New World
New World est un jeu de rôle d'action multijoueur historique avec une vue à la troisième personne. Le jeu vous enverra dans un univers alternatif de l'ère de la colonisation de l'Amérique. Le monde du jeu est rempli de créatures incompréhensibles, de magie noire, d'esprits, d'arbres vivants prêts à tuer à tout moment. Il sera possible de se défendre à l'aide de reliques, de sorts contre les esprits, de mots de pouvoir. Vous devrez également protéger vos colonies de l'invasion des voyous et des forces obscures surnaturelles, à l'aide d'armes et de magie. Ou vous pouvez explorer le monde du jeu pour découvrir de nouvelles terres et d'étranges malédictions.
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Pêcher dans le Nouveau Monde : comment et où pêcher, cannes, appâts, tous les poissons et mini jeux

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New World
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New World offre de nombreux mécanismes intéressants dans lesquels les joueurs peuvent se plonger. La pêche est l'une d'entre elles, et quand il s'agit de cette fonctionnalité, il y a beaucoup plus qu'il n'y paraît. 

New World a été une bouffée d'air frais dans un genre plutôt stagnant alors que le premier grand projet d'Amazon Games est récemment entré en version bêta fermée, et il y a beaucoup à aimer dans le jeu.

Les multiples factions du jeu étaient une fonctionnalité intéressante, et les guerres en jeu sont quelque chose qui nous passionne tous. Mais si vous souhaitez acquérir de l'expérience pour certaines missions, vous voudrez peut-être pêcher.

À première vue, cela semble simple, mais il y a d'autres composants avec lesquels vous devez vous familiariser.


Comment pêcher dans le Nouveau Monde

La pêche est l'une des nombreuses mécaniques auxquelles les joueurs pourront participer tout en étant à l'état sauvage dans le magnifique environnement du Nouveau Monde. Il suit les mêmes principes de récolte, d'extraction et de chasse des animaux, et il aura également son propre arbre de maîtrise séparé pour accompagner le jeu.

Pour pêcher, vous devrez suivre ces étapes.

  1. Obtenez une canne à pêche, cela peut être fait en accomplissant une quête à l'extérieur de la ville de Westward ou en l'achetant à la maison de vente aux enchères.
  2. Trouvez un plan d'eau où vous pourrez lancer votre ligne
  3. Appuyez sur F3 pour démarrer le processus de pêche et vous devrez maintenir M1 pour lancer la ligne. Ici, vous pourrez également vous équiper d'appâts si vous en avez dans votre inventaire.

Bien qu'il s'agisse d'un processus simple, nous allons en parler beaucoup plus en ce qui concerne la pêche.


Où puis-je me procurer une canne à pêche ?

La première étape consiste à acquérir un outil de pêche, à savoir la canne à pêche. Il y a plusieurs moyens de le faire:

1. Artisanat / Artisanat dans l'atelier (Atelier). Il y a actuellement 5 cannes à pêche disponibles à obtenir avec la compétence Ingénierie. Pour fabriquer la toute première canne à pêche en bois, vous aurez besoin de :
1x branche verte (jeune arbre)
1x Chanvre
Les ressources sont très faciles à trouver en dehors de toute ville.

La principale différence entre les cannes est la distance de lancer maximale (mètres).

2. Quête / Tâche. La canne à pêche en bois sera une récompense pour avoir terminé la toute première quête de pêche "Pêcher avec des boucliers" de la chaîne qui commence chez le pêcheur dans l'étang à l'extérieur de la ville de Windsward. Vous pouvez également obtenir quelques cannes à pêche supplémentaires dans cette chaîne, mais il sera difficile pour un nouveau personnage d'avancer loin en raison du danger des régions éloignées vers lesquelles il doit se rendre.

3. Achetez une canne à pêche aux enchères. Point commercial dans la rubrique Outils / Outils de cueillette / Cannes à pêche.

Une fois que vous avez votre canne à pêche, assurez-vous de l'avoir équipée.


Où trouver et équiper des appâts de pêche dans le Nouveau Monde

Un leurre de pêche est l'un des accessoires que vous pouvez attacher à votre canne avant de lancer. Cela augmentera considérablement vos chances d'attraper des poissons, et même des plus gros, il vaut donc la peine de prendre le temps de collecter des appâts décents.

