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¿Por qué The Division 3 no saldrá pronto?

He aquí por qué Tom Clancy's The Division 3 de Ubisoft no saldrá pronto

Los juegos de The Division eran una nueva propiedad intelectual presentada por Ubisoft en PS4 y Xbox One. Usando el poder de las consolas de próxima generación, Ubisoft ha creado un mundo similar a un MMORPG de ritmo rápido sin un modelo de suscripción mensual. Sin embargo, dados algunos desarrollos nuevos, aquí hay algunas razones por las que no veremos The Division 3 en el futuro previsible.

Historia de The Division 1 y 2

The Division 1 se lanzó en 2016 y The Division 2 se lanzó en 2019. Con esta ecuación básica, los fanáticos han especulado que el próximo juego de la serie se lanzará en 2022. Sin embargo, este puede no ser el caso con los eventos que tuvieron lugar el año pasado.

The Division 1 y 2 tratan sobre un virus que ha devastado Nueva York y Washington, generando insurgentes y radicales que buscan sobrevivir por cualquier medio necesario. Ambos juegos abrazan la idea del completo colapso económico y social de la civilización, lo que demuestra hasta dónde está dispuesta a llegar la gente en una sociedad postapocalíptica.

Si bien no estamos hablando de consecuencias nucleares como la serie Fallout aquí, ambos juegos presentan una ciudad muy alejada del mundo civilizado que alguna vez fue, y la ley de la jungla ha prevalecido: matar o morir.

Aquí es donde se formó The Division. El gobierno ha autorizado un grupo especial de combatientes autónomos que trabajan en el terreno, con entrenamiento para restaurar el orden en las comunidades después de los desastres naturales. Son agentes durmientes que actúan como ciudadanos comunes y se "despiertan" cuando ocurren eventos catastróficos.

Como agentes de The Division, los jugadores tendrán que completar una variedad de misiones que van desde rescate, búsqueda, limpieza de edificios de amenazas y lucha contra terroristas que intentan salvar el nuevo orden mundial prevaleciente.

Si bien el DLC en cada uno de los juegos agrega más misiones, conocimientos y elementos a la historia, aquí solo estamos hablando del juego base y lo que implican los juegos con su narración.

Entonces, ¿por qué no hay tercera división?

En primer lugar, hablemos de los juegos como producto.

División de Ventas 1 ascendió a alrededor de $ 330 millones, que fue un récord para una nueva IP para Ubisoft. The Division 2 vendió más de 10 millones de copias durante su vida útil en PS4 y Xbox One, pero Ubisoft luego demostró que no fue suficiente para cumplir con las expectativas. instalado por Ubisoft . Hasta el último anuncio, The Division 2 estaba a la venta por $3 en Steam, PSN y Xbox Store.

Donde hemos tenido un acierto y un error, se sabe que Ubisoft le da a la IP una segunda vida a pesar de menos ventas o una audiencia más pequeña, por lo que The Division 3 sería algo por lo que la compañía podría apostar.

Los juegos de The Division fueron desarrollados principalmente por dos estudios de Ubisoft, Massive Entertainment y Red Storm Entertainment. Si bien Red Storm actuó como estudio de soporte para dos juegos, que se llamaron "Trabajo adicional en dos juegos", Massive Entertainment realizó la mayor parte del trabajo.

Massive Entertainment anunció que en 2017 están trabajando en nuevo juego de avatares (una película de James Cameron, no un programa de Nickelodeon), y luego, en enero de 2021, Lucasfilm Studios renovados anunció que Massive Entertainment estaba trabajando en mundo abierto. Proyecto "Star wars« .

Esta será la primera vez en mucho tiempo que Electronic Arts no es el editor o desarrollador principal de un juego de Star Wars.

Según los últimos datos, sabemos que Massive Entertainment es el estudio donde más de 650 empleados .

En un estudio de este tamaño, tener dos IP principales es muy estresante. Por contexto, Cyberpunk 2077 fue creado por un equipo de más de 500 personas que era más grande que el equipo de The Witcher 3. Era solo un juego que tenía una gran escala y se desarrolló muy rápidamente.

Si descartamos el hecho de que Avatar será una experiencia lineal y no un juego de mundo abierto, eso todavía pone a Massive Entertainment en una posición difícil para desarrollar un juego de Star Wars de mundo abierto, lo cual es un desafío serio en sí mismo.

Si la experiencia pasada nos ha enseñado algo, un estudio del tamaño de Massive Entertainment no puede manejar tres direcciones IP AAA al mismo tiempo. En cuanto a la línea de tiempo, estos juegos serán The Avatar Game, Open-World Star Wars y The Division 3.

