Resident Evil Village - Ombres de Rose
Resident Evil Village - Shadows of Rose est un add-on pour le jeu de tir d'horreur et de survie à la première personne Resident Evil: Village. Il raconte l'histoire de la fille adulte d'Ethan, qui entre en relation avec le champignon mégamycélium afin de se débarrasser de la malédiction. Le nouveau chapitre ne sera disponible qu'en mode troisième personne.
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Procédure pas à pas Shadows of Rose DLC: Resident Evil 8 Village

В Extension Les Ombres de Rose La fille d'Ethan Winters, Rose, revient dans une version cauchemardesque du village à la recherche de Cristal nettoyant, qui peut la purger des pouvoirs maudits.

Procédure pas à pas complète Shadows of Rose vous guide à travers chacune des trois sections de l'extension Shadows of Rose, y compris les stratégies pour comment vaincre les bosstrouver tous les fichiers и comment débloquer de nouveaux niveaux de puissance rose.

Château

Rose Winters se lance dans une quête pour se débarrasser des pouvoirs qu'elle a hérités du mutamycète enraciné dans son être même.

Objectifs

  • Évasion du donjon
  • Évasion du duc
  • Trouver le masque de bronze
  • Trouvez le masque d'argent
  • Trouvez le masque d'or
  • Jailbreak
  • Achetez un cristal nettoyant
  • Vaincre l'ennemi

Dans le prologue Ombres de Rose Rose sort avec K, membre de la Wolfhound Squad de Chris Redfield. K offre une opportunité à Rose se débarrasser de la forcequi accompagnent son association avec le mutamicète. Une chance pour Rose de vivre une vie "normale".

Pour cela, Rose doit mettre la main dessus Cristal nettoyant, que K avait récemment découvert dans les notes de recherche de Miranda. Cependant, la clé pour trouver le cristal purificateur réside dans fragment de Mégamycète, pris du village.

K déclare que Les souvenirs de Miranda stocké dans le fragment de mégamycète. Rose utilise ses pouvoirs pour accéder aux souvenirs à l'intérieur du mégamycète, et ce faisant, elle est immergée dans une couche de souvenirs, pas la sienne.

Évasion du donjon

Rose est dans laboratoire, aujourd'hui à l'abandon. À gauche de la porte sortant du laboratoire, vous trouverez des notes épinglées sur un tableau.

Celui qui les a écrits parle de découvrir que Megamycete détient des souvenirs du défunt. Cependant, le contact avec des civils infectés par le mutamicète est une violation du code de déontologie. L'auteur arrive à la conclusion qu'il peut y avoir un moyen de surmonter la "bureaucratie" afin d'utiliser l'objet pour accéder aux souvenirs à l'intérieur du mégamycète.

Fichier de théorème des mégamycètes

Sortez par la porte du laboratoire, pour trouver un passage sombre et caverneux à l'extérieur. À l'insu de Rosa, vous êtes dans donjons Château de Dimitrescu.

Cependant, le château est différent de ce qu'il était quand Ethan Winters était ici. De la moisissure gluante se répand par les portes des cellules alors que vous avancez dans le couloir.

Lorsque vous rencontrez une torche allumée sur le mur de droite, entrez par la porte de la cellule ouverte. Sur le mur à gauche, une note est posée sur un rebord en bois. Il se lit comme suit : « Je serai le prochain si je ne suis pas rapide. Je dois récupérer ce cristal."

Sortez de cette salle et continuez jusqu'au bout du passage et montez les escaliers à votre droite. En haut des escaliers, tournez d'abord dans la pièce à gauche. Moulez des bulles dans une flaque d'eau au sol. Sur le lit, vous trouverez une chaussure ensanglantée. Sortez de la pièce et continuez dans le passage.

L'extrémité du passage est bloquée par une paroi de « vide liquide ». Tournez à gauche. Au bout de cette salle, quelqu'un frappe porte de cellule verrouilléesuppliant d'être libéré. Venez inspecter la porte et parler à la personne à l'intérieur.

Trouver la clé de la cellule

Pour trouver la clé de la porte de la cellule, descendre les escaliers à gauche. Continuez à travers les portes en fer et accrochez-vous encore à gauche. Au bout de ce couloir se trouve une petite porte. À l'intérieur, vous trouverez des cadres dorés empilés sur les étagères et le sol.

Le lustre s'effondrera lorsque vous vous approcherez de la caisse au milieu de la pièce. "Une rose" écrit en sang sur la boîte sur laquelle elle est tombée.

Si vous le souhaitez, continuez vers la chambre ouverte du mausolée, jonchée de cadavres couverts. Vous pouvez examiner le crochet oscillant pour l'empêcher de bouger, bien que cela ne soit pas nécessaire.

Magazine sur la table en face de la sortie de la chambre est ouvert pour l'entrée :

« Pour créer de l'art, ajoutez simplement des lapins aux carcasses. La pourriture n'est pas un problème. Remarque : Décorez-les avec un peu de maquillage, cela les rend plus vivantes."


Sortez de la pièce et tournez à gauche à travers les barreaux de fer. Devant sur votre gauche se trouve salle de traitement. La fin de cette pièce est bloquée par un vide liquide impénétrable, mais sur l'étagère de gauche vous trouverez Clé de cellule.

Clé de cellule

Une cinématique se déclenche après avoir récupéré la clé de la cage, dans laquelle Rose voit le moule réagir étrangement après y être entré.

Ouvrir la porte de la cellule

Revenez d'où vous venez, traversez la pièce avec les cadavres et les cadres, et montez les escaliers jusqu'à la porte de la cellule. Le passage dégouline maintenant d'un vide liquide suintant que vous devez éviter.

Utilisez la clé de la cellule sur la porte de la cellule. Avancez par la porte pour entrer à l'intérieur. Une autre cinématique commence. Il n'y a personne à l'intérieur et le sol est recouvert de plus de moisissure. Rose ramasse le plan sur le sol, seulement pour qu'une main se lève du moule et l'attrape.

