libreria z libreria progetto

Descrizione completa dell'aggiornamento 2 di Destiny 2.7.0

Destino 2-img

AGGIORNAMENTO DESTINY 2 2.7.0

SISTEMI DI BATTAGLIA

Mosse finali
  • Migliorato il comportamento della telecamera durante l'esecuzione di mosse finali utilizzando la tastiera e il mouse.
Aggiunta di alcune mosse finali preferite
  • Per aggiungere una mossa finale ai tuoi preferiti, premi R3 sul controller o Maiusc quando usi la tastiera e il mouse.
  • Quando attivato, esegue casualmente una delle mosse finali che hai preferito.
  • Se non ce ne sono (il che è molto strano poiché sappiamo che tutti hanno una mossa finale preferita), viene utilizzata la mossa finale predefinita per la tua classe.

CAPACITÀ

Titan

Sunbreaker - Codex of the Fireforged (albero in cima)

Furia del vulcano

Furia del vulcano divenne molto più feroce.

Durata minima aumentato da 0 a 0,5 secondi

Frammenti di martello coprire una vasta area

  1. Martello del Sole:
  • Danno di base ridotto a 5 (in precedenza - 70)
  • Danno da esplosione aumentato a 270 (era 205)

NOTA: Queste modifiche interessano anche il ramo inferiore del Sunbreaker

  • Sunbreaker - Codice del Distruttore (Mid)

Lancio del martello

  • Danno base aumentato a 120 (era 100)
  • Raggio di raccolta del martello aumentato a 3,5 metri (invece di 2)
    •  
  • Fiamma scoppiettante
  • Aumentata la quantità massima di bonus ai danni al 30% in PvE (invece del 20%)
  • fino al 25% in PvP (era 10%)
  • Durata aumentata a 20 secondi (prima erano 15)
  • mazza fiammeggiante
  • Durata di inattività aumentata a 28,5 secondi (era 21,2)
  • Attacco leggero
  • Movimenti e feedback corretti
  • Consumo energetico ridotto al 3% (in precedenza - 5%)
  • attacco pesante
  • Ridotta leggermente la velocità del vortice di attacco pesante
  • Ridotto leggermente il raggio di mira del Turbine d'attacco pesante
  • Aumentata l'area di colpo verticale del vortice, rendendo più facile colpire i nemici in volo
  • Il costo dell'energia è aumentato all'8% (era 6%)
  • Aumentata leggermente l'area dell'esplosione finale
  • Sunbreaker - Siegmaster's Codex (albero in basso)
  • Colpo di mortaio
  • Raggio di esplosione aumentato a 6 metri (in precedenza - 5)
  • Sol invincibile
  • Uccidere i nemici in fiamme innesca la guarigione
  • Le uccisioni mentre Guerriero del Sole è attivo ora possono generare macchie solari
  • Rapporto tra altri giocatori e boss: 1
  • Avversari forti: 0,5
  • Avversari deboli: 0,25
  • Questa capacità dipende dal coefficiente del tipo di nemico ucciso, si forma una macchia solare quando raggiunge un valore di 1.
      • La capacità di creare macchie solari ha un tempo di recupero di 1 secondo.
  • I nemici in fiamme che uccidi generano anche macchie solari
  • Guerriero del Sole
      • Scalare di ricarica dell'abilità aumentato del 35%
      • Effetti sonori ed effetti sonori alleati rielaborati
  • Guerriero - Codice proiettile (medio)
  • Colpo di fulmine
      • Danno base aumentato a 3200 (era 2700)
      • Danni in volo aumentati a 200 (era 100)
      • Aumentato leggermente il tempo trascorso in aria dopo aver attivato l'abilità
 
