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Aggiornamento Elden Ring 1.07 - Alcuni aggiustamenti al bilanciamento di PvP, magia, ecc.

Sono intervenuti alcuni enormi cambiamenti Elden Ring questa mattina con la patch 1.07. Sebbene ci siano stati alcuni aggiustamenti su tutta la linea, forse il più grande è il ridimensionamento individuale del PvP. Queste modifiche avranno effetto solo PvP e non cambierà il gameplay per giocatore singolo o cooperativo.

Questo aggiornamento ha anche apportato molte modifiche a incantesimi, abilità, incantesimi e armi. L'idea alla base di queste modifiche all'Elden Ring era quella di aumentare la versatilità e potenzialmente aprire nuove opzioni di build per i giocatori.

I fan di Elden Ring possono aspettarsi molti fan di varie abilità. Tuttavia, ci sono stati alcuni nerf degni di nota come Rotten Breath/Ekzyke's Decay, Shield Crash e Seppuku.

Descrizione della patch di aggiornamento Elden Ring 1.07

Ecco le principali modifiche incluse nell'aggiornamento Elden Ring 1.07:

Altre caratteristiche

Aggiunti elementi aggiuntivi

  • Aggiunto un ridimensionamento del danno separato per il PvP.

Si possono trovare cinque delle migliori armi PvP in Elden Ring qui.


Impostazioni di bilanciamento esclusive PvP

  • Resistenza d'attacco aumentata in PvP per tutti gli attacchi contro nemici protetti, ad eccezione delle armi a distanza.
  • Danni bilanciati migliorati in PvP per il normale attacco di qualsiasi arma, ad eccezione delle abilità e delle armi a distanza.
  • Con poche eccezioni, la potenza PvP di Ashes of War è stata ridotta su tutta la linea.
  • Ridotto il potere dei seguenti incantesimi in PvP:
  • Fuoco del drago / Fiamma di Agil / Respiro di Pietralucente / Respiro di Smarag / Respiro marcio / Decadimento Exixes / Dragonling / Nebbia boreale / Follia insopportabile

Regolazioni generali del bilanciamento in Elden Ring

  • Danni bilanciati aumentati quando si usano attacchi normali a due mani.
  • Aumentata la velocità di alcuni attacchi con Spada Colossale.
  • La velocità e il rilevamento dei colpi di Colossal Sword accovacciato e attacchi rotolanti sono stati ridotti.
  • Aumentata la velocità di alcuni colossali attacchi con armi.
  • Ridotto il tempo di recupero di spade colossali e armi colossali, ad eccezione di attacchi in salto, attacchi a doppia impugnatura e attacchi a cavallo.
  • Danni bilanciati aumentati per martelli, martelli grandi e alcune armi colossali.
  • Maggiore penetrazione difensiva per le seguenti armi:
  • Falce del celebratore / Spada di Knox / Sothel / Eclipse di Sothel / Milizia volgare di Sothel / Falce / Falce tombale / Falce aureola / Falce alata
  • La valutazione dell'equilibrio di alcuni attacchi è stata aumentata per le seguenti armi:
  • Spadoni / Spade colossali / Spadoni curvi / Greataxes / Greathammers / Greatspears / Alabarde
  • Con poche eccezioni, il bilanciamento di tutte le armature è stato aumentato.
  • Gli effetti di Great Shield Talisman e Hammer Talisman sono stati aumentati.
  • Alcuni degli effetti di Spellscholar Shield, Barricade Shield e Shield Grease Element sono stati modificati come segue.
  • L'effetto sugli scudi con un basso potenziamento della difesa è stato modificato verso l'alto.
  • L'effetto sugli scudi potenziati ad alta difesa è stato ridotto al minimo.
  • La forza di protezione del Fingerprint Stone Shield è stata ridotta.
  • Ridotto l'accumulo di stato eseguito dalle armi a doppia impugnatura.

