Village maléfique résident
L'horreur à la première personne avec des éléments de survie et de tir Resident Evil: Village a poursuivi l'intrigue commencée dans Biohazard, mais a déplacé l'action vers l'Europe de l'Est. Les joueurs ont eu un gameplay plus dynamique, plus d'armes et d'action, ainsi que l'opportunité d'apprendre la trame de fond d'Umbrella Corporation. Les lieux sont devenus plus grands, ils doivent être explorés à la recherche de secrets et d'énigmes, ce qui a augmenté le temps de passage à 20 heures. Parmi les bons bonus - inventaire mis à jour et niveaux détaillés.
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Trophées et réalisations Resident Evil Village - Comment obtenir toutes les réalisations RE8

Guide de réalisation Resident Evil Village (Resident Evil 8 / RE8). 

Réalisations de l'histoire

Ces réalisations sont obtenues au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire.

Ne te retourne pas...

Survivre à l'attaque de loup-garou.
Il s'avère au tout début du jeu, après avoir combattu une bande de loups-garous menés par le Headman Uryash.

Rencontre chaleureuse!!!ATTENTION!!! Vous pouvez sauter.
Vaincre Uryasha lors de la première attaque en entrant dans le village.
Il est donné si au cours de la même attaque de loup-garou vous concentrez toute votre rage et votre puissance de feu sur Uryash, c'est-à-dire grand mec avec un marteau et sortez-le. Il apparaît avec un rugissement caractéristique après avoir parcouru une partie décente du village initial.

quatre seigneurs
Sortez de la mine.
Donné après avoir officiellement rencontré tous les antagonistes de ce jeu et avoir survécu aux pièges de Heisenberg

Festin gâté
Tuez la Dimitreska mutée.
Après l'incinération des trois filles, ce sera au tour de Madame. Le boss n'est pas difficile, il suffit de courir en cercle et de frapper l'appendice humain de la manticore.

Performances étranges
Tuez Donna et Angie.
Le boss de fluage le plus inutile. Tout ce que vous avez à faire dans son manoir est de résoudre des énigmes simples et de piquer la "poupée" avec des ciseaux à la fin.

ventre en l'air
Tuez le Moro muté.
Poisson patron. Une nouveauté absolue chez le résident, cela ne s'était jamais produit auparavant, et le revoilà. La tactique est la même qu'avec Dimitrescu, seul le cercle est plus grand et le poisson grimpe parfois sur le toit et fait des pluies acides, d'où il faut se cacher sous de petits toits.(Et il vomit aussi à travers les murs parfois)

Mords le!
Tuez Uryash dans la forteresse.

Ferraille
Tuez le Heisenberg muté.

Chef de meute
Battez le loup-garou alpha en mode histoire.

Mesures provisoires
Placez le calice du géant sur le site de la cérémonie.

Racine du problème
Trouvez le mégamycélium dans les ruines souterraines.


Principales réalisations

Cynique
Détruisez le garde-bouc.
La première amulette de chèvre est difficile à manquer, elle est située sur l'autel du village.

Armurier
Installez le module sur l'arme.
Le premier module peut être acheté gratuitement auprès du marchand s'il y a un dlc avec M. Raccoon, ou vous pouvez trouver un accessoire de pistolet un peu plus loin dans le château de Dimetrescu.

Compagnon
Fabriquez un objet dans le menu de fabrication.
Herbe + réactif dans le menu de fabrication. Rien de compliqué.

Acheteur
Achetez quelque chose au duc en mode histoire.
La première apparition du duc se fait devant l'entrée du château de Dimitrescu après avoir échappé aux pièges ingénieux d'Heisenberg. C'est difficile à manquer.

voleur
Ouvrez une simple serrure avec un passe-partout.
Dans le château de Dimitrescu il y aura le premier passe-partout, des serrures y sont également présentes.

Sors de là
Traversez le labyrinthe.
Il y a 4 labyrinthes dans le jeu - selon le nombre de seigneurs. Pour le parcourir, vous devez trouver la balle correspondante et gagner le mini-jeu
D'abord au château de Dimitrescu à côté du duc

Deuxième sur le chemin du retour de Donna et Angie


Le troisième avant d'aller à Moro


Restaurateur
Récupérez le trésor morceau par morceau.
L'essentiel est de collecter un uber cher à partir d'une paire ou de trois trésors. La première occasion est présentée au château de Dimitrescu - bague en argent + oeil 

Hunter
Tuez un animal en mode Histoire.
Je suis le plus vif de ma mère. Le premier animal rencontré est un corbeau dans le village initial.(Il y a aussi des poules, des coqs, des cochons, des sangliers, des poissons, un oiseau bleu dans l'assortiment. Je ne veux pas couper)

Narkarkali
Tirez sur cinq corbeaux volants en mode histoire.
Vol de mots-clés ! Pour les corbeaux assis, ils n'ont pas donné de succès. Il y a beaucoup de corbeaux dans le jeu, il ne devrait pas y avoir de problèmes.

