Mar de los ladrones
Conoce todo el espíritu de las batallas navales en un equipo de tus amigos o jugadores aleatorios. Tienes que navegar por el mar, hacer frente a todo el barco y aterrizar ocasionalmente en tierra. Muchas tareas interesantes sólo alegrarán un viaje que ya es divertido.
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Guía de Sea of ​​​​Thieves Tall Tales #3 "Capitanes de los condenados"

Nuestra guía de Tall Tales #3 “Capitanes malditos” en Sea of ​​​​Thieves te ayudará a completar una nueva historia, obtener el logro “Capitán de las aguas encantadas” y encontrar todos los diarios.

Dónde conseguir la misión de cuentos fantásticos "La vida de un pirata"

En cualquier puesto de avanzada encontramos al Ermitaño. Así es como se ve en el juego:

De ella tomamos la tarea "Capitanes de los Condenados":

Tutorial de cuentos fantásticos "Capitanes de los condenados"

Después de que hayas tomado la brújula, nadamos hacia el portal.
Nadamos a un lugar más familiar sin girar Después de navegar, nos encontramos en la ubicación de los pantanos malditos, sacamos la brújula y seguimos la dirección.
Después de llegar a la pared fantasmal, eche el ancla.
Sigue el camino de las antorchas.
Llegamos al barco averiado, seleccionamos la "Llama de las almas" en él.
Después de eso, debemos regresar y nadar hacia el otro lado, donde se encuentra el muelle. Hay dos lámparas esperándonos arriba que necesitan ser encendidas.
Entonces aparece una multitud de fantasmas detrás de ti. Bajamos hacia ellos y encendemos velas que no están encendidas.
Después de eso, se abre una pared fantasmal. Seguimos donde apunta la brújula.
¡¡¡IMPORTANTE!!! Si nadas más, te perderás los diarios del pantano.
Llegando al Fuerte de las Almas Perdidas
Habrá un esqueleto en el muelle, que necesita encender una lámpara, después de lo cual se abrirá la entrada al fuerte.
Luego nada complicado, encendemos los braseros que están en el centro, tras lo cual saltamos hacia abajo.
Abajo estamos esperando la llave maestra.
No olvides llevar el diario.
En el mismo lugar donde está la llave maestra, hay un pasaje que nos llevará de regreso. Con la ayuda de una llave maestra, vamos a abrir la puerta. (Recomiendo encender una antorcha cerca de la jaula.)
Cuando te levantes, verás una cuerda frente a ti, córtala para que las cajas caigan.
Usando las cajas saltamos la puerta.
Luego abre la jaula, luego con ayuda de una polea
levanta la jaula. Y saltamos a la jaula bajada.Nos encontramos en las paredes del fuerte. Después de eso, debes pasar por una pequeña carrera de obstáculos.
Nos acercamos a la polea, después de lo cual la usamos para subir más alto.
Luego enciendes la baliza y buscas 5 braseros a lo lejos, los cuales encendemos con la ayuda de la baliza.
Después de que se hayan encendido todos los braseros, es hora de bajar las escaleras para luchar contra los fantasmas, así como contra el jefe.
Después de haber derrotado a las olas de fantasmas, abordamos el barco y zarpamos en la dirección de la brújula.
¡Última oportunidad para recoger los diarios!
Habiendo navegado un poco, llegamos al momento en que nos muestran el asalto a la ciudad.
Después de haber navegado hasta el muelle, eche el ancla y busque una subida a la pared. Luego encuentra un barril de balas de cañón y dispara a los piratas.(es deseable que cada uno de su equipo dispare) Y listo, el logro “¡Ríndete!”
Seguimos hasta la ciudad sitiada, en la que se suceden escenas bastante interesantes. En el pozo puedes encontrar una llave que te ayudará a conseguir otro logro, así que llévala contigo.
Más adelante nuestro camino se encuentra a través de la tienda y más abajo en la calle.
Llegamos a una tienda llamada "MERCADO" y luego entramos por la entrada trasera.
Nos elevamos hacia arriba, después de lo cual encendemos la antorcha y bajamos la tapa de la caja.
Necesitamos recuperar la situación de la nota, para esto salimos de la tienda y vamos a la derecha hacia el muelle, donde nos espera un bote con piratas muertos.Entonces nada complicado, solo sigue al barco fantasma.
Abres un canal con la ayuda de una polea. (diario de frente)
Entonces, después de haber llegado al lugar donde está enterrado el caché, necesitas ... Aunque creo que aquí todo está claro, después de haber obtenido el tesoro, tendrás que dárselo a los piratas muertos que están en tu barco. Después de conseguir el logro...
Entonces, regresas nuevamente al mismo muelle, vas hacia la tienda y sacas una computadora que te guiará en la dirección correcta.
Entonces, la polea, con la ayuda de ella, subes, luego también abres las pistolas y saltas sobre ellas.
¡Importante! Toma el diario que está en la pared.
Seguimos el camino, observando periódicamente a Jack Sparrow. Luego llegamos a la prisión y observamos una escena divertida.Seguimos al perro para encontrar la llave que se llevó consigo. Luego lo encontramos en un cuenco y vamos a abrir los presos. Y obtenemos un logro.
Es hora de salir de aquí.
Nos encontramos en el canal, donde exponemos las plataformas con la ayuda de una polea, y para usar la tercera plataforma disparamos a la cuerda.
Seguimos más adelante por el camino y vemos la escena en la que Jack arroja la llave al pozo.
Los tesoros de la ciudad y todos ellos están frente a nosotros, pero no podemos llevarnos nada...

