuchaniu wszystkich zaleceń Nanna zauważyła głównego bohatera. Młody człowiek nie krył radości, że po pożarze z Nikkalem wszystko było w porządku, i rzucił się, by przytulić dziewczynę.

"Ty…"

  1. Grzecznie się cofnęła. - Nic.
  2. Z grubsza go odepchnął. - Nic.
  3. Z radością go przytuliła. - Nic.

Rektor wyprowadził studenta i zwrócił się do głównego bohatera. Czas na poważną rozmowę.


Odcinek 4 „Bez zasad”

Najważniejsze to mieć jasny cel w życiu. Twoim celem jest odnalezienie maga ognia. Jego celem nie jest odnalezienie. Kto wygra?

Koszty diamentów: 0/11/11 - fryzura, 19 - scena z Iyarem, 19 - fabuła.

Niall zacznie ostatnio wymieniać wszystkie chybienia głównego bohatera. A jest ich już mnóstwo.

„Poczułeś, jak skręcają się twoje wnętrzności…”

  1. Wina. - Nie chcesz denerwować Nialla!
  2. Podrażnienie. - Nie przejmujesz się uczuciami Nialla!

Rektor zwróci się do Nikkala: czy mu ufa, czy nie?

"I…"

  1. Oczywiście ufam. – Niall docenia twoje zaufanie.
  2. Nawet sobie nie ufam... - Nic.
  3. Nie ufam ci. – Niall jest zdenerwowany twoim nastawieniem.

Niall po raz kolejny będzie próbował przekonać dziewczynę, że robi wszystko, co w jego mocy, aby odnaleźć Ethana, a Nikkal nie musi ryzykować życia, a po prostu mu zaufać. W każdej niebezpiecznej sytuacji proboszcz jest gotowy pomóc, ale kary za występki głównego bohatera nie da się uniknąć.

"Wybieram…"

  1. wieś. - Nic.
  2. Ijar. - Nic.
  3. Obie. +1 do woli.

Niall sugeruje, że Nikkal nauczył się czegoś z tego wszystkiego.

„Co zawdzięczam więcej…”

  1. Walka? +1 miecz.
  2. Ćwicz z ogniem? +1 do ognia.

Przed odbyciem kary w audytorium Iyara główna bohaterka postanawia wyprostować włosy.

Wybór fryzury:

  • Bujny warkocz (11 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Zdobione nici (11 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Niechlujna wiązka (za darmo). – wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Nikkal nacierał instrumenty muzyczne olejem, a Iyar, zamyślony i niepodobny do siebie, myślał o czymś. Główny bohater chciał zrozumieć przyczynę złego nastroju nauczyciela.

„Niech powie! Jak…"

  1. Bliski przyjaciel. – Iyara irytuje twoje podejście!
  2. Bardziej taktownym byłoby zapytać. +1 do woli.

Mężczyzna nie chce mówić, tylko lekko powstrzymuje gadatliwego ucznia, a po chwili, aby pogodzić się ze swoją dziewczyną, zaproponuje, że nauczy ją grać na harfie.

"I…"

  1. Dobrze (19 diamentów) – Iyar jest zadowolony, że posłuchałeś.
  2. Najpierw chcę zrozumieć. - Nic.

Jeżeli wybrałeś opcję „Dobry” za 19 Diamentów, wtedy Nikkal będzie trochę zdezorientowany bliskością ciał z Iyarem podczas nauki gry na harfie. Pojawi się dodatkowy wybór: – Iyar, ty…

  1. Czy tak wszystkich uczysz? - Bawiłeś Iyara...
  2. Nie możesz się cofnąć? - Nic.

Nauczyciel uwolni dziewczynę od dalszej kary. Nikkal skorzysta z okazji i zapyta o nieznane pismo w notatniku brata: do kogo może należeć. Iyar nie odpowie na to pytanie, ale doradzi, aby udać się do biblioteki, przy pomocy kartki z obrazami uczniów, pismo odręczne można porównać do zeszytu.

W bibliotece trzeba postarać się, aby starszy i surowy archiwista wpuścił głównego bohatera do działu edukacji.

„No cóż, jak?”

  1. Wykonuję swoją karę. -1 Wola. Nie udało ci się oszukać archiwisty! Cofnij się w czasie i spróbuj ponownie.
  2. Chcę się uczyć. -1 Wola. Nie udało ci się oszukać archiwisty! Cofnij się w czasie i spróbuj ponownie.
  3. Na ważnej misji. +1 do woli. Archiwista ci uwierzył!

W dziale szkoleń jest dużo informacji, ale gdzie znaleźć właściwą?

„Warto sprawdzić…”

  1. Najbardziej zaawansowane podręczniki. - zły wybór.
  2. Podręczniki średniozaawansowane. to zły wybór.
  3. Podręczniki dla początkujących. – Znalazłeś właściwą książkę za pierwszym razem! Znalazłeś imię maga ognia!

Jeśli dwukrotnie wybierzesz niewłaściwą opcjęnastępnie -1 Wola.

Główna bohaterka poznaje imię interesującego ją maga ognia - Dudu. W bibliotece pojawi się Nanna. Może pomoże w poszukiwaniu odpowiedniej osoby?

„Nanno, ty…”

  1. Czy przyjaźnisz się ze strażakami? +1 Ogień.
  2. Czy jest dobrym szermierzem? +1 miecz.

Student zna jednego Dudu z dużymi uszami, strażak powinien być na poligonie.

Nikkal nie wie, jak podejść do Dudu.

"Dzień dobry. Nazywam się Nikkal. I… "

  1. Szukam brata. -1 Wola.
  2. Chcę prosić o radę. +1 do woli.

Facet z dużymi uszami rzuci się do ucieczki przed głównym bohaterem, gdy zobaczy notatnik Ethana z jego notatkami, a następnie ukryje się w niebezpiecznym labiryncie. Dziewczyna postanawia przechwycić maga z drugiego wejścia.

Uwaga❗ Znak pojawi się przed następnym wyborem „Dobra intuicja może sprawić ci wiele przyjemności.” Musisz zapamiętać tekst, który następuje po nim. Poniżej znajdują się trzy możliwe opcje.

"Potrzebuję…"

  1. Bezpośrednio. - właściwy wybór, jeśli dźgnął w prawą stronę (screen nr 1). +1 do ognia. +1 miecz. +1 do woli. Masz niesamowicie silną intuicję!
  2. Prawidłowy. - właściwy wybór, jeśli dźgnął w lewą stronę (screen nr 2) +1 Ogień. +1 miecz. +1 do woli. Masz niesamowicie silną intuicję!
  3. Lewy. - właściwy wybór, jeśli coś przed nami zaszeleściło (ekran nr 3). +1 do ognia. +1 miecz. +1 do woli. Masz niesamowicie silną intuicję!
  4. Zapamiętaj ścieżkę. - dokładnie zapamiętaj ścieżkę. Zobaczymy mapę Labiryntu. Pojawi się dodatkowy wybór, za który nie otrzymamy statystyk, nawet jeśli wybierzemy właściwy kierunek.

„A więc… we właściwy sposób…” Każdy ma swoją poprawną odpowiedź, wybierz swoją!

Opcje odpowiedzi są różne dla każdego.

  1. Lewo-prosto-lewo.
  2. Prawo-lewo-proste.
  3. Prawo-prosto-prosto.

Jeśli poprawnie odtworzyłeś mapę, otrzymujemy powiadomienie: „Gratulacje”. Masz świetną pamięć!”

Ścieżka Ognia: Nikkal postanawia przygotować pułapkę ogniową dla Dudu.

Uwaga, czas!

„Byliście gotowi zapalić zawartość misek…”

  1. Po prawej. to zły wybór.
  2. Lewy. to zły wybór.
  3. Najdalej. - właściwy wybór.
  4. Najbliższy. to zły wybór.

Ścieżka Miecza: Nikkal przygotuje pułapkę linową dla Dudu.

Uwaga, czas!

„I rzucił go…”

  1. Górna lina. - właściwy wybór.
  2. Dolna lina. to zły wybór.
  3. Dudu. - zły wybór.
  4. Krzak. - zły wybór.

Schwytany Dudu nie miał innego wyjścia, jak tylko powiedzieć Nikkalowi wszystko, co wiedział o jej bracie.

„Niech…”

  1. Szczegół (19 diamentów). – historia na zdjęciach z Dudu. Dodatkowy wybór.
  2. Tylko ważne. - Nic.

Jeśli wybierzesz opcję „Szczegóły” dla 19 diamentów, to przejdźmy do wspomnień Dudu. Ethan zaoferuje, że powie Dudu prawdę o Tiamant.

Kilka miesięcy później. Ethan i Dudu strzelali do tarcz. Brat Nikkal próbował przekonać ognistego maga, że ​​nie ma kultu Tiamat, jest tylko jego osobista wiara. Dudu upiera się, że chce wiedzieć więcej.

"Strzałka…"

  1. Rozbłysnął w locie. +1 ogień.
  2. Uderz w rękojeść sztyletu. +1 miecz.

Ethan zaprosi Dudu na nocne spotkanie, aby pokazać coś ciekawego.

Kilka miesięcy później. Dudu dotarł na znajomą już polanę, pod którą znajdowała się jaskinia z posągiem Tiamat. Facet przestraszył się dziwnych dźwięków i pospieszył do wyjścia. Trzy dni później Dudu wrócił na polanę, znalazł zepsuty amulet Etana, zszedł do jaskini, rzucił amulet w ołtarz i opuścił to miejsce na dobre.

Za opowiedzenie historii Dudu główny bohater obiecał zostawić go w spokoju. Facet pospieszył do wyjścia, a zza krzaków wyłonił się Iyar. Nauczyciel podsłuchiwał bezczelnie.


Odcinek 5 „Pojedynek”

Gratulacje, twój mały sekret wyszedł na jaw. A co teraz zrobisz?

Koszt diamentu: 31 - scena z Iyarem, 31 - wypuszczać świetliki, 0 - strój 0/22/28 - fryzura.

Iyar był świadkiem rozmowy Nikkala z Dudu. Teraz nauczyciel wie o Ethanie i jego związku z zakazanym kultem Tiamat. Mężczyzna nie zamierza nic robić ani mówić, ale jest poważnie zaniepokojony bezpieczeństwem szkoły, a zwłaszcza swoim życiem.

