역병 이야기 : 레퀴엠
A Plague Tale: Requiem은 XNUMX인칭 액션 어드벤처 게임 A Plague Tale: Innocence의 속편입니다. 아미시아와 동생 휴고는 새로운 여행을 떠납니다. 영웅들은 다시 한 번 치명적인 역병, 쥐 떼, 적대적인 병사들과 마주하게 될 것입니다. 속편에서는 소녀의 기술이 성장하여 그녀가 상대를 다루기가 더 쉬울 것입니다.
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A Plague Tale Requiem 연습 Chapter 4 Protector's Duty

"The Debt of the Protector"는 A Plague Tale Requiem의 4장입니다. 이 단계별 가이드는 네 번째 장의 모든 작업을 안내합니다. 역병 이야기 레퀴엠.

수집품: Hugo 식물 표본 상자 1개, 기념품 2개, 비밀 상자 1개, 칼 2개, 도구 상자 2개

트로피 : 

Plague Tale Requiem에서 수호자의 연습 의무

통금

아미시아와 루카는 진정시키는 약초를 휴고에게 다시 전달하기 위해 적시에 요새를 탈출할 수 있었습니다. 아미시아는 휴고가 마기스터의 치료를 받았는지 확인하기 위해 병원에 있지만, 루카는 그녀에게 저항하자고 권유한다. 치료사는 휴고가 저주의 마지막 문턱에 이르렀고 휴고를 가두는 데 단호하다고 말하는데, 이는 아미시아의 안타까운 일입니다. 그것으로 충분하지 않다면, 아미시아는 휴고가 사형수임을 알게 되고 그를 구할 방법이 없는 것 같습니다. 이제 아미시아와 루카는 기사단의 본부가 있고 휴고의 저주가 억제될 수 있는 마르세유로 가는 길을 우리에게 허락해 줄 남자를 찾아 항구로 가야 합니다. 아미시아는 휴고가 살기를 원합니다.

부두에 도착

루크를 따라오세요. 경비원들이 거리를 순찰하며 마을 사람들에게 통행금지가 이미 부과되었음을 상기시킵니다. 아미시아와 휴고는 배를 탈 수 밖에 없습니다.

마침내 당신은 보트와 배가 있는 해변에 도착할 것입니다.


밤에 일하다

보트 찾기

컷신이 끝난 후 앞으로 계속 진행하면 이 작업이 자동으로 완료됩니다.

주문의 보트에 도착

기사단의 보트에 도착하기 전에 오른쪽으로 약간 우회하여 해변 끝에서 찾기 허바리움 휴고 3/12 용담.

그런 다음 해변의 반대쪽 끝으로 이동하여 상자를 열면 흰색으로 칠해진 선반을 타고 카트를 운전하는 경비원이 흩어져 있는 도킹 지역에 도달할 수 있습니다.

웅크리고 상자를 따라 루카를 따라 계단을 올라갑니다. 여기에서 재료 상자를 열고 앞으로 계속 진행합니다. 결국 해치에 도달하게 됩니다. 아직 아님 그와 상호 작용하십시오. 대신 반대 방향으로 가서 울타리의 구멍 아래에 몸을 웅크립니다. 그러면 밀 수 있는 상자를 찾을 수 있는 비밀 구역으로 이동합니다. 상자를 해당 위치 반대편에 있는 흰색으로 칠해진 선반 아래에 놓고 위로 올라갑니다. 여기에서 찾을 수 있습니다 기념품 #5/21 실크 트레져.

이제 걸음을 추적하고 해치를 열어 자동으로 들어갈 수 있습니다.


위험한 경로

주문의 보트에 도착

다음 지역에서 반드시 잡아 , 사이트 한가운데 울타리 밖으로 튀어나와 있습니다. 다음 비밀 상자를 캡처해야 하므로 사용하지 마십시오.

