Глава 3: Кашиик в Star Wars Jedi: Fallen Order | прохождение, все секреты
На этой странице нашего руководства по Star Wars Jedi: Fallen Order есть подробное пошаговое руководство о посещении планеты Кашиик, которое происходит в третьей главе. Главная цель этой главы-спасти заключенных Вуки. Однако Кэл также будет исследовать, решать головоломки и сталкиваться с различными противниками, включая главных и мини-боссов.
Содержание:
- Корабль Богомол
- Возьмите под свой контроль АТ-АТ
- Пилотирование АТ-АТ
- Проход через первую часть джунглей
- Поиск первой группы Вуки
- Бой с боссом – Охранный Дроид
- Освобождение остальных Вуки
- Встреча с Со Геррера на крыше
Прохождение Глава 3: Кашиик в Star Wars Jedi: Fallen Order
Корабль Богомол
Взаимодействуйте с картой галактики и выберите Kashyyyk. Не забудьте подняться на мостик и сесть в кресло после получения соответствующих распоряжений. Кэл выпрыгнет из жала богомола – глава начинается в воде.
Возьмите под свой контроль АТ-АТ
Начинайте плыть к ближайшему АТ-АT. Ваша задача – взобраться на его вершину-вы должны будете сделать это, пока АТ-АТ движется. Левая передняя конечность АТ-АТ имеет виноградные лозы. Вы можете поймать ее и начать карабкаться вверх.
Путь восхождения очень линейный. Если понадобится, можно перепрыгнуть на соседние лозы. Начните с движения к задней части АТ-АТ. Затем заберитесь на его правый борт, пролезьте под передние пушки и затем доберитесь до верхней части левой брони.
Ваша цель состоит в том, чтобы подняться на вершину большой шагающей машины. Найдите интерактивный люк-используйте его, чтобы попасть внутрь AT-AT. Протиснитесь через левое отверстие и доберитесь до комнаты с несколькими штурмовиками.
Как только они умрут, идите в кабину пилотов. Нажмите кнопку, чтобы отвлечь внимание противников (вниз на d-pad), чтобы устранить их и взять под контроль AT-AT.
Пилотирование АТ-АТ
Раздел AT-AT является линейным и довольно простым. Вы следуете по линейному пути, и ваша единственная задача-стрелять в врагов. Используйте бластеры (обратите внимание-они перегреваются, если вы стреляете в них непрерывно) и пушки. Это оружие лучше всего использовать поочередно.
Начните с уничтожения другого АТ-АТ. После входа в джунгли сосредоточьтесь на стрельбе по штурмовикам и разрушаемым объектам (например, мосту). При необходимости можно на мгновение остановиться и выстрелить из неподвижного положения. На вашем пути появится AT-ST, но у него нет шансов против AT-AT. В заключительной части этой последовательности вам придется стрелять по вражеским самолетам. Следующая последовательность написана по сценарию-АТ-АТ уничтожается. Кэл должен идти дальше пешком.
Проход через первую часть джунглей
Посмотрев встречу с Saw Gerrera, можно приступать к изучению Кашиика. Выберите единственный доступный выход с посадочной площадки. Основной путь через джунгли требует, чтобы вы бежали по одной из стен. Вы достигаете неактивной машины-сканируете ее. Вы узнаете, что BD-1 нуждается в обновлении.
Вернитесь немного назад и следуйте по боковому маршруту, скрытому за кабелями. В новом месте перейдите на нижний уровень и подойдите к рабочему столу, показанному на рисунке. Это открывает новую способность для BD-1-Overcharge. Вы можете подключиться к выбранным панелям, чтобы включить или выключить их.
Сразу после получения улучшения, Кэл будет атакован пауком Wyyyschokk. Начните с быстрого нажатия указанной кнопки, чтобы освободить себя. После этого, вы можете начать борьбу с монстром. Избегайте паутины, выстреленной монстром-Кэл может быть завернут в кокон и временно обездвижен. Вы можете попытаться парировать регулярные атаки монстра, но безопаснее уклоняться в сторону и атаковать после того, как паук промахнется.
После победы в бою, подняться на стену, чтобы достичь платформы выше. Нажмите кнопку, чтобы заказать BD-1 для подключения к панели и использовать Overcharge. Это позволит переместить конструкцию с веревкой вниз. После выключения панели вы можете схватить веревку и покинуть это место.
Вернитесь в центральную часть джунглей и вернитесь к панели, которую вы видели ранее. BD-1 теперь может подключиться к нему. Соседняя структура будет активирована. Подождите, пока он не окажется в месте, представленном на картинке выше, используйте силу, чтобы замедлить его и бегите вдоль вновь созданной стены. Это позволит вам перейти через пропасть.
Вы встретите огненных Жуков в первый раз. Они очень слабы, но они взрываются после смерти, так что не забудьте отойти от них. Прыгайте на веревку, бегите по стенам, а затем поднимайтесь по вертикальной стене.
Поиск первой группы Вуки
После просмотра ролика с Saw, вы получите цель, чтобы спасти Вуки. Доберитесь до баррикады и уничтожьте ее с помощью силового толчка. Доберитесь до имперского нефтеперерабатывающего завода-вы найдете место для медитации. Продолжайте свой путь и используйте силу толчка снова, чтобы избавиться от следующего препятствия. Ликвидируйте штурмовиков. Следите за гранатами, брошенными одним из командиров. Идите дальше и атакуйте следующую группу штурмовиков.
