Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 è un gioco per PC dei creatori della serie The Witcher basato sul gioco di ruolo da tavolo Cyberpunk 2020 di Mike Pondsmith. Il giocatore viene inviato nell'anno 2077, dove un personaggio che crea deve sopravvivere nella città futuristica di Night City, in California. Il compito non è facile: la metropoli è dilaniata da guerre tra bande, intrighi di multinazionali e conflitti interni dovuti a evidenti disuguaglianze sociali.
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Cyberpunk 2077 - Atto I procedura dettagliata 100%

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Cyberpunk 2077
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passaggio Cyberpunk 2077 ti guiderà attraverso tutti gli angoli e le fessure Atto I trama e sbloccherà il 100% degli obiettivi forniti dal gioco. Tutte le missioni secondarie e i finali sono inclusi in questa guida.

Dopo l'ultimo lavoro, V si sente male. Pensa di aver contratto una specie di virus quando si è connesso al biomonitor di Sandra Dorsett. Decide di andare dallo squartatore (Vic) per dare un'occhiata.

Di seguito è riportata una procedura dettagliata Cyberpunk 2077 . Troverai anche molte informazioni aggiuntive sul gioco.

cyberpunk

Procedura dettagliata Cyberpunk 2077 Atto I

Atto I

Città dei sogni

Andiamo a un incontro con Jackie, sta aspettando nella tavola calda al piano di sotto. Lungo la strada, possiamo prendere un compito da un pugile sul ring (diversi combattimenti in giro per la città) e raccogliere una pistola leggendaria gratuita in un negozio locale (questa pistola "Fading Night" è evidenziata con un punto esclamativo giallo).

Apprendiamo da Jackie di un nuovo ordine da un riparatore d'élite. Jackie ci restituirà le chiavi della macchina, la chiamiamo con il tasto "V". Insieme andiamo dal mietitore.

Sul posto scendiamo attraverso il negozio di Misty fino al seminterrato. Inseriremo un nuovo impianto da Viktor a credito di $ 21000. Con l'aiuto di un occhio cibernetico, possiamo scansionare le caratteristiche di tutte le persone intorno. Una nuova mano ti aiuterà a mirare meglio.


La prima regola della "Morte"

Andiamo a un incontro con Dex Deshawn, ci sediamo nella sua macchina. Si offrirà di rubare uno speciale biochip dalla Arasaki Corporation, che controlla l'intera città. Ma prima devi parlare con il cliente e fare un'altra cosa: prendi il bot dalla banda di Maelström. Scegliamo prima dove andare.

Al sito di atterraggio, l'attività laterale "Bonus digitale", saliamo al negozio di script, prendiamo il virus "Richiesta" gratuito, contrassegnato da un'icona gialla. Nel gioco, tutti i virus sono chiamati demoni.


Che la donna

Andiamo dal cliente nel locale Lizzis, di notte. Per riavvolgere il tempo, seleziona "Attesa" nel menu nell'angolo in basso a sinistra. Andiamo al locale, ci sediamo al bar, il cliente si siederà con noi. Da soli con lei, impariamo di più sul compito.

Judy accenderà il cervello per noi, i ricordi, in modo da ispezionare la stanza in cui dovrai rubare il biochip. Entriamo nel verbale della rapina al negozio, ci alleniamo per gestire i ricordi. Nel livello immagine scansioniamo la pistola, nel livello sonoro ascoltiamo il dialogo. Durante la rapina, guardiamo la videocamera sopra l'ingresso, lo schermo sul bancone. Vedremo che il rapinatore è stato ucciso dal suo complice.

Immergiamoci nella memoria per cercare il biochip. Entriamo nella stanza di Yorinobu Arasaki. 1) Passa al livello sonoro, ascolta di nascosto la sua conversazione al telefono. Torna all'inizio, scansiona: 2) un robot, 3) una videocamera, 4) un allarme all'ingresso. 5) C'è una torretta appesa al soffitto al centro della stanza. 6) Al termine della registrazione, scannerizziamo la pistola sul tavolo, 7) il tablet è nelle mani di Yorinobu.

