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Procédure pas à pas Elden Ring Mt.Gelmir

Bienvenue dans la procédure pas à pas de l'Elden Ring pour la région du mont Gelmir ! Le mont Gelmir est situé dans le coin nord-ouest du plateau d'Altus et est principalement utilisé comme route terrestre vers Volcano Manor. Il y a un boss en cours de route (que vous pouvez complètement ignorer si vous le souhaitez), puis un boss important dans la zone latérale du château ombragé, niché entre le mont Gelmir et le plateau d'Altus, qui décerne également un trophée/succès comme l'une des armes légendaires.

Pour toutes les autres régions, reportez-vous à la procédure pas à pas Elden Ring.

Mont Gelmir

Ordre de progression :

Aller au domaine des volcans :

  • Pont de l'anarchie
  • Premier camping sur le mont Gelmir
  • Neuvième camping sur le mont Gelmir
  • Bête adulte étoile filante
  • Route sans loi
  • Manoir du volcan

Château Ombragé :

  • Remparts ombragés
  • Porte intérieure du château ombragé
  • Élémer de bruyère
  • Salle du Castellan

Voyage au domaine des volcans

L'objectif principal du passage par le mont Gelmir est de se rendre au domaine du volcan. La principale façon de faire ce voyage est de suivre le sentier autour de la pointe nord du plateau d'Altus, puis de traverser le pont de corde à travers la vallée à l'est des ruines de Writheblood.

Juste après le pont de singe de l'autre côté, vous pouvez trouver le premier endroit fertile de la région.

Pont de l'anarchie

Suivez l'itinéraire vers le nord indiqué par le guide. Si vous restez à ce niveau bas, vous finirez par atteindre une impasse où vous ne pourrez plus progresser. Pour continuer dans la montagne, vous devez garder un œil sur le côté gauche du chemin, non loin de l'endroit où un groupe de deux kidnappeurs traîne, il y a une échelle menant à la falaise. Vous pouvez le repérer si vous vous appuyez contre le mur de gauche et regardez les deux torches de chaque côté.

Faites la longue montée jusqu'au sommet, en vous assurant de ne pas rester trop longtemps au sol, sinon les Virgin Abductors pourraient vous faire perdre pied.

Tourner immédiatement à gauche en haut des escaliers pour se rapprocher du cimetière ainsi qu'un autre lieu de grâce.

Premier camping sur le mont Gelmir

Pour continuer dans la montagne, dirigez-vous vers le nord-ouest jusqu'à la tour de guet. Vous allez passer devant, puis sur des rochers jusqu'à une partie de la montagne plus au nord.

La prochaine falaise a une autre échelle que vous devez gravir pour continuer, mais faites attention à la progéniture greffée qui tombera d'en haut (vous pouvez le combattre ou l'ignorer et simplement grimper à l'échelle.

En haut du premier escalier, il y a un autre escalier à droite et à gauche. Le côté gauche mène au marchand afin que vous puissiez vous y rendre, mais n'importe quel itinéraire mènera éventuellement au sommet de la montagne après le deuxième escalier.

Au sommet, continuez vers l'ouest sur un autre pont de singe.

D'autre part, vous pouvez trouver le prochain lieu de grâce.

Neuvième camping sur le mont Gelmir

Vous devez maintenant gravir un niveau supplémentaire jusqu'au sommet de la montagne avant de pouvoir atteindre la section suivante menant au domaine du volcan. Vous pouvez monter les escaliers si vous le souhaitez, mais il est beaucoup plus rapide d'utiliser le Spirit Spring directement à sa droite.

Bête adulte étoile filante


Récompense: 21000 1 runes, 6x Pierre de forgeage sinistre [5]x6 Pierre de forgeage [10]x1 Morceau de pierre de gravité, XNUMXx Mâchoire de bête d'étoile filante

Il s'agit d'une réplique 1: 1 de la Shooting Star Beast ordinaire trouvée à Caelida - Tunnel de cristal de Sellia, utilisant le même ensemble de mouvements. La version adulte est en fait plus facile car vous êtes dans une grande arène et pouvez monter votre monture, ce qui rend ce boss assez facile à vaincre les sorts magiques. Conduisez autour de lui dans un grand cercle, continuez toujours à bouger et lancez-lui des sorts à plusieurs reprises. Restez aussi loin que vous le pouvez, à l'endroit idéal où vos sorts peuvent le toucher, mais il ne peut pas vous toucher. Lorsqu'il s'approche de vous, foncez sur le côté pour accélérer.

