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Devil May Cry 5 Guide complet de la procédure pas à pas

Devil May Cry 5

DEVIL MAY CRY 5 : UN GUIDE D'EXPLORATION COMPLET

Guide de navigation :

1 Page

  • Prologue
  • Mission 01 : Dante
  • Mission 02 : Qliphoth
  • Mission 03 : Chasseur volant

2 Page

  • Mission 04 : V
  • Mission 05 : Épée du Diable Sparda
  • Mission 06 : Frappe d'acier
  • Mission 07 : Front uni

3 Page

  • Mission 08 : Seigneur Démon
  • Mission 09 : Genèse
  • Mission 10 : Réveil
  • Mission 11 : Raison
  • Mission 12 : Yamato
  • Mission 13 : Trois guerriers

4 Page

  • Mission 14 : Carrefour V
  • Mission 15 : Carrefour de Néron
  • Mission 16 : Carrefour de Dante
  • Mission 17 : Frères
  • Mission 18 : Réveil
  • Mission 19 : Virgile
  • Mission 20 : Vrai pouvoir

CONTEXTE

Il y a longtemps, un seul démon a défié le seigneur des enfers de sauver l'humanité. Le démon a gagné et a scellé le passage aux enfers. Ce démon était le chevalier noir Sparda. L'acte de Sparda est devenu légendaire et le nom du grand chevalier noir a commencé à être vénéré par tous les mortels. Mais les années ont passé et ses exploits, comme l'existence même des démons, ont été effacés de la mémoire des gens. Après 2000 ans, le sceau de la porte des enfers a commencé à se briser. Dans un accès de vengeance, le Seigneur Démon Mundus a ordonné le meurtre de la femme de Sparda et de ses deux fils jumeaux. La femme de Sparda, une mortelle nommée Eve, a été victime de démons meurtriers. L'un des fils, Virgile, a disparu sans laisser de trace. Seul Dante, le frère jumeau de Virgile, a survécu.

Des décennies ont passé... Dante retrouve son frère disparu Virgil. Virgil a survécu grâce à la lame qui appartenait à son père - l'épée démoniaque Yamato - et il voulait obtenir encore plus de puissance de Sparda.

Arkham, un homme poussé par une soif de pouvoir démoniaque, savait que la libération de l'énergie de Sparda desserrait le sceau qui avait été placé sur le monde souterrain. Par conséquent, Arkham a manipulé Virgile pour réaliser ses immenses ambitions.

Tourmenté par des doutes sur le sort de son frère, Dante partit en voyage pour arrêter Virgile et Arkham. Au cours de ses voyages, Dante a rencontré la chasseuse de sorcières Lady. Elle brûlait du désir de se venger d'Arkham pour le meurtre de sa mère, ce qui a renforcé la détermination de Dante.

Convaincus qu'Arkham était une menace réelle, Vergil et Dante ont uni leurs forces pour arrêter le savant fou. Cependant, leur amitié s'est avérée de courte durée car leurs différences se sont avérées irréconciliables. Le duel entre les frères est féroce, mais Virgile est vaincu. Refusant l'aide de Dante, l'aîné des jumeaux est devenu prisonnier des enfers. Bientôt, Dante a ouvert une agence appelée Devil May Cry. L'agence était engagée dans la chasse aux démons et la collecte d'informations sur Mundus. 

Au bout d'un moment, une belle inconnue apparut sur le seuil de l'agence. Elle s'appelait Trish. Elle a amené Dante sur l'île qui est devenue le donjon de Mundus. Dante a combattu les hommes de main de Mundus et les a vaincus. L'un d'eux était son frère Virgile sous les traits du démon Nelo Angelo. Dante a de nouveau capturé Mundus. 

La paix régnait dans le monde humain, mais pas pour longtemps.

 

PROLOGUE

Le prologue est la partie didactique d'introduction du jeu. Suivez toutes les exigences qui apparaissent à l'écran. Ainsi, vous apprendrez à sauter d'un coup, maîtriser le combat au corps à corps et à distance, apprendre ce qu'est un sceau, une sphère rouge et apprendre une variété de combos.

Allez tout droit comme Nero. Combattez les insectes et diverses créatures jusqu'à ce que vous atteigniez la salle du trône où siège le Boss ! Là, vous recevrez en toute sécurité lyuli de lui, parce que. Impossible de le battre du premier coup ! C'est l'intrigue du jeu.

Mission 01 : Néron

Après une cinématique impressionnante, nous nous retrouvons sur le pont. Nous jouerons pour le Nero manchot. Avec l'aide du fléau du diable, nous traitons les adversaires et avançons. En cours de route, n'oubliez pas de collecter des orbes rouges, c'est une monnaie de jeu qui vous sera utile pour pomper des héros.

diable peut pleurer 5

Faites attention à la possibilité de saisir la corde, elle s'appelle en appuyant sur les touches  :r1:

 Bientôt les tentacules bloqueront le chemin. Ils doivent être détruits. Après les avoir traités, nous sautons du pont et rencontrons la prochaine créature hostile. Tue-le! Sous le pont se trouve un fragment de la sphère bleue. Il a besoin d'être ramassé. La tâche consiste à collecter au moins quatre de ces fragments, ce qui augmentera l'offre d'XP.

diable peut pleurer 5

Le premier boss que nous rencontrons sur notre chemin est les Racines de Qliphoth. Son point faible est le sac de sang rouge. Concentrons nos attaques sur lui !