Juste au moment où Rose est sur le point d'être consumée par la moisissure, quelqu'un attrape le bras de Rose et la tire hors de la cellule. Ironiquement, son sauveteur lui ressemble, à l'exception de la robe noire qu'elle porte. Lorsqu'on lui demande, l'étrange fille dit simplement qu'elle est Rose.

Suivre Rose

Suivez ceci Copie rosealors qu'elle descend les escaliers, évitant le vide liquide suintant. Vous la trouverez dans chambre du mausolée au fond de la salle avec des cadres. Aidez Pink Copy à déplacer le cadavre en bloquant un petit trou dans le mur.

Accroupissez-vous pour entrer dans le trou et rampez de l'autre côté. Dirigez-vous à droite et suivez Rose dans le bloc cellulaire éclairé aux chandelles. Cette pièce est remplie de portes de cellules fermées, certaines avec beaucoup de "lances roses" dans des robes noires enfermées à l'intérieur.

La copie rose qui vous a sauvé va à l'interrupteur à droite de la porte, pour constater que le bouton de l'interrupteur est manquant.

Trouver le bouton de l'interrupteur

Lorsque vous regardez la porte, tournez à gauche et vous trouverez une autre porte de cellule ouverte. Il y a une note sur le sol qui dit :

« Nous devons trouver ce stylo rapidement. Aller plus loin."

À gauche de la note se trouve une boîte de peinture jaune qui peut être "rechargée" ou soulevée, qui ramène au bloc cellulaire. Accroupissez-vous pour ramper dans le trou à droite de la note.

De l'autre côté de ce vide sanitaire, la porte de gauche est verrouillée. Continuez d'avancer en suivant le sentier d'évaporation et ouvrez la porte de la chambre. S'accroupir et ramper trou à ta gauche. A l'intérieur, les cadavres des Pink Spears sont piégés dans le limon.

Tourner à gauche après avoir quitté l'espace de contournement. La réplique de rose "infectée" vous saisira lorsque vous entrerez dans la pièce suivante avant de mourir. L'ancien interrupteur est bloqué à l'établi... Prendre bouton de l'interrupteur du commutateur.

bouton de l'interrupteur

Saisir la poignée de l'interrupteur allez à gauche et déverrouillez la portepour éviter de revenir à travers le tunnel des cadavres de Rose Copy. Rampez à travers le trou dans le bloc de cages, seulement pour découvrir que de la moisissure s'est développée au-dessus de la porte.

Se soulever sur la boite avec de la peinture jaune et à travers un trou dans le mur. Une cinématique se déclenchera une fois que vous atteindrez l'autre côté. Le monstre de la moisissure a attrapé Rose, l'aspirant.

Rose utilise ses pouvoirs pour éloigner le monstre d'elle. Courez autour du baril au centre de la pièce une fois la cinématique terminée et interagir avec l'interrupteur à droite du portail. La porte mettra un certain temps à s'ouvrir. Courir autour du tonneau au centre de la pièce pour que le monstre ne vous attrape pas.

Après avoir ouvert la porte, courez le long du couloir en évitant le vide liquide au sol. Lorsque vous atteignez une impasse, une autre cinématique commence. Acculé à l'approche des monstres de la moisissure, une lumière dorée apparaît et dissout le mur derrière Rose.

Continue d'avancer. Lorsque vous entrez dans la salle des fûts, la lumière dorée prononce les mots "Par ici" et pousse l'étagère du fût sur le côté pour que vous puissiez la traverser. Descends les escaliers, accroche-toi gaucheet ensuite à droite.

Les lettres dorées réapparaissent pointant vers votre droite. Suis le directions pour monter les escaliers. Accroupissez-vous à l'étage pour ramper dans le tunnel à votre droite.

À l'autre bout, une cinématique montre Rose rampant hors de la cheminée vers salon Château de Dimitrescu. Les lettres dorées réapparaissent à Rose, lui disant qu'elle est là pour l'aider à s'échapper.

Rose refuse de partir avant de trouver Cristal nettoyantqui K a promis d'être ici. La présence derrière la lumière dorée accepte d'être appelée "Michael", en l'honneur de l'archange. Michael conseille à Rose qu'elle doit continuer à bouger.

Une fois la cinématique terminée, utilisez machine à écrire à gauche de la porte jaune pour enregistrez votre progression.

Évasion du duc

Avant de quitter le salon, franchissez les portes blanches dorées et explorer la chambre. Sur la table à droite en entrant il y a une lettre.

L'auteur remercie le bienfaiteur de leur avoir donné "vide liquide" que vous venez d'observer, recouvrant les murs et les sols du donjon. L'expéditeur promet à son bienfaiteur qu'il utilisera le vide liquide pour obtenir "les résultats que vous désirez".

Fichier Vide Fluide

Sortez par la porte jaune. Il y a une bouteille sur l'armoire à droite. PREMIERS SECOURS. Si vous êtes touché en fuyant les donjons, ouvrez votre inventaire et sélectionnez First Aid Med pour soigner vos blessures.

Alors que vous continuez dans le couloir, vous entendez une voix qui vous appelle au loin. Tournez à gauche et approchez-vous de la porte légèrement entrouverte. Une autre cinématique commence. Rose monte les escaliers pour voir l'homme masqué (Duke) ordonner aux monstres de manger une autre Rose.

Le cristal de purification se trouve dans la pièce à côté du duc. Rose se glisse accidentellement à travers la porte et le duc ordonne aux monstres de la traquer.

Descendez les escaliers et dirigez-vous à gauche devant la porte jaune avec la fleur de sclérotes. Au bout du couloir, accrochez-vous à gauche et montez les escaliers en bois. Le monstre tombera devant vous, mais continuez à courir car les portes de gauche sont verrouillées.

Passez la porte jaune à proximité et allez à droite. La porte de l'extérieur est ouverte, mais à mesure qu'elle s'approche, la porte tombe. Retournez à l'intérieur.

La cinématique démarre. Des lettres dorées de Michael apparaissent, donnant à Rose une arme à feu pour riposter.

Tirez sur le monstre qui passe par la porte jaune pour le tuer. Visez à des coups de tête à le renverser rapidement.