"Myślę, że…"

  1. Jesteś zbyt spokojny! +1 ogień.
  2. Trzeba o tym pomyśleć. +1 miecz.

Iyar jest przekonany, że główna bohaterka powinna wyznać wszystko Niallowi, ale Nikkal boi się postawić rektora przed wyborem: jest z bratem lub obowiązkiem wobec szkoły i społeczeństwa.

„Patrzył na ciebie bez przerwy, a jego wzrok był...”

  1. Ciężko. - Nic.
  2. miękki – Między tobą a Iyarem jest wiele zrozumienia.

Dowiadujemy się, że Niall jest synem Enki, jednego z pięciu magów, którzy właśnie przeznaczyli pieniądze na budowę szkoły, jednak według Iyara nie oznacza to, że rektor trafia do ulubieńców magów.

Nauczyciel zaoferuje ci przekąskę.

"Zgadzam się…"

  1. Jeść. Ale zakończymy rozmowę31 diamentów) - Iyar chce spędzić z tobą więcej czasu!. Dodatkowy wybór.
  2. Tylko do rozmowy - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Jedz. Ale zakończymy rozmowę” za 28 diamentów, wtedy Nikkal i Iyar miło spędzą czas przed zachodem słońca: będą kłócić się o jedzenie, wymieniać starożytne legendy. Pojawi się dodatkowy wybór: „Myślałem, Iyar…”

  1. Tak mało o tobie wiem – Iyar też chce ci wiele powiedzieć…
  2. Rzadko spotykamy się z całą firmą. - Nic.

Przyjaciele zgodzą się, że Iyar da Nikkalowi trochę czasu, aby dziewczyna mogła wyznać wszystko Niallowi.

W akademii główny bohater zajrzy do pokoju Shimun. Facet miał pojedynek ze swoją dziewczyną.

„Ech…”

  1. Czy powinienem zrobić kilka ziół? +1 Wola.
  2. Przyjdę później. - Nic.
  3. Dlaczego na mnie krzyczysz? -1 Wola.

Leahy uważa, że ​​jej młody człowiek jest zbyt podatny na opinię swojej siostry Su. Dziewczyna zachowuje się agresywnie, a nawet Nikkalowi udało się dostać pod gorącą rękę.

"Ozdobny…"

  1. Podsycasz mój gniew. +1 do ognia.
  2. Shimun! - Nic.
  3. Nie dam się tak traktować. +1 miecz.

Shimun zaprzecza wpływowi Su na jego życie, ale Lihi oskarża Isztar, władczynię, o naśladowanie Isztar.

Główny bohater spotka się z Sinem na brzegu rzeki. Dziewczyna oskarży młodzieńca o zbytnią tajemniczość, ale Sin wszystko obali.

"Wolę…"

  1. Aby odpowiedzieć na pytania! - Nic.
  2. Abyś nie wszedł do mojej duszy! - Nic.
  3. poczuj radość. - Nic.

Nikkal prosi Sina o pomoc w łapaniu świetlików przed egzaminem. Aby zademonstrować magiczne moce, potrzebne są owady - musisz wypompować światło ze świetlika. Młodzi ludzie jak najbliżej nocnych świateł.

„Pochyliłeś się do przodu i…”

  1. Przywoływał ich ogniem. +1 ogień.
  2. Próbowałem złapać jeden. +1 miecz.

Łapiąc owady, główna bohaterka opowie swoją historię spotkania z Niallem. Mężczyzna zabrał ją, Ethana, Su i Shimuna z sierocińca, umieścił ją w szkole, odwiedził, rozdawał prezenty i testował magię. Ethan, Su i Shimun radzili sobie z magią - ich zdolności rozwijały się szybko, ale według Nikkala miała z tym problemy. Następnie rektor odebrał dzieci ze szkoły i umieścił je w swojej akademii.

Shin spróbuje wyjaśnić zasady łapania świetlików.

Uwaga, czas!

"Wyciągnęła dłonie do przodu i ..."

  1. Zatrzasnąłem je. - Nic.
  2. Delikatnie je zamknęła. +1 Wola.
  3. Nie utrzymała równowagi. - Nic.

Złapanie kosmyków, a następnie zabicie ich na egzaminie sprawia, że ​​Nikkal jest smutny. Grzech zaoferuje opuszczenie świetlików na wolność.

Zróbmy…

  1. Odpuśćmy (28 diamentów). - cenisz życie i Grzech szanuje tę jakość. Dodatkowy wybór. Sztuka.
  2. Pomyślimy o tym później. - Nic.

Jeśli wybierzesz „Pójdźmy” za 28 diamentów, potem zobaczymy piękną scenę z wypuszczeniem świetlików na wolność. W tym tajemniczym i zmysłowym momencie pojawi się dodatkowy wybór: „Zamknąłeś oczy, przygotowując się na…”

  1. Pocałunek. – ty i Sin zbliżyliście się trochę…
  2. Uścisk. - Nic.

Koniec sceny płatnym wyborem.

Nikkal podzieli się z Sinem najnowszymi wiadomościami o zniknięciu Ethana. A młody człowiek da dziewczynie amulet, który znalazł na polanie nad jaskinią z ołtarzem Tiamat.

W zależności od poziomu relacji z Sinem pojawi się jeden z możliwych alertów:

  • "Ty i Sin macie dobre relacje.
  • "Ty i Sin macie złe relacje.

Następnego ranka Su przyjdzie do pokoju głównego bohatera, aby zgłosić się na ochotnika do zniszczonej przez pożar wioski.

Wybór stroju:

  • Długie spodenki (22 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Spektakularne szorty (28 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Praktyczne spodenki (za darmo). – wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

Wybór fryzury:

  • Szalik (22 Diamenty). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • zawieszenie (28 Diamentów). - wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.
  • Dwa warkocze (za darmo). – wybór należy do Ciebie, nie ma wpływu na historię.

W drodze do wioski Nikkal próbowała opowiedzieć Su o tym, co przydarzyło się jej bratu, ale myśli przyjaciółki były zajęte czymś innym - Leahy próbuje nastawić Sheamusa przeciwko niej. Su nie uważa, że ​​lubi kontrolować wszystko i wszystkich.

„Mhm…”

  1. Właściwie kochasz. +1 do woli.
  2. Masz rację we wszystkim. -1 Wola.
  3. Nie lubię Lily. - Nic.

Isztar z wielkiej piątki całkowicie przykuła uwagę uczniów w spalonej wiosce.

"Dlaczego ona…"

  1. Tutaj? - Nic.
  2. Mówi od Likha? - Nic.

Jej przyjaciele mogą się tylko domyślać, o czym zapomniała w tych odległych krainach, taka wysoka osoba.

Ishtar zwróci swoją uwagę na Nikkal. Wielki zapyta: kim są rodzice głównego bohatera. Su weźmie przyjaciółkę za rękę w geście wsparcia.

"Ty…"

  1. Ścisnęła jej palce - stawiasz swój związek ponad kłótnie, a Su to docenia!
  2. Uwolnił jej rękę – Twoje relacje z Su uległy pogorszeniu.

Ishtar poczuje nową energię dla dziewczyny z głównego bohatera. Może jest to nowa znajomość i związany z tym kult Tiamant?

Ścieżka słabej woli: "I…"

  1. Nie wiem, co masz na myśli. -1 Ogień. -1 miecz. Nie udało ci się oszukać Isztar.
  2. Walczył z Anunnaki. - nie oszukałeś Isztar, ale wzbudziłeś wątpliwości.
  3. Nie kłamię. -1 Ogień. -1 miecz. Nie udało ci się oszukać Isztar.

Ścieżka silnej woli: „Być może czujesz…”

  1. moja siła. – udało ci się oszukać Isztar tylko dzięki swojej silnej Woli.
  2. Moc Nialla. – udało ci się oszukać Isztar tylko dzięki swojej silnej Woli.
  3. Moc upadłej gwiazdy. +1 do ognia. +1 miecz. Sprytnie oszukałeś Isztar.

Bez ostrzeżenia Isztar chwyci Nikkala za rękę, a po krótkim czasie i ostrym bólu pojawi się na niej kwiatowy wzór - błogosławieństwo bogini.

Główna bohaterka wyrazi swoje niezadowolenie, na co otrzyma agresywną reakcję Likha. Ishtar sprowokuje dziewczęta do pojedynku, a zwycięzca obieca spełnić każdą z jej próśb. Nikkal postanawia wykorzystać chwilę i poprosić o uwolnienie zwycięstwa z tatuażu.

Path of Fire: Bronią na pojedynek będzie magia. W ostatniej chwili Nikkal miała zamiar porzucić cały pomysł, ale Leahy już wysłała w jej stronę falę powietrza.

Uwaga, czas!

  1. Skocz za beczkę. - zły wybór.
  2. Przeskocz nad kamieniem. - właściwy wybór. Uciekłeś przed ciosem!
  3. Skocz do przodu. - zły wybór.

Główny bohater nie zdążył dojść do siebie po pierwszym ataku, ponieważ drugi nastąpił.

„W odpowiedzi ty…”

Uwaga, czas!

  1. Zaatakowany ogniem. to zły wybór.
  2. Zaczął robić uniki. to zły wybór.
  3. Przeskocz nad kamieniem. - właściwy wybór. Uniknęłaś drugiego uderzenia!

Czas na atak.

"Ty decydujesz…"

Uwaga, czas!

  1. Zacząć robić. to zły wybór.
  2. Trochę przebiegłości. - właściwy wybór.
  3. Graj o nieoczekiwane. - zły wybór.

Jeśli wybrałeś prawidłową kolejność trzech poprawnych wyborów przedstawionych powyżej, To "Udało ci się pokonać Leahy„. W przeciwnym razie - "Likhi wygrał tę walkę.”

Ścieżka Miecza: Isztar ogłosi broń pojedynku - sztylet. Ponieważ Nikkal ma tylko miecz, bogini podaruje dziewczynie zdobiony sztylet.

Uwaga, czas!

  1. Poczekaj na trafienie. - właściwy wybór. Uciekłeś przed ciosem! Trafiłeś pierwszy cios!
  2. Najpierw zaatakuj. to zły wybór.

Leahy próbował zmylić głównego bohatera, zadając częste ciosy sztyletem.

"Ty…"

Uwaga, czas!

  1. Chwycił sztylet za ostrze. to zły wybór.
  2. Nadal się wycofywała. - właściwy wybór. Uniknęłaś drugiego uderzenia! Zrobiłeś piękny kontratak!
  3. Przypuściła kontratak. - zły wybór.

Czas na atak.

"Ty…"

Uwaga, czas!