Если вам нужен перерыв после победы над второй группой штурмовиков, вы можете повернуть направо, использовать силу, чтобы замедлить машину, а затем достичь места для медитации. Когда вы откроете следующую дверь, вы столкнетесь с Electrostaff. Этот враг использует посох с двумя электрическими концами. Этот враг хорош в парировании и противодействии атакам. Будьте готовы к этому. Попробуйте увернуться и атаковать солдат, когда враг заканчивает свою последовательность атаки.
Протиснитесь и доберитесь до места с жуками и штурмовиками. Лучше всего не вмешиваться и иметь дело только с выжившими. Будьте осторожны, ведь это первый раз, когда вам встретятся огнеметчики. Вы можете прыгать на них или быстро приближаться к ним, когда у них закончится топливо во время перезарядки своих огнеметов.
Прыгайте к скалодрому и двигайтесь в верхний правый угол. Существует панель, с которой BD-1 может взаимодействовать. После просмотра эффектов активированной машины, используйте вновь открытый проход к следующему месту.
Теперь у вас есть доступ к новому месту для медитации. Вы также заметите, что штурмовики сражаются с большими пауками. Лучше не беспокоить их и позволить одной стороне (вероятно, паукам) победить. Это значительно облегчит борьбу с ослабленными или менее многочисленными врагами / монстрами.
Исследование близлежащей пещеры не является обязательным. Там вы найдете логово мини-босса-альбиноса Wyyyschokk spider. Чтобы продолжить основную миссию, пройдите вправо (рисунок выше). Здесь можно бегать вдоль стены. Затем вы должны использовать силу, чтобы остановить вращающийся механизм и запустить на нем тоже.
Бегите по следующей стене и захватите скалодром, расположенный под комнатой со штурмовиками. Повисните и двигайтесь влево. Взбирайтесь наверх и избавляйтесь от противников. Вы окажетесь рядом с большой рабочей машиной. Используйте силу, чтобы замедлить ее – это создает отверстие, через которое вы можете прыгать (рисунок выше).
Поднимитесь на другую стену и доберитесь до места медитации. Ходите по балке, взбирайтесь наверх и атакуйте новых врагов. Это хорошее место, чтобы столкнуть некоторых из них в пропасть. Используйте эту стратегию для устранения “элитного” чистящего десантника (врага с посохом с фиолетовыми наконечниками). Лифт, к сожалению, временно не работает – вы должны использовать боковой вход.
Бой с боссом – Охранный Дроид
В конце коридора есть терминал-главный герой находит несколько заключенных Вуки. Взаимодействуйте с терминалом-это вызовет бой с боссом охранным дроидом. Это, к счастью, один из самых простых боссов игры:
- Дроид очень медленный, и вы можете легко найти возможность повредить его после уклонения от его атак.
- Вы можете либо парировать, либо избегать регулярных атак дроида. Босс также имеет более сильные красные атаки (пример на картинке выше) – откат в сторону, чтобы избежать захвата (Cal получит больше урона).
Освобождение остальных Вуки
Продолжайте разведку объекта. Доберитесь до скалодрома на противоположной стороне. Хватай его и двигайся вправо. Затем вы должны подняться на вершину. Идти прямо. Вы столкнетесь с несколькими штурмовиками. Попробуйте отклонить их снаряды и бросить их в танк, используя силу толчка.
В этой локации есть головоломка с вращающимся механизмом. Возьмите BD-1 на панель, показанную на картинке, и используйте Overcharge на ней.
Подойдите к вращающемуся механизму и используйте силу замедления, когда он находится в положении, которое позволяет вам бежать прямо (рисунок выше).
Поворачивайте налево и прыгайте по платформам, расположенным над ядовитым резервуаром.
Вращающийся механизм достигается в том же самом, но вы начинаете с другого места. Используйте силу замедления на механизме, когда платформа размещена на прямой линии.
Подойдите к стене и прыгайте к решеткам на клетках, в которых содержатся Вуки. Двигайтесь к отверстию справа-смотрите картинку. Пройдите через него, чтобы решить головоломку.
В новом коридоре используйте силу, нажмите на баррикаду и победите штурмовика. Другие враги находятся в левой комнате. Сначала победите штурмовиков, а затем разберитесь с новым дроидом-охранником. К счастью, у него те же атаки, что и у предыдущего дроида того же типа. После победы в бою, используйте терминал, чтобы освободить Вуки.
Встреча с Со Геррера на крыше
Войдите в маленький лифт в той же комнате и подождите, пока он доставит вас на другой этаж. В новой комнате пусть BD-1 подключится к панели и использует Overcharge (рисунок выше).
Вы можете вернуться в ранее посещенное место с большим лифтом. Устраните штурмовиков (помните, что вы можете столкнуть их в пропасть) и используйте большой лифт, чтобы добраться до крыши.
Время для более серьезной борьбы:
- Не все противники находятся на крыше с самого начала боя. Некоторые появятся на поле боя позже.
- Не забудьте сначала устранить штурмовиков, потому что они быстро умирают. Следите за огнеметчиками-Атакуйте их, когда они заняты борьбой с кем-то другим или когда они перезаряжают свое оружие.
- Охранные дроиды тоже будут сражаться. Не забудьте зафиксировать камеру на дроиде, которого вы хотите атаковать. Вы также должны иметь дело с ними по одному.
- AT-ST появится в последней фазе. Вы можете использовать те же приемы, что и во время предыдущего противостояния-отклонять его атаки (бластеры, гранаты, ракеты) и / или атаковать его нижние конечности световым мечом.
После победы в битве найдите новый терминал, чтобы использовать перезарядку BD-1. Это активирует большой лифт, движущийся к посадочной площадке, где вы начали исследовать планету. Используйте его – на данный момент, Вы завершили Кашиик. Вернувшись на посадочную площадку, садитесь на борт “Стингера богомола” и покидайте планету.
Вернуться в главное руководство