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Luigi's Mansion 3 Review – Un jeu charmant mais banal

Le manoir de Luigi 3-img

Des amis du monde de Mario et Luigi ont visité la maison hantée trois fois et n'ont toujours pas découvert que ce n'était pas un bon endroit où séjourner. Heureusement! Car Luigi's Mansion 3 est une bonne suite sur la plateforme Nintendo Switch.

Vous êtes en vacances, emmenant vos amis dans un hôtel de luxe tout compris avec cinq étoiles, piscines et parasols à cocktails. Mais une fois sur place, votre frère aîné, sa petite amie et quelques amis seront kidnappés. Non, ce n'est pas l'intrigue de Far Cry 3. Ainsi commence l'aventure plutôt plaisante de Luigi, le frère cadet et un peu timide de Mario, et c'est en fait la troisième fois qu'il doit sauver ses amis des mains des fantômes avec un aspirateur - comme appareil. Le Mario vert est-il le héros que nous méritons ?

C'est quoi ce jeu, vraiment ?

Quand nous parlions à la rédaction de «Luigi's Mansion 3», quelqu’un a demandé de quel jeu il s’agissait. "J'ai besoin de savoir quel genre définir dans l'Encyclopédie." Et j'étais confus. C'est censé être explicite : il suffit de regarder quelques minutes de jeu. Mais lorsqu’il faut le classer et l’identifier, il s’avère que ce n’est pas si simple. J'ai réalisé à quel point cette production était inhabituelle. Ce n’est pas un jeu d’action, même s’il en contient des éléments. Ce n'est pas une aventure, même s'il y a plus de secrets que de fantômes dans une maison hantée. Ce n'est pas non plus un jeu de plateforme (la rumeur dit que Sony détient les droits d'auteur sur ce genre). Maintenant que j'y pense, je le décrirais ainsi – ce n'est pas exactement un jeu d'arcade avec des éléments logiques et une perspective secondaire – mais ce n'est pas la description la plus pratique.

Dans le manoir de Luigi 3 Notre tâche est de libérer nos amis de l'emprisonnement dans l'image King Boo, le principal de tous les dirigeants parmi les fantômes, les a kidnappés et les a transformés en images fixes. Pour l'affronter, vous devez monter jusqu'au manoir. Alors, nous entrons dans l'ascenseur et péniblement, niveau par niveau, montons en une dizaine d'heures, débarrassant les chambres des fantômes qui les habitent. J'aimais cette sensation de progrès - heure après heure, j'atteignais de nouveaux étages, montant de plus en plus haut. 

Aspirateur avec lampe de poche,

Heureusement pour Luigi, il n'est pas seul dans ses efforts - ce serait tout simplement trop pour lui ; le héros n'est pas très courageux, et il se promène dans la maison hantée, tremblant comme une feuille de tremble. Comme dans les précédents opus, Mario vert est secondé par le professeur Alvin Gadd, qui, après de récentes péripéties, est devenu un véritable spécialiste des fantômes. Il nous donne Poltergust aG-00, le dernier aspirateur anti-fantôme. La lettre « g » dans le nom y apparaît pour une raison - il s'agit d'une fonctionnalité supplémentaire qui n'était pas présente dans les jeux précédents : vous pouvez désormais appeler Gooigi, c'est-à-dire GOO Luigi double. Dans l’ensemble, l’idée de deux personnages principaux que l’on contrôle à tour de rôle est vraiment cool. Les développeurs ont fait bon usage de son potentiel - par exemple, dans les combats de boss - ce qui a augmenté le nombre de façons différentes de vaincre les ennemis ou de résoudre des énigmes. Très louable !

 

Luigis Mansion 3 Review – Un jeu charmant et banal - image #2

 

Luigis Mansion 3 Review – Un jeu charmant et banal - image #3

Le rythme du jeu est très inhabituel. Les jeux essaient généralement de nous surprendre avec des rebondissements ou de nouveaux mécanismes. Il n'y a rien de tel dans LM3 - après les premières heures, vous saurez tout ce qu'il y a. Vous pouvez rencontrer des énigmes ou un combat de boss atypique, mais aucun d'entre eux ne change le rythme. C'est mauvais? Pour certains joueurs, ce sera un problème, car le gameplay peut sembler quelque peu ennuyeux.

À QUI PARLES-TU, LUIGI ?

Luigi est une personne extraordinaire. Saviez-vous qu'il utilise des consoles pour communiquer ? Dans le premier manoir GameCube de Luigi, il a parlé au professeur Alvin Gadd via Game Boy Horror. Dans le jeu suivant, il a reçu une mise à niveau (derrière le double écran). Dans le dernier jeu, Luigi continue de rester fidèle à la marque Nintendo, mais il embrasse également la mode rétro, passant à un Boo virtuel – évidemment une référence au garçon virtuel de 1995, le grand-père du PSVR et d'Oculus.

Une recherche qui a du sens

J'ai beaucoup aimé la conception des niveaux des étages suivants de l'hôtel. Presque chacun d’entre eux, et il n’y en a que 17, constitue un petit microcosme. Il y a donc une salle de sport où des fantômes le poussent avec des poids, et à la fin nous nous retrouvons face à un nageur trop confiant. Il y a là un musée, avec l'incontournable dinosaure maléfique, ou encore une pyramide pleine de références à l'Egypte ancienne. Avec une telle variété, nous ne saurons jamais ce qui nous attend – et il est difficile de lâcher la console avant de satisfaire notre curiosité en vérifiant quel thème sera introduit ensuite.

