Comment jouer à Sacred Call of the Seven Genshin Impact - Règles, cartes, astuces
Ici, vous pouvez acheter n'importe quel montant de monnaie du jeu. Le paiement s'effectue par tous les moyens disponibles. Nous vous enverrons le montant sélectionné de la devise du jeu directement au jeu, vous n'avez besoin que de l'UID.
De plus, vous obtenez des cadeaux quotidiens dans des caisses gratuites sous forme de pierres de source, que vous pouvez également vendre.
Règles de la "Sainte Invocation des Sept" Genshin Impact, entraînement au jeu.
"Appel sacré des sept" est un jeu de cartes à couper le souffle.
Construisez vos decks à partir de cartes de personnages et de leurs actions, engagez-vous dans des batailles féroces avec des adversaires et battez-les dans un combat loyal !
Règles de l'Appel Sacré des Sept TCG Genshin Impact
Pour déverrouiller le Holy Call of the Seven TCG, vous devez terminer la quête Archonte Song of Dragon Freedom et atteindre le rang d'aventure 32. Ensuite, vous devez passer par la tâche du monde Venez jouer à Holy Call of the Seven à la Taverne de la Queue de Chat.
L'objectif principal du jeu est l'appel sacré des sept
Pour faciliter la compréhension des bases du jeu "Holy Call of the Seven", nous allons utiliser un écran avec une situation typique de la fête.
L'interface du jeu "Holy Call of the Seven"
L'écran de jeu ressemble à ceci. Il est divisé en deux moitiés, la partie inférieure est la vôtre, la partie supérieure est celle de l'adversaire. Sur la table de jeu tout le temps présent cartes de personnage и main avec cartes auxiliaires. Avec les deux types de cartes, vous jouez le jeu.
- Cartes de personnage sont la base du jeu. Gagner signifie détruire tous les personnages ennemi. Pour détruire une carte, il faut carte inférieure HP (le numéro dans la goutte dans le coin supérieur gauche de la carte) à 0.
- L'un des personnages doit être actif. À de rares exceptions près, seul le personnage actif est capable d'utiliser des compétences et d'infliger des dégâts. Il est également la cible de toutes les attaques ennemies. Le personnage actif est toujours poussé vers l'avant d'un certain nombre d'autres cartes.
- Dans ta main sont cartes auxiliaires. Ils sont divisés en plusieurs sous-espèces et visent principalement à fournir un soutien à vos personnages ou à nuire à l'ennemi.
- Les cartes auxiliaires sont prises à partir de pieux - 5 au début de la partie et 2 au début de chaque tour.
- Certaines cartes, après activation, vont à zone de soutien et activez divers effets à partir de là.
- Certaines cartes ou compétences peuvent appeler des aides. Ils sont présents sur le champ de bataille temps limité - par déplacements ou par opérations. Par exemple, si l'assistant 2 opérations, il disparaîtra du terrain après avoir effectué deux fois une attaque ou une autre action.
- Les assistants ne peuvent pas être directement endommagés, mais il existe des cartes telles que Dernier chemin ou Serment du gardien, qui sont capables de retirer prématurément les assistants du champ de bataille.
Ordre de duel dans TCG Sacred Summon of the Seven
Phase de lancer
Au début de chaque tour, vous lancerez 8 dés élémentaires.
Après le lancer, vous avez 1 chance de choisir n'importe quel nombre de dés élémentaires et de les relancer.
Dés élémentaires
Chaque dé élémentaire peut avoir l'un des 7 attributs : Cryo, Hydro, Pyro, Electro, Anemo, Geo et Dendro. De plus, il existe un élément universel qui peut être utilisé à la place de tout autre.
Pour diverses actions, vous devez payer avec des dés élémentaires.
Phase de virage
Utilisation des compétences
Pendant la phase de tour, des dés élémentaires doivent être dépensés pour utiliser les compétences du personnage actif
et attaquez le personnage ennemi actif.
Battez tous les personnages ennemis pour gagner la partie !
Changement de personnage
Durant la phase de tour, dépensez 1 dé élémentaire de n'importe quel type pour changer de personnage actif.
Jouer une carte
Lors de la phase de tour, dépensez un dé élémentaire pour jouer une carte action.
Les cartes d'équipement améliorent certains personnages, tandis que les cartes de soutien fournissent des améliorations tout le temps. Les cartes événement activent immédiatement les effets ponctuels.
Harmonisation élémentaire
Pendant la phase de tour, vous pouvez défausser une carte de votre main pour changer le type de dé élémentaire.
Une carte défaussée vous permettra de changer l'élément d'un des dés en l'élément du personnage actif.
Annonce de la fin du tour
Après avoir terminé les actions du tour en cours, vous pouvez déclarer la fin du tour.
Le joueur qui termine le tour en premier sera le premier à passer au tour suivant.
Lorsque les deux adversaires annoncent la fin du tour, ils prennent chacun 2 cartes et le tour suivant commence.
Une explication assez colorée et compréhensible de la façon dont le gameplay lui-même se déroulera. Après un tel guide, j'ai même pensé à la futilité probable de publier du matériel personnel avec une formation au jeu.
Règles de l'appel sacré du système d'impact des sept Genshin
Mode coopératif
C'est formidable qu'il y ait la possibilité de batailles avec des adversaires aléatoires. Pas plus tard qu'hier sur le stream, j'ai parlé de l'apparition possible de la méta et des guides avec les meilleurs decks.
Il est également possible d'organiser des tournois par des créateurs de contenu, la seule question est de savoir comment il sera possible de suivre l'évolution des matchs des autres participants. J'ai déjà trouvé quelques façons, mais elles sont toutes loin d'être idéales. Il serait intéressant d'introduire un mode d'observation des jeux d'amis. Ou l'introduction de la possibilité de créer votre propre classement. Mais la dernière option ne se réalisera probablement pas, car le jeu est «amical» et il n'y aura même pas de classement. Même si cela peut encore changer.
Règles avancées Appel sacré des sept
Dans les descriptions de certaines cartes et compétences de l'Invocation Sacrée des Sept, il y a des termes de règles soulignés. Cliquez sur ces termes pour voir leur description détaillée.
Pendant un match Holy Call of the Seven, cliquez sur l'icône d'engrenage dans le coin supérieur droit du menu pour afficher les règles.
Vous trouverez ici les règles détaillées du jeu.
Combat et action rapide
Le tour de chaque joueur implique deux types d'actions.
Action rapide ne passe pas le tour à l'adversaire et vous permet de continuer à utiliser des cartes et à effectuer des actions. Celles-ci incluent : jouer aux cartes de votre main et harmonisation élémentaire.
action de combat met fin au tour du Voyageur et le temps d'attaque de l'adversaire commence. Celles-ci incluent: utiliser les compétences des personnages, changer de héros ou simplement déclarer la fin du tour.
Certaines cartes ont une condition spéciale et comptent comme une action de combat.
Connaissant ces règles, il vaut la peine de planifier correctement les dépenses de dés et la séquence d'actions. Tout d'abord, il est préférable d'utiliser des cartes de votre main, en donnant des buffs aux personnages ou en obtenant de nouvelles cartes / dés, et ensuite seulement des compétences pour augmenter les dégâts infligés par le héros.
C'est tout. Merci d'avoir visionné cet excellent contenu !
Je vous rappelle que les travaux d'installation de la mise à jour sont prévus pour 07.12.2022 01: 00 (selon l'heure de Moscou) et durera environ 5 heures. N'oubliez pas de terminer toutes les quêtes quotidiennes et de récupérer toutes les récompenses avant cette heure !