Final

 
Tengo que salir de aquí. Salimos y nos preparamos para luchar con los piratas fantasmales.Volviendo a la ciudad, que ya está en llamas. Al bajar, se puede ver cómo cae la torre.
Recorremos la ciudad luchando contra piratas fantasmales. Luego alcanzamos al jefe y lo destruimos.
¡Última oportunidad para recoger los diarios!
Entonces, volvemos a nuestro abrevadero, sacamos la brújula y ¡vamos!
Vemos escenas de la película y seguimos navegando.
Al final, navegamos hacia la taberna. ¿Dónde están nuestros amigos?
Después de un largo diálogo, le damos la brújula a Jack Sparrow y es hora de terminar. También en el bar puedes hablar con la posadera, pedirle un trago vigoroso. Pero al final, debes regresar al barco, donde el Capitán Jack Sparrow te está esperando. Y vamos al mundo de los vivos.

Diarios

 
diarios perdidos
primero el diario se encuentra cerca de la pared fantasmal. El punto de referencia será una mecedora y un banjo.
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Segundo el diario está en el camino izquierdo del comienzo de la ubicación. El hito será el mástil caído.
Después de encender la antorcha, debe disparar la cuerda sobre la segunda jaula.

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tercera el diario está a la izquierda de la pared fantasmal. Simplemente avanzamos por el borde del mapa hasta encontrar un edificio de madera.
Recorremos las antorchas y nos sumergimos en el pantano, en el fondo del cual habrá un bote con un diario.
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Encontraremos los dos últimos diarios en la siguiente ubicación.
Cuarto el diario yace en el pozo con esqueletos dentro del fuerte.
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Quinto Diario ubicado dentro de la jaula en el lado derecho de la fortaleza. No funcionará tomarlo de inmediato, así que solo encendemos la antorcha y continuamos avanzando a lo largo de la trama hasta que sea posible saltar sobre la visera de la jaula.

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diarios de la gente del pueblo
primero el diario se encuentra después del pozo en el que Carlos está siendo torturado. Pasamos a la tienda y giramos a la izquierda.
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Segundo el diario se encuentra más lejos en el lugar después de pasar por la puerta abierta.
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tercera el diario está en el canal donde nadamos siguiendo al barco fantasmal. Nos detenemos, habiendo nadado hacia los fantasmas que intercambian.
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Cuarto el diario está cerca de dos fantasmas de españoles en la pared.

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Quinta el diario está en la ruta de escape de la ciudad en llamas. Saltamos desde el techo y tomamos el diario.

Guías para todos los Tall Tales de la última actualización

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