마인 크래프트
마인크래프트(Minecraft)는 스웨덴 프로그래머 Markus Persson이 만들고 그의 회사인 Mojang AB에서 출시한 인디 샌드박스 컴퓨터 게임입니다. Persson은 2009년에 게임의 초기 버전을 출시했습니다. 2011년 말에는 Microsoft Windows PC용 안정 버전이 출시되어 공식 웹사이트를 통해 배포되었습니다. 이후 몇 년 동안 Minecraft는 개인용 컴퓨터용 Linux 및 macOS로 포팅되었습니다. 모바일 장치용 Android, iOS 및 Windows Phone에서 게임 콘솔용 PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch 및 Wii U. 2014년에 Microsoft는 Mojang AB와 함께 Minecraft에 대한 권리를 2,5억 달러에 인수했습니다.
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 공식 웹 사이트 개조
z-라이브러리 즐라이브러리 프로젝트

Minecraft 업데이트 1.20: 트레일과 이야기

특별 메뉴
마인 크래프트
PC용 Minecraft: Java 및 Bedrock Edition 주요 구매 🔑 Windows 10
1900 맛사지
1619 맛사지

늘 그렇듯이 Mojang은 약간 혼란스러워 업데이트를 세 부분으로 나눴습니다. 처음 두 개는 마이너 업데이트 1.19.3 및 1.19.4로 게임에서 이미 사용할 수 있으며 세 번째 부분은 버전 1.20(7월 XNUMX일에 발생) 릴리스에서만 나타납니다. 이전 업데이트가 게임의 모든 버전에 대해 동시에 출시되었기 때문에 저는 이 구분을 잘 이해하지 못합니다. 중요한 것을 놓치지 않기 위해 업데이트의 세 부분 모두에 대해 이야기하겠습니다.

7개의 새로운 기본 아바타

고전적인 스티브와 알렉스 외에도 추가 플레이어 사용자 정의를 위해 7개의 새로운 아바타가 게임에 추가되었습니다. 그들의 이름은 왼쪽부터 써니, 카이, 마키나, 주리, 이피, 아리, 누르이다. 기술적으로 그들은 버전 1.20 이후로 이미 게임에 추가되었기 때문에 업데이트 1.19.4에 속하지 않습니다.

새로운 세계 생성 인터페이스

인터페이스가 더 이해하기 쉽고 간결해졌으며 플레이어가 더 쉽게 탐색할 수 있도록 3개의 탭으로 나뉩니다.

블록

새겨진 책장

최대 6권의 책을 수납할 수 있는 새로운 버전의 책장입니다. 원하는 순서대로 넣고 가져갈 수 있습니다. 원하는 슬롯 위로 마우스를 가져 가면됩니다. 마법 부여를 포함하여 책을 쌓을 수 있습니다.

미적 구성 요소 외에도 콘텐츠에 따라 이러한 블록은 다양한 길이의 레드스톤 신호를 생성하여 메커니즘에서 사용할 수 있습니다. 예, 어린 시절의 꿈을 이루고 특정 책을 집어들 때 열리는 비밀의 문을 만들 수 있습니다.

대나무 블록

이제 대나무로 전체 블록 세트를 만들 수 있습니다. 그것은 나무 유형에 속합니다.

교수형 표지판

게임 내 모든 유형의 목재에 대해 최대 3가지 장착 옵션이 있는 새로운 유형의 명판이 존재합니다.

기호에 대해 말하자면, 기호를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 텍스트를 편집할 수 있습니다. 예, 그들은 10년 동안 플레이한 후에 마침내 이 기능을 추가했으며, 실수를 하거나 마음이 바뀌더라도 더 이상 기능을 깨뜨리지 않습니다. 그리고 이제 양쪽에 텍스트를 쓸 수 있어 매우 좋습니다.

피글린 헤드

플레이어는 이제 피글린의 머리를 얻을 수 있습니다. 원칙은 동일합니다. 충전 된 크리퍼 (즉, 번개에 맞은)로 폭도를 죽여야합니다. 물론 작업은 여전히 ​​동일합니다.

모든 헤드에 대해 이러한 몹의 소리를 재생하는 기능도 추가했습니다. 노트 블록에 머리를 대고 활성화하십시오. Full danced for pranks는 용의 머리를 사용하여 서버에서 개발되었습니다.