Sur la table à droite de la porte jaune, vous devriez trouver cartouches de pistolet.

Trouver le masque de bronze

Revenez par la porte jaune. Le chemin par lequel vous êtes venu est bloqué. Tourner à droite par les portes maintenant ouvertes pour hall principal. Le cristal purificateur est toujours là, dans la lanterne suspendue à la statue des Disciples.

Si vous essayez d'interagir avec Cristal nettoyant, vous constaterez qu'il est verrouillé à l'intérieur de la lanterne.

À gauche de la statue se trouve une affiche qui dit :

« Les étudiants attendent leurs masques. Bronze. Argent. Or. Dans leurs vêtements, la lumière doit sortir."

Les trois statues des Disciples ont des visages vierges avec des empreintes rectangulaires. Vous devez trouver masque de bronze, masque d'argent и masque d'or et placez-les sur les bonnes statues d'étudiants pour obtenir un cristal de nettoyage.

Le chemin qui monte les escaliers jusqu'au deuxième étage et le grand hall d'entrée sont bloqués par le vide liquide et les fleurs de sclérotes lumineuses. Vous ne pouvez pas encore accéder à ces zones. Vous devez passer par les portes brunes dans salle à manger.

Dès que vous entrez salle à manger, vous voyez une armoire avec un fusil de chasse enfermé à l'intérieur. Derrière le fusil de chasse est emblème trioculaire. L'interaction avec le château révèle le mystère :

"Donnez-moi celui qui voit la vérité avec ses trois yeux."

Vous avez besoin clé trioculairepour ouvrir ce placard et obtenir fusil de chasse.

Approchez-vous de la porte blanche et trouvez-la fermée. Vous avez besoin d'un objet pour briser les chaînes.

Tourner à gauche vers la porte jaune. Vous pouvez trouver plus cartouches de pistolet au bout de la table à manger sur votre gauche avant de passer. Passez devant l'armure et dirigez-vous directement vers la cuisine. Tuez les deux monstres qui apparaissent de l'autre côté de la pièce.

Connectez-vous sur cuisine et dirigez-vous vers la petite pièce à gauche. A droite dans la boite à côté de la porte en bois vous trouverez coupe-boulons.

coupe-boulons

La porte en bois est verrouillée. Repassez par la cuisine. Lorsque vous entrez dans la salle à manger, des lettres dorées de Michael apparaîtront. Approchez-vous d'eux et Michael se matérialisera plus cartouches de pistolet.

Utilisez des coupe-boulons sur la porte blanche enchaînée pour accéder à la cour. À droite, lorsque vous entrez dans la cour, vous trouverez une herbe au sol qui peut être transformée en médicaments de premiers soins.

Une statue avec un masque de bronze est enfermée dans un vide liquide dans un pavillon au centre de la cour. Approchez-vous du belvédère pour déclencher une cinématique. Michael ordonne à Rose d'utiliser ses pouvoirs pour briser le sclérote ou "noyau" à la base du mollet pour libérer le masque de bronze.

Pour casser les sclérotes, Rose devra trouver "amplificateur" pour ta force.

Trouver un amplificateur

Passez la porte marron vers laquelle pointe le message de Michael. Sur la droite en entrant, vous trouverez la Porte Triangulaire. Vous ne pouvez pas ouvrir cette porte tant que vous n'avez pas la clé trioculaire.

Sur la commode au fond de cette pièce, vous devriez trouver Gunpowder de Ammo Making.

Montez les escaliers. Évitez la boue au sommet. Récupérez le liquide chimique de l'armoire. À gauche du liquide chimique, il y a une note qui dit présente des recettes de premiers soins et de cartouches de pistolet.

"Herbe + liquide chimique, poudre à canon + liquide chimique."

J'ai essayé de fusionner certaines choses dans le fichier

Vous pouvez accéder à ces recettes à partir de menu d'artisanat.

La porte jaune à gauche en haut des escaliers est verrouillée. Passez la porte jaune à droite et vous serez dans Bibliothèque. Alors que vous continuez tout droit depuis la porte, votre chemin est bloqué par un vide liquide. Vous ne pouvez pas passer sans mourir.

Tourner à droite juste avant la mare du vide. Tuez les deux monstres qui apparaissent parmi les étagères et continuez.

найдете Poudre à canon sur une pile de livres à votre gauche en passant.

Tournez à droite puis à gauche après le cadavre de Rose Copy. Un autre monstre se matérialise au bout de ce chemin. Si vous êtes à court de munitions, vous pouvez courir à gauche devant lui et franchir les portes ouvertes pour salle d'attente. Vous serez en sécurité une fois qu'ils se refermeront derrière vous.

найдете Fluide chimique à votre gauche lorsque vous franchissez les portes.

В salle d'attente Vous pouvez voir portefeuille sur la table, mais le mucus associé au noyau des sclérotes bloque le chemin. Faites-lui passer la porte jaune. A l'intérieur, le sol de l'atelier est recouvert d'un vide liquide impénétrable.

Montez les escaliers à gauche lorsque vous entrer dans l'atelier, et à travers le conseil d'administration de l'escalier jaune. Interagir avec escalierspour la renverser et créer un pont à traverser.

Traverser cadre photo géant et un trou dans le dos. A votre droite, vous trouverez un passage qui mène à un escalier jaune. Grimper loft.

Une partie du grenier est coupée par une tige liquide reliée au cœur des sclérotes. Laissez-le pour plus tard. Continuez à vous déplacer dans le grenier à gauche et à travers la porte en bois atelier. Dans cette pièce, des lettres dorées de Michael apparaîtront au-dessus d'un petit flacon en verre brillant d'un bleu vif.

A gauche en entrant vous pouvez trouver la note sur la table du séminaire. La note décrit des recherches montrant que les noyaux des sclérotes peuvent être détruits avec une "force destructrice". L'autre vide liquide associé aux sclérotes se résorbera une fois le noyau détruit.

Dans le dossier de destruction des mutamycètes

À droite de la note, vous pouvez trouver l'herbe dans un plat. Fluide chimique est au-dessus de la caisse contre le pilier au centre de la pièce.