cacciatore
  • Tiratore - Sentiero del bandito (ramo in alto)
  • Coltello da demolitore
      • Sostituito con Coltello Demolitore con Sensore di Prossimità
      • Si attacca a varie superfici
      • Timer 14 secondi
      • Nuovo danno base - 14
      • Nuovo danno da esplosione - 105
      • sei colpi
      • Regolata la distanza alla quale il danno di questa versione della pistola d'oro inizia a diminuire
      • Il danno inizia a diminuire a 30 o 40 metri (quando si mira)
  • Tiratore - Percorso del tiratore (ramo inferiore)
  • Giocoleria con coltelli
      • Sostituito con "Coltello zavorrato"
      • Danni aumentati a 140 (era 120)
      • Danno mirato aumentato a 1,5x (invece di 1,3x)
      • Un colpo alla testa è sufficiente per uccidere in PvP
      • L'animazione dell'oscillazione è stata rallentata per bilanciare la possibilità di un'uccisione con un colpo solo
      • Il coltello vola più velocemente e perde quota più lentamente
      • Il coltello rimbalza sulla superficie una volta all'impatto
      • Ripetizione: la madre dell'apprendimento
      • Guadagno super energetico ridotto del 16%
      • Durata del buff aumentata del 50%
      • Le uccisioni con colpi di precisione aumentano l'effetto di 2 volte
      • Gioco pubblico
      • I precedenti modificatori bonus (aumento del danno da colpo mirato, colpi mirati con pistola dorata da sfere di luce) sono stati spostati su Allineamento.
      • Nuovo bonus: "Sconfiggili"
      • Le uccisioni mirate aumentano la stabilità e la velocità di mira
      • La durata del buff inizia a 10 secondi. Ulteriori colpi finali o assist finali possono estendere il tempo fino a un massimo di 25 secondi
      • Il tempo aggiunto dipende dal tipo di nemico ucciso e dal fatto che l'uccisione sia stata un colpo di precisione.
      • Se usi il tuo Super con più di 20 secondi rimanenti, Golden Gun infligge il 30% di danni in più (determinato nel momento in cui il Super viene utilizzato e dura fino alla fine del Super)
      • In questo caso, la durata dell'abilità viene azzerata.
      • L'effetto non si cumula con Starry Nightwalker
      • Allineare
      • Aggiunto un bonus passivo per mirare assistita e precisione a lungo raggio.
      • Danni aumentati dai colpi di precisione. Inoltre, i colpi mirati della pistola d'oro creano sfere di luce. In precedenza, questi bonus erano inclusi nel "Public Play".
  • Nightstalker - Path of the Pathfinder (percorso inferiore)
      • Scomparendo nel fumo
      • Ora puoi sparare ed eseguire altre azioni per un breve periodo (0,8 secondi) dopo aver lanciato l'invisibilità senza rivelarti
      • Grazie a ciò, gli alleati a cui viene inaspettatamente lanciata l'invisibilità non si tradiranno accidentalmente.
 
Stregone
  • Blade of the Dawn - Dawn (tutti i rami)
      • Ridotta la velocità di Speed ​​​​Flight in Super Mode
  • Blade of the Dawn - Concentrazione del cielo (ramo superiore)
      • fulmine
      • Sostituito con "Fuoco celeste"
      • Ti permette di sparare una spirale di tre proiettili di riferimento
      • Danni da un proiettile - circa 35
      • sole alato
      • Ti permette anche di attivare il Fuoco Celeste
      • Non fornisce più energia granata per le uccisioni aeree
      • Conferisce più potenza della granata per le uccisioni aeree
      • riscaldamento
      • Bonus riprogettato per adattarsi al nuovo gameplay
      • Il consumo di energia della granata può aumentare il bonus di calore
      • Migliora significativamente la precisione di tiro in volo
      • Cambia la modalità di movimento
      • Costo energetico per mantenere lo svapo ridotto del 99%
      • Costo energetico per attivare il passaggio del mouse ridotto del 99%
      • La velocità e l'agilità in bilico ora corrispondono alla combinazione di volo controllato e volo accelerato
      • Corsa di Icaro
      • Ora ha due schivate ogni 5 secondi
      • Anche Dodge ora è leggermente in alto
      • Esegue XNUMX schivata a lungo raggio al secondo in modalità Super
  • Blade of the Dawn - Concentrazione della grazia (metà)
      • fiamma guida
      • Distanza dell'effetto buff raddoppiata a 24 metri (in precedenza 12 metri)
      • Protezione Divina
      • Portata della granata curativa sugli alleati aumentata a 3,5 metri (invece di 1 metro)
      • benedetta alba
      • Il bonus può essere ricaricato per ulteriori cure o potenziamenti alleati mentre il bonus è attivo
      • Tempo di recupero rimosso (attivabile in modo permanente)
      • Recupero energetico ridotto del 15%
      • Ora questa abilità è più sistemica, attivata più spesso e per un tempo più lungo.
      • Pozzo di Luce
      • Well of Light ora garantisce una riduzione del danno del 20% dagli altri giocatori mentre si trova all'interno
      • La spada non può più essere danneggiata da colpi di precisione
  • Blade of the Dawn - Focalizzazione ardente (ramo inferiore)
      • Attacco della Fenice
      • Ora ripristina una quantità fissa di salute nel tempo
      • Quando subisci danni in arrivo, la guarigione viene sospesa
      • In modalità Super, rigenera la Super Energia in base alla quantità di salute ripristinata.
      • Più a lungo è attiva la super abilità, più velocemente diminuisce l'effetto
  • Void Wanderer - Concentration of Decay (traccia centrale)
      • supernova della mano
      • Il tempo di ricarica delle granate ora corrisponde all'animazione e agli effetti speciali. Ora il suo utilizzo sembrerà più coerente.
 
