Atomic Heart
Dans Atomic Heart , une panne du système de l'installation soviétique # 3826 pousse les machines à se rebeller contre le peuple. Vous êtes le Major P-3, un agent privé, et votre tâche est de minimiser les conséquences de cette "défaillance du système" et d'empêcher la fuite d'informations classifiées. Pour réussir, vous devrez faire vos devoirs et étudier chaque ennemi mortel pour éviter de devenir leur prochaine victime, car des expériences secrètes ont abouti à des mutants terrifiants, des machines implacables et des créatures assoiffées de sang.
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Atomic Heart Aftermath Academy: comment vaincre les jumeaux, fins de jeu

Cette page vous guidera à travers Directeur de l'Atomic Heart Consequence Academy, qui a lieu après que P-3 ait examiné Complexe de Pavlov. Il chapitre final un jeu où Nechaev devrait affronter le Dr Filatova après les derniers instants explosifs du segment précédent.

Notre premier objectif sera d'aller à Mayak à la recherche de Filatova. C'est à quelques minutes à pied de l'endroit où nous sommes partis sortie du complexe Pavlova.

Il convient de noter que ce chapitre marque Fin du jeu. Avant de commencer à suivre une mission, assurez-vous d'avoir fait tout ce que vous vouliez faire, qu'il s'agisse de terminer chacune site de test ou se doter des meilleures ressources.


Quand vous serez prêt, dirigeons-nous vers le Phare. Sortez par la sortie du complexe Pavlov et tournez à gauche en direction d'une grande clairière avec baleine morte dans le centre.

Lorsque vous atteignez le sol en dessous, une cinématique se jouera. Dans celui-ci, un robot géant s'échappe de estomac baleine au milieu de l'arène, secouant le sang et suggérant notre prochain combat de boss.

Cette version du robot des Indestructibles est connue sous le nom de ROSÉE et, au départ, son ensemble de mouvements est assez simple. De loin, il lancera rayons lasers à vous, même si cela télégraphiera ces lasers assez fort, vous donnant beaucoup de temps pour esquiver à gauche ou à droite. Pendant ce temps, il vous sautera dessus de temps en temps, réduisant la distance et lui permettant de se sortir des attaques de mêlée.

Dans cette première étape, votre tactique devrait être de rester à l'écart, de vous retirer ou DominateurOu Kalash et lui tirer dessus à distance. Lorsqu'il essaie de réduire la distance, revenez en arrière et maintenez un écart entre vous avant de revenir à votre tactique d'origine.

Lorsque vous réduisez son XP à environ la moitié, ROSE décide d'amener son alter ego à la table. Les tentacules mutés émaneront du corps du monstre, améliorant considérablement son ensemble de mouvements et transformant la bête mécanique en un monstre cyborg tordu.

Non seulement ROSA sauvera ses mouvements, mais il a maintenant la capacité de rouler furieusement sur vous, de tirer des boules de bile mutante, d'utiliser ses tentacules pour vous frapper de loin et d'infliger plus de dégâts au corps à corps. En réponse, vous aurez envie de le frapper avec tout ce que vous avez.

Si vous avez Puissant, c'est le moment de l'utiliser. Sinon, obtenez fusil d'assaut et attaquer, en s'assurant que vous êtes prêt esquiver les frappes rapides de tentacules и jette.

Utilisez la baleine au centre de l'arène si vous avez besoin d'une pause. C'est une bonne barrière si vous avez besoin de guérir, de recharger, de changer de cartouche ou de faire face à tout autre processus long. Continuez le rythme et ROSA sera vaincu.

Une fois cela fait, une cinématique se jouera montrant la créature en train de démembrer presque P-3 avant qu'elle ne se fraye un chemin sur les rochers à proximité pour nous. Le robot va alors exploser.

Lorsque vous reprenez le contrôle, montez le chemin de pierre nouvellement créé. Vous devrez gravir les rebords puis sauter par-dessus les rochers à votre droite. Une fois que vous atteignez le sommet, regardez une courte cinématique avant de reprendre le contrôle.

Suivez le chemin à travers les rochers jusqu'à ce que vous ouvriez la porte et que vous tombiez nez à nez avec la série. VOVchikov blanc. Dès qu'ils sont sur le point d'attaquer, Sechenov vous dira qu'ils ont extrait le code de cessez-le-feu des mémoires de Petrov, ce qui signifie que les robots sont officiellement désactivés.