이 적과의 조우를 무사히 넘기려면 경비원이 보고 있지 않을 때 계단 근처의 도구 상자에 돌을 던지십시오. 계단을 올라가 빔을 들어 그 아래로 기어갑니다.

계속 가세요. 그리고 더 많은 쥐가 있습니다. 전체 지역은 이제 쥐의 바다입니다. 여기에서 Tar Barrel을 유리하게 사용하고 Ignifer를 사용할 수 있습니다. 전방에 있는 총열을 쏘아 해당 지역을 불태우고 안전하게 다음 랜턴으로 건너가세요.

랜턴 옆에는 카트 위의 화로가 있습니다. 이는 이동하여 우리에게 유리하게 사용할 수 있음을 의미합니다. 화로에 불을 붙이고 다가가 활로 움직이세요. 다음 단계는 비밀 상자의 짧은 우회입니다. 카트를 가장 가까운 사다리로 밀고 올라가서 엽니다. 비밀 상자 2/10. 비밀 상자를 열려면 칼이 필요하므로 적을 죽이는 데 칼을 사용하지 마십시오. 이 특별한 비밀 상자는 적과의 마지막 만남에서 칼을 발견했습니다.

다시 내려와 이번에는 카트가 멈출 때까지 반대쪽 끝으로 미십시오. 이제 새 화로 근처에 있어야 합니다.

다음 지역에서 시체를 격추하고 근처의 랜턴을 끄고 쥐를 유인하십시오. 이제 문을 열 수 있지만 그 전에 부두의 상자를 열어야 합니다.

수지 작업장

주문의 보트에 도착

작업장에서 수지를 통과한 다음 180° 회전하여 케이지에서 구멍을 찾습니다. 그것을 통해 돌을 던지고 사슬에 오른쪽으로 밀어 문을 엽니다.

이제 당신의 걸음을 추적하고 잠기지 않은 문을 통과하십시오. 이 새로운 방 안에는 업그레이드 재료가 담긴 상자가 있습니다. 이제 Luka가 사다리를 오를 때까지 기다린 다음 크랭크를 작동하여 플랫폼을 그에게 더 가까이 가져오고 Luka를 타고 두 번째 윈치를 제어할 수 있습니다. 수영장으로 돌아가서 Luca가 수영장에 수지를 부을 때까지 기다리십시오. 이제 Ignifer로 그를 쏴서 첫 번째 쥐 떼를 제거하십시오.

Luca는 아이디어가 있고 그는 우리가 뭔가를 잡기를 원합니다. 카메라를 오른쪽 상단 모서리로 향하게 하고 지시합니다( :l1: + :삼각형: ) 그가 들고 있는 것을 던진다. 이제 수지를 만들 수 있습니다.

수지 만들기

수지를 만들려면 :r1: 선택 메뉴를 연 다음 :바르게: 두 번 그리고 :엑스: 선박.

루카스에게 돌아가기

이제 수지를 냄비와 혼합하여 빈 대야에 수지 웅덩이를 만든 다음 Ignifer로 두 수영장에 불을 붙입니다.

계속하기 전에 Luka가 내려온 계단으로 올라가 다음을 포함한 많은 유용한 업그레이드 재료가 있는 큰 상자를 찾을 때까지 계속하십시오. инструмент.

이제 계속 진행하고 문을 열 준비가 되었습니다. 계속 전진하고 피의 광선을 건너 왼쪽으로 약간 우회하여 구석에 있는 일부 업그레이드 재료를 찾으십시오.

좁은 통로로 계속 진행합니다. 관 맞은편에 쓰러진 구조물을 보면 물매로 부술 수 있는 사슬을 찾아야 합니다.

사슬을 끊으면 길이 열린다 기념품 #6/21 모래알.

이제 관을 꺼내 상자를 짜내고 문을 열 수 있습니다. 새로운 쥐가 들끓는 지역에서 왼쪽의 상자를 열고 윈치와 상호 작용합니다.


의무적 협력

병사와 협력하여 부두를 건너십시오.