Si vous décidez que vous ne voulez pas vous occuper de lui, vous pouvez simplement le dépasser, cela ne vous empêchera pas d'avancer dans la zone. Que vous ayez du mal ou non, dirigez-vous vers le côté ouest du sommet de la montagne, où il y a une grande section menant du sommet de la montagne. Allez à la fin et sautez dans la section juste en dessous.

Avant de vous approcher trop près du domaine, rendez-vous dans la partie nord de la zone où vous pourrez trouver un arbre fantôme avec graine d'or.

Vous pouvez maintenant vous diriger vers le sud jusqu'à Volcano Estate. Le chemin de gauche mène à une porte, mais vous devez d'abord suivre le chemin de droite menant sous la zone pour saisir la carte de la zone.

Vous pouvez trouver la stèle de la carte et Carte : Mont Gelmir juste en face de la zone avec des corps suspendus, faites attention à une main géante qui peut vous saisir lorsque vous vous approchez.

Vous pouvez ensuite marcher sur une courte distance devant le feu au milieu du chemin pour trouver un autre lieu de grâce.

Route sans loi

Remontez le chemin et revenez à Volcano Manor.

Suspendu devant la porte se trouve un troll que vous pouvez combattre si vous le souhaitez, ou simplement le dépasser directement jusqu'à la porte d'entrée du château (rien d'unique ne tombe lorsque vous tuez un troll).

Montez les escaliers à l'intérieur et franchissez les portes pour entrer dans Volcano Manor.

Manoir du volcan

À l'intérieur, au rez-de-chaussée se trouve une zone de non-combat avec des PNJ avec lesquels vous pouvez interagir, ainsi qu'un lieu de grâce juste devant la cheminée.

château ombragé

Le château ombragé est une zone latérale située directement entre le mont Gelmir et le plateau d'Altus (il est inclus dans la section de la carte pour le formulaire, mais les lieux de grâce sont répertoriés sous ce dernier). Vous pouvez y accéder à tout moment après avoir atteint le plateau d'Altus si vous le souhaitez, vous ne pourrez tout simplement pas voir l'emplacement réel sur la carte tant que vous n'aurez pas obtenu la carte du mont Gelmir. Pour y accéder, vous pouvez partir d'un lieu de grâce comme Erdtree Gasing Hill, puis vous diriger vers le nord à travers la vallée.

Une fois que vous aurez traversé la zone étroite de la falaise, vous constaterez que le château se trouve dans une grande zone toxique.

Pour entrer dans le château, allez un peu au nord-ouest, où il y aura des rochers menant à une partie brisée du mur.

Faites attention aux ennemis cadavres lorsque vous entrez (ils sont partout dans le château et infligent du poison s'ils vous attrapent) et dirigez-vous vers la droite où vous pouvez trouver le premier point de grâce à l'intérieur du château.

Remparts ombragés

De ce lieu de grâce, vous voulez sauter dans la zone centrale avec toute l'eau toxique et les Ghostcallers qui traînent, puis commencer à vous diriger vers le centre du château.

Dès que vous tournez le coin et que vous arrivez à la prochaine zone ouverte, il y aura une échelle sur la plate-forme directement à droite à côté de l'appelant Wraith suspendu. Montez cette échelle jusqu'à la zone suivante.

En haut, partez légèrement sur la gauche, vous apercevez une ouverture menant à la cour suivante, au bâtiment suivant dans lequel vous devez entrer tout droit.

Vous pouvez marcher au milieu de la cour si vous le souhaitez (faites juste attention au Ghostcaller monté qui patrouille au milieu) ou sauter au sommet des bâtiments et directement au passage suivant.

Allez directement au bâtiment suivant pour le prochain lieu de grâce.

Porte intérieure du château ombragé

Continuez d'avancer, puis montez les escaliers à gauche.

Dirigez-vous vers la pièce voisine et dirigez-vous de l'autre côté, en gardant un œil sur quelques nobles et un page qui tenteront de vous tendre une embuscade en cours de route.