 
    •  
    •  
    •  
  •  
 

CAMBI ALL'ARMA

oggetti esotici
  • Divinità
      • L'effetto debilitante di Divinity non si cumula più con altri effetti debilitanti In questi casi, la "gabbia" verrà comunque generata e fungerà da punto vulnerabile per i colpi di precisione, ma i moltiplicatori dell'effetto stessi non si accumuleranno
  • xenofago
      • Danni PvE aumentati del 50%
      • La quantità di munizioni ottenute dalle casse in PvP è stata aumentata da 3 a 4 per le casse di munizioni pesanti generiche e da 4 a 6 per le normali casse di munizioni pesanti
      • Risolto un problema per il quale quest'arma riceveva munizioni quando si passava ad essa da un'altra arma potenziata
  • Respiro del Leviatano
      • Risolto un problema per il quale quest'arma riceveva munizioni quando si passava ad essa da un'altra arma potenziata
  • Cerbero+1
      • Risolto un problema per il quale premere frequentemente il grilletto con il catalizzatore Focused Fire attivato aumentava la cadenza di fuoco
  • Il giuramento di Eriana
      • Aumentare le riserve di quest'arma con i bonus dell'armatura non aumenta più le munizioni iniziali e rigenerate nel Crogiolo
  • Monte Carlo
      • Il Metodo Monte Carlo non si attiva più il 100% delle volte quando si uccide un Guardiano. La possibilità di attivarsi quando si uccide un Guardian ora è uguale alla possibilità di uccidere un altro nemico
 
Modifiche al tipo di arma
  • Fucili al plasma lineari
      • Danni da colpo mirato aumentati del 20%
      • L'eccezione era il fucile Sleep Simulator.
      • Acquisizione del bersaglio significativamente migliorata a distanza ravvicinata e media
  • pistole
      • Blocco del bersaglio migliorato per tutte le pistole
 
Modifiche ai bonus
  • Armaiolo
      • Rimossa la funzione Danno da tiro mirato
      • Fornisce comunque danni bonus, ma i danni da colpo non mirati non vengono più aumentati in modo sproporzionato
  • Magnifico ululato
      • Risolto un bug per il quale nella rete questo bonus veniva talvolta applicato a due proiettili invece di uno
  • Granate adesive (lanciagranate)
      • Risolto un bug che consentiva ai giocatori di stare in piedi sui lanciagranate

Altre modifiche
  • Risolto un problema per il quale i proiettili perforanti e anti-barriera non penetravano negli scudi delle Sneakers subdole
  • I colpi perforanti e anti-barriera non infliggono più danni allo scudo
  • Alcune armi leggendarie dell'anno XNUMX sono state potenziate e aggiunte a possibili ricompense engram per completare Journey to the Outskirts.
  • Ridotta la dimensione del flash della volata quando si mira e si spara con il fucile d'assalto Logic Lightning
 