Il ordonne à P-3 de battre en retraite et de rentrer chez lui, bien que la curiosité de l'agent l'emporte sur lui. Bien qu'il dise à Sechenov qu'il sera de retour, il se dirige en fait vers le phare pour rencontrer Filatova et en savoir plus sur ce qui s'est passé. Lorsque vous reprenez le contrôle, montez le chemin vers le phare.

Lorsque vous atteignez la porte, vous constaterez qu'elle est verrouillée. Montez le tuyau jaune à gauche de la portepuis sautez sur la plate-forme jaune au-dessus de la porte. Utilisez-le pour entrer dans le phare. Vous serez dans la chambre. Ramassez tout puis sortez par la porte.

Descendez les escaliers et vous entrerez dans une pièce avec chaise и la télé. Asseyez-vous sur la chaise et vous verrez une cinématique alors que le sol commence à tomber.

La chute sera profonde. La musique commencera à jouer en bas, étrangement similaire à BioShock ... et si vous vous demandez s'il s'agissait d'une référence, alors P-3 dira directement que c'est le cas.

Finalement, vous arriverez à l'installation, qui, comme nous l'apprendrons bientôt, est connue sous le nom de Académie des conséquences. Parlez à Filatova lorsque vous êtes prêt à commencer. Il est temps de commencer officiellement l'acte final du jeu...

Après avoir parlé à Filatova, suivez-la par la porte à votre droite. Elle vous emmènera dans une grande chambre, provoquant une autre cinématique.

Une fois terminé, nous serons de l'autre côté de la pièce. Descendez du tram et suivez Filatova. Elle réglera quelques détails et répondra à quelques questions clés pendant que vous hallucinez. Tout ce qui arrive à P-3 s'aggrave de seconde en seconde.

Finalement, vous atteindrez le hall. Pillez toutes les étagères de la zone avant de retourner à Filatova et de la suivre à travers la porte devant vous.

Continuez à la suivre jusqu'à ce que vous atteigniez le pont. À ce stade, nous apprendrons quelques nouveaux détails importants sur notre hallucinationsainsi que la véritable identité Hraza. Une fois le chat terminé, vous verrez une courte cinématique.

Lorsque vous reprendrez le contrôle, vous franchirez la porte devant vous. Continuez à suivre Filatova jusqu'à ce qu'elle atteigne la grande porte la chambre. Ici, elle nous raconte les origines de Hraz, ajoutant à ce qui est déjà un dépotoir d'affichage gigantesque et comique.

Après avoir parlé avec Filatova, elle nous laissera entrer salle d'archives. Nous sommes ici dans le but exprès de découvrir notre histoire.

Après être entré, recherchez bandes magnétiques dispersées dans toute la zone, qui peut être inséré dans moniteur directement à droite de l'endroit où se trouve Filatova. Un exemple de ce à quoi ils ressemblent peut être vu ci-dessus. C'est tout emplacements contenant des enregistrements:

  • peut être trouvé sur surveiller le sud-est de l'endroit où se trouve Filatov.
  • peut être trouvée dans le coin supérieur droit de l'archive. Elle est sous une étagère tombée..
  • peut être trouvée dans en haut à gauche de l'archive. Elle est allongée sur la table.

A noter qu'il y a un bug, quand le P-3 ne soulève pas le film. Comme pour de nombreux bugs dans Atomic Heart, si cela se produit, rechargez votre dernière sauvegarde et réessayez. Il devrait vous ramener juste avant d'entrer dans la salle des archives.

Après avoir collecté et inséré les trois, vous découvrir la vérité. Dans la bombe la plus folle de tous les temps, Sechenov, un homme avec deux vicieux gardes du corps-ballerines assassines и monstre géant qui dévore les cadavresvraiment pas le plus gentil des gars. Qui aurait pensé!? On dirait qu'on devrait faire quelque chose à ce sujet.

Après une longue conversation avec Khraz, allez voir Filatova et dites-lui que vous êtes prêt à partir. Ensuite, vous verrez une cinématique, un ascenseur et une remontée à la surface. Cependant, c'est là que les choses commencent à mal tourner...

Après l'épisode dans l'ascenseur, P-3 retournera dans les limbes pour la troisième fois. Lorsque vous reprendrez le contrôle, vous vous retrouverez devant un puits de ventilation imbibé de sang. Rampe dessus.