  1. Kontynuowała ruch. to zły wybór.
  2. Przewróciłem się. to zły wybór.
  3. Zmieniony kierunek. - właściwy wybór.

Jeśli wybrałeś prawidłową kolejność trzech poprawnych wyborów przedstawionych powyżej, To "Pokonałeś Leahy w tej walce„. W przeciwnym razie - "Likhi wygrał tę walkę.”

Pojawi się Niall, rektor jest gotowy do wydalenia Nikkala. To była ostatnia kropla.


Odcinek 6 Upadek i powstanie

Twój mały pojedynek z Leahy nie mógł prowadzić do tak strasznych konsekwencji jak wyjątek! Czy może nadal?

Koszty diamentów: 33 - scena z Su, 0/10/17 - opiekun 0/17/33 - strój, 0/17 - koń, 4 - zamiana imienia konia.

Niall poinformuje głównego bohatera, że ​​dziewczynie „udało się” wyrzucić z akademii – limit jej nielegalnych działań został wyczerpany. Proboszcz całą swoją uwagę skupi na ważnym gościu – Isztar. Nikkal i Su będą świadkami ich interakcji.

"Myślę, że powinniśmy..."

  1. Wynoś się stąd. -1 Wola.
  2. Słuchaj bardzo uważnie. +1 Wola.

Między Ishtar a Niallem było napięcie. Mężczyzna najwyraźniej nie ufał bogini, ale nie mógł w pełni oprzeć się publicznie. Isztar nie usprawiedliwiała swojej nagłej wizyty w okolicy, ale chciała wybrać się na spacer po lesie, zabierając ze sobą Lihi. Rektor próbował bronić studenta, ale na próżno. Główny bohater postanowił pomóc w tej sprawie.

„Przełykając, cicho zwróciłeś się do…"

  1. Isztar. +1 do woli.
  2. Niallu - Niall docenia twoje wsparcie!
  3. Ozdobny. - Nic.

Wódz wioski w osobistej rozmowie z Niallem wyrazi swoje obawy dotyczące ostatnich wydarzeń. Mężczyzna i wszyscy mieszkańcy wioski martwią się zniknięciem ludzi, pojawieniem się nowego uskoku i trzęsieniami ziemi. Anbu wierzy, że upadek gwiazdy nie jest przypadkowy – może być powiązany z Tiamat. Proboszcz pospieszy uspokoić sołtysa.

„Po wymianie spojrzeń z Su…"

  1. Próbowałem uciec. -1 Wola.
  2. Dzwonił Niall. +1 Wola.

W swoim biurze Niall po raz kolejny ogłosi wydalenie głównego bohatera z akademii.

„Nill…"

  1. Jak możesz to robić?! - Twoje relacje z Niallem znacznie się pogorszyły.
  2. Ale to jest mój dom... poprawiły się twoje relacje z Niallem.
  3. Ale... co z Ethanem? - Nic.

Rektor upomina Nikkal, wyliczając wszystkie grzechy dziewczyny. Potem temat się zmieni, rektor zauważy błogosławieństwo Isztar na ręce byłego studenta. Mężczyzna chce zrozumieć powód takiej podejrzanej hojności, o którą nawet nie proszono.

„Nie jestem pewien… Może ona mnie oznaczyła…"

  1. Jak wojownik? +1 miecz.
  2. Jak się ma magik? +1 ogień.

Niall zamierza uratować Nikkala przed celem, ale ponieważ sam nie jest w stanie tego zrobić, proboszcz poprosi o pomoc swojego ojca – Enki (członka Wielkiej Piątki, podobnie jak Isztar). Główny bohater musi przygotować się do wyjazdu, wyjazd zaplanowano na jutro rano.

Główny bohater, sfrustrowany, udał się na poszukiwanie Grzechu, dziewczyna chce opowiedzieć o osobistych przeżyciach. Ale zamiast tego natknęła się na Nanę, facet niejednoznacznie wyjaśnił, że to z nim Nikkal może rozmawiać o wszystkim. Dziewczyna uznała taką propozycję za kpinę i włamała się do Nany.

„Wycofując się, pomachałeś…"

  1. Zaciśnięte pięści. +1 miecz.
  2. Gorące palce. +1 ogień.

Ścieżka Ognia: Wypełniona sprzecznościami Nikkal przybyła na poligon. Aby wyładować swój gniew, dziewczyna zaatakuje manekina treningowego.

"Czas na atak? Albo wcześnie?"

Uwaga, czas!

  1. Już czas! +1 do ognia.
  2. Musimy czekać... nic

Główna bohaterka ma zamiar wykonać kolejne ogniste przejście, gdy Sin pojawia się przed nią w postawie bojowej.

„Mam przeszkadzać? Co powinienem zrobić?"

  1. Zerwać. -1 Ogień.
  2. Przystępować. +1 ogień.
  3. Poczekaj na jego działania. – nic

Xing zaczął wykonywać Taniec Smoka.

"Pośpiesznie powtórzyłeś ruchy Sina, a potem..."

Uwaga, czas!

  1. Wyrzuciła ręce do przodu. - nic
  2. Opuściła ręce. – nic
  3. Rozłożyła ramiona, lecąc. +1 do ognia.

"Odszedł na bok..."

Uwaga, czas!

  1. Rysowanie smoka. -1 ogień
  2. Rysowanie koła. +1 do ognia.

Nikkal aktywnie wylała swój gniew ogniem, a Sin umiejętnie uniknął ataków dziewczyny.

Path of the Sword: Wypełniony sprzecznościami Nikkal przybył na poligon. Aby dać upust swojej złości, dziewczyna wyjęła miecz i aktywowała manekin treningowy.

"Biorąc głęboki oddech, odszedłeś..."

Uwaga, czas!

  1. Lewy. -1 miecz.
  2. Prawidłowy. – nic
  3. Droga w dół. +1 miecz.

Grzech wkroczy do walki ze strachem na wróble.

„Nie zwalniając nawet na oddech,…"

Uwaga, czas!

  1. Zaatakowany. +1 miecz.
  2. Odskoczył. - Nic.

Facet jest gotowy do wcielenia się w rolę manekina. Nikkal akceptuje reguły gry i bez trudu atakuje Sin, który z kolei tylko je paruje.

"Zły, odciąłeś kłótnię..."

Uwaga, czas!

  1. Wypad w brzuchu. -1 miecz.
  2. Fałszywy atak. +1 miecz.
  3. Odskocz w bok i kopnij. - Nic.

Koniec wyborów na ścieżce Ognia/Miecza.

Pojawi się ostrzeżenie: „Zapaliłeś pierwszą runę!"

Nikkal podzieli się z Sinem najnowszymi wydarzeniami ze swojego życia i doświadczeń. Facet, jak zawsze: gotowy do słuchania i wsparcia.

„I wyciągnąłeś rękę..."

  1. W jego ramiona. - Nic.
  2. Do jego ust. - Nic.

Po kontakcie z dziewczyną Sin zerwał się nagle, rzucił Nikkalowi kilka zachęcających zwrotów i pospieszył do lasu.

Su czekała w pokoju głównej bohaterki ze świeżymi ziołami dla swojej przyjaciółki.

"Ty…"

  1. Delikatnie przytuliła ją do tyłu. - twoje uściski uspokoiły Su.
  2. Odepchnięty. - Nic.

Po wypiciu herbaty i wysłuchaniu szczegółowej historii głównej bohaterki Su chce wraz ze swoją przyjaciółką i rektorem udać się do stolicy.

"NIE."

  1. Szkoda. - Su cieszy się, że to słyszy.
  2. I nie warto. - Nic.

Su nie chce zostawiać Nikkal samej dziś wieczorem.

„Su..."

  1. Więc zostań (33 diamenty). - Bardzo dziękuję za zaproszenie. Dodatkowy wybór.
  2. Wszystko w porządku. - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Więc zostań”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór: „Su…”

  1. Wejdź do mnie. - Nic.
  2. Chodźmy spać. - Nic.

W nocy Nikkal zobaczył dziwny sen: las, płonącą trawę i czaszkę na patyku, który zwrócił się do dziewczyny niezrozumiałym językiem.

Wybór uroku od Su:

  • Draco (17 diamentów). - wzmocnić ducha. +1 Ogień, +1 Miecz, +1 Wola.
  • Oko (10 diamentów). – wzmocnić organizm. +1 Miecz. +1 Ogień.
  • Ręka (jest wolny) - powodzenia.

Wybierz strój:

  • Kurtka skórzana (33 diamenty). - Nic. Komplement od Nialla.
  • Ciepły płaszcz przeciwdeszczowy (17 diamentów). - Nic. Niall zatwierdzi wybór.
  • Pikowana kurtka (jest wolny) - nic

Niall czekał na głównego bohatera w stajni.

Wybór konia do podróży:

  • Łaciaty (17 Diamentów). - nie wpływa na historię.
  • Szary (17 Diamentów). - nie wpływa na historię.
  • zatoka (za darmo). - nie wpływa na historię.

Rektor powie, że imię konia to Kua, ale Nikkal może wybrać inne imię.

„Hm…"

  1. zmienię (4 diamenty). - możemy zmienić imię konia według własnego uznania.
  2. Nie, tak zostawię. - Nic.

Koń głównego bohatera aktywnie opierał się próbom osiodłania go przez dziewczynę.

"Jak kontynuować?"

  1. Zagrozić. - nie miała czasu usiąść, ale już zwróciła konia przeciwko sobie. W 7. rozdziale zabiorą Będzie a koń nie ostrzega przed niebezpieczeństwem.
  2. Przekupić. Koń wydaje się lubić Twój sposób rozwiązywania problemów. W rozdziale 7 otrzymujemy Będzie i ostrzeżenie o niebezpieczeństwie.
  3. Spróbuj negocjować nic

Niall i Nikkal wyruszyli na latające konie.


Odcinek 7 „W górę”

Kapitał! Tutaj znajdziesz wszystko, czego dusza zapragnie. Twoja dusza pragnie znaleźć brata. Czyż nie?

Koszty diamentów: 26 - scena z Niallem, 0/20/26 - fryzura, 0/20/26 - miecz, 9 Pomóż Varassowi.

Nikkal i Niall zatrzymali się na noc.

Jeśli w rozdziale 6 przekupiłeś koniawtedy: „Koń ostrzegł cię przed niebezpieczeństwem”. +1 Wola.

Jeśli nie przekupiłeś konia w rozdziale 6wtedy: -1 Wola.

„Otworzyłeś oczy..."

