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Soluzione di Horizon Forbidden West Eye of the Earth Quest

Livello di lavoro: 17
Richiesta: Completa le Terre morenti
Ricompensa: +8500 XP, +2 punti abilità

Soluzione "Occhio della Terra" Horizon Forbidden West

Entra nell'edificio e sali le scale fino a raggiungere una porta che può essere aperta. Non sarai ancora in grado di aprire la seconda porta.

Dopo una breve conversazione con Varl e Zo, apri la seconda porta per iniziare a salire il vano dell'ascensore. Capire dove devi andare è complicato a causa della luce rossa accecante, quindi continua a spammare il tuo Focus.

Salendo sul vano dell'ascensore, apri una nuova porta. Entra nell'unica apertura nella stanza del server e dovresti vedere due portelli per il tuo Pulkaster. Dal modo in cui sei entrato, quello a sinistra porta a un piccolo nascondiglio e quello di fronte a noi ci porta avanti.

Accovacciati attraverso lo sfiato e poi arrampicati sul muro per accedere a quello nuovo. Anche se puoi accovacciarti vicino allo sfiato sulla destra, c'è una porta alla fine a cui non puoi ancora accedere.

Questo ci porterà fuori, dove dovremo scalare una parete di montagna. Sali sul tronco (usa il tuo Focus sui punti di sollevamento), torna indietro e tirati su fino al successivo punto di sollevamento giallo.

Spam il tuo Focus qui, perché i prossimi punti di salita sono quasi invisibili e ben mimetizzati dal colore delle stalattiti. Continua a salire e aggirare le stalattiti e la parete della montagna, cercando di spammare il tuo Focus. Quando non vedi più il punto di sollevamento, noterai Aloy che allunga la mano. Ciò significa che può saltare a nuovi punti di sollevamento che non rientrano nell'angolo di ripresa corrente.

Siediti su un tronco e attiva Focus per evidenziare un muro di montagna su cui puoi arrampicarti. Per raggiungerlo facilmente, salta giù dal tronco e attiva lo shieldwing in aria, quindi arrampicati. Ancora una volta, continua a inviare spam al tuo Focus se hai bisogno di indicazioni.

Fai leva sul muro di pietra per tornare dentro attraverso un altro pozzo di ventilazione. Sali le scale e scendi. Interagisci con la console per inserire il core GAIA. Tuttavia, le cose non vanno come previsto e MINERVA sembra non essere collaborativa. Tuttavia, dopo un po' di persuasione, permette ad Aloy di sopraffarla. Infine, MINERVA ritorna alla matrice GAIA.

Scendi le scale e apri la porta da cui sono entrati Varl e Zo, quindi entra nella seconda porta per entrare nel laboratorio. Avvicinati al terminale per iniziare a creare.

Il terminale di produzione mostra quante e quali macchine possono essere ridefinite. Per prima cosa devi individuare il calderone nel mondo. Solo allora sarai in grado di creare una missione per cercare i materiali necessari per poter scavalcare il veicolo che hai sbloccato nel Calderone. In particolare, qui, premi il "triangolo" per creare una missione per Plowhorn Override, quindi premi "Sì" per impostarla come missione attiva.

Il gioco ora appunterà la missione che hai appena creato e attivato di lato, permettendoti di andare a caccia dei materiali necessari. Tuttavia, continueremo invece questa ricerca principale. Per riattivare la missione principale, poi Missioni, quindi Principale, quindi all'Occhio della Terra. Torna alla sala di controllo per parlare con GAIA.

GAIA ti dirà che l'inizializzazione è completa, ma GAIA ha bisogno delle sue "sottofunzioni" per ripristinare il suo core. Questi sono: ETERE, DEMETRA, POSEIDON ed EFESTO. Mentre i primi tre possono essere "facilmente" sottomessi, HEPHAEST ​​si è evoluto ed è probabile che sia più difficile da ottenere. Tuttavia, come dice GAIA, senza di essa, l'estinzione della Terra sarà solo ritardata, non evitata in modo permanente. Dopo il debriefing, GAIA ti chiede quale sottofunzione desideri utilizzare per prima. Per AETHER devi essere al livello 17, per POSEIDON devi essere al livello 22, per DEMETER devi essere al livello 24.

In questo caso, ha senso selezionare solo ETHER, poiché questo è il livello a cui siamo attualmente più vicini, ma sentiti libero di selezionare una qualsiasi delle altre sottofunzioni. Se scegli uno degli altri, potresti dover salire di livello un po' prima di continuare la storia, specialmente se stai giocando a livelli di difficoltà più alti. Una volta scelta la funzione di utilità preferita, GAIA la selezionerà come prossima missione principale nel diario. Puoi sempre passare a un'altra funzione slave in qualsiasi momento, ma per motivi di linearità, continueremo a concentrarci su ETHIR in questa guida.

È ora di spostarsi più a ovest. Scendete le scale e aprite la porta ovest. Apri le prossime porte finché non sei fuori. EFER, eccoci qui.


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