z-library zlibrary project

Hellpoint — Руководство по Прохождению

гайд

Добро пожаловать в полное руководство по прохождению для научно-фантастической Action RPG Souls-like Hellpoint. Это руководство поможет вам пройти всю игру, убедившись, что мы все видим, грабим всех убиваем и все то, что нам нужно, чтобы пройти 100% игры.

гайд
 

Пожалуйста, отредактируйте руководство или свяжитесь с нами, если чего-то не хватает, у вас есть альтернативная стратегия или какой-либо совет, который вы хотели бы дать.

Чтобы использовать это руководство, вы можете посмотреть на его содержание ( кнопка содержания вверху страницы). Вы можете обратиться к разделу содержание за ссылками на все ключевые разделы руководства.

Посольство

С самого начала идите вниз по лестнице и возьмите Целительную Инъекцию с пьедестала внизу. Продолжайте подниматься по следующей лестнице и через открытую дверь наверху.

Когда вы войдете, дверь в дальнем конце зала откроется. На левой стене есть еще одна открытая дверь с кубом добычи с 333 аксионами . Продолжайте через открытый дверной проем.

В конце комнаты вы обнаружите, что дверь слева в данный момент заперта. Таким образом, осмотрите зеленый отпечаток руки на одной из колонн напротив точки входа для подсказки и взаимодействуйте со светящейся панелью рядом с ней, чтобы открыть жалюзи. Перепрыгните через уступ здесь, чтобы достичь нижней платформы.

Существует Нарушение (Embassy — разлом) . Подойдите и взаимодействуйте с этим, чтобы стабилизировать его.

Поднимите Оружие — Топор с земли возле Бреши и вооружите ее. Продолжайте спускаться вниз по следующей серии лестниц и взаимодействуйте с зелеными руками, чтобы получить подсказку на ходу (сильная / слабая атака и блокировка). Внизу вы встретите своего первого врага.

Здесь будет первый противник, собирающая кучу мусора. Напади на него и практикуй свои атаки. Пройдите через узкий мост в дальний конец комнаты. Здесь есть второй враг, который  будет патрулировать и выходить из этой области через лестницу сзади.

Прыгните через щель наверху лестницы и войдите в дверь впереди.

Когда вы войдете, вы увидите врага сзади, в правом углу. Однако, когда вы подойдете к нему, второй выползет из вентиляционного отверстия справа и попытается устроить вам засаду. Сначала разберитесь с ним перед тем, как успокоить первого (который должен пассивно наблюдать, пока вы не приблизитесь).

Выйдите из комнаты и следуйте по дорожке направо, пока не найдете брешь. Спрыгните в ящик ниже. Прыгните через отверстие, чтобы добраться до нижнего прохода и победите здесь врага. Следуйте по проходу до конца, чтобы найти лестницу, ведущую вниз.

Вверху этой лестницы находятся еще два противника, один будет патрулировать в коридоре, где вы находитесь, и обратно к лестнице, в то время как другой будет стоять у стены, пока вы не приблизитесь к нему. Разберитесь с ними по одному.
Пока не обращайте внимания на ступеньки и идите вокруг стены, чтобы найти еще одну лестницу, ведущую вверх, и проход, ведущий влево. В этом проходе есть еще один враг, вооруженный метательным оружием. Вытащите его из прихожей и победите его.

Войдите в прихожую и взаимодействуйте с Exo-Lift слева, чтобы добраться до выступа выше. Победите гада с дубиной, находящегося здесь и ищите золотое свечение в ближайшем углу, чтобы забрать 1x монет . Бегите и прыгайте на верхний выступ на другой стороне коридора. Победите здесь врага с помощью плазменного оружия и возьмите кубик добычи, который он охранял с 99 аксионами . Спрыгните в коридор внизу и возьмите кубик добычи в конце прохода для Оружия — Колонна . Слева есть зеленая панель, которую мы можем открыть.

Вернитесь к лестнице, ведущей вниз и выйдите из двери. Убейте Жертву Инструмента слева. Используйте Exo-лифт, чтобы добраться до выступа выше.

Наверху осмотрите комнату. Нижние уровни в основном заполнены врагами, поэтому давайте сначала попробуем сделать что-то подлое и получить некоторую добычу для загрузки.

Примечание: в течение Часа Черной Дыры будет демон, патрулирующий эту комнату.

Бегите и прыгайте на следующую платформу впереди. На этой платформе есть два экзо-лифта, один очевидный, другой в тени слева. Сначала используйте затемненный, чтобы найти золотой кубик добычи с ключом хранилища INB .

Используйте другой Exo-Lift, чтобы спуститься в комнату ниже. Отправьте Жертву Инструмента сюда — просто будьте осторожны, так как вы можете потянуть еще двух через открытую дверь (они патрулируют мимо нее). Возьмите Лут Куб за 333 аксиона . Выходите через дверь слева от Куба добычи — не упустите еще одну патрульную жертву.

Выйдя, вы увидите строго охраняемую комнату справа с зеленой панелью у двери вдоль левой стены (это то, куда мы хотим пойти в конце концов). Прямо перед вами освещенная лестница, а слева тупик. Вы можете поговорить с NPC за забором в тупике, но он ничего не сделает вам.

Если вы посмотрите вдоль стены слева от «дружественного» персонажа, вы увидите маркировку в форме двери. Здесь есть секретная дверь. Взаимодействуйте с ней, открыв ее. Внутри есть экзо-лифт. Он доставит наверх.

Когда вы встанете, посмотрите направо, чтобы найти еще одну секретную дверь, которую мы можем открыть. Внутри 1x монета и золотой кубик добычи с учетными данными Port Issoudun . Выйдите из маленькой комнаты и следуйте по дорожке, чтобы найти корпус Куба добычи. Модель: Пушка Демона и оккультная станция.

Примечание. Оккультные станции во многом совпадают с техническими станциями (которые мы обнаружим в следующей зоне — Обсерватории) и по сути являются 3D-принтерами, которые позволяют вам использовать свои ресурсы для печати нового оборудования. Здесь мы можем сделать несколько вещей, в том числе:

  • ➤Технологические ресурсы — мы можем разбить все наши приобретенные ресурсы на пригодные для использования реагенты.
  • ➤Демонтаж — мы можем перерабатывать любые неиспользованные доспехи / оружие, которые мы собрали, в пригодные для использования реагенты.
  • ➤Печать модели — мы сможем распечатать любые найденные образцы моделей при условии, что у нас есть необходимые реагенты — однако они более ограничены механизмом в стиле оккультизма.

Спрыгните в пропасть на лестнице позади оккультной станции, чтобы опуститься на уступ ниже. Возьмите Лут Куб за 777 Аксионов . Спрыгивайте на дорожку ниже.

Эта дорожка ведет к дорожке обратно в ящик, на который мы спустились ранее. Войдите в дверь и возьмите кубик добычи с 222 аксионами . Спуститесь по лестнице, чтобы снова оказаться за воротами с «дружественным» Tool Victim.

Пришло время очистить основной район. Перебейте врагов в густонаселенной комнате. Как только область освободится, проверьте открытую дверь вдоль стены справа от зеленой панели — здесь есть еще один гад, который попытается устроить вам засаду. Победите его и возьмите кубик добычи за 222 аксиона .

Прямо между этой дверью и более крупной в конце комнаты находится небольшой проход с другим Кубом Лута в нем с 1x Сырым Инселием . Войдите в большую дверь и пройдите по короткому проходу до конца, чтобы найти кубик добычи с 111 аксионами . В этой комнате есть запертая дверь наверху ската. Это ярлык, который можно открыть с другой стороны.

Вернитесь к зеленой панели и взаимодействуйте с ней. Это вызовет тревогу и вызовет всех ближайших врагов, которых вы не победили, к вашему месту. Сразитесь с ними, и через короткое время дверь откроется. Взаимодействуйте с плавающей сферой внутри — оказывается, в комнате есть лифт!

Выходите, когда достигнете следующего этажа.

Выйдите в дверь, ведущую в главный коридор. Слева — лестница, ведущая к боссу. Справа лежит ярлык и немного добычи. Большой Страж патрулирует вверх и вниз справа от точки входа.

Стражи — большие, похожие на статую враги, вооруженные большим Крестовым Щитом и мечом. У них есть несколько рукопашных атак, в том числе 3-4 свинга, выпад и удар. Они также могут вставить свой меч в землю и вызвать 1-5 извержений энергии, чтобы появиться из-под вашего персонажа. Поскольку атаки ближнего боя могут нанести тонны урона, в этот момент разумным шагом будет держаться от них подальше и заставить их использовать атаку извержения энергии, которая позволит вам прыгнуть через всю локацию и нанести несколько ударов в спину, прежде чем они восстановятся. Повторите по мере необходимости, чтобы победить их.

После победы над первым Стражем, продолжайте идти вверх по главному залу, чтобы найти врага впереди между двумя дверями. Победи его тоже. Возьмите кубик добычи здесь для 111 аксионов . Левая дверь ведет в новую область, к которой у нас еще нет доступа — Доминион Вознесшихся. Правая дверь откроет ярлык обратно в Разлом (Посольство) — там также есть Куб Лута с 1 х Инселиевым Жезлом .

Необязательное изучение — поиск хранилища Embassy и костюма EVA:

Мы взяли ключ хранилища INB раньше, и сейчас самое время его использовать. Направляясь к уже открытой двери обратно в Разлом, посмотрите вдоль левой стены на предмет углубления в форме двери. Подойдите и взаимодействуйте с этим, чтобы найти секретный проход.

В комнате справа вы столкнетесь с новым типом врага — летучей рыбой. В этой затемненной комнате 3-4 летучей рыбы и еще 3-4 жертвы инструмента (включая одного со щитом). Пройдите через это тщательно, чтобы избежать засады. В задней части, справа от первой заполненной врагами комнаты, находится кубик добычи с 1x углеродными отходами . Продолжайте спускаться по лестнице.

На полу ниже есть еще два врага и еще два Летающие рыбы охраняют Loot куб с 1х углерода Scraps . Продолжайте спускаться по лестнице до самого низкого уровня. Среди ящиков справа прячутся две Летающие Рыбы и Жертва Инструмента, Жертва дальнего боя и вторая рыба в небольшом коридоре в правой части области.

Напротив лестницы, ведущей к воздушному шлюзу, находится необычно выглядящая дверь. Пройдите сюда, нажмите синюю сферу внутри и выйдите через следующую дверь, чтобы покинуть станцию.

Примечание: при исследовании снаружи будут отображаться несколько различных индикаторов — пребывание снаружи в этот момент будет кратковременным, поскольку у нас быстро кончится кислород и тепло тела, поэтому сделайте это быстро! Вернитесь внутрь и снова активируйте синюю сферу, чтобы восстановить оба.

Выйдя на улицу, следуйте по выступу направо и прыгайте через первый пробел. Когда вы увидите наклонный луч на проходе впереди, перепрыгните через него, а затем осмотрите угол вправо, чтобы найти кубик добычи с набором броня — сломанный EVA (сундук, перчатки, леггинсы, шлем). Быстро вернуться внутрь.

Вернувшись через шлюз, посмотрите на лестницу, которую мы спустили ранее. Слева есть несколько ящиков (между ними раньше пряталась летучая рыба). За ними в левом заднем углу находится небольшая квадратная платформа — это скрытый лифт. Встаньте на это и взаимодействуйте с ним, чтобы спуститься в комнату внизу.

Найдите впереди труп, чтобы получить куб добычи с помощью костей Материал: кости, а затем откройте ворота позади него, используя свой ключ хранилища INB . Возьмите кубик добычи здесь для исцеления . Мы можем выйти через ворота слева.

Есть также три незапертых / открытых двери вдоль стены напротив начальной точки входа. Войдите в самую дальнюю дверь справа от точки входа и победите врага в большой комнате. Сверните на дальнем конце, чтобы добраться до комнаты с ямой — прямо внутри дверного проема здесь находится кубик добычи с 111 аксионами . Идите в меньшую комнату за ямой. Возьмите кубик добычи от трупа здесь для оружия — церемониальный кинжал . Вернитесь в главный коридор.

Пройдите к самой дальней двери на противоположной стене (справа от лестницы к боссу в конце зала). Внутри откройте следующую дверь и вытяните двух врагов, которые заметят вас из комнаты и сразятся с ними. Войдите в комнату, среди ящиков справа есть еще один враг, а сзади справа — еще. Очистите их всех и возьмите пару кубиков добычи здесь для модели: перекрестный щит и 1x очищенный углерод .

Подойдите к оранжевому туману наверху лестницы и взаимодействуйте с ним, чтобы вызвать первый бой с боссом в игре.

гайд

Работорговец Архонта

Работорговец — босс, с которым сталкиваются в конце начальной области Посольства. Он использует свои когти и мощные энергетические атаки, чтобы наносить удары с расстояния. Положение слишком близко к боссу также понизит температуру тела и замедлит движения вашего персонажа. Используйте обогреватели вокруг комнаты, чтобы снова согреться!

Во время сражения с ним просто уклоняйтесь в сторону, используя CTRL, и атакуйте один раз тяжелым ударом. Повторяйте действия вплоть до победы.

Помните, что когда вы наносите урон, то постепенно восстанавливаете инъекции лечения.

После победы осмотрите пульт и поговорите с Архитектором. В коридоре за пультом будет омникуб. Возьмите его и через ESC установите новую программу. Перемещайтесь через дверь в Обсерваторию.

Обсерватория

Войдя в обсерваторию, поднимитесь по лестнице впереди. Мы достигнем большой круговой дорожки, которая видела лучшие дни. Слева и справа проходят трещины, через которые мы можем перепрыгнуть или упасть, чтобы достичь области ниже (что мы сделаем позже). Есть также пара дверей, одна справа и другая слева с лестничными клетками, которые ведут в одни и те же области.

На этом уровне нет добычи, так что давайте сначала войдем в дверь слева (с верха лестницы). В этой лестничной клетке находится Куб Лута с 33 Аксионами . Поднимитесь по лестнице на верхний уровень обсерватории.

После выхода возьмите кубик добычи слева 1x очищенный углерод . Прыгните через щель справа. Войдите в открытую дверь слева, чтобы добраться до небольшого балкона с Кубом добычи с Сосудом Разума: Неизвестно . Вернитесь через дыру и следуйте по левой дороге до конца, чтобы найти запертую дверь в Галерею. Рядом с этой дверью на стене находится Exo-Lift, ведущая в небольшую зону обслуживания, содержащую некоторые информационные данные и кубик добычи с 999 аксионами .

Примечание: запишите код в информационном пункте здесь — для меня это был D Pattern Eye Three: 5440 3583 . Нам понадобится ввести это (и некоторые другие, связанные коды) в консоль позже для некоторых вкусностей.

Войдите в открытую дверь, прежде чем Exo-lift тоже достигнет балкона. Обратите внимание на белый флаг впереди. Пройдите к палате и спрыгните с выступа, чтобы добраться до платформы балкона ниже. Здесь есть куб Лута с 1x углеродными отходами . Отсюда снова опустите край (осторожно!), Чтобы добраться до нижнего кольца.

Проезжайте мимо лестницы, ведущей к причудливой платформе внизу и в дальнюю сторону ринга — здесь есть куб Лута с 333 аксионами . Обратите внимание на запретную зону за воротами (это более поздняя проблема!). Вернитесь к лестнице и спуститесь вниз.

Прежде чем перейти через мост впереди, возьмите меньшую лестницу по обе стороны от главной лестницы до другого кольца под ним. Вы увидите большое количество зеленых отпечатков рук на стенах — это будут большинство подсказок, которые вы нашли до сих пор, а также несколько новых. Следуйте по этому нижнему кольцу до конца, чтобы получить кубик добычи с 1x углеродными отходами . Дверь через щель справа еще не открыта (требуются учетные данные Port Issoudun).

Вернитесь по лестнице и подойдите к панели управления вперед. Взаимодействуйте с этим, чтобы открыть обсерваторию и вывести «Разлом». Посмотрите на обратной стороне этой панели, чтобы найти надпись, которую мы можем проверить для Информационного пункта .

гайд
Примечание: за открытие Обсерватории вы получите « Достижение / Трофей» «Горизонт событий» .

Возьмите кубик добычи у консоли для набора «Доспехи — древний воин» (сапоги, рукавицы, доспехи и шлем). Активируйте разлом (Обсерватория — Подиум) для использования.

Примечание. Теперь, когда мы открыли разлом в нескольких зонах, функция «Транспортный пользователь» будет включена. Это позволяет нам быстро путешествовать между открытыми разломами.

Возьмите пару кубиков добычи за краем платформы впереди, чтобы получить Reflex Melee Conductor и Strength Melee Conductor . Взаимодействуйте с Редактором оружия здесь. Мы сможем модифицировать оружие, подключив один из только что приобретенных проводников.

Примечание: для улучшения оружия вы разблокируете Достижение / Трофей « Всплеск силы» .

Идите вниз по одной из ступеней лестницы на смотровой площадке. В области внизу есть куб Лута с оружием — Глефа Офицеров . Здесь также есть медицинская станция и техническая станция.

Примечание: Медицинские станции позволяют вам полностью вылечить вашего персонажа и устранить любые дебаффы за определенную цену. После того, как вы приобрели предметы с навыками исцеления , вы можете использовать их здесь, чтобы постоянно увеличивать количество инъекций лечения, которые вы можете получить.

Пройдите за лестницу, с которой вы спустились. В конце каждой дорожки вы увидите щель в перилах. Спрыгивайте на уступ ниже. Оглянитесь под основной платформой, чтобы увидеть затемненный выступ на опорной конструкции, что мы можем перейти. Здесь есть лут-куб с 333 аксионами. Вернитесь к предыдущим уступам.

Здесь есть вертикальная нисходящая траектория, состоящая из ряда выступов, на которые мы должны иметь возможность спрыгнуть или перепрыгнуть, и куба добычи, содержащего 1x углеродные отходы на ходу. Внизу есть 1x монета и еще два куба добычи с Pathing и 333 аксиона . Здесь есть Exo-Lift, где мы можем бегать и прыгать, чтобы попасть во внутреннюю зону. Здесь есть дружественный NPC. Поговорите с ним и предложите ему еду ( рацион ), и он даст вам что-нибудь взамен:

  • ➤Материал: антивещество гироскопа
  • ➤Материал: черная закалка
  • ➤Материал: хрустальные линзы
  • ➤Материал: Земля Минералы

Откройте одну из дверей по обе стороны от жертвы инструмента, чтобы вернуться в область под Нарушителем.

Вернитесь вверх по лестнице к Пролому. Отсюда, если вы посмотрите на те запертые ворота, которые мы отметили ранее, вы обнаружите, что в этот момент они освещены зелеными огнями, и что ворота пропали. Отправляйтесь в это место, чтобы найти три двери — каждая из них ведет в одно и то же место — область Аркологии .

Аркология

После входа в Arcology активируйте панель на большой круглой платформе впереди. Это лифт, который доставит вас в основной район Аркологии. Как только вы достигнете дна, поднимитесь по лестнице наверх, чтобы найти разлом (аркология — фуникулер), которую мы можем открыть.

Поднимитесь по незапертой лестнице вверх на этаж выше. В дальней части комнаты, к которой мы хотим добраться, есть подъемная платформа. В этой области вы увидите серию стеклянных панелей с видом на лифт внизу, перед которыми стоят три врага. В остальной части комнаты есть еще четыре патрулирующих на деревьях и между ящиками / разделителями. Хорошей идеей будет проследовать за внешней стеной вокруг комнаты, чтобы убрать патрульных.

Посмотрите на обломки с правой стороны платформы лифта, чтобы найти куб с добычей с оружием — рельсом и проводником огнестрельного оружия .

Поезжайте на лифте на дорожку выше. Убейте врагов и соберите три куба добычи для 66 аксионов , 1 сырого инселия и 1 углеродных отходов . Используйте панель управления здесь, чтобы открыть большие ставни в комнате напротив окон.

Прежде чем идти вниз, вернитесь туда, где мы сражались с врагом дальнего боя на дорожке. Ищите ближайшую стопку ящиков. Мы можем вскочить на них и достичь выступа выше. Перепрыгните через ряд узких лучей (не падайте — вы умрете!), И в конце есть куб с добычей и очки-лупы .

Вернитесь на нижний уровень.

Когда все ставни открыты, вы увидите, что на улице вас ждет множество врагов … это только те, кого вы можете увидеть. Выйдите через одну из открытых створок в конце и проложите свой путь вдоль внешней стороны к другому концу, здесь есть семь жертв инструмента, которых мы можем вытащить и победить 1-2 за раз. По ходу, возьмите пару кубиков добычи для 1x угольных отходов и 1x сырого инселия .

Спуститесь по большой лестнице. Справа — куб Лута с дерзким чучелом. Впереди вы увидите большой мост с боссом.

Прежде чем пересечь мост, обратите внимание на меньшие ступени с обеих сторон, ведущие к проходу ниже. Здесь есть Куб Лута с 1x Инселиевым Жезлом и еще один Куб Лута с 333 Аксионами в верхней части левой лестницы.

Подойдите к туману на мосту и пройдите, чтобы вызвать бой с боссом.

Небесная тварь

Небесный Зверь — это большой четвероногий монстр, охраняющий мост от лифта до главной секции области Арканологии. Он использует атаки выпадом и два своих остроконечных щупальца, чтобы нанести урон как близко, так и на расстоянии.