무엇보다도 데이터팩의 도움으로 헤드, 특히 다른 플레이어의 헤드에 자신만의 사운드를 할당할 수 있습니다.

체리 나무

아주 갑자기 새로운 생물군계인 체리 숲과 또 다른 나무 블록 세트가 게임에 추가되었습니다. 제 생각에는 멋져 보입니다.

장미 꽃잎은 체리 바이옴에서 자라며 모든 것이 명확합니다. 그러나 투수(가운데)와 횃불(가장자리)은 스니퍼(스니퍼)의 도움으로 얻을 수 있는 특수한 씨앗에서 자라지만 나중에 조금 더 진행하겠습니다.

수상한 모래/자갈

고고학을 위한 새로운 블록. 비교를 위해 아래에서 의심스러운 일반적인 버전과 함께 넣었습니다. 버그를 제외하고 서바이벌 모드에서는 얻을 수 없습니다. 그리고 고고학 자체에 대해서도 조금 후에.

점토 화병

표준은 벽돌로 간단하게 만들 수 있지만 패턴을 원하면 전 세계에서 파편을 수집해야 합니다.

보정된 롤링 센서

Scalk 센서의 두 번째 버전으로 수신된 진동에 필터를 추가하여 불필요한 소리를 무시할 수 있습니다. 레드스톤을 가지고 노는 것을 좋아하는 사람들을 위한 훌륭한 혁신이지만 나중에 이 모든 것에 대해 더 자세히 설명합니다.

고고학

3회 업데이트 전 약속한 내용으로 넘어가겠습니다. 이제 그는 모든 영광으로 우리 앞에 나타 났고 우리는 그것을 가지고 놀 수 있습니다.

이제 플레이어는 새로운 도구인 브러시를 만들 수 있습니다. 그것으로 앞서 언급한 의심스러운 모래와 자갈 블록을 파낼 수 있으며, 그 결과 다양한 유용한 아이템을 얻을 수 있습니다.

사막 사원과 우물, 수중 폐허, 고대 문명의 새로운 폐허 등 다양한 구조에서 이러한 블록을 찾을 수 있습니다. 발굴 결과 점토 화병 조각, 염료, 양초, 각종 쓰레기, 갑옷 용 템플릿 및 새로운 유물 음악 레코드를 얻을 수 있습니다.

그건 그렇고 (최대 20 개) 조각이 많기 때문에 사용자 정의 가능성이 상당히 높습니다. 그러나이 모든 장점 외에도 스니퍼 에그를 얻을 수도 있습니다.

손수건

수중 유적 발굴 결과 알을 찾아야 만 스니퍼를 얻을 수 있습니다. 그런 다음 토치 씨앗을 사용하여 일반 동물처럼 번식할 수 있습니다. 번식 후 한 쌍에서 알이 떨어지며 새끼가 부화 할 때까지 설치하고 기다려야합니다.

스니퍼의 도움으로 위에서 언급한 새로운 꽃을 얻을 수 있습니다. 그는 스스로 땅 블록에서 씨앗을 파낼 것입니다. 당신은 그것을 집어 들기 만하면됩니다.

낙타

이 사람들은 사막 마을에서 찾을 수 있습니다. 그들은 길들일 필요가 없으며 안장을 설치하기만 하면 그 위에서 이동할 수 있습니다. 그들은 말보다 느리고 이를 보완하기 위해 다소 큰 장애물을 뛰어 넘을 수 있는 돌진을 가지고 있습니다. 보트처럼 2명의 플레이어가 동시에 탈 수도 있습니다. 그들은 선인장의 도움으로 번식합니다.

방어구 커스터마이징

더 이상 방 안의 코끼리를 무시할 수 없으니 업데이트의 주요 새 기능 중 하나인 갑옷 템플릿에 대해 논의해 봅시다.

템플릿이 부족해서 마지막 5개는 다 똑같은데 뭐!

16개의 템플릿이 게임에 추가되었으며 각 템플릿은 고유한 세트를 형성합니다. 모든 갑옷, 심지어 가죽에도 적용할 수 있습니다. 동시에 템플릿을 설치할 때 그림의 색상을 담당할 재료도 사용해야 합니다. 철, 구리, 금, 청금석, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트, 레드스톤, 자수정, 석영 등의 재료가 나열됩니다.