Regolazione dell'equilibrio per magia e incantesimi

Adeguamenti verso l'alto

  • Ghirlanda di luccichio / Spirale di schegge: Potenza d'attacco aumentata.
  • Lancia di fulmine / Fionda di fiamma: Potenza d'attacco aumentata durante la ricarica.
  • Rifiuto / Ira dell'Oro / Fiamma Nera: Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici protetti.
  • Spruzzata di cristallo / Tripli anelli di luce: Aumentata la velocità di lancio.
  • Approccio killer / Legge di causalità: Tempo di effetto aumentato.
  • Dirupo di pietra luccicante / Nebbia di ghiaccio / Arma congelata: Aumento dell'accumulo di stato di congelamento.
  • Nebbia velenosa / Armi velenose: Aumento dell'accumulo di stato velenoso.
  • Arco di Pietralucente / Falange di Luccicanti / Falange di Carian / Falange di Greatblade / Acquazzone magico / Arco grande di Loretta / Maestria di Loretta / Luna piena di Rennala / Luna oscura di Rannala / Frammento di agguato / Frammento notturno / Lama invisibile / Magma ribollente / Rancor di Rykard / Oscurità / Stelle di Elden / Fulmine Colpo / Lansseax's Glaive / Death Lightning / Giantsflame Take Thee / Bloodflame Talons / Insopportabile Frenzy / Greyoll's Ruggito: Consumo ridotto di FP.
  • Stelle di pietra luccicante / Colpo di magma / Dono di sangue: Consumo energetico in FP ridotto e maggiore potenza di attacco.
  • Aspetti del Crogiolo: Coda / Aspetti del Crogiolo: Corno / Lancia fulminea degli antichi draghi / Lancia fulminea di Fortissax / Fiamme che cadono su di loro: Consumo di FP ridotto e maggiore resistenza all'abilità offensiva contro i nemici protetti.
  • Pietra cometa luccicante / Cometa / Cannone Khaima / Spada cariana: Consumo di FP ridotto, potenza d'attacco aumentata e resistenza d'attacco contro i nemici protetti.
  • Rancorcall / Antica malizia della morte: Consumo di FP ridotto e durata della vita estesa di tutti gli spiriti vendicativi.
  • Briards of Sin / Briards of Punishment: Consumo di FP ridotto e aumento della perdita di sangue sui nemici, maggiore velocità di lancio.
  • Martello di Jaime: Ridotto il consumo di FP e resistenza, aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro le guardie e la potenza del martello parte dell'attacco.
  • Spezza la Terra: Consumo di PF ridotto, maggiore equilibrio e resistenza alle capacità offensive contro le guardie. Aumentate alcune parti della hitbox dell'incantesimo e ridotto il tempo di recupero.
  • Lanciapietre: Consumo di PF ridotto, maggiore equilibrio e resistenza alle capacità offensive contro le guardie. Aumentate alcune parti della hitbox dell'incantesimo.
  • Luce stellare: Consumo ridotto di FP e durata dell'effetto aumentata.
  • Stelle della rovina: Consumo di FP e resistenza ridotti. Maggiore potenza di carica.
  • La fondazione della "Pioggia di stelle": Consumo di FP e resistenza ridotti. Tempi di danneggiamento ridotti. Gamma di pioggia stellata ampliata.
  • Clintblade magico: Aumento del livello di equilibrio, potenza d'attacco e resistenza contro i nemici protetti quando vengono caricati.
  • Piercer di Karian: Consumo di FP ridotto, maggiore potenza d'attacco e resistenza contro i nemici protetti. Tempo di recupero ridotto.
  • Lama lunare di Adula: Consumo di FP ridotto e maggiore resistenza offensiva, oltre a creare uno stato di congelamento contro i nemici protetti con la parte d'attacco della spada.
  • Furia di Gelmir: Consumo energetico in FP ridotto e maggiore potenza di attacco. Aumentata la velocità di lancio e ridotto il tempo di recupero. Modificata la direzione dei proiettili di lava per colpire più facilmente i nemici che si trovano davanti all'incantesimo. Il danno inflitto dalla prima parte dell'incantesimo è aumentato e la capacità di scaglionare i nemici è aumentata in modo significativo.
  • Tempesta di ghiaccio Zamor: Potenza d'attacco aumentata e stato di congelamento aumentato. Aumentata la velocità di lancio e ridotto il tempo di recupero.