Interagissez avec le pot lumineux pour ramasser flacon RW-Variante 1.

Flacon RW variante 1

Dans une cinématique, Michael explique à Rose comment utiliser la flasque. Après cela, à droite plus bas coin apparaît mètre, qui affiche La capacité actuelle de Rose à utiliser ses pouvoirs de moisissure.

Enregistrez votre progression sur la machine à écrire à gauche de la porte.

Retour dans la cour

Une fois que Rose a absorbé les pouvoirs amplificateurs du flacon, sortir de l'atelier. La lettre dorée de Michael apparaîtra au-dessus d'un vase verrouillé avec un noyau de sclérotes dans le couloir. Suivez le guide pour apprendre les commandes pour tuer les noyaux de moule.

Casser le noyau des sclérotes, et le vase se brisera, révélant cartouches de pistolet.

Lorsque vous revenez au grenier, vide liquide se répand sur le sol, bloquant votre chemin. Utilisez les pouvoirs de Rose pour briser le noyau des sclérotes sur le mur mitoyen.

Avant de quitter le grenier, vous pouvez maintenant accéder au recoin qui était bloqué plus tôt et collecter poudre à canon à gauche de la lanterne au-dessus des caisses empilées.

Redescendez les escaliers et revenez à Studio. Entrez aussi loin que possible dans la pièce sans toucher le vide liquide et visez le noyau de sclérotes au-dessus du plafond pour dégager votre chemin. Tuez le monstre qui franchit la porte de l'Atelier en vous en approchant.

De retour dans salle d'attente, utilisez les pouvoirs de Rose pour détruire le noyau des sclérotesbloquer le chemin vers portefeuille. A l'intérieur vous trouverez chargeur haute performance.

Aimant haute performance (LEMI)

Allez dans votre implémente et sélectionnez Mag haute capacité puis sélectionnez votre pistolet LEMI pour équiper la nouvelle pièce d'arme.

Avant de retourner à la bibliothèque, tournez à gauche devant les portes et détruisez le noyau de sclérotes sur le vase au bout de cette pièce pour piller plus cartouches de pistolet.

Tuez tous les monstres restants dans la bibliothèque. Détruire le premier noyau de Sclerotia le long du plafond sur l'une des étagères pour dégager un chemin de vide liquide. Deuxième noyau de sclérotes est coin à gauche du lustre.

Avant de sortir de la bibliothèque, traversez les étagères pour atteindre l'autre côté des livres empilés à côté de l'entrée de la bibliothèque. Tournez à droite puis encore à droite et vous devriez trouver Fluide chimique sur la table derrière une pile de livres.

Sortez de la bibliothèque et descendez les escaliers à la cour. En approchant de la porte, vous voyez monstre rugueux, en passant par.

Rentrer dans la cour

La gauche, lorsque vous sortez, vous pouvez maintenant casser le noyau des sclérotes pour le libérer cage à oiseaux dorée pour obtenir poudre à canon.

Avant de retourner au belvédère, vous devez obtenir Masque Bronze. Continuez à traverser la cour sur votre gauche. Un cadavre se trouve en haut des escaliers menant au mur du vide solide-liquide. Copie rose. Explorer photographie à côté de sa main.

La photo montre un buste de statue avec Masque d'argent. Au dos de la photo il est écrit :

"Porte monoculaire, au fond du sous-sol."

L'icône des yeux rouges sur la photo ressemble à l'icône sur portes "clé monoculaire" dans le coin sud-est cour.

Descendez les escaliers vers le belvédère, mais détruisez d'abord le noyau de sclérotes bloquant le chemin du retour vers bibliothèque. Vous pouvez également casser les sclérotes en saisissant le vase derrière la porte dans salle à manger. A l'intérieur tu dois trouver l'herbe.

Après avoir brisé tous les autres noyaux de sclérotes dans la cour, retourner à gazebo и détruire le noyau des sclérotes, capturant le buste de la statue avec un masque de bronze. Ramassez le masque de bronze d'une statue tombée.

masque de bronze

Retournez dans la salle à manger. Des lettres dorées de Michael apparaîtront au-dessus de l'armoire à gauche lorsque vous entrerez, vous demandant de vous "reposer". Approchez-vous des lettres pour parler à Michael et il vous apportera une aide médicale.

Retourner à hall principal. Si vous étudiez masque de bronze dans votre inventaire, vous verrez qu'il a une seule cheville rectangulaire horizontale en haut. Cela correspond à l'apprentitenant un poignard la partie la plus à gauche statues.

Placer le masque de bronze sur la statue d'étudiant de gauche et un brasier bleu s'allumeront.

Assurez-vous de sauvegarder votre progression dans machine à écrire в hall principal.

Trouvez le masque d'argent

Pour trouver Masque d'argent, détruisent le noyau des sclérotes bloquant la montée monter les escaliers jusqu'au deuxième étage Hall principal.

Obtenir la clé monoculaire

Regardez à droite en haut des escaliers à côté de la chaise verte et examinez la carte dessinée à la main.

carte dessinée à la main

Cette carte montre l'emplacement de la clé monoculaire à l'intérieur du vestiaire dans l'aile sud du hall principal au deuxième étage.

Avant d'explorer plus avant, dirigez-vous à gauche en haut des escaliers et briser le noyau des sclérotes derrière la porte jaune pour ouvrir le chemin vers salle d'attenteoù vous avez trouvé le mage de haute performance.

À la toute fin de cette salle, vous pouvez écraser le noyau de sclérotes sur le vase capturé pour piller le fluide chimique.

Vous pouvez passer la porte jaune par les escaliers et entrer dans la galerie. Sur la table par la porte, ramassez le liquide chimique. Dans cette salle, vous trouverez puzzle "Galerie de la prédation».

Au fond de la pièce se trouve un meuble à barreaux avec emblème trioculaire. L'examen du placard révèle une énigme :

Les prédateurs sont unis, chacun regardant sa proie.

Il y a six cadres suspendus contenant une image d'une grenouille, une image d'un mouton, une image d'un loup, une image d'une araignée и une photo de papillons.

