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새로운 Legend Revenant는 출시 이후 Apex Legends에서 가장 좋은 일입니다.

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증오와 복수에 대한 욕망에 사로잡힌 Revenant는 적을 쫓고 죽음 자체를 거부합니다.

레버넌트 오브 에이펙스의 전설 피와 함께 국경으로의 여행을 시작했습니다. 그 살해 된 충격적인 생방송 중 라이벌 James "Forge" McCormick과 그의 캐릭터 예고편 노골적인 폭력성을 드러냈다.

그것의 제작자는 그것을 가짜 , 인간의 마음을 가진 로봇, 그가 인간이라고 생각하게 만들었습니다. 그의 반응은 억제되지 않은 잔인함이었습니다. 그 배경은 세심하게 제작되었으며 마지막 시즌에 이르기까지 몇 주 동안 점진적으로 공개되었습니다.

Revenant는 자신을 "게이머"로 표현합니다. 시즌 XNUMX 게임플레이 트레일러 , 그리고 그것은 삼가면서 말하는 것이 아닙니다. 그는 Respawn의 스토리 중심의 새로운 방향을 제시하는 전령입니다.

Revenant 빌드는 배틀 로얄에서 가장 짜릿한 순간 중 하나였으며 Respawn의 글쓰기 재능에 대한 증거였습니다. 내러티브 요소를 자세히 살펴보기로 선택함으로써 스튜디오는 지식의 새로운 차원으로 발을 내디뎠으며 이는 가장 반가운 속도 변화입니다.

우주 탐사는 항상 암묵적인 부분이었습니다. 에이펙스의 전설 . 모든 전설에는 배경 이야기와 Apex 게임에 참가하는 이유가 있으며 대회를 조직하는 신디케이트 뒤에는 상당한 지식이 있습니다. 하지만 Apex 스토리라기보다는 주로 클래스 전투로 시작했습니다. Revenant는 두 가지 유형의 스토리텔링이 결합될 수 있음을 증명했습니다.
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한 번 Apex 출시, 부활 첫해 XNUMX계절 운영 약속 , 각각 새로운 전설, 새로운 무기 및 배틀 패스가 있습니다. 처음부터 투명했고 '제로 시즌' 선수들은 첫 번째 새로운 경쟁자의 출시를 기대하고 있었습니다. 그는 다음 달에 나타났습니다.

옥탄 XNUMX월에 서버에 도착했습니다. 카리스마 넘치는 데어데블은 점퍼와 고속 추격전으로 창의력을 발휘할 여지가 충분한 다채로운 캐릭터로 새 시즌의 메인 이벤트였습니다. 그의 이야기는 간단했습니다. 제약 회사의 상속인은 순전히 지루함으로 무모한 사람이되었지만 묘기가 잘못되어 두 다리를 잃었습니다. 다리를 금속 팔다리로 교체한 후 그는 Apex 게임에 참가하기로 결정했습니다. 간단한 이야기지만 효과가 있습니다.

하지만 옥테인 이후 후속 시즌과 캐릭터는 부족함을 느꼈습니다. 왓슨 и 암호화, 각각 두 번째와 세 번째 시즌에 출시된 것은 유기적 추가라기보다 프로토콜 릴리스처럼 느껴졌습니다. 그들은 흥미로운 배경 이야기와 독특한 메커니즘을 가지고 있었지만 여전히 좌절감을 느꼈습니다. 아마도 전임자보다 훨씬 덜 화려했기 때문일 것입니다.

여기에 세 번째 시즌, 일련의 균형 조정 패치를 추가하세요. 평화 감시단 스킬 기반 경기의 도입. 이러한 불만족으로 인해 일부 플레이어는 배를 뛰어넘고 게임에 대한 흥미를 잃었습니다. 같은 순간 배쉬 데이 데이 배쉬 и 대야회, 세 번째 시즌에 있었던 영원한 연옥에서 휴식을 취했습니다.

마법은 고갈되었고 Revenant는 그녀를 다시 살렸습니다.

죽음과 복수

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문제 망령 정교하고 잘 계획된 장애물이었습니다. 시즌 중 더 포지의 등장으로 팬들은 개발자들이 약속한 XNUMX대 레전드의 기대에 부응하게 됐다. 일부 팬들은 Revenant가 아니라는 사실에 화를 냈지만 그때도 Forge는 당신에게 적합한 캐릭터 유형이었습니다. Watson이나 Crypto와 달리 그는 엄청난 잠재력을 가지고 있었습니다. 그리고 Respawn이 그를 죽였습니다.