일반적으로 이미 5,713,438개의 옵션(reddit에서 훔친 계산에 따름)인 가죽 갑옷을 개별적으로 염색할 수 있다는 사실(색조를 여러 번 변경하는 동안)을 감안할 때 템플릿을 사용한 이 사용자 정의에 추가하면 86,664,410,000개 이상의 옵션.

이를 기리기 위해 이전에 다이아몬드 갑옷을 Netherite로 업그레이드해야 했던 대장간 테이블의 인터페이스가 업데이트되었습니다. 이제 장비 아이템, 템플릿, 재료가 필요합니다.

또한 Netherite 갑옷에 대한 동일한 업그레이드를 약간 재작업했습니다. 이제 하나의 주괴를 얻는 것만으로는 충분하지 않으며 Netherite 업그레이드 템플릿도 필요합니다.

따라서 우리는 이 모든 장점을 얻는 방법에 대해 순조롭게 진행합니다.

  • Netherite 업그레이드 및 주둥이 - Nether의 Bastion Ruins 상자에서
  • 해안 - 파괴된 배의 상자
  • Dune - 사막 사원 상자
  • 눈 - 요새의 가슴에
  • 갈비뼈 - 지옥 요새의 가슴에
  • 가디언 - 도적 전초기지 상자
  • 침묵과 수호자 - 고대 도시의 가슴 속에
  • 첨탑 - 끝의 도시의 가슴에
  • Vredina-숲속 저택의 가슴에
  • Wilds - 정글 사원 상자에서
  • 조수 - 수중 요새의 가슴에
  • 구도자, 수집가, 조각가 및 지도자 - 고대 문명의 폐허에 있는 고고학

템플릿은 매우 드물기 때문에 복사본을 만들 수 있습니다. 7개의 다이아몬드와 각 템플릿 유형마다 다른 특수 블록만 있으면 됩니다. 예를 들어 "Silence"의 경우 슬레이트이고 "Spire"의 경우 자홍색 블록입니다.

접근성

새로운 갑옷이 항상 아름답게 보이도록 개발자들은 인챈트 아이템을 발산하는 광채의 모습을 변경했습니다. 이제는 그렇게 밝지 않고 어떤 갑옷도 그것 때문에 보라색으로 변하지 않습니다.

추가 사용자 지정을 위해 개발자는 깜박임의 속도와 강도를 변경하거나 모두 제거할 수 있는 기능을 제공했습니다.

또한 메인 메뉴에서 파노라마 화면의 회전 속도를 조절하고, 화면에 팝업 텍스트(업적, 자막 등) 표시 시간을 조절하고, 촬영 시 화면 흔들림의 강도를 변경하는 기능도 추가했습니다. 손상.

또한 마우스를 사용하지 않고 키보드를 사용하여 모든 게임 메뉴를 탐색할 수 있는 기능을 추가했습니다.

크리에이티브 인벤토리 개선

개발자는 모든 플레이어가 보다 직관적이고 이해하기 쉽게 검색할 수 있도록 항목이 있는 범주를 완전히 변경했습니다.

예를 들어, 세계에서 발견되는 모든 것을 포함하는 "Natural Blocks"탭이 나타납니다. 항목 자체는 사용 빈도와 플레이어 간의 인기도에 따라 정렬됩니다. 또한 혼동을 일으키지 않도록 동일한 항목이 한 번에 여러 탭에 속할 수 있습니다.

일반적으로 삶의 질을 향상시키기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 많은 블록이 보다 명확하게 그룹화되고 논리적으로 배치되어 검색이 훨씬 더 편리해졌습니다.

또한 이제 제어 설정에서 플레이어는 명령 및 구조 블록, 디버그 스틱, 조명 블록 등 일반 플레이어가 사용할 수 없는 모든 것이 포함된 별도의 탭인 운영자 패널을 활성화할 수 있습니다.

또한 크리에이티브 메뉴에는 용, 위더, 철 및 눈 골렘을 소환하는 알과 생성기가 등장했습니다.

게임 출시 후 10년이 지난 지금은 명령을 사용하여 자신에게 발급할 필요가 없습니다.