  • Cristallo in frantumi: Consumo di FP e resistenza ridotti. Danno bilanciato aumentato e resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia. Maggiore potenza di carica. Aumentata la velocità di lancio.
  • Rilascio di cristalli: Diminuito il consumo di FP, maggiore equilibrio e resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici protetti. Aumentata la velocità di lancio e ridotto il tempo di recupero. Raggio d'attacco aumentato. Regolata la tempistica dell'aumento dell'equilibrio durante l'attivazione.
  • Bolle dell'Oracolo: Ora può essere utilizzato in movimento. Raggio d'attacco ottimizzato e potenza d'attacco aumentata durante la ricarica. Aumentato il tempo necessario allo scoppio della bolla quando non è carica. Il danno della hitbox è stato modificato per essere maggiore contro i giocatori. Ridotto il numero di proiettili che possono generarsi contemporaneamente.
  • Bolla dell'oracolo grande: Ora può essere utilizzato in movimento. Potenza d'attacco aumentata. Prestazioni di tracciamento migliorate. Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici protetti.
  • Fiamma fantasma esplosiva: Maggiore potenza d'attacco e resistenza alla potenza d'attacco contro i nemici di guardia. Un aumento dello stato di congelamento quando aumentato da un'esplosione. Aumentata leggermente la portata della fiamma residua, ridotto il tempo di rilevamento del danno.
  • Sfida Shin: Consumo energetico in FP ridotto e maggiore potenza di attacco. Aumento della velocità di lancio, tempi di recupero ridotti.
  • Disco della Luce: Consumo di FP e resistenza ridotti. Aumentata la portata, la velocità e la durata dell'alone. Aumentata la velocità di lancio.
  • Anelli di Luce di Radagon: Consumo di FP e tempo di recupero ridotti.
  • Lancia Fulmine Congelata: Diminuzione dell'assunzione di FP e aumento del congelamento.
  • Fiamma del Dio caduto: Consumo di FP ridotto, maggiore resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici protetti. Potenza d'attacco aumentata durante la ricarica. Tempo ridotto per rilevare i danni residui di incendio.
  • Turbine, o fiamma!: Consumo ridotto di FP. Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia. Maggiore capacità di scaglionare i nemici.
  • Brucia, o fiamma! Consumo ridotto di FP. Ridotto il tempo necessario per generare una colonna di fuoco.
  • Pettinare la Fiamma Nera: Aumento della resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia e aumento del danno equilibrato quando caricato.
  • Nobile Presenza: Aumento del consumo di resistenza e maggiore resistenza della potenza d'attacco contro i nemici protetti. Tempi di recupero ridotti.
  • Artiglio bestia: Aumento della portata delle onde d'urto.
  • Gurranka artiglio bestia: Aggiunta una hitbox alla prima parte dell'incantesimo. Potenza d'attacco aumentata durante la ricarica.
  • Pietra di Gurrank: Consumo di resistenza ridotto. Maggiore potenza d'attacco e resistenza alla potenza d'attacco contro i nemici di guardia. Area di impatto del proiettile ampliata.
  • Eonia Scarlatta: Consumo ridotto di FP. Maggiore potenza d'attacco, equilibrio e resistenza alla potenza d'attacco contro i nemici di guardia. Aumentata la portata del colpo anfibio e ridotto il suo tempo di recupero. Regolata la tempistica dell'aumento dell'equilibrio durante l'attivazione.
  • Esplosione furiosa: Aumento del livello di equilibrio e potenza d'attacco durante la carica.
  • Ululato di Shabriri: La durata dell'effetto è stata aumentata, il che aumenta la potenza d'attacco e riduce la potenza difensiva.
  • Follia inevitabile: Consumo di FP e resistenza ridotti. Tempi di recupero ridotti.
  • Raggio di cattura aumentato.
  • Artiglio del Drago: Consumo ridotto di FP. Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia. Controllo direzionale migliorato.
  • Drago Miao: Consumo ridotto di FP. Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia. La hitbox intorno all'area del collo del drago è stata aumentata per rendere più facile colpire i nemici a distanza ravvicinata.

