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Soluzione della missione "The Dying Lands" di Horizon Forbidden West

Passaggio della missione della storia "Dying Lands" in Horizon Forbidden West.

Livello di lavoro: 15
Richiesta: Si avvia automaticamente dopo la Porta della Morte
Ricompensa: +7500 XP, +2 punti abilità, +1 Sussurratore di Utaru

Soluzione Dying Lands Horizon: Forbidden West

Aloy si è ripresa ed è pronta a continuare la sua ricerca di MINERVA a Plainsong. Andiamo lì, vero? Lungo la strada, molto probabilmente ne incontrerai uno dal collo lungo. Sentiti libero di ignorarlo per eliminare più nebbia dalla terra circostante.

Una volta arrivato al campo, saluta Varl e Zo che ti stanno aspettando all'ingresso. Il coro è assemblato ed è ora di incontrarli insieme a Varl e Zo. Tuttavia, sentiti libero, come suggerisce Zo, di vagare per l'area per fare scorta di parti e risorse. Quando sei pronto, unisciti a Varl e Zo di nuovo.

Parla con Varl e Zo e dì loro che sei pronto per parlare con Horus. Aloy pregherà Horus di entrare nella loro grotta sacra per continuare il loro viaggio. Tuttavia, Chorus non è troppo felice di rompere le proprie tradizioni. Subito dopo, la situazione è rotta da un allarme. Tempo per esplorare.

Dobbiamo seguire Zo nelle Cordon Highlands. Tuttavia, lungo la strada, incontreremo alcuni nemici. Mentre segui Zo, puoi combattere qualsiasi nemico tu voglia o ignorarlo del tutto e continuare a seguire Zo. Le auto che circondano il tuo percorso sono nuove varianti delle auto Apex che hai già incontrato, quindi assicurati di scansionarle per aggiungerle al tuo catalogo di auto.

Alla fine arriverai in una nuova area aperta con più Clawwalker e Scrappers. Dobbiamo sbarazzarcene prima di continuare. Ritirali in qualsiasi modo a te conveniente. Tieni presente che i punti deboli di Corvonero sono la coda e la schiena, mentre quella di Scrapper è la schiena, quindi mira a quelle parti per infliggere il massimo danno.

Continua a seguire Zo e Varl verso Cordon, eliminando tutti i veicoli sul tuo cammino. Dopo aver raggiunto Cordon, entrare nella Grotta Sacra. Tempo per esplorare la Grotta Sacra. La porta è chiusa, quindi dobbiamo trovare un modo alternativo. Fortunatamente, c'è una sporgenza su cui possiamo arrampicarci. Torna indietro e salta il divario per poter continuare la tua discesa e superare la porta sbarrata. Alla fine, ti imbatterai in una porta della caldaia con una luce rossa, che dobbiamo spegnere.

Avvicinati alla porta per chiuderla. Entra nell'area appena aperta e presto incontrerai diversi veicoli Leaplasher. Sai cosa fare. Con Leaplashers, puoi prendere di mira i contenitori verdi sulla loro schiena. Questo è uno dei loro punti deboli. Avvicinati alla seconda porta con la luce rossa per chiuderla.

Ora dobbiamo disinfettare l'area dai cavi HEPESTUS danneggiati. Inizia stando sul pannello del pavimento mostrato nello screenshot qui sotto.

Questo attiverà una piattaforma rotante con diversi lucchetti su cui puoi fare clic. Spara al castello quando si illumina d'oro. Ripeti lo stesso per il secondo e il terzo giradischi. Una volta bloccati in posizione, puoi arrampicarli usando la piccola tavola gialla sul lato del pannello del pavimento. Mentre sali sui pilastri, ricorda di spostare la videocamera per cercare ganci e punti di salita su cui continuare. Indicano come dovresti ascendere.