CAMBI DI ARMATURA

oggetti esotici
  • Le ali dell'alba santa
      • Ora garantisce il 15% di resistenza ai danni mentre è in bilico
  • Maschera con un occhio solo
      • Non fornisce più uno scudo quando si uccide un bersaglio contrassegnato
  • Gambali "Peregrine"
      • Il danno da colpo di martello non aumenta più in modo sproporzionato
      • Il danno equivale all'incirca al 300% del danno di un normale colpo di spalla su un singolo bersaglio
      •  
Modificatori di armatura
  • Rimosse le restrizioni sull'accumulo di molti modificatori di armatura
      • Ora modificatori simili possono anche accumularsi per aumentare il loro effetto. Ma sommare i modificatori con effetti simili provoca una riduzione dell'effetto. Pertanto, il beneficio relativo della sommatoria diventa inferiore rispetto all'utilizzo di due modificatori separati.
      • I modificatori di Ammo Gatherer sono stati ridotti alle loro modifiche pre-Shadowkeep con la nuova abilità di impilamento.
  • I modificatori Generic Ammo Locator e Ammo Scavenger sono disponibili per tutti i giocatori rispettivamente negli slot per i modificatori dell'Elmo e dell'Armatura per le gambe
  • Aggiunti slot mod per armature della Stagione dell'Alba
      • I set di armature che possono essere ottenuti da Vanguard, Crucible, Gambit o Iron Banner conterranno gli slot per le modifiche alle armature di questa stagione, consentendo loro di utilizzare le nuove modifiche per le armature della Stagione dell'Alba.
      • Il set di armature Mercurio di destinazione ha anche ricevuto uno slot mod per armature della Stagione dell'Alba
  • Risolte varie scappatoie di accatastamento dei modificatori relative al Giardino della Salvezza
Comune
  • Risolto un problema per cui la barra arancione della salute dei nemici poteva mostrare una piccola quantità di salute rimanente anche dopo la loro morte.
  • Risolto un problema per cui i giocatori passavano automaticamente a FPV quando piantavano uno stendardo raid mentre usavano un Super Ora se un giocatore piantava uno stendardo raid mentre usava un Super, il Super verrà annullato.
  • Risolto un problema per cui Lightning Attack non si attivava durante Storm Trance se il pulsante Lightning Attack Trigger veniva tenuto premuto durante il lancio di una Ultimate o dopo aver eseguito un Ion Leap.
  • I giocatori non saranno più in grado di spingere Ciclope Vex
 

SISTEMI DI RICOMPENSA

Forza e risultati
  • I limiti dell'equipaggiamento Power e Super Power sono stati aumentati
      • Soglia superiore: da 950 a 960
      • Soglia per impieghi gravosi: da 960 a 970
  • Fonti di Mercury XP ribilanciate per adattarsi a nuove destinazioni
  • Risolto un bug per cui alcuni forzieri non davano esperienza
  • Risolto un problema per cui le taglie dello Stendardo di Ferro davano più esperienza rispetto ad altre taglie settimanali
  • La quantità di punti esperienza necessari per far salire di livello l'artefatto stagionale è stata leggermente modificata
      • Per ottenere alcuni livelli, era necessario ottenere una quantità sproporzionata di punti esperienza. Ora tutti i livelli sono distribuiti in modo più uniforme
Ordini e contratti
  • Le missioni Strike, Crucible e Gambit nella taglia Weekly Field Trial dell'armaiolo sono state unite in un'unica missione che può essere completata giocando in una di queste modalità
  • Abbiamo rimosso i distintivi Valore, Infamia e Avanguardia dalle prove sul campo, poiché non sono più necessari per le attività relative a questo contratto.
  • Gunsmith ora ha più contratti
  • Aggiunte nuove taglie giornaliere per il Crogiolo (una al giorno, selezionata da playlist permanenti e rotazione attiva)
  • Ridotto il requisito per completare diverse taglie del Crogiolo giornaliere e multiple
  • Rimosse le missioni relative all'uccisione con granate e corpo a corpo dall'elenco dei contratti multipli nel Crogiolo
  • Risolto un problema per cui, in rari casi, l'oggetto della missione "??????" la missione "Misterioso oltraggio" non è scomparsa dall'inventario; l'abbiamo rimosso da tutti i giocatori interessati da questo problema
  • L'obiettivo della taglia giornaliera di Lost Sector Nightmare K1 è stato ridotto a 3 (prima era 7)
  • Dopo la fine dell'invasione dei Vex sulla Luna, il numero di Vex che devono essere distrutti per purificare l'essenza della schiavitù è stato ridotto a 30 (era 100)
  • Eriana's Oath Catalyst Quest ha rimosso i requisiti per le armi e il bersaglio viene visualizzato come un numero anziché come percentuale
  • I passaggi per completare la missione Lumina Exotic (taglia o contratto) non vengono più visualizzati su Benedict e Werner se il giocatore sta seguendo o ha già completato i passaggi corrispondenti.
 