Lo último que supimos de Red Storm Entertainment , esto es lo que el estudio ayudará a crear el juego Assassins Creed & Splinter Cell para Oculus Quest. El estudio tiene aproximadamente más de 130 empleados a partir de 2018.

Además, el 2 de febrero de 2021, Ubisoft anunció que Massive Entertainment continuará creando contenido para The Division 2, a pesar de la carga de trabajo actual. Esto fue evidente con el parche 4K/60FPS para el juego PS5 y Xbox Series X, así como con el crossover Capcom/Division 2.

¿Por qué no dejar que otro estudio se encargue del juego?

Gran pregunta. Cuando observamos el grupo de otros estudios que actualmente pertenecen a Ubisoft, podemos ver que ya están trabajando duro en otros títulos valiosos.

Ubisoft Montreal está trabajando duro en Hyperscape, Rainbow Six Quarantine, Rainbow Six Siege, Assassins Creed y más.

Respawn Entertainment está trabajando en Apex Legends y un nuevo juego de guerra de las galaxias, y aunque puede o no ser una secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order, no sabemos si Respawn está trabajando en dos juegos de Star Wars o en uno.

Sabemos que Ubisoft India estaba trabajando previamente en una nueva versión Prince of Persia Sands of Time , además de sus oficinas regionales, Ubisoft Toronto está trabajando en Far Cry 6, etc.

La lista sería interminable si tuviéramos que enumerar todos los estudios de Ubisoft que están trabajando en el juego, pero la conclusión es que Massive Entertainment y Red Storm son dos estudios que saben cómo crear juegos masivos de mundo abierto como The Division 3.

Además, cuando observamos el desarrollo completo de The Division, vemos que The Division 1 fue desarrollado por 4 estudios: Massive Entertainment, Red Storm Entertainment, Ubisoft Reflections y Ubisoft Annecy.

The Division 2 fue desarrollado por Massive Entertainment, Red Storm Entertainment y Ubisoft Milan.

De lo anterior, Massive Entertainment y Red Storm Entertainment realizaron la mayor parte del trabajo, y otros estudios brindaron asistencia adicional durante el proceso de desarrollo.

Si fuera una IP más pequeña o un juego como Prince of Persia Sands of Time Remake o Scott Pilgrim Vs The World que tiene presupuestos mucho más bajos y expectativas más bajas en comparación con sus IP principales como Assassins Creed o Far Cry, Ubisoft, este es un estudio. que no quiere correr riesgos con una dirección IP que busca inversiones e ingresos de seis cifras.

Vimos que ambos juegos requerían varios estudios para desarrollarse, por lo que no es tan fácil como simplemente entregar la IP a un estudio, Ubisoft tendrá que escindir varios estudios para trabajar en un nuevo juego.

Cuando el presupuesto es de dos o tres dígitos seguido de un millón y esperas que la IP sea un éxito, con rentabilidades que también beneficiarán a inversores y accionistas. Es por eso que Ubisoft preferiría archivar el juego y traerlo de vuelta cuando sea el momento adecuado, como es el caso de Prince of Persia o Splinter Cell (incluso si es un intento de realidad virtual).

Y finalmente, retrasos en abundancia.

Finalmente, 2021 ya ha sido un año difícil para Ubisoft. El estudio aún no ha lanzado un título AAA importante. Hasta ahora, Ubisoft solo ha lanzado DLC para Immortals: Fenyx Rising y Scott Pilgrim Vs the World.

A principios de año Lanzamiento retrasado de Ubisoft Far Cry 6, Prince of Persia Sands of Time Remake y Rainbow Six Quarantine.

Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento fija para estos juegos y no sabemos qué tiene planeado Ubisoft para 2021. Todavía estamos a oscuras sobre la nueva entrada de Assassin's Creed u otros juegos AAA de Ubisoft.

Entonces, la compañía se está tomando su tiempo para lanzar más juegos antes de enfocarse en entregar The Division 3 a un nuevo estudio y ver si ese estudio tiene el carácter necesario para manejar un éxito de ese tamaño y alcance.

Mientras tanto, si tienes la oportunidad de jugar a The Division 2 y disfrutar de todas las ofertas del pase de temporada, te recomendamos que te des el gusto.

Pasará bastante tiempo antes de que veamos crecer The Division 3, con toda la carga de trabajo que llevan Ubisoft, Massive Entertainment y Red Storm. aproximadamente podemos poner The Division 3 en el cálculo durante 3-4 años, donde podemos escuchar sobre el juego y un posible lanzamiento.

Por el momento, si quieres ser agente de Division, ahora es el mejor momento.

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