Regolazioni su e giù

  • Lama nera: Consumo di resistenza ridotto. Prestazioni di svolta migliorate e tempi di recupero ridotti. L'attacco con spada e onda è stato modificato in modo che colpiscano contemporaneamente. La potenza d'attacco, la resistenza e l'equilibrio di ogni parte sono state ridotte. Ridotto il numero di volte in cui la parte dell'onda colpisce grandi nemici.
  • Fionda per animali: Ridotta casualità della dispersione dei frammenti di pietra. Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia. Diminuito tra due colpi e rilevamento regolato in modo che due colpi siano sempre a distanza ravvicinata. Equilibrio diminuito.

Adeguamenti verso il basso

  • Respiro Marcio / Decadimento Exixes: Ridurre l'effetto del marciume scarlatto.

Regolazione dell'equilibrio delle abilità

Adeguamenti verso l'alto

  • Ghiaia di pietra luccicante / Ondata di fede / Distruttore d'oro / Artiglio di bestia regale / Nebulosa / Falange sacra: Potenza d'attacco aumentata.
  • Sword Dance / Pledge of the Indomtable / Lama danzante di Eochaid: Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Ordine sacro / Ordine comune / Strangolatore di anime / Conoscenza soprattutto / Scudo della barricata: Tempo di effetto esteso
  • Fiamma di Tucker / Anello di luce di Mikella: Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Colpo di preghiera / Grande caccia al serpente: Maggiore potenza ed equilibrio
  • Colpi selvaggi / Colpi rotanti: Ridotto il tempo tra le varie azioni e l'attivazione delle abilità. Potenza d'attacco leggermente aumentata.
  • Ground Slam / Golden Slam / Airdtree Slam: Diminuito il tempo tra l'utilizzo dell'abilità e l'essere in grado di guidare. Potenza d'attacco aumentata.
  • Timbro (tagliato) / Timbro (rivelazione): Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità. Potenza d'attacco aumentata. Riduce il tempo tra la fine di un'abilità e l'esecuzione di azioni diverse da un attacco forte.
  • Spinta penetrante: Velocità di movimento e potenza d'attacco aumentate. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità. Ridotto il tempo tra la fine dell'abilità e la capacità di attaccare e tirare.
  • Zanna penetrante: Velocità di movimento, potenza d'attacco ed equilibrio aumentati. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità. Ridotto il tempo tra la fine dell'abilità e la capacità di attaccare e tirare.
  • Barra rotante: Danno nemico aumentato se usato con le seguenti armi: Spadone, Spadone curvo, Lama doppia, Ascia, Lancia, Lancia, Alabarda e Mietitore.
  • Addebito in avanti: Maggiore controllo della direzione e della velocità. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Tassa sul sangue: Velocità di movimento e potenza d'attacco aumentate. Rafforzare l'effetto della privazione di HP.
  • Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Tiro ripetitivo: Aumento della velocità di movimento. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Caccia ai giganti: Danno bilanciato aumentato. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Slash Loretta: Aumentato il danno di equilibrio al primo attacco. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Il volo della falena velenosa: Aumenta lo stato velenoso e la sua forza contro i nemici avvelenati. Durata e danni da veleno aumentati. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Sfida tempesta: Velocità di movimento, potenza d'attacco ed equilibrio aumentati. Aumento della dimensione dell'abilità e danno equilibrato.
  • Lama Sacra: Aumento della velocità di movimento e della portata della lama. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma. Aumentata la durata dell'effetto e la potenza d'attacco, che conferisce all'arma un potere sacro.
  • Taglio di sangue: Aumento dello stato e potenza di attacco. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Pugno rubavita: Velocità di movimento e potenza d'attacco aumentate. Raggio d'attacco aumentato contro altri giocatori. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Eruzione: Portata e durata della lava aumentate. Aggiunta una hitbox alla parte dell'attacco in cui l'arma colpisce. Risolto il problema con il momento dell'aumento dell'equilibrio durante l'attivazione.