Как и с предыдущим противником, самая лучшая тактика — не бегать, а уклоняться в сторону и 1-2 раза атаковать. Этого предостаточно, чтобы уклониться от большинства ударов. Если выносливости мало, постарайтесь после уклонения пройти еще немного по кругу, без удержания Shift. Победив, активируйте разлом.

Примечание. За победу над Небесным зверем вы получите достижение / трофей «Небесный».

После победы над Небесной тварью вы получите 4500 Аксионов и Паспорт ограниченного доступа Arcology . Разлом (Arcology — Таможенный мост) появится на дальнем конце. 

Перейдя через мост, перед вами здание и панель перед ним. Прежде чем использовать это, давайте возьмем некоторые вкусности: посмотрите налево, чтобы найти дверь, в которую мы можем войти. Здесь есть зеленый выключатель, который откроет дверь. Продолжайте идти по этому пути и идите до конца, чтобы найти кубик добычи с модулем здоровья .

Посмотрите назад к мосту, чтобы найти кубик добычи справа от конца моста для оружия — Потерянный топор . Справа от этого есть лестница, ведущая вниз. Посмотрите под лестницей на поиски нового вражеского живодера и куба добычи с 1x сырым инселием .

Используйте Exo-lift на этой платформе, чтобы спуститься к меньшему уступу ниже. Посмотрите на стену под мостом для Информационного пункта . Прыгните через небольшой промежуток в проходе напротив, чтобы найти Куб добычи с 999 аксионами . Следуйте по главной дорожке до конца, чтобы найти Exo-Lift, идущий вверх. Вверху есть две жертвы инструмента, охраняющие пару кубиков с добычей . Модель: Infused Column и 222 Axions .

Вернитесь к точке прорыва. На этот раз продолжим. Войдите в дверь с зеленой панелью. Когда вы войдете, вы найдете 1x монет . Подойдите к психокубу впереди.

Примечание. Если вы обнаружите Сосуды Разума во время своего приключения, вы можете вставить их в психокуб, чтобы поговорить с человеком, связанным с Сосудом Разума, чтобы получить новую информацию, дополнительную предысторию и подсказки о том, что делать.

Поднимитесь по лестнице и через узкий проход. Возьмите лут здесь для Breach Synchronizer . Зеленая дверь — это лифт, который в настоящее время отключен, поэтому возвращайтесь на улицу.

Подходите и взаимодействуйте с пультом управления здесь. Он отсканирует ваш Паспорт доступа к Arcology. Он спросит вас, куда вы хотите отправиться — район Сон или Икари Уолквейс. Что бы вы ни выбрали, одна из дверей впереди откроется. Мы решили сначала отправиться в район Сон для целей данного руководства.

Войдите в дверь, ведущую в район Сон.

Спуститесь вниз по экзо-лифту и возьмите дверь внизу. Продолжайте идти по коридору, пока не доберетесь до комнаты красного цвета. Это место состоит из узких проходов над чем-то вроде бездонной ямы. Итак, следите за своим шагом!

Убейте первых двух жертв инструмента и перейти к первой круговой платформе. Здесь есть куб Лута с 1x углеродными отходами . Победите следующего врага (в дальнем бою) и пройдите через тупиковую лестницу, проходящую рядом с ним, для Куба добычи с 1x Сырым Инселием . Следуйте по пути до конца и поднимитесь по лестнице в большую комнату выше.

В этой верхней комнате есть несколько жертв инструментов, поэтому давайте подойдем осторожно. С вершины лестницы вернитесь за ними и победите противника здесь. Обойдите заднюю часть большой освещенной структуры куба и дайте по бороде еще одному. Обратите внимание на обломки слева — здесь, в конце концов, нам нужно идти, но сначала нужно кое-что добыть.

Еще две враждебные особы будут патрулировать к этой стороне освещенной кубической скульптуры, поэтому победите их. Затем поднимитесь к передней части скульптуры и победите две группы из двух врагов. Заберите пару кубиков добычи, которые они охраняли, для 1x углеродных отходов и материала: ускоритель .

Вернитесь за скульптурой куба и поднимитесь по короткой лестнице рядом с дверью. Убейте Жертву Инструмента, которая выползает из решетки, а затем захватите Куб Добычи за 444 Аксиона .

Пройдите мимо кучи мусора и упавших транспортных ящиков. Вы увидите две двери в этой области. У одной слева есть пять врагов (двое вооруженных, один дальнобойный) — мы можем вытащить этих 1-2 за раз. Дверь прямо перед нами защищена противником.

За ящиками прямо перед нами находится куб Лута с 444 аксионами . Посмотрите на стопку ящиков слева от строго охраняемой двери и найдите кубик добычи с 1x жезлом из инселия . Справа от строго охраняемой двери есть утес. Посмотрите вниз, чтобы определить область, в которую мы можем попасть.

Перепрыгните через пробел здесь для получения другого Куба добычи с Щитом — Бастион Сона и Разлом (Аркология — Западная площадь) . Рядом есть экзо-лифт. Используйте это, чтобы подняться и перепрыгнуть через стену, чтобы добраться до пешеходных дорожек ранее.

Поднимитесь обратно в область, которую мы только что очистили, и пройдите через дверь, которую охранял парень с щитом. Используйте Exo-Lift внутри, чтобы достичь области выше. Прыгните через пробел, чтобы добраться до следующей платформы.

Когда вы приземлитесь, возьмите кубик добычи слева 1x Inselium Rod . Пройдите по этой возвышенной дорожке к первой куче мусора, побеждая трех Жертв орудий на пути. Только мимо них вы увидите несколько наклонных ящиков для транспортировки справа. Поднимитесь по ним и посмотрите назад в том направлении, в котором мы пришли — прыгайте здесь, к другому набору ящиков, а затем к секции стены с Кубом добычи, содержащим Материал: Белая закалка .

Вернитесь к мосту. За обломками, которые мы отметили ранее, впереди три жертвы орудий дальнего боя. Подойдите достаточно близко, чтобы они заметили вас, а затем быстро отступите и спрячьтесь за ближайшим транспортным контейнером. Пусть они придут к вам и устроят засаду.

Как только область освободится, посмотрите на конец моста для куба добычи с набором доспехов и нервов (леггинсы, перчатки, торс и маска). Прыгните через пробел и пройдите в коридор справа.

Победите вооруженного Жертва Инструмента в первой комнате, а затем осторожно пройдите через дверь — здесь есть пара вооруженных Жертв Инструмента, которые будут атаковать, когда вы войдете. Спрыгивайте в комнату в конце этого коридора и используйте Exo-Lift, чтобы добраться до другой области ниже.

Дверь в конце нижнего коридора превращается в туннель, куда мы можем идти налево или направо. Правая дорожка ведет к двери, которую мы можем открыть, чтобы создать ярлык (который мы должны сделать) обратно в область со всеми упавшими ящиками и освещенной скульптурой куба. Идите налево, чтобы продолжить.

В конце коридора вы найдете лестницу, ведущую вверх, и небольшую кладовую с кубом добычи с оружием — Косой Демоном . На полпути вверх по лестнице находится Куб Лута с Omnicube Light . Это может быть своего рода фонарик, помогающий перемещаться по темным областям. Поднимитесь по лестнице.

На вершине мы дойдем до ямы. Есть комнаты слева и справа. В правой комнате расположены две большие квадратные комнаты, соединенные проходом между ними. В начальной комнате здесь четыре жертвы инструмента и еще четыре в дальнем конце комнаты — потяните их по 1-2 за раз, чтобы безопасно с ними справиться.

Как только очистите, ищите маленькое хранилище между двумя большими областями с новым врагом — летающая рыба. Возьмите Куб добычи для 1x Сырого Инселия . Во второй большой области сзади находится куб Лут, справа, содержащий 222 аксиона . Вернитесь из комнаты — давайте попробуем другое.

В левой комнате находятся четыре жертвы инструмента (двое со щитами, один вооруженный, один дальний), и мы сможем вытащить их по одному за раз. В дальнем конце этой комнаты находится затемненная область с Щитом Лута-Куба — Scrapped Heat Shield . Посмотрите ниже краевой платформы, чтобы определить область, которую мы можем опустить вниз.

Взаимодействуйте с панелью управления на стене здесь для информационного пункта .

Прыгните через небольшой промежуток слева от Информационного пункта, чтобы добраться до затемненной области впереди.  В этом месте есть два открытых дверных проема, сзади справа находится куб с добычей с 222 аксионами, а в левой прихожей есть пробел, через который можно перепрыгнуть, и куб с добычей впереди с Силовым проводником + 1 .

Из этого куба добычи мы можем направиться влево или вправо. Правый проход ведет к двери, которую мы можем открыть, чтобы создать ярлык на верхний уровень. Левый проход ведет к лестнице, и в верхней части мы найдем Разлом (Аркология — Развалины Кондо), который нужно открыть.

Взаимодействуйте с панелью на стене здесь, чтобы поехать в район Сон .

Район Сон

Войдя в район Сон, спуститесь по лестнице и воспользуйтесь Exo-Lift. Когда вы достигнете дна, вы окажетесь на куче трупов. Рядом есть Разлом (Район Сон — Яма Трупа), который мы можем активировать.
Выходите из ямы для трупов, пока не доберетесь до открытой площадки.

Через переулок от основания лестницы вы увидите здание с окнами на уровне земли, позволяющими заглянуть внутрь. Отсюда мы сможем направиться налево или направо.

Сначала идите направо и прыгните в первый открытый дверной проем. Здесь есть Лут-куб, но когда вы подойдете к нему, Жертва Инструмента выползет из отверстия позади вас и попытается ударить вас. Разберись с ним и возьми кубик добычи за 111 аксионов .

Вернитесь в переулок и продолжайте движение за следующим углом. Разберись с Летающей рыбой здесь и количеством жертв инструмента в будущем. 

Вернувшись к лестнице, мы спустились напротив окна и направились налево. Следуя по основному пути, вы столкнетесь с патрульным демоном. После победы над ним продолжайте идти через открытые ворота, и когда вы пройдете под висячим проходом справа, два врага спрыгнут вниз, в том числе Spiked Tool Victim — эти парни похожи на стандартную версию, но будут заряжаться и светиться красным, прежде чем запустить снаряд с шипами в тебя. Сразитесь с ними, а затем победите второго патрульного демона. Область теперь должна быть относительно свободной от врагов.

От ворот, через которые мы прошли, слева есть лестница. В верхней части этого куба добычи находится 44 аксиона . С вершины лестницы посмотрите вниз на улицу, и вы увидите слева небольшой выступ, на который мы можем прыгнуть. Следуйте за этим за углом и прыгайте на следующий выступ. Убейте Жертву Инструмента, которая выпрыгивает из ближайшей двери, чтобы напасть на вас. Проверьте комнату, которую он охранял, чтобы найти Лут Куб с 1x Fearful Effigy .

Чуть дальше по улице находится небольшая комната с жертвой инструмента внутри. Он охраняет переключатель, который открывает ворота рядом с его местоположением. Сразу за воротами вы увидите оранжевый туман.

Сразу за этой областью вы увидите функциональную дверь со слегка голубоватым оттенком слева — мы можем исследовать здесь. Мы вернемся, чтобы сделать это через минуту. А пока продолжим по улице. Далее по улице есть дверь, которую мы можем открыть справа, ведущую в область за стеклом, которое мы видели при входе в эту более низкую область (однако для этого необходимо ввести полномочия Министерства). Наконец, в самом конце проезжей части здесь есть несколько ящиков, на которые мы можем подпрыгнуть, чтобы достичь уступа выше. Здесь есть Лут-куб с доспехами — Arisen Robe и Armor — Arisen Coat .

Вернитесь к синей двери и пройдите внутрь. Двигайтесь внутрь и выходите в дальнюю сторону. Пересеките здесь металлический мост и разберитесь с жертвой инструмента. На дальней стороне моста мы можем идти налево или направо.

Сначала войдите в дверь справа и спуститесь на Exo-Lift. Пройдите через дверь, чтобы добраться до места под коротким мостом, который мы только что пересекли. Здесь есть Жертва Инструмента и два Куба Лута с 111 Аксионами и Щитом — Дряхлым Щитом Воина . Вернитесь и до конца моста.

Теперь давайте возьмем левый путь. Победить Жертву Инструмента впереди. Мы снова придем к перекрестку. Обратите внимание, что правильный путь ведет к туманной двери, которую мы видели ранее. Сначала пройдите по левой дороге в комнату внизу. Когда вы войдете, дверь закроется позади вас, и три жертвы инструмента упадут с крыши. Победите их и соберите здесь куб добычи для оружия — рейлган .

Вернитесь к предыдущему перекрестку и пройдите по правильному пути. Когда вы свернете за угол, впереди вас будут две жертвы инструмента (один в дальнем бою). По мере приближения летающая рыба появится из-за угла справа. Обратите внимание на кубик добычи за забором слева (мы скоро это получим, но нам нужно сделать что-то хитрое, чтобы открыть область). На данный момент следуйте по главному пути (пока не обращайте внимания на боковой проход справа) и побейте еще нескольких жертв, чтобы снова добраться до двери тумана.

Давайте исследуем область. Здесь нет босса, но есть засада. Как только вы войдете в область, появится множество Нарушений, и враги начнут изливаться из них. К ним относятся 4-5 жертв с инструментами с шипами, 4-5 жертв с обычными инструментами и, в конечном итоге, демон. К счастью, они не появятся сразу, а войдут по нескольку за раз. Продолжайте двигаться и старайтесь не загнаться в угол — используйте Exo-Lift рядом с дверным проемом, в который мы вошли, чтобы добраться до более высокой платформы, если вам нужен передышка или перегруппировка. Как только достаточно врагов погибнет, туманные двери исчезнут.

После побега из засады предстоит много исследований. Идите вниз по туннелю подальше от улицы, которую мы очистили ранее, чтобы увидеть несколько движущихся грузовых контейнеров на подвесном конвейере.

Идите вперед в этот коридор, здесь вы, вероятно, будете атакованы с обеих сторон. Справа будет Жертва с шипами и оружием с кубиками добычи — Сабля Пустошей . и слева жертва с шипами и два завсегдатая. Пройдите в комнату прямо впереди и победите двух Жертв, для куба добычи с 222 аксионами .

Идите налево от угла и впереди вы увидите летучую рыбу. Обращайте внимание на боковую дверь справа. Здесь также есть две жертвы с шипами и летучая рыба. Возьмите Лут Куб за 44 аксиона .

Вернитесь в главный коридор и посмотрите вдоль левой стены на секретный проход в форме двери за грудой трупов. Взаимодействуйте с этим, чтобы открыть скрытую область. В этой маленькой боковой комнате найдите дыру в полу и спрыгните вниз. В темной комнате внизу четыре Летучих Рыбы. Очистите их и поднимитесь по лестнице, чтобы найти экзо-лифт. Откройте дверь наверху Exo-Lift, чтобы найти Разлом (Район Сона — Балкон), который мы можем открыть.

От Нарушения спускайтесь в область ниже. Мы будем там, где раньше видели «Летучую рыбу» в конце коридора — с ним будут два приятеля «Летучая рыба». Убери их всех и следуй за проходом до конца. Убейте жертву инструмента у основания лестницы.

Прежде чем продолжить, посмотрите назад на лестницу, чтобы увидеть меньший набор справа, ведущий вниз в более низкую область. Остерегайтесь жертвы с шипами под лестницей слева, когда вы достигнете дна. Здесь четыре Летучей рыбы и еще одна жертва с шипами. Победите их всех и возьмите кубик добычи в центре области для Проводника огнестрельного оружия + 1 и еще одного под лестницей, которую мы спустили за 444 аксиона .

Вернитесь по меньшей лестнице к основанию большего набора. Следуйте по проходу до конца, чтобы найти еще одну дверь оранжевого тумана. Это приводит к боссу Конгломерат Вознесшихся. Вернемся к этому немного позже.

Возвращайтесь туда, где мы сражались с засадой, и в туннель, откуда мы пришли. Возьмите боковой проход, который мы проигнорировали ранее. Первая открытая дверь слева имеет экзо-лифт внутри. Возьми это наверх. Перепрыгните через щель прямо за дверью, чтобы найти Куб Добычи с 444 Аксионами в основании лестницы напротив. Поднимитесь на крышу. Подожди подальше от лестницы и увидишь Демона и 3-4 Жертвы Инструментов, которые ждут тебя. Если возможно, подождите, пока Демон не патрулирует вниз на большую площадь крыши внизу и сначала убивает меньших врагов, прежде чем преследовать и отправлять большого мальчика.

Возьмите кубик добычи на начальной крыше для 111 аксионов . Обратите внимание на рычаг на другой стороне конструкции от него (это приводит к некоторой добыче через минуту). Спрыгните на главную крышу внизу и возьмите еще один куб с добычей с 666 аксионами . Из большого скелетного сооружения алтарного типа на крыше посмотрите на дальний левый угол крыши. В этом углу вы должны увидеть открытое окно через пробел. Перепрыгните к этому и посмотрите за металлоломом для Куба добычи с Фотонным Усилителем . Уничтожьте ящики здесь и проверьте на стене Информационный пункт .

Примечание: запишите код в информационном пункте здесь — для меня это был B Pattern Eye Two: 3898 9450 . Нам понадобится ввести это (и некоторые другие, связанные коды) в консоль позже для некоторых вкусностей.

Вернитесь туда, где мы видели переключатель ранее. Это открывает дверь на уровне земли прямо под. Нам нужно активировать его и затем убежать с крыши, чтобы достичь меньшего выступа на противоположной стороне переулка, а затем оттуда на землю и в дверь, прежде чем она закроется. Внутри находится Куб Лута с 9999 Аксионами . Используйте переключатель здесь, чтобы сбежать.

Вернитесь на крышу. Вы должны быть в состоянии заметить другую крышу на дальней стороне главной улицы через промежуток. Используйте узкую металлическую балку слева как мост, чтобы добраться до нее. На этой крыше вы найдете жертву с шипами и два куба добычи, содержащие 444 аксиона и ключ от башни Даргасса .

Вернувшись на уровень земли, пройдите мимо двери с экзо-лифтом, который мы только что использовали. Следуйте по туннелю, пока он не опустится в большую пустую комнату.

Войдите в первую дверь справа и используйте Exo-lift внутри. Это приведет вас в маленькую комнату с кубом добычи, содержащим маску хозяйки и оккультную станцию.

Спрыгните в дыру в дальнем конце комнаты, чтобы найти еще один куб с добычей с 444 аксионами . Спрыгните снова, чтобы добраться до пола и выйти в большую комнату. В этой области есть несколько мест для изучения — прихожая напротив точки входа и лестница в левой части комнаты.

Сначала идите к лестнице. Прежде чем взобраться на них, посмотрите на стену у основания лестницы, чтобы найти секретную проходную стену. Взаимодействуйте с этим, чтобы открыть его. Следуйте до конца, чтобы добраться до Куба добычи с оружием — Красная Сабля . Используйте панель на воротах, чтобы открыть путь обратно в коридор с подвесным грузовым конвейером.

Вернитесь и поднимитесь по лестнице. Вверху следуйте по стене цвета плюща слева, чтобы найти дверной проем. Внутри находится куб с 777 аксионами . Вернитесь мимо лестницы и поднимитесь на второй сет. Вверху справа откроется дверь. Пока игнорируйте это и следуйте по дорожке налево. В конце куб Лута с 111 Аксионами . Вернитесь к лестнице, посмотрите за их верхушкой для небольшого выступа с Кубом добычи, содержащим 222 аксиона .

Войдите в дверь на вершине лестницы. Победите впереди жертву с шипами и еще две жертвы с инструментами во второй части комнаты. Взаимодействуйте с зеленым отпечатком руки на стене здесь для Информационного пункта .

Примечание: в течение часа Черной дыры в этой комнате будет демон.

От двери сюда бегите и перепрыгивайте на следующую платформу. Победите четырех Летучих Рыб здесь и возьмите Куб Лута, который они охраняли в течение 222 Аксионов . Спрыгните с этой платформы, чтобы увидеть впереди еще одни туманные ворота. Вернемся к этому немного позже.

Двигайтесь в противоположном направлении от ворот тумана и вокруг первого угла. Там будет дверь, которая может открыться слева. Внутри есть две обычные жертвы инструмента и пара жертв с шипами. Если вы сделаете слишком много шума, пара этих парней придет к вам. В дальнем, правом углу этой комнаты находится Куб Лута со Щитом — Щит ученика .

Спуститесь вниз по близлежащему экзо-лифту. Здесь есть куб Лут с 1x слитком Inselium . Используйте Exo-Lift наверху следующей лестницы, чтобы добраться до двери, которую мы можем открыть. Сделайте это и победите 7-8 Жертвы с инструментами впереди — вы можете выбрать их по 1-2 за раз, но если вы слишком увлечены энтузиазмом, они, скорее всего, попытаются вас заполонить.

Как только они умрут, вы увидите здесь большие туманные ворота. Это та же комната, что мы видели несколько минут назад. Да, это снова босс Arisen Congregators. Теперь, когда мы проделали большую часть исследований, и мы натолкнулись на все три точки входа в битву с боссом … Пришло время — давайте побьем их.

