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VR 2.0 - C'est ce que nous voulons !

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Nous avons fait beaucoup de travail et recueilli des informations sur ce que nous pouvons attendre de l'industrie du jeu en 2020. Les choses devraient être assez excitantes avec l'arrivée de la prochaine génération de consoles, de super nouveaux jeux vidéo et peut-être de la VR 2.0 !

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Lorsque la mode des lunettes de réalité virtuelle a commencé, de nombreux joueurs ont abordé cette tendance avec prudence, se rappelant la rapidité avec laquelle l'engouement pour de telles technologies s'est terminé la dernière fois, dans les années 90. Ils se plaignaient du manque de grands jeux, de problèmes de nausées et du prix élevé.

Malgré le fait que PlayStation VR soit technologiquement en retard sur la concurrence, ces lunettes de réalité virtuelle ont fonctionné le mieux sur le marché et ont popularisé le plus activement ce type de jeu. - Que se passe-t-il dans l'industrie du jeu vidéo en 2020 - document - 2019-12-30
Malgré le fait que PlayStation VR soit technologiquement en retard sur ses concurrents, ces lunettes de réalité virtuelle ont été les plus performantes du marché et ont popularisé le plus activement ce type de jeu.

Et pourtant, malgré ses nombreux problèmes, la réalité virtuelle a survécu et s’est avérée bien plus qu’une simple mode. Même si les ventes d'Oculus Rift ou de HTC Vive n'ont pas été spectaculaires, ces accessoires ont suffisamment bien fonctionné pour que la technologie soit bien établie sur le marché. Le Sony PlayStation VR, techniquement inférieur, mais clairement moins cher et doté d'un support fiable, s'est bien comporté, convainquant plusieurs millions de joueurs de la technologie (exactement 4,2 millions en mars). Encourager le développement ultérieur.

La PlayStation 5 sera entièrement compatible avec le PS VR, mais un nombre croissant de rumeurs suggèrent que Sony travaille déjà sur la prochaine génération de la technologie. La PlayStation VR 2.0, soutenue par la puissance d'une console de nouvelle génération, peut non seulement offrir une bien meilleure expérience VR, mais également être plus pratique à utiliser, comme le sans fil.

Half-Life est une marque qui a une réelle chance de populariser la réalité virtuelle auprès des sceptiques. - Que se passe-t-il dans l'industrie du jeu vidéo en 2020 - document - 2019-12-30
Half-Life est une marque qui a de réelles chances de populariser la réalité virtuelle auprès des sceptiques.

Parallèlement aux projets de Sony, Valve a également adopté de manière inattendue la réalité virtuelle. Ayant annoncé Demi-vie alyx, un spin-off à gros budget de la série emblématique FPS, la société a clairement indiqué qu'elle avait l'intention de prendre cette technologie au sérieux et que nous trouverions plus que de simples jeux simples à petit budget qui suffisent pour une heure ou deux de plaisir. Grâce à la double offensive des deux côtés, la révolution virtuelle pourra enfin se réaliser en 2020.

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