  • gravita: Aumento dell'equilibrio durante il cast.
  • Lama della tempesta: Aumento della velocità di movimento e della portata della lama. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Colpo ardente: Potenza d'attacco aumentata. Durata e potenza d'attacco aumentate, conferendo all'arma un attributo di fuoco. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Fulmine: Durata e potenza d'attacco aumentate, conferendo all'arma un attributo fulmine. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità. Ridotto il ritardo tra l'utilizzo dell'abilità e la possibilità di attaccare.
  • Taglio sottovuoto: Aumento della velocità di movimento e della portata della lama. Consumo ridotto di FP. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Sacro Anello di Luce: La portata estesa e la velocità dell'alone del proiettile sono state aumentate. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Lama di sangue: Potenza aumentata. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Barra fantasma: Controllo direzionale migliorato. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.
  • Lancia spettrale: Potenza d'attacco aumentata. Danni ridotti sulle lunghe distanze.
  • Nebbia agghiacciante: Aumento della velocità di movimento. Aumentata la durata dell'effetto congelamento dell'arma.
  • Nebbia Velenosa: Aumento della velocità di movimento. Aumentata la durata dell'effetto veleno delle armi.
  • Colpo di scudo: Aumentata la resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici protetti.
  • Tiro Incantato: Velocità della freccia aumentata.
  • Calcio: Danno bilanciato aumentato e resistenza dell'abilità offensiva contro i nemici di guardia.
  • Lama di roccia: Durata dell'effetto aumentata. Maggiore potenza d'attacco, equilibrio e resistenza alla potenza d'attacco contro i nemici di guardia.
  • Grido di battaglia: Durata dell'effetto aumentata. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità. La potenza degli attacchi potenti durante la durata dell'effetto è stata aumentata quando si utilizzano le seguenti armi:
  • Spada dritta / Spada curva / Katana / Ascia / Martello / Spada / Lancia / Lancia grande / Alabarda / Mietitore / Pugno (una mano) / Artiglio (una mano)
  • Troll Ruggito: Potenza d'attacco aumentata. Risolto il problema con il momento dell'aumento dell'equilibrio durante l'attivazione.
  • Ruggito spaccone: Durata dell'effetto aumentata. Aumento della potenza d'attacco, della difesa e del tasso di recupero della resistenza.
  • Tollerare: Durata dell'effetto aumentata. Aggiunto un effetto che previene lo sbalordimento causato dalla perdita di sangue e dagli effetti del congelamento. Durata dell'effetto aumentata. Tempo ridotto tra l'attivazione di un'abilità e la possibilità di eseguire azioni diverse dall'attacco.
  • Terra Santa: Aumento del recupero HP.
  • Rapace della nebbia: Consumo ridotto di FP.
  • Falce di fuoco: Portata proiettile migliorata.
  • Lingue di fuoco: Consumo di resistenza ridotto.
  • Bolla dell'oracolo grande: Aumentato il tempo di permanenza della bolla grande. Prestazioni di tracciamento migliorate e ampia gamma di bolle.
  • Puntura di vipera: Aumento della potenza d'attacco e dello stato di veleno. Aumentata la durata dell'effetto del veleno e aumentato il danno inflitto dal veleno.
  • Grande spada al chiaro di luna: Diminuito il costo della resistenza per gli attacchi forti e caricati. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Guai alla Siluria: Aumentata la velocità di movimento, la potenza d'attacco e l'equilibrio durante l'attivazione. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma. Il proiettile ora penetra i nemici e alcuni oggetti durante la carica.
  • Lama di sangue di Reduvia: Potenza d'attacco aumentata. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Dardo di pietra luccicante: Portata, velocità e potenza d'attacco aumentate degli attacchi magici. Gli attacchi magici ora penetrano i nemici quando non sono caricati.