Cette partie jouera essentiellement la voix de Sechenov dans votre tête. Profitez du monologue de prédication pendant que vous rampez et vous vous retrouvez dans une maison pittoresque. Passez par les portes dérobées et le rêve prendra fin.

Lorsque vous reprenez conscience, vous obtenez une dernière décharge d'exposition lourde. Vous découvrirez qui est Baba Zina, puis P-3 devra prendre une décision.

Soit nous nous pouvons prendre le parti de Sechenov et sortir du conflit, ou décider de mettre fin aux choses pour de bon en détruisant le cerveau manipulateur et en arrêtant son complot de contrôle de l'esprit. Passons en revue ce qui se passe dans les deux sorties.

Si vous décidez уйтиvous obtiendrez Fin du jeu. P-3 décidera de ne pas arrêter Sechenov et le jeu se terminera ici, vous transportant dans une dernière cinématique de pré-crédits. Inutile de dire que ce n'est pas la fin la plus détaillée. Rechargez votre sauvegarde et rechargez si vous souhaitez voir une version plus complète fin de l'action.

Si vous choisissez de continuer à vous battre, vous aurez une fin difficile. P-3 décide d'abattre Sechenov, demandant à Baba Zina où elle garde les armes.

Quand tu reprendras le contrôle tu seras là avec station de stockage et distributeur automatique. Économisez de l'argent, améliorez toutes les armes que vous souhaitez apporter (un combat difficile nous attend) et faites le plein de soins. Il est temps pour la dernière fois d'aller à la guerre. Allez du côté opposé de l'île flottante sur laquelle vous vous trouvez et vous verrez une tyrolienne vers Chelomey.

Conduire à l'objet. Lorsque vous êtes prêt, poussez les portes devant vous. Il est temps de voir ce qui nous attend à Sechenov.

Il est temps de combattre le premier de deux jumeaux : à gauche. Lorsque vous entrez dans le couloir devant vous, Left vous attendra, se mettant immédiatement en position de combat.

Le jeu vous avertira rapidement que La gauche и Droite ont des pouvoirs que nous n'avons pas vus jusqu'à présent. Ils peuvent accumuler de l'énergie и libérez-le avec des attaques puissantes. Vous pouvez affaiblir cette puissance accumulée en endommageant le jumeau, mais s'il parvient à entrer dans la phase de surtension, il peut infliger beaucoup de dégâts.

Une fois la bataille commencée, nous verrons que Left est l'adversaire le plus rapide que nous ayons affronté jusqu'à présent. Elle comble souvent l'écart au combat en dansant à distance et en se déchaînant avec des combos de mêlée impitoyables. Si vous ne l'avez pas, il serait sage de sauvegarder avant le combat et d'obtenir Capacité de Sleazeball, car vous aurez certainement besoin cadre d'invincibilité, qui offre une capacité si vous voulez esquiver efficacement ses combos sans prendre de coups.

Passez à un fusil d'assaut lorsque vous êtes loin et à une arme de mêlée lorsque Left est proche, car elle est difficile à toucher en raison de sa vitesse. Il est préférable d'essayer de rester aussi loin d'elle que possible. À distance, la capacité principale de Lefty lorsqu'il n'est pas chargé est attaque au rayon laser, à partir de laquelle il est facile esquiver avec le Sleazeball.

La raison pour laquelle nous avons besoin l'arme de mêlée estque nous devrons continuer à la frapper quelles que soient les circonstances. Si nous nous arrêtons, Left remplira son indicateur de charge, ce qui la rendra beaucoup plus dangereuse. En tant que telles, les armes de mêlée sont un bon moyen de poursuivre le combat même lorsqu'elle respire dans votre cou.

Inévitablement, Left remplira probablement son indicateur de charge à un moment donné du combat, auquel cas nous voudrons esquiver comme si nos vies en dépendaient (parce que c'est définitivement le cas).. La gauche peut maintenant courir ondes de choc en toi de partout dans l'arène qui infligent des tonnes de dégâts. La meilleure façon de les bloquer est esquiver avec le Sleazeball ou, si vous n'en avez pas, sautez par-dessus les projectiles.

La gauche deviendra également beaucoup plus frénétique avec ses attaques de mêlée, frappant rapidement, se précipitant dans l'arène et vous renversant. Elle passera même en mode course à quatre pattes. Quand elle attaque, esquivez le plus souvent possible pour éviter ses attaques. En fait, quand la gauche va à mode charge, on passe en mode de survie. S'il devient bleu, concentrez-vous davantage sur le fait de rester dans le combat que d'infliger des dégâts massifs.