이상한 사람과 상호 작용하면 인도교 반대편에 군인이 생성되며 잠금 해제를 위해 저장해야 합니다. 

  1. 윈치의 위치에서 병사의 왼쪽에 있는 도개교를 발사하여 병사가 앞으로 나아갈 수 있도록 합니다. 이제 병사는 측면에 있는 두 번째 윈치와 상호 작용하여 지역 중앙에서 보트를 들어올리고 플랫폼을 우리 위치로 이동합니다.
  2. 배럴의 손잡이와 상호 작용하여 수지를 하부 대야로 방출합니다. 그런 다음 Ignifer를 수영장에 던져 불을 켭니다.
     
  3. 플랫폼에 머물면서 Luka가 이 구역의 시작 부분에서 우리가 제어했던 윈치를 작동하게 하십시오. 이것은 우리를 앞으로의 다음 섹션으로 데려갈 것이고, 지금은 Luka를 뒤에 남겨둘 것입니다.
  4. 왼쪽 영역에 도달하면 루카에게 윈치를 놓아달라고 요청하십시오. 여기에서 가슴 안쪽에서 재료를 가져옵니다.
  5. 다시 플랫폼에 올라 수지 배럴과 다시 상호 작용합니다. 이그니퍼를 다시 풀에 던집니다.
     
  6. 플랫폼을 떠나 방금 연 상자 근처의 윈치로 이동하여 루카에게 윈치를 제어하도록 합니다. 활은 플랫폼을 앞으로 움직이게 하고 당신은 보트를 들어올릴 것입니다. 플랫폼이 보트를 통과하면 핸들을 놓고 Luka에게 똑같이 하라고 합니다.
     
  7. 이제 플랫폼의 윈치와 상호 작용하여 수지를 수영장으로 다시 방출하고 Ignifer로 불을 켭니다.
     
  8. 세 개의 타르 풀이 모두 켜진 상태에서 Luka는 이제 우리에게 돌아올 수 있지만 빛은 모든 쥐를 겁주고 Luka를 안전하게 만들 만큼 충분히 밝지 않습니다. 수지를 만들어 첫 번째 웅덩이에 던져 불을 더 밝게 하고 루카가 지나가도록 하세요.
  9. 크랭크를 다시 작동하여 보트를 올리고 Luca가 계속 움직일 수 있도록 합니다.
  10. 계단을 내려가 루카와 재회합니다.
  11. 이제 사슬을 발사하여 도개교를 풀고 군인이 건너도록 하십시오.

    중요: 이제 게임을 일시 중지하고 다음 단계를 준비할 수 있도록 계속 읽기 전에 읽으십시오.
  12. 이제 군인은 계단을 내려갈 것입니다. 군인이 제자리에 있으면 Ignifer와 함께 그를 쏘십시오. 이것은 그의 옷을 태울 것이지만 그를 죽이지는 않을 것입니다. 여기에서 목표는 주변에 있는 쥐를 제거하는 것이며, 그것이 유일한 방법입니다.
  13. 이제 재빨리 수지로 그를 쏘아 불이 더 밝게 타오르도록 하십시오. 이것은 당신과 군인 사이의 모든 쥐를 도망치게 할 것입니다. 이제 재빨리 계단을 올라가 문과 상호작용하세요. 이제 트로피가 잠금 해제됩니다. 어느 시점에서 문에 도달하지 않고 실패하면 쥐가 당신을 죽이고 다시 시도하십시오.

주문의 보트에 도착

이제 다시 안전해졌으므로 주문 보트에 대한 검색을 재개할 수 있습니다. 우리가 피신한 집 안에 작업대가 있습니다. 이제 장비와 도구를 한 번 이상 업그레이드할 수 있는 충분한 재료가 있어야 합니다. 요셉을 만나기 위해 거리로 돌아갑니다. 루카와 아미시아는 자신의 도움을 간청하고 그는 다음 철주에서 만나기로 동의합니다. 조셉은 이후 우리의 생명을 구해주기 때문에 정말 우리 편인 것 같습니다.