Allez-o-o-ol !
Faites rouler la balle de la chambre des Winters au bureau.
Dans le prologue, il y a une balle jaune dans la chambre avec le lit de Rosa. Vous devez l'achever dans la pièce voisine. Attention aux murs, vous pouvez facilement conduire dans un coin.

sept chanceux
Accumulez 777, 7777 ou 77 777 lei en mode histoire.

Photographe
Utilisez le mode photo.
Une réalisation très difficile. Appuyez sur Échap et sélectionnez Mode photo. Complété!


Complexité

bon père
Terminez l'histoire en difficulté facile.

Bon père
Terminez l'histoire en difficulté normale.

Père de l'année
Terminez l'histoire en difficulté Hardcore.
Cartouche 15-20 d'un pistolet pour un loup-garou ...

Le meilleur père du monde
Terminez l'histoire en difficulté Spooky Village.
30-40 munitions d'un pistolet loup-garou… Bonne chance…


Style de passe

Aucune explication nécessaire ici, j'espère. Tout est clair d'après la description.

ça passera tout seul
Terminez l'histoire en n'utilisant pas plus de quatre outils de récupération.

papa sprinter
Terminez l'histoire en moins de 3 heures.

Papa économe
Complétez l'histoire en ne dépensant pas plus de 10 000 lei.

Choix des maîtres
Terminez l'histoire avec uniquement des armes de mêlée (à l'exception d'un certain nombre de combats de boss).


Combat

Bonne réaction
Renvoie une flèche enflammée avec une arme de mêlée en mode Histoire.
En théorie, vous pouvez l'obtenir lors de la défense dans le village initial. Il y a un couteau, des archers avec des flèches enflammées sont présents, le reste est une question de technologie.

Stratège
Tuez au moins XNUMX ennemis avec une seule attaque en mode Histoire.
Encore une fois, le village initial est notre tout. Pendant la défense, nous nous heurtons à un bâtiment avec un baril rouge, nous barricadons, attendons qu'ils percent et appuient sur la gâchette pour faire exploser le baril. Il y aura certainement moins d'ennemis par 2-4.

distance sociale
Repoussez un ennemi après avoir défendu en mode Histoire.
Nous maintenons la barre d'espace (bouton de blocage) enfoncée et attendons que l'ennemi frappe, après cela, nous appuyons immédiatement à nouveau sur la barre d'espace et donnons un coup de pied.

Tireur isolé
Tuez un ennemi à longue distance avec un fusil de sniper en mode Histoire.
Un fusil de sniper est donné devant une sortie sur le toit du château de Dimitrescu. Au même endroit, sans sortir de la caisse enregistreuse, vous pouvez obtenir un exploit. De nouvelles goules volantes apparaissent sur le toit, nous attendons qu'elles s'envolent à une distance décente (environ à côté des tours) et prennent un coup.

mi-saignant
Mettez le feu à un Moroaica en mode Histoire.

Arrête de faire l'imbécile
Tirez sur le soldat suspendu à la chaîne de montage de l'usine.


Collecte

Armurier
Installez des modules sur chaque arme en mode histoire.
Il y a un total de 6 armes à feu avec des modules dans le jeu : 2 pistolets, 2 fusils de chasse, un tireur d'élite et un revolver.

Jack de tous les métiers
Fabriquez tous les types d'objets disponibles dans le menu de fabrication.
Tous les articles : trousse de premiers soins, munitions pour pistolet, munitions pour fusil de chasse, munitions pour tireur d'élite, munitions pour revolver (?), bombe artisanale, mine, munitions explosives, munitions aveuglantes (pour lance-grenades). (pas encore sûr, peut-être autre chose)


Tous sont achetés auprès du marchand au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

ingénieur
Rassemblez tous les schémas.

Rat de bibliothèque
Lire tous les documents en mode histoire.

collectionneur de poupées
Voir tous les modèles de personnages et armes.

Collecteur
Voir tous les croquis.

Cartographe
Ouvrez la carte entière du village.

Hérétique
Détruisez tous les charmes de chèvre.

Eh bien, vous avez vraiment besoin de...

Ouvrez les portes de toutes les toilettes du village en une seule partie.
Eh bien, si vous en avez besoin, alors commençons ...
La deuxième toilette dans l'ordre est initialement fermée et s'ouvre après une deuxième visite au village.

Bully
Brisez toutes les fenêtres cassables du château de Dimitrescu en une seule partie.


Le mode Mercenaires

Chaîne de victoires
Obtenez un combo d'au moins 30 dans The Mercenaries.

Cow-boy légendaire
Atteindre au moins un rang S dans toutes les étapes de The Mercenaries.

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Village maléfique résident
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