Конгломерат Вознесшихся

гайд

Arisen Congregators — это дуэт, с которым мы будем сражаться одновременно. Каждый вооружен светящимся посохом и будет фокусироваться на нанесении магического урона снарядами, пока телепортирует себя вокруг области. Второй вооружен мячом и цепью и будет больше фокусироваться на атаках ближнего боя и будет намного более агрессивным. Сосредоточьтесь на разделении и завоевании, если возможно, используя колонны и две большие каменные платформы, чтобы блокировать атаки снарядов и отделять боссов друг от друга.

За победу в бою вы получите пропуск в Доминион Вознесшихся. Ту самую локацию, которая была закрыта в начале игры, когда вы следовали к первому боссу, работорговцу Архонта.

Продолжайте подниматься по лестнице, которую охранял босс.

На вершине лестницы вы достигнете большой открытой площадки со зданием впереди и справа и другим слева. Впереди большая лестница, ведущая в нижнюю зону, и две ступени меньшей лестницы, расположенные непосредственно слева / справа, ведущие в другую, более узкую нижнюю зону.

Здание слева имеет неактивный лифт на уровне земли, но если вы пройдете мимо здания и оглянетесь вокруг него, появится затемненная область с двумя кубиками добычи, содержащими 1 рацион и 555 аксионов . Поднимитесь по лестнице на стороне здания справа и войдите в дверь наверху.

Внутри вы найдете Разлом (район управления Сона) , техническую станцию ​​и дружелюбного NPC. Упомяните, что вы «порождение автора», и он поговорит с вами немного больше.

Выходите из здания. Пройдите в противоположное здание с неактивным лифтом и идите налево от точки входа. Убейте жертву с шипами, прячась за углом, две жертвы с инструментами, которые вылезают из вентиляционных отверстий, и две жертвы с шипами, которые падают сверху. В этой области обратите внимание на дверь с красными линиями — мы откроем это в ближайшее время. Следуйте по этому заданному пути до конца, чтобы добраться до куба добычи с 222 аксионами и рядом лестниц, ведущих вниз к узкой тропинке ниже.

Победите группу летающих рыб впереди (и, возможно, патрулирующую жертву с шипами) и поднимитесь по лестнице. Вверху находится куб с лутом с 333 аксионами . Перепрыгните через вершину лестницы, чтобы достичь уступ позади них. Здесь, у ворот, есть еще один Лут-куб с 444 аксионами . Вернитесь вниз по лестнице.

Пройдите мимо первой ступени лестницы и побеждайте всех летающих рыб. Когда вы достигнете стены, вы можете пойти налево или направо. Право ведет к большему количеству летучей рыбы по обе стороны от барьера, состоящего из кубов лома, которые мы можем сломать, и тупика. Левый путь ведет нас вниз по лестнице.

Спрыгивайте в нижнюю комнату и сражайтесь с ящерицей. Эти вещи довольно хорошо защищены и имеют ряд разрушительных атак. Его атаки ближнего боя имеют серьезный диапазон и обычно идут в небольших комбинациях. Он также использует особенно неприятный вращающийся выпад и заряд, а затем бросается в атаку, одновременно нанося удар вперед несколько раз — оба из них могут серьезно истощить ваше здоровье … или даже убить вас прямо, так что будьте осторожны. Заманите его на выполнение атаки выпадом / прыжком, а затем атакуйте его один или два раза, прежде чем отступить и повторить процесс.

После отправки Tool Raptor используйте синюю панель, чтобы открыть дверь с красными линиями, которые мы отмечали ранее выше. Поднимитесь по лестнице и перепрыгните на дальнюю платформу, чтобы получить кубик добычи с 666 аксионами . Используйте этот выступ, чтобы вылезти обратно из ямы.

Вернитесь к двери с красными линиями и обнаружите, что она открыта. Когда вы войдете, вы увидите еще один неактивный лифт. Есть лестницы, ведущие влево или вправо от этого места. Слева находится комната с тремя жертвами с шипами и тремя летучими рыбами, которые охраняют куб с добычей, в котором находится 222 аксиона .

Правильная лестница ведет в комнату с двумя жертвами с шипами , обычным жертвой с инструментами и кубом добычи с 111 аксионами . Пройдите через дверь и возьмите кубик добычи от маленького моста снаружи для синхронизатора взлома . С этого моста посмотрите направо и найдите еще один кубик добычи — прыгайте через балки, чтобы добраться до него, — он содержит 666 аксионов . Вернитесь к мосту. В дальней двери находится золотой кубик добычи с ключом активации трамвая . Следуйте отрывку здесь до самого конца для куба добычи с 444 аксионами . Выпадайте из окна здесь, чтобы достичь области ниже.

Примечание: хорошая идея — вернуться в Breach (район Сна — Центр управления) и использовать синхронизатор Breach, чтобы мы могли вернуться сюда в любое время.

Мы вернемся на большую открытую площадку. Теперь спуститесь по большей лестнице в центре этой зоны. Внизу вы увидите трамвай впереди. Войдите в трамвай и взаимодействуйте с консолью внутри, чтобы добраться до Порт Иссудон.

Примечание. Слева от этого находится длинный проход, ведущий к альтернативному входу обратно в район Аркологии. Однако мы не сможем быстро вернуться сюда, поэтому выбирайте пункт назначения с умом!

Порт Иссудон

гайд

Как только вы доберетесь до порта Иссудун на трамвае из района Сон, на вас нападет новый тип врагов — Феспиан. Эти вещи имеют лихорадочный рост вместо головы и оснащены большим мечом. Отбейся.

Вместо того, чтобы идти по главному пути, посмотрите за некоторыми ящиками слева, чтобы найти экзо-лифт, ведущий вниз. В этой нижней области вы найдете пару кубиков добычи (один спрятан в некоторых ящиках) с 1x Daring Effigy и 1x Inselium Rod . Здесь также есть дверь, но на данный момент она заперта.

Вернитесь на Exo-Lift и пройдите по главной тропе.

Вы увидите здание с лестницей, ведущей на второй этаж. Есть также мостоподобный проход справа с другим новым врагом — Мерзостью. У этих парней эластичные руки, которые они будут использовать разными способами — в основном, связывая друг с другом, проводя атаки ближнего боя и удары головой. Наблюдайте за ним, чтобы почувствовать его узоры, а затем уберите его.

Возьмите кубик добычи справа от лестницы, чтобы найти 111 аксионов, и осмотрите надпись на стене рядом с дверью, чтобы найти информационный пункт . Эта дверь сама по себе требует, чтобы открыть грузовые учетные данные, поэтому мы вернемся к ней позже. Вернитесь назад и поднимитесь по лестнице.

На вершине лестницы немедленно поверните налево и взаимодействуйте со стеной, чтобы найти небольшую скрытую комнату. Это содержит Монету x1 и Куб Лута с Моделью: Голова Первого Дурака . Выйдите из скрытой области и пройдите в основную комнату, чтобы увидеть Разлом (Порт Иссудун — Док-Бэй) впереди. Активируйте это.

Примечание: проход за Разломом ведет к двери, ведущей обратно в область Обсерватории. В этой области есть Куб Лута с Боевым Проводником + 1 .

Выйдите наружу и пройдите через мост, который охраняла Мерзость. Здесь за транспортными контейнерами можно найти пару кубиков добычи, содержащих 1x очищенный углерод и 222 аксиона . Следуйте по пути до конца, чтобы найти двух Феспианцев. Тяните и сражайтесь с ними по одному. Пройдите через дверь, которую они охраняли.

Внутри вы найдете кубики лута, содержащие 1x рацион , 1x очищенный углерод и 1x очищенный углерод . Существует также золотой кубик добычи, который содержит учетные данные фрахта .

Как только вы возьмете учетные данные фрахта, дверь за вами закроется, и три Феспиана войдут в область (два рукопашных, один дальний бой). Защити себя и отбей их. Используйте Exo-Lift на правой стороне области (если смотреть на выход), чтобы найти переключатель наверху, чтобы открыть дверь. Вернитесь на улицу.

Используйте ключ « Freight Credentials» на двери под Разломом. Теперь мы можем зайти внутрь. Используйте экзо-лифт и направьте чувствующую руку внизу. Идите в большую область впереди.

В этой комнате есть поднятая дорожка, по которой мы войдем с феспианцем. С левой стороны комнаты есть два выхода из точки входа и а, а также нижняя зона ниже и справа от точки входа с парой мерзостей и еще одним феспианом.

Спускайся в нижнюю область первым и победи врагов. Возьмите кубик добычи с 1x алмазным слитком и используйте Exo-Lift, чтобы добраться до комнаты выше. Вверху сражайтесь с рукоблудом.

гайд

Существует открытый дверной проем напротив верхней части экзо-лифта, возвращающегося в предыдущую комнату. Однако, прежде чем использовать это, найдите кубик добычи с материалом: черная закалка и вторую открытую дверь. Пройдите в дверь, чтобы найти Феспиана и другой Exo-Lift, у которого есть Куб добычи с Модельным Планом для Брони — Набор Революционного Воина (Сундук, Перчатки, Леггинсы, Сапоги). Есть также новый Разлом (Порт Иссудун — Силосы) наверху. Дверь в бункеры на данный момент заперта, поэтому вернитесь в главную комнату внизу.

Из комнаты, в которую мы вошли с базы экзо-лифта от двери грузовых мандатов, направляйтесь в крайний левый угол. Здесь есть два набора лестниц. Давайте сначала спустимся вниз по паре слева.

Внизу лестницы вы увидите куб с золотой добычей. По мере продвижения к этому, будьте осторожны, так как лишайник и чувствующая рука или две прячутся в этой области. Есть также проходы, ведущие направо и налево с врагами в каждом, поэтому будьте осторожны, чтобы не подойти слишком близко, иначе вы их потянете. Если вы осмотрите комнату, вы также найдете два обычных куба добычи, содержащие 1x углеродные отходы и 1x углеродные отходы . Захватите золотой Loot Куб для хранилища учетных данных A .

Направляясь к золотому Кубу добычи, пройдите в коридор, ведущий налево. Это приводит к лестнице. Есть три Феспиана и три Живых Руки. В нижней части лестницы находится кубик добычи с моделью: восстановленный щит воина. Будьте осторожны — другая Сентиментальная Рука, вероятно, выползет из вентиляционного отверстия позади этого.

Следуйте по соседнему коридору за парой дополнительных кубиков добычи, содержащих материал: заряженная призма и 1x слиток инселия . Используйте Exo-lift в конце прохода, чтобы добраться до комнаты выше. Не обращайте внимания на проход, ведущий направо — мы рассмотрим его с другой стороны достаточно скоро.

Вернитесь в главную комнату и на этот раз возьмите другую лестницу.

Правая лестница ведет вниз на большую открытую площадку с пятигранной ямой в центре. Дверь справа требует Vault учетные данные и хранилища учетных данных B , чтобы открыть. Рядом с проходом на противоположной стороне территории находится кубик добычи с 1x алмазным слитком . Пройдите через дверь.

В нижней части короткой лестницы, которую вы используете для входа в следующую комнату, слева находится еще один куб с добычей с 888 аксионами . Эта область ведет в большую прихожую, где мы можем идти налево или направо.

Сначала налево. По пути вдоль главного прохода ищите секретную дверь на стене справа от первой из двух открытых дверей справа. Внутри 1 монета и зловещий монолит .

Примечание: зловещие монолиты переносят вас в подземный мир в призрачную форму области, которую мы исследуем. В каждом случае все будет выглядеть немного неземно, а области, которые мы изучали ранее, теперь будут отражаться.
Примечание: для входа в Зловещий монолит вы впервые откроете достижение / трофей «Он полон звезд» .
Примечание: Лучше всего вернуться и разобраться с Зловещим Монолитом, как только мы откроем все двери и секреты области, так что оставьте это пока, но помните местоположение!

Выйдите из секретной зоны с Зловещим Монолитом и продолжайте идти по коридору — пока проигнорируйте пару дверей, ведущих в боковую комнату справа. Отсюда появится разумная рука, чтобы напасть на нас, так что разберитесь с ней. В этом главном коридоре есть пара феспианцев и еще два чувствующих руки (и один из комнаты в конце коридора, скорее всего, тоже присоединится к вечеринке).

Освободив область, посмотрите за ящиками, мимо которых мы проходили, чтобы найти куб с добычей с 1x Inseluim Rod . В комнате в конце прохода есть два кубика добычи, в которых можно найти 1x углеродные отходы и антирадиационную инъекцию . Эта комната будет содержать либо Sentient Hands, либо Thespians, в зависимости от настроения игры в данный момент.

Выйдите из дальней стороны и перепрыгните через пропасть — впереди вы увидите область, где у нас есть ключ Vault Credentials A. Перепрыгните через следующий пробел справа. Если вы пойдете по узкому проходу слева, вы доберетесь до Exo-Lift, если вы пойдете по нему направо, вы найдете скрытую панель управления (это открывает лифт поблизости). Активируйте это. Возьмите экзо-лифт наверх. Убейте здесь дальнобойщика и добудьте золотой кубик добычи для Ключа от бункера .

Вернитесь вниз на Exo-Lift и перепрыгните на уступ напротив выхода из предыдущей комнаты. Посмотрите туда, где мы нашли Ключи хранилища Ключ ранее, а вдоль левой стены вы увидите несколько ниш. Первые два содержат вентиляционные отверстия, из которых могут ползать чувствующие руки, но у третьего есть уникальный тип плитки на полу. С секретной панелью, которую мы активировали ранее, стоя на этой плитке, мы можем нажать кнопку взаимодействия — это скрытый лифт.

На вершине есть комната с мерзостью. Когда мы сразимся с ним, в комнату также войдут несколько феспианцев и чувствующих рук. Обратите внимание, что атаки Abomination повредят их, поэтому попытайтесь заманить его в атаку, чтобы повредить меньших врагов. Как только меньшие враги будут побеждены, верните свое внимание большому мальчику.

Как только вы победите Мерзость, продолжайте идти через дверь, которую он охранял. Посмотрите налево у основания первого набора лестниц, который вы спускаете, чтобы найти Куб добычи с Моделью: Голова Второго Дурака . Следуйте по пути до конца, чтобы выйти на возвышенный выступ с видом на пятистороннюю яму и запертую дверь, которую мы видели ранее. Хватай добычный куб здесь для оружия — Thespian Hook .

Спрыгните вниз и вернитесь через следующую комнату налево еще раз. На этот раз отправляйтесь в комнату со стороны прохода, который мы отметили ранее. Здесь три Феспиана. Если мы воспользуемся второй дверью (откуда мы изначально вошли в коридор), мы сможем устранить их по одному за раз. Когда они умрут, возьмите кубик добычи для оружия — Красная сабля и используйте экзо-лифт, который они охраняли.

Как только вы достигнете нижней части лифта, рой из пяти чувствующих рук поднимется вверх по лестнице снизу. Защити себя и отбей их атаки — отступай на Exo-Lift, если тебе нужно перегруппироваться. Разобравшись с ними, продолжайте спускаться по лестнице. Внизу лестницы находится кубик добычи с сосудом разума: OB и надписью на стене, которую мы можем осмотреть для информационного пункта .

Правильный путь ведет к лестнице с лифтом наверху. Лестница сломана на полпути вниз, но прямо перед дырой есть куб Лута с моделью: Швейный Анлас .

Спуститесь на лифте в большую комнату внизу. В центре этой нижней области находится большой освещенный мост с провалом в центре, а на дальней стороне — золотой кубик добычи. Есть более жесткая версия Феспиана, вооруженного подобным косе оружием ближнего боя на дальней стороне.

Спрыгните с моста направо. Победите разумную руку, которая появится из вентиляционного отверстия позади вас, и медленно продвигайтесь к разрыву моста. Здесь два феспианца — патрульный и стационарный парень. Потяните их по одному.

Обойдите левую часть первой части моста и найдите еще двух феспианцев в небольшой нижней области, охраняющих куб с добычей с моделью: Сила проводника ближнего боя . Будьте осторожны, так как чувствительная рука может выйти из вентиляционного отверстия наверху лестницы, ведущей в эту нижнюю зону.

Когда вы снова достигнете трещины между мостами, ищите Мерзость впереди. Когда он патрулирует, ищите транспортный ящик на левой стороне моста. Пройдите за этим и победите их для получения кубика добычи с 1x Fearful Effigy . Потяните Мерзость обратно к проему на мосту, чтобы сразиться с ним, иначе Феспиан с косой на мосту выше заметит вас и спустится, чтобы присоединиться к битве.

Поднимитесь по лестнице на левой стороне комнаты. При первой посадке чувствительная рука появится из вентиляционного отверстия. Когда вы поднимаетесь по второй лестнице, посмотрите налево. Мы можем спуститься к ящику под платформой наверху лестницы, чтобы найти кубик добычи, в котором находятся доспехи — очки для бальзамирования . Панель наверху лестницы включит свет в районе основания моста, что позволит нам увидеть.

Вернитесь на уровень земли и направьтесь к дальней стороне комнаты напротив точки входа и спуститесь по склону за край моста. Здесь есть Loot Cube с моделью: Corrupted Ferula . Отсюда опускайтесь до поддержки ниже с Кубом добычи для 1x Алмазного слитка . В этой области есть небольшой лифт и несколько экзо-лифтов, ведущих к консоли управления, для которой требуется код (мы должны вернуться для этого чуть позже).

Вернитесь к основанию разбитого моста. На этот раз давайте исследуем правую сторону (формируем начальную точку входа). Ищите кубик добычи вдоль правой стены для Модели: Голова третьего дурака .

Вдоль стены справа от Куба добычи и лестницы находится маленький тупиковый проход с ящиками. Уничтожьте ящики и взаимодействуйте со стеной за ними, чтобы найти секретную дверь. Внутри есть 1 монета и экзо-лифт.
Возьми Exo-Lift вниз. Внизу есть куб Лута с модулем здоровья и шесть зеленых отпечатков ладоней на стене, каждый из которых считается Информационным пунктом .

Поднимитесь по лестнице вдоль правой стены, наверху есть Феспиан и дверь, которую мы можем открыть в маленькую комнату, содержащую пару кубиков добычи с 1x Алмазным слитком и 1x Инселиевым слитком . В этом номере также есть техническая станция, оккультная станция и медицинская станция.

Прямо перед дверью посмотрите налево, чтобы увидеть щель в поднятом коридоре. Прыгайте отсюда на верхний выступ. Перепрыгните через узкие уступы, чтобы добраться до платформы над входом в зону. Здесь есть 1 монета . Прыгните через пробел позади этого, чтобы найти куб добычи с 1111 аксионами .

Вернитесь к двери, ведущей в комнату Tech / Occult / Med Station. На этот раз падение на дальнюю сторону сломанного моста образуют точку входа. Победите парня с косой (если вы еще это не сделали) и захватить золотой Loot Кубик для Vault учетных данных B .

Следуйте по мосту до конца. Два Феспиана ждут, чтобы устроить вам засаду за ящиками в конце моста, поэтому подходите осторожно. Двигайтесь с осторожностью через дверь за этой платформой.

Комната, в которую вы прибываете, длинная и имеет нижнюю и верхнюю платформы, проходящие по всей длине. Здесь бегают пять Феспианцев — так что тяните их по одному или проложите себе путь через комнату, медленно пытаясь сразить их в поединках один на один — просто остерегайтесь случайной Чувствующей Руки, есть пара, которая появится здесь. Чтобы добраться до верхнего выступа, есть Exo-Лифты, к которым мы можем перейти на другом конце платформы.

В нижней области есть два куба добычи, которые содержат 222 аксиона и охлаждение куба . Верхний выступ связан с двумя дополнительными комнатами для исследования. Дверь справа (от начальной точки входа) имеет Куб Добычи с тремя частями набора Доспех — Большой Теспиан (Леггинсы, Перчатки, Доспехи).

Дверь слева на верхней платформе имеет ряд платформ и экзо-лифтов, на которые мы можем подняться. После второго экзо-лифта оглянуться на него, чтобы увидеть платформу с кубом добычи, держащим модель: Четвертая голова дурака . На вершине третьего экзо-лифта есть куб лута с 1x жезлом Inselium . Отсюда бегите и перепрыгивайте через центр комнаты на следующую платформу, а затем через следующие две направо, чтобы добраться до последнего экзо-лифта.

В верхней части бункера находится комната со стеклянным полом. Вдалеке напротив двери вы увидите золотой кубик добычи. Между нами и тем не менее две мерзости. Когда вы сражаетесь с этой парой приятных тварей, попытайтесь сосредоточиться на одном, но не бойтесь ударить другого, если заметите отверстие. Когда вы сражаетесь, два Феспиана и чувствующая рука выпадают сверху. Если появляется меньший враг, учтите, что мерзости могут нанести им урон (хотя не друг другу). Обязательно разберитесь с меньшими врагами как можно быстрее (или сделайте это с Мерзавцами).

Как только враги прояснятся, возьмите кубик добычи за спиной, левый угол для 1111 аксионов и золотой кубик добычи за ключ активации трамвая . Используйте Exo-Lift здесь и подвезите его к выступу выше для Куба добычи с 1x Inselium Rod . На вершине лестницы находится феспианец, вооруженный косой. Используйте два экзо-лифта после этого.

В верхней части второго вы увидите круглую информационную точку на стене.

