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Atto 1 Capo 2 - Diplomazia | Procedura dettagliata di Gears 5

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    ATTO 1

Dopo essere tornato a New Ephyra, il team Delta deve subire le conseguenze delle proprie azioni in Azura - Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Dopo essere tornata a New Aether, la squadra Delta deve sopportare le conseguenze delle proprie azioni ad Azura. Il secondo capitolo è il più breve in Gears. Qui troverai diversi oggetti da collezione, accessori e otterrai un nuovo robot Jack.

Il secondo capitolo del primo Act of Gears 5 inizia in laboratorio, dove ottieni un nuovo robot - Jack - Act 1 Chapter 2 - Diplomacy | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Il secondo capitolo del primo atto di Gears 5 inizia in laboratorio, dove ottieni un nuovo robot. Prima di tutto, raccogli il collezionabile che si trova sulle casse-3. Piani per lancieri di generazione.

Vai al tavolo e raccogli un modulo aggiuntivo per Jack - Flash - Act 1 Chapter 2 - Diplomacy | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Vai al tavolo e raccogli un modulo aggiuntivo per Jack - Flash. Ora il tuo robot sarà in grado di usare la capacità di stordire più avversari contemporaneamente.

Sulla destra, troverai un altro oggetto da collezione - Documentazione medica: Marcus Fenix ​​​​- Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Sulla destra troverete un'altra documentazione medica da collezione: Marcus Fenix.

Qui puoi testare il tuo robot in battaglia e imparare a usare le abilità aggiuntive di Jack - Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Qui puoi testare il tuo robot in combattimento e imparare a usare le abilità extra di Jack. Dopodiché, vai alla porta che conduce alla stanza delle armi.

La tua prima tappa dovrebbe essere la palestra - Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

La tua prima tappa dovrebbe essere in palestra. Un altro oggetto da collezione è sul muro: un promemoria per i partecipanti alla formazione.

Dovresti anche controllare l'armeria - Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Dovresti anche dare un'occhiata all'Arsenal. Prendi il componente sdraiato sul tavolo. Grazie ai componenti, puoi sviluppare le abilità passive di Jack.

Prima di dirigerti verso l'ufficio del primo primo ministro Jinn, controlla lo spogliatoio nell'armeria - troverai un altro componente - Atto 1 Capitolo 2 - Diplomazia | Gears 5 Walkthrough - Atto I - Guida di Gears 5

Prima di dirigerti verso l'ufficio del Primo Primo Ministro Jinn, controlla lo spogliatoio nell'armeria: troverai un altro oggetto.