Storie
  • Risolto un bug per il quale era impossibile sbloccare le pagine della storia di "Lettere di Eris"
  • Ciascuno degli otto completamenti di Caccia all'incubo ora sblocca una pagina
 
Pass stagionale
  • I bonus del pass stagionale attivo vengono ora visualizzati nella nuova sezione Bonus del pass stagionale della finestra principale del pass stagionale nel menu della console di navigazione
  • Sostituito l'engramma nostalgico della stagione 8 con l'engramma dei ricordi caldi della stagione 9
  • Risolto un problema per cui le statistiche e il tipo di energia dell'armatura del pass stagionale venivano visualizzati in modo errato durante l'anteprima
  • (Solo Corea) Risolto un problema per cui l'oggetto del pass stagionale veniva visualizzato come "Acquisto del pass stagionale" sia alla conferma dell'acquisto che dopo il completamento
 

Engramma esotico

  • Gli engrammi esotici e fatali sono stati fusi in un nuovo engramma esotico
      • Quando lo apri, ottieni equipaggiamento esotico che non hai ancora. Se hai già un set completo, riceverai un pezzo casuale di armatura esotica
      • Nota: i contenuti dell'engram sono ancora specifici della classe
 
Eververse
  • Un nuovo consumabile "Mattergem concentrato" è disponibile nell'Eververse Store per 200 unità. polvere luminosa
      • Questo oggetto ti consente di ottenere un modulo di aggiornamento per sconfiggere i boss
      • L'effetto dura finché non viene trovato un modulo di potenziamento.
      • Nota: è possibile attivare solo una gemma concentrata alla volta
  • L'Eververse Store non sarà più in grado di acquistare articoli che sono già nella tua collezione
  • Risolto un bug che impediva agli shader Vanguard dell'anno XNUMX di cadere come ricompensa del grado Vanguard
  • Risolto un problema per cui la decorazione "Viola elettrica" ​​per la mitragliatrice "Analizzatore di rischi" perdeva il suo bagliore rosa
  • Risolto un problema per cui era possibile acquistare l'ornamento laconico per il revolver Last Word senza acquistare l'espansione I Rinnegati
 
fantasmi
  • Risolto un problema per il quale il bonus fantasma preferito della Banshee non aumentava la possibilità di far cadere i dati di telemetria
  • Risolto un problema per cui gli effetti delle particelle fantasma non erano visibili quando era attiva la proiezione fantasma
  • Aggiunti slot di proiezione dei fantasmi per le seguenti skin esotiche: Arch Skin, Sun Skin e Void Skin
  • Risolto un problema per cui il completamento delle missioni nelle fucine dell'Armeria Nera non garantiva Barlume
 