Dehors, tournez immédiatement à droite et commencez à traverser le pont de l'autre côté, mais faites attention au Pure Rot Knight qui tentera de vous arrêter. Il y en aura un autre que vous devrez compléter sur votre chemin vers le boss.

Traversez le bâtiment suivant et vous vous retrouverez dans une autre zone ouverte avec un autre Pure Rot Knight. La tour que vous pouvez voir si vous en sortez est votre chemin vers le boss.

Avant de vous diriger vers le boss, assurez-vous d'aller du côté sud de cette plate-forme et de laisser tomber l'échelle. Cela vous donne une petite chance de revenir du lieu de grâce si vous mourez du boss.

Lorsque vous êtes prêt à aller voir le boss, prenez l'ascenseur dans la tour et descendez le long passage plein de statues jusqu'à la salle du boss.

Élémer de bruyère


Récompense: 24 000 runes, épée du bourreau du Marais, grand bouclier d'églantier

Tout d'abord, les constructions à distance ou les sorts à distance sont inutiles contre ce boss. Il vous lancera constamment des épées lorsqu'il s'éloignera de quelques mètres de lui. Vous devrez apprendre à esquiver parfaitement ses attaques de mêlée, à réussir 1 à 3 coups entre ses combos et à répéter. Jouez avec une armure légère pour que votre endurance se régénère plus rapidement. Avoir 25 endurance aide à avoir plus d'endurance, si vous n'avez pas amélioré votre endurance, ce sera plus difficile. Étant donné que le boss attaque rapidement et constamment, vous devez toujours garder un œil sur votre barre d'endurance afin d'avoir suffisamment de force pour esquiver et riposter. Jouer avec une armure lourde vous rendra trop lent pour cela. Si vous êtes touché, vous devez esquiver après qu'il ait terminé son combo et se soigner rapidement, puis esquiver immédiatement sa prochaine attaque (il ne laisse pas un grand écart entre les attaques). Vous devez toujours être près de lui. Ses attaques de mêlée sont faciles à esquiver une fois que vous avez appris son schéma d'attaque, mais cela demande un certain apprentissage et vous devez apprendre à bien esquiver, ce qui peut être délicat au début si vous avez joué à une construction/mage à distance jusqu'à présent. Si vous jouez en tant que mage, utilisez le sort Carian Slicer, qui est une attaque de mêlée avec une épée magique. C'est bien que ce boss n'ait pas trop de santé, mais il est très agressif et a un très grand moveset. Commencez par invoquer Ash Remains pour le distraire un peu. Cela tuera rapidement vos restes cendrés, mais cela vous aidera au moins au début du combat et l'ouvrira aux attaques par derrière. Il y a 3 mouvements que vous pouvez utiliser : après son combo de mêlée, vous pouvez décrocher 1 à 3 coups, le meilleur est quand il frappe en avant avec son épée car vous pouvez facilement l'esquiver et décrocher 2 coups rapides. Un autre bon moyen est quand il écrase son bouclier sur le sol, esquive en arrière, puis fait 2 coups rapides. Pour tout le reste, vous devez esquiver vers lui et légèrement sur le côté pour vous placer derrière lui. Quand il commence à faire tourner son épée et à la rendre rouge, il la lance en ligne droite, puis vous pouvez esquiver vers lui et passer rapidement derrière lui pendant que son attaque à l'épée tournante est en cours, vous pouvez frapper 4-5 par derrière. faire beaucoup de dégâts rapidement. Il ne le fait pas trop souvent, mais il devrait le faire 1 à 3 fois par combat et c'est la meilleure ouverture pour enlever 20% de sa santé en une seule fois. C'est l'un des combats les plus difficiles en raison de l'esquive parfaite requise, et vous ne pouvez pas le distancer en raison de ses épées de lancer qui vous frapperont n'importe où, il s'agit donc plutôt de "s'améliorer" et d'apprendre son mouvement. le set et l'esquive sont excellents.

Salle du Castellan

Une fois le boss vaincu, vous pourrez interagir avec la nouvelle grâce au centre de la salle.

Pour toutes les autres régions, reportez-vous à la procédure pas à pas Elden Ring.

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