Примечание: запишите код в информационном пункте здесь — для меня это был Pattern Eye Four: 5624 7947 . Нам понадобится ввести это (и некоторые другие, связанные коды) в консоль позже для некоторых вкусностей.

Следуйте по пути до конца, чтобы найти кубик добычи с материалом: гироскоп антиматерии и дверь. Откройте его, используя Ключ Бункера, чтобы добраться до Разлома (Порт Иссудун — Бункеры), которую мы использовали все это время!

Отправляйтесь в комнату с пятисторонней ямой в центре и используйте свои новые модные ключи Vault Credentials A и Vault Credentials B на двери, чтобы открыть ее. Спуститесь вниз по лестнице, добывая пару кубиков добычи, когда вы идете за Breach Synchronizer и Material: Organic Fiber . Войдите в следующий коридор.

Обратите внимание на дыру в полу. Если мы провалимся сюда, мы доберемся до следующей битвы с боссом против Озиорми Гойя, Мастера Кукол.

Примечание: прежде чем сделать это, теперь, когда мы открыли область, мы можем вернуться и использовать Зловещий Монолит, который мы обнаружили ранее.

Необязательно: Исследуйте зловещий монолит. Эта область, по сути, такая же, как и та, которую мы исследовали ранее, хотя некоторые области были заблокированы, а вся зона зеркально отражена. В других новостях, феспиане были заменены майндфлаерами, и вы найдете несколько небольших версий босса Archon Slvaer в этом районе. Вокруг также есть новые Кубы Лута, и почти все они содержат Осколки Нихла или Скалы Нихла .

Стоит хотя бы раз побывать в этом районе, чтобы захватить все вкусности. Особо отметим, что мы также можем получить следующий лут:

  • ➤Вместо Vault Credentials A находится куб Loot с Breach Synchronizer .
  • ➤В комнате с пятигранной ямой и дверью хранилища есть архонт. Убейте ее за 1x Фрагмент Архонта .
  • ➤Вверху секретного лифта рядом с Учетными данными Хранилища A есть Архонт — победите ее, а также Живые Руки и Уничтожители Разума, которые она порождает для 1x Фрагмента Архонта .
  • ➤Один из кубиков добычи на верхнем выступе с видом на пятистороннюю яму оснащен кубом добычи с синхронизатором взлома .

Если вы открыли дверь, для которой требуются два удостоверения хранилища A + B, вы можете пройти в комнату босса (если вы еще его не убили). В этой области вы найдете Loot Cube с Breach Synchronizer . Разговор с боссом здесь откроет достижение / трофей. Он попросит вас принести ему плоть из 10 архонтов.

Примечание: за разговор с одним из Космических Богов вы получите достижение / трофей «Покажите мне, что у вас есть» .

Он хочет, чтобы мы принесли ему 10 фрагментов архона . Поскольку в этом Зловещем Монолите их всего два, нам придется тралить других, чтобы найти дополнительные фрагменты. Выполнение его задания принесет вам еще одно достижение / трофей.

Примечание. За выполнение задания Озиорми Гойи вы получите достижение / трофей «Мастер кукол» .
Примечание: я не уверен, нужно ли это завершить, прежде чем ты победишь его. Требуются дальнейшие эксперименты!

Доминион Вознесшихся

гайд

При входе в Arisen Dominion из области Посольства, вы увидите Разлом (Arisen Dominion — Solar Promenade) впереди. Среди ящиков слева от него находится трофейный куб с 1x углеродными отходами .

У этой начальной точки входа в Доминион Вознесшихся есть несколько больших лестничных пролетов, ведущих к большому зданию в форме пирамиды на самом верху. Конечно, на этом пути можно найти много добычи, так что давайте возьмем ее, пока она хороша.

Поднимитесь по первой лестнице. Как только вы доберетесь до вершины, поверните направо и ищите небольшой проход справа от двери за стопкой ящиков. Следуйте этому, пока вы не внутри Победите Зомби впереди, и секунду, расчлененный Зомби ползет позади ящиков слева. Осмотрите красные каракули на стене, чтобы найти информационный пункт.

Примечание. В этой области вы увидите небольшие вентиляционные отверстия, встроенные в стену на уровне земли. Они могут порождать врагов-зомби, которые будут выползать из них. Таким образом, мы должны сохранять бдительность, чтобы избежать неожиданных атак.

Пройдите через дверь в дальнем конце комнаты, чтобы найти пути, ведущие влево или вправо.

Правый путь ведет в еще одну небольшую комнату с Небесным Зверем. По сути, это уменьшенная версия босса Небесного зверя, с которым мы сражались ранее в зоне Аркологии. Применяются те же стратегии.

Небесный Зверь охраняет Куб Лута с 1x Слитком Инселия и набором лестниц. На вершине лестницы есть еще один кубик добычи с энтропическим проводником в ближнем бою и книжная полка со светящейся красной книгой. Взаимодействуйте с этим для Информационной Точки (и некоторых знаний о Массовом ИИ).

Вернитесь к развилке на пути и на этот раз пройдите налево. Это проходит параллельно лестнице снаружи.
Этот проход населен патрулирующим зомби, вооруженным кнутом. Сразитесь с ним здесь или в комнате, в которую он патрулирует. В этой следующей комнате есть Зомби в дальнем левом углу, а второй, расчлененный Зомби будет ползать по следующей лестнице, как только вы войдете. Если вы задержитесь здесь слишком долго, другой зомби будет патрулировать вниз по лестнице, так что не спускайте глаз! В самой комнате также находятся несколько светящихся стволов, поэтому будьте осторожны, когда вы размахиваете своим оружием (или используйте снаряд, чтобы взорвать его и убить одного или двух зомби).

Как только область освободится, осмотрите эту нижнюю область и найдите два кубика добычи, держащие Foresight Channeler и 1x углеродные отходы, прежде чем подниматься по лестнице. Наверху убейте зомби кнутом (если он не спустился, чтобы поприветствовать вас) и возьмите куб с добычей в углу, чтобы получить 1x рацион . Взаимодействуйте с примечанием на одной из таблиц здесь для информационного пункта . Выход через дверь здесь.

Мы окажемся обратно на главной набережной на лестничной площадке над третьей большой лестницей. Впереди Небесный Зверь. Победите его. Слева от его первоначального положения есть лестница, ведущая в здание позади него.

В комнате наверху лестницы есть пара зомби. Слева — металлическая дверь, похожая на вспышку (не уверен, можно ли ее открыть, но пока будем осматриваться). В верхней части этой комнаты есть консоль, с которой мы можем взаимодействовать для получения информации .

Дверь здесь выходит на балкон с видом на набережную с кубом добычи, содержащим Breach Synchronizer . С края балкона бегите и прыгайте на ближайшую платформу с золотой статуей. За этим есть еще один кубик добычи с 1x слитком Inselium . Вернитесь на улицу.

Поднимитесь по следующей большой лестнице, чтобы попасть на площадку выше. Когда вы прибудете, вы увидите еще больше врагов на расстоянии с Конгрегатором и несколькими Небесными Звери — иногда здесь есть туманная стена, иногда нет. В непосредственной близости от нас есть запертые двери слева и справа.

Возьмите кубик добычи у двери слева, чтобы получить 1x углеродные отходы, а затем обойдите сторону здания, чтобы найти Небесного зверя (а иногда и зомби) и кубик добычи с 111 аксионами . Существует аналогичный проход с Небесным Зверем рядом с дверью с правой стороны области. У этого есть Куб Лута с 1x Стержнем Inselium .

Подойдите к толпе врагов, на расстоянии впереди находится Конгрегация заклинателей, а у ближайших ворот Конгрегатор ближнего боя, два Зомби и два Зверей-Хранителя. Разобраться с заклинателем, прежде чем подняться. На этом этапе нам нужно использовать левую или правую стену, чтобы притягивать врагов по 1-2 на один раз (хотя, если у вас есть оружие дальнего боя, вы сможете тянуть их один за другим). Будьте осторожны, так как здесь есть несколько вентиляционных отверстий, которые могут порождать ползающих зомби.

Как только область освободится, вы обнаружите, что ворота заперты. Вернитесь к вершине лестницы и найдите небольшой переулок справа (если смотреть на ворота) для куба добычи с 1x угольными отходами . Посмотрите влево, чтобы увидеть стопку ящиков, через которые мы можем перепрыгнуть с проходом.

Следуйте по проходу и в освещенной красным комнате осмотрите надпись на стене, чтобы найти информационный пункт . Войдите в следующую большую комнату.

Эта местность представляет собой пологий склон с многочисленными большими столбами. Среди столбов находится Куб Лута с 1x Углеродными Ломами и двумя ползающими Зомби, которые попытаются устроить засаду. У задней стены есть кнут Зомби, который присоединится к отряду, как только вы подойдете достаточно близко к нему, поэтому отправьте его также, прежде чем забрать его кубик добычи для 1x Углеродных отходов .

Сзади, справа от этой области от точки входа, за грудой обломков находятся еще два ползающих зомби и куб с добычей с 1x углеродными отходами . Пройдите через дверь внизу склона. Здесь есть еще один Loot Cube с 555 аксионами . Возьмите Exo-Lift, чтобы достичь области выше.

С вершины Exo-Lift, утка позади барьера слева. Здесь есть кнут Зомби. В дальней части этой комнаты есть Конгрегатор заклинателей, два зомби и ползающий зомби, спрятанный за другим барьером. Привлекайте внимание Конгрегатора и сражайтесь с ним на вершине Экзолифта, чтобы не затянуть Зомби. Очистите их, как только основная угроза исчезнет.

Когда область свободна, взаимодействуйте с синей сферой, чтобы открыть ворота обратно на набережную. Войдите в комнату на противоположной стороне области от экзо-лифта, чтобы найти Брешь (Arisen Dominion — Hall of Remembrance) . Под лестницей позади Разлома находится Куб Лута с 1x Рафинированным Углеродом .

Лестница здесь ведет к запертой двери, поэтому вернитесь в комнату, которую мы только что очистили, и пройдите через дверь к пирамидальной конструкции напротив ворот на набережную.

Взаимодействуйте с глифом на пирамидоподобной скульптуре впереди Информационной точки и пройдите за два набора лестниц, чтобы найти небольшой туннель, содержащий кубик добычи с 1x очищенным углеродом . Вернитесь в главную комнату. Отсюда можно исследовать две области — мы можем продолжить подниматься по лестнице или посмотреть в темной области с левой стороны комнаты (откуда мы вошли), чтобы найти лестницу, ведущую вниз.

Войдите в зал наверху лестницы. Вы увидите Конгрегатор ближнего боя в дальнем конце области у следующего выхода. Прежде чем подойти к нему, нырните в дверной проем слева и победите Небесного зверя внутри (иначе он устроит вам засаду, когда вы сразитесь с Конгрегатором), прежде чем отправиться на битву с Конгрегатором. Как только он упадет, возьмите Куб Добычи за 777 Аксионов .

В этом коридоре есть два выхода — открытая дверь справа и главный выход в конце. Сначала пройдите через главный выход.

Гранд Галерея


Идите к большой четырехсторонней яме на расстоянии. На противоположной стороне есть Разлом (Arisen Dominion — Grand Gallery), который мы можем активировать.

Примечание . Четырехсторонняя яма имеет три консоли. Нам нужно найти и вставить четыре печати, которые спрятаны вокруг этой области, в каждую из четырех консолей. Это разблокирует лифт, на котором мы сможем подняться на вершину пирамиды, где мы сможем найти босса.

Из этой четырехсторонней ямы (которую мы далее будем называть подъемной камерой) имеются проходы, ведущие в четырех направлениях. Нашей спиной к Пророку, кроме пути, ведущего обратно в предыдущий коридор, есть еще один путь с полностью сформированным мостом, ведущим направо. Давайте сначала исследуем там.

Пройдите через полный мост направо. Войдя, вы увидите открытую дверь слева. Будьте осторожны, когда вы приблизитесь к этому, поскольку Небесный Зверь выпрыгнет из небольшой ниши напротив и атакует. Разобраться с ним и подойти к двери.

Посмотрев в дверь, вы увидите массу Конгрегационеров, занимающих комнату. У стены справа от двери есть Заклинатель, вторая на лестнице перед ним и один Конгрегатор ближнего боя на каждом из трех ярусов комнаты. Мы не хотим сражаться со всеми сразу, поэтому попытайтесь вытащить их по одному с помощью оружия / тела дальнего боя обратно в предыдущий коридор, прежде чем возвращать следующий.

Очистив комнату, посмотрите на левую сторону первого яруса комнаты, чтобы увидеть секретную проходную стену. Открой это. После входа осмотрите красную надпись на правой стене для Информационного пункта . В верхней части лестницы находится кубик добычи с 3-мя материалами: термостойкая сталь . На одном из столов в нижней части есть 1 монета . В комнате в конце есть трофейный куб с Leech Enhancer и дверь, которую мы можем открыть, чтобы вернуться в зону лифтовой камеры.

Мы можем перепрыгнуть через колонны снаружи, чтобы добраться до куба добычи с 111 аксионами . Вернитесь через секретный проход в комнату, которую мы только что очистили от Конгрегационеров. Вверху комнаты выход через предусмотренную дверь.

Пройдите мимо открытой двери и поднимитесь по обрушившейся лестнице слева, чтобы найти куб с добычей с 1x Inselium Ingot . Выходите из двери. Здесь мы можем пойти налево или направо.

Сначала следуйте по дорожке направо. Когда дойдете до пропасти, перепрыгните на следующий выступ. Войдите в дверь, чтобы найти трамвай и Брешь (Arisen Dominion — Трамвайная остановка), которую мы можем активировать. Мы также сможем получить несколько кубов добычи в этой области, содержащих модуль антигравитации и 1x бриллиантовый слиток . Трамвай идет до площади Almer Mater Atrium, до которой мы доберемся чуть позже.

Вернитесь через пропасть и следуйте по узкому проходу мимо двери, через которую мы прошли ранее, и сверните за угол слева. В конце пути есть ящик, на который мы можем прыгнуть. Отсюда мы можем перепрыгивать через платформы, чтобы достичь открытой площадки высоко наверху. Здесь есть Loot Cube с 666 аксионами .

Найдите Небесного Зверя сзади слева от места, где мы прыгнули, и вытащите его. Не спускайтесь по следующей лестнице, пока не разбьете его, пока из вентиляционных отверстий не выйдут четыре ползающих зомби, которые попытаются вас обойти. Отойдите и разберитесь с ними по одному, когда они приблизятся.

Пройдите через дверь за вентиляционными отверстиями. Победите Зверя-Хранителя в первой комнате и возьмите Куб добычи за 111 Аксионов и золотой Куб Добычи для Печати Патриарха (Печать 1/4).

Войдите в следующий коридор и побейте впереди Зверя-Хранителя — будьте осторожны, так как среди скамей слева также будут скрываться зомби. Между некоторыми колоннами в правой части комнаты есть трофейный куб с 1x слитком инселиума .

Пройдите через дверь в конце коридора, чтобы найти небольшую комнату с Технической станцией , Кубом добычи за 7 777 Аксионов и дружелюбным NPC (он может появиться и в следующей комнате). Спуститесь по Exo-Lift напротив Tech Station, чтобы найти пару дверей, которые мы можем открыть, создавая быстрый путь к Пролому в лифтовой камере и открывая путь к тропе за Разломом.

Вернитесь на Exo-Lift и войдите в комнату в конце. На уровне земли находится Небесный Зверь, а в комнате и за ее пределами патрулирует Конгрегация заклинателей. Подождите, пока Заклинатель либо достигнет вершины лестницы, чтобы сразиться с ним, либо выйдет из комнаты внизу, чтобы сразиться с Небесным Зверем. Как только вы убили первого, сделайте то же самое для другого.

Спуститесь вниз по лестнице, но будьте осторожны, справа есть два Конгрегатора ближнего боя. Потяните их по одному обратно в предыдущую комнату, чтобы сражаться с ними. Как только область освободится, вы увидите три возможных выхода — направо, прямо и налево.

Правый путь ведет к Кубу добычи с Печатью Змеи (Печать 2/4). Взаимодействуйте с панелями на колоннах по обе стороны от этого, чтобы активировать пару экзолифтов, создавая ярлык для возврата к Пролому ниже.

На этой круглой платформе также есть два куба добычи с 555 аксионами и 1 слиток слитка . Посмотрите на уступ с левой стороны Exo-Lift, который мы активировали — здесь есть пара столбов, на которые мы можем прыгнуть. Однажды у них есть Куб Лута с 1111 Аксионами . Спрыгните к Разлому и используйте Exo-Lift, чтобы вернуться туда, где мы только что разграбили Печать Змеи. Возвращаемся в предыдущий коридор.

Дверь слева ведет к последней печати, а лестница впереди ведет к большему количеству вкусностей. Давайте изучим это дальше.

Следуйте по заданному пути через область, пока не дойдете до квадратной комнаты со скульптурой в центре. Вокруг него патрулирует Небесный Зверь, который нам нужно победить, дверь справа и лестница за скульптурой. На выступе выше в задней части комнаты находится Конгрегатор заклинателей. На выступе сверху и слева есть секунда, которую мы пока не увидим. Подъем по лестнице здесь — верный способ заставить обоих Конгрегационеров начать метать в вас снаряды.

Таким образом, войдите в дверь справа. На вершине первой лестницы мы увидим Конгрегатора, которого мы не могли видеть раньше. Убери его. Поднимитесь по лестнице здесь, чтобы добраться до второго Конгрегатора и уничтожить его. Спрыгните с этого выступа и пройдите через следующую дверь. Победите Конгрегатора ближнего боя впереди.

Мы окажемся на высоком балконе с видом на большую комнату с гигантским синим шаром над головой. Спуститесь по ближайшей лестнице, чтобы добраться до еще одной узкой дорожки с видом на главную комнату внизу. Спустившись вниз по лестнице, сначала идите направо — небольшая комната в конце области имеет оккультную станцию и куб с добычей с 1x материалом: Beating Heart .

Вернитесь к основанию лестницы и продолжайте влево. Убейте следующего Конгрегатора ближнего боя, с которым вы столкнетесь в углу. Следуйте по пути вправо, убейте Конгрегацию заклинателей и продолжайте движение до следующего угла. Здесь есть еще один конгрегатор ближнего боя, охраняющий куб с оружием — ученица Ферала .

Мы вернемся, чтобы исследовать нижнюю часть чуть позже. А пока вернитесь через предыдущие области в комнату над Exo-Lifts у Пролома. Теперь давайте рассмотрим последний путь, ведущий из этой комнаты. Дверь слева ведет к лестнице, ведущей вниз. Внизу есть соседняя комната с экзо-лифтом, который доставит вас дальше.

Внизу экзо-лифта продолжайте проходить через дверь. Победите пару ползающих зомби на дальней стороне и следуйте по заданному пути вперед, побеждая больше ползущих зомби на ходу. В верхней части второй ступеньки слева вы увидите экзо-лифт, ведущий к мосту наверху. Пока не обращайте на это внимания и продолжайте движение до конца дорожки — там есть второй Exo-Lift. Вверху находится дверь, которую мы можем открыть, это открывает путь к уступу внизу и через зазор от Разлома в подъемной камере.

С выступа над мостом вы увидите, что мост занят тремя конгрегаторами — двумя рукопашными и одним заклинателем (если нет, то скоро они войдут через дверь наверху лестницы, когда вы войдете или приблизитесь мост). Если мы вернемся в нижнюю зону и воспользуемся экзо-лифтом, который мы ранее игнорировали, это приведет нас к дальней стороне моста от Бреши.

Из этого места вы можете привлечь внимание Кастера, а затем по одному тянуть конгрегаторов ближнего боя… или просто прокрасться вверх по лестнице в комнату, чтобы сбросить агро. За лестницей есть также Куб Лута с 777 Аксионами .

В комнате наверху лестницы находится золотой куб с добычей с печатью Анимы (печать 3/4). На земле рядом с ним находится обычный Лут-куб с Щитом — Щит ученика . Войдите в комнату слева и взаимодействуйте с зеленым отпечатком руки. Это даст вам знания о Патриархе.

Вернитесь к кратчайшему пути к Пролом, который мы открыли минуту назад. Между мостом и Разломом есть конгрегатор ближнего боя и два небесных зверя. В комнате напротив Разлома есть трофейный куб с привязанным к оружию Эспадоном . Отсюда найдите лестницу, ведущую вправо (с Нарушением за нашими спинами).
Пройдите через внутреннюю часть наверху этой лестницы, пока не окажетесь в главной комнате на противоположной стороне сломанного моста от Разлома. Следуйте по узкому уступу влево вдоль стены, пока не доберетесь до более крупного выступа с Кубом добычи, содержащим 3333 аксиона .

Отсюда есть несколько платформ каменных колонн ниже. Прыгайте к ближайшему и обратите внимание на Exo-Lift слева. Перепрыгивайте через следующую пару платформ, чтобы добраться до следующего куба добычи с 999 аксионами . Вернитесь к Exo-Lift и поднимитесь наверх. Вверху находится куб Лута с 1x Материал: Активное ядро . С этого уступа посмотрите вниз и налево (с экзо-лифтом позади нас), чтобы увидеть еще один кубик добычи на колонне. Спрыгивайте вниз и перепрыгивайте через колонны, чтобы достать 222 аксионов .

Вернитесь к Нарушению.