Collezione e Trionfi
  • Risolto un bug per il quale era possibile ottenere più copie della stessa mossa finale dalla collezione
  • Risolto un problema per il quale le decorazioni universali erano ordinate in modo errato (testa, braccia, petto, gambe, classe)
  • Rimossi quattro elementi di raccolta errati relativi a oggetti non ottenibili:
      • Shadow at the Gate (Stagione 3 - Nave leggendaria)
      • Malefica Fiamma (Stagione 3 - Nave Leggendaria)
      • Skin restringente di liquidazione (Stagione 3 - Skin fantasma leggendaria)
      • Skin Scudo Radiante (Stagione 3 - Skin Fantasma Leggendaria)
  • Risolto un problema per cui la versione della Stagione dell'Opulenza dell'Armatura Nobile non sbloccava gli oggetti da collezione corrispondenti
  • La descrizione della nave Platinum Starling dell'Armeria Nera (Collezione > Equipaggiamento > Navi > Stagione 5) è stata corretta per richiedere al giocatore di completare il trionfo del fabbro.
  • Risolto un bug nel trionfo Perfect Gambit. In precedenza, invece delle particelle perse, Triumph teneva conto del numero di morti del giocatore. Il trionfo ora tiene conto delle particelle perse e non include i giocatori che sono morti senza particelle nel calcolo.
  • Risolto un problema che impediva di ottenere l'emblema "Nove" (per i regali a tutti i gatti nella Città Sognante) ricevendo il trionfo "Sii consapevole delle buone maniere".
      • I giocatori interessati da questo problema possono ricevere l'emblema nella collezione (Collezione > Accessori > Emblemi > Mondo aperto)
  • Risolto un bug nel trionfo cecchino WANTED. Un trionfo ora viene completato quando il cecchino viene ucciso o quando la missione corrispondente viene completata. Per guadagnare questo trionfo, i giocatori che lo hanno mancato devono completare di nuovo la missione.
 
brillare
  • Il costo dell'installazione di un modificatore in un'arma è stato ridotto a 500 unità. glitter (in precedenza - 5000 unità)
  • Risolto un problema per cui le pattuglie nella Z.M.E. fornivano un po' più glitter di quanto originariamente previsto.
  • Risolto un problema per cui le pattuglie su Mercurio fornivano un po' meno Glitter di quanto originariamente previsto.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere Barlume all'apertura di forzieri del tesoro in modalità Esplorazione libera su Marte
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere Barlume all'apertura di forzieri del tesoro in modalità Esplorazione libera di Mercurio
  • Risolto un problema per cui il completamento degli incontri in un raid non dava come risultato Barlume
 
Mercanti
  • Zavala, Drifter, Shaxx e Banshee-44 hanno taglie settimanali e multiple aggiuntive da ruotare durante la stagione
  • Requisiti aggiornati per il completamento di diverse taglie giornaliere nel Crogiolo
  • Gunsmith ora ha più contratti
  • Risolto un problema per cui il contenuto dell'engramma imperiale di Benedict 99-40 mostrava l'armatura versione 1.0
  • Risolto un problema per cui Ada-1 emetteva modificatori di armi duplicati
  • Risolto un bug per cui alcune delle linee di Eris Morn e il Ramingo non funzionavano quando erano mercanti
 
Premi del mondo aperto
  • Risolto un bug comune a causa del quale il revolver "Duke Mk. 44" non è caduto nel mondo aperto
  • Risolto un problema comune per cui Nessun ritorno, Respiro della terra e Morte abbandonata non uscivano nel mondo aperto
  • Per questo motivo, "Dinastia Vestiana" non veniva più visualizzata durante la visualizzazione degli engrammi leggendari
 

Interfaccia della sezione premi

  • Risolto un problema per il quale le icone dei set di armature Gambit Prime e Carnival venivano visualizzate in modo errato sullo schermo del personaggio
 
Nuovo mondo
  • Risolto un problema per cui i giocatori del Nuovo Mondo dovevano completare la campagna della storia della Guerra Rossa per poter acquistare le taglie dell'incursione Last Wish
  • Risolto un problema per il quale alcuni trionfi e fantasmi ottenuti in precedenza durante la campagna della Guerra Rossa non erano disponibili
  • Risolto un problema per cui il trionfo dell'avventuriero non poteva essere completato nella Z.M.E
  • Risolto un problema per cui le armi nella missione Ritorno a casa potevano far cadere altri equipaggiamenti a un livello inferiore a quello originariamente previsto
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di completare la missione del Nuovo Mondo "Le basi: Crogiolo"
 
Sistema di simboli dei giocatori
  • Risolto un problema per cui l'icona di Hawthorne continuava a lampeggiare per i giocatori che avevano completato la missione "Invita un amico" dopo che era terminata
  • Solstice 2.0 Armor v2019 ora applica gli ornamenti esauriti e ripristinati del 2019 e il bagliore dell'armatura dell'Eververse come originariamente previsto.
 
