Aggiornamento Elden Ring 1.03.2: correzioni di bug, correzioni di prestazioni e altro
Elden Ring ha appena ricevuto un nuovo aggiornamento che porterà molte correzioni, correzioni di bug e miglioramenti della stabilità su tutte le piattaforme.
La patch di oggi sarà una continuazione dell'aggiornamento della versione 1.03, introdotto una settimana fa. Pertanto, FromSoftware chiama questo aggiornamento 1.03.2. Non sarà un grande aggiornamento come il precedente, poiché gli sviluppatori non cercheranno di apportare modifiche sostanziali ad armi, oggetti o abilità come hanno fatto nell'ultimo aggiornamento.
La versione 1.03 di Elden Ring ha cercato di nerfare molti oggetti che erano fondamentali per l'arsenale dello speedrunner. Abilità come Hoarfrost Stomp e Mimic Tear sono state notevolmente attenuate, costringendo automaticamente molti speedrunner ad adottare metodi alternativi per stabilire record di completamento.
I fan di Elden Ring che cercano una descrizione più dettagliata della patch possono dare un'occhiata sito ufficiale di FromSoftware e Bandai Namco.
Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali aggiornamenti.
Elden Ring descrizione ufficiale dell'aggiornamento 1.03.2
L'ultimo aggiornamento del gioco di ruolo si concentrerà maggiormente sulla correzione di bug e sull'eliminazione di alcuni dei problemi di prestazioni che si sono verificati su tutte le piattaforme.
Di conseguenza, questa volta sono stati presi di mira PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One e Xbox Series X|S.
Ecco le note ufficiali che FromSoftware ha rilasciato oggi:
1) Piattaforma di destinazione
- PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
2) Elementi chiave inclusi nell'ultimo aggiornamento
- Risolto un bug che a volte impediva ai giocatori di avanzare nella serie di missioni NPC Nepheli Loux
- Risolto un problema che causava la morte di un personaggio giocabile quando tentava di scendere da un punto vicino al Santuario delle Bestie
- Risolto un bug che impediva ad Ash of War, Endure di avere effetto
- Risolto un bug nel multiplayer che consentiva ai giocatori di teletrasportare gli altri su coordinate mappa errate