Последняя Печать, необходимая для активации лифта, на самом деле находится так, как мы пришли. Вернитесь к коридору, как если бы вы возвращались к предыдущему Разрушению (Залу Памяти). Когда вы приблизитесь к двери в коридор, посмотрите направо, чтобы найти небольшой выступ за флагом, на который мы можем прыгнуть, с кубом добычи, содержащим 777 аксионов . В коридоре, где мы раньше сражались с Конгрегатором, сверните налево.

Выйдя на террасу, справа вы увидите золотой кубик добычи, содержащий Печать Хаоса (Печать 4/4). Прежде чем вернуться к лифту, нужно еще кое-что сделать. Таким образом, следуйте дорожке здесь и войдите в следующий коридор. Слева есть дверь, которую мы можем открыть, ведущую к длинной лестнице в нижнюю зону.

Комната в конце этой области — первый этаж большой комнаты с гигантским синим шаром, плавающим над ним, который мы исследовали на вершине ранее. В центре комнаты есть яма, а перед ней — Заклинатель заклинателей. Есть шесть Конгрегаторов ближнего боя (по три на каждой стороне ямы). Если вы хотите очистить их — попробуйте вытащить их по одному с оружием дальнего боя обратно в предыдущий коридор, прежде чем забирать следующий. Рядом с ямой находится трофейный куб с 1111 аксионами .
Возьмите дверь вдоль правой стены от точки входа. Когда вы войдете, слева будет лестница. Прежде чем взобраться на них, прыгните в комнату справа, чтобы найти кубик добычи с ритуалом чистки .

Примечание. Справа от лестницы находится секретная дверь. Это выход — так что не пугайтесь, если не можете его открыть — мы вернемся к нему позже.

Доберитесь до вершины лестницы. Возьмите дверь справа и следуйте по тропинке вдоль дорожки, пока не войдете в следующую комнату справа. Двигайтесь осторожно — здесь пара небесных зверей, и если мы подойдем осторожно, мы сможем сразиться с ними по одному.

Очистив их, посмотрите на светящийся треугольник, где левое Небесное чудовище стояло за Кубом добычи с 444 Аксионами . В свете треугольника позади, где стояла правая рука Небесный Зверь, есть еще один Куб Лута с 1x Слитком Инселия . Здесь также есть секретная дверь на стене.

В секретной области подойдите к яме и посмотрите вниз. Спускайтесь на последующие платформы, пока не дойдете до дна. Пройдите через дверь, чтобы найти длинный коридор с тремя пьедесталами с кубиками добычи на расстоянии. Будьте осторожны — плитки между вами и там упадут после того, как вы на них наступите.

Мы можем просто непрерывно перепрыгивать через плитки, пока вы не достигнете противоположной стороны (я почти уверен, что должен быть лучший способ сделать это! Тем не менее, прыжки работают). Возьмите кубики добычи за 22 222 аксиона , 1 бриллиантовый слиток и проводника катализатора +1 и хедрон энтропии .

Дверь за пьедесталами имеет экзо-лифт. В довершение всего, мы можем открыть секретную дверь, чтобы вернуться в комнату по площади пола с гигантской синей сферой. Теперь, когда мы сделали все грабежи в этом районе (надеюсь), мы можем вернуться к Разлому.

Со всеми четырьмя печатями в руках вставьте их в гнезда вокруг ямы. Как только все четыре будут в положении, появится консоль управления. Взаимодействуйте с этим, чтобы активировать и вызвать подъемную платформу.

Примечание. Эта подъемная платформа позволяет нам перемещаться вверх и вниз по центральной пирамиде, останавливаясь на четырех разных этажах. Тот, на котором мы сейчас находимся, — это 3F — Большая Галерея, 4F — Зал заседаний Министерства, где мы встретимся с боссом зоны. До этого, однако, есть еще два этажа ниже 2F — Променад и 1F — Мавзолей, чтобы исследовать на предмет добычи.

Мавзолей


Вместо того, чтобы подняться на лифте, самый эффективный способ полностью исследовать Мавзолей от начала до конца — это вернуться в область прямо перед комнатой с большой синей сферой и пройти по огромной спиральной лестнице, ведущей вниз к области Мавзолея.

По прибытии вы увидите светящиеся голубые бассейны слева и справа. Они радиоактивны, и наступление на них может повредить вам, а также повредить ваш измеритель радиации.

Примечание. Если ваш измеритель радиации становится слишком высоким, он может уменьшить максимальное здоровье, которое вы можете вылечить, а также нанести урон с течением времени. Если у вас есть костюм с радиационной защитой (сломанный EVA из посольства или отремонтированная версия работают хорошо), сейчас хорошее время для их использования.

Возьмите куб с добычей с основания большой колонны в конце пути. Для 4444 аксионов . Идите налево от начальной точки входа и в углу, сразу за пулом радиации, находится кубик добычи с радиоактивным проводником ближнего боя + 1 . Поднимитесь по лестнице в конце платформы и возьмите куб добычи наверху для 1x очищенного углерода .

Впереди есть лестница, а еще одна находится справа. Правая лестница ведет к лифтовой остановке 2F — Promenade и кубу добычи с 555 аксионами среди центральных колонн. Идите по лестнице, ведущей прямо, чтобы продолжить.

У основания лестницы вы увидите еще один набор платформ напротив гигантской щели в полу. Следуйте за пропастью, пока не найдете две лестницы, ведущие вниз, чтобы встретить друг друга. Здесь есть трофейный куб с 2222 аксионами . Прямо на вершине одного из этих наборов лестниц находится узкий участок пропасти, через который мы можем перепрыгнуть, чтобы достичь дальней стороны.

Победите кнута Зомби на дальней стороне (и остерегайтесь другого патрулирующего Зомби). Посмотрите за колонну справа от вас, чтобы найти кубик добычи с 1x жезлом из Inselium .

Продолжайте движение к очевидной потайной двери у задней стены. Перед входом следуйте по выступу направо за Кубом добычи с 1x Материалом: Ускоритель и спускайтесь по лестнице, ближайшей к секретной двери, за другим с 1x Рафинированным Углеродом . Войдите в секретную дверь, чтобы найти 1x Монету и Куб Добы с Доспехами — Защитные очки .

Выйдите из секретной комнаты и прыгайте через щель справа. Войдите в освещенную дверь здесь.

Поднимитесь по лестнице, ведущей вниз, и победите Конгрегатора ближнего боя, патрулирующего их вверх и вниз. Когда вы дойдете до платформы внизу, вы обнаружите, что от нее ведут два набора лестниц.

Спуститесь вниз по левой лестнице. На первом перекрестке снова идите налево, чтобы найти кубик добычи с проводником огнестрельного оружия + 1 и оружием — Mouth of Filth . Правильный путь никуда не ведет, поэтому возвращайтесь на предыдущую платформу и поднимитесь по другой лестнице.

Внизу правильный путь ведет к тупику (но также и к засаде, когда вы пробегаете мимо нескольких вентиляционных отверстий, которые порождают ползающих зомби). Следуйте по левой дороге. В комнате, в которую вы попадете, есть либо небольшой рой ползающих зомби, либо конгрегатор-заклинатель (или их комбинация). Победите их и продолжайте идти вниз по множеству экзо-лифтов здесь.

Спустившись на третий экзолифт, победите кнут и защитите поджидающего вас зомби. Посмотрите на ближайшую стену, чтобы увидеть дверь секретного прохода. Откройте это, чтобы найти медицинскую станцию ​​и еще один экзолифт. Внизу этого экзо-лифта есть 1x монета и кубик добычи с 3333 аксионами .

Выйдите из секретного прохода и спуститесь по лестнице в нижнюю часть комнаты. Здесь есть три вентиляционных отверстия, которые могут породить ползающих зомби, поэтому будьте бдительны и разберитесь с ними, если они появятся. Возьмите кубик добычи для 1x очищенного углерода и выйдите из двери. Победите кнута и защитите Зомби снаружи.

Следуйте по узкой тропинке вниз по лестнице. Продолжайте, пока не достигнете раскола на пути. Существует правая дорожка, ведущая к лестнице, ведущей вверх, и левая дорожка, ведущая к лестнице в более низкую зону.

Нижняя лестница ведет к кубу с добычей с 1x углеродными отходами . Под лестницей есть лужа радиации с парой летающих рыб в ней и небольшой остров с другим кубом добычи, содержащим 1x материал: импульсный минерал . Вернитесь к развилке на пути и идите по верхнему пути. Войдите в комнату впереди, чтобы найти Медицинскую Станцию и Разлом (Arisen Dominion — Mine Mausoleum), который мы можем активировать.

Обратите внимание на безопасную зону земли внизу и большой синий бассейн радиации рядом с ним. С края платформы с Разломом на крышу ведет экзо-лифт. Отсюда запрыгивайте на ящики и прыгайте на большие камни в излучении ниже (убедитесь, что у вас есть полное здоровье, иначе падение убьет вас!). Здесь есть трофейный куб с 1x материалом: минералы земли .

Примечание: в этой области ищите светящийся водопад. За ним есть скрытый проход, ведущий к Зловещему Монолиту и пленнику, с которым мы можем поговорить. Лучше вернуться вскоре после того, как мы очистим остальную территорию, чтобы вы лучше почувствовали местность в Подземном мире.

Вернитесь в большую безопасную зону под Брешем. Посмотрите под комнатой с Проломом, чтобы найти пару зомби (ползающих), которые прячутся среди опор. В конце этой области, ближайшей к пулу радиации, есть оранжевый круг, с которым мы можем взаимодействовать для получения информации .

Примечание: запишите код в информационном пункте здесь — для меня это был Pattern Eye Two: 2602 9417 . Нам понадобится ввести это (и некоторые другие, связанные коды) в консоль позже для некоторых вкусностей.

Ищите большую кучу камней на дальней стороне нижней области от Разлома. Позади него есть экзо-лифт, который мы можем использовать, чтобы добраться до уступа наверху. Поднимитесь по лестнице и следуйте по дорожке направо и через туннель, пока не доберетесь до комнаты побольше.

Здесь будут две двери и переключатель слева. Это вызовет большой лифт, который мы использовали — да, это остановка лифта 1F — Mausoleum.

Обе двери в этой комнате имеют лестницу, ведущую за ними. Однако правая дверь ведет в тупик, поэтому идите по левой лестнице. Победите конгрегатора заклинателя в коридоре внизу. Следуйте по этому пути до самого конца, убивая другого Конгрегатора заклинателя по пути. В конце комнаты находится большая фиолетовая светящаяся стена с кубом добычи с оружием — каналом света под ним.

Вернитесь по тропе, которую мы только что исследовали, в угол с видом на яму. Ниже вы должны увидеть выступ с бродячим Небесным зверем и кнут Зомби. Подбегайте и прыгайте из этого угла, чтобы приземлиться на ящики внизу (чтобы минимизировать урон от падения). Победите врагов здесь и пройдите через дверь.

Поднимитесь по следующей лестнице и победите Небесного Зверя в коридоре наверху. С конца мы можем снова спуститься в безопасную зону под Брешем.

Теперь, когда мы исследовали все вокруг, отправляйтесь в секретную область за текущим радиоактивным водопадом. Поговорите с заключенным здесь, если хотите. Сейчас самое время использовать Зловещий Монолит (если хотите).

Дополнительно: исследуйте зловещий монолит

Эта область, по сути, такая же, как мы исследовали ранее, хотя некоторые области были заблокированы, а вся зона зеркально отражена. Летающая Рыба, Небесные Звери и Зомби были заменены Пожирателями Разума, и вы найдете несколько меньших версий босса Убийца Архонтов в области, заменяющей Собирателей. Вокруг также есть новые Кубы Лута, и почти все они содержат Осколки Нихла или Скалы Нихла .

Стоит хотя бы раз обойти территорию, чтобы захватить все вкусности.

В области со светящимися пурпурными каракулями на стене, где мы нашли «Оружие — канал света», есть стена тумана, через которую мы можем пройти. Это вызывает бой с боссом против Четвертого Рыцаря Архонта.

Босс: Четвертый Архонт Рыцарь

Четвертый Рыцарь Архонта вооружен древковым оружием и большим щитом. У него есть несколько атак ближнего боя, которые он может объединить в комбо, резкая атака, которая создает остаточный огонь на полу арены, и атака с большой дистанции, которая может поразить вас через всю комнату. Мы можем иметь с ним дело почти так же, как с большинством защищенных врагов — ждать, пока он нападет, и последовать одной или двум нашим атакам.

Победа над Четвертым Рыцарем Архонта принесет вам 1x Патриарший Глаз . Вы сразу же будете перенесены в последний использованный Breach.

Завершив все эти грабежи, возвращайтесь к главному лифту и поднимитесь на него до 4F — Палаты Аудитории Министерства, чтобы противостоять боссу области.

Аудитория Министерства


Прибыв на четвертый уровень, в Зал аудиенции Министерства, вы увидите, что из лифта есть два выхода. Одна ведет к лестнице с запертой дверью наверху, а вторая — к длинному коридору с зловещим монолитом слева и комнатой в конце.

Войдите в комнату в конце коридора, чтобы увидеть несколько NPC, стоящих в галерее наверху. Встаньте перед ними на пьедестал и поговорите с ними. Посоветуйте группе, с которой вы хотите поговорить, с невозмутимой Дефас Немундис, и они откроют вам дверь наверху лестницы.

На данный момент, мы можем добраться до босса.

Примечание: прежде чем сделать это, мы должны использовать Зловещий монолит в предыдущем коридоре. Используйте это, чтобы добраться до подземного мира и пробраться в комнату Неспокойного Дефаса Немундиса, чтобы поболтать с ним. Как и в случае с Озёрми Гойей, с которым мы разговаривали в районе Порт-Иссудун, этот парень даст нам задание, которое нужно выполнить для получения добычи.

Он хочет, чтобы мы получили 10x Фрагмент Демона . Их можно получить, победив врагов-демонов на станции — гораздо проще, чем фрагменты архонов! Выполнение его задания и разветвление более чем 10x Fragment of Daemon принесут вам 11111 аксионов и оружие — Etek Aveos .

Примечание: поговорив с ним, попросите его перенести вас обратно к Зловещему монолиту в районе Мавзолея, поэтому вам придется вернуться к лифту, чтобы снова добраться до него.
Примечание: я не уверен, нужно ли это завершить, прежде чем ты победишь его. Требуются дальнейшие эксперименты!

Атриум Альма Матер 

гайд

Union Park


Когда мы доберемся до Атриума Альмер Матер из Вознесенного владычества, возьмите кубик добычи перед трамваем, чтобы получить 1x Материал: Ускоритель . Выходите из станции. Как только вы окажетесь снаружи, посмотрите направо, чтобы выделить оранжевый круг на стене, с которым мы можем взаимодействовать, для получения Информационной точки .

Примечание: запишите код в информационном пункте здесь — для меня это был C Pattern Eye Five: 2856 5003 . Нам понадобится ввести это (и некоторые другие, связанные коды) в консоль позже для некоторых вкусностей.

Ищите брешь в заборе впереди, через которую мы можем спрыгнуть и спрыгнуть на большую открытую площадку внизу. Обойдите большую статую поблизости, чтобы найти трофейный куб с оружием — китовую алебарду .

Примечание: Как только мы достигнем этой области, мы окажемся под атакой пары артиллерийских гвардейцев. Этот парень стоит на верхнем выступе в дальнем конце парка и будет постоянно стрелять в вас из взрывных снарядов — обычно с довольно хорошей точностью. Хорошая идея убрать его, прежде чем мы продолжим.

Однако прежде чем сделать это, давайте перейдем и активируем новое нарушение. От того места, где мы спустились, следуйте за забором налево, пока не найдете выход, ведущий на улицу. Следуйте по улице до конца.

Там будет зеленая панель на двери в конце дороги, оранжевая туманная стена через дверь слева (это приведет к боссу Потребителя, которого мы скоро доберемся) и золотой кубик добычи с ограниченным доступом Arcology Паспорт . Прямо перед этим есть открытая дверь с брешей (Alma Mater Atrium — Union Park).

Примечание. В течение часа «черной дыры» перед обычной стеной появляется еще одна оранжевая туманная стена. Переход внутрь вызовет засаду. Здесь есть большое количество жертв орудий дальнего боя и владеющих булавой. В конце появится демон. Убейте их всех, чтобы появился Loot Cube с Induction Melee Conductor + 1 .

Снова войдите в парк — давайте убьем этих артиллерийских гвардейцев!

Впереди переходите первый мост. Проберитесь по лестнице сзади, в левый угол нижней части. Поднимайтесь по ним до тех пор, пока не доберетесь до выступа с первой артиллерийской гвардией, стараясь сразиться с любыми небесными зверями, которых вы случайно тянете за укрытие, чтобы избежать снарядов (вы должны быть в состоянии пройти большинство из них). После победы над первой артиллерийской гвардией, следуйте одному и тому же выступу до конца и используйте груды щебня, чтобы подняться до второго. Победа над каждым из них заставит их бросить Оружие — Артиллерия P17 . Позади второй артиллерийской гвардии находится небесный зверь, охраняющий 1 монету .

Примечание: рядом с обломками также есть случайный гном, аккуратно!

Вернитесь к воротам, через которые мы прошли от Бреши. Поскольку огненные шары больше не беспокоят нас, мы можем полностью исследовать эту нижнюю область.

От ворот посмотрите налево и в углу вы сможете увидеть дружественного NPC у костра. Поговорите с ним, чтобы выучить жест — сядьте . Поговори с ним здесь, пока не закончишь диалог.

Примечание: этот NPC появится в нескольких местах по всему Irid Novo после разговора с ним здесь. Его выследить и поговорить с ним в каждой локации — это своего рода побочный квест с наградой в конце.

Вернитесь к воротам и перейдите первый мост. Поднимитесь по лестнице слева. Вверху возьмите кубик добычи для 777 аксионов . Следуйте по пути налево, и среди камней вы увидите зеленый отпечаток руки на стене, который мы можем осмотреть для Информационного пункта .

Вернитесь вниз по лестнице и идите налево. В области между первой и второй ступенями на этой стороне области есть 3-4 Небесных Зверя. Победите их и возьмите кубик добычи за забором, который они охраняли в течение 1111 аксионов .

Победите Небесного Зверя у основания второй ступени лестницы (это те, которые мы использовали, чтобы добраться до жертв осады). Рядом с ними вы увидите еще одну лестницу, ведущую вниз. Мы скоро вернемся к расследованию.

Вернитесь к NPC у огня. Спрыгивайте в яму рядом с ним. Отправьте врага сюда — это новый тип летучей рыбы, который может стрелять в вас лазером. Обратите внимание, что и их атаки, и лазеры могут поднять ваш измеритель радиации, поэтому будьте осторожны. Победите его и следуйте по пути. Победите вторую лазерную рыбу впереди и возьмите здесь Loot Cube за 1x угольные отходы .

Продолжайте идти по тропинке, убивая больше Лазерных Рыб, спрятанных среди камней по мере продвижения (и, возможно, Небесного Зверя). Под мостом есть трофейный куб с 1x углеродными отходами и еще один сразу за ним с 1x углеродными отходами . Здесь патрулируют две Лазерные Рыбки. Войдите в пещеру в конце этого прохода, чтобы найти пурпурный символ на полу и кубик добычи с набором печатной модели для доспеха — революционного воина (ноги, перчатки, сундук, шлем).

Выберитесь из траншеи и пройдите к лестнице в дальнем, левом углу парка от точки входа. На этот раз от основания лестницы пройдите по коридору, ведущему вниз. В комнате ниже вы найдете трофейный куб с проводником катализатора +1 и рукой Пророка Нила . Существует также зловещий монолит . Пройдите в коридор за этим и откройте дверь в конце.

Примечание: использование Зловещего Монолита приведет к повторному появлению всех врагов, когда мы вернемся в «реальный» мир, поэтому давайте захватим всю добычу и откроем всю область, прежде чем отправиться в Подземный мир. Помните это место, хотя мы вернемся!

Вернитесь мимо Зловещего Монолита и вернитесь в парк. Поднимитесь по лестнице в район, где мы сражались с первой жертвой осады. Здесь будет бродить Небесный Зверь (если вы не спровоцировали агро и не убили его раньше). В дальнем конце этой платформы от лестницы, к которой мы подошли, есть еще одна траншея с Laser Fish. В конце этого куба лута с 1x марионеткой здравомыслия .

Поднимитесь по лестнице у входа в траншею до следующего уровня выше. Следуйте по пути влево и за угол, чтобы найти кубик добычи с моделью: рефлекторный проводник ближнего боя . Наконец, проверьте ворота рядом, ведущие к зданию в верхней части области. Вот куда мы направимся дальше.

Однако, прежде чем сделать это, сейчас есть хорошая возможность снова посетить Зловещий Монолит.

Дополнительно: исследуйте зловещий монолит

Эта область, по сути, такая же, как мы исследовали ранее, хотя некоторые области были заблокированы, а вся зона зеркально отражена. Летучая рыба (в большинстве случаев) и зомби были заменены Укротителями разума, и вы найдете несколько уменьшенных версий босса Архонта-работорговца в области, заменяющей Стражу артиллерии. Вокруг также есть новые Кубы Лута, и почти все они содержат Осколки Нихла или Скалы Нихла .