대량 무덤

철주에서 Joseph에게 도달

늪으로 계속 전진하면 Joseph이 처음 두 병사를 돌볼 것입니다.

재료를 얻기 위해 시체를 약탈하고 중앙에 있는 마을로 이동하십시오. 화로에 불을 붙인 다음 화로가 이미 켜져 있는 마을로 들어갑니다.

당신이 앞으로 나아갈 길을 찾기 위해 주변을 샅샅이 뒤질 때, Joseph은 당신을 위해 두 병사를 제거해야 합니다.

필요한 경우 창병을 폐기하십시오.

상자는 캠프의 반대쪽 끝에 있습니다.

그리고 캠프의 다른 구석에 있는 몇 가지 자료.

불 바로 앞에서도 나무 그루터기에 붙었습니다.

이 칼은 챕터 5에서 비밀 상자를 위해 필요하므로 어떤 상황에서도 사용하지 마십시오. 모닥불에 도착하면 많은 군인들이 그 지역을 순찰하는 것을 볼 수 있습니다. 지역의 왼쪽을 가로질러 웅크리고 군인의 보행 패턴을 자세히 살펴보고 언제 이동할지 결정하십시오.

쥐가 들끓는 지역에 들어서면 루카가 랜턴에 Stupefacho를 던지고 경비병이 들고 있는 횃불과 랜턴을 모두 끄도록 합니다. 이것은 신속하게 경비원을 제거합니다.

이제 랜턴을 다시 켜고 쥐가 경비원을 죽인 곳으로 계속하십시오. 대형도 있다 도구 상자, 이제 쥐들이 병사의 시체를 갉아먹고 있으니 안전하게 도달할 수 있습니다.

경비병이 엿보게 되면 Luka에게 불 스프링에 Stupefacho를 다시 사용하여 빠른 제거를 요청하십시오. 계속해서 화력이 없는 지역의 왼쪽을 둘러싸면 어두운 헛간 안에 새 상자가 있을 것입니다.

이제 물 근처에 또 다른 작은 상자가 있는 불의 오른쪽으로 돌아갑니다.

작은 상자가 있는 곳에서 헛간 꼭대기에 있는 궁수를 쏘고 여기로 올라가면 또 다른 큰 상자를 찾을 수 있습니다.

계단을 내려가 랜턴을 켜서 다른 상자를 찾으세요.

이제 안전하게 도개교를 건너 조셉과 다시 합류할 수 있습니다.


휴고의 부름

쥐로부터 도망쳐라

그러나 우리의 영웅들은 쉴 수 없습니다. 큰 충격이 도시를 뒤흔들 것입니다.

이것은 이번에 도시를 파괴하는 거대한 쥐 무리를 방출한 Macula Hugo입니다. 아미시아는 휴고와 베아트리체를 데리러 오던 중 쥐떼를 만나 자신을 구하기 위해 달려갑니다.

잡고있다 :r2: 탈출구 전체에 대해, 골목을 달리고, 균열을 통해 짜내고, 지붕을 가로질러 달리는 것.

아미시아는 쥐 떼를 막고 있는 동생을 진정시키기 위해 제시간에 휴고와 베아트리체를 찾아갑니다.

강에 도착

붉은 도시가 사라졌다. 모든 것이 불타고 있지만 Hugo, Amcia 및 Beatrice는 살아 있고 항구에서 마르세유로 항해할 준비가 되어 있는 그들을 기다리고 있는 Luca와 재편성할 준비가 되어 있습니다.

이것으로 A Plague Tale: Requiem의 4장 "Defender's Duty"를 마칩니다. 이제 챕터 5 시작"우리를 참조하십시오".

A Plague Tale: Requiem의 다른 모든 챕터는 전체 내용을 확인하세요. 연습 A Plague Tale: 레퀴엠.

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