Глава 1: Богано в Star Wars Jedi: Fallen Order | прохождение, все секреты


Эта страница руководства по Star Wars Jedi: Fallen Order посвящена первой главе. Действие происходит на планете под названием Богано.
Содержание:
Прохождение Глава 1: Богано в Star Wars Jedi: Fallen Order
Корабль


Глава начинается на борту Дозорного судна D5-«Богомол» , которое вы будете использовать для путешествий по галактике. Здесь вы встретите первых двух союзников-Вэла и Гриза. Вы можете осмотреть корабль или сразу же добраться до интерактивной гитары. Используйте его для запуска ролика. Герои приземляются на Богано.
Богано – начало разведки
В следующем пошаговом руководстве рассматриваются только действия, необходимые для развития основной сюжетной линии. Богано-первая планета, которая предлагает дополнительные исследования. Все дополнительные действия и сражения были описаны в отдельных главах-секреты, головоломки, гробницы и боссы.


Вскоре вы встретите первое место для медитации. Эти места очень важны. Их главное назначение-сохранить игру – если вы умрете, то вернетесь в недавно посещенную точку медитации. Кроме того, они позволяют отдыхать (восстанавливают здоровье и силу) и выделять очки навыков. Потратьте первую точку навыка на навык верхнего Слэша (сильная атака с помощью светового меча).
Кэл встречает BD-1, дружелюбного дроида, который станет его новым компаньоном. Навыки дроида, к сожалению, временно заблокированы, потому что он должен быть отремонтирован в первую очередь.


Прыгайте к интерактивной стене с виноградными лозами, хватайтесь за нее и карабкайтесь вверх. Смотрите туториал о том, как пользоваться голокартой – вы сможете свободно пользоваться ею после восстановления BD-1.
Запрыгивайте на соседние полки и доберитесь до места, где можно соскользнуть по веревке. Рядом находится новая точка медитации.


Садитесь на рельсы и начинайте ходить по ним. Когда вы достигнете стены, нажмите кнопку падения, чтобы схватить рельс руками. Проберитесь в новую комнату, спуститесь вниз и победите первого болотного крысиного монстра.
Подойдите к большому вентилятору и используйте силу, чтобы замедлить его. Это позволит вам пройти между движущимися лопастями. Смотрите ролик, во время которого Кэл исправит BD-1. Рядом есть верстак – этот объект позволяет модифицировать световой меч. В настоящее время практически все модификации заблокированы. Вы можете только изменить цвет лезвия.


Войдите в темное место. Удерживайте кнопку блокировки, чтобы использовать световой меч в качестве источника света. Хватайтесь за лианы и карабкайтесь вверх.
Идите к кабелям и попытайтесь атаковать их с помощью светового меча. Кэл будет убит электрическим током – эта часть служит учебником о том, как исцелить героя. Изначально у вас есть два исцеляющих заряда, но по мере прохождения игры вы будете находить новые контейнеры, увеличивающие максимальное количество исцеляющих зарядов. Исцеляющие заряды восстанавливаются, когда вы отдыхаете в точке медитации.
Богано-достижение хранилища


С этого момента вы можете использовать голокарту. Есть несколько мест, отмеченных на ней. Одним из них является хранилище-это главная цель вашего визита в Богано.
Вернитесь в центральную комнату и поднимитесь по винтовой лестнице. Вы сталкиваетесь с новым монстром, Splox. Тем не менее, борьба с ней не является обязательным. Доберитесь до новой линии и скользите вниз, чтобы добраться до полки, расположенной на расстоянии. Ищите другую линию (см. рисунок выше), чтобы добраться до нижних уровней этого местоположения.


Помимо болотных крыс (постарайтесь позаботиться о них первыми), Вам также предстоит столкнуться с более мощным монстром – негабаритной жабой по имени Оггдо. Сражаясь с этим врагом, не забывайте уклоняться в стороны и атаковать его сразу после промаха жабы.
Во время одной из атак жаба будет “светиться” красным цветом (пример на картинке) – это сигнал о том, что вы не можете заблокировать эту атаку. Уклоняйтесь в сторону. Стоит отметить, что вы можете отрезать язык жабы. Используйте силу, чтобы замедлить его, встаньте рядом с языком и отрежьте его с помощью светового меча. Вы не должны делать это, чтобы убить жабу. Тем не менее, игра вознаградит вас трофеем/достижением.


Идите к месту, охраняемому жабой, и поднимитесь еще на несколько лоз. Вы найдете новую точку медитации. Если вы хотите, вы можете исследовать это новое место или направиться прямо и добраться до места, где игра покажет вам воспоминания.
Как молодой Кэл, вы узнаете новый навык-бег по стене. Бегите по стене, чтобы добраться до полки, где стоит мастер.


Вернувшись в Богано, вы должны развернуться и отправиться в тот район, откуда пришли. Настенный бег пригодится при достижении ранее недоступных мест.
Вы должны добраться до лифта, показанного на картинке (это область, где вы боролись с жабой). Бегите вдоль стены, чтобы добраться до лифта. Используйте его, чтобы вернуться на вершину.


Взгляните на голокарту-область, отмеченная зеленым цветом, является вашим пунктом назначения. Спуститесь вниз по линии, поверните к месту, где вы можете схватить висячую веревку и подняться вверх.
Вам нужно добраться до места, представленного на картинке выше. Теперь вам предстоит пробежать по нескольким стенам за один заход-отскакивайте от текущей стены, когда заметите, что герой начинает терять скорость.


Идите в сторону холма с древним сводом. Используйте точку медитации и изучите табличку с надписями. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть вход в хранилище.
Подойдите к постаменту в центральной части свода и взаимодействуйте с ним. Слушайте голограмму Эно Кордовы. Вы узнаете свой следующий пункт назначения-планету Зефф.
Богано-возвращение на корабль


Покиньте хранилище, спуститесь с холма и идите прямо. Берегись новой жабы. Этот бой не является обязательным. Однако, если вы победите этого врага, вы получите ценный опыт.
По пути появится еще одна голограмма Эно Кордовы. Вы также узнаете о планете под названием Датомир. Вы должны добраться до дверей, показанных на картинке. Откройте их, чтобы разблокировать один из многих ярлыков на Богано. Они пригодятся позже, во время дополнительного исследования.


Посмотрите на стену справа. Вы можете пробежать по ней и совершить прыжок в сторону вертикальной стены с виноградными лозами. Хватай его и лезь наверх. Идите к космическому кораблю и поговорите с Кэром. Поднимитесь на борт корабля и посмотрите последний ролик первой главы.
Вернуться в главное руководство