Стоит хотя бы раз обойти территорию, чтобы захватить все вкусности. В дополнение к Nihl Shards / Rocks, которых слишком много, чтобы упоминать их, стоит упомянуть и другие предметы, в том числе:

  • Breach Synchronizer — пройдите через дверь, которую мы открыли в конце туннеля за зловещим монолитом. Следуйте по окопу до конца, и наверху лестницы вы найдете этот кубик добычи.
  • Breach Synchronizer — в центре фонтана, ближайшего к большому дереву. Его трудно заметить, так как он находится на очень ярком месте.

Наконец, в области с пылающим пурпурным знаком на полу в пещере в конце траншеи, где мы нашли набор Model: Revolute Warrior, есть стена тумана, через которую мы можем пройти. Это запускает бой с боссом против Третьего Рыцаря Архонта.

Босс: Третий Архонт Рыцарь

Третий Рыцарь Архонта вооружен древковым оружием и большим щитом. У него есть несколько атак ближнего боя, которые он может объединить в комбо, резкая атака, которая создает остаточный огонь на полу арены, и атака с большой дистанции, которая может поразить вас через всю комнату. Мы можем иметь с ним дело почти так же, как с большинством защищенных врагов — ждать, пока он нападет, и последовать одной или двум нашим атакам.

За победу над Третьим Рыцарем Архонта вы получите Модель: Щит Архонта . Вы также будете перенесены за пределы подземного мира и обратно в Зловещий монолит.

Теперь, когда мы вернулись в реальный мир, чтобы продолжить, поднимитесь на вершину области с видом на парк и пройдите через дверь в большое здание.

Athaneum


Первое, что вы встретите в этой области, это оранжевые ворота тумана. Пройдите сюда, чтобы вызвать босса Хищная Госпожа.

Босс: Хищная госпожа

Хищная госпожа встречается в районе Атриума Альма-Матер и, по сути, является более крупной, более жесткой версией косных врагов, которые впервые встретились в районе порта Иссудун. У нее есть несколько комбо-атак и несколько атакующих бросков, но это мелочь по сравнению с некоторыми из предыдущих боссов.

Примечание. За победу над боссом Our Preying Hostess вы получите «Хостесс» за достижения / трофей .

После победы над боссом Our Preying Hostess вы получите 12 600 аксионов и диплом Альма-матер-института . После боя у нас будет много областей для исследования. Пройдите в дверь справа, чтобы найти брешь (Alma Mater Atrium — Athaneum) .

Альма Матер 

Лобби


Когда вы войдете в зону Alma Mater из Атриума Alma Mater, вы увидите Пролом (Alma Mater — Lobby), который мы можем активировать.

По обе стороны от входа есть две зоны поменьше, ведущие к скульптуре и экзо-лифту с запертой дверью наверху соответственно. Обе области населены несколькими Укротителями разума.

Основная часть этой площади состоит из трех этажей с проходами, соединенными между собой лестницами. На каждом из этих этажей бродит множество Укротителей разума (всего 8-10). Поскольку они довольно мобильны и много патрулируют, лучше всего выследить их всех и убить, прежде чем мы будем слишком много исследовать. Таким образом, держитесь открытых площадок и поднимайтесь на вершину области, уничтожая всех Сдерживающих разум на своем пути. Обратите внимание, что эти парни тоже очень быстро возрождаются, поэтому кажется, что, когда все уйдет, у вас будет несколько минут тишины, прежде чем они снова начнут появляться.

Как только область очистится, проверьте основание лестницы на среднем уровне, чтобы найти Куб добычи с 88 Аксионами . Дверь в левой части площадки (от входа пусто).

На верхнем уровне, центральные двери приводит к разбитой Ominous Монолит — приближается это будет иметь три стены опустить и Mindflayers появляются внутри них , которые затем попытается роиться вас. Сразившись с ними, загляните за сломанный Зловещий монолит и найдите куб с энтропийным проводником щита + 1 .

В двери справа есть кладовая поменьше с двумя Сдерживающими разум. Они охраняют Лут-Куб с 999 Аксионами . В левой двери находится трофейный куб с 1x инселиевым жезлом (а иногда и Сжигатель разума).

Чтобы продолжить, войдите в лифт и поднимитесь на следующий этаж выше.

От лифта вы увидите лестницу с одной стороны. Пока не обращайте на это внимания — давайте исследуем текущий уровень. Пройдите в дверь справа от лестницы. Здесь есть Loot Cube с 1x Refined Carbon . Пройдите в соседнюю комнату, чтобы найти консоль с зеленым отпечатком руки. Взаимодействуйте с этим для получения информации . В следующей комнате есть стол с корпусом Loot Cube Model: Induction Shield Conductor .

 

Пройдите к левой стороне этажа от лестницы. Вы увидите гигантскую брешь в полу, через которую не пройти (пока что). Посмотрите по краю и рядом с одной из опорных колонн есть куб добычи с 222 аксионами . На земле у щели в перилах слева от лифта есть письмо, которое мы можем прочитать как информационный пункт .

Прежде чем продолжить, отправьте подъемник вниз, но спрыгните с него, чтобы вернуться на текущий уровень. Когда он достигнет дна, призовите его снова. Когда он приблизится к вашему уровню, спрыгните на крышу лифта. Когда он достигает вершины, вы должны быть в состоянии увидеть Loot куб на вершине опорной балки , что мы можем перейти. Он содержит вакуумный изолятор .

Офисы


Вверху сначала идите направо. Мы снова увидим брешь здесь… и несколько Укротителей разума на дальней стороне — но все еще не пройти. Найдите открытую дверь прямо перед тем, как вы достигнете пропасти, и загляните внутрь, чтобы найти куб с доспехами — Sentinel Set (ботинки, рукавицы, доспехи, корона). Здесь также есть экзо-лифт, ведущий на верхнюю дорожку с кубом добычи, содержащим квантовый свет Omnicube .

 

С вершины лестницы идите налево. Впереди, помимо основного пути, слева и справа две открытые двери напротив друг друга. Левая дверь ведет в тупик с 1x монетой (следите за тем, чтобы за вами спавнится Истребитель разума). Правая дверь ведет в ту же комнату, что и главный коридор.

 

Пройдите в главный коридор, чтобы попасть в большую полукруглую зону вокруг пола. Сначала идите направо, придерживаясь нижней части. Спрячьтесь в области со всеми консолями здесь и Mindflayer здесь. Победите врага и взаимодействуйте с консолью на задней стене, чтобы получить информационную точку . Здесь также есть трофейный куб с 1x рационом .

Через сетчатый забор справа вы увидите Tool Raptor. Идите вперед и сразитесь с ним — если вы потянете дополнительных Укротителей разума (что возможно), попробуйте победить их (или используйте разрушительные атаки Tool Raptor), прежде чем сосредоточиться на основной угрозе. Пройдите туда, где охранял Tool Raptor.

Есть нижняя часть с коридором, ведущим в середину этажа, и двумя лестницами, ведущими во внешние комнаты. В дальнем конце комнаты есть брешь, с которой мы столкнулись ранее. Обратите внимание на обломки у основания второй лестницы здесь — мы можем запрыгнуть на нее и подняться на обрушившуюся дорожку наверху за кубом добычи с 1x Inselium Rod .

 

С этого прохода вы должны увидеть платформу с Убийцами разума впереди. Посмотрите вдоль левой стены, чтобы увидеть узкий выступ, на который можно прыгнуть. Сделайте это, а затем прыгайте на платформу с Укротителями разума — победите всех троих и возьмите здесь Loot Cube для Model: Light Melee Conductor .

Находясь на этой платформе, посмотрите (примерно) туда, где находится лестница, по которой мы поднялись, вы должны увидеть отверстие в стене. Прыгайте на небольшую каменную колонну у края платформы, а затем прыгайте в отверстие.

 

Следуйте по этому проходу до конца, чтобы найти комнату с двумя кубиками добычи с 1,111 аксионами и 1x материалом: сплошная плазма . Также есть семь зеленых отпечатков ладоней, каждый из которых считается информационным пунктом .

Используйте дверь, чтобы выйти в коридор наверху лестницы.

Вернитесь туда, где мы ранее нашли Tool Raptor. Спуститесь, чтобы сначала исследовать нижний коридор — берегитесь Сожителя разума в затемненном коридоре. Мы доберемся до зоны обслуживания (и еще одного Укротителя разума. После его отправки ищите небольшой проход справа, содержащий трофейный куб с моделью: поврежденный щит ученика . Следуйте по основному пути до конца, чтобы найти еще один трофейный куб, содержащий синхронизатор разрыва .

 

Поднимитесь по любой лестнице на другой стороне локации Tool Raptor, чтобы найти комнату с Breach (Alma Mater — Belvedere) и Loot Cube с 1x Daring Effigy . Напротив Бреши есть экзо-лифт, но дверь наверху пока закрыта.

Вернитесь к выходу из главного коридора. Ищите лестницу, ведущую над областью с пультами управления, в которые мы вошли ранее (берегитесь, если под лестницей прячется Укротитель разума). Наверху войдите в комнату слева и отправьте пару Укротителей разума — здесь есть трофейный куб с Omnicube Auto-Heal .

Вернитесь на главный этаж и найдите дверь с зеленым переключателем на ней — внутри вы найдете Пролом (Almer Mater — Офисы) и дверь, ведущую в Атриум Almer Mater.

Исследуйте многоквартирный дом Alma Mater (по желанию)

Если вы войдете в дверь, мы обнаружим, что нас ждет демон / мерзость. Победите его и взаимодействуйте с Проломом (Атриум Альмер Матер — Жилые дома), который он охранял. Слева и справа есть лестницы (со стороны входа в пролом).

Спуститесь по лестнице справа и воспользуйтесь лифтом. Внизу мы можем открыть дверь, ведущую на улицу (сразу за Юнион-парком, перед боссом потребителей). Рядом с дверью также есть лестница, ведущая на крышу с парой Демонов / Мерзостей. Здесь есть трофейный куб с 1x слитком инселиума .

Вернитесь к Разлому и войдите в дверь слева. Спуститесь вниз, чтобы попасть в причудливый коридор с черно-белым плиточным полом. Войдите в открытую дверь, с которой столкнетесь, и победите жертву с шипами, зомби и воина внутри. Здесь есть трофейный куб, содержащий Armor — Tool Victim Crown .

Выпрыгивайте из окна здесь и победите Spiked Tool Victim / Whip Zombie and Warrior на крыше. Спрыгните на следующую крышу внизу и разберитесь с жертвой / кнутом-зомби с шипами. Переместитесь в правую часть этой крыши и посмотрите через край, чтобы увидеть несколько стальных балок внизу.

Спрыгивайте к ним и возьмите Loot Cube with Shield — Scrapped Heat Shield . Следуйте за балками вправо (оттуда, где мы упали, двигайтесь к отверстию на расстоянии с желтым свечением. Когда вы достигнете отверстия, вы найдете 1x монету и куб с добычей с 1x материалом: импульсный минерал .

Продолжайте идти через отверстие в стене слева, но будьте осторожны, так как в узком проходе есть жертва с шипами / зомби-хлыст, который попытается устроить вам засаду. Найдите дыру в земле на дальней стороне щели в стене и пройдите через нее.

Осторожно перепрыгните через пропасть, чтобы добраться до куба добычи с моделью: глефа офицера Туле . Спрыгивайте в комнату внизу. Опять же, осторожно перемещайтесь по краям, пока не дойдете до места, где вы можете упасть, и которое вряд ли убьет вас при приземлении — это должно сделать поврежденное место прямо перед дверью на этаж ниже.

Если вы приземлитесь здесь успешно, найдите дыру в стене поблизости и пройдите через нее, чтобы добраться до куба добычи с моделью: доспехи — комплект спортивного костюма (ноги, перчатки, сундук, шлем). Выйдите на балкон и победите Зомби с шипами и кнутом. Перепрыгните на следующий балкон, чтобы победить второго. Спрыгивайте с дальнего конца второго балкона.

Снова перепрыгните на другой балкон на нижнем уровне и войдите в квартиру. Прыгните через дыру в полу и вернитесь на балкон. Вы подойдете к двери с консолью на ней, требующей кода двери. Введите код 1-2-3-4-5 (серьезно!). Внутри находится зеленый отпечаток руки, который нужно изучить, и письмо с информационным пунктом .

Вернитесь на улицу и спрыгните в область ниже. Здесь мы раньше видели пару Демонов / Абоиминаций. Поднимитесь обратно и снова войдите в область Альма-Матер, чтобы продолжить.

Выйдите из зеленой двери и идите направо. Дверь напротив двери в Разлом (Almer Mater — Офисы) имеет в нем Лут-Куб с Оружием — Thespian Mace .

Из Разлома (Almer Mater — Офисы) выйдите за дверь и, если вы будете обнимать правую стену, как раз перед тем, как найдете набор довольно больших, важных на вид лестниц, вы должны найти Loot Cube с 1x Inselium Rod. , Переместитесь в нижнюю часть области и пройдите через туннель в левой части комнаты от важной лестницы, чтобы найти еще один трофейный куб с 1x материалом: заряженная призма .

 

Направляйтесь в самый конец этой области, пока не дойдете до пропасти — вдали вы увидите платформу с Убийцами разума, которых мы исследовали ранее.

Непосредственно перед этим вы увидите три каменных столба меньшего размера. Прыгайте через них, чтобы добраться до двери справа. Прыгайте по уступам в комнате, с которой вы столкнетесь, чтобы добраться до куба добычи внизу. Это содержит Entropic Shield Conductor + 1 .

 

Отсюда мы можем перепрыгнуть на небольшой выступ вокруг столба впереди, а затем спрыгнуть на узкий выступ напротив. Это будет этаж, на котором мы оставили припаркованный лифт. Вернитесь к лестнице и снова поднимитесь на этаж, который мы исследовали.

Теперь пришло время исследовать причудливую лестницу, которую мы раньше игнорировали. Вы увидите две группы лестниц, обращенных друг к другу. Наверху каждого из них вас ждет Страж. Если вы будете придерживаться одной стороны области, вы сможете тянуть их по одному в предыдущую комнату и сражаться с ними там.

Примечание: на задней стене между двумя лестницами есть секретный проход. Мы вернемся к этому в ближайшее время, так как нам нужно сначала найти ключ от некоторых вкусностей внутри.

 

Обе лестницы ведут в параллельные коридоры следующего этажа. Между этими двумя коридорами находится большая комната, полная врагов, которых нам нужно очистить. Эта область темная, и здесь есть Укротители разума и некоторые другие коварные враги (либо Часовые и Артиллерийская гвардия, либо несколько Укротителей разума и конгрегатор-заклинатель). Укротители разума остаются в нижней части у ближайших дверных проемов, к которым мы можем получить доступ, в то время как Конгрегатор Артиллерийских Стражей / Заклинателей находится на приподнятом выступе в дальней стороне комнаты, охраняемой двумя Стражами.

Если вы сначала пойдете по левой лестнице, в центральную комнату есть два входа. Последнее ставит вас довольно близко к Конгрегатору Артиллерийской Гвардии / Заклинателя. Из этого дверного проема войдите и спровоцируйте ближайшего Стража / Убийцы разума и вытащите его обратно в коридор, чтобы убить. Вернитесь в комнату и либо потяните второго Стража / Истребителя разума с дистанции обратно в коридор, либо победите Конгрегатора Артиллерийского Стража / Заклинателя, а затем Стража / Пожирателя разума. Когда с тремя основными злодеями покончено, спуститесь вниз, чтобы разобраться с Укротителями разума в нижней части.

Рядом с одним из этих парней есть панель на стене, которая включает свет. В обоих альковах со Стражами разума находятся кубики добычи с 1111 аксионами и 888 аксионами .

 

Посмотрите на правую сторону платформы Artillery Guard / Caster Congregator с трофейным кубом, содержащим 555 аксионов . Поднимитесь по лестнице, ведущей из комнаты напротив платформы Артиллерийской гвардии / Конгрегатора заклинателей. Наверху находится трофейный куб с тремя частями набора доспехов — Теург (поножи, перчатки, жилет) и оккультной станцией .

Вернитесь в главную комнату и выйдите в коридор с единственным входом в комнату (слева, если смотреть на платформу Артиллерийского Стража / Конгрегатора Заклинателей). В коридоре найдите открытую дверь вдоль левой стены и очистите комнату от Укротителей разума. Возьмите Loot Cube для 1x Inselium Rod и воспользуйтесь ближайшим Exo-Lift. Перемещайтесь через вентиляционные отверстия и избегайте встречных струй пламени. В конце пройдите через отверстие в полу, чтобы добраться до вершины скульптуры в центре большой комнаты. Здесь есть трофейный куб с 1x материалом: заряженная призма .

 

Подойдите к платформе, на которой находился Конгрегатор Артиллерийской Гвардии / Заклинателя. Перед ним в полу есть небольшая щель. Спрыгните в эту область, чтобы найти Loot Cube с Armor — Underworld Sentinel Set (Поножи, Рукавицы, Доспехи, Корона). Следуйте по туннелю обслуживания до конца и спрыгните через пару дверей. Внизу находится золотой куб с добычей с ключом от хранилища INB . Спрыгивайте через следующий туннель, чтобы попасть на этаж ниже, где мы ранее припарковали лифт.

 

Поднимитесь обратно на этаж офиса и к основанию причудливых пар лестниц. Помните секретную дверь, которую мы отметили ранее, но не исследовали? Пришло время сделать это. Осмотрите заднюю стену между двумя лестницами, чтобы увидеть дверь секретного прохода. Когда вы войдете, найдите справа 1x Coin и возьмите Loot Cube for Cognition Module . Стена рядом с кубом добычи также является дверью секретного прохода. Продолжайте здесь.

 

Когда войдете во вторую секретную комнату, посмотрите налево, чтобы увидеть 1x Coin . Спуститесь по лестнице. Внизу проверьте заметку на столе, чтобы найти информационный пункт . Используйте ключ от хранилища INB на панели управления, чтобы открыть дверь в стене рядом с ним.

 

Внутри хранилища центральная колонна поднимется вверх, открывая внизу куб с добычей с проводником для огнестрельного оружия + 1 и оружием — артиллерийским OTX . Есть 1x монета за колонной под проходом в задней части хранилища и еще один трофейный куб на верхнем проходе с 11 111 аксионами .

 

Вернитесь в большую центральную комнату наверху, которую мы очистили ранее. За платформой Artillery Guard / Caster Congregator вы увидите впереди лифт — он доставит вас к следующему боссу. Однако, прежде чем мы это сделаем, мы можем посмотреть слева на зловещий монолит и красный текст на стене для информационной точки, а справа — на еще несколько врагов и вкусностей.

Сначала идите направо и победите Стража впереди. Боковая область слева содержит трех Укротителей разума и лестницу, ведущую к кубу добычи с 1x материалом: твердая плазма . Дверь в конце этого прохода заблокирована (а дверь слева — это просто небольшая кладовая).

На этом этапе мы можем связаться с боссом.

Исследуйте зловещий монолит (необязательно)

Однако перед этим мы должны использовать Зловещий Монолит у лифта. Используйте это, чтобы попасть в Преисподнюю. Эта область по сути такая же, как и та, что мы исследовали ранее, хотя некоторые области были заблокированы, а вся зона отражена. Укротители разума и Стражи остались без изменений, и вы найдете несколько уменьшенных версий босса Архонта-работорговца, заменяющего Артиллерийский Страж / Конгрегатор. Также есть новые кубы добычи, и почти все они содержат осколки Нила или камни Нихла .

Стоит хотя бы раз обойти территорию, чтобы захватить все вкусности. В дополнение к Nihl Shards / Rocks, которых слишком много, чтобы упоминать их, стоит упомянуть и другие предметы, в том числе:

  • ➤Синхронизатор нарушений — в большой комнате перед лифтом босса, в области с выключателем света есть куб с добычей.
  • ➤Синхронизатор нарушений — в конце коридора от вершины лестницы до лифта с боссом.
  • ➤Мастерство исцеления — на столбе в центре главной комнаты перед лифтом босса. Используйте боковую комнату и верхние вентиляционные отверстия с струями пламени, чтобы добраться до нее.

Используйте лифт, чтобы подняться в комнату с боссом наверху. Подойдите и поговорите с Утосом, Пепельным рождением, и он даст нам побочный квест. Он хочет, чтобы мы принесли ему 10x Фрагмент Театра . Конкретные Thespians, которых нам нужно победить для фрагментов, — это Abominations, которые можно найти в Port Issoudun. Пробирайтесь туда и обрабатывайте их, пока не получите необходимые фрагменты.

Выполнение его задачи и разветвление более 10x Fragment of a Thespian принесет вам 11111 Axion и Weapon — Amber Prophet Hand .

Примечание: я не уверен, нужно ли это выполнить, прежде чем вы победите его. Требуются дальнейшие эксперименты!
Примечание: на этом этапе, если вы вернетесь в Разлом (Almer Mater — Belvedere), дверь наверху Exo-Lift будет разблокирована. Не совсем уверен в критериях разблокировки боюсь! Наверху находится трофейный куб с 1x материалом: ядро ​​деления и 1x монета . Также есть две секретные двери, ведущие по обе стороны от лифта с боссом … что позволяет сократить путь мимо сложной комнаты с Артиллерийской гвардией / Заклинателем.