Lorsque vous finirez par la tuer, ne soyez pas complaisant. La gauche flottera au centre de l'arène et, dans une dernière tentative pour vous tuer, lancera piège laser, qui détruit tout dans la zone proche. Esquivez les rayons, le piège se déclenche et reste actif quelques secondes. Celui de gauche finira par tomber au sol.

Approchez-vous d'elle et interagissez avec elle pour déclencher une cinématique et mettre fin à cette partie du combat. L'ascenseur du côté opposé de la pièce sera maintenant ouvert, alors sautez à l'intérieur.

Montez à l'étage supérieur et montez dans le long couloir rempli de modèles réduits de robots. Pillez des coffres le long du chemin jusqu'à ce que vous arriviez à une grande porte en bois avec Aliénor à droite и distributeur automatique à gauche.

C'est ici. Réapprovisionner. Packs Santéarme de mêlée rapide et durable (ma suggestion - crâne), Dominateurcomme PuissantEt Railgunsi vous en avez, et beaucoup cartouches. Entrez dans vos capacités et récupérez tous les ajouts de dernière minute avant de faire de même avec vos améliorations d'armes. Lorsque vous êtes prêt, sauvegardez votre partie et franchissez les portes.

Ici vous recevrez longue cinématiquealors asseyez-vous et regardez. Cela se terminera par Sechenov qui mettra les jumeaux sur nous, menant à notre inévitable confrontation finale avec les ballerines tueuses.

Lorsque vous reprenez le contrôle, vous serez instantanément projeté au sol et obligé d'effectuer une série de trois événements rapides. avertissement juste, le premier est décevant, car l'indicateur QTE se confond assez fortement avec le fond blanc et en cas d'échec, il échoue instantanément la mission. Malheureusement, il est aléatoire, alors continuez à essayer si vous le manquez.

Une fois la séquence terminée, le vrai combat commencera.

Ce combat sera à peu près identique au premier combat avec Leva, la seule différence étant que Droite participent maintenant à comme appui aérien. Elle ne te frappera pas frappes au corps à corps, mais elle volera autour de l'arène, lançant vous avez un polymère de loin.

Elle va aussi guérir la gauche au prix de leur propre santé et effectuer commander des mouvements. Pour rendre ce combat beaucoup plus facile pour vous-même, ne vous inquiétez pas d'être attaqué par le côté. À droite. Elle est difficile à toucher étant donné qu'elle vole et elle perdra quand même de la santé pendant que vous attaquez la gauche.

L'astuce principale cette fois est de revenir au modèle que nous venons d'utiliser lors du combat Laissé seul, ainsi que d'essayer d'esquiver les projectiles qui Droit lance d'en haut. Basculer entre fusil d'assaut и arme de mêléetirant sur la gauche alors qu'elle se retireEt échanger des coups avec elle quand vous n'avez pas d'autre choix et qu'elle est sur le point de tuer.

Esquive si tu vois boules massives polymère, lancées d'en haut, car la droite les utilisera pour attaquer. Avec tout notre feu concentré sur À gaucheLa droite chargera forcément sa barre d'alimentationalors soyez prudent avec vagues d'énergiemarcher sur votre chemin.

La principale chose dont nous voulons nous inquiéter, c'est quand ils fusionnent. Ils ont plusieurs mouvements en duo, qui font beaucoup de dégâts, dont un où Celui de droite lance une boule de polymère explosif dans les airsEt La gauche s'écrase au sol, et un autre où le couple lance le laser sur le P-3. Soyez prêt à esquiver lorsque vous les voyez courir l'un vers l'autre, car c'est là qu'ils infligeront le plus de dégâts.

Vers le milieu du combat La droite et la gauche voleront dans les airs et effectueront une version plus mortelle du mouvement laser.Esquiver les lasers и survivre jusqu'à la fin, puis continuez le combat comme d'habitude.

Lorsque vous atteignez la toute fin du combat, ils effectueront ce mouvement laser une deuxième fois. Survivez et l'écran deviendra blanc avec le temps, mettant fin à la bataille. Après cela, vous avez terminé le jeu ! Profitez de la fin! Eh bien, si vous voulez entendre une explication de chaque fin de jeu, continuez à lire notre guide suivant.

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