Les joueurs pourront trouver des appâts dans le Nouveau Monde dans les rosiers sauvages ou les roseaux, que l'on trouve généralement autour des lacs et des réservoirs.


Où aller pêcher?

Vous pouvez pêcher presque partout où il y a de l'eau, mais l'emplacement est tout ! Il existe deux types d'eau : salée (océan et marécages) et douce (rivières et lacs). Vous pourrez obtenir différents poissons de chaque type d'eau. Chaque région a son propre assortiment de poissons d'eau douce et salée.

Les trous / points chauds (petits halos d'anneaux dans l'eau avec des poissons qui s'y éclaboussent) sont les plus efficaces lors de la pêche.

Qu'est-ce que les points d'accès ?

Points de pêche (points chauds) sont des bassins de pêche spéciaux qui apparaissent à l'intérieur des points chauds. Lancer la ligne dans la piscine Hotspot augmentera vos chances d'obtenir des poissons plus rares. Un hotspot de pêche est comme un nœud minier. Son diamètre est d'environ 2,5 mètres et les poissons en sautent. Il ressemble à ceci :

points chauds. Pointes de pêche. Points chauds. Lieu de pêche populaire et efficace

Quelle est la qualité de la pêche dans les points chauds ?

Si vous chassez des poissons peu communs, rares ou légendaires, votre première priorité devrait être de pêcher dans les points chauds. La qualité de ce que vous obtenez dépend vraiment du type de spot sur lequel vous pêchez.

Il y a 3 niveaux : Large (1 étoile), Rare (2 étoiles) et Secret (3 étoiles).

Larges Hotspots / Rares Hotspots / Secret Hotspots. Chances d'attraper du poisson dans les sources chaudes.

Les types de poissons que vous pêcherez dépendent de la région dans laquelle vous vous trouvez. Dans les hotspots, vous attraperez des poissons de toutes tailles.


