Minecraft는 스웨덴 프로그래머 Markus Persson이 만들고 그의 회사인 Mojang AB에서 퍼블리싱한 인디 샌드박스 비디오 게임입니다. Persson은 2009년에 게임의 초기 버전을 출시했습니다. 2011년 말에는 Microsoft Windows PC용 안정 버전이 출시되어 공식 웹 사이트를 통해 배포되었습니다. 그 후 몇 년 동안 Minecraft는 개인용 컴퓨터용 Linux 및 macOS로 포팅되었습니다. 모바일 장치용 Android, iOS 및 Windows Phone에서; PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch 및 Wii U 게임 콘솔에서 2014년 Microsoft Corporation은 2,5억 달러에 Mojang AB와 함께 Minecraft에 대한 권리를 인수했습니다.
사이트 평가:
메타크리틱:
2011 년 11 월 18 일
게임 정보 출시일 요구 사항 뉴스 공식 웹 사이트 개조

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마인크래프트 정보

마인 크래프트 (러시아어: "Miner's craft")는 Java, C++, Objective-C 및 XNA로 작성된 샌드박스 비디오 게임입니다. 이 게임은 원래 Markus "Notch" Persson이 만들었으며 현재 Microsoft Studios에서 운영하는 Mojang Studios에서 유지 관리하고 있습니다. 아이디어를 위해 마인 크래프트 게임은 상당한 영향을 미쳤습니다 인피니마이너.

처음부터 마인 크래프트 Jens "Jeb" Bergensten이 그와 함께 일하기 시작할 때까지 Notch에 의해 거의 독점적으로 개발되었습니다. 그 후, Jeb은 이 게임의 수석 개발자가 되었습니다. 에 마인 크래프트 Daniel "C418" Rosenfeld의 음악과 Kristoffer Zetterstrand의 그림이 있습니다. 이 게임은 원래 10년 2009월 XNUMX일 현재 버전으로 출시되었습니다. 마인 크래프트 클래식하지만 공식 출시 단계에 있음 마인 크래프트 18년 2011월 XNUMX일에 입력함. 출시 후 마인 크래프트 모바일 장치 및 콘솔로 이식되었습니다. 6년 2014월 XNUMX일 마인 크래프트 모든 Mojang 자산은 Microsoft에 인수되었습니다.

마인 크래프트 플레이어가 동적으로 생성된 지도를 탐색, 상호 작용 및 수정할 수 있는 자유를 제공하는 것을 목표로 합니다. 이러한 지도는 1입방미터 크기의 블록으로 구성됩니다. 블록 외에도 플레이어 캐릭터의 환경에는 식물, 몹 및 개체가 포함됩니다. 게임에서 다양한 종류의 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어 광산에서 광석을 추출하고, 적대적인 몹과 싸우고, 게임에서 채굴된 자원을 사용하여 새 블록과 도구를 생성(제작)합니다. 무제한 게임 모델을 통해 플레이어는 멀티플레이어 모드 또는 자신의 싱글 플레이어 맵에서 다른 서버에서 구조와 아트워크를 만들 수 있습니다. 이 게임의 다른 기능으로는 논리 계산을 위한 레드스톤 회로 구축, 멀리 있는 물체, 광산 수레 및 레일, Nether라는 신비한 지하 세계와의 상호 작용이 있습니다. 결국, 게임의 완전히 선택적인 목표가 있습니다. 즉, 끝이라는 차원으로 여행하고 끝의 드래곤을 물리치는 것입니다.

게임 프로세스

선수

플레이어는 사용자가 제어하는 ​​게임 세계의 캐릭터입니다. 사용자가 게임을 시작하면 인벤토리가 비어 있는 플레이어가 무작위 또는 지정된 시드를 사용하여 생성된 세계에 배치됩니다. "보너스 상자" 옵션이 활성화되면 플레이어 근처에 기본 아이템으로 채워진 상자가 생성됩니다. 플레이어는 XNUMX개의 하트가 있는 건강 막대를 가지고 있습니다. 낙하, 질식, 익사, 불, 용암, 번개, 선인장, 황천에 떨어지거나 적대적인 몹에게 공격을 받으면 체력이 감소할 수 있습니다. 방어구로 체력 피해를 줄일 수 있고, 음식을 먹으면 체력을 회복할 수 있으며, 난이도가 평화로움일 경우 체력 자체가 회복된다. 배고픔은 게임에도 영향을 미칩니다. 난이도가 평화로움보다 높으면 시간이 지남에 따라 포만감이 제거되고 달릴 때 더 빨리 제거됩니다. 음식은 포만감을 회복시킵니다. 썩은 살코기나 생 닭고기를 먹으면 배고픔 효과가 나타날 수 있습니다. 포만감이 낮으면 난이도에 따라 플레이어의 체력이 어느 정도 감소합니다.

