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Soluzione di Horizon Forbidden West "Gemelli".

Soluzione della missione della storia "Twins" in Horizon Forbidden West.

Livello di lavoro: 30
Richiesta: Si avvia automaticamente dopo Tombe di Faro
Ricompensa: +15000 XP, +2 punti

Soluzione "Gemelli" Horizon Forbidden West

Torniamo alla base per incontrare gli altri e GAIA. GAYA ci informa che HEPHAESTUS si è moltiplicato ed è diventato più forte, il che richiede più tempo e rende difficile sottomettere GAYA. Anche se forse c'è un modo per ridurre i tempi. Esci dalla stanza GAIA e parla con Varl, che ti dirà che Beta è in cattivo stato. Scendiamo al piano di sotto e controlliamo.

Beta ha bisogno di essere convinto a unirsi alla causa, non c'è altro modo. Quando parli con Beta, scegli l'opzione di conversazione più adatta alla tua personalità. Alla fine, Aloy mostra a Beta un ologramma del suo padre adottivo, Rost, e questo è abbastanza per convincere Beta a unirsi ai nostri sforzi per salvare il mondo. Ora torna da GAIA per dirle che tu e Beta avete trovato un terreno comune e siete pronti per la missione.

Quando tutto sembra filare liscio, arrivano i guai. Siamo attaccati da una nuova folla di macchine e dobbiamo proteggere Beta mentre uccidiamo la macchina. Una delle macchine è un Behemoth, debole al fuoco e ai danni da acido, con molti componenti rimovibili, esplosivi e a catena. L'altro veicolo è il Ravager, debole all'acido, con un utile cannone staccabile sul retro che potremmo usare contro il Behemoth stesso. Quindi idealmente concentrati prima sul Ravager.

Quando le macchine hanno finito, torna a Beta e Varl. Nel frattempo, HEPHAEST ​​è scappato attraverso il sistema. È ora di seguirlo. Ora dobbiamo andare più a fondo nel calderone per trovare HEPEST. Naviga verso un waypoint per continuare ad andare avanti. Nella nuova stanza, scivola verso la piattaforma successiva. Ora entra nella stanza gigante con lo scudo protettivo. Salta o scivola giù nella stanza e segui la direzione dei nastri trasportatori sopra.

Poco dopo raggiungerete un bivio. Andiamo prima a sinistra. Usa i pilastri nella stanza per arrampicarti sull'area sopraelevata a sinistra (da dove sei venuto come guida). Da qui, usa il tuo Pullcaster sulla cella di energia blu per trovare un punto di sollevamento, quindi dalla piattaforma superiore salta sul nastro trasportatore quando è sicuro saltarci sopra. Puoi saltare dal nastro trasportatore quando appare un nuovo bersaglio.

Il nastro trasportatore ti porterà in una stanza piena di macchine. Eliminali prima in modo da poter ridefinire in sicurezza l'uplink di rete in un secondo momento. Qui abbiamo Apex Leaplasher e Longlegs, che non dovrebbero essere troppo difficili da gestire a questo punto. Come sempre, esamina prima le macchine per identificare i loro punti deboli e difetti elementari e aggiungerle al database.

Una volta che l'area è sicura, avvicinati al nodo per provare a bypassarlo. Nuove macchine, tra cui il Grimhorn, arriveranno di corsa. Sai come comportarti. Ora prova a ridefinire di nuovo il nodo e questa volta tutto andrà liscio. Efesto fuggì da questa stanza e andò nella seconda, quella più vicina. Esci dalla porta gigante attraverso cui sono passate le auto e usa i pilastri per arrivare all'estremità opposta poiché l'intero piano è stato elettrificato da EFESTO.

Quindi, usando i punti di presa e l'ala dello scudo, sollevati in aria alcune volte per raggiungere un binario che puoi usare per cadere. Come nell'altra stanza, rimuovi prima tutte le macchine, quindi quando è sicuro, spegni il nodo. Una delle macchine qui è la Spikesnout, un nuovo tipo di macchina. Scansionalo per determinarne i punti deboli: fuoco e acqua purificante. Questa macchina in particolare ha molti componenti rimovibili ed esplosivi, quindi cercala per determinare a cosa mirare.

Una volta che l'area è stata ripulita, avvicinati al nodo per cercare di aggirarlo, ma come prima, le nuove macchine ti tenderanno un'imboscata. Eliminali. Uccidi le macchine che ti hanno teso un'imboscata. Uno di questi è Fire Bellowback, una variante di Bellowback. Scansionalo e studialo per aggiungerlo al database e scoprirne i punti deboli e i punti deboli (Frost). La maggior parte dei suoi componenti sono esplosivi, quindi non aver paura di sparargli con le frecce. Il nodo può ora essere ridefinito in sicurezza.

È ora di tornare alla camera dell'assemblea, poiché abbiamo costretto Efesto a tornare al centro. Ricordati di utilizzare i punti di sollevamento e i pilastri e di attivare di tanto in tanto lo Shield Wing per evitare l'elettricità a terra, e quando arrivi alla camera di montaggio, preparati ad affrontare molte macchine.

Sulla via del ritorno all'aula magna, verrai teso un'imboscata da una nuova gigantesca macchina: la Slaughter Ridge. Come con qualsiasi auto nuova, scansionala per scoprirne i punti deboli e le debolezze. In particolare, questa macchina è debole solo a Frost e Purgewater, e la maggior parte dei suoi componenti rimovibili si trovano sul dorso e sulla coda, quindi dai la priorità a quelli una volta che l'hai indebolita con gli oggetti giusti. Strategia consigliata: posiziona una trappola d'acqua purificante a terra e congelala per colpire i suoi nuclei di plasma per sconfiggerla senza subire troppi danni.

Ora vai al nodo per ridefinirlo. Efesto fu infine trattenuto e riportato al nucleo principale. Torna subito a Beta e Varl. Ti aspettano sorprese inaspettate.


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