  • Stand "Notte e Fiamma": Potenza d'attacco aumentata. La direzione dell'attacco ora può essere regolata su e giù quando si usa un attacco normale. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Fuoco fantasma devastante: Durata dell'attacco, potenza d'attacco e bilanciamento degli effetti aumentati, conferendo all'arma un attributo magico. Ridotto il tempo tra le varie azioni e l'attivazione delle abilità. Ridurre il tempo tra l'attivazione di un'abilità e l'essere in grado di eseguire azioni.
  • Rituale di evocazione della lancia: Potenza d'attacco aumentata. Tempo di rilevamento dei danni ridotto.
  • Attacco del lupo: Aumento dell'equilibrio durante il cast.
  • Forma nuvola temporalesca: Controllo della direzione migliorato.
  • Ruggito reale: Durata dell'effetto aumentata. Riduce il tempo tra gli attacchi forti mentre sei sotto l'influenza. Ridurre il tempo tra l'attivazione di un'abilità e la possibilità di eseguire azioni.
  • Lama della morte: Aumentata la durata dell'effetto, che riduce gli HP massimi.
  • Morte predestinata: Aumento della velocità di movimento. Aumentata la durata dell'effetto, che riduce gli HP massimi.
  • Signori dell'alabastro: Potenza d'attacco aumentata. Aumento dell'equilibrio durante il cast.
  • Repulsione del Signore d'Onice: Aumento della forza dell'effetto repulsivo. Aumento dell'equilibrio durante il cast.
  • Giuramento di vendetta: Effetto esteso. Aggiunto un effetto che previene lo sbalordimento causato dalla perdita di sangue e dagli effetti del congelamento.
  • Spada di fulmini di ghiaccio: Potenza d'attacco dell'arma aumentata. Aumentata la durata e la potenza d'attacco dell'effetto, conferendo all'arma un attributo fulmine. Ridurre il tempo tra l'attivazione di un'abilità e la possibilità di eseguire azioni.
  • Colpo di artigli: Potenza d'attacco aumentata. Danni all'equilibrio aumentati con l'estensione del dito.
  • Vacanza d'oro: Aggiunti tempi per interrompere un attacco durante una serie di attacchi potenti mentre si è sotto l'effetto. Aumentata la velocità di movimento dell'attacco, l'equilibrio e la resistenza dell'attacco contro i nemici di protezione durante l'effetto. Aumentata la durata e la potenza d'attacco dell'effetto, conferendo all'arma un attributo sacro. Ridurre il tempo tra l'attivazione di un'abilità e la possibilità di eseguire azioni.
  • Ultimi rituali: Aumenta la durata dell'effetto. Potenza d'attacco aumentata. L'effetto contro coloro che vivono nella morte è stato rivisto al rialzo.
  • Lama non bloccante: Consumo ridotto di FP. Aumento della velocità di movimento.
  • Loretta's Slash (Loretta's War Sickle War Ashes): Potenza d'attacco aumentata. Aumentato il danno del primo attacco. Danno bilanciato aumentato.
  • Resurrezione per i cadaveri: Consumo ridotto di FP. Aumento della velocità di movimento, della portata e della velocità di rotazione della lama. Aggiunto rilevamento dei danni nella parte dell'arma.
  • Tempesta di ghiaccio Zamor: Potenza d'attacco aumentata. Aumentata la potenza d'attacco sulla parte dell'arma.
  • Sottigliezza della dinastia: Controllo direzionale migliorato del successivo attacco forte.
  • Lampi di morte: Aumentata la durata e la potenza d'attacco dell'effetto, conferendo all'arma un attributo sacro.
  • Ghigliottina magmatica: Danni bilanciati aumentati e resistenza alla potenza offensiva contro la protezione dei nemici per il primo attacco.
  • Impilatore di cadaveri: Potenza d'attacco leggermente aumentata.
  • Danza della lama di sangue: Aggiunto rilevamento dei danni subito dopo l'attivazione dell'abilità.
  • Divoratore di mondi: Danno bilanciato aumentato.
  • Malizia familiare: Aumentata la portata degli spiriti vendicativi che inseguono i nemici.
  • La sfida di Rosus: Aumento della velocità di movimento.
  • Tempesta: Aumento della velocità di movimento. Aumentata la durata e la potenza d'attacco dell'effetto, conferendo all'arma un attributo fulmine.
  • Lama non bloccante: Potenza d'attacco aumentata. Ridurre il tempo tra l'attivazione di un'abilità e la possibilità di eseguire azioni.
  • Vortice di Ordovis: Potenza d'attacco, velocità di movimento ed equilibrio aumentati. Aumento dell'equilibrio durante il cast. Ridotto il ritardo tra la fine di varie azioni (come l'utilizzo di oggetti o animazioni di attacco) e la possibilità di eseguire l'abilità.