  1. Po omacku ​​po miecz +1 miecz.
  2. Przygotowanie rąk do magii +1 ogień.

Niezrozumiała istota podkradła się do śpiącego proboszcza.

"Co powinienem zrobić?"

  1. Pędź do bitwy. -1 Wola. +1 Ogień, +1 Miecz.
  2. Zadzwoń do Nialla +1 do woli. -1 miecz. -1 ogień.

Niall, który podskoczył, rozpoznał ducha lasu w uciekającej kropli. Mężczyzna zauważy, że nie tylko podchodzą do ludzi, najwyraźniej coś się wydarzyło. Potrzeba sprawdzenia.

"On…"

  1. Piękny? - nic Duch jest zadowolony z twojego komplementu.
  2. Przerażający? - Nic. Duchy będą zdenerwowane.

Leśne duchy otoczyły gości, tworząc między nimi pomost. Myśli rektora staną się dostępne dla głównego bohatera, co poważnie przestraszy dziewczynę. Niall zapyta Nikkala o program nauczania, w którym wspomniano o duchach lasu. Są dyrygentami.

„Zacisnęłaś usta, nagle zła na ton jego nauczyciela."

  1. Ale odpowiedziała. – Czy nadal szanujesz Nialla?.
  2. Skrzyżowała ramiona na piersi. – nic

Duchy są w stanie wiązać energie ludzi, w tym uczucia, emocje i myśli.

Niall zaproponuje wysłuchanie duchów.

"Chcę usłyszeć…"

  1. Duchy. Ty też (26 diamentów). - Niall docenił twój krok w kierunku pojednania. Pojawi się dodatkowy wybór.
  2. Tylko duchy - nic

Duchy pokażą obraz: Anunaki zaatakowali jednego z duchów i zniszczyli kryształy.

„Rozciągnąłeś się..."

  1. Pocieszaj duchy Duchy są ci wdzięczne za wsparcie i pewnego dnia odwdzięczą się życzliwością..
  2. Dla szczegółów. - nic
  3. Uspokój się. - Duchy nie lubią twojego samolubstwa!

Jeżeli wybrałeś opcję „Duchy. I ty (za 26 diamentów)”, wtedy Niall i Nikkal skupią się na swoim związku. Pojawi się dodatkowy wybór: "I…"

  1. Sam cię ochronię! - twoje relacje z Niallem bardzo się poprawiły.
  2. Nie potrzebuję ochrony! - Nic.
  3. Jestem tak przerażona... poprawiły się twoje relacje z Niallem.

Jeżeli wybrałeś opcję „Duchy. I ty (za 26 diamentów)”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór: „Potem pochylił się i zostawił pocałunek…”

  1. Na Twoich ustach - Nic. Pocałunek.
  2. Na twoim czole - Nic.

Następnego ranka główny bohater obudzi się pod dwoma kocami. Niall poświęcił swój dla dobra dziewczyny.

"Dzień dobry. Ty…"

  1. Nie zamrożone? - Oczywiście, że jest mu zimno! Ale to było dla ciebie...
  2. Gotowy do lotu? - Nic.
  3. Czy myślisz, że jestem słaby? – Niall jest zniesmaczony twoją postawą!

Nikkal zwróci uwagę na stosunek rektora do Isztar. Mężczyzna nie okazuje bogini należytego szacunku. Niall wyznaje, że jej nie ufa. Podróżnicy wyruszyli w swoją podróż.

Trzy dni później. Latające konie rektora i byłego studenta poleciały do ​​Ur. Niall zaproponuje dziewczynie zrobienie dodatkowego koła i lot do miasta od oficjalnej strony.

"I…"

  1. Wytrzymałem trzy dni i wytrzymam więcej (26 diamentów)+1 Wola. Sztuka. Dodatkowy wybór.
  2. Chcę solidnego gruntu! - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję "Wytrzymałem trzy dni i wytrzymam więcej (26 diamentów)" wtedy pojawi się dodatkowy wybór: "Ja ufam…"

  1. Do ciebie – Twoja relacja z Niallem poprawiła się!
  2. Koń. - gdyby koń Cię zrozumiał, byłby zadowolony!

Niall przywiózł Nikaala do tawerny przyjaciela, ale proboszcz był zaskoczony, że zmienił się właściciel lokalu, podobnie jak kontyngent przy stołach. Podejrzliwa firma zaczęła drażnić proboszcza i jego towarzysza.

„Pośpieszyłeś się…”

Uwaga, czas!

  1. Z ostrzem na krawędzi. +1 miecz.
  2. Z gołą gorącą dłonią. +1 ogień.
  3. Od Nialla. -1 Wola.

Niall próbował załagodzić konflikt, ale nieznajomy włączył się jeszcze bardziej. Mężczyzna wyraził swoją wyraźną niechęć do klas wyższych i oskarżył je o podlewanie krwi zwykłych ludzi z powodu najazdów Anunnaki. Rabusie postanawiają zaatakować Nialla i głównego bohatera.

Ścieżka Ognia: Dłonie Nikkala trzepotały słabymi światłami.

"Co powinienem zrobić?"

Uwaga, czas!

  1. Złap go za nadgarstek. - właściwy wybór✅, ale zadziała, jeśli udało ci się stłumić pożar w płonącej wiosce w 3. rozdziale „Pożar we wsi wzmocnił twój ogień!”. W przeciwnym razie: „To był słuszny wybór, ale… pożar we wsi nie wzmocnił waszego ognia”.
  2. Przerzuć go przez ramię. - Zły wybór.
  3. Ugryź w przedramię. - Zły wybór.

Jeden z rabusiów chwycił głównego bohatera za włosy.

„Jak walczyć?”

Uwaga, czas!

  1. Uderz w pachwinę. - Zły wybór.
  2. Uderz czołem w nos. - Zły wybór.
  3. Przepal pasmo. - właściwy wybór. Jesteś zdolny do poświęceń w imię zwycięstwa.

Path of the Sword: Główny bohater przygotował miecz. Nieszczęśnicy przystąpili do ataku.

"Ty natychmiast..."

Uwaga, czas!

  1. Uległem. - Zły wybór.
  2. Włożyła ostrze. - właściwy wybór ✅. Jeśli w 3 rozdziale udało Ci się stłumić pożar w wiosce, to: „Pożar we wsi wzmocnił twój ogień”. „To był właściwy wybór, ale ogień nie wzmocnił twojego ognia”.
  3. Pochyliła się do przodu. - zły wybór❌.

Wróg nie myśli o odwrocie.

"Ty…"

  1. Znów kopnęła krzesło. - zły wybór❌.
  2. Cięte z boku. - Zły wybór.
  3. Po prostu szturchnąłem z pewnym punktem. - właściwy wybór. Czasami najprostsze sztuczki są najskuteczniejsze!

Ścieżka Równowagi: Uwaga❗Pierwsze wybory będą tymczasowo na Ścieżce Ognia i Miecza.

Uwaga, będą 3 opcje na raz!

„Zamachiłeś mieczem i nawet lekko zakrzywił się w powietrzu”

  1. Uderz z góry. – właściwy wybór. Cios trafił w cel!
  2. Uderz z boku. - właściwy wybór. Cios trafił w cel!

Jeśli otrzymasz alert: „Nie udało ci się osiągnąć równowagi pomiędzy mieczem a ogniem!” (nie jesteś na ścieżce równowagi), pojawi się następujący wybór: "I wtedy…"

  1. Skoczył. - imponujący, ale niezbyt skuteczny.
  2. Uderzaj od góry do dołu. - niezbyt skuteczny, ale skuteczny!

Koniec historii rozdzielony ścieżką ognia/miecza/balansu.

Niall i Nikkal wyszli z tawerny. Proboszcz zablokował wyjście meblami, aby rabusiów nie pogonili. Mężczyzna przeprosi głównego bohatera: gdyby wiedział, że dziewczynie może grozić niebezpieczeństwo, nie przywiózłby jej w takie miejsce.

– Wzruszyłeś ramionami.

  1. Zapomniany. Wybaczony. – twoje pożegnanie wiele znaczy dla Nialla!
  2. Wybaczone, ale nie zapomniane. - Nic.
  3. Nie zapomniane, ale wybaczone. - to było niegrzeczne z twojej strony.

Jeśli podczas bitwy udało Ci się dokonać maksymalnie 2 poprawnych wyborów, następnie: – Udało ci się obronić w tawernie., Inaczej: „W tawernie nie mogłeś sobie poradzić”.

Rektor i były student zatrzymają się w karczmie. Niall pojedzie umówić się na spotkanie z Enki, a główny bohater wybierze nowy miecz.

Wybór fryzury:

  • słodkie loki (20 Diamentów). - Nic.
  • Skomplikowane warkocze (26 Diamentów). - Nic.
  • Delikatny kwadrat (za darmo). - Nic.

"Lubię to? A może... czy coś innego jest lepsze?

  1. Spróbuję innego. – możemy kupić resztę fryzur.
  2. Tak wspaniale. - kontynuujmy historię.

Wybór miecza:

  • magiczny miecz (26 Diamentów). +1 miecz. +1 do ognia.
  • zdobiony miecz (20 Diamentów). - Nic.
  • prosty miecz (za darmo). - Nic.

Na rynku główny bohater spotyka Varassa, przyjaciela z dzieciństwa. Młody człowiek wykonywał dla zgromadzonej publiczności sztuczki z ognistymi misami.

„Co to za sztuczki…”

  1. Został magiem? - Nic.
  2. Sprzedajesz swoją duszę demonom? - Nic.

Niektórzy złośliwi krytycy oblali artystę wodą, przez co światła zaczęły się słabo palić. Nikkal może pomóc Varassowi.

"Dobrze…"

  1. Próbowanie nie jest torturą. (9 diamentów). +1 Ogień, +1 Miecz. Varassa nie zapomni Twojej dobroci!
  2. Nadal nie mogę. - Nic.

Przyjaciele z dzieciństwa cieszyli się z ponownego spotkania.

"Ale ty..."

  1. Stał się prawdziwym pięknem - Nic.
  2. Wszystko to samo uduszenie. - Nic.

Główny bohater i Varass postanawiają coś wypić i porozmawiać.


Odcinek 8 „Ten, który stworzył magów”

Stolica nie była tak przyjemnym i bezpiecznym miejscem. Ale poznałeś Varassa, a jutro spotkasz Enki! Czy to nie wspaniałe?