Forge의 살인은 그 자체로 충격적인 반전이었고 플레이어는 거의 가상의 여주인 Lisa Stone만큼 두려워했습니다. 작가들은 문자 그대로 한 번에 전체 캐릭터를 촬영했으며 시즌에서 처음으로 꼭대기 마침내 알려지지 않은 것이 나타났습니다.

플레이어는 각 단서를 고려했습니다. 포지는 정말 죽었어? 레버넌트는 다음에 무엇을 할까요? 죽음, 미스터리, 거친 이론은 " 왕좌의 게임" , 그러나 훨씬 더 좋고 피비린내 나는 결말에 대한 전망이 있습니다.

Revenant는 하루아침에 만들어진 것이 아니라 계정을 통해 지속적으로 개발에 대한 놀림을 받았습니다. 정점 소셜 네트워크에서. 먼저 해먼드 로보틱스(Hammond Robotics)에 침입한 다음 알 수 없는 데이터 유출, 그리고 마지막으로 세 명의 직원이 알 수 없는 이유로 출근하지 않는 등 킬러 로봇에 대한 알려지지 않은 사실로 인해 모든 것이 악화되었습니다. 우리는 사건의 배후에 누가 있는지 알고 있었지만 여전히 그 이유와 방법을 파악하려고 노력했습니다. 그는 왜 Hammond Robotics를 목표로 삼고 있습니까? Hammond가 Talos로 이동하는 이유는 무엇입니까? 그는 어떻게 Apex Games에 참가하게 될까요? 우리는 단지 추측만 할 수 있었고, 우리의 상상력이 번창할 때 정말 즐거웠습니다.

레버넌트가 방식을 변경했습니다. 꼭대기 스토리텔링에 몰두했다. 예, 게임에 기존 내러티브 요소가 있었지만 더 미묘해지고 최첨단과는 거리가 멀어졌습니다. 네 번째 시즌을 준비하는 것은 이야기를 만드는 데 더 중점을 두려는 적극적인 결정이었고 성과를 냈습니다.

수석 디자이너 Chin Xiang Chong은 다음과 같이 설명했습니다. Apex 지금의 상태에 이르렀습니다.

"어떻게? 우리는 [Tom Casiello, Ashley Reed, Manny Hagopian]과 같은 훌륭한 작가들을 고용했고 스토리텔링을 우리가 우선시하는 것으로 만드는 데 집중했습니다.” написал 그는 안에 있다 트위터 .

내러티브를 스포트라이트로 바꾸는 것이 Revenant를 그가 있게 만든 것입니다. 시뮬라크럼이나 오래된 Hammond Robotics의 도입이 아니었다면 그것을 배치하는 것은 거의 불가능했을 것입니다. Titanfall . 아마도 그는 "증오에 사로잡힌 로봇"이라는 단어가 정확한 묘사임에도 불구하고 그의 본질을 제대로 포착하지 못하고 그의 과거를 설명하지 못한다는 것을 이해하기 위해 더 많은 맥락이 필요한 캐릭터였을 것입니다.

Revenant 빌드는 Respawn에게 게임 뒤의 우주를 탐험할 수 있는 자신감을 주었고, 그 자신감이 더욱 커질 수 있기를 바랍니다. 작가들은 게임에서 가장 매력적인 전설 중 하나에 대한 매력적인 내러티브를 만들었으며 공식적으로 우리에게 소개한 예고편은 예술 작품에 불과합니다. 하지만 에이펙스의 전설 항상 전설에 관한 것입니다.

Bloodhound는 전형적인 사냥꾼이 아니며, Lifeline은 파티에서 환상의 미래 성직자 역할만 하는 것이 아닙니다." 던전 앤 드래곤 Mirage는 단순한 만화 구호가 아닙니다. 물론 각자의 길을 가고 있지만 Apex 다른 전투 유닛보다 훨씬 복잡한 캐릭터를 제공합니다. 그것이 그것을 특별하게 만드는 것의 일부이며 Revenant는 그 전제의 전형입니다.

창립 XNUMX주년을 앞둔 에이펙스의 전설 우위를 점하고 있습니다. 이 게임은 처음 출시된 이후 먼 길을 왔으며 Revenant 사가는 Respawn이 어떻게 더 많은 위험을 감수하고 더 깊이 있고 격렬하게 스토리텔링을 탐구할 수 있는지에 대한 증거입니다. 그들은 프랜차이즈에서 전에 이것을했습니다 Titanfall 그리고 그들은 그것을 위해 다시 할 수 있습니다 꼭대기.

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