Regolazioni su e giù

  • Ruggito barbarico: Durata dell'effetto aumentata. Il tempo tra l'utilizzo di un'abilità e l'esecuzione di varie azioni è ridotto. Potenza d'attacco aumentata se usata con un'arma Artiglio o Pugno durante l'effetto. Ridotto il forte potere d'attacco se usato con un'arma Twinblade durante l'effetto.

Adeguamenti verso il basso

  • Scontro con lo scudo: Ridotta la quantità di stato accumulato quando usato con armi che hanno effetti di stato.
  • Seppuku: Aumentato il danno inflitto quando attivato. Ridotto l'effetto di accumulo dello stato di sanguinamento concesso alle armi.
  • Rituale del panino di sangue: Ridotto il raggio di attivazione dell'animazione del danno sugli altri giocatori. Il danno rimane invariato.

Исправлены ошибки

  • Aggiunto un processo per rimuovere le ceneri di guerra dalle armi che normalmente non possono essere combinate con alcune ceneri di guerra.
  • Risolto un bug che impediva agli utenti di ottenere oggetti come rune maggiori, lacrime di cristallo, vasi incrinati e vasi rituali quando il numero di oggetti nell'inventario e nello stoccaggio raggiungeva il limite massimo.
  • Risolto un problema che impediva agli utenti di ottenere Crystal Tear. Se non riesci a ottenere una lacrima di cristallo, l'oggetto verrà aggiunto al tuo inventario quando ti sposterai vicino a dove dovevi ottenerlo.
  • Regola il controllo del personaggio del giocatore durante determinate animazioni di danno.
  • Risolto un bug che impediva a determinati incantesimi di caricarsi quando li lanciavano con un sigillo sacro sinistro in aria.
  • Risolto un bug che impediva l'esecuzione di un normale attacco di scatto subito dopo un atterraggio di salto mentre l'arma era a due mani.
  • Risolto un problema per cui vari input di azione venivano ignorati quando si cambiava arma mentre ci si muoveva.
  • Risolto il problema con la descrizione dell'attributo di attacco fisico della Spada Colossale.
  • Risolto un problema per cui il tempo di reindirizzamento dell'attacco era più stretto del previsto per alcuni attacchi Greataxes.
  • Risolto un problema per cui la direzione dell'attacco non poteva essere modificata durante l'esecuzione di un attacco caricato con l'arma Ruins Greatsword.
  • Risolto un problema per cui l'effetto Ascia d'alta quota non veniva applicato all'abilità Grido di Milos.
  • Risolto un problema per cui gli effetti del Frammento del guerriero lanciatore e del Frammento di Alexander non venivano applicati a Maestria nell'evocazione di Crozier.
  • Risolto un problema per cui l'effetto del medaglione del ruggito non veniva applicato al ruggito reale delle ceneri di guerra.
  • Risolto un problema per cui l'abilità Morso di vipera poteva infliggere veleno anziché veleno mortale.
  • Risolto un problema per cui la portata di una delle tre gemme era più lunga del previsto quando si lanciava l'imbracatura di Spellrock con il bastone sinistro.
  • Risolto un problema per cui il tempo di recupero dopo aver lanciato Beast Claw non poteva essere ridotto da magie o incantesimi.
  • Risolto un problema per cui attaccare un nemico che non poteva essere afferrato da Frenesia inevitabile causava la deviazione dell'attacco se il nemico aveva uno scudo.
  • Risolto un problema per cui HP o FP potevano essere ripristinati quando si cambiava l'equipaggiamento con determinati tipi di armatura in determinate circostanze.
  • Risolto un bug che poteva causare la morte e bloccare il giocatore in alcuni punti.
  • Risolti alcuni bug del terreno che consentivano agli utenti di raggiungere luoghi imprevisti attraverso determinate procedure.
  • Risolto un bug per il quale il rendering e il rilevamento delle collisioni di alcune mappe erano diversi dal previsto.
  • Risolto il problema per cui i dardi sparati dalle armi con balista manuale non colpivano il bersaglio del blocco quando il gioco funzionava al di sotto di un determinato frame rate.
  • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del multiplayer online sulle versioni PlayStation 4 e PlayStation 5.
  • Diversi altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
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Best Knight build per Elden Ring Colosseum in PvP (Colossal Knight)
Elden Ring
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Il PvP non è mai stato così entusiasmante in Elden Ring grazie all'aggiornamento Colosseum. Tuttavia, la build migliore in questo momento è chiaramente...
Come fare squadra con gli amici nell'Elden Ring Colosseum in PvP
Elden Ring
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L'aggiornamento Colosseum di Elden Ring è finalmente disponibile e i giocatori si stanno già godendo l'arena PvP che la nuova patch porta con sé. Oltre a competere con...
Come arrivare al Caelida Colosseum in Elden Ring
Elden Ring
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Si dice che Elden Ring e i suoi DLC abbiano fatto notizia di recente. Tuttavia, ciò non era dovuto a nessuno...
Aggiornamento Elden Ring 1.07 - Alcuni aggiustamenti al bilanciamento di PvP, magia, ecc.
Elden Ring
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Stamattina sono state apportate importanti modifiche a Elden Ring con la patch 1.07. Anche se ci sono stati alcuni aggiustamenti su tutta la linea, forse il più grande è...
Come trovare e abbattere i mausolei erranti in Elden Ring
Elden Ring
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I mausolei erranti (mausolei ambulanti) nell'Elden Ring si trovano in diverse località del mondo. Di seguito ti diciamo dove trovare ogni mausoleo errante, ...