Un cadre photo suspendu vide. Peinture et peinture de papillons le loup fixé en place avec du fil de fer barbelé et ne peut pas être supprimé.

Le casse-tête de la Predation Gallery ne peut pas être résolu tant que vous n'avez pas recevez IMAGE DE SERPENT.. Quittez la Galerie pour l'instant.

Dirigez-vous vers l'aile sud du hall principal au deuxième étage. En chemin, vous trouverez un monstre se nourrissant du cadavre d'une rose. Tuez le monstre ou passez devant.

Au bout de ce couloir, détruisez le noyau de sclérotes suspendu au plafond pour vous frayer un chemin à travers la porte. Monstre rugueux se matérialise. Ne le combattez pas.

Courez à travers la porte jaune et dans le couloir, en évitant le vide liquide et d'autres monstres qui se matérialisent.

Michael ouvrira la porte à salon et fermez la porte, verrouillant la Bête et les Monstres, mais aussi te piégeant à l'intérieur.

Note d'étude sur la table. Il semble avoir été écrit par un autre Pink Copy affirmant que Clé monoculaire est quelque part à proximité.

Si vous essayez de quitter le salon, Michael vous dira que vous êtes "trop ​​faible". Viens à la cheminée, et Michael manifestera le message : Derrière la cheminée. Accroupissez-vous pour ramper à travers la cheminée. Michael incline la caisse sur le côté pour vous dégager un chemin.

Prenez le Chem Fluid sur l'étagère à gauche en sortant de la cheminée.

Montez les escaliers et entrez Arsenal. Ramasser cartouches de pistolet sur une malle et un tiroir au centre de la pièce, et poudre à canon de la grille de la cheminée.

Lorsque vous vous approchez de l'établi sur la droite, l'inscription de Michael apparaît au-dessus d'un autre flacon bleu brillant. Prenez la version RW du flacon 2.

Flacon RW variante 2

Michael vous dira que vous êtes maintenant plus fort avec le deuxième flacon. Trois nœuds apparaître sur compteur "pouvoir moule" dans le coin inférieur droit. Chaque fois que vous utilisez les pouvoirs de Rose sur un ennemi, un nœud sera consommé.

Le monstre apparaîtra à l'entrée de Arsenal. En utilisant les mêmes commandes que vous avez apprises pour briser les noyaux de sclérotes, utilisez les pouvoirs de Rose pour arrêter le monstre qui approche.

Après avoir arrêté le monstre, tuez-le ou courez à travers la cheminée. À salle de séjour Michael vous indiquera brin de sauge blanche par terre. Ramasser. Utilisez la brindille White Sage dans votre inventaire pour restaurer le nœud dans les pouvoirs de Rose Mold.

Partir salon et utilisez vos nouveaux pouvoirs pour affronter les trois monstres de l'aile sud.

Si un monstre se faufile sur vous, vous pouvez désormais dépenser un Node of Rose's Mold Power pour effectuer un compteur de moisissures. Il repousse l'ennemi loin de vous, vous ne subissez donc aucun dégât.

Depuis le salon Tournez à droitetrouver vestiaire. Sur la commode le long du mur de droite, vous pouvez trouver cartouches de pistolet.

Au fond de la salle, vous trouver la clé monoculaire à côté du journal ouvert.

clé monoculaire

Le journal de droite est ouvert à l'écriture, décrivant les forces d'arrêt obtenues Rose en absorbant RW-Variant Flask 2. Cette entrée explique que la capacité peut également affecter plus d'un ennemi si elle est placée à proximité.

Fichier d'infraction au code de la route

Utilisation de la clé monoculaire

Ayant collecté clé monoculaire, revenir à premier étage du hall principal. Un nouveau noyau de sclérotes semble bloquer votre chemin. Tuez le monstre qui apparaît devant lui avant détruire le noyau et descendez dans le hall principal.

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Nécessairement enregistrer votre progression sur machine à écrire в hall principal.

С clé monoculaire entre tes mains, utilise tes pouvoirs pour détruire le noyau des sclérotesbloquer la porte à couloir. Descendez les escaliers et tournez à gauche. Détruisez le prochain Sclerotia Core sur porte jaune.

A l'intérieur vous trouverez portefeuille с emblème monoculaire Sur lui. Utilisation clé monoculaire, ouvrir la mallette et piller partie du compensateur à l'intérieur.

Compensateur (LEMI)

Avoir accès à à votre inventaire et sélectionnez le compensateur, puis sélectionnez votre pistolet LEMI pour équiper le compensateur.

Sur la gauche en entrant, vous pouvez collecter poudre à canon. À droite de la mallette Monocular Emblem, vous pouvez trouver de l'herbe dans une jardinière.

Sur la table au fond de la salle se trouve une note, vraisemblablement écrite par Duc. Il y écrit qu'il ne se souvient pas qui il est et comment il est arrivé à cet endroit. La seule chose qu'il connaît, c'est le désir de traquer "Copies roses" qu'il appelle "les lapins".

Journal du duc masqué

Revenez à travers hall principal et salle à manger. L'inscription de Michael apparaîtra au-dessus du bureau. Approchez-vous de la lettre d'or et Michael vous conseillera courir, pas se battre tous des monstres.

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se connecter à la cour et venir à Portes clés monoculaires dans le coin sud-est. Utilisation clé monoculaire sur la porte pour la déverrouiller.

La voix du duc vous appelle alors que vous montez les escaliers à l'intérieur. En haut de l'escalier, vous pouvez brièvement voir brutusavant de descendre dans le vide liquide de la pièce voisine. Continuez d'avancer, passez devant tous les cadavres de Pink Spear suspendus dans le vide liquide.

Vous pouvez trouver la source de sauge blanche entre les mains du cadavre de Rose, qui est tombé dans le vide liquide.

Le monstre apparaît au bout de ce couloir. Tuez-le ou courez dans la pièce derrière la porte marron à gauche.

Comment résoudre le puzzle Bustes of Despair

La porte marron sur la gauche mène à Salle d'ablution, la seule porte ouverte dans cette pièce. A l'intérieur vous trouverez puzzle "Bustes du désespoir».