Koszty diamentów: 12 - pocałunek z Varassą, 55 - scena miłosna z Niallem, 0/30/95 - strój, 0/19/30 - fryzura, 12 - znaleziony.

Nikkal i Varass wymienili historie życia.

Jeśli w odcinku 1 uratowałeś Kishiwtedy: „Varassa lubi twoje bohaterstwo”

Jeśli w odcinku 1 opuściłeś Kishiwtedy: "Twój związek z Varass został zniszczony przez drobne kłamstwa!".

Główny bohater wie o ciepłych uczuciach Varnassa do niej.

„Varassa…”

  1. Ty jesteś mężczyzną, ja jestem magiem - zraniłeś Varassa dodatkowym przypomnieniem twoich różnic.
  2. Jak ci się podoba praca tutaj? – nic
  3. Przepraszam, że tak... - okazałeś ciepły szacunek dla starego przyjaciela!

Nikkal był sfrustrowany faktem, że wszystkie wspomnienia z czasem zanikają. A kontury Varass z przeszłości nie są już tak wyraźne.

„I zanim odpowiedział, pochyliła się"

  1. I pocałował go (12 diamentów) - Twój związek znacznie się poprawił i wpłynie to na przyszłość! Ten wybór nie wpłynie na relacje z innymi stronnikami, ale przyda się w sezonie 1, odcinku 11, dla pomóż Varassowi.
  2. Do jego policzka - Twój pocałunek ogłuszył Varassa... w przyjemny sposób!
  3. I wziął pierścionek nic

Varass powie Ci, że w mieście dzieją się dziwne rzeczy. Kingu, jeden z pięciu magów, zrobił zamieszanie i uciekł. Plotka głosi, że zbieg zamierza zalegalizować kult Tiamat, wbrew opinii pozostałych czterech magów. Psy z tej piątki codziennie wciągają ludzi do więzienia.

„Nie idź tam..."

  1. Latające światło. +1 ogień.
  2. Z wyciągniętym mieczem. +1 miecz.

Nikkal pokaże rzeźbiony amulet znaleziony w pobliżu jaskini z ołtarzem Tiamat. Varassa zrobiła kiedyś podobną piątkę dla psów. Facet zapyta: skąd wziął się amulet dziewczyny?

„Em…"

  1. Chciałbym to wyjaśnić, ale... - nic
  2. Dał. - nie jest dobrze oszukiwać jedynego pożytecznego sojusznika!
  3. Wygrał - nie jest dobrze oszukiwać jedynego pożytecznego sojusznika!

Po powrocie na stały dwór główny bohater zastanie w pokoju Nialla, zaniepokojonego jej nieobecnością.

„Widziałem przyjaciela..."

  1. Przepraszam. Martwiłeś się? - Na pewno wiesz, jak uspokoić Nialla!
  2. I kupiłem miecz - nic
  3. Mam pełne prawo! - wkurzyłeś go jeszcze bardziej!

Nikkal będzie miał sen z udziałem Nialla. W pewnym momencie rektor i były student znajdą się w swoich ramionach.

„Spojrzałeś na niego oczami pełnymi..."

  1. życzenia (55 diamentów). - twoje podejście do Nialla przybrało dziwny ton! Pojawi się dodatkowy wybór.
  2. Strach - nic

Jeżeli wybrałeś opcję „Życzę 55 Diamentów”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór: "I…"

  1. Nie będę żałować - kontynuacja sceny łóżkowej. Sztuka. Pojawi się dodatkowy wybór, który nie ma wpływu na fabułę.
  2. Nie jestem pewien... – dokończ scenę intymną.

Przed spotkaniem z Enki powinieneś zadbać o odpowiednią kondycję.

Wybór stroju:

  • sukienka powietrzna (30 diamentów). – Enki docenił twój strój. Usłyszmy komplement od Nialla. Otrzymamy powiadomienie w sezonie 1, odcinku 9: „Szamasz lubi twój strój"
  • sukienka z ognia (95 diamentów). „Enki docenił twój strój. Usłyszmy komplement od Nialla. Otrzymamy powiadomienie w sezonie 1, odcinku 9: „Szamasz lubi twój strój"
  • sukienka wodna (za darmo). - Nic.

„Więc... może tak to zostawimy?”

  1. Spróbuję czegoś innego. Resztę ubranek możemy kupić.
  2. Zatrzymajmy się nad tym. - kontynuujmy historię.

Wybór fryzury:

  • Na ramionach (19 Diamentów). - Nic.
  • Wieczorna dekoracja (30 Diamentów). - Nic.
  • Starannie zmontowane (za darmo). - Nic.

„W zamyśleniu puchnąc jedno pasmo, zdecydowałeś…”

  1. Wypróbuj inną fryzurę. – resztę fryzur możemy dokupić.
  2. Zatrzymaj się na tym. - kontynuujmy historię.

Enki przywita swojego syna i podopiecznego.

"Spanikowałeś i..."

Uwaga, czas!

  1. Zrobił to samo. -1 Will
  2. Dołączone cztery palce. +1 do woli.
  3. Próbowałem uciec. -1 Wola.

Enki pyta Nikkala: jak jej pobyt w Ur?

„Byłeś…"

  1. Niezbyt gościnni. – Myślałeś, że firma Tahaza zasługuje na karę! Główny bohater opowie o ataku w tawernie. Texas i jego ludzie są straceni publicznie w sezonie 1, odcinek 9.
  2. Gościnny – Postanowiłeś nie mówić Enki o ataku! Niall jest ci wdzięczny za wspieranie jego stanowiska! Główny bohater nie będzie mówił o ataku w tawernie.

Enki uważa ludzi za pustych, w przeciwieństwie do magów. Podaruje Nikkalowi kwiatek z wody, który odsłania istotę trzymającego go maga.

Ścieżka Ognia: Po dotknięciu protagonisty kwiat w dłoni Enki zmieni kolor na pomarańczowy i zamieni się w płomienie.

Path of the Sword: Po dotknięciu bohatera płatki kwiatów w dłoni Enki staną się jak ostra krawędź zimnego metalu.

„Panie… pozwól, że zadam pytanie… to…"

  1. Badanie - nic
  2. Nie tylko magia wody? +1 Wola.

Enki podaruje głównemu bohaterowi kwiat, który odzwierciedla magiczną esencję osoby, która ją nosi.

Ścieżka Wysokiej Woli: Kwiat rozbłyskuje w rękach głównego bohatera niczym eksplodująca kula ognia. Enki pochwali jej wysoką wolę.

Ścieżka niskiej woli: Kwiat uschnie w rękach głównego bohatera. Enki będzie zdenerwowany, ponieważ wola dziewczyny nie jest wystarczająco silna.

Niall przejdzie do najważniejszej rzeczy - błogosławieństwa na rękę Nikkala od Ishtar.

„M… ponieważ…"

  1. Czy ona mnie lubiła? - nic
  2. Chciała czegoś... nic

Przed ucieczką przed piątką King mógł usunąć znak z Isztar, ale teraz go nie ma. Sama Nikkal będzie musiała zdjąć klątwę (znak może zrobić z głównego bohatera fana Isztar), za co będzie musiała zapłacić pamięcią (gorsze relacje z wybraną postacią).

Uwaga❗ W następnym wyborze powinieneś wybrać postać, z którą zamierzasz w przyszłości rozgałęziać się.

„Prawdopodobnie kiedy byłem..."

  1. Z grzechem - Poświęciłeś pamięć z Sinem i pogorszyłeś swój związek!
  2. Z Su- Poświęciłeś pamięć z Su i pogorszyłeś swój związek!
  3. Z Niallem - Poświęciłeś pamięć z Niallem i pogorszyłeś swój związek!
  4. Z Iyarem - Poświęciłeś swoją pamięć z Iyarem i pogorszyłeś swój związek!

Znak zniknął z dłoni Nikkala, podobnie jak szczęśliwe wspomnienie.

"Co…"

  1. Zdarzyło mi się? -1 Wola.
  2. Zrobiłem?.. +1 Wola.

Syn został z ojcem, a głównego bohatera kazano wyprowadzić z sali.

"A ty..."

  1. Znaleziono (12 diamentów)dowiedziałeś się ciekawych informacji. Niall powie ojcu, że pojawienie się Ishtar było równie szybkie jak zniknięcie. Enki spieszy, by uspokoić syna, mówiąc, że jest za wcześnie na panikę. Niall będzie narzekał na znikanie uczniów. Jeśli nie zostaną podjęte żadne działania, Ishtar może ponownie złamać pieczęć i zakraść się do akademii.
  2. Nie odnaleziono - nic

Główny bohater został zabrany do sali treningowej. Tam dziewczyna spotka Szamasza i Enlila – członków piątki.

Szamasz planuje zorganizować konkurs między Nikkalem a Enlilem.

Ścieżka Ognia: Pojedynek będzie magiczny

"Co robić?"

Uwaga, czas!

  1. Walcz mieczem. +1 miecz.
  2. Odpowiedz ogniem. +1 do ognia.
  3. Biegać. -1 Wola.

Ścieżka Miecza: Pojedynek odbędzie się na miecze.

"Ty…"

Uwaga, czas!

  1. Zrobiłem luz. +1 miecz.
  2. Próbował spalić swój miecz. +1 Ogień.
  3. Próbowałem uciekać. -1 Wola.

Nikkal zdaje sobie sprawę z absurdalności tego, co się dzieje. Walczy z wielkim magiem.

"A w chwili, gdy Enlil uderzył ponownie, ty..."

Uwaga, czas!

  1. Ukrywanie się za Szamaszem. - Nic. Szamasz nazwie głównego bohatera inteligentnym.
  2. Chowając się za manekinem. - Nic. Shamash nazwie głównego bohatera nie inteligentnym, ale wesołym.

Enlil zamknął oczy i upadł na podłogę.


Odcinek 9 „Fivepo”

Wszystko było prawie w porządku, dopóki nie zabiłeś jednego z Piątki. Wydaje się.

Koszty diamentów: 10 - dodatkowe pytanie 22 - scena z Niallem, 0/29/44 - strój, 0/22/29 - fryzura, 22 - Pocałuj się z grzechem.

Enlil upadł na podłogę po pojedynku z głównym bohaterem. Szamasz złapał swojego towarzysza i wyniósł go na świeże powietrze, celowo każąc Nikkalowi otworzyć drzwi, które napotkały po drodze. Na dachach budynku ciało jednego z pięciu umieszczono na klatce z powietrzem.