새로운 Vex 모델(Vredin)

마지막 업데이트에서 골목(조용함)이 게임에 추가되었으므로(나는 러시아어 현지화가 마음에 들지 않음) 호환성을 위해 Vex를 조정하기로 결정했습니다. 이제 그들은 이전보다 더 예쁘고 눈에 더 즐겁게 보입니다.

새로운 사운드트랙

음악 레코드 외에도 Minecraft는 전 세계를 여행하는 동안 재생할 수 있는 새로운 음악을 추가했습니다. 사운드트랙은 Aaron Sherof가 작곡했으며 4개의 트랙이 있습니다. 그 전에는 칠면조를 위해 우주 털복숭이에 대한 음악을 썼기 때문에 그것에 대해서는 쓰지 않겠습니다.

실드 버프

보호막은 이제 네더에서 잠을 자려고 할 때 엔더 수정, 스폰 앵커 또는 침대로 인한 피해를 포함하여 폭발로 인한 피해를 완전히 차단할 수 있습니다.

물약 모양 변경

물약은 더 이상 마법에 걸린 빛을 내지 않으며, 물약을 더 잘 구별할 수 있도록 많은 색상이 변경되었습니다.

새로운 게임 규칙

이것은 주로 지도 제작자, 모더 및 서버 소유자를 위한 기술 정보입니다.

  • globalSoundEvents(true/false) - 예를 들어 위더를 소환할 때 전역 사운드를 비활성화할 수 있습니다.
  • waterSourceConversion(true/false) - 무한 소스의 작동을 중지시키는 물 재생을 끌 수 있습니다.
  • lavaSourceConversion(true/false) - 동일하지만 용암이 있습니다.
  • snowAccumulationHeight(0 ~ 8) - 기본값은 1입니다. 이 경우 강설은 지면에 표준 눈 레이어를 형성합니다. 0이면 눈이 전혀 생성되지 않습니다. 나머지 값은 눈의 최대 레이어 수를 제어합니다. 값이 8이면 전체 블록을 차지합니다.
  • blockExplosionDropDecay(true/false) - 폭발 후 떨어지는 블록 수를 제어합니다(예: 가장자리 결정). true로 설정하면 모든 폭발 블록이 떨어지며, false로 설정하면 일부 블록이 사라집니다.
  • mobExplosionDropDecay(true/false) - 동일하지만 몹에 적용됩니다. 예를 들어 크리퍼.
  • tntExplosionDropDecay(true/false) - 동일하지만 특히 다이너마이트에 관한 것입니다.
  • commandModificationBlockLimit(integer) - 명령을 통해 상호 작용할 수 있는 최대 블록 수를 제어합니다. 기본값은 32,768입니다.
  • doVinesSpread(true/false) - 포도나무 성장을 끌 수 있습니다.

디스플레이 엔티티

이제 팀과 함께 노는 것을 좋아하는 기술 분야의 아이들은 세 가지 유형의 디스플레이 항목을 제어할 수 있습니다. 사실 이것들은 만질 수는 없지만 우주에서 볼 수 있는 물체입니다.

  • item_display - 항목 표시
  • block_display - 블록 표시
  • text_display - 텍스트 표시

이 모든 것을 사용하여 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 정적이거나 플레이어를 향할 수 있으며 크기를 조정하고 상태, 범위 등을 변경할 수 있습니다.

새로운 종류의 인터페이스

게임 인터페이스에 새로운 고대비 텍스처를 추가했습니다. 접근성 화면이나 리소스 팩을 통해 활성화할 수 있습니다.

개인적으로 별로 좋아하지 않는데 반대로 받아보신 분들도 계시고 지금은 그렇게 플레이를 하십니다. 처음에는 시력 문제가있는 사람들을 위해 만들어 졌다는 것이 분명합니다.

바위에 대해 다시 한 번

일반 스케일링 센서에 공명 역학이 추가되었습니다. 스칼크 센서 옆에 자수정 블록을 놓고 같은 쪽에 또 다른 스칼크 센서를 놓으면 첫 번째 스칼크 센서가 두 번째 센서를 잡으면 신호를 전송합니다.

최대 길이 9 블록

이러한 방식으로 신호를 장거리로 전송할 수 있습니다. 특히 여러 개의 독립적인 신호 체인을 만들 수 있습니다.