Il y a trois "bustes de statues" dans cette pièce, chacun pouvant être repousser dans le renfoncement derrière elle. Sur chacune d'elles, le cadavre de Rose Copy pose.

un buste coulerdeuxième percé d'une épée, le troisième percé de flèches, et le dernier étranglé avec une corde.

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Gravée sur une tablette dorée en face de la porte se trouve une énigme qui se lit comme suit :

"Même si je viens noyé, morsure flèches pique. Elles sont m'a pendu il y a longtempsmais je ressens tout. Mais toujours le pire, ni le dernier ni le premier, lame aiguisée vraiment sonner."

La clé de résoudre le puzzle Bustes of Despair est en enfonçant les bustes dans le même ordre que l'énigme décrit.

Déplacez les bustes dans l'ordre suivant pour résoudre l'énigme :

Buste suspendu, Buste d'une épée, Buste d'un noyé, Buste avec une flèche

Le sol au centre de la pièce tombera, révélant un escalier menant au sous-sol. Descendez ces échelles et descendez l'échelle au bout du passage.

Explorez le sous-sol

Détruisez le noyau de sclérotes en saisissant le vase en face des escaliers pour piller munitions de pistolet.

Accroupissez-vous pour ramper à travers petit tunneléclaboussé de peinture jaune. Continuez à avancer et vous trouverez le cadavre de Rose Copy avec une note à côté de il:

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«Masque d'argent se trouve dans une petite pièce à l'arrière. Je suis si proche..."

Lorsque vous entrez dans une pièce remplie de tonneaux, Brutus se matérialise à partir du vide liquide sur les parois. Vos balles de pistolet semblent peu d'effet sur lui..

Vous pouvez recueillir Fluide chimique du haut du tiroir au centre de la pièce. Si vous agissez rapidement, vous pouvez détruire le noyau de sclérotes sur le vase sur la gauche lorsque vous entrez dans cette pièce, et ramassez bombe tubulaire.

Courez autour du pilier au milieu de la pièce pour créer un espace entre vous et Brutus. Espérons que cela vous donnera suffisamment de temps pour détruire le noyau de sclérotes bloquant le chemin vers la pièce suivante.

Lancement bombe tubulaire dans Brutha l'étourdira temporairement.

Franchissez la porte dégagée et tournez à gauche. Monstre se matérialise dans la pièce voisine. La bête est toujours sur votre queue, vous pouvez donc utiliser les pouvoirs de moisissure de Rose pour arrêter le monstre et courir en toute sécurité sur la boîte au centre de la pièce.

tu peux trouver brin de sauge blanche au-dessus d'un tiroir au milieu de la pièce pour redonner de la solidité à votre moule.

Encerclez à nouveau Brutus autour du centre de la pièce jusqu'à ce que vous ayez suffisamment d'espace entre vous et lui pour détruire le noyau de sclérotes le long du mur. Avec le vide liquide détruit, vous pouvez maintenant vous accroupir et courir vers un vide sanitaire sous une étagère marquée d'éclaboussures de peinture jaune.

Détruisez le noyau de sclérotes en saisissant le vase sur la gauche lorsque vous entrez dans ce nouveau passage pour piller munitions de pistolet.

Montez les escaliers sur la gauche et en haut vous trouverez une statue avec masque d'argent. Sur la caisse à droite, vous pouvez également piller la bombe artisanale.

Masque d'argent

Prendre Masque d'argentEt Brutus se matérialise à partir du vide liquide sous la poitrine. Redescendre les escaliers et accroupissez-vous pour revenir dans le vide sanitaire.

Plus de monstres se matérialiseront au fur et à mesure que vous traverserez le sous-sol. Votre meilleure chance est d'éviter les monstres que vous pouvezet utilisez vos pouvoirs pour arrêter toutqui se dressent sur votre chemin.

Une fois que vous avez rampé dans le tunnel jusqu'à l'entrée du sous-sol, vous êtes en sécurité. Remontez les escaliers pour Salle d'ablution.

Lorsque vous revenez à la porte monoculaire, vous constatez que le chemin bloqué par un vide liquide. La porte jaune à côté de lui dans chambre d'amis est maintenant ouvert.

Approchez-vous de la lettre de Michael lorsqu'elle apparaît sur l'armoire. Il te donne brin de munitions de sauge blanche и Pistoletpour reconstituer vos armes.

tu peux trouver médecine de premier secours sur le canapé à gauche en entrant dans la chambre d'amis.

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Nécessairement enregistrer votre progression sur machine à écrire à droite des portes blanches dans chambre d'amis.

Avant de partir, ouvrez la petite porte blanche à gauche du placard. Un balcon s'ouvre à partir d'ici. Montez sur le rebord éclaboussé de peinture jaune pour sauter balcon suivant.

Sur le sol quand tu croises tu trouves l'herbe.

Avant d'entrer par la porte blanche ici, détruisez le noyau de sclérotes en saisissant le vase au bout de ce balcon pour piller Fluide chimique.

Par la porte blanche tu entres terrasse. Il y a une note sur le tableau :

Fusils de chasse : poudre à canon + ferraille rouillée. Bombes tubulaires : poudre à canon + ferraille rouillée + herbes. (J'ai vu un fusil de chasse à la cafétéria.) Cela pourrait m'aider à m'échapper.

Les cartouches de fusil de chasse devraient aider à déposer

Butin ferraille rouillée à droite du billet et poudre à canon en bout de tableau. Vous pouvez désormais fabriquer vos propres obus de fusil de chasse et bombes tubulaires à partir du menu Artisanat.

Ouvrez une autre porte blanche pour retourner dans le couloir à l'extérieur de la salle d'ablution. Revenir à chambre d'amis и sortez par les portes à gauche de la machine à écrire.

В salle de bain soulever tableau "Serpent" à gauche de la baignoire géante. Traversez la salle de bain pour ouvrir la porte.

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peinture de serpent

Quand tu reviens Cour, Le Duc invoquera plus de monstres pour vous chasser, y compris la Bête. Ne les combats pas courez plutôt à la cantine.

