Destiny 2 Descrizione Aggiornamento 2.8.1.1
L'aggiornamento 2.8.1.1 per Destiny 2 è ora disponibile su tutti i server e con la patch del 29 aprile arriva un sollievo tanto necessario per i giocatori di Crucible e Trials of Osiris : il famigerato fucile automatico esotico Hard Light è stato finalmente distrutto.
Attraverso primi cambiamenti nei fucili automatici , che ha permesso alle armi di questa classe in Destiny di ottenere una gamba con i necessari buff di precisione, Hard Light è diventato un mostro. I buff generali combinati con i suoi vantaggi unici lo hanno reso inarrestabile.
Dopo i buff 2.8.0, Hard Light è stato lanciato in cima alla meta di Destiny. L'arma prese presto una posizione di primo piano in termini di (10,23%) utilizzo nel crogiolo. Solo il Revoker Sniper (10,13%) e un altro Summoner (7,40%) erano vicini, secondo Destiny Tracker .
Bungie sicuramente se ne accorse. Prima dell'aggiornamento 2.8.1.1 Gli sviluppatori hanno confermato che Hard Light fosse "in prima linea" nei piani di nerf, a causa di un eccesso "scioccante" nelle playlist PvP. Secondo gli sviluppatori, il piano era di "ridurre la letalità".
"Questa patch si concentrerà sulle armi che hanno brillato troppo brillantemente nel Crogiolo dall'inizio della Stagione del Degno", ha confermato Bungie. I guardiani ora hanno un'idea chiara dei nerf pianificati e sono piuttosto grandi.
Hard Light risolve diversi problemi nell'aggiornamento 2.8.1.1
Nel suo aggiornamento 2.8.1.1, Hard Light ha colpito alcuni fronti. Il danno ora è diminuito - era ben al di sopra dello standard 0,5x del fucile automatico - ora è stato impostato a 0,7x mentre la regolazione del rinculo è stata ridotta.
L'arma ora vanta anche due statistiche bonus separate per i danni da rimbalzo dei proiettili nelle modalità PvE e PvP. Quando entrano in collisione con altri Guardiani, i giocatori infliggeranno 1,35 volte il danno. Tuttavia, nei raid, negli assalti e in altre modalità PvE, il moltiplicatore 2,0x rimane.
Bungie ha detto che vorrebbe prendere in considerazione l'utilizzo dell'arma "per gli utenti di mouse e tastiera, poiché la capacità di mirare con precisione alla distanza consente di utilizzare armi a distanze maggiori, oltre a essere in grado di utilizzare i rimbalzi in modo più efficace".
"La luce dura vanta molte ottime statistiche e il suo impatto aumenta quanto più la usi - dopotutto, nessuna copertura è sicura", ha aggiunto Bungie. "Quindi stiamo riducendo alcuni degli aspetti che consentono il fuoco indiretto e la letalità inaspettata in scenari strani".
Pass stagionale, bug di Warmind Cell risolti
Oltre alle modifiche a Hard Light, Bungie ha anche fornito una correzione di bug di Warmind Cell. I guardiani del settimo serafino stavano sovraccaricando i guardiani - questo è stato risolto.
Infine, Bungie ha anche confermato che i livelli 32 e 92 del Season Pass sono "ora sbloccati per tutti e tre i personaggi". Ciò significa che i guardiani che in precedenza erano bloccati da questi livelli ora dovrebbero avere ricompense nelle loro riserve.
Attenzione anche: Bungie sta pubblicizzando questa patch come un aggiornamento più piccolo da 150 MB. Sfortunatamente, sembra che sebbene ciò sia vero, l'aggiornamento 2.8.1.1 chiede anche ai Guardiani di copiare completamente il loro stato di gioco di Destiny 2, il che significa che scarica invece quasi 100 GB!
Patch completa di aggiornamento 2 di Destiny 2.8.1.1
Una lotta
Risolto un problema per il quale i Guardiani rigeneravano rapidamente l'energia delle abilità raccogliendo le Cellule della Mente Calda.
esotiche
luce forte
- I danni da luce dura ora diminuiscono di 0,7x (i fucili automatici usano l'impostazione predefinita 0,5x).
- Dividi il danno bonus di rimbalzo tra PvE e PvP:
- Il danno PvE rimane a 2.0x.
- Il danno PvP ora è 1.35x.
- Rimossa la regolazione del rinculo che rendeva l'arma più stabile del previsto.
Biglietto stagionale
Gli aggiornamenti di livello 32 e 92 sono ora sbloccati per tutti e tre i personaggi. I giocatori che in precedenza erano stati esclusi da questi bonus stagionali ora possono accedervi.