Босс: Утос, Рожденный пеплом


Примечание: если вам нужно вернуться к боссу несколько раз (что определенно возможно), самый быстрый способ сделать это — от Зловещего Монолита за пределами лифта, ведущего в его комнату.

Утос, босс Пепельного Рожденного, встречается в самом конце области Альма-Матер и, как один из трех Космических Богов, управляющих Ирид Ново, является одним из самых сложных сражений в игре. Он представляет собой некую форму существа из огня / лавы, и поэтому, если он стоит слишком близко к нему, ваш датчик температуры будет построен. если станет слишком жарко, вы загоритесь и со временем получите урон. Он довольно медленный босс с упором на топчущие / рукопашные атаки (и неприятный захват). Он также будет регулярно призывать огненные шары, которых мы хотим избегать, и вены лавы, которые заполняют пол арены, которые повредят вам, если вы войдете в них, ограничивая ваше движение. Постарайтесь держаться рядом с ним, чтобы он использовал рукопашные / топчущие атаки, и атакуйте его, когда видите брешь.

Примечание: за победу над Утосом, Пепельным рождением, вы получите достижение / трофей «Пепельный рожденный» .

После победы над Утосом, Пепельным рождением, вы получите 21 000 аксионов , 1x Фрагмент Утоса, Пепельный рожденный и ключ от квартир Союза . В его локации появится Нарушение (Альма-матер — Агора Утоса) . Он уже подключен к другим, поэтому мы можем переносить на него и обратно.

Дорога Икари 

Из Разлома (Аркология — Таможенный мост) подходите и взаимодействуйте с пультом управления. Он просканирует ваш паспорт ограниченного доступа Arcology . Он спросит вас, куда вы хотите пойти — район Сон или пешеходные дорожки Икари. Что бы вы ни выбрали, впереди откроется одна из дверей.

Дверь справа ведет на Дорожки Икари. Пройдите в дверь и идите по коридору справа. В конце вы найдете дверь, которая перенесет вас в зону Икари.

Восточная площадь


Войдя в зону пешеходных дорожек Икари, вы увидите перед собой Пролом (пешеходные дорожки Икари — Восточная площадь) . позволяет активировать это для использования в будущем.

Выйдите из двери, чтобы попасть на открытую площадку. Слева вы увидите лестницу и приподнятую дорожку, впереди большое открытое пространство, усеянное горами мусора, и еще одну ступеньку прямо перед вами, ведущую к запертой двери в башню Ортега. В дальнем конце улицы есть две группы лестниц, одна ведет вверх, а другая вниз.

Двигайтесь вверх по главной улице и попытайтесь вытащить пару Thespians с прохода вверху вниз, чтобы сразиться с вами. Пройдите мимо большой подобной обелиску скульптуры в центре улицы и победите Мерзость в дальнем конце области (делая все это, конечно, при этом высматривая врагов Разумной руки, выходящих из решеток / вентиляционных отверстий). Как только область будет очищена, мы сможем грабить.

Примечание: во время моего первого визита сюда, во время Часа черной дыры, на меня напал хорошо вооруженный противник в шипастых доспехах. Я не уверен, имел ли «Час черной дыры» какое-либо отношение к его внешности. Победа над ним заставила его сбросить Armor — Depraved Set (маска, торс, рукавицы, ноги). С тех пор я его не видел.

Поднимитесь по лестнице, ведущей к двери в Башню Ортеги, и возьмите здесь Loot Cube, чтобы получить 1x Raw Inselium . Посмотрите налево от лестницы и через поручень, чтобы увидеть небольшой освещенный выступ внизу — в углу есть куб с добычей, содержащий 1111 аксионов . По обе стороны от большой скульптуры есть кубики добычи с 1x углеродными отходами и 1x сырым инселием .

Hellpoint IW LootCube-02.jpg Hellpoint IW LootCube-03.jpg

Ищите дверь справа, прямо перед восходящей лестницей в дальнем конце улицы, чтобы найти куб с добычей, содержащий 1x Raw Inselium . Наверху лестницы, ведущей вниз, есть зомби с кнутом и кубик с 1x Inselium Rod .

Спуститесь по этой лестнице и используйте свой квантовый свет Omnicube на просвет на пути внизу, чтобы открыть скрытую платформу. Перепрыгните через это, чтобы добраться до дальней стороны. Возьмите пару кубиков добычи и получите 1x угольные отходы и щит — ветхий щит воина .

662px-Hellpoint_IW_LootCube-05.jpg

Вернитесь к двери в Башню Ортеги и поднимитесь по лестнице на дорожку наверху, расположенную на дальней стороне улицы. Наверху возьмите Loot Cube и получите 1x Daring Effigy . Продолжайте идти по этому пути, чтобы найти еще два куба с добычей, содержащих 77 аксионов и 1 слиток инселиума (берегитесь зомби-хлыста за ящиками, которые ждут вас из засады).

Hellpoint IW LootCube-06.jpg Hellpoint IW LootCube-07.jpg

Найдите дорожку, ведущую направо и к двери — бегите и перепрыгивайте через пропасть здесь, чтобы добраться до небольшого уступа с дверью и забрать Куб добычи за 3 333 Аксионов .

662px-Hellpoint_IW_LootCube-08.jpg

Следуйте по дорожке до конца (или спрыгивайте вниз, чтобы воспользоваться лестницей, ведущей вверх (они оба ведут в одно и то же место. Когда вы приблизитесь к нему, вас, скорее всего, окружит небольшая группа из 2-3 разумных рук, отбейте их, прежде чем продолжить .

Трамвайное депо


Чтобы продолжить, нам нужно идти направо. Однако, прежде чем мы это сделаем, пройдите в тупик слева и победите Мерзость, прячущуюся за ящиками. Возьмите Loot Cube, который он охранял, чтобы получить 1x Refined Carbon .

662px-Hellpoint_IW_LootCube-09.jpg

Вернитесь к вершине лестницы и начните направо. По мере того, как вы это делаете, ищите стопку ящиков на пути с пандусом рядом с ним с правой стороны пути. Отсюда мы можем перепрыгнуть через перила, чтобы добраться до небольшого уступа сбоку от здания внизу. Следуйте по нему до конца и спрыгивайте на металлический переход внизу.

Hellpoint IW LootCube-10a.jpg Hellpoint IW LootCube-10b.jpg

Войдите в дверь и победите Лазерную Рыбку и Летучую Рыбку внутри. Найдите небольшую комнату слева, в которой находится вторая лазерная рыбка и кубик с автоматом Omnicube (Программа D) . Поднимитесь по следующей лестнице и победите Небесного Зверя наверху.

Используйте консоль на стене слева. Если у вас есть полномочия министерства, вы можете проиграть сообщение. Воспользуйтесь подъемником Exo-Lift напротив, чтобы добраться до защищенного прохода наверху. Здесь есть 1x монета и два куба добычи, в которых находятся 999 аксионов и оружие — Hedron of Light .662px-Hellpoint_IW_Coin-01.jpg

Спрыгивайте через щель в полу, чтобы вернуться, чтобы снова оказаться на приподнятой дорожке над первой зоной. Вернитесь к основному пути наверху лестницы еще раз.

Следуйте по дорожке направо еще раз. Убейте всех разумных рук, которые придут за вами, и найдите дверь справа, которую мы можем открыть.

Обратите внимание, что немного дальше по главному пути патрулируют два Феспиана — возможно, стоит вытащить одного из них, прежде чем открывать дверь, так как сразу внутри есть второй Теспиан и Разумная рука, и вы не хотите сражаться с обоими одновременно. если вы можете помочь. Внутри этой двери есть пара кубиков добычи с 1x регенеративными наноботами и модель: восстановленный тепловой щит .

По тропинке сразу за этой дверью справа переулок. В конце есть куб с добычей с сосудом разума: FM .

Hellpoint IW LootCube-11.jpg Hellpoint IW LootCube-12.jpg

Следуйте по главному пути и победите Феспианцев впереди. Будьте осторожны, так как справа есть лестница, ведущая на верхний проход, и Мерзость будет регулярно патрулировать по этой лестнице. Мы тоже хотим убить его, но желательно по одному плохому парню за раз.

Войдите в трамвай и возьмите кубик с добычей справа, чтобы получить Reflex Melee Conductor +1, и посмотрите налево, чтобы найти 1x Coin . Выйдите из трамвая, чтобы найти Пролом (Дорожки Икари — Разбитый трамвай), чтобы активировать его. Загляните за ящики рядом с этим, чтобы найти еще один Loot Cube с Armor — Daemon Robe .

Hellpoint IW LootCube-15.jpg Hellpoint IW Coin-03.jpg

Вернитесь через трамвай и поднимитесь по лестнице, которую ранее патрулировала Мерзость.

Поднимитесь по этой лестнице и наверху посмотрите налево, чтобы увидеть подоконник, на который мы можем перепрыгнуть. Здесь есть окошко с переключателем. Нажмите, чтобы опустить окно, и вы попадете внутрь.

662px-Hellpoint_IW_LootCube-13a.jpg

Оказавшись внутри, возьмите Exo-Lift слева. Возьмите трофейный куб для модели: офицерская глефа и 1x монету . Используйте переключатель здесь, чтобы снова оказаться снаружи. Наберите Loot Cube за 1x Материал: заряженная призма . Прыгайте к основанию лестницы, по которой мы только что поднялись, чтобы продолжить.

Hellpoint IW LootCube-13b.jpg Hellpoint IW Coin-02.jpg

Следуйте по эстакаде к тропе в дальнем конце области и продолжайте спускаться по лестнице (по ходу следите за Разумной рукой или двумя). У подножия лестницы мы сможем пройти по основному пути влево или вправо.

Сначала идите направо. Вы увидите, как вдали бродит Мерзость. Подойдите к нему и сразитесь с ним — как только вы это сделаете, несколько разумных рук, вероятно, присоединятся к вашей битве из дверного проема дальше по дорожке справа, так что разберитесь с ними тоже.

Найдите путь, ведущий в здание слева. Внутри идите налево и сразитесь с Теспианином, который прячется за углом и поджидает вас из засады. Возьмите Loot Cube в его локации и получите 1x Inselium Rod . Используйте экзо-лифт наверху ближайшей лестницы, чтобы найти 1x монету .

Hellpoint IW LootCube-19.jpg Hellpoint IW Coin-04.jpg
Примечание: в этой комнате во время Часа Черной дыры будет происходить событие Орды. Появятся Thespians, Abominations и Sentient Hands. Завершение этого события наградит вас трофейным кубом, содержащим ключ от башни Ортеги.
Hellpoint IW Horde-01.jpg Hellpoint IW Horde-02.jpg

Вернитесь на главный путь снаружи (где мы сражались с Мерзостью) и следуйте по нему до конца. Войдите в дверь справа. Победите Tool Victim здесь и посмотрите прямо у двери, в которую мы вошли, чтобы найти Loot Cube, содержащий 555 Axion . Поднимитесь по лестнице и победите еще одну Жертву Инструмента. Ищите открытую дверь, ведущую на балкон с Кубиком Добычи — в нем находится Оружие — Коса Демона .

Hellpoint IW LootCube-20.jpg Hellpoint IW LootCube-21.jpg

После того, как все грабежи будут сделаны на этой стороне пути, возвращайтесь к лестнице, ведущей вниз с эстакады из предыдущего Пролома. На этот раз пойдем налево.

Если мы пойдем налево, мы пройдем под эстакадой, которую мы пересекли от предыдущей бреши, в здание. Здесь есть Мерзость и Инструмент-Жертва (вместе с несколькими Разумными Руками). Сразитесь с ними и возьмите Loot Cube для Omnicube Light , войдите в комнату слева, чтобы найти еще один Loot Cube с 3x материалом: Металлическое стекло (здесь есть вентиляционные отверстия для разумной руки, так что ждите новых!).

Hellpoint IW LootCube-17.jpg Hellpoint IW LootCube-18.jpg

Выйдите из дальнего конца здания, чтобы увидеть впереди еще одно Мерзость. За ящиками слева есть инструмент-жертва, так что перетащите Мерзость в здание, которое мы только что очистили, чтобы сразиться с ним (и с любыми разумными руками), прежде чем двигаться вверх, чтобы разобраться с другим врагом.

 

Поднимитесь по лестнице, чтобы увидеть впереди оранжевую стену тумана — она ​​ведет к боссу Артиллерии. Мы сразимся с ним через минуту. Прежде чем мы это сделаем, посмотрите по обе стороны от вершины лестницы, чтобы найти дополнительные, меньшие группы лестниц, ведущих вверх.

Наверху мы дойдем до трамвайной остановки. Сядьте в первый трамвай и прыгайте на следующий (обычный прыжок — если вы бежите, вы пролетите мимо и упадете в пустоту). Во втором трамвае есть трофейный куб с навыком исцеления . Выход на следующую станцию.

662px-Hellpoint_IW_LootCube-22.jpg

Как и в случае со станцией на другой стороне, есть две группы лестниц, ведущих в нижнюю часть. Мерзость будет регулярно патрулировать эту лестницу, так что подождите, пока он его вытащит (внизу есть второй, а два сразу — не так уж и весело!).

Спуститесь по лестнице и не обращайте внимания на открытую дверь справа. Вместо этого спуститесь по лестнице. Победите Мерзость, прячущуюся здесь в тени, и возьмите Куб добычи за 777 Аксионов .

Снова поднимитесь по лестнице и направляйтесь к открытой двери — осторожно. Здесь четыре жертвы-орудия и две мерзости, и большинство из них неподвижны в дальнем правом углу комнаты. Попробуйте сначала вытащить двух ближайших к нам жертв-орудий, а затем оставшихся врагов по одному, используя оружие дальнего боя.

Освободив место, поднимитесь по лестнице слева от двери, в которую мы вошли. Когда вы подниметесь по этой лестнице, наверху появится Мерзость и атакует вас, пока вы на ней. Сразитесь с ним и продолжайте движение к вершине.

Сверху лестницы, если у вас есть квантовый свет Omnicube , направьте его вправо. Вы увидите серию невидимых платформ. Прыгайте через них, пока не найдете отверстие в стене слева, и пройдите внутрь. Здесь есть трофейный куб с 2222 аксионами .

Hellpoint IW LootCube-24a.jpg Hellpoint IW LootCube-24b.jpg

Пройдите через дверь наверху лестницы. Слева от вас будет инструмент-жертва, а справа по платформе будут патрулировать две мерзости. Как только они все будут мертвы, продолжайте движение через дверь справа. Победите здесь трех жертв орудий и возьмите трофейный куб, который они охраняли для оружия — Rail Poignard .

Используйте Exo-Lift здесь, чтобы добраться до области выше. Войдите в комнату и отправьте внутрь четырех жертв орудий труда. На правой стене есть зеленый отпечаток руки, который мы можем осмотреть в поисках информационного пункта . Рядом с ним есть Loot Cube с Breach Synchronizer . В противоположном конце комнаты спускается экзо-лифт.

Внизу этого экзолифта найдите ближайшую лестницу справа, ведущую вниз, и следуйте по проходу до конца, чтобы найти синий переключатель на стене. Ударьте по нему, чтобы продлить мост к Разрыву (Дорожки Икари — Разбитый трамвай) .

 

Наверху слева есть экзо-лифт. Используйте это, и наверху вы найдете выступ с 1x Coin .662px-Hellpoint_IW_Coin-05.jpg

Следуйте по основному проходу до конца, чтобы найти дверь в черную дыру . Мы пока не сможем получить к нему доступ, так что запомните местоположение — мы вернемся к нему позже.

А пока вернитесь к Разрыву (Дорожки Икари — Разбитый трамвай) . Отсюда возвращайтесь к двери оранжевого тумана, которую мы заметили ранее — пора сразиться с боссом области.

Босс: Артиллерия


Артиллерийский босс встречается в районе Дорожек Икари — это большой бронированный противник, оснащенный гигантским щитом, который можно использовать как для блокирования атак, так и для защиты от ударов или атак. У босса есть большое огнестрельное оружие, которое стреляет большими огненными шарами с расстояния и струями пламени с близкого расстояния. Используйте различные предметы в комнате в качестве укрытия, когда вы сокращаете разрыв с боссом, и уворачивайтесь за ним, когда он использует огнеметные или щитовые атаки. Атакуйте его сзади, чтобы нанести урон.

Полная стратегия в ближайшее время!
Примечание: за победу над боссом «Наша хозяйка-охотница» вы получите достижение / трофей «Артиллерия» .

После победы над боссом артиллерии вы получите 7500 аксионов .

После боя мы можем исследовать два выхода из области. На нижнем этаже комнаты с боссом есть проход, ведущий к лифту, который мы можем вызвать. Это перенесет нас в нижнюю часть Аркологии.

С верхнего уровня есть лестница, ведущая в комнату наверху. Когда вы войдете, перед вами будет лестница, а у задней стены — две жертвы инструментов. Победите их и проверьте стену, которую они охраняли, и обнаружите, что это секретная комната. Внутри есть некоторые надписи, которые мы можем проверить на предмет информации , 1x монеты и куба добычи с модулем силы .

Hellpoint IW SecretDoor-01.jpg Hellpoint IW Coin-06.jpg

Используйте здесь Exo-Lift и прыгайте через дыру в полу в дальнем конце пути. Победите Tool Victim здесь и используйте панель управления, чтобы вызвать поезд, уничтожив врагов на дальней стороне путей.

Поднимитесь сюда по лестнице. Наверху найдите еще одну лестницу слева. Следуйте по этому проходу до конца, чтобы найти вентиляционное отверстие на полу, с которым мы можем взаимодействовать. Сделайте это, и это позволит вам отправиться в Атриум Альма-Матер.

Примечание: эта точка входа помещает вас в небольшую комнату с двумя кубиками добычи, содержащими 1x Refined Carbon и модель: Restored Heat Shield и золотой Loot Cube с доступом в Sun Hall .

Спрыгните в пропасть за золотым кубом добычи и поверните направо первым. Победите Отродье Воина здесь, и в комнате, которую он охранял, есть еще один золотой трофейный куб с ключом от кабаре . Здесь также есть лифт. У этого лифта три уровня — 1-й этаж недоступен, мы в настоящее время находимся на 2-м этаже, а 3-й ведет к двери в черную дыру, с которой мы разберемся позже.

В таком виде вернитесь в коридор и следуйте по нему до конца. Победите здесь Отрождение Воина и двух Лазерных Рыбок, прежде чем схватить Куб Добычи поблизости и получить 1x Очищенный Углерод . Спуститесь по лестнице и откройте зеленую дверь — это откроет нам доступ к главному залу атриума Alma Mater.

Вернитесь в комнату с боссом и со второго этажа снова войдите в комнату с секретной дверью. На этот раз поднимитесь по лестнице и возьмите Loot куб на полпути к броне — Disciple Robe , Disciple Грудь , Блудный Spawn перчатки , блудного Spawn тиара и оружия — Disciple ферулы . Наверху найдите открытое окно. Отсюда спрыгивайте на уступ внизу. Благодаря нашим махинациям с вызовом трамвая, эта платформа теперь должна быть свободна от врагов. В дальнем левом углу этой платформы есть 1x Coin .

Hellpoint IW LootCube-25.jpg Hellpoint IW Coin-07.jpg

В дальнем правом углу есть уступ, по которому мы можем спрыгнуть, чтобы выйти на трамвайную платформу сразу за комнатой с боссом артиллерии. Здесь также есть Exo-Lift, по которому мы можем спуститься.

Из нижней части Exo-Lift перепрыгните через пропасть и пройдите до конца коридора. Есть Брешь (Дорожки Икари — Подземелье), которую мы можем активировать, и дверь, ведущую в Атриум Альмер-Матери.

Примечание. Используя этот выход, мы окажемся в подземной области под зоной кабаре атриума Алама Матер, который мы исследовали ранее. Когда вы приедете, есть Брешь (Атриум Альма-Матер — Подвал кабаре). Мы сможем спуститься в ту же зону выхода, что и другой выход из Атриума Альма-Матер с пешеходных дорожек Икари.

Башня Ортеги


Если вы подобрали Ключ от башни Ортеги во время события Орды в этом районе, сейчас самое подходящее время, чтобы пойти и проверить его. Вернитесь в начальную часть зоны Дорожек Икари и используйте Ключ от Башни Ортеги на запертой двери.662px-Hellpoint_IW_LootCube-01.jpg

Войдя в башню, пройдите немного вперед, пока не увидите лестницу слева и справа — вы попадете в засаду пары разумных рук (по одной с каждой лестницы).

Сначала поднимитесь по лестнице справа и очистите комнату наверху Flying Fish. Здесь есть два куба добычи: 1x Refined Carbon и 1x Refined Carbon . Пройдите к выходу в задней части комнаты, чтобы найти еще один Loot Cube с 1x Refined Carbon .

Hellpoint IW LootCube-27.jpg Hellpoint IW LootCube-28.jpg

Используйте следующую лестницу и следуйте по коридору здесь — здесь есть трофейный куб с, как вы уже догадались … 1x Refined Carbon и Abomination в дальнем конце. Продолжайте идти по заданному пути здесь, чтобы добраться до комнаты с огромной грудой трупов в центре и бродящей защищенной жертвой инструмента. Здесь есть трофейный куб с 4444 аксионами и буква на столе, которую мы можем прочитать для информационного пункта .