Attention! On ne touche pas aux tentacules, ça ne donnera rien. Vous avez juste besoin de les éviter.

Après avoir tué Roots, regardez la cinématique. Le premier épisode est terminé.

mission 02 : qliphoth

Devil May Cry 5

Personnage Néron. Nous avons lu une lettre de Morrison. Ensuite, vous pouvez utiliser la personnalisation. Il s'agit d'un magasin où vous pouvez acheter des améliorations pour les sphères. Nous prenons le Fléau du Diable et sortons. Nous avançons, détruisant tous les ennemis sur notre chemin. A la fourche, vous pouvez aller dans n'importe quelle direction. Les deux routes mèneront à une maison avec des ennemis armés de faux.

Tuez les Kains infernaux. Allez à l'intérieur, il n'y a plus d'ennemis. Après avoir compris, suivez le couloir jusqu'à la salle suivante. N'oubliez pas de chercher plus de pièces pour le butin. Après avoir passé les escaliers, vous serez conduit dans la pièce d'où première mission secrète. Tenez-vous près du lit, où un point rouge brillant apparaîtra sur le sol. Regardez le sceau sous cet angle pour voir le cercle complet. Cela va commencer Mission secrète 01

Après être revenu après le secret, continuez à avancer jusqu'à ce que vous soyez à l'extérieur. Il est nécessaire de collecter des oursons Nidhogg afin de dégager les passages bloqués. 

Devil May Cry 5

Une fois à l'extérieur, tuez les ennemis et allez dans la ruelle du fond à gauche pour extraire le nouveau-né. Retournez dans la rue. Là, vous tomberez dans une fosse où vous devrez tuer deux Anténors Infernaux. Continuez jusqu'à ce que vous arriviez au téléphone. Répondez au téléphone pour que Niko apparaisse. Avant les boss, vous devez toujours chercher un téléphone pour appeler une petite amie combattante et effectuer un certain nombre d'améliorations valides.

Nouvelle rencontre avec le deuxième patron. C'est Goliath. Esquivez ses attaques, essayez de rester derrière pour attaquer le boss en toute sécurité. La bataille sera transférée à différents endroits, mais il ne devrait pas y avoir de difficultés.

Devil May Cry 5

mission 03 : chasseur volant

Après la cinématique, placez-vous sur la plate-forme éclairée par des lumières rouges lorsqu'il n'y a pas d'ennemis à proximité afin que les flammes deviennent bleues et que des points de capture sombres apparaissent dans les airs. Cliquez sur  :r1:

Devil May Cry 5

Explorez autant d'espace que possible pour le butin avant de passer au bâtiment suivant. Ici vous pouvez trouver un fragment d'orbe bleu, des cristaux rouges et un orbe doré rare avec lequel vous pouvez ressusciter.

En allant plus loin, vous pouvez grimper plus haut depuis le bâtiment par la route en utilisant l'astuce de prise sombre décrite précédemment. Nous attendons qu'il descende, puis nous montons. N'oubliez pas d'utiliser le Devil Breaker et le grappin lorsque vous êtes sur le bâtiment suivant. Là, vous rencontrerez trois créatures que vous devez tuer. prenez l'orbe doré et utilisez la dalle pour vous déplacer sur le toit à proximité afin de détruire le grand acajou. Revenez en arrière et avancez vers le tunnel sous la route en utilisant les plates-formes.

A l'intérieur, détruisez les caillots de sang sur la droite, entrez dans le tunnel adjacent et voyez deux ouvertures bouchées. Iditol jusqu'au bout, détruisez encore un caillot de sang et passez à droite. Il y aura d'autres caillots ici. Lorsque vous les détruisez, des monstres apparaissent. Faites ceci et suivez le tunnel précédent. Traverser le passage avec le panneau indicateur vert.

Montez les escaliers pour aller à la bibliothèque. Si vous montez encore plus haut dans les escaliers et que vous vous retournez, vous verrez un rebord. Il conduit à éclat d'orbe bleu, mais pour y arriver, il faut débloquer le double saut (20 000 sphères). Déplacez-vous dans la bibliothèque, en tuant de nouveaux monstres, jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans une salle d'attente avec un téléphone. Utilisez-le pour invoquer Niko, puis rendez-vous dans une autre pièce où aura lieu le combat avec le nouveau boss.

Comment vaincre Artemis dans Devil May Cry 5

Dans un combat avec elle, vous devez esquiver les charges verticales et sauter par-dessus les charges horizontales. Approchez-vous, utilisez le Fléau pour vous tirer vers le boss et attaquez-le. Quand Artemis se lève, utilisez deux prises pour grimper jusqu'à elle et attaquer. Tôt ou tard, vous gagnerez.

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