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Netflix의 비디오 게임이 가까워지고 있습니다.

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우리는 2020년 게임 산업에서 기대할 수 있는 것에 대해 많은 작업을 수행하고 정보를 수집했습니다. 차세대 콘솔, 멋진 새 비디오 게임, 그리고 아마도 VR 2.0의 등장으로 상황이 매우 흥미로울 것입니다!

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2018년 XNUMX월, 우리는 Netflix의 게임 아날로그가 업계의 미래라는 것을 알았습니다.

일부 개발자와 음악 및 영화 산업의 관행을 살펴보면 향후 몇 년 안에 덜 급진적이지만 또 다른 혁명이 일어날 것이라고 가정합니다. 구독 서비스는 아주 자연스러운 일입니다.

이 말을 믿기 어려울 수도 있습니다. 우리는 사람들이 게임을 단순히 "플레이"하는 것보다 "소유"하는 것을 선호한다는 것을 배웠습니다. 오늘은 안전하게 다음과 같이 쓸 수 있습니다. "내가 그렇게 말했잖아요." 혁명은 계속되고 추진력을 얻고 있으며, 아주 적당한 금액으로 최신 게임에 액세스할 수 있는 깔끔한 가격의 Game Pass 구독을 통해 Microsoft가 주도하고 있습니다.

탄탄한 게임 기반과 매우 저렴한 Game Pass 가격으로 인해 많은 플레이어가 구독을 하게 되었습니다. - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이? - 문서 - 2019-12-30
탄탄한 게임 기반과 매우 저렴한 게임 완료 가격 덕분에 많은 플레이어가 구독을 해야 했습니다.

현재 우리는 월별 요금으로 특정 게임 라이브러리에 액세스할 수 있는 4가지 주요 서비스를 보유하고 있습니다. EA Access(수년 동안 제공됨), 최근 uPlay Plus, Microsoft의 가장 인기 있는 게임 패스, PlayStation Now(이것은 정말 흥미롭습니다) , PC에서 플레이할 수 있습니다).

Uplay+는 플레이어 구독 시장의 새로운 경쟁자입니다. - 2020년 비디오 게임 산업에 무슨 일이? - 문서 - 2019-12-30
Uplay+는 플레이어 구독 시장의 새로운 경쟁자입니다.

그러한 계획으로 실제로 돈을 깰 수 있는 플레이어는 Valve입니다. PC 시장의 대부분을 소유하고 개발자, 특히 소규모 개발자와 협상할 수 있는 좋은 위치에 있는 Steam은 문자 그대로 수천 개의 게임을 합리적인 가격에 제공하는 구독 서비스를 제공할 수 있으므로 게임 구매는 전혀 의미가 없습니다. 또한 Gabe Newell은 다른 발사대와의 점점 더 공격적인 경쟁에서 벗어날 수 있습니다. 이것이 Valve가 내년에 Epic을 이기기 위해 사용하는 속임수라면 저는 정말 놀라지 않을 것입니다. 그렇지 않으면 경쟁자는 조만간 케이크를 얻게 될 것이기 때문입니다. 어쩌면 이미 2020년이 되었을지도 모릅니다.

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