Есть дверь, ведущая из этой области, которая откроет дверь в проход над улицей снаружи. Помимо этого, все грабежи закончены, и мы можем продолжить наши исследования.

Теперь, когда мы должны были получить практически всю добычу во всех ранее исследованных областях (за исключением нескольких лакомых кусочков), чтобы захватить оставшуюся часть, мы можем либо:

  • ➤Откройте двери черной дыры (необязательно) и зачистите оставшуюся добычу.
  • ➤Направляйтесь к High Ateliers, чтобы закончить игру.

Двери Черной Дыры 

Вокруг Ирид Ново есть несколько дверей черной дыры, каждая из которых содержит большое количество добычи, которая того стоит. В то время как некоторые из них открываются сами по себе в нужное время дня, другие требуют, чтобы мы отследили некоторые «пять глаз-кодов» (которые выглядят как оранжевые круги на стенах в труднодоступных местах) и введите их в верхней части окна. башня в районе Аркологии.

Примечание. Эта страница основана на найденных нами до сих пор дверях черных дыр. Если что-то отсутствует, оставьте сообщение ниже, чтобы сообщить нам об этом.
Содержание
  • Обнаружение и исправление «пяти глаз»
  • Открывающиеся двери черной дыры
  • Дверь в черную дыру — узор (район Сон)
  • Дверь в черную дыру — узор B (район Сон)
  • Дверь в черную дыру — узор C (Атриум Alma Mater)
  • Дверь в черную дыру — шаблон D (Дорожки Икари)
  • Дверь в черную дыру (Порт Иссудан)
  • Дверь Черной Дыры (Посольство)

Поиск и исправление «пяти глаз»


Чтобы найти локацию «Five Eyes», вам сначала нужно победить босса Arisen Congregators в районе Sohn. После боя активируйте трамвай до порта Иссудун. Вместо того, чтобы ехать на трамвае, следуйте по дорожке, ведущей налево и в сторону от трамвая, чтобы добраться до двери, которая приведет вас обратно в Аркологию.

Когда вы прибудете в Аркологию из района Сон, вы увидите впереди зеленую панель. Взаимодействуйте с этим. Это откроет главный лифт в здании (тот, который раньше не работал). Это также вызовет лифт. Мы можем попасть на три разных этажа.

  • ➤1F — Вот где мы! Имеет дверь обратно в район Сон.
  • ➤2F — Здесь есть считыватель Сосудов Разума и доступ к Небесной Мастерской. Снаружи мост, где мы сражались с боссом Небесного Зверя, и проходы в Район Сон / Дорожки Икари.
  • ➤3F — Этот этаж представляет собой небольшую комнату на крыше, содержащую панели, управляющие пятью «глазами». Помните коды, которые мы записывали с оранжевых круглых информационных точек? Мы можем использовать это здесь!

Используйте лифт, чтобы добраться до 3-го этажа. Наверху возьмите 1x Монету с правой стены (если вы еще этого не сделали). Осмотрите здесь пять консолей. Вы обнаружите, что Eye One мертв, а Eye Two отключен. Нам нужно будет продолжить изучение, чтобы найти предмет для активации второго глаза.

Чтобы активировать Eye Two, нам нужно найти ключ активации Eye Two . Он расположен в труднодоступной части атриума Alma Mater. Это место можно найти, только войдя через дверь наверху секции Central Mall области Arcology Underside. Вы найдете ключ на мосту, связанном с кольцевым подъемником.

Как только вы заберете Ключ, вернитесь в Аркологию и поднимитесь на лифте в основном здании на 3-й этаж. Взаимодействуйте с консолью Eye Two, чтобы повторно активировать ее. Теперь, когда все глаза активны, мы можем начать вводить коды, которые мы нашли.

Открытие дверей черной дыры


Двери черных дыр заблокированы стенами из оранжевого тумана, как и при столкновениях с боссами в игре. Эти двери открываются только тогда, когда наступает «Час черной дыры». Это происходит, когда серебряное кольцо (указывающее местоположение Черной дыры) и золотое кольцо (указывающее текущее время) перекрываются. Это происходит один раз в день в игре и длится примерно 10 минут.

Кроме того, двери с образным глазом (A, B, C и D) будут открываться только в это время, когда соответствующие коды «Пяти глаз» будут вставлены в правильные панели наверху центрального здания в области Аркологии.

Дверь в черную дыру — узор (район Сон)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_SD-01.jpgКод активации:

  • ➤Глаз Два = 2602 9417 (находится в районе Мавзолея Arisen Dominion)
  • ➤Глаз Четыре = 5624 7947 (находится в районе Силосов порта Иссудун)

Расположение: эта дверь — большая из двух дверей черной дыры, расположенных рядом с битвой с боссом Восставших конгрегаций. Войдите в область через Центр управления и поднимитесь по лестнице слева. Следуйте по этому пути до конца, чтобы найти дверь в черную дыру.

Эта дверь содержит битву с боссом против Первого рыцаря-архонта.

Босс: Первый рыцарь-архонт


Как и в случае с другими рыцарями-архонтами, у этого парня есть несколько рукопашных атак, которые он может объединить в комбо, рубящую атаку, которая создает остаточный огонь на полу арены, и дальнобойную заряжающую атаку, которая может поразить вас через всю комнату. Мы можем справиться с ним почти так же, как и с большинством защищенных врагов — подождать, пока он нападет, и продолжить атаку или две наши собственные.

Полная стратегия в ближайшее время!

За победу над Первым рыцарем-архонтом вы получите 11500 аксионов и модель: копье архонта . Победа над ним также позволит нам войти в дверь за его платформой.

Здесь есть еще три куба добычи , содержащие 3 333 аксионов , 1 алмазный слиток и кровавый ритуал . Вы также можете взаимодействовать с отпечатком руки на задней стене для информационного пункта .

Дверь в черную дыру — узор B (район Сон)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_SD-02.jpgКод активации:

  • ➤Глаз Два = 3898 9450 (находится на одной из крыш района Сон)
  • ➤Глаз Третий = 5012 3677

Расположение: эта дверь — меньшая из двух дверей черной дыры, расположенных рядом с битвой с боссом «Восставшие конгрегации». Войдите в область через Центр управления и поднимитесь по лестнице прямо напротив. Используйте Exo-Lift слева и следуйте по заданному пути, пока не дойдете до лифта. Наверху лифта вы найдете дверь в черную дыру.

Эта дверь содержит небольшую камеру, заполненную добычей. Здесь есть четыре куба добычи , содержащие радиогардазу , 1 слиток инзелиума , сосуд разума: OB и 4 444 аксионов . Лифт ведет к ранее запертой двери в районе Сон — Контрольная зона.

Дверь черной дыры — узор C (Атриум Alma Mater)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_AMA-01.jpgКод активации:

  • ➤Глаз Четыре = 6080 7797 (находится в лачуге Атриума Альма-Матер)
  • ➤Eye Five = 2856 5003 (находится за пределами трамвайной остановки в Атриуме Alma Mater)

Расположение: Эта дверь находится на 3 этаже здания кабаре в Атриуме Альма-Матер. Чтобы попасть в эту область, нам нужно выйти в Атриум Альма-Матер в конце пешеходной зоны Икари. В этой боковой зоне есть лифт, ведущий на 3-й этаж, где мы найдем дверь в черную дыру.

Эта дверь в черную дыру охраняет часть платформеров. Сначала нам нужно будет спрыгнуть через большую дыру в полу, используя последовательные уступы, чтобы безопасно опускаться все ниже и ниже (не забудьте по пути зацепить куб с добычей с 6 666 аксионами . В конце спуска используйте экзо-лифт. чтобы спуститься дальше по дорожке внизу.

Когда вы приземлитесь, впереди будет дорожка, по которой нам нужно будет пройти, и артиллерийская гвардия в ее центре. Уклоняйтесь от его снарядов, чтобы приблизиться к нему, и уничтожьте его, используя свою обычную тактику. Он охраняет три куба с добычей , содержащих 11 111 аксионов , 1 слиток инселиума и щит — доска пыток .

Прежде чем продолжить, посмотрите назад на Exo-Lift, с которого мы спускались ранее, чтобы увидеть второй на противоположной стороне колонны, к которой он был прикреплен. Спуститесь вниз, чтобы добраться до этажа далеко внизу. Здесь есть еще шесть кубиков добычи с 44 аксионами , 1x очищенным углеродом , 1x очищенным углеродом , 1x очищенным углеродом , 1x очищенным углеродом и 1x алмазным слитком .

Используйте лифт позади позиции артиллерийской стражи (это вызовет информационный пункт ). Это тот, что находится в боковой зоне Атриума Альма-Матер (вход с пешеходных дорожек Икари), где ранее был заблокирован доступ к 1-му этажу. 1-й этаж теперь будет доступен (мы там!), Так что пройдите на нем до 2-го этажа, чтобы покинуть территорию.

Дверь в черную дыру — шаблон D (Дорожки Икари)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_IW-01.jpgКод активации:

  • ➤Глаз третий = 5440 3585 (находится в обсерватории)
  • ➤Пятый глаз = 2029 5238 (находится на пути к району Сон в области Аркологии)

Расположение: Чтобы найти эту дверь, поднимитесь на трамвайную остановку над входом в Артиллерийский босс. Перепрыгните к противоположной трамвайной остановке и следуйте по маршруту через эту область (и ее врагов), чтобы добраться до двери Черной дыры.

Эта дверь ведет в подземелье, где вы попадете в засаду орды жертв-орудий — сначала сосредоточьтесь на уничтожении врагов дальнего боя, а затем на типах рукопашного боя. Как только вы сразитесь с ними, вы найдете NPC, которого мы сможем убить с помощью комплекта Armor — Depraved (маска, торс, рукавицы, ноги).

Дверь черной дыры (Порт Иссудан)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_P! -01.jpgКод активации:

  • ➤Не требуется

Расположение: эта дверь находится через дверь под трамвайной остановкой. Нам нужно будет завершить побочный квест The Prodigal Spawn хотя бы частично, чтобы он открыл для вас дверь.

Внутри вы найдете впереди мост. Слева в темноте есть Теспиан, так что будьте осторожны. После победы над ним перейдите по мосту и победите еще двух Thespians на дальней стороне — избегайте дыры в полу в центре платформы.

В задней части платформы есть Exo-Lift, но перед тем, как использовать его, вернитесь к мосту, который мы только что пересекли, и посмотрите под ним, чтобы найти небольшой выступ, на который мы можем спуститься. Здесь есть трофейный куб с 999 аксионами . Поднимитесь наверх, используя блоки слева, а затем воспользуйтесь Exo-Lift позади верхней платформы.

Внизу Exo-Lift перейдите по узкой дорожке, чтобы добраться до двери. Обратите внимание, что когда вы войдете в эту комнату, большая часть центрального этажа уступит место, и группа из 6-8 Thespians окружит вас и атакует. Чтобы этого избежать, мы можем обнять стены, чтобы оставаться на верхнем уровне, чтобы добраться до выхода на дальней стороне. Если вы сделаете ошибку и упадете, мы можем либо отбиться от врагов Thespian, либо найти небольшой выход в правой части комнаты, откуда мы падаем — в конце этого есть Exo-Lift. Этот экзо-лифт доставит вас к той же двери в задней части комнаты с ловушкой.

В номере имеется три Трофея Кубиков удерживающих здравомыслия кукольного , Axion Конденсатор и Foresight ченнелер .

Дверь черной дыры (посольство)


662px-Hellpoint_BlackHoleDoor_Emb-01.jpgКод активации:

  • ➤Не требуется

Расположение: вы найдете эту дверь в черную дыру за пределами станции, дальше по пути, по которому мы ранее нашли Сломанный наряд EVA.

Войдите в дверь черной дыры, и вы увидите ряд уступов, по которым мы можем подняться на платформу выше. Когда вы прибудете, в вас сразу же будут стрелять четыре жертвы с оружием дальнего боя. По мере того, как вы будете двигаться, чтобы уничтожить их, некоторые представители рукопашного боя будут выползать из вентиляционных отверстий вокруг места, чтобы присоединиться к ним.

После того, как вы очистите врагов, проверьте заднюю стену, чтобы найти клад с добычей. Здесь есть три куба добычи, содержащие 1x слиток инзелиума , 5,555 аксионов и оружие — Рука Белого Пророка 

Финал 

Высокие Ателье


После того, как вы победите трех космических богов Озёрми Гойджу, повелителя Марионеток (в Порт-Иссудуне), Непоколебимого Дефаса Немундиса (в Возрожденном Доминионе) и Утоса, Рожденного Пеплом (в Альма-Матер), вы получите сообщение от Автора с просьбой вернуться в посольство.

Взаимодействуйте с панелью управления, которую мы использовали для разговора с автором ранее, чтобы подняться на лифте в область высоких ателье.
По прибытии осмотрите комнату и найдите три куба добычи с 11 111 аксионами , модель: боевой проводник ближнего боя и 888 аксионов . Найдите и активируйте Брешь (Посольство — Вход) . Взаимодействуйте с надписью на полу у двери, чтобы открыть информационный пункт .662px-Hellpoint_HA_LootCube-01.jpg

Выйдите через дверь, чтобы попасть в ярко освещенную комнату. Идите вперед, и вы увидите впереди лестницу, справа — запертую дверь. Дверь напротив открыта — внутри есть медицинская станция , куб с добычей с 1x инселиевым стержнем и письмо на столе, которое мы можем прочитать для информационного пункта .

Вернитесь в коридор и поднимитесь по лестнице. Следуйте по ним мимо другой закрытой двери и поднимитесь наверх по следующей лестнице. По мере того, как вы поднимаетесь по ним, появляется черный призрак, он, кажется, оснащен разным снаряжением каждый раз, когда я проходил через область, так что будьте готовы ко всему!

Поднявшись по лестнице, спрыгните на открытое пространство внизу. Эта комната содержит техническую станцию, куб с добычей с материалом: двигатель давления и золотой куб с добычей с ключом от лаборатории Ателье . Взаимодействуйте с переключателем рядом с ним, чтобы расширить мост наверху комнаты.662px-Hellpoint_HA_LootCube-02.jpg

Посмотрите на стену под раскрывающимся списком, чтобы найти секретную дверь.662px-Hellpoint_HA_SecretDoor-01.jpg

Войдя в секретную зону, посмотрите налево, чтобы найти 1x Монету . Идите по тропе до конца, чтобы найти поток радиоактивной жидкости. Если у вас есть костюм EVA (или ваша лучшая защита от радиации, сейчас самое время надеть его). Пройдите через радиоактивную смертоносную жидкость и возьмите Куб с добычей, чтобы получить 1 слиток инселиума . На платформе в конце ручья есть второй куб с оружием — артиллерия P17 . Используйте выключатель на стене, чтобы вернуться в предыдущую комнату.

 
Hellpoint HA Coin-01.jpg Hellpoint HA LootCube-03.jpg

Используйте Ключ от лаборатории Ателье, чтобы выйти из комнаты и спуститесь к запертой двери, которую мы видели у входа. Ключ от лаборатории ателье приведет нас сюда — возьмите Loot Cube for Weapon — Artillery OTX . Здесь есть еще одна техническая станция .662px-Hellpoint_HA_LootCube-04.jpg

Вернитесь к лестнице, где мы сражались с Порождением Черного Призрака. Перейдите по уже расширенному мосту наверху лестницы. Войдите в большую комнату в конце.

По прибытии вы увидите пару кубиков добычи справа с доспехами — комплект экипировки EVA (поножи, перчатки, сундук, шлем) и модуль выносливости .662px-Hellpoint_HA_LootCube-05.jpg

Примечание: если вы выполнили цепочку побочных квестов для Архитектора , он появится за забором у важной на вид двери. Поговори с ним здесь.
Примечание: эта дверь — точка невозврата. Здесь есть выбор между 1-3 боссами, в зависимости от вашего выбора, который вы сделали, и побочных квестов, которые вы могли выполнить во время прохождения. Как только вы победите этих боссов, вы автоматически вернетесь к началу игры в Новой игре +, поэтому, если вы хотите убедиться, что у вас есть все — сейчас самое время!

Когда вы будете готовы продолжить, пройдите через дверь.

Концовки


В Hellpoint есть четыре разных концовки, и далее мы расскажем, как получить каждую из них. Когда вы проходите через дверь, подойдите и поговорите с Автором. На этом этапе он попросит вас передать собранные вами данные. Мы можем сделать это или отказаться и сохранить данные.

Концовка A:

Если мы передадим данные, мы получим наименее удачный финал — концовку A. Кредиты будут разыграны, и мы начнем Новую игру +, когда они будут выполнены. Появится Prodigal Spawn и сообщит нам, что мы «не выполнили проект» правильно и на этот раз должны работать лучше (перефразируя!).

Если вы откажетесь передать данные, Автор расстроится, и против Интерфейса начнется битва с боссом.

Босс: Интерфейс


Сам босс напоминает механическое существо паук / скорпион / краб, которое остается неподвижным на одной стороне арены, использует несколько атак, а затем переходит на другую. он будет случайным образом менять платформу, создавая ступеньки / укрытие при каждом движении. Босс использует несколько дальних атак. К ним относятся снаряды прямого выстрела, направленный лазерный луч и самонаводящиеся ракеты — к счастью, все, кроме его атаки прямым выстрелом, можно заблокировать его руками, что делает их отличным местом для использования в качестве укрытия и одновременно наносить урон боссу. Время от времени он будет использовать свои руки, чтобы выпрыгнуть на арену, так что будьте готовы избегать этого.

Полная стратегия в ближайшее время!

За победу над интерфейсом вы получите 50000 аксионов и 1x материал: фрагмент интерфейса .

Примечание. Победа в интерфейсе принесет вам «Интерфейс» достижений / трофеев .
Примечание: победа в интерфейсе во время выполнения побочного квеста Архитектор принесет вам достижение / трофей «Я полон плохих идей!» .
 

Концовка B.
Если мы победим Интерфейс, не выполнив цепочки побочных квестов «Архитектор» или «Блудное порождение» , вы получите концовку B. Кредиты будут разыграны, и мы начнем новую игру +, когда они будут выполнены. Появится Prodigal Spawn и сообщит нам, что мы «не выполнили проект» правильно и на этот раз должны работать лучше (перефразируя!).

Если мы выполнили побочный квест «Архитектор» , но не выполнили побочный квест «Блудное порождение», нас бросят в бой с боссом, известным как Разумный.

Босс: Разумный


Полная стратегия в ближайшее время!
Примечание: победа над разумным принесет вам достижение / трофей «разумный».

Концовка C:
победа над разумным принесет вам концовку C, и начисляются кредиты. Новая игра + начнется после указанных кредитов. Появится Prodigal Spawn и сообщит нам, что мы «не выполнили проект» правильно и на этот раз должны работать лучше (перефразируя!).

Если мы завершим побочный квест «Архитектор» и побочный квест «Блудное порождение», мы будем сражаться с двумя боссами — Разумным и Блудным порождением. Победа над разумным и блудным порождением принесет вам концовку D — истинную концовку игры.

Босс: Разумный и Блудный порождение


Полная стратегия в ближайшее время!
Примечание: победа над блудным порождением принесет вам достижение / трофей «Разбитое зеркало» .

Концовка D:
победа над Разумным и Отродье блудного сына принесет вам Концовку D и начнут играть кредиты. Новая игра + начнется после указанных кредитов. На этот раз Блудный Отродье не появится, хотя он будет говорить с вами в вашем уме.

Была ли статья полезной?
Спасибо большое!
[addtoany]
1 Комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

  1. RPG-Master
    Tío, un grande es lo que eres, yo también hago guías escritas, un arte que ya se pierde, solo quedaremos cuatro gatos haciéndolas xd, actualmente en PlayStation está bien rebajado y me dio la curiosidad, así que me agradará seguir tu guía para no dejarme nada, gracias de nuevo, gran aporte.
Руководство по прохождению
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 9: Истории о Первом Братстве на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте….
Прохождение Atlas Fallen
Руководство по прохождению
Прохождение Atlas Fallen
Подробное пошаговое руководство по прохождению «Atlas Fallen» представляет собой детальный гид, который проведет игроков через основную кампанию и все доступные задания,…
Прохождение Atomic Heart: Annihilation Instinct
Руководство по прохождению
Прохождение Atomic Heart: Annihilation Instinct
Подробное руководство по сюжетным заданиям с решением головоломок и советами по уничтожению боссов Содержание руководства Тест: кто вы из героев Marvel?…
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Затерянные земли Прохождение 100% (Часть 1-9)
Затерянные земли 8: Песчаный плен – Прохождение 100%
Прохождение игры Затерянные земли 8: Песчаный плен на 100%. Все секреты, головоломки, мини игры, коллекционные предметы и достижения в одном месте. Содержание Затерянные…
Прохождение New York Mysteries 5
Руководство по прохождению
Прохождение New York Mysteries 5
Если вы разделяете мою страсть к головоломкам и находите привлекательными нуарные криминальные истории с лавкрафтовским уклоном, то игра «New York Mysteries…
Poppy Playtime Глава 3: Глубокий сон — 100% прохождения
Руководство по прохождению
Poppy Playtime Глава 3: Глубокий сон — 100% прохождения
Глава 3: Глубокий сон — новая, третья глава инди-хоррор игры Poppy Playtime. В игре придется очередную партию хитрых головоломок и встретиться…