Atto 3 Capitolo 2 - Una possibilità di salvezza | Procedura dettagliata di Gears 5
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ATTO 1
ATTO 2
- Capitolo 1: Invocazione
- Capitolo 2: Verso l'ignoto
- Capitolo 3: La foresta oltre gli alberi
- Capitolo 4: La fonte di tutti i problemi
- Capitolo 5: Segreti sporchi
ATTO 3
Il team Delta entra nell'hangar missilistico per trovare parti dei satelliti Hammer of Dawn. Vai avanti e sali le scale. Guarda tra le scorte di munizioni a destra: ne troverai un set. Scendi le scale e vai avanti nelle profondità dell'Hangar.
Un altro oggetto da collezione è vicino al cadavere di un soldato sdraiato contro il muro a destra-Valigia con codici Hammer of Dawn.
Collegare il connettore a un computer per scaricare i dati richiesti. Al termine della procedura di caricamento dei dati, recarsi all'hangar principale.
Prima di aprire la prossima porta, scendi e vai nella sala di controllo nell'angolo a sinistra. Sul bagagliaio troverai un altro oggetto da collezione -per distruggere ozp-11.
Torna alla tua squadra. Manda Jack ad avviare il meccanismo del portale.
Prima di attraversare l'altra porta, gira a sinistra e vai avanti. Nell'angolo scuro a destra troverai un componente. Torna dalla tua squadra e apri il cancello.
Dopo aver affrontato la squadra nemica, vai al muretto a destra: conduce a una stanza ben nascosta.
Raccogli l'oggetto da collezione sdraiato sul tavolo - descrizione del programma spaziale OHP. Esci dalla stanza e torna dalla tua squadra. Vai alla prossima stanza.
Un'altra battaglia ti aspetta. Presta particolare attenzione a diversi cecchini situati sul ponte. Cerca di eliminarli uno per uno: non esporti a danni inutili. Vai alla porta dall'altra parte dell'Hangar. Attento! Saranno aperti da soli. Tre nemici ti attaccheranno. Vai avanti e ordina a Jack di aprire il passaggio.
Una volta che Jack si mette al lavoro, usa la torre e preparati a sconfiggere i nemici in arrivo.
custode di cristallo-Last Enemy - Non dimenticare di togliergli prima il casco e poi sparargli alla testa.
Un altro oggetto da collezione è nell'angolo destro, proprio dietro i sacchi di sabbia- Ordine del maggiore Toli ai lealisti.
Manda Jack alla console per evocare il portale.
Avvicinati alla consolle e sposta la leva per abbassare il primo satellite. Sfortunatamente, il meccanismo è bloccato: devi sbloccarlo. Sali e usa un po' di forza per spostare il meccanismo. Presto verrai attaccato da due buttafuori.
Tornate al portale e aprite il secondo satellite. Durante la guida dovrai affrontare un folto gruppo di nemici.
Quando scendi le scale al livello inferiore, verrai attaccato da due sciami di sanguisughe. Concentrati su un nemico ed evita gli attacchi schivando di lato. Una volta eliminato il primo obiettivo, concentrati sul successivo. Quindi usa la console e sposta il secondo satellite. Torna al portale.
Vai alla console e apri le porte dell'hangar. Vai avanti.
La strada scende lungo il pendio. Elimina diversi nemici.
Andiamo al cadavere vicino al carro armato. Raccogli l'oggetto da collezione che giace sull'etichetta del filo di terra: unico maggiore.
Scendi nel corridoio oscuro. Rimuovere il componente dai sacchi di sabbia.
Entra nella stanza che sembra un centro di comando. Tira fuori l'oggetto da collezione sdraiato su una delle console-discorso del maggiore. Passa attraverso il cancello.
Il sentiero scende lungo il pendio. Fai attenzione, diverse creature ti stanno aspettando sotto. Scendi per la strada.
Devi sconfiggere un'altra portaerei nemica. Alla fine del corridoio, chiedi a Jack di aprire la porta.
Apri la casella gialla a destra per ottenere il componente. Entra nell'ascensore di servizio e sali al piano di sopra. Esci dall'hangar attraverso l'uscita principale: nessun altro ti disturberà lungo la strada. Ritorna all'auto a sinistra davanti al complesso. Vai al ponte della ferrovia: il luogo è stato segnato sulla mappa. Quindi dirigiti verso la piattaforma girevole della ferrovia.
Giradischi ferroviario
Preparati: ci sono molti nemici nella nuova posizione. Tra gli avversari ne troverai 2 più forti e meglio armati. Presta particolare attenzione ai nemici con granate e mitragliatrici.
L'ultimo nemico da eliminare sarà il Guardiano di Cristallo, accompagnato da un drone che fornisce uno scudo al nemico. Elimina prima il robottino. Andate avanti e attraversate la porta della sala di controllo. Nell'angolo della stanza c'è un tag UIR da collezione: il tenente Melih. La casella gialla contiene un componente. Infine, ordina a Jack di spostare il giradischi della ferrovia. Ritorna in macchina e segui il treno.
Vai al ponte di controllo. Sfortunatamente, incontrerai un'altra tempesta di sabbia. Cerca di evitare i vortici di fuoco: ti rallenteranno. I pilastri di cristallo sono distruttibili.
Ci sono diversi nemici a destinazione. Sbarazzati del pericolo, vai nella sala di controllo, prendi il lanciarazzi.
Spara in direzione del ponte - mira al punto segnato nell'immagine sopra. Aspetta che il treno passi in sicurezza e poi torna in macchina.
Sulla via del ritorno, incontrerai un avventuriero e diversi avversari più piccoli. Questa è la fine dell'Atto 3, Capitolo 2 Ingranaggi 5.