플레이어는 Minecraft.net의 프로필 페이지에서 스킨을 변경할 수 있습니다.

블록

블록은 세계를 구성하는 개체입니다. 마인 크래프트. 영감의 원천에서 가져왔습니다. 마인 크래프트 - 게임 인피니마이너. 다양한 유형의 블록이 있습니다. 잔디, 돌, 광석과 같은 자연 블록은 세계 내에서 무작위로 생성됩니다. 작업대나 오븐과 같이 플레이어가 만들 수 있는 블록도 있습니다. 자원은 손으로 또는 도구를 사용하여 블록에서 추출할 수 있습니다. 이러한 자원 중 일부는 다른 곳에 배치할 수 있는 플레이어 인벤토리의 단순한 블록이고, 다른 자원은 다른 블록이나 도구를 만드는 재료로 사용됩니다. 다른 리소스는 전혀 실용적이지 않습니다. 암반, 엔드 포탈 프레임, 커맨드 블록을 포함한 일부 블록은 서바이벌 모드에서 정상적으로 부술 수 없습니다.

채광

용암 근처에서 채굴 가능한 다양한 광석

게임 이름에서 알 수 있듯, 자원 추출은 주요 측면 중 하나입니다 마인 크래프트. 블록 마이닝 프로세스는 지도의 깊이에서 광석 및 기타 재료를 추출합니다. 이 광석에는 석탄, 철, 금, 레드스톤, 다이아몬드, 청금석 및 에메랄드가 포함됩니다. 이러한 자원은 여러 유용한 품목을 제조하는 데 중요합니다. 자원 추출에는 광산을 파거나 동굴을 통해 내려가는 것이 포함될 수 있습니다. 버려진 광산은 광물을 찾는 데에도 사용할 수 있습니다.

제작 및 발사

크래프트를 통해 플레이어는 새로운 도구를 만들 수 있습니다. и 블록 항목을 사용하여 목록. Craft는 에 처음 구현되었습니다. 인데브과 골짜기 새로운 옵션, 블록 및 항목을 추가하여 제작법 목록을 확장했습니다. 제작을 위해 다음 위치에 사용할 수 있습니다. 목록 2×2 그리드 또는 제공 작업대 3×3 그리드. 발사(또는 용융)를 위해 다음과 같은 블록 변환 철광석 더 유용한 형태로(예: 철괴), 필수의 오븐 그리고 연료.

물약과 마법부여

гайд

물약과 마법부여는 에 추가된 게임 요소입니다. 마인 크래프트 1.0. 물약은 양조대에서 다양한 재료와 물로 물약을 만드는 데 사용됩니다. 이 물약은 플라스크에 저장되며 플레이어가 소비하거나 다른 몹에게 던질 때 생성하는 데 사용된 재료에 따라 효과를 일으킵니다. 마법부여는 마법부여 테이블을 사용하여 갑옷, 도구 및 무기를 개선하는 데 사용됩니다. 이 테이블 주위에 책장을 놓으면 더 많은 경험이 필요한 더 강력한 마법에 접근할 수 있습니다.

몹(영어에서. 폭도 - 줄임말 모바일, "이동체"를 의미) - 세계에 서식하는 동물 및 기타 생물. 그 중에는 근접 공격을 하고 다른 좀비를 소환하는 좀비가 있습니다. 활에서 화살을 쏘는 해골; 먼 거리를 점프하고 벽을 기어오르는 거미; 플레이어에게 접근하면 폭발하는 크리퍼. 희귀 몹 중에서 스켈레톤 라이더(거미를 탄 스켈레톤)와 좀비 라이더(닭을 타는 아이 좀비); 플레이어가 보면 공격적으로 변하는 보라색 눈을 가진 키가 큰 검은색 생물인 엔더맨; 슬러그는 깊은 지하와 늪, 그리고 일부 다른 몹에서 산란합니다. 가스트는 네더(불덩어리를 뱉는 공격적인 비행 몹)에 살고 있습니다. 좀비 피그맨 - 중립적 인 생물, 황금 검을 가진 수정 된 피그맨; 민달팽이와 비슷하지만 조금 더 높이 점프하는 용암 큐브. 엔드의 세계에는 엔더 드래곤과 엔더 방랑자가 있습니다. 위더는 모든 차원에서 소환할 수 있습니다.

플레이어를 돕는 친절한 몹(돼지, 소, 닭, 양, 토끼, 문어)과 XNUMX가지 유형의 길들일 수 있는 몹(늑대, 오셀롯, 말, 당나귀, 노새, 앵무새)이 있습니다. 늑대는 적의 몹과 플레이어가 공격하거나 공격하는 몹을 공격합니다. 고양이 또는 길들인 오셀롯은 낙상 피해를 입지 않고 크리퍼를 겁주어 쫓아냅니다. 늑대 이외의 우호적인 몹은 죽으면 소, 돼지, 닭, 양모, 가죽, 잉크 주머니와 같은 자원을 제공합니다. 몹이 죽일 때 불이 붙었다면 고기의 종류가 튀긴 것으로 바뀝니다.

