Destiny 2: Shadowkeep Exotic - Armi e difese trapelate!
Il nostro elenco di esotici di Destiny 2: Shadow Keep dà un'occhiata a tutti gli esotici attualmente trapelati e rivelati per l'imminente espansione di Shadowkeep! Abbiamo raccolto tutte le armature e le armi esotiche che siamo riusciti a trovare e le abbiamo aggiunte di seguito. Aggiorneremo periodicamente questo elenco man mano che nuovi articoli vengono trapelati e rivelati.
Sfortunatamente, non abbiamo tutte le informazioni in termini di vantaggi per ogni articolo. Abbiamo elencato tutte le informazioni aggiuntive di cui siamo a conoscenza quando saranno disponibili e ne aggiungeremo altre quando verranno divulgate.
Evidenzia il testo per vedere degli esempi
DESTINY 2: ARMATURE ESOTICHE SHADOWKEEP
CAPPUCCIO D'ASSASSINO (CACCIATORE)
Ora mi vedi. E ora no.
Vantaggi dell'armatura: esecuzione svanita
Colpire un guardiano con un attacco in mischia o un combattente con una mossa finale garantisce invisibilità e ripristina salute e scudi.
BRACE STORMDANCER (WARLOCK)
fonte: Defire101
Dopotutto, non è meglio un fulmine fuori dalla bottiglia?
Vantaggi dell'armatura - Ampiezza crescente
Ogni nemico che sconfiggi con Stormtrance aumenta il danno che infliggi con Stormtrance.
CULLA FENICE
fonte: Defire101
Per qualche nido. Per il resto, il crogiolo.
Vantaggi dell'armatura - Segnali di potenziamento
Il Guerriero del Sole dura il doppio. gli alleati che passano attraverso le tue macchie solari ottengono un Guerriero del Sole.
DESTINY 2: ARMI ESOTICHE SHADOWKEEP
Alcune armi di ritorno che sono state confermate o trapelate, ma non abbiamo statistiche esatte:
- No Time To Explain – Fucile a impulsi
- Monte Carlo — Fucile automatico
ANTICO VANGELO (CANNONE A MANO)
"- Queste forze esistono da sempre, ma solo una di esse ci parla."
—Rekkana, Stregone del Kentarch 3
DEATHBRINGER (LAnciarazzi)
fonte: Defire101
"Canta loro una ninna nanna della morte e nient'altro."
Vantaggi delle armi
- Liberazione Oscura - Spara proiettili detonanti a distanza che rilasciano sfere vuote contro i nemici.
- Discesa oscura - Più la palla vuota cade, più potente diventa la sua detonazione.
Scheda Lore
“La canzone è l'antitesi. La canzone è distruzione L'incapacità di padroneggiare le armonie della vita ha dato origine all'anti-creazione - cupe frequenze di distruzione. Queste dolci melodie portano con sé qualcosa di più della morte: la lacerazione dello spirito e della mente, lo scuoiamento del sé fisico finché non rimane più nulla.
“La bellezza delle note a cascata. L'intonazione imperfetta della loro melodia... Non c'è mai stata, e non c'è mai stata, arte in divenire. È lo stesso nell'atto di annientamento-cancellazione e completamento agrodolce. Questo è il vero dono della canzone...
“Nel suo cammino, appena l'eco se ne va per l'ultima volta, rimangono solo il silenzio e lo splendore maestoso del nulla.
Così finisce la canzone, e coloro che si uniscono al suo coro sono la morte e nient'altro".
- Sconosciuto
È un sussurro che corrompe - tentazioni attutite che chiamano dal profondo del cervello. Come placare allora il loro richiamo? Anelano alla luce, pregano per la sua sofferenza. Questo può sembrare contrario alla natura del tuo essere, ma io offro una soluzione...
Dai un sussurro quello che vogliono.
Forza le ombre mormoranti finché non sono pronte a esplodere dall'illuminazione.
DIVINITÀ (FUCILE A TRACCE)
fonte: Defire101
cresce cresce cresce cresce cresce giardino cresce cresce cresce cresce cresce
Vantaggi delle armi
- Judgment - Il danno subito da quest'arma avvolge il bersaglio in un campo che lo indebolisce e lo distrugge.
- Penitenza - I bersagli colpiti da Judgment impiegano molto tempo per essere colpiti da un'esplosione di danni.
MITRAGLIATRICE (NOME IN ATTESA)
fonte: Defire101
Potrebbe pungere un po'.
Vantaggi delle armi
- Round di pirotossina - Spara potenti munizioni esplosive.
RICOMPENSA DI ZEALOT (FUCILE A FUSIONE)
"Perché non usare questi doni che abbiamo ricevuto" - Yardarm-4, Kentarch Titan 3
Traduzione di un articolo dal portale: https://progameguides.com