„Panie, ja…”

  1. Mogę iść?.. -1 Wola.
  2. Przepraszam… - Nic.
  3. Może pomóc? +1 do woli.

Szamasz uspokoi głównego bohatera, Enlil zachorował nie z powodu pojedynku z Nikkalem, ale z powodu choroby. Próbna bitwa miała na celu pokonanie słabości.

ЕJeśli w sezonie 1 odcinek 8 kupiłeś sukienkę ognia lub sukienkę powietrza, pojawi się alert:Szamasz lubi twój strój".

Aby złagodzić stan Enlila, Szamasz zaoferuje głównemu bohaterowi grę na lirze.

"Na lirze?... Ech... mogę..."

  1. Jestem dobry w (20 statystyk miecza/ognia). - Nikkal zadowoli Shamama i Enlila dobrą grą na lirze. Pojawi się dodatkowy wybór, dowiemy się ciekawych informacji o Iyar.
  2. Ale nie za dobrze... - Nic.

Jeśli wybrałeś opcję „Dobry w (20 statystyk miecza/ognia)" wtedy Enlil opowie o pewnym człowieku, który dobrze grał na lirze, znał wiele historii, miał rude włosy i był w towarzystwie Piątki. Pojawi się następujący wybór: "On…"

  1. Zmarł? - nic
  2. Zostawił cię? - nic
  3. Czy był prostym człowiekiem? - nic

Niezależnie od powyższego wyboru dowiadujemy się, że przyjaźń Iyara była zbyt tania. Bart zdradził piątkę, gdy tylko nadarzyła się okazja: pieśni stały się zbyt odważne, a ich znaczenie opowiadało o prawdziwych sprawach Piątki. Enlil wierzy, że muzyk pragnął sławy i fortuny. Został skazany na śmierć, ale ktoś pomógł mu uciec w bardzo nietypowy sposób. Pojawi się alert: „Dowiedziałeś się kilku ciekawych informacji o Iyarze!”

Koniec sceny opowiadającej o jednym bardzie.

Szamasz każe Nikkalowi zostawić ich w spokoju. Wychodząc, dziewczyna zobaczy bulgoczącą krew z ust pacjenta.

Główny bohater spacerował z Niallem ulicami miasta. Poręczyciel zapyta, jak czuje się jego uczeń.

"Nie…"

  1. Tak źle - Nic.
  2. Nazywaj mnie tak! - wystawiasz na próbę cierpliwość Nialla.

Po wizycie w Zigguracie w głowie Nikkala pojawiło się wiele pytań.

Możesz zadać Niallowi 1 pytanie za darmo, wtedy będziesz miał okazję dwukrotnie za 10 diamentów zadać jeszcze jeden z pozostałych. Po trzecim pytaniu scena się kończy.

"Powiedzieć…"

  1. Co jest nie tak z Elilem? - Nic. Nie ma jasnej odpowiedzi. Jest tylko przypuszczenie. Enlil jest stary. Nie wiadomo, jak długo Piątka może żyć, ale w każdym razie dłużej niż wszystkie inne stworzenia.
  2. Skąd Enki zna moje imię? - Nic. Niall nie wie. Enki często mówi dziwne rzeczy. Mimo to tysiąc lat to przyzwoity wiek. Nikkal założy, że jest dzieckiem Tiamat i ukrywa się pod postacią zwykłej dziewczyny.
  3. Co to za kwiat? - Nic. To właśnie powiedział Enki głównemu bohaterowi. Jest jak mały pomocnik. Jeżeli będziesz potrzebować pomocy, on się zgłosi. Niall zapewni oddział, że jest zwykłą dziewczyną.
  4. Dlaczego Isztar jest moją duszą? - Nic. Niall nie wie, ale zakłada, że ​​Ishtar chciała, aby jej mężczyzna był w akademii. Ale po co dokładnie – to już tajemnica, o której Nikkal nie musi wiedzieć.
  5. Czy wiesz coś o zniknięciu Kingu? - Nic. Niall nie ma pojęcia, dlaczego główny bohater potrzebował tych informacji. A jeśli zniknięcie Kingu i Ethana jest w jakiś sposób powiązane? Chyba że Kingu założył kult Tiamat, a Ethan był w to zamieszany. Ale rektor w to wszystko nie wierzy.

"No!"

  1. Jeszcze jedno pytanie! (10 diamentów). – możemy zadać pytanie z powyższej selekcji.
  2. Chciałem też... - Nic.

Niall martwi się o bezpieczeństwo Nikkala. Nauczycielka ma już 300 lat, a dziewczyna 30. Rektor uważa, że ​​jej doświadczenie nie wystarczy, by o siebie zadbać.

"Może do…"

  1. Zbliżyć się do Ciebie? (22 diamenty). – Niall ma dla ciebie nieskończoną czułość.... Zobaczymy scenę przetargowej komunikacji między Niallem a Nikkalem. Dziewczyna obiecuje skleić złamane serce mentora.
  2. Aby dowiedzieć się więcej o Tobie? - Nic.

Nikkal poszedł do stajni.

Ścieżka słabej woli: Pojawi się alert: „Słaba wola nie da ci przewagi w bitwie.”

Ścieżka silnej woli: Pojawi się alert: „Dzięki silnej woli zadałeś pierwszy cios”.

W stajni pojawił się grzech. Młody człowiek wyznaje, że szukał pomocy u Nikkala. Ale obraz w głowie głównego bohatera nie zbiega się. Dziewczyna nie ufa już Sin i nie planuje poddawać się bez walki, bo nie wie, kto dokładnie jest przed nią.

Ścieżka Ognia:

„Upuszczając ostrze, ty…"

  1. Przeszedł przez kolano. - zły wybór❌
  2. Wydany przez Namtar. - właściwy wybór+1 do ognia.
  3. Rozgrzałem ręce. – właściwy wybór+1 do ognia.

"Spuściła wzrok na ziemię, wzięła kilka oddechów i ..."

Uwaga, czas!

  1. Podpal siano. - właściwy wybór+1 do ognia.
  2. Rzuciła mu piasek w oczy. - zły wybór❌
  3. Złapałem kamień do rzucenia. – zły wybór❌

Ścieżka Miecza:

„Chwyciwszy miecz wygodniej,…"

Uwaga, czas!

  1. Uderz nogą. - zły wybór❌
  2. Rzuciła mu piasek w oczy. - właściwy wybór+1 miecz.
  3. Rzucił się w prawo... - właściwy wybór+1 miecz.

„Nie pozwól Sinowi opamiętać się, odetchnąłeś krótko i skorzystałeś…"

Uwaga, czas!

  1. okolica. - zły wybór❌
  2. Siłą. – zły wybór❌-1 miecz.
  3. Słabości wroga. - właściwy wybór+1 miecz.

Jeśli dokonałeś właściwych wyborów na ścieżce Ognia/Miecza, wtedy otrzymujemy: +2 do woli. Pojawi się alert: „Miło zaskoczyłeś Sina w tej walce!”

Jeśli popełnisz błąd w wyborach na ścieżce Ognia / Miecza, dostaniesz: -1 Wola. Pojawi się alert: „Nie zaskoczyłeś Sina w tej walce!”

Grzech będzie powtarzał, że nie życzy zła Nikkalowi – przekazał mu pomoc.

W stajni pojawią się outsiderzy. Aby nie być widzianym, Xing użyje magii ukrycia. Dziewczyna i chłopak będą bardzo blisko siebie.

"Ciało Sin wciąż wciskało cię w swoją powierzchnię..."

  1. Żenujący. - miło ci dotknąć w Sinie...
  2. Irytujący. - Nic.

Sin umówi się na spotkanie z Nikkal o zachodzie słońca. Brat głównego bohatera może zginąć, jeśli nie podejmiesz działań.

Niall wraz z Nikkalem wracają do akademii. Ale to nie jest uwzględnione w planach dziewczyny, musi zostać, aby spotkać się z Sinem i pomóc zaginionemu bratu.

"Ponieważ…"

  1. To nie jest bezpieczne. - Nic.
  2. Zakłócę ci spokój. Niall jest zadowolony, myśląc, że robisz to dla niego..

Słowa Nikkala przekonują rektora, by zostawił ją na jakiś czas w mieście.

Jeśli masz wystarczająco bliski związek z Niallem, wtedy pojawi się alert: „Masz ciepłe relacje z Niallem!”.

Jeśli twój związek z Niallem nie przekroczył granicy, wtedy pojawi się alert: „Masz przyjazne stosunki z Niallem.”

Niall zaoferuje głównemu bohaterowi spacer po mieście, zakup artykułów spożywczych na podróż i ubrań dla dziewczyny.

Wybór stroju:

  • Strój arystokraty (29 Diamentów). - Nic.
  • strój maga (44 diamenty). - Nic.
  • Strój mieszczanki (za darmo). - Nic.

„Czy to prawda? Kiedy Niall kupuje owoce, ja wciąż mogę myśleć…”

  • Myśl więcej. - Możemy kupić więcej ubrań.
  • Zatrzymaj się tam. - Kończymy zakupy.

Wybór fryzury:

  • Fryzura arystokraty (22 diamenty). - Nic.
  • fryzura magika (29 Diamentów). - Nic.
  • Fryzura mieszczki (za darmo). - Nic.

– A jak wyglądam?

  • Jako osoba, która musi więcej myśleć. - możemy kupić więcej włosów.
  • Świetnie. - Skończyliśmy zakupy do strzyżenia.

Jeśli w odcinku 1 sezonu 8 powiedziałeś Enki o ataku w tawernie, wtedy Tahaz i jego ludzie zostaną straceni na placu. Pojawi się alert: „Podjąłeś decyzję o ukaraniu Tahaza!”. Pojawi się następujący wybór: „Zacisnąłeś pięści i…”

  1. Posłusznie odwróciła się do wyjścia. - Nic.
  2. Potrząsnęła głową. +1 do woli.

Jeśli nie powiedziałeś Enki o ataku na tawernę w odcinku 1 sezonu, wtedy grupa mężczyzn zostanie rozstrzelana na placu, ale nie będzie to Tahaz i jego ludzie. Pojawi się alert: „Podjąłeś decyzję o oszczędzeniu Tahaza!”. Pojawi się następujący wybór: "Ten…"

  1. Skuteczny. - Nic.
  2. Musisz się zatrzymać +1 do woli.

Niall uspokoi Nikkala po scenie egzekucji na placu, a następnie uda się do akademii. Główny bohater z kolei uda się na spotkanie z Sinem. Mężczyzna zaprowadzi dziewczynę w bezpieczne miejsce.