Passiamo allo strato termico: 8) c'è un condizionatore a destra del letto, 9) c'è un bollitore sul tavolo, 10) all'inizio della registrazione, quando la ragazza è al tavolo, troviamo un frigorifero sotto, 11) nell'angolo della stanza dietro la colonna esaminiamo il pavimento, troviamo una cassaforte segreta fredda, un chip dovrebbe essere conservato all'interno.

Quando tutto sarà ispezionato, il cliente si offrirà di lavorare direttamente per lei, senza un riparatore. Promettiamo di pensare o rifiutare immediatamente. Passiamo alla seconda parte del compito preparatorio.


Caduta a Maelström

Chiamiamo l'agente di sicurezza Meredith Stout, andiamo a un incontro sotto l'autostrada. Accetteremo di consegnare i predoni al loro convoglio in cambio di un bot. Si offrirà di ripagare i predoni con il suo chip, scegliere se accettare o rifiutare.

Andiamo da Jackie, lo incontreremo su una nuova moto. Andiamo insieme ai cancelli della banda, si sono stabiliti in una fabbrica di carne. Attraversiamo i corridoi vuoti fino all'officina principale.

Opzione 1: se non calmiamo Jackie, entreremo immediatamente in battaglia, prima che il boss arrivi e riceva la merce. Saremo chiusi nella stanza, apriremo la porta, nella stanza d'angolo troveremo una valigia con un robot.

Opzione 2 - Ci mostreranno un bot, il leader verrà e chiederà di pagare una seconda volta. Se non abbiamo $ 10, dovremo entrare in uno scontro a fuoco. Uccidi il boss con il primo colpo alla testa. Dopo la vittoria, prendiamo il bot, possiamo alzare la pistola Chaos (cult).

Opzione 3: paghiamo con i nostri soldi o con il chip di Meredith, l'affare andrà a buon fine senza sparare, ma non saremo in grado di ispezionare il resto dell'impianto.

Opzione 4: facciamo un patto, aiutiamo i banditi a combattere le corporazioni.

Se hanno iniziato a sparare, allora iniziamo a scappare dalla fabbrica. Saliamo le scale, poi le scatole, attraverso il trasportatore di carne. C'è un'altra sparatoria nel corridoio. Tra i nemici c'è un hacker che ci hackererà e accenderà il surriscaldamento, devi trovarlo ed eliminarlo rapidamente.

Brik - il precedente capo della banda, risulta essere vivo. Nella sala più grande con due nastri trasportatori, andiamo alle porte nord. Nel menu delle missioni, è meglio passare a un obiettivo aggiuntivo per trovare Brick più velocemente. La porta di Brik è chiusa, a sinistra sul muro rompiamo il terminale. Nella stanza a destra, prendiamo il detonatore dal tavolo, non lo facciamo esplodere, ma lo disattiviamo in modo che il prigioniero non esploda. Il Brik salvato prometterà di ripagarci più tardi.

Capo: Simon "Royce" Randal. Andiamo in garage. Se all'inizio non abbiamo ucciso il capobanda, ora uscirà completamente armato, con un enorme scudo e un potente laser. Ha bisogno di sparare alla batteria da dietro, o hackerarla e surriscaldarla. Dopo la vittoria, usciamo in strada.

Venere in pelliccia

(Questa è un'attività aggiuntiva, ma sulla mappa globale alla massima distanza è contrassegnata come una storia). Se nella missione "The Fall into the Maelstrom" siamo stati d'accordo con Meredith Stout e abbiamo distrutto l'intera banda, in seguito ci scriverà. Potrai invitarla a un incontro. Chiamerà il posto, il No Tell Club. Se ci arriviamo, passeremo la notte con Meredith Stout. Al mattino riceveremo una ricompensa: il dildo del club di Vstanislav Shishkin (cult).