 

Luigis Mansion 3 Review – Un jeu charmant et banal - image #4

La mécanique de l'aspirateur est mise en œuvre avec brio. Je ne pouvais pas m'empêcher de lui aspirer absolument tout ce que je pouvais. Nous parcourons littéralement chaque pièce : tapis, vêtements, tasses, journaux ou affiches. Luigi se déchaîne et je comprends pourquoi les fantômes l'attaquent de cette façon. Cela nous donne des pièces d'or, qui ont une utilité assez symbolique (elles rendront peut-être le jeu un peu plus facile), mais cela ne change rien. La plupart des joueurs ne ménagent aucun effort dans leurs jeux, et pour eux, Luigi's Mansion 3 sera un bon entraîneur. C'est dommage que dans la vraie vie tout ne soit pas comme ça...

Une exploration minutieuse de Luigi's Mansion 3 est également récompensée d'une autre manière. Chaque niveau contient plusieurs gemmes spéciales cachées dans divers endroits sombres (et pour les obtenir, il ne suffit pas d'obtenir la bonne clé). Et en effet, malgré le fait que j’ai exploré presque tous les coins et recoins, je n’ai réussi à en trouver que la moitié. Il s’agit d’une activité facultative, mais elle plaira à tous ceux qui aiment passer le plus de temps possible dans leurs jeux. C'est aussi comme avoir deux modes coopératifs ou trouver les fantômes spéciaux qui se cachent dans chaque niveau. C'est dommage que la Nintendo Switch ne prenne pas en charge les succès et on finit donc par faire toutes ces activités annexes "juste" pour le plaisir de les faire plutôt que de maximiser le jeu.

Attrapez le patron

 

Luigis Mansion 3 Review – Un jeu charmant et banal - image #5

Chaque étage de Luigi's Mansion 3 se termine, bien sûr, par un combat contre un boss. La grande majorité d'entre eux ont des astuces intéressantes, environ trois phases classiques - et, bien sûr, un bouton d'ascenseur qui nous permet d'aller à l'étage supérieur. Cependant, en plus des grands combats, il y en avait certains que je détestais. Principalement parce que je ne savais pas comment vaincre l'ennemi. Ce manque d'intuition ne correspond pas à la nature plutôt aléatoire de ce jeu - c'est peut-être juste mon problème, mais je ne serais pas surpris si des joueurs moins expérimentés avaient des problèmes avec certains des fantômes. Plusieurs autres parties du jeu avaient un problème similaire - il n'était pas toujours évident de savoir ce que nous devions faire ensuite. Et bien que j'aie vraiment essayé, à la fin je restais coincé.

Se perdre de temps en temps n'est pas un gros problème et se produit dans la plupart des jeux, mais mécaniquement, j'ai eu d'énormes problèmes de visée. Les performances de l'appareil photo sont sans faille, mais viser un flux d'air ou un flash de lumière au bon endroit peut être très fastidieux. C'est difficile à décrire, il suffit de l'essayer - de toute façon, je n'avais pas de tels problèmes dans la version précédente. Sans l'ombre d'un doute, je reconnais cela comme le plus gros inconvénient du jeu, qui peut - mais pas nécessairement - être une grosse nuisance. Mais l'évaluation de ces éléments sera très personnelle. Pourtant, je me suis retrouvé à saisir la télécommande un peu plus fort que d'habitude.

Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais Nintendo est une entreprise qui s'est toujours spécialisée dans les jeux... pour rien. Qu'il s'agisse de Super Mario Odyssey ou même de The Legend of Zelda, ce ne sont que quelques clichés banals d'un héros anonyme et d'une princesse kidnappée (la meilleure preuve en est que les créateurs de Miyamoto ne se soucient pas beaucoup des traditions eux-mêmes). Mais... c'est peut-être la meilleure chose à propos de Nintendo. Leur seul objectif est les jeux. Les jeux censés être amusants reposent sur des mécanismes amusants et des niveaux inventifs – et ils y parviennent vraiment. Et j'espère que cela restera ainsi. Laissons les messages profonds et les histoires épiques aux autres.

 

Luigis Mansion 3 Review – Un jeu charmant et banal - image #6

Je ne peux pas dire à quand remonte la dernière fois que j'ai joué à un jeu que j'ai trouvé vraiment drôle, mais je n'avais rien à dire à ce sujet. Je parle beaucoup de jeux avec des amis et des collègues, essayant toujours de trouver et de partager quelque chose d'intéressant. Et puis j'étais pressé. Je n'ai rien à dire. Je ne pouvais pas dire grand chose sur Luigi's Mansion 3, à part que c'était cool, parfois ennuyeux, et que les combats de boss étaient très inventifs. C'est un jeu étrange. Il y a beaucoup de plaisir, mais peu d'émotion. C'est mémorable, mais en même temps banal. Si cela vous surprend, je ne peux pas m'en empêcher. Les quelques heures que j'ai passées dans le jeu étaient juste amusantes.

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