„Mam dla Ciebie milion…”

  1. pytania. - Grzech cieszy się, że jesteś gotowy z nim porozmawiać,
  2. roszczenia. Xing nie liczył na roszczenia.

Grzech powie ci, że podczas uroczystości ku czci Piątki brat głównego bohatera zostanie złożony w ofierze. Teraz jest w więzieniu pod ochroną psów Five.

Nikkal nie ufa Sinowi, ale mężczyzna zaoferuje złożenie specjalnej przysięgi pocałunkami i dotknięciami.

"Chcę…"

  1. Formalna przysięga (22 diamenty) - Scena pocałunku, bez zapowiedzi.
  2. Przysięga… zwykła. - Nic.

Główna bohaterka domyśliła się, że Kingu jest jednym z stojącej przed nią Piątki.


Odcinek 10 „Krzyk na pustyni”

Czas odwiedzić więzienie! I miej nadzieję, że pozostaniesz w nim tylko gościem.

Koszty diamentów: 17 - zaufaj Królowi, 17 - Uwiedź Kingę 11 - pocałuj Varassę, 50 – ucieczka z Kingu, 50 - scena z Kingu.

Nikkal dowiaduje się, że Sin to Kingu, jeden z Piątki. Aby w końcu przekonać główną bohaterkę o prawdziwości tego, co się dzieje, mężczyzna opowie o utracie jej wspomnień, aby wyeliminować piętno Isztar. Kingu nie może odzyskać wspomnień, ale może wypełnić bolesną pustkę po stracie.

"I…"

  1. Zgadzam się (17 diamentów) – Kingu jest Ci wdzięczny za zaufanie.. +1 do woli.
  2. Jeszcze niegotowe. - Nic.

Kingu jest stworzeniem z Chaosu. Matka Tiamat długo eksperymentowała i udało jej się to stworzyć. Wszyscy pozostali magowie są związani z jednym żywiołem. Enki chciał zniszczyć Króla, lecz mu się to nie udało i doszło do pogodzenia się z jednym z członków Piątki.

Kingu wszystkie pytania zostawi na później, bo głównym zadaniem jest włamanie się do więzienia i uratowanie brata głównego bohatera.

"Jest…"

  1. Nie masz planu? - Nic.
  2. ...zagrajmy przedstawienie. +1 Wola
  3. Nie pozostawiamy tego przypadkowi? -1 Wola.

Postanowiono, że Nikkal przebierze się w strój psa i sprowadzi Kingu do więzienia jako intruz.

Główny bohater i jeden z Piątki wrócili do gospody, aby Nikkal się zmienił.

"Spojrzałeś na niego..."

  1. Ale nie przegnał (17 diamentów). - Twoją próbę uwodzenia można nazwać sukcesem. Pikantną scenę ubierania się Nikkala zobaczymy w obecności Kingu.
  2. I wjechał na korytarz. - Nic.

Magia nie działa w więzieniu, King potrzebuje narzędzia do cięcia, aby uciec. Główny bohater postanawia zwrócić się do Varassa. Na spotkaniu kowal wydawał się niezdrowy dla dziewczyny.

"Ty…"

  1. Czy czujesz się dobrze? - Varasse cieszy się, że się martwisz! (Poprawa relacji z Varass przyda Ci się w sezonie 1, odcinek 11).
  2. Pomożesz nam? - Nic.

Zabierając metalowy pilnik, Nikkal i Kingu udają się do więzienia.

"Przed wyjazdem przeciągnąłeś się..."

  1. Do ust i policzka Varassa (11 diamentów). - Varassa uważa, że ​​to szalenie słodkie. (Poprawa relacji z Varass przyda Ci się w sezonie 1, odcinek 11).
  2. Ręce do dłoni Varassy. – nic
  3. Zamknij drzwi na Varassa – Varasse nie jest zbyt zadowolony z takiego traktowania..

Gdy tylko drzwi kuźni zamkną się za mężczyzną i dziewczyną, Kingu powie, że Varass jest chory na nieznaną chorobę i lepiej się z nim nie kontaktować. Pojawi się alert: „Dowiedziałeś się kilku interesujących informacji.”

Nikkal w postaci psa zaprowadzi Kingu do managera. Strażnik zapyta: pod jakim prawem upada jeniec?

"To intruz... on jest..."

Uwaga, czas!

  1. Drugie prawo. – zły wybór❌
  2. ...postąpił bardzo źle. - zły wybór❌
  3. szóste prawo – właściwy wybór ✅ Dobrze pamiętasz instrukcje Kinga!

Strażniczka wskaże przybyszowi lokalizację celi więziennej, ale główna bohaterka musi przedostać się na inny blok, by spotkać się z bratem.

"I…"

Uwaga, czas!

  1. Wygląda na to, że zgubiłeś klucz do komórek... - zły wybór❌, w takim razie musisz użyć kwiatu Enki
  2. Chciałem przyjrzeć się jednemu przestępcy... – zły wybór❌, wtedy będziesz musiał użyć kwiatu Enki
  3. Czy mogę go zabrać do innego bloku? – właściwy wybór✅ Ethana znajdziesz bez użycia kwiatu Enki.

Jeżeli wybrałeś opcję „Czy mogę go zabrać do innego bloku?”, wówczas pojawi się dodatkowy wybór: „Jesteśmy w…"

  1. Trzeci blok. -1 Wola. Źle zapamiętałeś numer bloku! Cofnij się w czasie i spróbuj ponownie.
  2. Piąty blok - właściwy wybór✅ Poprawnie zapamiętałeś numer bloku.
  3. Siódmy blok -1 Wola. Źle zapamiętałeś numer bloku! Cofnij się w czasie i spróbuj ponownie.

Nikkal i Kingu odnajdą Ethana w piątym bloku.

"Etan…"

  1. Myślałem, że nie żyjesz! - Nic.
  2. Wiedziałem, że żyjesz... +1 Wola.

Ethan popadł w bezwarunkową cześć w obecności jednego z Pięciu. Kingu otrzymał drugą część amuletu od Ethana, ale nie można go aktywować bez perły w środku. Nikkal i Ethan zapamiętają, że tę perłę zawsze nosiła ich matka.

"Etan…"

  1. Teraz cię pokonam. +1 miecz.
  2. Podpaliłbym twoje wąsy! +1 do ognia.
  3. Czy możesz coś wyjaśnić? - Nic.

Gdy Kingu piłował więzienne kraty, Ethan powiedział Nikkalowi, że ich rodzice zawsze czcili Tiamat. Ojciec przyciągnął Etana do tego zajęcia, a główny bohater pozostał w ciemności.

"Nie mogę w to uwierzyć…"

  1. Cały czas mnie okłamywałeś! - Nic.
  2. Nawet mój tata mi nie ufał... - Nic.
  3. Moja rodzina to przestępcy. - Nic.

Kingu skończy piłowanie i ogłosi, że nie może wydostać wszystkich z więzienia bez perłowego amuletu.

„Ethan… moglibyśmy się przebić!”

  1. Z mieczami! +1 miecz.
  2. Magia! +1 do ognia.

Ethan postanawia zostać i poczekać, aż wrócą po niego. Aby psy nie podejrzewały Ethana, ze względu na wiarygodność Kingu postanawia zostawić obrażenia na ciele faceta.

„Podniósł rękę na szyję Ethana…”

  1. Ale odepchnęłaś go. +1 do woli.
  2. I odwróciłeś się. -1 Wola.

Kingu każe Nikkalowi skakać samotnie.

"Kingu..."

  1. Skoczę z tobą! (50 diamentów)„Kingu podziwia twoją odwagę! Sztuka. Miejmy kolejną szansę na poprawę naszego związku.
  2. Bądź ostrożny! - Nic.

Jeżeli wybrałeś opcję „Skoczę z Tobą!”, wówczas pojawi się dodatkowy wybór: „Ty teraz…"

  1. Czy coś do mnie czujesz... – dotknąłeś duszy Kinga…
  2. Żartujesz? - Nic.

Kingu i Nikkal znaleźli się na tym samym patio z fantanem, w którym Pan czuł się bezpiecznie.

Związek z Kingu:

Kingu...

  1. Rozbierz mnie (50 diamentów)– intymna scena z Kingu. Kingu docenia twoją bezpośredniość. Między tobą a Kingu istnieje nić intymności...
  2. Dziękuję… - nic

Jeśli wybrałeś opcję „Rozbierz mnie”, wówczas pojawi się dodatkowy wybór: „Ty…"

Jeśli czujesz się nieswojo, użyj tej opcji, aby opuścić scenę!

  1. Niczego nie zepsujesz - intymna scena.
  2. Prawidłowy... - zakończyć scenę.

Jeśli wybrałeś „Niczego nie zepsujesz”, wtedy pojawi się dodatkowy wybór: "Wydaje się…"

  1. Dobrze - jego serce raduje się z twojej odpowiedzi
  2. Jeszcze nie wiem. - nic

Kingu zabierze pożyczone narzędzie do kuźni Varass i odda zepsuty amulet do naprawy.

Następnego dnia Nikkal poszedł po amulet. W kuźni dziewczynę spotkał agresywny Anunnaki.

Ścieżka Miecza:

„Robiąc zwodniczy wypad w bok,…”

  1. Zaatakowany z boku. +1 miecz.
  2. Pobiegł do drzwi. – zły wybór❌
  3. Rzuć młotkiem. – zły wybór❌

Ścieżka Ognia:

„Dyszysz się ze strachu, ty…”

Uwaga, czas!

  1. Chwyciłem pokera. +1 do ognia.
  2. Pobiegł do drzwi. – zły wybór❌
  3. Rzuć młotkiem. – zły wybór❌

Obraz Anunnaki zaczął się zmieniać, a dziewczyna rozpoznała go jako Varassa.


Odcinek 11 „Dzieci Xaoca”

Aby zrobić krok w ciemność, trzeba przejść przez ciemność we własnej duszy. I jesteś na pierwszym kroku...

Koszty diamentów: 8 - zabij Varassę, 102 - scena z Iyarem, 49 - scena z Su, 0/20/27 - strój, 0/20/27 - fryzura.

Główny bohater dowiaduje się, że Varassa odrodziła się jako Anunnaki. Dziewczyna chce pomóc swojej przyjaciółce.

Jeśli nie jesteś w dobrych stosunkach z Varassawtedy: -1 miecz, -1 ogień. Pojawi się alert: „Ponieważ związek nie jest wystarczająco dobry, Varassa nie pozwoli ci się do niej zbliżyć!” Varassa nie rozpozna Nikkala, przystąpi do ataku. Kingu poczuje, że coś jest nie tak i przyjdzie z pomocą głównemu bohaterowi.

