Genshin Impact
Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages ​​de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
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Envie d’essayer l’Invocation des Sept ? Genshin Impact - comment terminer la quête

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Ce guide décrit le passage de la quête Venez jouer au Holy Call of the Seven !, qui ouvre l'accès au jeu de cartes à collectionner du même nom Holy Call of the Seven Genshin Impact.

Enfin on peut jouer à CCG Invocation des Sept, qui devrait devenir un lieu de rencontre apprécié des voyageurs de tout Teyvat !


Le premier marqueur de quête nous mène directement à la taverne Cat's Tail, située à Mondstadt. Comme vous le savez, il appartient à Margarita, et le barman est le notoire Dione.

À l'intérieur, vous trouverez le chat Prince, après une conversation avec laquelle la phase d'entraînement commencera.


Suivez un didacticiel interactif qui enseignera au voyageur les bases suivantes :

Phase de lancer

Au début de chaque tour, vous lancerez 8 dés élémentaires.
Après le lancer, vous avez 1 chance de choisir n'importe quel nombre de dés élémentaires et de les relancer.

Dés élémentaires

Chaque dé élémentaire peut avoir l'un des 7 attributs : Cryo, Hydro, Pyro, Electro, Anemo, Geo et Dendro. De plus, il existe un élément universel qui peut être utilisé à la place de tout autre.
Pour diverses actions, vous devez payer avec des dés élémentaires.

Utilisation des compétences

Pendant la phase de tour, des dés élémentaires doivent être dépensés pour utiliser les compétences du personnage actif
et attaquez le personnage ennemi actif.
Battez tous les personnages ennemis pour gagner la partie !

Changement de personnage

Durant la phase de tour, dépensez 1 dé élémentaire de n'importe quel type pour changer de personnage actif.

Jouer une carte

Lors de la phase de tour, dépensez un dé élémentaire pour jouer une carte action.
Les cartes d'équipement améliorent certains personnages, tandis que les cartes de soutien fournissent des améliorations tout le temps. Les cartes événement activent immédiatement les effets ponctuels.

Harmonisation élémentaire

Pendant la phase de tour, vous pouvez défausser une carte de votre main pour changer le type de dé élémentaire.
Une carte défaussée vous permettra de changer l'élément d'un des dés en l'élément du personnage actif.

Annonce de la fin du tour

Après avoir terminé les actions du tour en cours, vous pouvez déclarer la fin du tour.
Le joueur qui termine le tour en premier sera le premier à passer au tour suivant.
Lorsque les deux adversaires annoncent la fin du tour, ils prennent chacun 2 cartes et le tour suivant commence.


Parlez à Prince le chat et commencez votre première partie de cartes. Au préalable, vous recevrez carte cercueil, qui seront nécessaires plus tard pour construire des decks.


En utilisant les connaissances acquises sur la façon de jouer à Holy Call of the Seven, jouez une partie.


Parlez au prince après le premier jeu de cartes joué et terminez la quête.

Récompenses de quête Venez jouer à Sacred Call of the Seven !

  • Carte de pêche x1
  • Insigne de recrue x1
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