Utilisez vos capacités de moulage pour arrêter l'ennemi s'il se tient directement sur votre chemin pour augmenter vos chances de vous échapper.

Continuez à conduire hall principal. Si tu regardes autour Masque d'argent, vous remarquerez qu'il a deux chevilles rectangulaires verticales sur son dos. Cela coïncide avec les tirets sur la statue la plus à droite d'un étudiant.

Mettez Masque d'argent sur la statue d'extrême droite de l'Apprenti, et le deuxième brasero bleu s'allumera.

Nécessairement enregistrer votre progression sur machine à écrire в hall principal.

Trouvez le masque d'or

Montez les escaliers pour deuxième étage du hall principal... S'identifier La galerieÀ Résolvez le puzzle de la galerie de prédation.

Comment résoudre le puzzle de la galerie de prédation

La clé pour résoudre le puzzle de Predation Gallery est de placer la peinture prédateur devant une photo de la proie qu'il chasse.

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Le Tableau Loup et le Tableau Papillon étant fixes, les tableaux doivent être placés dans l'ordre suivant :

Côté gauche: Peinture papillon, Peinture grenouille, Mouton

Côté droit: Peinture d'araignée, peinture de serpent, peinture de loup

Une fois l'énigme de la Predation Gallery résolue, les barres devant l'armoire Triocular tomberont. Interagissez avec le petit coffre sous l'emblème trioculaire pour collecter clé trioculaire.

clé trioculaire

Utilisation de la clé trioculaire

L'inscription derrière la poitrine avec la clé trioculaire se lit comme suit :

« L'emblème triangulaire engendre la gloire. Vous recevrez un masque doré."

Retournez au premier étage du hall principal et salle à manger... Utilisation clé trioculaire sur la serrure de l'armoire pour fusil de chasse à butin.

Fusil de chasse M1897

de front à la cour et tournez à gauche pour entrer par la porte nord. Les monstres seront toujours dans la cour avec le Brutus, alors soyez prudent sur votre chemin pour éviter ou tuer tous les monstres sur votre chemin.

utilisation clé trioculaire sur porte trioculaire à droite

Détruisez le noyau de sclérotes tenant la cage à oiseaux dorée au plafond pour piller cartouches de pistolet.

В Salle d'opéra Masque doré est bien en vue, mais entre vous et votre prix se trouve une mer impénétrable de vide liquide. Tu auras besoin de briser tous les noyaux de sclérotes de la salle d'opéra pour créer un pont vers le buste tenant le masque d'or.

Premier noyau de sclérotes situé sur un pilier juste en face de l'escalier. Détruisez-le pour laisser tomber le piano pour former la partie suivante du pont.

Plusieurs monstres émergeront du vide liquide. Utilisez vos pouvoirs de moule pour arrêter l'endroit le plus proche pour gagner du temps.

Si vous faites de votre mieux pour tous les tuer, monter les escaliers et arrêtez-vous au premier palier. En se tenant ici, les monstres se dirigeront vers vous en ligne droite. Alternativement, si vous essayez de conserver des munitions, vous pouvez conduire les monstres dans les escaliers et autour de la table vers la gauche et les "enrouler" pour mettre plus de distance entre eux et vous. Cependant, cela rendra un peu plus difficile la destruction des noyaux de sclérotes restants.

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tu peux piller branche de sauge blanche de la jardinière par les escaliers et liquide chimique de la table à gauche de la cage d'escalier.

Sortir pour piano tombédétruire deuxième noyau sclérote Au dessus de la cheminée. Ce n'est qu'après la destruction de ce noyau que vous pourrez détruire les noyaux de Sclerotia au deuxième étage.

Grimper deuxième étage. Dans la pièce adjacente au balcon du deuxième étage, vous pouvez piller cartouches de pistolet и poudre à canon. Vous pouvez également ouvrir la porte jaune de cette pièce pour vous connecter à la bibliothèque. Dans le coin nord-ouest du balcon du deuxième étage, il y a herbe dans un pot.

Si vous détruisez le deuxième noyau des sclérotes au-dessus de la cheminée au premier étage, le chemin autour du balcon sera débarrassé du vide liquide. Cependant, à mesure que vous vous rapprochez du prochain Sclerotia Core, plus de monstres apparaîtront. Le moyen le plus rapide de gérer ces monstres est de les tuer.

Une fois que vous êtes propre, détruisez troisième noyau de sclérotessuspendu au-dessus de la scène de l'opéra. Le dernier morceau du pont vers le Masque d'Or tombera au premier étage.

tu peux trouver ferraille rouillée et le noyau de sclérotes, capturant un vase avec munitions de fusil de chasse à l'intérieur à gauche de la scène de l'opéra au deuxième étage.

Remontez au premier étage et traversez le pont des meubles tombés pour arriver au buste avec masque d'or. La collecte du masque d'or déclenche une cinématique dans laquelle Brutus et capture Rose.

Jailbreak

Vous vous réveillez dans une chambre de donjon couverte de flaques de vide liquide. Les téléviseurs de la pièce s'allument et le duc dit à Rose qu'il a créé un "sabotage" pour elle.

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Des dizaines de noyaux de sclérotes fleurissent le long des murs et du plafond du vide liquide. Le duc dit à Rose que la plupart des sclérotes sont "faux". Ce n'est qu'en détruisant les "vrais" noyaux de sclérotes que l'on peut s'évader de prison.

Des lettres dorées de Michael apparaissent lorsque le défi commence. Suivez les instructions de Michael pour trouver le bon noyau de sclérotes pour chaque étape du test.

Quels sont les vrais noyaux des sclérotes ?

Premier noyau de sclérotes situé à l'extérieur de la cellule de la prison, troisième à partir de la gauche.

Deuxième noyau de sclérotes situé dans une fissure mur brisé à l'intérieur d'une cellule de prison. ce plus grand noyau au centre. Au fur et à mesure que vous vous concentrez sur le noyau, des monstres apparaîtront.

Le troisième et dernier noyau de sclérotes est situé au centre même du plafond au-dessus.

Une fois que les trois "vrais" noyaux de sclérotes auront été détruits, vous serez libéré de prison.