Protocollo di escalation
  • Il protocollo di escalation premia le modifiche e gli aggiornamenti
  • Il forziere generato dopo la settima ondata di nemici nel Protocollo di escalation non richiede più una chiave per aprirsi
  • Il forziere può essere aperto dopo ogni vittoria sulla settima ondata di nemici
  • Ogni volta che apri questo forziere, riceverai un pezzo di armatura del Protocollo di escalation per la tua classe fino al completamento del set completo.
  • Se hai già un set completo, quando apri questo forziere riceverai un pezzo di armatura casuale
  • Le chiavi di decrittazione e i frammenti di chiave addebitati scompariranno dal gioco. Saranno anche rimossi dall'inventario del giocatore.
  • Le Chiavi dell'Armeria necessarie per ottenere la Lancia della Valchiria rimarranno invariate nel gioco.
  • L'ottenimento di armi nel "Protocollo di escalation" è rimasto invariato: abbandonano comunque i boss attraverso il sistema cumulativo
 
Ornamenti di stendardo di ferro
  • I requisiti di grado per le decorazioni dello Stendardo di Ferro della Stagione XNUMX sono stati rimossi. Ora possono essere applicati liberamente all'armatura di Iron Banner Stagione XNUMX
 

COMPITI

Cala la notte: carneficina
  • The Cabal Invade Nightfall: Carnage - Tre nuovi strike in Carnage sostituiscono tre vecchi strike della stagione XNUMX
  • Aggiunti due nuovi modificatori della Cabala e tre nuovi modificatori di attacco
  • Modificatori della cabala inclusi nella rotazione
  • L'utilizzo del veicolo ora conterà per il punteggio in Nightfall e Carnage regolari
  • Risolto il problema con il testo del suggerimento per Scarlet Keep in difficoltà Leggenda
 
incursioni
  • Risolto un problema per cui l'attacco Song of Savatûn non contribuiva alla taglia settimanale dell'alveare dell'avanguardia
  • La descrizione della sfida settimanale Attacchi dell'Avanguardia è stata corretta per richiedere ai giocatori di completare Attacchi dell'Avanguardia selezionando la sottoclasse che corrisponde al Burn attivo della settimana corrente.
      • Prima del rilascio dell'aggiornamento 2.7.1 di Destiny 2, la barra del conteggio target continuerà a leggere "Contratti 0/3".
 
Raid e dungeon
  • Altari del dolore
      • Risolto un bug per cui se la fase del boss terminava quando il boss era invulnerabile, due incubi si generavano su un altro altare prima dell'inizio dell'ondata di livello 5
  • Pozzo dell'eresia
      • Risolto un problema per cui il dungeon mostrava la sfida Ultimate Reward per i giocatori che avevano già completato quella sfida con un altro personaggio della stessa classe
  • Giardino della Salvezza
      • Risolto un problema per cui il giocatore poteva sopravvivere a uno straripamento voltaico mentre difendeva con un Titano patrono o un Super cacciatore di tempeste
  • Corona del dolore
      • Risolti numerosi bug per cui, anche quando l'illusione di Gahlran era stata sconfitta, poteva continuare a ingannare i Guardiani. È logico? Non? Bisogna andare alle radici...
      • Risolto un problema per cui l'illusione di Gahlran poteva sconfiggere la squadra dei guardiani anche dopo la fine dell'incontro, rendendo impossibile il completamento impeccabile.
      • Risolto un problema per cui l'illusione di Gahlran poteva rigenerarsi con piena salute dopo la morte, specialmente se veniva ucciso poco prima del teletrasporto
  • Sterminatori del passato
      • Risolto il problema con il trionfo "Campioni invincibili". Ora non viene visualizzato finché non è terminato.
      • La possibilità di ottenere l'arma esotica Anarchy nel raid Flagello del passato è stata aumentata al 10% (invece del 5%).
 