Jeśli wziąłeś wszystkie ulepszenia z Varassa, wtedy pojawi się alert: „Dzięki dobrym relacjom z Varassą pozwoli sobie na pomoc”. Varassa rozpoznaje Nikkala i wpuszcza ją. Dziewczyna zamknie kuźnię i uda się do Kinga po pomoc.

"Kingu..."

  1. On potrzebuje pomocy! +1 Wola;
  2. Bądź ostrożny! - Nic.

Varassa, tracąc ludzką świadomość, rzuciła się do ataku. Kingu ostrzeże Nikkala o niebezpieczeństwie.

"Sapnęłaś..."

Uwaga, czas!

  1. Odwracanie się. -1 miecz, -1 ogień.
  2. Skok do tyłu. +1 miecz.
  3. Palące palce. +1 do ognia.

Kingu jest pewien, że Varass musi zostać zabity. Chaos zmienił go i drogę powrotną i nic więcej. Magia jest uporządkowanym chaosem. Magowie nie zmieniają się od niego, ale ludzie - tak, zamieniają się w potwory. Kingu wierzy, że Tiamat się budzi. Ona tworzy, budzi Anunnaki. Varassa nie chce umrzeć jako potwór.

Jeśli masz dosbliski związek z Varassa, pojawi się alert: „Ze względu na twoje bliskie relacje z Varassą nie potrzebujesz dużej siły woli!” Pojawi się następujący wybór:

"My…"

  1. Zróbmy to (23 Statystyki woli). - będziesz mógł częściowo przywrócić ludzką postać Varasse przed śmiercią, a także możliwość zdobycia statystyki Miecz / Ogień i Wola. Dodatkowy wybór.
  2. Możemy go tylko zabić. - wygląd Varassy przed śmiercią pozostanie taki sam. Dodatkowy wybór.

Jeśli nie maszbliski związek z Varassa, pojawi się alert: „Ze względu na brak bliskich relacji z Varassą będziesz potrzebować całej swojej woli”. Pojawi się następujący wybór:

"My…"

  1. Zróbmy to (29 Statystyki woli). - będziesz mógł częściowo przywrócić ludzką postać Varasse przed śmiercią, a także możliwość zdobycia statystyki Miecz / Ogień i Wola. Dodatkowy wybór.
  2. Możemy go tylko zabić. - wygląd Varassy przed śmiercią pozostanie taki sam. Dodatkowy wybór.

Jeśli wybrałeś opcję "Zróbmy to", wtedy pojawi się następujący wybór: „Zamknąłeś oczy, wziąłeś głęboki oddech, wyobrażając sobie…”

  1. Postawa bojowa. +1 miecz.
  2. Stojak na ogień. +1 do ognia.

Nikkalowi udało się przywrócić Varassa do jego ludzkiej postaci, ale jest to tylko tymczasowe. Mężczyzna czuje, że jest gotowy na powrót do poprzedniego stanu.

Jeśli wybrałeś opcję "Zróbmy to", wtedy pojawi się następujący wybór: "Nie…"

  1. Nie. Ja sam. (8 diamentów). +1 wola. Varassa zabije Nikkala.
  2. Mogę oglądać... - Nic. Varassa zabije Kingę.

Jeśli wybrałeś opcję – Czy możemy go po prostu zabić?, pojawi się wybór: „Ty…"

  1. Zamknęła oczy. -1 Will, cofnij się.
  2. Wyciągnęła przed siebie ręce. -1 Will, cofnij się.
  3. Rzuciła się na podłogę. - właściwy wybór✅

Kiedy wszystko się skończy z Varassem, King, wyczuwając kolejne zagrożenie, wyda Nikkalowi polecenie: wsiąść na konia i udać się do akademii bez oglądania się za siebie. Szkło w kuźni rozbiło się na strzępy, a z zewnątrz dobiegł głos Szamasza.

Główny bohater ścigał się okrakiem Kua po niebie, gdy trzy psy usiadły prawie na ogonie.

Ścieżka Miecza:

"Wyjechać..."

Uwaga, czas!

  1. Prawidłowy. – zły wybór❌
  2. Lewy. - zły wybór❌
  3. Z powrotem. - właściwy wybór
  4. W dół. - zły wybór❌

"Zaciskając zęby, ty..."

  1. Rzuciła w niego torebką. – zły wybór❌
  2. Wyjęła z torby sztylet. - właściwy wybór
  3. Pchnął konia. – zły wybór❌

Ścieżka Ognia:

"Odwracając się, wycelowałeś..."

Uwaga, czas!

  1. W jeźdźca. - właściwy wybór
  2. Na koniu. - zły wybór❌
  3. W swojego konia. – zły wybór❌

"Rozglądasz się nerwowo, ty..."

Uwaga, czas!

  1. Zdecydowałem się skoczyć. – zły wybór❌
  2. Zawróciłem do miasta. – zły wybór❌
  3. Wszedłem do torby na siodło. - właściwy wybór

Dwóch jeźdźców naciśnie Nikkala z obu stron, a potem ktoś wbije sztylet w plecy głównego bohatera.

Jeśli masz wystarczająco dobrą relację z koniem, następnie pojawi się powiadomienie:Zbudowałeś ufną relację z koniem!" „Dzięki zaufaniu między tobą a Kuą wrócił do akademii.”

Jeśli nie masz dobrych relacji z koniem, następnie pojawi się powiadomienie:Nie udało ci się zbudować relacji opartej na zaufaniu z koniem!" „Z powodu twoich złych relacji Kua nie wrócił z tobą do akademii.”

King przyjdzie z pomocą głównemu bohaterowi. Po przejściu chaosu dziewczyna znajdzie się niedaleko akademii, gdzie znajdzie ją Iyar. Bard dotknie twarzy głównego bohatera.

„I odpowiedział…”

  1. Jęk. - Nic.
  2. Cios. - Nic.

Iyar wyjmie broń z pleców Nikkala i wyleczy ranę magią, ale tylko w połowie. Z powodu Chaosu dziewczyna może zwariować. Tak powiedział King. To on nauczył wszystkiego Iyara i zasugerował, gdzie znaleźć Nikkala. Bartka chce uśpić główną bohaterkę, to dla jej dobra.

„Iyar…”

  1. Nie chcę zasnąć. Zostań ze mną (102 diamenty) - Iyar też chce być z tobą, ale w takich okolicznościach, możliwość wejścia w scenę pocałunku, sztukę.
  2. Obiecaj, że wszystko będzie dobrze - Nic.

jeśli poprosił Iyara, żeby został, wtedy bart zabierze Nikkal do niezwykłego jeziora, które powinno w końcu uleczyć ranę dziewczyny. Pojawi się następujący wybór: „Nie, po prostu…”

  1. Nie patrz na mnie. - Nic.
  2. Czuję się niezręcznie. - Nic.

jeśli poprosił Iyara, żeby został, wtedy pojawi się następujący wybór: „Iyar…”

  1. Pocałuj mnie… - chętnie dotyka twoich ust. Zobaczymy lekko pikantną scenę pocałunku.
  2. Powiesz mi coś? - Nic.

Główna bohaterka obudzi się w akademii, w swoim pokoju. Obok łóżka koleżanki Su stała na straży.

„Su…”

  1. Gdzie jest Ijar? - Nic. Zadzwonił do niego Niall. Coś się wydarzyło w akademii.
  2. Jak długo spałem? - Nic. Całe wczoraj popołudnie i noc. Już prawie południe.

Główna bohaterka na prośbę Su opowiedziała o wszystkim, co jej się ostatnio przydarzyło. Przyjaciel zatroszczył się następnie o rany Nikkala specjalną maścią.

"I…"

  1. Czy powinienem się rozebrać? (49 diamentów). - Su jest zawstydzona, ale zdecydowanie tego chce. Dodatkowy wybór.
  2. Się. - Nic.

Jeśli wybrano – Czy będę musiał się rozbierać?, wtedy pojawi się następujący wybór:

„Su…”

  1. Jestem trochę zdezorientowany. - wyjść na scenę z Su.
  2. Chodź, jestem sam. - zakończyć scenę Su.

Jeśli wybrano „Jestem trochę zdezorientowany”, wtedy pojawi się następujący wybór: „Su…”

  1. Czy mogę cię pocałować? - scena pocałunku Wydarzyło się dziś między wami coś bardzo ważnego.
  2. Nie sądziłem, że mam takie uczucia. - Nic.

Su pomoże Nikkalowi posprzątać.

Wybór stroju:

  • Lato (20 Diamentów). - Nic.
  • wdzięczny (27 Diamentów). - Nic.
  • Łatwe (za darmo). - Nic.

"Ten?.."

  1. Nie, spróbuję czegoś innego... - Możemy kupić więcej ubrań.
  2. Tak. Niech będzie. – Kończymy zakupy.

Wybór fryzury:

  • Latający (20 Diamentów). - Nic.
  • ozdobiony (27 Diamentów). - Nic.
  • Delikatny (za darmo). - Nic.

"O…"

  1. Spróbujmy innego, dobrze? - możemy kupić więcej włosów.
  2. Tak! Jesteś cudem! – Skończyliśmy zakupy do strzyżenia.

W akademii rozległ się straszny ryk. Przyjaciele pospieszyli z ustaleniem jego źródła i wybiegli na ulicę. Do Nikkala i Su dołączył Sheamus. Trójca zamarła z przerażenia, Lihy zbliżyła się w ich kierunku w towarzystwie psów gończych. Dziewczyna nie wyglądała dobrze, ale to nie powstrzymało jej przed ustawieniem psów na Su, a potem na głównego bohatera. Nikkal stracił przytomność, a następnie obudził się w Krainie Umarłych. Ereszkigal ją spotkał.

Już wkrótce!

Czytaj więcej ->
Menu wyboru strony:
Kwiat Ognia Tiamat: Sezon 1. Sezon 2 Sezon 3. Sezon 4.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 13 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 13 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 13 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 12 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 12 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 12 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 11 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 11 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 11 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 10 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 10 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 10 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 9 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 9 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 9 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 8 odcinków sezonu 3
Kwiat Ognia Tiamat
Kwiat Od Ognia Tiamat. Przejście 8 odcinków sezonu 3
Flower From Fire Tiamat 100% Przejście 8 odcinków sezonu 3. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z ...