Liste des poissons du Nouveau Monde

HabitatPoissonRaretéTire
Eau douce (Cutlass Keys, First Light, Windsward, Monarch's Bluffs, Brimstone Sands)guitare basseHabituel2
Eau douce (Cutlass Keys, First Light, Windsward, Monarch's Bluffs, Reekwater, Everfall, Ebonscale Reach, Brightwood, Weaver's Fen, Brimstone Sands)PercheHabituel2
D'eau doucePikeHabituel2
Eau douce (Reekwater, Everfall, Ebonscale Reach, Brightwood, Weaver's Fen, Restless Shore, Mourningdale, Edengrove, Great Cleave, Shattered Mountain)TruiteHabituel2
Eau douce (Rage sans repos, Mourningdale, Edengrove, Great Cleave, Shattered Mountain, Brimstone Sands)SunfishHabituel2
Eau salée et eau doucede saumonHabituel2
Eau salée (Cutlass Keys, Windsward, Monarch's Bluffs, Brimstone Sands)MaquereauHabituel2
Eau salée (Cutlass Keys, First Light, Monarch's Bluffs, Reekwater, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Brimstone Sands)SnapperHabituel2
Eau salée (Cutlass Keys, First Light, Windsward, Reekwater, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Restless Shore, Mourningdale)FletHabituel2
Eau salée (First Light, Monarch's Bluffs, Reekwater, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Restless Shore, Mourningdale)BluefishHabituel2
Eau salée (Windsward, Restless Shore, Mourningdale, Brimstone Sands)MerluHabituel2
Eau douce (First Light, Monarch's Bluffs, Reekwater, Brightwood, Mourningdale, Great Cleave, Brimstone Sands)SturgeonInsolite3
Eau douce (Cutlass Keys, Windsward, Reekwater, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Restless Shore, Edengrove, Shattered Mountain)Poisson-chatInsolite3
Eau douce (Cutlass Keys, Windsward, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Mourningdale, Great Cleave, Shattered Mountain)TêtardInsolite3
Eau douce (First Light, Monarch's Bluffs, Everfall, Brightwood, Restless Shore, Edengrove, Brimstone Sands)Escargot aquatiqueInsolite3
Eau salée (Cutlass Keys, Windsward, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Mourningdale)MorueInsolite3
Eau salée (First Light, Windsward, Restless Shore, Reekwater, Brimstone Sands)FlétanInsolite3
Eau salée (First Light, Monarch's Bluffs, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Mourningdale, Everfall)PalourdeInsolite3
Eau salée (Cutlass Keys, Monarch's Bluffs, Reekwater, Restless Shore, Brimstone Sands)CalamarInsolite3
Eau douce (First Light, Everfall, Brightwood, Restless Shore, Shattered Mountain, Brimstone Sands)Anguille électriqueRare4
Eau douce (Windsward, Reekwater, Restless Shore, Edengrove, Great Cleave)PiranhaRare4
Eau douce (Cutlass Keys, Monarch's Bluffs, Ebonscale Reach, Restless Shore, Great Cleave)SpatulaireRare4
Eau douce (Cutlass Keys, Reekwater, Ebonscale Reach, Mourningdale, Shattered Mountain, Brimstone Sands)Requin à dents de lanceRare4
Eau douce (Monarch's Bluffs, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Edengrove, Brimstone Sands)chat fouRare4
Eau salée et eau douce (First Light, Reekwater, Brightwood, Mourningdale, Great Cleave)Poisson-grenouilleRare4
Eau salée et eau douce (Windsward, Everfall, Weaver's Fen, Edengrove, Shattered Mountain)Poisson dragonRare4
Eau salée (First Light, Reekwater, Restless Shore, Brimstone Sands)OysterRare4
Eau salée (Monarch's Bluffs, Weaver's Fen, Restless Shore, Ebonscale Reach)Étoile de merRare4
Eau salée (Cutlass Keys, Monarch's Bluffs, Ebonscale Reach, Mourningdale, Brimstone Sands)StingrayRare4
Eau salée (Windsward, Reekwater, Ebonscale Reach, Restless Shore)ChabotRare4
Eau salée (Cutlass Keys, Everfall, Weaver's Fen, Mourningdale)EspadonRare4
Eau salée et eau douce (Cutlass Keys)Gnufish lumineuxLégendaire5
Eau salée et eau douce (première lumière)AlbénajaLégendaire5
Eau douce et eau salée (au vent)Abaïa SerpeLégendaire5
Eau douce et eau salée (Monarch's Bluffs)Ray Finned BarbLégendaire5
Eau salée et eau douce (restless shore)Garde rougeoyantLégendaire5
Eau douce et eau salée (Everfall)Mandje MandjeLégendaire5
Eau salée et eau douce (Mourningdale)aquanajaLégendaire5
Eau douce et eau salée (Brightwood)Égède SerpeLégendaire5
Eau douce et eau salée (Weaver's Fen)Varanus MandjeLégendaire5
Eau douce et eau salée (Reekwater)Barbe à sang bleuLégendaire5
Eau salée et eau douce (Ebonscale Reach)DémonajaLégendaire5
Eau douce et eau salée (Edengrove)Mandje à dents cornuesLégendaire5
Eau douce et eau salée (Great Cleave)Serpe aux ailes bleuesLégendaire5
Eau douce et eau salée (Shattered Mountain, Brimstone Sands)Barbe de laveLégendaire5

Étape 1 - Comment commencer à pêcher ?

Munis d'une canne à pêche équipée, rendez-vous sur le plan d'eau où vous souhaitez pêcher. Appuyez maintenant sur F3 sur votre clavier pour activer le mode pêche. En mode pêche, vous pourrez utiliser une superposition avec plusieurs options supplémentaires :

[LMB / LMB], (MAINTENIR / Maintenir), Lancer / Lancer

Cette option nous indique que si nous appuyons et maintenons le bouton gauche de la souris, un mini-jeu de pêche commencera. Lorsque vous êtes prêt à pêcher, appuyez sur LMB/LMB

[R] Équiper des appâts

Appuyez sur R sur votre clavier pour ouvrir la fenêtre Fishing Bait. Utilisez LMB pour sélectionner l'appât que vous souhaitez utiliser.

Il n'est pas nécessaire pour la pêche, mais lorsqu'il est utilisé correctement, il est bénéfique.

[F3] Quitter la pêche

Pour quitter le mode de pêche à tout moment, appuyez simplement à nouveau sur F3. Dans ce cas, il ne fonctionnera pas d'attaquer avec une canne à pêche, vous devez d'abord l'enlever. les capacités normales ne fonctionneront pas non plus en mode pêche.

Étape 2 - Mini-jeu de pêche (la distance compte !)

Dès que vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, un mini-jeu de swing démarre et se termine lorsque vous relâchez le LMB. Le but est de calculer la distance de lancer.