Crogiolo
  • playlist
      • Eliminazione aggiunta alla playlist Crucible in modo permanente
      •  
  • Elenco delle mappe disponibili
      • Rusty Ground aggiunto alle playlist correlate
      • Dead Rocks, Legion's Rift, Retribution e Desolation sono stati aggiunti alle rispettive playlist.
      • Rimossi Reprieve dell'Imperatore, Equinox, Echo Base e Vostok da tutte le playlist del Crogiolo.
      • Le partite private possono ancora essere giocate su queste mappe
  • Centro della città
      • Statistiche fisiche modificate per impedire ai giocatori di aggrapparsi ai muri
  • Gola della Legione
      • Statistiche fisiche modificate per impedire ai giocatori di lasciare l'area di gioco
  • rocce morte
      • Cambiati i punti di resurrezione e il calcolo della probabilità della loro selezione. Soprattutto vicino ai bordi della mappa
  • castigo
      • Punti di respawn modificati per migliorare il gameplay su questa mappa
  • Valle Infinita
      • Statistiche fisiche pericolose modificate per mantenere i giocatori all'interno dell'area di gioco
  • Divario crepuscolare
      • Statistiche fisiche modificate per impedire ai giocatori di lasciare l'area di gioco
  • cortile della vedova
      • Statistiche fisiche modificate per impedire ai giocatori di lasciare l'area di gioco
 

PC

Steam
  • Aggiunto supporto per i controller tramite l'input di Steam:
  • regolatore di vapore
  • interruttore di controllo
  • Steam Link e Remote Play disponibili per i controller supportati
  • Durante il ripristino dei server Steam, le lobby delle chat di testo tenteranno di ripristinarsi
L'articolo è stato utile?
La ringrazio molto!
[AddToAny]
0 commenti

Aggiungi un commento

Р'Р ° С € Р ° дрес email РЅРµ Р ± СѓРґРµС ‚РѕРїСѓР ± Р» РёРєРѕРІР ° РЅ. Обязательные поля помечены *

DESTINO 2
Nuovo Dungeon di Destiny 2 Stagione 19: data di uscita, cosa aspettarsi e altro ancora
DESTINO 2
Nuovo Dungeon di Destiny 2 Stagione 19: data di uscita, cosa aspettarsi e altro ancora
I dungeon sono alcune delle attività più impegnative che i Guardiani dovranno affrontare in Destiny 2. Anche se non sono così difficili come...
Tutte le sfide del Festival of the Lost 2022 in Destiny 2
DESTINO 2
Tutte le sfide del Festival of the Lost 2022 in Destiny 2
L'evento Festival of the Lost 2022 è arrivato in Destiny 2. Sono state apportate alcune modifiche all'evento stagionale di quest'anno, ma l'essenza rimane...
Destiny 2 Festival of the Lost 2022: data di inizio, premi, eventi e altro
DESTINO 2
Destiny 2 Festival of the Lost 2022: data di inizio, premi, eventi e altro
Il Festival of the Lost 2022 di Destiny 2 celebrerà Halloween alla Torre come parte della Stagione del bottino, quindi ecco tutto ciò che devi sapere...
Guida alla sfida di Destiny 2 King's Doom: lavori di costruzione
DESTINO 2
Guida alla sfida di Destiny 2 King's Doom: lavori di costruzione
Dopo il recente reset settimanale di Destiny 2, i giocatori si troveranno al centro di una nuova sfida nel raid di King's End. La sfida finale richiede ai giocatori di...
L'acquisto di argento per Destiny 2 è economico attraverso l'Argentina. (Schema per la Russia)
DESTINO 2
L'acquisto di argento per Destiny 2 è economico attraverso l'Argentina. (Schema per la Russia)
In questa guida, ti diciamo come acquistare argento per Destiny 2 in isolamento per i giocatori russi. Usando cervelli e VPN. GUIDA…
Come arrivare al Lost Sector Space Dock IV Destiny 2
DESTINO 2
Come arrivare al Lost Sector Space Dock IV Destiny 2
Scopri come trovare la posizione del Lost Sector Skydock IV in questa guida di Destiny 2. Lost Sector Spacedock IV è...