Ora dobbiamo riparare il secondo set di piattaforme rotanti. Tuttavia, prima abbiamo bisogno di qualcosa per attivare il pannello del pavimento. In piedi sul pannello del pavimento, non possiamo vedere le serrature per sparare loro. Il pannello del secondo piano ha un piccolo punto di sollevamento che dà accesso a una porta fatiscente. Rompilo completamente con la tua lancia per trovare una cassa esagonale viola. Spingi la cassa sopra lo scudo per abbassarlo, quindi trascinalo sul pannello del pavimento.

Come prima, spara ai castelli quando diventano dorati e quando le piattaforme rotanti smettono di muoversi, usa la piccola tavola gialla per continuare in avanti usando i punti di sollevamento gialli. Saltare qui può essere un po' schizzinoso, quindi prenditi il ​​tuo tempo concentrandoti sui punti di sollevamento e sulle tavole. Mettiti di nuovo sul pannello del terzo piano e attendi che le serrature diventino dorate per metterle a posto. Una volta che sono tutti bloccati in posizione, sali su per raggiungere una nuova piattaforma.

Scendi in basso (a sinistra di dove sei saltato) e spegni l'uplink della rete avvicinandoti al semaforo rosso. I cavi riprenderanno a muoversi. Ora passa all'area successiva in cui è necessario sovrascrivere il secondo collegamento di rete uplink.

Dall'ingresso di questa nuova area, vai a sinistra e salta dal tabellone giallo al ramo meccanico sottostante. Aspetta che il ramo si blocchi momentaneamente in posizione e poi mira a uno dei due punti di salita gialli di fronte a te. Quindi salta in avanti al tabellone successivo. Da qui, vai all'estremità opposta della piattaforma, dove ti aspettano altri due punti di arrampicata. Spostati in avanti e poi sali al prossimo set di punti. Quindi, infine, ridefinisci il secondo collegamento di rete uplink.

È ora di ridefinire il terzo nodo. C'è un pannello accanto a dove si trovano Varl e Zo. Anche se non puoi interagire con questo particolare pannello, puoi usarlo come punto di osservazione per scivolare via. Mira a un altro pannello illuminato. Da qui dovresti essere in grado di vedere il vapore che esce da alcune spaccate di arrampicata. Devi essere veloce qui perché le divisioni si chiuderanno dopo un po'. Quindi sali sul pilastro e infine sulla tavola.

Ora devi cronometrare il tuo salto in modo da poterti aggrappare a uno dei nastri in movimento. Aggrappati a una delle auto e lascia andare quando una nuova piattaforma appare sotto di te. Dovrai quindi far scorrere la nuova scheda per raggiungere il nuovo pannello giallo e, da lì, ridefinire il nuovo nodo.

Continua lungo il corridoio appena aperto per raggiungere una nuova porta illuminata di rosso che devi aggirare. Efesto ha danneggiato la macchina, quindi dobbiamo ridefinire il nuovo canale di comunicazione di rete per disabilitarlo. Corda e disattiva il collegamento di rete uplink più vicino. Tuttavia, questo rilascerà il Grimhorn, un nuovo tipo di macchina (non dimenticare di scansionarlo), che porterà a uno scontro. Grimhorn è debole all'acqua di pulizia e ai danni da acido. Quindi, spara quelle frecce acide e non dimenticare di mirare ai suoi punti deboli.

Immediatamente dopo l'inizio del combattimento, Grimhorn sarà raggiunto da altre macchine, vale a dire diversi Longlegs e Scrappers. Ti consigliamo di sbarazzarti prima delle macchine più piccole e poi di concentrarti sul Grimhorn. Uno dei punti deboli di Grimhorn è il lanciatore di grappoli. Se colpito, il Grimhorn lo farà cadere, permettendoti di usare un modo infallibile per infliggere tonnellate di danni contro di esso. Infine, finisci tutti i veicoli rimanenti, se presenti.

Ridefinisci il nucleo finale del Calderone, che ti dà anche la possibilità di ridefinire alcune macchine mai viste prima e il familiare Bristleback. 


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