보정된 롤링 센서

작동 원리는 간단합니다. 한편으로는 자주색 줄무늬가 있습니다. 이 줄무늬에 특정 길이(1에서 16까지)의 레드스톤 신호를 적용하면 동일한 길이의 소리에서만 진동을 포착합니다.

예를 들어, 길이 2의 신호를 설정하면 센서가 막고, 점프하는 등의 소리는 무시하지만 걷는 소리를 포착하고 이에 의해 트리거됩니다.

이 경우 강단은 책의 열린 페이지에 따라 신호를 전송합니다.

조명 엔진 변경

개발자는 게임의 조명을 최적화하고 있으며 특정 청크로 이동할 때 정지를 유발하는 성가신 오래된 버그를 이미 수정했습니다.

일반적으로 최적화는 이미 10-15, 때로는 더 많은 지역에서 FPS의 평균 증가를 보여줌으로써 이미 꽤 잘 나타났습니다.

유니코드에서 유니폰트로 글꼴 전환

요컨대, 게임은 이제 이전보다 훨씬 더 많은 캐릭터를 지원합니다. 그리고 가장 중요한 것은 아이콘입니다. 이제 모든 이모티콘도 지원되므로 텍스트가 이전보다 훨씬 더 형식화됩니다.

일반적으로 업데이트는 매우 균일했습니다. 실제로 삶의 질과 맞춤화에 대해 많은 작업이 이루어졌습니다. 평소와 같이 Redstone 소년도 박탈 당하지 않았으며 새 블록과 이전 블록과 함께 두 개의 칩을 받았습니다. 처음에는 게임의 완전히 다른 혁신으로 인해 "랜덤 헛소리 업데이트"에 대한 농담이 있었지만 시간이 지남에 따라 게임에 많은 새로운 것을 제공하는 품질 업데이트를 얻었습니다.

기사가 도움이 되었습니까?
대단히 감사합니다!
[추가]
마인 크래프트
댓글 0 개

코멘트를 추가

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. Обязательные поля помечены *

비밀
Gray Zone Warfare에서 추가 저장 공간: 얻는 방법
비밀
Gray Zone Warfare에서 추가 저장 공간: 얻는 방법
Gray Zone Warfare는 PvEvP 및 PvE 모드를 갖춘 오픈 월드 MMO이자 Tarkov 및 Call of...와 유사한 대피 슈팅 게임입니다.
Manor Lords에서 모든 동물을 구하는 방법
비밀
Manor Lords에서 모든 동물을 구하는 방법
Manor Lords는 앞서 해보기 단계에 있으며, 그 기능 중 일부는 방법에 있어서 다른 기능만큼 명확하지 않습니다.
Gray Zone Warfare에서 "A Single Drop"을 완료하는 방법
비밀
Gray Zone Warfare에서 "A Single Drop"을 완료하는 방법
Gray Zone Warfare의 A Single Drop 모드에서 플레이어는 가장 가까운 비행장으로 가서 꼭 필요한 액체를 재보급해야 합니다.
Stellar Blade의 "Finding My Brother": 퍼즐에 대한 연습 및 솔루션
비밀
Stellar Blade의 "Finding My Brother": 퍼즐에 대한 연습 및 솔루션
Stellar Blade에서 내 형제를 찾는 것은 Eve가 종말 이후의 황무지를 탐험하는 동안 완료할 수 있는 많은 사이드 퀘스트 중 하나입니다. 동안…
세븐 브라더스 - 시즌 1: 연습 로맨스 클럽
비밀
세븐 브라더스 - 시즌 1: 연습 로맨스 클럽
Seven Brothers Club of Romance 스토리의 시즌 100이 1% 통과되었습니다. 모든 플롯 분기, 결정 및 그 결과, 캐릭터 및 다른 사람과의 관계...
천국의 비밀: 레퀴엠 - 시즌 5 연습 로맨스 클럽의 1화
비밀
천국의 비밀: 레퀴엠 - 시즌 5 연습 로맨스 클럽의 1화
천국의 비밀: 레퀴엠(로맨스 클럽) 스토리의 시즌 5 에피소드 1를 연습합니다. 이 페이지에는 모든 선택 사항이 표시되고 다음에 대한 결과가 설명됩니다.