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Descrizione dell'aggiornamento 2 di Destiny 3.0.2

Il prossimo aggiornamento di Destiny 2, la patch 3.0.2, è stato appena dettagliato poiché Bungie ha rivelato alcuni importanti nerf che interessano i cacciatori e alcune abilità di Stasi.

Dal rilascio di Beyond Light, non si può negare l'impatto che Stasis ha avuto. Il nuovo potere domina più o meno il PvP, pur rimanendo una scelta popolare anche per le impostazioni PvE.

Tuttavia, con i giocatori che finalmente si tuffano nelle Prove, Bungie pensa che sia sufficiente intervenire e apportare alcune modifiche drastiche. In particolare, l'ultimo aggiornamento ha colpito duramente i cacciatori, mentre anche le varie abilità di Stasis sono state limitate.

Dopo il leader della zona di combattimento, Tomonori Kinoshita, in ultimo post sul blog "On questa settimana al Bungie" prima preso in giro che ora abbiamo le note complete toppa con cui puoi lavorare. Ecco tutto ciò che devi sapere.

LOTTA 

abilità

Risolto un problema per cui i giocatori potevano creare macchie solari invisibili dai cristalli di stasi mentre giocavano con il Codice del maestro d'assedio e usavano l'armatura esotica della culla della fenice.  

Risolto un problema per cui l'esecuzione impeccabile aveva un ritardo. 

Immersione frazionata  

  • I danni contro bersagli non congelati ora sono ridotti in base alla distanza. 
  • Danni alla portata massima ridotti a 5 (invece di 50). 
  • Riduzione del danno ridotta durante l'utilizzo di questa abilità al 25% (invece del 50%). 
  •  

Sussurri di fratture 

  • Danni massimi/minimi contro giocatori non super ridotti a 30/4 (in precedenza 42/22). 
  • Danni massimi/minimi contro i Super giocatori ridotti a 16/2 (in precedenza 42/22). 
  • Raggio di esplosione contro i giocatori ridotto a 9 m (invece di 10 m). 
    •  
 

ARMA 

Risolto un problema per il quale era possibile ottenere il vantaggio Libellula sulla mitragliatrice Cold Front. 

  • Invece, il bonus Slayer cadrà. 
  • Risolto un problema per cui il vantaggio Implacabile non attivava la rigenerazione della salute. 
  • Risolto un problema per cui il danno del lanciagranate sussurro assordante non attivava il vantaggio Estrattori del vuoto sull'elmo esotico Peccato di Nezarek. 
  • Risolto il problema per cui i colpi di Skystrike nel campo creato dal Divinity Beam Rifle contavano come due colpi di precisione. 
  • Risolto un problema per cui l'ornamento binario per il fucile da ricognizione simmetrico disabilitava il tracciamento del nemico. 
  • Risolto un bug per il quale era impossibile ottenere un catalizzatore per il MIDA Universal Tool. 

COMPITI 

Risolto un problema per cui i boss dell'alveare - Anankh, Swarm Womb e Zealox - non contavano come boss dell'alveare nei contratti. 

  • Risolto un problema per cui alcuni oggetti della missione non potevano essere ottenuti in Esplorazione libera sulla luna. 
  • Ciò ha reso impossibile completare diverse missioni dell'Essenza, come Essence of Wrath, Essence of Madness ed Essence of Bondage. 
  • Risolto il problema per cui lo stendardo premio del guerriero (platino, oro, ecc.) quando si completavano i settori perduti a livello Leggenda o Maestro veniva visualizzato solo quando il giocatore tornava in orbita. 
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di completare Nuova Luce se perdevano il regalo di Zavala. 

incursione 

Risolto un problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di resuscitare dopo essere morti nel combattimento con il boss nel Blitz a guglia invertita. 

  • Risolto un problema per cui una squadra di fuoco poteva incontrare altre squadre nel Porto del Dolore, rendendo impossibile completare l'attacco Fortezza Scarlatta. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano informati di un Cala la Notte disponibile in Grandmaster. 
  • Risolto un problema per il quale il timer del Cala la Notte del Gran Maestro veniva impostato su 30 minuti. 

RADIES E DUNGEON 

  • Risolto un problema per cui i giocatori non ricevevano il trionfo della perfezione intrinseca per aver completato perfettamente il Giardino della Salvezza. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano riacquistare ricompense per il primo incontro del raid Giardino della Salvezza tornando alla prima posizione dopo il checkpoint del boss.  
  • Risolto un problema per cui gli Psion posseduti si generavano troppo rapidamente in alcuni incontri nel Dungeon dell'Apocalisse. 
  • Risolto un problema in Stone Deep Crypt per cui i giocatori potevano iniziare a infliggere danni Atrax-1 prima del previsto nel gioco. 
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano spostarsi al di fuori della posizione del raid Deep Stone Crypt. 
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di tenere permanentemente Rifugio antitempesta nel raid Deep Stone Crypt.  
  • Risolti vari problemi con Deep Stone Crypt in modalità di gioco guidato. 
  • Risolto un problema in Deep Stone Crypt per cui i giocatori erano permanentemente in uno stato indebolito dopo un crash. 
  • Risolto il problema con lo sfarfallio della barra della salute durante il combattimento con il boss Dul Inkaru nel dungeon Shattered Throne. 

GAMBETTO 

Rimossa la taglia settimanale del Wanderer's Power Gambit. 

Risolto un bug a causa del quale durante la distruzione di bersagli importanti apparivano più particelle del previsto. 

CROGIOLO 

Risolto un problema per cui i giocatori potevano spostarsi al di fuori dei confini delle seguenti mappe del Crogiolo: 

  • esodo blu 
  • cortile della vedova  
  • Divario crepuscolare  
  • Caldaia 
  •  

Risolto un problema per cui i tempi supplementari non iniziavano nelle partite di schermaglia. 

PREMI 

Aggiunta una scheda cronologia mancante alla descrizione della nave alba Starship 7M. 

Risolto un problema per cui alcune delle missioni di Eris erano formattate come "sfide" ma non fornivano potenti ricompense. 

  • Le icone di queste missioni ora corrispondono alle missioni regolari. 
  •  

Risolto un problema per cui l'utilizzo dell'esca della stagione della caccia durante la caccia al maestro delle cerimonie nella missione "Colpo finale" faceva sì che i giocatori ricevessero armature con statistiche insufficienti. Ora la possibilità di ottenere armature con caratteristiche elevate è notevolmente aumentata.  

Risolto un problema con un limite settimanale al numero di potenti ricompense che ogni classe di personaggio può ricevere dal completamento della missione Colpo finale durante la Stagione della caccia.  

GENERALI 

  • Illuminazione ottimizzata per le schede grafiche per PC per migliorare le prestazioni di gioco. 
  • Risolto un problema che impediva il caricamento degli elenchi dei clan su PlayStation 5. 
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