En bref, la distance totale que vous lancez affectera votre facilité à jouer le poisson dans le mini-jeu de tension de ligne.

Si votre lancer est très court, chaque poisson que vous atterrirez sera un problème. Même le plus petit. N'augmentant pas la distance au maximum, vous ne faites que compliquer votre pêche.

Pour atteindre la distance de lancer maximale, relâchez le bouton de la souris lorsque l'indicateur est tout en haut de l'échelle. Vous verrez le mot "MAX" et entendrez un petit carillon lorsque vous atteignez la distance maximale.

En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, il faut environ 2 secondes pour atteindre le point maximum.

Il n'existe actuellement aucun indicateur fiable de l'impact de la profondeur sur la pêche. Il existe des preuves suggérant que cela peut améliorer les chances d'attraper des poissons d'une certaine taille. Très peu profond/Très peu profond pour les petits, peu profond/Peu profond pour les moyens et profond/Profond pour les grands.

Cependant, cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas attraper de gros poissons en eau peu profonde ou de petits poissons en eau profonde.

Il existe également des preuves que la profondeur affecte le temps de morsure. Plus profond est plus rapide, moins profond est plus lent. Mais il n'y a pas de conclusion définitive sur ce sujet.

Étape 3 - Le mini-jeu Bite / Bite

Après avoir lancé la ligne, un autre mini-jeu commence. Tout ce que vous avez à faire est de vous asseoir et d'attendre patiemment que la morsure commence.

Le temps d'attente dépend de plusieurs facteurs. Si vous utilisez des appâts, cela réduira considérablement le temps d'attente. Si vous pêchez dans un trou / Hotspot, vous mordreez presque instantanément.

Quand il mord, il suffit d'appuyer sur le bouton gauche de la souris pour attraper le poisson.

Juste avant une bouchée, l'indicateur du flotteur commencera à trembler et le message apparaîtra : Préparez-vous !/Préparez-vous ! Vous pouvez être un peu confus ici, alors ne faites rien
jusqu'à ce que vous voyiez l'icône du flotteur se transformer en une icône de poisson et une barre de progression verte, puis le jaune et le rouge traverseront son aréole. Et au lieu de l'inscription Get Ready !
Attendez et Hook apparaîtra.

Après un crochet réussi, un indicateur rond avec une barre de progression apparaîtra et vous entendrez un son fort lorsque la ligne est tirée. Il dira "Hook!".

À ce stade, vous devez appuyer le plus rapidement possible sur le bouton gauche de la souris avant que l'indicateur de progression n'atteigne zéro. Il commence à 100% et vert et compte à rebours jusqu'à zéro. Si vous faites un clic gauche trop tôt ou trop tard, vous perdrez votre prise et votre appât sera mangé. C'est là que la pratique vous aidera.

Étape 4 Mini-jeu de tension

L'astuce de ce mini-jeu consiste à éviter que la ligne ne soit trop tendue en appuyant sur le LMB (bouton gauche de la souris).

En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, vous commencerez à tirer la ligne. L'indicateur de tension grandira et changera de couleur du vert à l'orange au rouge lorsque vous maintenez LMB.

Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, la tension diminue et l'indicateur diminue à nouveau et redevient vert.

Si vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé tout le temps, l'indicateur deviendra rouge et la ligne finira par se casser et vous manquerez la proie.

En bref, ce mini-jeu est comme un bras de fer entre vous et le poisson. Maintenez LMB jusqu'à ce que l'indicateur devienne orange, puis relâchez jusqu'à ce qu'il devienne vert
et ainsi de suite jusqu'à ce que le poisson soit pêché.

Chaque poisson a son propre comportement, les cercles s'écartant du poisson dans l'eau indiquent l'intensité de sa résistance à ce moment il vaut mieux baisser un peu la ligne (appuyer moins intensément sur LMB) et laisser le poisson se calmer, car les cercles disparaissent, vous pouvez continuer à pêcher agressivement le poisson de vos rêves.

Félicitations pour votre prise ! Permettez-moi de vous rappeler à nouveau que tous les poissons ne sont pas disponibles dans toutes les régions. Chaque région a son propre ensemble de poissons pour l'eau salée et l'eau douce. Ce guide n'est vraiment qu'un aperçu superficiel et sert de point de départ pour ceux qui découvrent la pêche dans le Nouveau Monde.

Morsure réussie !

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