Pass per la Major League

Insieme a Jackie, verremo al club Afterlife. Parliamo con il barista della celebrità Johnny Silverhand. Parliamo con Dexter, possiamo tacere o raccontare l'offerta del cliente. Se lo diciamo, otterremo non il 30%, ma il 40% del valore del contratto. Se supportiamo Jackie, possiamo essere d'accordo solo sul 35%. Parliamo del piano di rapina.

Andremo a lavorare nel miglior taxi della Delamaine. Faremo il check-in nell'hotel giusto, fingendoci di trafficanti d'armi. All'interno, possiamo guardare nella barra per origliare informazioni. Nell'angolo del bar, Kojima può essere visto circondato dai fan. Saliamo con l'ascensore.

Nella nostra stanza, lanciamo il robot nella ventilazione, il portello nell'angolo vicino alla finestra. Abilita il controllo manuale del bot. Vedremo un altro numero, nell'angolo in alto a destra esaminiamo un altro portello di ventilazione. Arriviamo sul soffitto in modo che le persone non vedano. Nella seconda stanza, gli addetti alle pulizie interferiscono, vai nell'angolo più a destra, cambia la temperatura del terrario per distrarre i lavoratori. Entriamo nel portello a sinistra. Un osservatore siede nella terza stanza, accende la telecamera alla sua sinistra. Nella quarta stanza ispezioniamo il corridore, apriamo il portello in basso a sinistra, entriamo con il robot. T-bug avrà accesso al sistema di sicurezza dell'hotel.

Diverse ore dopo. Entriamo nella stanza di Yorinobu, nell'angolo in fondo a sinistra esaminiamo la cassaforte nel pavimento. Vicino al letto, premi il pulsante per aprire la cassaforte. Prenderemo la valigia con il chip, ma il proprietario entrerà nella stanza, nascondendosi all'interno della colonna. Vedremo Yorinobu e suo padre. Il figlio ucciderà il padre davanti a noi.

Quando tutti si disperdono, usciamo sulla sporgenza esterna, scendiamo le scale. Durante la discesa, Jackie e la valigia verranno abbattuti. Jackie dovrà metterle un chip in testa. Ci facciamo strada attraverso le stanze con le guardie, devi arrivare all'ascensore.

Sediamoci su un taxi, spariamo ad alcuni droni volanti. Jackie morirà per un infortunio, prendiamo il chip per noi stessi. Scegliamo dove inviare il corpo e poi andiamo a un incontro con Dexter. Fixer ci accuserà di omicidio, ci manderà in bagno e poi ci sparerà.


L'amore come motivo (Interludio)

Vedremo un flashback del 2023, interpretando Johnny Silverhand. Siamo sul palco per il nostro ultimo spettacolo. Poi voleremo in elicottero.

Arriveremo alla torre della corporazione, spariamo a tutte le guardie da una mitragliatrice. Scendiamo, mettiamo la bomba nell'ascensore. Ci alziamo sopra il punto di accesso. Diamo in onda un manifesto contro l'oppressione corporativa. Dopodiché, un guerriero d'élite Smasher ci sparerà.

In cattività, il proprietario della società, Saburo Arasaki, ci ha interrogato e, con l'aiuto del programma, ha trasferito la nostra coscienza in un chip.


Ultimo sonno

2077, discarica cittadina. Suonando di nuovo come V. Al risveglio, strisciamo fuori dalla spazzatura. Vedremo la guardia del corpo di Takemura uccidere Dexter e prendere il nostro corpo. Riferirà a Yorinobu di aver trovato l'assassino di suo padre. Ma durante la consegna, altri killer ci attaccheranno, gli spariamo.

Dopo l'incidente, noi due andremo dal rapper Victor per le cure. Impariamo che il biochip sostituirà lentamente la nostra coscienza fino a quando non ci sostituirà completamente. Misty ci darà delle pillole che rallenteranno il processo di sostituzione. Andiamo a dormire.

Quando ci svegliamo, vedremo davanti a noi l'immagine di Johnny Silverhand. Per sbarazzartene, devi prendere le pillole.

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