Achetez un cristal nettoyant

Allez juste à côté des chambres spéciales et approchez-vous du message de Michael sur le mur pour lui parler. Il matérialisera des munitions de fusil de chasse et des munitions d'armes de poing pour vous.

Assurez-vous d'enregistrer votre progression sur la machine à écrire à l'extérieur de la cellule de prison.

Juste en face de la salle des machines à écrire du donjon, vous pouvez trouver une cage avec un noyau de sclérotes saisissant un vase de cartouches de fusil de chasse à l'intérieur.

Vous pouvez également trouver Rusty Scrap dans la cellule la plus au sud-ouest du donjon. Sortez du donjon. Tournez à droite en haut des escaliers et affrontez le Monstre dans la pièce voisine. Dans cette pièce, vous pouvez trouver des cartouches de fusil de chasse, de la poudre à canon et un liquide chimique.

Ouvrez la porte blanche au bout de la pièce pour vous connecter à la cuisine. Voyage à travers la cuisine et la salle à manger. Michael vous montrera un message "soyez prudent" lorsque vous sortirez de la cafétéria. Sortez dans le hall principal.

Avant d'enfiler le dernier masque d'or, sauvegardez votre progression sur la machine à écrire dans le hall principal.

Si vous regardez le masque d'or, vous verrez qu'il a trois chevilles rectangulaires disposées en cercle. Ils correspondent aux indentations sur l'apprenti au milieu de la statue de l'apprenti qui sont tenues sous le couteau. Placez le masque doré ici.

Le troisième et dernier brasier bleu s'allumera. Examinez la lanterne contenant le cristal purificateur pour l'ouvrir. La cinématique démarre. Malheureusement, alors que Rose récupère son prix, le duc apparaît et le cristal se dissout dans ses mains.

Duke invoque un piège à vide liquide sous Rose, l'aspirant dans le sol. Rose se réveille la nuit dans les ruines du château. Le duc libère une version encore plus puissante de la Brute pour que Rosa se batte.

Vaincre l'ennemi

Cette version grande et effrayante de Brute porte littéralement son cœur sur sa poitrine (bien qu'il ressemble techniquement à un visage). Visez ce cœur sur votre poitrine avec votre fusil de chasse pour un meilleur effet.

Courez autour du feu au centre de la pièce pour boucler la Bête, en mettant de l'espace entre vous et lui, avant de vous retourner pour tirer sur son cœur. Utilisez vos pouvoirs de moulage pour arrêter la Bête et gagnez encore plus de temps pour vous allonger au cœur de la Bête avec votre fusil de chasse.

Vous pouvez trouver des munitions pour fusils de chasse, des munitions pour armes de poing et des premiers soins médicaux sur les rebords des fenêtres de la pièce.

Si Brute vous attrape, utilisez tous les nœuds de puissance de moule restants dont vous avez besoin pour mouler Counter afin de ne pas subir de dégâts.

Une fois la Brute renversée, un vide liquide se répandra sur le sol entourant le feu de joie. Le Monstre apparaîtra de l'autre côté de la porte verrouillée et la Bête recommencera à se relever, sans cœur.

Tuez ou utilisez vos pouvoirs de moule pour arrêter les monstres à la porte dès qu'elle s'ouvre afin de les dépasser et de vous éloigner de la Bête. Faites deux virages à droite jusqu'à ce que vous soyez devant un noyau de sclérotes bloquant le chemin du retour vers la pièce avec un feu de camp. Utilisez vos pouvoirs de moule pour le détruire.

Vous avez maintenant une nouvelle façon d'exécuter Brute en boucle. Tuez tous les monstres restants le plus rapidement possible, en gardant un espace entre vous et la Bête.

Le nouveau "cœur" de Brutal est apparu sur sa jambe. Maintenant, il est plus rapide, attaque plus vite. Attendez qu'il heurte un mur ou s'arrête pour essayer de vous balancer pour vous arrêter et lui tirer dans le cœur avec un fusil de chasse.

Si vous rencontrez des difficultés pour vaincre la Brute à ce stade, essayez de sauvegarder les nœuds de puissance du moule pour arrêter la Brute pendant cette partie du combat.

Dès que le cœur sur la jambe est détruit, il tombera sur un genou. Tirez-lui à nouveau dessus pour l'achever.

À ce stade, la deuxième porte tombe, laissant entrer plus de monstres. Tuez-les rapidement et continuez à travers la porte abaissée pour récupérer le flacon bleu brillant RW-Variant 3 que Michael indiquera.

Flacon RW variante 3

Vous pouvez trouver plus de munitions de fusil de chasse sur le mur brisé à droite de RW-Variant Flask 3.

Un autre noyau de sclérotes se trouve sur la droite, bloquant le chemin du retour vers la pièce avec un feu. Utilisez vos pouvoirs de moule pour le détruire. Cela détruira également tous les vides liquides remplissant la salle du feu de camp.

Maintenant, le cœur est apparu sur le dos de Brutus. Tout d'abord, tuez tous les monstres restants. Pour obtenir un bon angle sur le cœur de la Brute, attendez qu'il vous charge, puis courez rapidement à gauche ou à droite. Courez après lui et visez le cœur sur son dos.

À ce stade du combat contre la Brute, si vous esquivez la Brute trop longtemps, elle peut se dissoudre dans le vide liquide et réapparaître quelques secondes plus tard juste sous vos pieds. Lorsqu'il réapparaît, il peut tenter de vous frapper puissamment, enfonçant sa masse dans le sol. Lorsque cela se produit, essayez de le flanquer pour obtenir un coin au cœur sur son dos.

Une fois que la santé du Brutus est faible à ce stade, il disparaîtra et fera apparaître des flaques aléatoires de vide liquide sur le sol. Faites de votre mieux pour les éviter.

Le coup final au cœur du Brutus déclenche une cinématique. Frustré par le jeu de Brutus, Duke invoque plus de monstres pour que Rose se batte. Michael délivre rapidement les messages, ordonnant à Rose de sauter par-dessus une fissure dans le mur pour les éviter.

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Resident Evil Village - Ombres de Rose
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