현재는 한 종류의 몹인 주민만이 NPC를 대표합니다. 마을 사람들이 스폰되어 마을을 돌아다닙니다.

하계

В 마인 크래프트 네더는 네더 포털을 통해 오버월드에서 액세스할 수 있는 차원입니다. Underworld는 Notch에 의해 "완전히 새로운 지옥 같은 세계"로 묘사되었습니다. 이 세계는 대부분 지옥석으로 이루어져 있으며, 그 안에서 용암 웅덩이가 생성됩니다. 네더 월드에는 좀비 피그맨, 이프리트, 가스트, 위더 스켈레톤, 용암 큐브가 살고 있습니다.

가장자리

끝은 플레이어가 엔더 드래곤과 싸우는 게임의 또 다른 차원입니다. 엔드는 모든 요새에 있는 엔드 포털을 통해 액세스할 수 있습니다. End는 End Stone으로 구성되어 있으며 End Wanderers가 거주합니다. 또한 흑요석 기둥과 엔더 드래곤을 치유하는 엔더 수정이 들어 있습니다.

멀티플레이어 게임

멀티플레이어는 8년 2009월 4일 클래식 및 이후(2010년 XNUMX월 XNUMX일)에 SMP(Survival Multiplayer)로 도입되었습니다. 멀티플레이어 게임은 멀티플레이어 게임이라고도 하는 멀티플레이어가 도입된 이후로 게임의 인기 있는 측면이 되었습니다. 온라인 플레이용 서버 마인 크래프트 자체 규칙과 관습을 만들기 시작했으며 게임은 관리자와 중재자가 실행합니다. "그리퍼"(즉, 플레이어에게 해를 끼치는 플레이어)라는 용어는 인터넷에서 자주 사용되지만 서버의 컨텍스트에서 사용됩니다. 마인 크래프트 정의: 다른 플레이어의 건물을 파괴하거나 모독하는 사람.

그리퍼는 많은 서버 관리자가 게임의 규칙을 시행하는 이유이며, 그 싸움은 Minecraft 서버 수정과 Bukkit과 같은 플러그인 기반 대체 서버로 더욱 발전했습니다. 이러한 서버는 플러그인을 지원하기 때문에 서버 마인 크래프트 사용자가 만든 기능이 많이 있습니다. 그 중에는 돈, 교통 수단, 보호, 롤 플레잉 게임 요소 등이 있습니다. 일반적으로 이러한 기능은 사용자가 클라이언트를 수정할 필요가 없으며 채팅 명령으로 활성화할 수 있습니다. 기본 제어 설정을 사용할 때 버튼으로 채팅이 열립니다. T.

멀티플레이어 서버에서 인기 있는 미니 게임 중에는 sprif가 있습니다. 비통). 이 게임에서 플레이어의 임무는 상대방의 발 아래 블록을 파괴하는 데 필요한 다른 플레이어를 바닥 아래로 만드는 것입니다. 이 게임은 일반적으로 전용 경기장에서 진행됩니다.

마인 크래프트 렐름

마인 크래프트 렐름 - 유료 구독으로 서버를 호스팅(호스팅)하는 공식 서비스. 이 서비스를 통해 플레이어는 자신의 개인 서버를 만들 수 있습니다. 마인 크래프트 관리합니다. Realms 서비스는 Mojang에서 호스팅하며 서버를 생성하는 쉽고 빠른 방법을 제공하고 소유자가 게임 클라이언트에서 서버를 관리할 수 있도록 합니다. 이것은 인터넷에 프로그램을 배치하는 원리에 대한 지식을 필요로 하지 않습니다. 그러나 Realms는 대규모 공개 서버용으로 설계되지 않았으며 친구나 가족 그룹에 더 적합합니다. 비공개 Realm은 쉽게 만들고 구성할 수 있으며 연중무휴로 사용할 수 있습니다.

 

마인크래프트 출시일

Minecraft는 이미 PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita, Wii U, Mac에서 출시되었습니다.

출시된:

Nintendo Switch(전 세계) - 11년 2017월 XNUMX일
Wii U(전 세계) - 17년 2015월 XNUMX일
PS Vita(유럽) - 15년 2014월 XNUMX일
PS Vita(미국) - 14년 2014월 XNUMX일

마인크래프트 시스템 요구 사항

최소 :

윈도우 XP
프로세서: 인텔 펜티엄 4 2.0Ghz
1GB RAM
1 Gb HDD
Nvidia GeForce 8600 비디오 메모리: 512Mb

추천 :

윈도우 XP
프로세서: 인텔 펜티엄 4 2.0Ghz
1GB RAM
1 Gb HDD
Nvidia GeForce 8600 비디오 메모리: 512Mb

내용

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